SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 33
Marina Marta Febrer Fontirroig
1. Fundamentación del diseño instructivo de los
materiales multimedia
2. Diseño, elaboración y desarrollo de materiales
multimedia para la formación
3. Proyección práctica
1.1. Partes de la formación a través de la red
1.2. El proceso de enseñanza aprendizaje
1.3. La integración de las TIC en la docencia
1.4. Evaluación del aprendizaje en los procesos de
enseñanza y aprendizaje virtuales
1.5. Nuevos escenarios de formación
Tecnológica  Recursos Multimèdia
Contenidos  Sencillos, directos y claros.
Servicios  Tutorias, certificaciones y soporte
permanente.
Interactividad  Eleccion de distintos itinerarios
 Presencial o remoto
 Privado o público
 Personal o en grupo
 Sincrono o asíncrono
 Unidireccional o bidireccional
 Incrementan la variedad metodológica
 Aumentan la accesibilidad y la flexibilidad
 Promueven el protagonismo del alumno
 Mejoran la presentación y la comprensión de ciertos
tipos de información
 Fomentan el trabajo cooperativo
 Mejoran el trabajo individual
 Permiten el acceso a nuevos entornos y situaciones
 Optimizan recursos y costes
Para los procesos de enseñanza y aprendizaje
virtuales:
 Debe ser un proceso gradual, en el que se combinen
diversos recursos de forma progresiva teniendo en
cuenta las características de los usuarios y del curso
 Es un proceso complejo y costoso en el que se debe
tener una integración racional y guiada por los
objetivos docentes
 Se deben elegir los recursos adequados
Los MOOC
 Són cursos gratuitos en línea desarrollados en
entornos virtuales a los que puede acceder un gran
numero de alumnos.
 Sus contenidos són abiertos y estan estructurados
según sus objetivos dentro de un conjunto de areas de
aprendizaje
 Además los MOOC van integrando herramientas de
comunicación y colaboración entre los usuarios
 También se enriquecen con vídeos, contenidos
multimedia y aplicaciones interactivas.
2.1 Tipos de diseño de materiales multimedia
2.2 Aspectos a considerar en el diseño de materiales
multimedia
2.3 Fases: de diseño y producción
2.4 Los materiales multimedia.
Hay dos diseños presentes en un programa
multimedia
 Comunicativo: Se establecen los procesos de
comunicación entre el usuario y el sistema
 De aprendizaje: Se plantean como se bene
conseguir que se produzcan los aprendizajes
 No existe una única teoria, se debe hacer una
recopilación general de los aspectos más relevantes
como:
• La motivación  externa e interna
• Las diferencias de caracter individua  velocidad
de aprendizaje, conocimientos previos
• Los objetivos de aprendizaje  deben tener
relación con lo que el sujeto espera aprender
• Organización del contenido  de forma gradual,
estructuración de la información
• Preparacion preaprendizaje  concretando las
directrices mediante un grupo diana
• Emociones  alentar la predisposición positiva de
los usuarios
• Participación del usuario  para que interiorice los
conceptos
• Feed-back informar de los progresos
• Refuerzo  reacciones asertivas respecto
el aprendizaje
• Practica y repeticion  para adquir los
contenidos
• Reproducción de lo aprendido  para
futuras ocasiones
3.1 Creación de un material multimedia educativo
3.2 Difusión online
3.3 Elementos clave del diseño comunicativo o
Herramientas de la Web 2.0
 Según Area (2003) el diseño y produccion
de los materiales multimedia debe tener las
siguientes fases:
1. Diseño
2. Producción
3. Postproducción
4. Evaluación
5. Final
 Aspectos ha tener en cuenta:
1. Características del medio
• Funciónes que permite el medio
• Opciones de itinerario que ofrece
• Adaptación al usuario (docente y alumno)
2. Relación con la teoria didactica y la metodologia que
queremos utilizar
3. Elaboración de los procesos de comunicación y de
aprendizaje
 Tiene 4 fases
 Para realizar un buen analisis de la situación se
deben seleccionar los contenidos, identificar los
usuarios, determinar el medio para transmitir el
mensaje y si puede alcanzar los objetivos
planteados.
 También identificar las nociones previas que requiere
el sistema así como las destrezas que se van a
desarrollar.
 Analizar si existen materiales similares ya existentes
para establecer precedentes y asegurar que haya
conexion entre los materiales creados.
 Cuando diseñamos un material multimedia tenemos
que tener en cuenta el tiempo que tardaremos, la
dificultad que implica, las decisiones que vamos a
tener que tomar para conseguir los objetivos
didácticos.
 Todo ello debe estar relacionado con el presupuesto
económico del que partimos.
 Documentación sobre toda la información referida a
los contenidos y identificación de otros materiales
similares, ya existentes
 Guionización de los textos que se vaya a producir
para adjuntar al material
 Interface sencilla y clara para un mejor manejo del
material
 En la fase de producción vamos a ejecutar las
decisiones tomadas en el diseño. Es importante
tener en cuenta la calidad de los contenidos.
 Se trata de general la version definitiva del material
multimedia y proceder a experimentar su utilización,
para determinar las mejoras que consideremos
apropiadas y de este modo podremos corregir y
rediseñar los distinto elementos (información,
recursos, interface) para una mejora del material.
Para una evaluación formal del material multimedia
hay que analizar su aplicación en situaciones reales
con usuarios. Por ejemplo mediante entrevistas o
cuestionarios a los usuarios que han utilizado dicho
material.
Esta evaluación debe ser realizada por expertos
tecnicos o pedagogos
 La creación de este material multimedia debe de
terminar con la difusión online para ampliar sus
posibilidades de aplicación Segun Area y Hernández
(2010). Si un material no se difunde queda
inutilizado
 Para difundir un material se puede hacer mediante
servidores de internet o bien con CDs y DVDs
 Encontramos distintos sistemas para difundir estos
materiales en la red:
• Redes sociales como Facebook y Twitter
• Blogs como Blogger y WordPress
• Portales educativos como Edmodo o Capsuled
• Canales de distribución como Youtube o Slideshare
 Para que nuestro material multimedia educativo sea
comunicativo encontramos un conjunto de
mecanismos que dan lugar a comunicación sincrona
y asincrona.
 Los foros, las videoconferencias, los mensajes de
correo electronico, las herramientas de
colaboracions y los chats són algunos ejemplos que
hacen que dicha herramienta permita la
comunicación entre los usuarios y el docente como
tabién entre usuarios
 En la web 2.0 encontramos muchas herramientas
para la edición, creación, descarga y difusión de
materiales de formación y multimedia. Entre ellos
podemos mencionar:
 Edpuzzle, Vialogues, EduCanon, Bulbbr destinados a
la metodologia de FlippedClassroom
 Edpuzzle, Vialogues, EduCanon, Bulbbr destinados a
la metodologia de FlippedClassroom con los que
podems buscar, crear y compartir materiales
 Para trabajar en línea, editar i compartir archivos
encontramos programas como Google Drive,
Youtube, Slideshare y prezi entre otros.
 Master de Tecnologia educativa: E-learning y
gestión del conocimiento.
◦ Diseño y desarrollo de materiales de formación
marina.febrer.fontirroig@gmail.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Resumen fatla.. trabajo final
Resumen fatla.. trabajo finalResumen fatla.. trabajo final
Resumen fatla.. trabajo final
IMEP
 
Internet constituye uno de los componentes de las llamadas nuevas tecnologías...
Internet constituye uno de los componentes de las llamadas nuevas tecnologías...Internet constituye uno de los componentes de las llamadas nuevas tecnologías...
Internet constituye uno de los componentes de las llamadas nuevas tecnologías...
silvia Méndez Hernéndez
 
Tecnología educativa y comunicación
Tecnología educativa y comunicaciónTecnología educativa y comunicación
Tecnología educativa y comunicación
jorgeelacrobata
 
Taller tecnologías de la información y la comunicación (1)
Taller tecnologías de la información y la comunicación (1)Taller tecnologías de la información y la comunicación (1)
Taller tecnologías de la información y la comunicación (1)
Hugo Flores Castro
 
Destrezas que deben tener los estudiantes en cuanto al uso del internet
Destrezas que deben tener los estudiantes en cuanto al uso del internetDestrezas que deben tener los estudiantes en cuanto al uso del internet
Destrezas que deben tener los estudiantes en cuanto al uso del internet
Yolimar Sanchez
 

La actualidad más candente (17)

0. competencias digitales docentes
0. competencias digitales docentes0. competencias digitales docentes
0. competencias digitales docentes
 
Tic en nuestra vida diaria
Tic en nuestra vida diariaTic en nuestra vida diaria
Tic en nuestra vida diaria
 
Unidad 4 tecnologias aplicadas a la educacion.
Unidad 4   tecnologias  aplicadas a la educacion.Unidad 4   tecnologias  aplicadas a la educacion.
Unidad 4 tecnologias aplicadas a la educacion.
 
Resumen fatla.. trabajo final
Resumen fatla.. trabajo finalResumen fatla.. trabajo final
Resumen fatla.. trabajo final
 
Las tic´s como herramientas para la informática educativa
Las tic´s como herramientas para la informática educativaLas tic´s como herramientas para la informática educativa
Las tic´s como herramientas para la informática educativa
 
CUESTIONARIO
CUESTIONARIOCUESTIONARIO
CUESTIONARIO
 
Clase 3
Clase 3Clase 3
Clase 3
 
Educación y Tics
Educación y TicsEducación y Tics
Educación y Tics
 
Internet constituye uno de los componentes de las llamadas nuevas tecnologías...
Internet constituye uno de los componentes de las llamadas nuevas tecnologías...Internet constituye uno de los componentes de las llamadas nuevas tecnologías...
Internet constituye uno de los componentes de las llamadas nuevas tecnologías...
 
Eje 4 atarraya (1)
Eje  4  atarraya (1)Eje  4  atarraya (1)
Eje 4 atarraya (1)
 
Tecnología educativa y comunicación
Tecnología educativa y comunicaciónTecnología educativa y comunicación
Tecnología educativa y comunicación
 
Taller tecnologías de la información y la comunicación (1)
Taller tecnologías de la información y la comunicación (1)Taller tecnologías de la información y la comunicación (1)
Taller tecnologías de la información y la comunicación (1)
 
PLE Miguel Baños Varbas
PLE Miguel Baños VarbasPLE Miguel Baños Varbas
PLE Miguel Baños Varbas
 
El uso de los recursos de aprendizaje en la web 2.0 en los entornos educativos
El uso de los recursos de aprendizaje en la web 2.0 en los entornos educativos El uso de los recursos de aprendizaje en la web 2.0 en los entornos educativos
El uso de los recursos de aprendizaje en la web 2.0 en los entornos educativos
 
Herramientas digitales
Herramientas digitales   Herramientas digitales
Herramientas digitales
 
Destrezas que deben tener los estudiantes en cuanto al uso del internet
Destrezas que deben tener los estudiantes en cuanto al uso del internetDestrezas que deben tener los estudiantes en cuanto al uso del internet
Destrezas que deben tener los estudiantes en cuanto al uso del internet
 
 

Destacado

In-depth IED Awareness Training
In-depth IED Awareness TrainingIn-depth IED Awareness Training
In-depth IED Awareness Training
Chris Fearnley
 

Destacado (17)

Domesticación de animales
Domesticación de animalesDomesticación de animales
Domesticación de animales
 
Etnoeducacion
Etnoeducacion Etnoeducacion
Etnoeducacion
 
Asset declaration form_eng
Asset declaration form_engAsset declaration form_eng
Asset declaration form_eng
 
Busqueda avazada de google
Busqueda avazada de googleBusqueda avazada de google
Busqueda avazada de google
 
Galvanometro
GalvanometroGalvanometro
Galvanometro
 
Que es un dj
Que es un djQue es un dj
Que es un dj
 
Curaduria
CuraduriaCuraduria
Curaduria
 
Diapositivas ley de sociedades
Diapositivas ley de sociedadesDiapositivas ley de sociedades
Diapositivas ley de sociedades
 
Kesihatan dlm islam
Kesihatan dlm islamKesihatan dlm islam
Kesihatan dlm islam
 
prateek (2) (1)
prateek (2) (1)prateek (2) (1)
prateek (2) (1)
 
Jenkellyz
JenkellyzJenkellyz
Jenkellyz
 
Practica 1
Practica 1Practica 1
Practica 1
 
CB09
CB09CB09
CB09
 
Las comunicaciones su evolución últimos 2 siglos
Las comunicaciones su  evolución últimos 2 siglosLas comunicaciones su  evolución últimos 2 siglos
Las comunicaciones su evolución últimos 2 siglos
 
Las comunicaciones su evolución últimos 2 siglos
Las comunicaciones su  evolución últimos 2 siglosLas comunicaciones su  evolución últimos 2 siglos
Las comunicaciones su evolución últimos 2 siglos
 
In-depth IED Awareness Training
In-depth IED Awareness TrainingIn-depth IED Awareness Training
In-depth IED Awareness Training
 
instrumentos de medición carlo cestra
instrumentos de medición carlo cestrainstrumentos de medición carlo cestra
instrumentos de medición carlo cestra
 

Similar a Diseño y desarrollo de materiales de formación

Resumen fatla.. trabajo final
Resumen fatla.. trabajo finalResumen fatla.. trabajo final
Resumen fatla.. trabajo final
IMEP
 
Proyecto redes-Los virus informáticos -
Proyecto redes-Los virus informáticos -Proyecto redes-Los virus informáticos -
Proyecto redes-Los virus informáticos -
Gabizaguirre
 
Herramientas didacticas
Herramientas didacticasHerramientas didacticas
Herramientas didacticas
zuleika11
 
Bassas cabaña
Bassas cabañaBassas cabaña
Bassas cabaña
cyberturrb
 
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosQué son herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Ada Yris Valenzuela
 

Similar a Diseño y desarrollo de materiales de formación (20)

Resumen DDMF
Resumen DDMFResumen DDMF
Resumen DDMF
 
Presentacion cuatro tecno
Presentacion cuatro tecnoPresentacion cuatro tecno
Presentacion cuatro tecno
 
Presentacion cuatro tecno
Presentacion cuatro tecnoPresentacion cuatro tecno
Presentacion cuatro tecno
 
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
Herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos.
 
Adelina conesa padilla
Adelina conesa padillaAdelina conesa padilla
Adelina conesa padilla
 
Maestria mezones expo
Maestria mezones expoMaestria mezones expo
Maestria mezones expo
 
Ambientes de aprendizaje a distancia 2
Ambientes de aprendizaje a distancia 2Ambientes de aprendizaje a distancia 2
Ambientes de aprendizaje a distancia 2
 
Diseño y desarrollo de materiales de formación
Diseño y desarrollo de materiales de formaciónDiseño y desarrollo de materiales de formación
Diseño y desarrollo de materiales de formación
 
ENSAYO MULTIMEDIA ESTRATEGIAS DOCENTES APOYADAS EN TIC
ENSAYO MULTIMEDIA ESTRATEGIAS DOCENTES APOYADAS EN TICENSAYO MULTIMEDIA ESTRATEGIAS DOCENTES APOYADAS EN TIC
ENSAYO MULTIMEDIA ESTRATEGIAS DOCENTES APOYADAS EN TIC
 
Resumen fatla.. trabajo final
Resumen fatla.. trabajo finalResumen fatla.. trabajo final
Resumen fatla.. trabajo final
 
Resumen fatla.. trabajo final
Resumen fatla.. trabajo finalResumen fatla.. trabajo final
Resumen fatla.. trabajo final
 
Herramientas de contenidos didacticos
Herramientas de contenidos didacticosHerramientas de contenidos didacticos
Herramientas de contenidos didacticos
 
Asignación 2 tecnologia aplicada
Asignación 2 tecnologia aplicadaAsignación 2 tecnologia aplicada
Asignación 2 tecnologia aplicada
 
Proyecto redes-Los virus informáticos -
Proyecto redes-Los virus informáticos -Proyecto redes-Los virus informáticos -
Proyecto redes-Los virus informáticos -
 
Herramientas didacticas
Herramientas didacticasHerramientas didacticas
Herramientas didacticas
 
Bassas cabaña
Bassas cabañaBassas cabaña
Bassas cabaña
 
Plantilla
PlantillaPlantilla
Plantilla
 
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenido didácticosQué son herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
Qué son herramientas para la creación y publicación de contenido didácticos
 
Fundamentos de e-learning
Fundamentos de e-learningFundamentos de e-learning
Fundamentos de e-learning
 
Protocolo y Guión Didáctico
Protocolo y Guión DidácticoProtocolo y Guión Didáctico
Protocolo y Guión Didáctico
 

Último

TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
jlorentemartos
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
amelia poma
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Fernando Solis
 

Último (20)

Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicasUsos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
 
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
 
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPCTRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
TRABAJO FINAL TOPOGRAFÍA COMPLETO DE LA UPC
 
Supuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docxSupuestos_prácticos_funciones.docx
Supuestos_prácticos_funciones.docx
 
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdfPlan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
Plan-de-la-Patria-2019-2025- TERCER PLAN SOCIALISTA DE LA NACIÓN.pdf
 
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
TEMA 14.DERIVACIONES ECONÓMICAS, SOCIALES Y POLÍTICAS DEL PROCESO DE INTEGRAC...
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
 
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docxLinea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
Linea del tiempo - Filosofos Cristianos.docx
 
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACIONRESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
RESOLUCIÓN VICEMINISTERIAL 00048 - 2024 EVALUACION
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptxConcepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
Concepto y definición de tipos de Datos Abstractos en c++.pptx
 
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).pptPINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
PINTURA DEL RENACIMIENTO EN ESPAÑA (SIGLO XVI).ppt
 
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
Tema 10. Dinámica y funciones de la Atmosfera 2024
 
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN  PARÍS. Por JAVIER SOL...ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN  PARÍS. Por JAVIER SOL...
ACERTIJO LA RUTA DEL MARATÓN OLÍMPICO DEL NÚMERO PI EN PARÍS. Por JAVIER SOL...
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
 
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIASISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
SISTEMA RESPIRATORIO PARA NIÑOS PRIMARIA
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
 
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADOTIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
 
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptxAEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
AEC 2. Aventura en el Antiguo Egipto.pptx
 
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomasPP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
PP_Comunicacion en Salud: Objetivación de signos y síntomas
 

Diseño y desarrollo de materiales de formación

  • 1. Marina Marta Febrer Fontirroig
  • 2. 1. Fundamentación del diseño instructivo de los materiales multimedia 2. Diseño, elaboración y desarrollo de materiales multimedia para la formación 3. Proyección práctica
  • 3. 1.1. Partes de la formación a través de la red 1.2. El proceso de enseñanza aprendizaje 1.3. La integración de las TIC en la docencia 1.4. Evaluación del aprendizaje en los procesos de enseñanza y aprendizaje virtuales 1.5. Nuevos escenarios de formación
  • 4. Tecnológica  Recursos Multimèdia Contenidos  Sencillos, directos y claros. Servicios  Tutorias, certificaciones y soporte permanente. Interactividad  Eleccion de distintos itinerarios
  • 5.  Presencial o remoto  Privado o público  Personal o en grupo  Sincrono o asíncrono  Unidireccional o bidireccional
  • 6.  Incrementan la variedad metodológica  Aumentan la accesibilidad y la flexibilidad  Promueven el protagonismo del alumno  Mejoran la presentación y la comprensión de ciertos tipos de información  Fomentan el trabajo cooperativo  Mejoran el trabajo individual  Permiten el acceso a nuevos entornos y situaciones  Optimizan recursos y costes
  • 7. Para los procesos de enseñanza y aprendizaje virtuales:  Debe ser un proceso gradual, en el que se combinen diversos recursos de forma progresiva teniendo en cuenta las características de los usuarios y del curso  Es un proceso complejo y costoso en el que se debe tener una integración racional y guiada por los objetivos docentes  Se deben elegir los recursos adequados
  • 8. Los MOOC  Són cursos gratuitos en línea desarrollados en entornos virtuales a los que puede acceder un gran numero de alumnos.  Sus contenidos són abiertos y estan estructurados según sus objetivos dentro de un conjunto de areas de aprendizaje  Además los MOOC van integrando herramientas de comunicación y colaboración entre los usuarios  También se enriquecen con vídeos, contenidos multimedia y aplicaciones interactivas.
  • 9. 2.1 Tipos de diseño de materiales multimedia 2.2 Aspectos a considerar en el diseño de materiales multimedia 2.3 Fases: de diseño y producción 2.4 Los materiales multimedia.
  • 10. Hay dos diseños presentes en un programa multimedia  Comunicativo: Se establecen los procesos de comunicación entre el usuario y el sistema  De aprendizaje: Se plantean como se bene conseguir que se produzcan los aprendizajes
  • 11.  No existe una única teoria, se debe hacer una recopilación general de los aspectos más relevantes como: • La motivación  externa e interna • Las diferencias de caracter individua  velocidad de aprendizaje, conocimientos previos • Los objetivos de aprendizaje  deben tener relación con lo que el sujeto espera aprender
  • 12. • Organización del contenido  de forma gradual, estructuración de la información • Preparacion preaprendizaje  concretando las directrices mediante un grupo diana • Emociones  alentar la predisposición positiva de los usuarios • Participación del usuario  para que interiorice los conceptos
  • 13. • Feed-back informar de los progresos • Refuerzo  reacciones asertivas respecto el aprendizaje • Practica y repeticion  para adquir los contenidos • Reproducción de lo aprendido  para futuras ocasiones
  • 14. 3.1 Creación de un material multimedia educativo 3.2 Difusión online 3.3 Elementos clave del diseño comunicativo o Herramientas de la Web 2.0
  • 15.  Según Area (2003) el diseño y produccion de los materiales multimedia debe tener las siguientes fases: 1. Diseño 2. Producción 3. Postproducción 4. Evaluación 5. Final
  • 16.  Aspectos ha tener en cuenta: 1. Características del medio • Funciónes que permite el medio • Opciones de itinerario que ofrece • Adaptación al usuario (docente y alumno) 2. Relación con la teoria didactica y la metodologia que queremos utilizar 3. Elaboración de los procesos de comunicación y de aprendizaje
  • 17.  Tiene 4 fases
  • 18.  Para realizar un buen analisis de la situación se deben seleccionar los contenidos, identificar los usuarios, determinar el medio para transmitir el mensaje y si puede alcanzar los objetivos planteados.  También identificar las nociones previas que requiere el sistema así como las destrezas que se van a desarrollar.  Analizar si existen materiales similares ya existentes para establecer precedentes y asegurar que haya conexion entre los materiales creados.
  • 19.  Cuando diseñamos un material multimedia tenemos que tener en cuenta el tiempo que tardaremos, la dificultad que implica, las decisiones que vamos a tener que tomar para conseguir los objetivos didácticos.  Todo ello debe estar relacionado con el presupuesto económico del que partimos.
  • 20.  Documentación sobre toda la información referida a los contenidos y identificación de otros materiales similares, ya existentes  Guionización de los textos que se vaya a producir para adjuntar al material  Interface sencilla y clara para un mejor manejo del material
  • 21.
  • 22.  En la fase de producción vamos a ejecutar las decisiones tomadas en el diseño. Es importante tener en cuenta la calidad de los contenidos.
  • 23.
  • 24.  Se trata de general la version definitiva del material multimedia y proceder a experimentar su utilización, para determinar las mejoras que consideremos apropiadas y de este modo podremos corregir y rediseñar los distinto elementos (información, recursos, interface) para una mejora del material.
  • 25.
  • 26. Para una evaluación formal del material multimedia hay que analizar su aplicación en situaciones reales con usuarios. Por ejemplo mediante entrevistas o cuestionarios a los usuarios que han utilizado dicho material. Esta evaluación debe ser realizada por expertos tecnicos o pedagogos
  • 27.  La creación de este material multimedia debe de terminar con la difusión online para ampliar sus posibilidades de aplicación Segun Area y Hernández (2010). Si un material no se difunde queda inutilizado  Para difundir un material se puede hacer mediante servidores de internet o bien con CDs y DVDs
  • 28.  Encontramos distintos sistemas para difundir estos materiales en la red: • Redes sociales como Facebook y Twitter • Blogs como Blogger y WordPress • Portales educativos como Edmodo o Capsuled • Canales de distribución como Youtube o Slideshare
  • 29.  Para que nuestro material multimedia educativo sea comunicativo encontramos un conjunto de mecanismos que dan lugar a comunicación sincrona y asincrona.  Los foros, las videoconferencias, los mensajes de correo electronico, las herramientas de colaboracions y los chats són algunos ejemplos que hacen que dicha herramienta permita la comunicación entre los usuarios y el docente como tabién entre usuarios
  • 30.  En la web 2.0 encontramos muchas herramientas para la edición, creación, descarga y difusión de materiales de formación y multimedia. Entre ellos podemos mencionar:  Edpuzzle, Vialogues, EduCanon, Bulbbr destinados a la metodologia de FlippedClassroom
  • 31.  Edpuzzle, Vialogues, EduCanon, Bulbbr destinados a la metodologia de FlippedClassroom con los que podems buscar, crear y compartir materiales
  • 32.  Para trabajar en línea, editar i compartir archivos encontramos programas como Google Drive, Youtube, Slideshare y prezi entre otros.
  • 33.  Master de Tecnologia educativa: E-learning y gestión del conocimiento. ◦ Diseño y desarrollo de materiales de formación marina.febrer.fontirroig@gmail.com