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Prof. Ing. José A. Contreras R.
NOCIONES FUNDAMENTALES. MECÁNICA RACIONAL
UNIDAD / TEMA Nº 1. CINEMÁTICA DE LA PARTÍCULA
A continuación se analizan las magnitudes fundamentales de la cinemática a partir
del sistema de coordenadas cartesiano en dos y tres dimensiones
Terminología a utilizar
Magnitudes Escalares Magnitudes Vectoriales
- Posición ó desplazamiento (s , x , y, z)
- Rapidez (V)
- Aceleración (a)
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- Trayectoria (
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- Vector Posición 

- Velocidad ( 
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- Aceleración ( 	
)
Unidades en las que pueden estar expresadas las magnitudes
Magnitud Sistema Internacional Sistema CGS Sistema Ingles
Longitud m cm (centímetro)
pulg (pulgada)
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Tiempo seg (segundo) seg (segundo) seg (segundo)
Velocidad m/seg cm/seg Pulg/seg ó ft/seg
Aceleración m/seg2
cm/ seg2
Pulg/seg2
ó ft/seg2
Masa Kg g (gramo) Ton. (Tonelada)
Fuerza N (newton)
Kg.m/seg2
D (dina)
g.cm/seg2
Lb (Libra)
Prof. Ing. José A. Contreras R.
MOVIMIENTO RECTILINEO – MOVIMIENTO CURVILINEO
Sistema de Coordenadas Cartesiano
Sistema de Coordenadas Cartesiano
En 2 dimensiones
Sistema Coordenadas Cartesiano
En 3 dimensiones
• En la grafica del sistema de coordenadas cartesiano puede apreciarse:
a. Los vectores i, j, k son vectores unitarios en la dirección de los ejes x, y, z
respectivamente y son utilizados para expresar magnitudes escalares en magnitudes
vectoriales.
b. La velocidad que experimenta la partícula es tangente a la trayectoria.
Consideraciones:
- El desplazamiento y la posición de una partícula se puede especificar a
través del vector posición o de su trayectoria dada en función del tiempo. Ej:


  3
  2 
  2

 3
- La magnitud del desplazamiento, rapidez y aceleración promedios se
pueden obtener como:
Prof. Ing. José A. Contreras R.
∆	  	  	 ∆     ∆    
- La derivada se representa con un punto (•) sobre la letra que designa la
magnitud. Ej:

 



 

- Tal como se especificó anteriormente, la derivada de la posición en función
del tiempo se designa como velocidad instantánea v

- La derivada de la velocidad en función del tiempo se designa como
aceleración instantánea 	


	
 









 

- La integral de la aceleración en función del tiempo 	

 se conoce como
velocidad Instantánea v

 	
 




 


- La integral de la velocidad en función del tiempo 

, se conoce como posición 


 
 




 


En resumen:
Ecuaciones Fundamentales
Aceleración en función del tiempo Aceleración en Función del
Desplazamiento
Prof. Ing. José A. Contreras R.
-
Consideraciones:
1. El punto donde la pendiente de la curva de velocidad se hace cero (  0),
ocurre que la magnitud de la aceleración es cero (a=0). Por tanto, la magnitud de la
velocidad (rapidez) es máxima :
2. Como se vio en las ecuaciones, la aceleración y la velocidad también se
pueden expresar en función del desplazamiento que describe la partícula a través de una
trayectoria.
3. Componentes Rectangulares de la Velocidad y la Aceleración
 


  # $% # ' 	 


  # $% # '
• La Velocidad y la Aceleración en función de la trayectoria serian:
Prof. Ing. José A. Contreras R.
Si el movimiento es curvilíneo:
- La velocidad es tangente a la Curva
 


 
- La Aceleración de la partícula es hacia adentro de la curva (Aceleración
Centrípeta)
- La aceleración tiene dos componentes: La Aceleración Normal o Radial (	(
y la Aceleración Tangencial 	
, tangente a la trayectoria
	
 







  	( 




)
- El radio de curvatura se puede calcular a través de la ecuación:
) 

	(
Sistema de Coordenadas Tangencial y Normal
) = Radio de Curvatura
*
 $ *( son los vectores unitarios
tangencial y normal respectivamente
s = trayectoria
Prof. Ing. José A. Contreras R.
Consideraciones:
- La velocidad es tangente a la trayectoria y su magnitud será 

   *

- La aceleración tiene dos componentes:
a) La componente tangencial de magnitud , debida al cambio de magnitud de la
velocidad
b) La componente normal de magnitud 
/) hacia el centro de la curvatura
Por tanto: 	
  	

 # 	
( 	
  ,*
 #  /) *(
E movimiento circular es un caso especial del movimiento curvilíneo:
Un punto se expresa en función
de 
 y -
 = Radio de giro
s = trayectoria s = 
. -
*
 $ *( siguen siendo son los
vectores unitarios tangencial y normal
respectivamente que se pueden
representar sobre el punto P
/  Velocidad Angular.
0 = Aceleración Angular.
Prof. Ing. José A. Contreras R.
Para este movimiento se tiene que:
/  - 0  -
  . -   . -   . -

  . / *

	
  . 0 *
 # . /
*(
La magnitud de la velocidad y la aceleración se pueden expresar en función del
tiempo como:
 
21

	234 
41



	234 


De la siguiente figura se puede extraer
-  tan9:
$/
  ; # $
Prof. Ing. José A. Contreras R.
Sistema de Coordenadas Radiales y Transversales (Coordenadas Polares)
- La velocidad y la aceleración están dadas en función de r y de θ
2     -
	2    -
	  - # 2-
Sistema de Coordenadas Esféricas
La posición de un punto en el espacio está representada por las siguientes tres
coordenadas: una llamada radial dada por una longitud r, y dos ángulos = y θ como se
muestra en la figura:
El vector de posición del punto P es:

  ?@
  *2
De tal manera que transformando sus coordenadas a cartesianas es
x = r sen θ cos ∅ ; y = r sen∅ sen∅ ; z = r cos -
Prof. Ing. José A. Contreras R.
Sistemas de Coordenadas Cilíndricas
La posición de un punto se representa por tres coordenadas. Una coordenada
radial en el plano x,y dada por una longitud r, un ángulo θ , y otra lineal paralela al eje z,
como se muestra en la figura siguiente:
El vector de posición del punto P es

  ?@
  *2 # *A
De tal manera que transformando sus coordenadas a cartesianas,
x = r cos = ; y = r sen = ; z = z
La velocidad y la aceleración están dadas en función de r, θ, z
B     - A  
	B    -
	  - # 2- 	A

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Nociones fundamentales

  • 1. Prof. Ing. José A. Contreras R. NOCIONES FUNDAMENTALES. MECÁNICA RACIONAL UNIDAD / TEMA Nº 1. CINEMÁTICA DE LA PARTÍCULA A continuación se analizan las magnitudes fundamentales de la cinemática a partir del sistema de coordenadas cartesiano en dos y tres dimensiones Terminología a utilizar Magnitudes Escalares Magnitudes Vectoriales - Posición ó desplazamiento (s , x , y, z) - Rapidez (V) - Aceleración (a) - Tiempo (t) - Trayectoria ( ) - Vector Posición - Velocidad ( ) - Aceleración ( ) Unidades en las que pueden estar expresadas las magnitudes Magnitud Sistema Internacional Sistema CGS Sistema Ingles Longitud m cm (centímetro) pulg (pulgada) ft (Pie) Tiempo seg (segundo) seg (segundo) seg (segundo) Velocidad m/seg cm/seg Pulg/seg ó ft/seg Aceleración m/seg2 cm/ seg2 Pulg/seg2 ó ft/seg2 Masa Kg g (gramo) Ton. (Tonelada) Fuerza N (newton) Kg.m/seg2 D (dina) g.cm/seg2 Lb (Libra)
  • 2. Prof. Ing. José A. Contreras R. MOVIMIENTO RECTILINEO – MOVIMIENTO CURVILINEO Sistema de Coordenadas Cartesiano Sistema de Coordenadas Cartesiano En 2 dimensiones Sistema Coordenadas Cartesiano En 3 dimensiones • En la grafica del sistema de coordenadas cartesiano puede apreciarse: a. Los vectores i, j, k son vectores unitarios en la dirección de los ejes x, y, z respectivamente y son utilizados para expresar magnitudes escalares en magnitudes vectoriales. b. La velocidad que experimenta la partícula es tangente a la trayectoria. Consideraciones: - El desplazamiento y la posición de una partícula se puede especificar a través del vector posición o de su trayectoria dada en función del tiempo. Ej: 3 2 2 3 - La magnitud del desplazamiento, rapidez y aceleración promedios se pueden obtener como:
  • 3. Prof. Ing. José A. Contreras R. ∆ ∆ ∆ - La derivada se representa con un punto (•) sobre la letra que designa la magnitud. Ej: - Tal como se especificó anteriormente, la derivada de la posición en función del tiempo se designa como velocidad instantánea v - La derivada de la velocidad en función del tiempo se designa como aceleración instantánea - La integral de la aceleración en función del tiempo se conoce como velocidad Instantánea v - La integral de la velocidad en función del tiempo , se conoce como posición En resumen: Ecuaciones Fundamentales Aceleración en función del tiempo Aceleración en Función del Desplazamiento
  • 4. Prof. Ing. José A. Contreras R. - Consideraciones: 1. El punto donde la pendiente de la curva de velocidad se hace cero ( 0), ocurre que la magnitud de la aceleración es cero (a=0). Por tanto, la magnitud de la velocidad (rapidez) es máxima : 2. Como se vio en las ecuaciones, la aceleración y la velocidad también se pueden expresar en función del desplazamiento que describe la partícula a través de una trayectoria. 3. Componentes Rectangulares de la Velocidad y la Aceleración # $% # ' # $% # ' • La Velocidad y la Aceleración en función de la trayectoria serian:
  • 5. Prof. Ing. José A. Contreras R. Si el movimiento es curvilíneo: - La velocidad es tangente a la Curva - La Aceleración de la partícula es hacia adentro de la curva (Aceleración Centrípeta) - La aceleración tiene dos componentes: La Aceleración Normal o Radial ( ( y la Aceleración Tangencial , tangente a la trayectoria ( ) - El radio de curvatura se puede calcular a través de la ecuación: ) ( Sistema de Coordenadas Tangencial y Normal ) = Radio de Curvatura * $ *( son los vectores unitarios tangencial y normal respectivamente s = trayectoria
  • 6. Prof. Ing. José A. Contreras R. Consideraciones: - La velocidad es tangente a la trayectoria y su magnitud será * - La aceleración tiene dos componentes: a) La componente tangencial de magnitud , debida al cambio de magnitud de la velocidad b) La componente normal de magnitud /) hacia el centro de la curvatura Por tanto: # ( ,* # /) *( E movimiento circular es un caso especial del movimiento curvilíneo: Un punto se expresa en función de y - = Radio de giro s = trayectoria s = . - * $ *( siguen siendo son los vectores unitarios tangencial y normal respectivamente que se pueden representar sobre el punto P / Velocidad Angular. 0 = Aceleración Angular.
  • 7. Prof. Ing. José A. Contreras R. Para este movimiento se tiene que: / - 0 - . - . - . - . / * . 0 * # . / *( La magnitud de la velocidad y la aceleración se pueden expresar en función del tiempo como: 21 234 41 234 De la siguiente figura se puede extraer - tan9: $/ ; # $
  • 8. Prof. Ing. José A. Contreras R. Sistema de Coordenadas Radiales y Transversales (Coordenadas Polares) - La velocidad y la aceleración están dadas en función de r y de θ 2 - 2 - - # 2- Sistema de Coordenadas Esféricas La posición de un punto en el espacio está representada por las siguientes tres coordenadas: una llamada radial dada por una longitud r, y dos ángulos = y θ como se muestra en la figura: El vector de posición del punto P es: ?@ *2 De tal manera que transformando sus coordenadas a cartesianas es x = r sen θ cos ∅ ; y = r sen∅ sen∅ ; z = r cos -
  • 9. Prof. Ing. José A. Contreras R. Sistemas de Coordenadas Cilíndricas La posición de un punto se representa por tres coordenadas. Una coordenada radial en el plano x,y dada por una longitud r, un ángulo θ , y otra lineal paralela al eje z, como se muestra en la figura siguiente: El vector de posición del punto P es ?@ *2 # *A De tal manera que transformando sus coordenadas a cartesianas, x = r cos = ; y = r sen = ; z = z La velocidad y la aceleración están dadas en función de r, θ, z B - A B - - # 2- A