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ACTUALIZACIÓN EN
GESTIÓN PEDAGÓGICA Y
DISCIPLINAR
DITE
Etapa presencial
Del 06 al 10 de Agosto
Según el nuevo Currículo Nacional, el
perfil de egreso de la Educación Básica
respecto a las TIC dice: El estudiante
aprovecha responsablemente las
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(MINEDU,2016)
SE DESENVUELVE EN ENTORNOS
VIRTUALES GENERADOS POR LASTIC
Enfoques Descripción
La alfabetización
digital
Desarrolla en los individuos habilidades para buscar,
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La mediación
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VIRTUALES
GENERADOS
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PERSONALIZA
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VIRTUALES
GESTIONA
INFORMACIÓN
DEL ENTORNO
VIRTUAL
INTERACTÚA
EN
ENTORNOS
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OBJETOS
VIRTUALESEN
DIVERSOS
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(MINEDU,2016)
Consiste en manifestar de manera
organizada y coherente la
individualidad en distintos entornos
virtuales mediante la selección,
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éstos, de acuerdo con sus intereses,
actividades, valores y cultura.
Esta personalización es una
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Digital, que es el conjunto de rasgos
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(MINEDU, Mayo 2018) Tomado Lea Sulmont Haak, Febrero2018
CAPACIDAD 1: PERSONALIZA
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CAPACIDAD 4: CREAR OBJETOS
VIRTUALES EN DIVERSOS FORMATOS
Consiste en construir materiales digitales
con diversos
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propósitos,
mejoras
siguiendo un
sucesivas y
retroalimentación sobre utilidad,
funcionalidad y contenido desde el contexto
escolar y en su vida cotidiana, significa
participar en la creación de una cultura
digital descubriendo y apropiándose de los
conocimientos.
(MINEDU, Mayo 2018)
•Objetos virtuales
•en diversos formatos
•Con originalidad
•En relación con los
diversos contextos
socio-culturales
•En un proceso de
mejoras sucesivas y
retroalimentación
•Para desarrollar su
cultura digital
•Con otros
•para construir vínculos
•En entorno
sociocultural diverso y
globalizado
•En comunidades
virtuales
• Mediante trabajo
colaborativo
• Para desarrollarse en la
comunidad virtual
•Interpretación de tipos
y niveles de
información
•La ubicación,
almacenamiento y
sistematización de
información relevante
para sus actividades
•Para desarrollar la
gestión del
conocimiento
•Su perfil
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•La apariencia y
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  • 1. ACTUALIZACIÓN EN GESTIÓN PEDAGÓGICA Y DISCIPLINAR DITE Etapa presencial Del 06 al 10 de Agosto
  • 2. Según el nuevo Currículo Nacional, el perfil de egreso de la Educación Básica respecto a las TIC dice: El estudiante aprovecha responsablemente las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC) para interactuar con la información, gestionar su comunicación y aprendizaje. (MINEDU,2016)
  • 3. SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LASTIC
  • 4. Enfoques Descripción La alfabetización digital Desarrolla en los individuos habilidades para buscar, interpretar, comunicar y construir la información trabajando con ella de manera eficiente y en forma participativa para desempeñarse conforme las exigencias de la sociedad actual. La mediación interactiva propia de los entornos virtuales Comprende la familiaridad con la cultura digital y las interfaces interactivas incluidas en toda tecnología, la adopción de prácticas cotidianas en entornos virtuales, la selección y producción de conocimiento a partir de la complejidad de datos y grandes volúmenes de información.
  • 5. SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES GENERADOS POR LASTIC PERSONALIZA ENTORNOS VIRTUALES GESTIONA INFORMACIÓN DEL ENTORNO VIRTUAL INTERACTÚA EN ENTORNOS VIRTUALES CREA OBJETOS VIRTUALESEN DIVERSOS FORMATOS (MINEDU,2016)
  • 6. Consiste en manifestar de manera organizada y coherente la individualidad en distintos entornos virtuales mediante la selección, modificación y optimización de éstos, de acuerdo con sus intereses, actividades, valores y cultura. Esta personalización es una manifestación de la Identidad Digital, que es el conjunto de rasgos particulares que identifican a una persona o grupo en los entornos virtuales (MINEDU, Mayo 2018) Tomado Lea Sulmont Haak, Febrero2018 CAPACIDAD 1: PERSONALIZA ENTORNOS VIRTUALES
  • 7. CAPACIDAD 2: GESTIONAR INFORMACIÓN DEL ENTORNO VIRTUAL Consiste organizar diversa en analizar, y sistematizar información disponible en los entornos virtuales, tomando en cuenta los diferentes procedimientos y formatos digitales, así como la relevancia para sus actividades de manera ética y pertinente. (MINEDU, Mayo 2018)
  • 8. CAPACIDAD 3: INTERACTUAR EN ENTORNOS VIRTUALES Consiste en participar con otros en espacios virtuales colaborativos para comunicarse, construir y mantener vínculos según edad e intereses, respetando valores, así como el contexto sociocultural propiciando que sean seguros y coherentes. (MINEDU, Mayo 2018)
  • 9. CAPACIDAD 4: CREAR OBJETOS VIRTUALES EN DIVERSOS FORMATOS Consiste en construir materiales digitales con diversos proceso de propósitos, mejoras siguiendo un sucesivas y retroalimentación sobre utilidad, funcionalidad y contenido desde el contexto escolar y en su vida cotidiana, significa participar en la creación de una cultura digital descubriendo y apropiándose de los conocimientos. (MINEDU, Mayo 2018)
  • 10. •Objetos virtuales •en diversos formatos •Con originalidad •En relación con los diversos contextos socio-culturales •En un proceso de mejoras sucesivas y retroalimentación •Para desarrollar su cultura digital •Con otros •para construir vínculos •En entorno sociocultural diverso y globalizado •En comunidades virtuales • Mediante trabajo colaborativo • Para desarrollarse en la comunidad virtual •Interpretación de tipos y niveles de información •La ubicación, almacenamiento y sistematización de información relevante para sus actividades •Para desarrollar la gestión del conocimiento •Su perfil •Su reputación digital •La apariencia y funcionalidad del entorno •El conjunto de sus aplicaciones y materiales digitales •Para manifestar su identidad digital PERSONALIZA GESTIONA CREAINTERACTÚA
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16. COMPETENCIAS Y CAPACIDADES DEL AREA En función a las capacidades también es necesario el uso de laS HERRAMIENTAS TECNOLOGICAS