2. Según el nuevo Currículo Nacional, el
perfil de egreso de la Educación Básica
respecto a las TIC dice: El estudiante
aprovecha responsablemente las
tecnologías de la información y de la
comunicación (TIC) para interactuar
con la información, gestionar su
comunicación y aprendizaje.
(MINEDU,2016)
4. Enfoques Descripción
La alfabetización
digital
Desarrolla en los individuos habilidades para buscar,
interpretar, comunicar y construir la información
trabajando con ella de manera eficiente y en forma
participativa para desempeñarse conforme las exigencias
de la sociedad actual.
La mediación
interactiva propia de
los entornos virtuales
Comprende la familiaridad con la cultura digital y las
interfaces interactivas incluidas en toda tecnología, la
adopción de prácticas cotidianas en entornos virtuales, la
selección y producción de conocimiento a partir de la
complejidad de datos y grandes volúmenes de
información.
6. Consiste en manifestar de manera
organizada y coherente la
individualidad en distintos entornos
virtuales mediante la selección,
modificación y optimización de
éstos, de acuerdo con sus intereses,
actividades, valores y cultura.
Esta personalización es una
manifestación de la Identidad
Digital, que es el conjunto de rasgos
particulares que identifican a una
persona o grupo en los entornos
virtuales
(MINEDU, Mayo 2018) Tomado Lea Sulmont Haak, Febrero2018
CAPACIDAD 1: PERSONALIZA
ENTORNOS VIRTUALES
7. CAPACIDAD 2: GESTIONAR INFORMACIÓN
DEL ENTORNO VIRTUAL
Consiste
organizar
diversa
en analizar,
y sistematizar
información
disponible en los entornos
virtuales, tomando en
cuenta los diferentes
procedimientos y formatos
digitales, así como la
relevancia para sus
actividades de manera ética
y pertinente.
(MINEDU, Mayo 2018)
8. CAPACIDAD 3: INTERACTUAR
EN ENTORNOS VIRTUALES
Consiste en participar con otros en espacios virtuales colaborativos para
comunicarse, construir y mantener vínculos según edad e intereses,
respetando valores, así como el contexto sociocultural propiciando que
sean seguros y coherentes.
(MINEDU, Mayo 2018)
9. CAPACIDAD 4: CREAR OBJETOS
VIRTUALES EN DIVERSOS FORMATOS
Consiste en construir materiales digitales
con diversos
proceso de
propósitos,
mejoras
siguiendo un
sucesivas y
retroalimentación sobre utilidad,
funcionalidad y contenido desde el contexto
escolar y en su vida cotidiana, significa
participar en la creación de una cultura
digital descubriendo y apropiándose de los
conocimientos.
(MINEDU, Mayo 2018)
10. •Objetos virtuales
•en diversos formatos
•Con originalidad
•En relación con los
diversos contextos
socio-culturales
•En un proceso de
mejoras sucesivas y
retroalimentación
•Para desarrollar su
cultura digital
•Con otros
•para construir vínculos
•En entorno
sociocultural diverso y
globalizado
•En comunidades
virtuales
• Mediante trabajo
colaborativo
• Para desarrollarse en la
comunidad virtual
•Interpretación de tipos
y niveles de
información
•La ubicación,
almacenamiento y
sistematización de
información relevante
para sus actividades
•Para desarrollar la
gestión del
conocimiento
•Su perfil
•Su reputación digital
•La apariencia y
funcionalidad del
entorno
•El conjunto de sus
aplicaciones y materiales
digitales
•Para manifestar su
identidad digital
PERSONALIZA GESTIONA
CREAINTERACTÚA