2. Metáfora la organización como
cerebro
Metáfora de la
organización
como cerebro.
Principios que
optimizan
información
Simon: Las
personas actúan
sobre información
incompleta.
aprendizaje inteligencia
Cerebro como
computador de
procesos de
información
Pirncipios de
autoorganización
Principio de
redundancia de
funciones
Principio de
variedad
requerida
Principio de
aprender a
aprender y
especificar
mínima crítica
decisiones
racionales
Selección de
personal
adecuado
Añadir autoridad
flexible y
comunicación
3. Ventajas
Las organizaciones innovadoras
deben diseñarse como sistemas de
aprendizaje.
Abiertas a la autocrítica y exigencias.
Capaces de autoorganizarse e
incorporar conocimiento.
Replanteo de actitudes: actividad
sobre pasividad, autonomía sobre
dependencia, visión democrática
sobre autoritaria.
Limitaciones
Pueden pasar por alto conflictos
entre los requerimientos del
aprendizaje y la autoorganización.
Omitir realidades de poder y control.
Autoorganizarse implica un cambio
de actividades y valores, asimismo,
reforzar la realidad de poder.
5. •Fuerza vital
•Sistema de
valores vigente
Cultura
•Experimentación
•Reformulación de
la visión
Crisis Resignificación
Nuevo
esquema
de
interacción
6. La metáfora política
Intereses, conflictos y juegos potenciales
que configuran la actividad
organizacional.
Las relaciones de poder dan
forma a la organización
•Legitimación de
reglamentos
•Factores que
conforman la vida
política de la
organización.
Las organizaciones
como sistemas de
gobierno
•“Micro” poder: juegos
políticos internos.
•“Macro” poder: alianzas
estratégicas
Ventajas
•Toma en cuenta:
•Las organizaciones son
politicas
•Tienen problemas de
gobernabilidad.
Desventajas:
•Peligro de politizar todo
dentro de la organización.
•Implementar una
realpolitik, sin límites y
manipuladora.
La política como herramienta en la construcción de
estrategias
7. METÁFORA POLÍTICA
Mitzberg
Manifestación
legítima
de poder
Permite el
debate
Refleja la
interdependencia
organización-
medio
Pfeffr y Salancik
Las
organizaciones se
adaptan al
entorno
Intentan alterar el
entorno para
ajustarse a sus
capacidades
Porter
Control de la
conducta
Manejar el poder
de los actores
externos
Poder Influencia
Ajuste
Mediante