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Planificador de proyectos
1
Planificador de ProyectosV2 by ​Maritza Cuartas Jaramillo​is licensed under a ​Creative Commons
Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License​.
Creado a partir de la obra
en​http://punya.educ.msu.edu/publications/journal_articles/mishra-koehler-tcr2006.pdf..
1. DATOS DEL MAESTRO
1.1 Nombre y apellido del maestro 
 
Aracelly Saa Reeding 
Edilma Quiceno Mesa 
Nancy Lorena Noguera  
Nubidey Larrahondo Murillo 
Ruby Martinez 
 
Cada maestro estudiante debe realizar su planificador de proyectos, si lo 
realizan 3 maestros cada uno debe realizarlo a partir del tema propuesto, 
pero desde su área y grado 
 
1.2 Correo electrónico 
 
arsare2008@gmail.com 
equime69@gmail.com 
lorena_n87@hotmail.com 
1
​Planificador de ProyectosV2 by ​Maritza Cuartas Jaramillo​is licensed under a ​Creative Commons
Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License​.Creado a partir de la obra
en​http://punya.educ.msu.edu/publications/journal_articles/mishra-koehler-tcr2006.pdf..
yheynuni@hotmail.com 
rubymar04@yahoo.com 
 
1.3 Nombre de la institución educativa 
 
I.E. Manuel Maria Mallarino  ­ Sede Manuel Maria Mallarino 
I.E. T. C. Simón Rodríguez  Sede Maria Panesso 
I.E  Juan XXIII  ­ Sede Estancia 
I.E.T.C. Hernando Navia Varon Sede Principal 
I.E.T.C Titán  de yumbo 
 
1.4 Dirección de la institución educativa 
 
I E Manuel María Mallarino  Carrera 7 l bis # 63­00 Barrio Las Ceibas 
I E T C . Simón Rodríguez  Sede Maria Panesso Calle 46 C No.  3 ­ 00 
Barrio Salomia 
I.E  Juan XXIII  ­ Sede Estancia: Calle 20 No. 13 A ­ 16 Barrio: Estancia 
I.E. ​Titán en el  Barrio Guacandá en la Calle 15 A  Nº 4N­08. 
 
 
1.5 Ciudad 
 
Santiago de Cali 
Yumbo 
 
1.6 Reseña del Contexto 
 
La I. E Manuel María Mallarino ​se encuentra ubicada en la Calle 63                         
con Carrera 7L Bis entre los barrios Las Ceibas y San Marino, Comuna                         
7 Nororiente de la ciudad de Cali. Las familias de nuestros estudiantes                       
son (extensa incompleta y nuclear incompleta) donde la mayoría vive                   
con la madre  y su actividad económica es de operarias  
En su mayoría los estudiantes son vecinos del colegio, y pertenecen a                       
los estratos 2 y 3.  
Entre las actividades de los egresados encontramos             
tecnicos,tecnologos profesionales o desarrollando diferentes oficios, es             
de destacar que desde hace aproximadamente 6 años han un número                     
bien representativos de los estudiantes en Universidades del país. 
La I.E.T.C. Simón Rodríguez, sede Maria Panesso, se encuentra                 
ubicada en la Comuna 4 de Cali, le corresponde el estrato 3, la                         
mayoría de la población es de clase media, trabajadora, desde amas                     
de casa, hasta técnicos, tecnólogos, profesionales y algunos con                 
cargos medios altos , de entre los egresados algunos están en el                       
extranjero y otros han logrado continuar vinculados con la Institución,                   
como es el caso del gerente de Parquesoft y algunos como dueños de                         
sus propias empresas o como padres de familia.  
Comuna, estratificación, perfil de los egresados…. 
I.E Juan XXIII ­ Sede Estancia​: ​La institución educativa ofrece sus                     
servicios a la comuna 1, correspondientes a estratos 1, 2 y 3 de Yumbo                           
– Valle y cuenta con tres sedes: 
1. Estancia, sede principal se encuentra ubicada en la 
Calle 20 No. 13A 16 Yumbo 
Teléfono: 6690978 
Correo: ​juanxxiiiyumbo@yahoo.es 
 2. Panorama 
3. Villa esperanza 
I.E. Titán de yumbo ​­ La Institución Educativa Titán atiende desde                     
hace 40 años la necesidad educativa de la comuna 4 del Municipio de                         
Yumbo, los cuales son de estratos 1 y 2, atendiendo una población de                         
1.200 estudiantes en sus tres sedes.  
Actualmente está conformada por tres sedes en las cuales oferta a las                       
comunidades circundantes, el servicio educativo de la siguiente               
manera: En la Sede Caldas sólo se brinda educación básica primaria y                       
preescolar, en la sede Lilí Cucalón de Echeverri hay oferta en los                       
niveles de preescolar, primaria y algunos grados de secundaria y en la                       
Sede Central Titán, desde preescolar hasta la media técnica. 
 
1.7 Georeferencia 
 
 
Manuel María Mallarino 
 
Mapa Llegada a I.E  Juan XXIII  ­ Sede Estancia​: 
 
 
Mapa de la I.E.T.C. Simòn Rodrìguez ­ Sede Maria Panesso 
Utilizando Google Maps 
    
Utilizando un recurso web 2.0 situé su institución educativa ​Mapa 
llegada a la I.E Titan  
 
 
FORMULACIÓN DEL PROYECTO 
 
2.1 Nombre del proyecto 
 
Nombre característico del proyecto de aula, recuerde que sea llamativo                   
para sus estudiantes 
“CONVID@RTE” ­ Convivencia ­  vida ­ Arte . 
 
 
2.2 Resumen del proyecto 
De manera descriptiva relate en qué consiste el tema, cómo piensa                     
desarrollarlo, los objetivos que espera alcancen sus estudiantes,               
¿intervienen los padres de familia? ¿Otros actores? …….Tenga en                 
cuenta su plan de área institucional|| 
 
Convid@rte es una propuesta de grupo que surge de la reflexiòn de                       
vincular desde una perspectiva pedagógica, humana , atrayente,               
dinámica y significativa, la coherencia entre Convivencia, el arte y la                     
vida misma. Además es una manera muy lúdica de convidar hacia las                       
dinámicas de movilización del tejido social, que se puede generar                   
desde el arte y la convivencia, como una propuesta pedagógica para                     
construir una sana convivencia y personas felices como el fin último                     
que debe perseguir la educaciôn. 
El proyecto interdisciplinario que se desarrolla consiste en invitar de                   
nuevo el arte a la escuela, como una herramienta potencializadora de                     
los proceso de sensibilización, del reconocimiento personal y social,                 
para desde allí propiciar unos encuentros de convivencia saludables                 
que permitan mejorar las relaciones disciplinares dentro de las                 
mismas instituciones, a través del planteamiento de diferentes               
alternativas que legitimen las riquezas propias de cada cultura como                   
los son: las danzas, la narración literaria, la cocina y el diseño                       
implementando el uso de las tic en el aula según las necesidades y el                           
contexto de cada una, para ello se requerirá del apoyo de los padres                         
de familia , directivos y docentes de la institución. 
 
 
2.3 Áreas intervenidas con el proyecto 
 
Matemáticas 
Lengua Castellana 
Tecnología e Informática 
Artística 
  
2.4 Nivel y grados intervenidos con el proyecto 
Sexto grado 
 
2.5 Tiempo necesario aproximado 
 
Un periodo (Doce semanas )  
 
 
2. PLANIFICACIÓN CURRICULAR 
3.1 Estándares de Competencias  
 
Estándares propios del área 
 
Estándares de competencias 
misionales (Medioambiente, 
competencias ciudadanas, 
competencias laborales, educación 
para la sexualidad, otros…) 
Matemáticas 
 
● Reconozco la relación     
entre un conjunto de datos         
y su representación.  
  
● Interpreto, produzco y     
comparo representaciones   
gráficas adecuadas para     
presentar diversos tipos de       
datos. (diagramas de     
barras, diagramas   
circulares.)   
  
● Comparo e interpreto datos       
provenientes de diversas     
fuentes (prensa, revistas,     
televisión, experimentos,   
consultas, entrevistas)  
  
 
 
Lengua Castellana​: Literatura:  
● Reconozco la tradición oral 
como fuente de la 
Competencias ciudadanas:   
Pluralidad, identidad y valoración de         
las diferencias. 
 
Reconozco que pertenezco a       
diversos grupos (familia, colegio,       
barrio, región, país, etc.) y entiendo           
que eso hace parte de mi identidad. 
Competencias Laborales:  
Dominio personal 
Reconozco mis habilidades, 
destrezas y talentos. 
Identifico mis emociones y       
reconozco su influencia en mi         
comportamiento y decisiones. 
Interpersonal ­Comunicación 
Realizo mis intervenciones     
respetando el orden de la palabra           
previamente acordado. 
Expreso mis ideas con claridad. 
conformación y desarrollo 
de la literatura. 
  
● Ética de la comunicación: 
Reconozco, en situaciones 
comunicativas auténticas la 
diversidad y el encuentro 
de culturas, con el fin de 
afianzar mis actitudes de 
respeto y tolerancia. 
  
Comprensión e Interpretación 
textual 
Comprendo e interpreto diversos       
tipos de texto, para establecer         
relaciones internas y su       
clasificación en una tipología       
textual. 
 
Producción textual: 
Llevo a cabo procedimientos de         
búsqueda, selección y     
almacenamiento de información     
acerca de la temática acordada en           
clase. 
 
Produzco textos escritos que       
responden a necesidades     
específicas de comunicación. 
 
 
 
Tecnológico: 
 
● Resuelvo problemas   
utilizando conocimientos   
tecnológicos y teniendo en       
cuenta algunas   
restricciones y condiciones. 
 
● Reconozco características   
del funcionamiento de     
algunos productos   
tecnológicos de mi entorno       
Comprendo correctamente las     
instrucciones. 
Respeto las ideas expresadas por         
los otros, aunque sean diferentes         
de las mías. 
Trabajo en equipo ​Desarrollo       
tareas y acciones con otros (padres,           
pares, conocidos). 
Aporto mis ideas, conocimientos y         
recursos para la realización de         
tareas colectivas. 
 
y los utilizó en forma         
segura. 
 
Artística  
 
● ​Disfrutan la expresión       
artística mediante   
interacciones lúdicas,   
sensibles y creativas. 
 
● Aprecian y valoran la         
creaciones propias y de       
otras personas.  
 
● Reconocen en el contexto       
escolar algunas   
manifestaciones artísticas y     
culturales locales, a partir       
del diálogo, la indagación,       
el trabajo colaborativo y el         
reconocimiento del otro     
sobre la base del respeto. 
 
 
 
 
2.2Contenidos curriculares abordados 
 
 
Analice los contenidos de acuerdo a las necesidades de sus                   
estudiantes y los objetivos de su proyecto, analice su pregunta                   
orientadora, el tema y los contenidos para una articulación efectiva 
 
 
COGNITIVOS 
 
PROCEDIMENTALES  ACTITUDINALES 
Lengua Castellana 
Uso del lenguaje en 
tradición oral. 
Lengua Castellana 
Busqueda de 
informacion  
Lengua 
Castellana 
 
 
Matemáticas 
 
Construcción de 
diversos         sistemas 
de representación de 
información. 
 
Tecnologia e 
Informatica 
 
Las herramientas Web 
2.0 para la gestión de la 
información.  
Consultas 
Elaboración de 
informes. 
 
Matemáticas 
 
Empleo de   
herramientas 
tecnológicas para   
procesar datos e     
informar resultados.  
 
Tecnologia e 
Informatica 
Utilización de los Blog, 
pixton  para la 
presentación e 
interacción  de los 
resultados. 
 
Manifestación de 
respeto hacia las 
tradiciones de 
cada familia. 
Valorar los aportes 
de cada 
compañero. 
 
Matemáticas 
 
Trabajo en equipo,     
respetar las   
funciones de otros     
y contribuir para     
lograr productos   
comunes. 
 
Tecnologia e 
Informatica 
 
Trabajo 
cooperativo 
/colaborativo para   
el logro de los       
objetivos del   
proyecto.   
 
2.3 Indicadores de desempeño 
Lo que los estudiantes deberán ser capaces de hacer al finalizar la 
actividad de aprendizaje 
 
COGNITIVOS  PROCEDIMENTALES  ACTITUDINALES 
D   Descubrir la función 
social y el uso del 
lenguaje en la 
tradición oral. 
      Comprender la 
importancia de  la 
tradición oral como 
manifestación literaria 
Elaborar un plan de 
trabajo para recopilar 
los dichos,coplas mitos 
y leyendas entre otras 
utilizando google drive 
como sistematización. 
 
Reconocer el valor 
estético literario de 
la tradición oral. 
Estimar la manera 
particular de 
expresarse cada 
persona. 
 
y cultural, en la 
consolidación de la 
identidad.  
       Descubrir elementos 
comunes en el mito y 
la leyenda como 
creaciones literarias. 
Diferenciar mito y     
leyenda a partir de los         
videos vistos y de       
lecturas en clase 
 
Elaborar un informe a 
partir de la información 
recolectada en word. 
 
Representar mediante 
una historieta 
elaborada en ToonDoo 
o Pixton, las muestras 
de tradiciones orales 
más reconocidas en el 
entorno escolar. 
 
 
 
Consultar mitos y 
leyendas en la red 
para ampliar tu bagaje 
cultural y literario. 
 
 
Valorar la diversidad 
cultural y sus puntos 
de encuentro. 
 
Reafirmar la certeza 
de que  el respeto y 
la aceptación de las 
diferencias son rutas 
para lograr la 
convivencia 
armónica. 
 
Expresar con 
respeto la crítica  a 
una situación social 
creando un 
Rap,para grabarlo y 
reproducirlo en el 
salón. 
Construyo e interpreto     
tablas de   
frecuencia.   
 
Represento datos   
obtenidos en   
encuestas mediante   
gráfica de barras y       
circulares 
I     Interpreto gráficas 
estadísticas en las 
que se consignan los 
datos del mismo 
estudio y establezco 
sus semejanzas y 
diferencias. 
Produzco textos   
escritos que   
responden a diversas     
necesidades 
comunicativas y que     
siguen un   
procedimiento 
estratégico para su     
elaboración.  
Empleo las herramientas     
tecnológicas para   
procesar datos e     
informar resultados.  
 
Uso diferentes recursos     
y/o herramientas   
tecnológicas para la     
preparación de   
publicaciones y para     
producir otros trabajos     
creativos. 
Hago un uso     
responsable de los     
recursos 
(infraestructura 
física, infraestructura   
tecnológica, 
sistemas de   
información, 
software).  
 
trabajo en equipo,     
respeto las   
funciones de otros y       
contribuyo a lograr     
productos comunes.  
 
Utilizó la tecnología 
para acrecentar el 
aprendizaje, 
incrementar la 
productividad y 
promover la 
creatividad.  
 
Reconozco e identifico 
las herramientas que 
me permiten crear 
Cómics para transmitir 
y expresar ideas 
creativas. 
 
Conozco  l​as licencias 
y herramientas de 
derechos de autor 
Creative Commons 
como una herramienta 
para proteger las 
producciones 
realizadas en medios 
tecnológicos 
 
Selecciona los 
recursos y 
herramientas 
tecnológicas  web 2.0 
para fomentar la 
convivencia desde el 
arte 
 
Realizo y publico  un 
blog donde se 
evidencien los avances 
de  los pasos 
realizados del 
proyecto de trabajo. 
 
Aplica a sus 
creaciones digitales las 
diferentes licencias de 
Creative Commons 
como: Atribución CC 
BY, 
Atribución­CompartirIg
ual CC BY­SA, 
Atribución­SinDerivada
s CC BY­ND, 
Atribución­NoComercia
l CC BY­NC, 
Atribución­NoComercia
l­CompartirIgual CC 
BY­NC­SA, 
Atribución­NoComercia
l­SinDerivadas CC 
BY­NC­ND 
Reconozco la 
importancia de las 
herramientas  
informáticas y 
tecnológicas para 
fomentar la 
convivencia desde el 
arte. 
 
 
 
2.4​ Preguntas orientadoras del currículo enfocadas en el 
proyecto­POC  
           ​Realice una pregunta motivadora, que no sea de respuesta sí o no 
que le permita alcanzar por medio de la indagación con sus 
estudiantes los fines específicos de aprendizaje 
 
Pregunta 
orientadora 
 
Pregunta de unidad 
 
Pregunta de contenido 
 
¿Podemos mejorar 
nuestra convivencia 
escolar a través  del 
Arte? 
 
¿Cómo las diferentes 
manifestaciones 
artísticas  y culturales 
de tu comunidad te 
permite  reconocer  y 
mejorar la 
convivencia escolar? 
¿Qué entendemos por 
convivencia? 
¿Que es el arte? 
¿Qué  entendemos por 
manifestaciones artísticas? 
¿Cuáles son las diferentes 
manifestaciones artísticas y 
culturales que están inmersas 
en tu  entorno escolar? 
¿Qué recursos y 
herramientas tecnológicas 
web 2.0 conoces para 
fomentar la convivencia 
desde el arte? 
¿Que es un Blog y como se 
gestionan los blog? 
¿ Cuales son los elementos 
de una cómics? 
¿Como diseñar un cómics , a           
través, de la herramienta       
pixton?   
¿como las tradiciones orales       
de nuestra comunidad     
escolar nos permiten     
reconocernos y construir     
tejido social para una sana         
convivencia? 
¿Desde la danza cuales son         
los bailes màs     
representativos de tu     
contexto escolar? 
¿Cuales son las pràcticas       
gastronómicas propias de tu       
contexto escolar? 
 
 
3. HABILIDADES PREVIAS 
 
¿Cuáles son las habilidades y conocimientos de acuerdo al nivel que                     
deben tener los estudiantes para el desarrollo del proyecto de aula?                     
Recuerde considerar las habilidades técnicas, comunicativas,           
pedagógicas, investigativas, éticas­sociales…. 
 
Manejo de motores de búsqueda  en  internet, procesadores de texto. 
Facilidad para trabajar de manera colaborativa, con principios de                 
autonomía, sentido crítico, creatividad y originalidad. 
Uso culto de la tecnología. 
Conocimiento de algunas de las pràcticas artistas y/o culturales                 
propias de su entorno familiar.  
Partes  y características de la  historieta. 
 
4. MODELO TPACK ENRIQUECIDO CTS 
 
4.1 Conocimiento Disciplinar  
 
¿Qué quiero que mis estudiantes aprendan? 
Lengua Castellana 
Representación de las tradiciones  orales: coplas, refranes, proverbios 
a través de historietas. Mitos y leyendas. 
Compongan canciones al estilo Rap, para dar a conocer su posición 
ante una problemática social. 
Tecnología e informática   
● Las herramientas y  recursos  web como canal para registrar los 
avances  del  proyecto  (Blog, páginas web, google doc, drive, 
wikis, Pixton etc). 
●  Creación de Cómics utilizando Herramientas como Pixton. 
●  Acercamiento al Creative Commons:​ el derecho de autor de sus 
obras musicales, plásticas, digitales, sus trabajos académicos, 
sus textos, fotografía.  
 
4.2 Conocimiento Pedagógico 
¿Cómo lo voy a enseñar? 
 
Durante todo el proyecto se promueve el aprendizaje activo que tiene                     
sustento pedagógico en el constructivismo (Piaget ­ Vigotsky) y                 
significativo (David Ausubel) en la medida en que sus actividades                   
están orientadas al desarrollo de un pensamiento críticoo,               
cuestionador, reflexivo, e integrador, bajo la responsabilidad del               
estudiante orientado por su profesor, implementando el ABP, donde                 
los niños, con su participaciòn, a partir de preguntas orientadoras, de                     
unidad y de contenido y con la presentaciòn de una actividad                     
motivadora enriquece el proceso con sus aportes y la participación                   
de sus familias, con el objetivo de indagar sobre aquellas tradiciones                     
orales, artísticas y culturales que están arraigadas en los contextos                   
familiares, con el fin de valorarlas y enriquecerlas en la vida escolar,                       
como producto de todo un trabajo colaborativo y situado que permea                     
las esferas del comportamiento, empleando la oralidad, arte y cultura,                   
como aquellos dispositivos sociales capaces de contribuir a mejorar la                   
sana convivencia al interior de las instituciones.   
Se partirá de los saberes previos de los estudiantes, evidenciándose                   
con lluvia de ideas hasta llegar a la conceptualización y concertación                     
de las temáticas propuestas en esta actividad. 
 
4.3 Conocimiento Tecnológico 
¿Qué Recursos y herramientas utilizo para innovar? 
 
Lengua Castellana 
● Tagxedo 
● ToonDoo 
● Pixton 
● Drive 
● Cámaras 
● Reproductor de música. 
● Blog del docente. 
● Webquest. 
 
4.4 Conocimiento Pedagógico –Disciplinar 
¿Cómo enseñar un contenido concreto? 
 
Lengua Castellana:  
Las tradiciones orales a través del tiempo,los estudiantes las                 
aprenderán mediante la información proporcionada por sus familias y                 
la lectura de textos relacionados con el tema,(“ De los juglares de ayer                         
al jip jop de hoy”) buscando la apropiación de estas tradiciones y                       
propiciando la conservación mediante la implementación de             
herramientas TIC. 
 
 
4.5 Conocimiento Tecnológico disciplinar 
¿Cómo selecciona las herramientas y recursos para ayudar a los 
estudiantes en temas particulares?  
 
Para la selección de las herramientas y recursos primero se debe                     
realizar una reflexión por parte del docente sobre cuales son las                     
herramientas o aplicaciones de las TIC que pueden ayudar a los                     
estudiantes y que deseo alcanzar con ella, para luego entrar a valorar                       
con una matriz , como la trabajada en la formación, cuáles son las más                           
apropiadas para alcanzar lo previsto en cada una de las etapas del                       
proyecto. 
Las herramientas que se utilizaran son Tagxedo, google drive para                   
explorar conocimientos y ToonDoo y / o Pixton para la creación de la                         
historieta así como aparatos tecnológicos para realizar grabaciones y                 
implementación de un grupo en una red social para compartir y                     
socializar cada proyecto (con el permiso de los padres), todos con el fin                         
de enriquecer el proceso. 
 
4.6 Conocimiento Tecnológico Pedagógico 
¿Cómo enseñas con las nuevas herramientas tecnológicas? 
 
Al enseñar con herramientas tecnológicas se debe tener presente                 
incorporarlas con fines específicos, utilizandolas como mediadoras del               
proceso y no como el fin, alfabetizando a los estudiantes y                     
monitoreando su proceso para lograr que le den uso adecuado y                     
productivo. 
Aprovecharemos las TIC explorar conocimientos, motivar y promover el                 
trabajo colaborativo así como para evidenciar y sistematizar las                 
diferentes manifestaciones de tradición oral que nos unen en la                   
institución.  
 
4.7 Enfoque educativo CTS 
¿Cómo aborda el componente de tecnología y sociedad? Las                 
implicaciones sociales de la ciencia –tecnología en la sociedad. 
 
Para abordar el componente de tecnología y sociedad se debe trabajar                     
para que los estudiantes desarrollen unas competencias de               
pensamiento crítico, reflexivos y de toma decisiones frente a todos                   
estos desarrollos científicos, tecnológicos y puedan adoptar actitudes               
responsables y tomar decisiones fundamentadas, que busquen             
armonizar la relación entre nuestra cultura humana con la cientifico                   
­tecnologica y así lograr valorar  e integrar lo social y lo tecnológico.  
 
 
4.8 Competencias Siglo XXI 
Marque la habilidad o habilidad del Siglo XXI que su proyecto potenciará                       
en sus estudiantes, recuerde que debe ser coherente con los objetivos,                     
competencias, actividades, evaluación… 
 
 Habilidades de aprendizaje e innovación  
(x)  Creatividad e innovación  
()  ​Pensamiento crítico y resolución de problemas  
(X) ​Comunicación y colaboración  
 
 Habilidades en información, medios y tecnología 
(x) Alfabetismo en manejo de la información  
() ​Alfabetismo en medios  
(X) ​Alfabetismo en TIC (Tecnología de la información y la 
comunicación)  
 
 Habilidades para la vida personal y profesional 
 
 ​(x) Flexibilidad y adaptabilidad  
 (x) ​Iniciativa y autonomía  
 (x) ​Habilidades sociales e inter­culturales  
 (x) ​Productividad y confiabilidad  
 (x) ​Liderazgo y responsabilidad  
 
 
5. ESTRATEGIAS MOTIVACIONALES PARA LOS ESTUDIANTES 
 
El trabajar con una enfoque ABP garantiza la motivación del estudiante,                     
ya que el siente protagonista de su propio aprendizaje; son ellos quienes                       
eligen entre varias alternativas, por lo cual va incrementar su interés por                       
la tarea. Este interés se manifiesta en que, tras seleccionar el tema en el                           
que van a trabajar o la forma de realizarlo, buscan e intercambian más                         
información sobre el tema con los compañeros, por lo tanto las                     
estrategias estarían enfocada a cada fase del enfoque ABP. 
 
● Lluvia de ideas en drive. 
● Conocimiento de dichos, refranes, retahílas entre otros. 
● Implementar la rúbrica para que conozcan que se debe lograr y 
como. 
● Trabajo colaborativo y cooperativo, como apoyo entre pares. 
● Tener en cuenta sus propuestas de mejora al proyecto. 
 
 
6. METODOLOGÍA DEL PROYECTO 
 
6.1 Resumen del proyecto 
 
Describa de forma clara, cronológica y concisa la manera que va a llevar                         
a cabo el proyectos desde el procedimiento pedagógico, explique el                   
enfoque de la clase, si va a ser magistral utilizando recursos multimedia,                       
si realizará actividades interactivas, actividades y productos mediados               
por la web 2.0, si va a ser en red, en grupos con roles, si va a ser un                                     
proyecto interclases, interescolar, ¿sus estudiantes participan de la               
planificación? Es importante se redacte teniendo en cuenta la secuencia                   
de las actividades de acuerdo a la planificación. Explique las actividades                     
a realizar 
 
Teniendo presente que la metodología es ABP, iniciaremos con la                   
presentación de la pregunta orientadora del proyecto CONVID@RTE,               
para pasar a la de unidad y de contenido, una vez claro lo que se                             
quiere lograr , iniciaremos nuestra exploración de conocimientos               
previos donde compartiremos un Drive, para luego leer el texto “ De los                         
juglares de ayer al Jip Jop de hoy” se realizarán preguntas para facilitar                         
la comprensión y  conceptualizar sobre tradiciones orales. 
Los estudiantes consultarán con sus familias sobre las tradiciones                 
orales que conocen, con la elaboración de una nube de palabra,                     
trabajada en clase utilizando Tagxedo los estudiantes darán a conocer                   
si en la casa manejan dichos, refranes,proverbios, entre otros, así                   
como mitos y leyendas. 
Pasaremos una puesta en común de todo lo consultado para llegar a                       
cuerdos sobre como elaborarán la historieta,en que página, una vez                   
organizados en grupo de 5 personas máximo y que grupos representan                     
los dichos,refranes,mitos y leyendas.   
En grupo decidirán la temática del rap que van a componer y cómo                         
será el proceso de grabación. 
Cada grupo entregará su plan de trabajo en word, donde luego irán                       
registrando sus avances y dificultades para compartirlas con el                 
docente. 
En clase y con la orientación del docente empezaran a desarrollar sus                       
productos, el docente estará evaluando en todo momento para hacer                   
las retroalimentaciones del caso. 
Compartirán con otros grupos sus trabajos para tener presente las                   
sugerencias de mejora. 
Exposición de los trabajos, autoevaluación y coevaluación. 
Mitos y leyendas 
Lluvia de ideas sobre los preconceptos en tagxedo sobre ¿ Qué son?,                       
características,elementos. 
Presentación en power point  para conceptualizar. 
Trabajos en grupos siguiendo las directrices dadas en la WebQuest. 
Exposición de todos los trabajos a la comunidad educativa en la                     
semana del saber. 
En cada actividad propuesta se evidenciara la competencia que                   
estamos desarrollando. 
 
 ​6.2 Herramientas de planificación curricular 
PEI­ Plan curricular­Rúbricas, listas de verificación, gráficos ¿Cuáles 
otras? 
TPACK 
Estándares 
Lineamientos curriculares 
PEI 
Planes de área y aula 
Gráficos 
Rúbricas 
Entrevistas 
 
 
6.3 Recursos 
Describa los recursos y herramientas digitales y no digitales que integra                     
en su clase, si personaliza los recursos, si diseña sus recursos, si los                         
estudiantes aportan recursos (hardware, software, libros, guías,             
materiales de laboratorio, otros…) 
 
● Humanos: estudiantes, docente, padres de familia, comunidad             
educativa 
● Físicos: tablero, libros,revistas 
● Institucionales: aula de clase, sala de informática, entorno,               
medio ambiente, espacios comunes 
● Tecnológicos: computadores, software, tablero interactivo,video         
beam, cámaras. 
● Herramientas: Tagxedo,ToonDoo,Pixton,Drive,Blogger, correo     
electronicos, plataforma de red social ( si los padres lo                   
aprueban), webquest. 
 
6.4 Gestión de aula en Modelo 1:1 
¿El proyecto tiene en cuenta el PEI institucional?, ¿está acorde a su                       
plan de área?, ¿Cómo está distribuida su aula?, ¿Cómo implementará el                     
uso de los notebooks en modelo 1:1? ¿Cómo utilizará el administrador de                       
aula? ¿Cómo planifica los tiempos con tecnología en su clase?, ¿Tiene                     
definido los tiempos de uso del Tablero interactivo? 
 
En términos generales nuestro PEI desde la gestión administrativa, la                   
gestión académica, la gestión financiera, comunitaria y talento humano                 
, se promueve continuamente la articulación de los procesos                 
pedagógicos y las tics, como se evidencia en la inclusión de                     
adquisición de elementos tecnológicos y presupuesto para la               
conectividad y mantenimiento de estos la planeación financiera de                 
cada año, por tal motivo el proyecto es viable en la Institución Manuel                         
María Mallarino ya que apunta a la política de la institución que                       
propenden al mejoramiento de los ambientes de aprendizaje y la sana                     
convivencia.  
Dentro del plan de estudio las competencias apunta al conocimiento y                     
alfabetización en herramientas Web, para que el estudiante pueda                 
gestionar la información; en la IE contamos una sala Telefónica, una de                       
computadores para educar y dos de sistemas y a partir de marzo con 9                           
salas TIT@, lo que garantiza la implementación de los notebooks en                     
modelo 1:1, los estudiantes al apropiarse de un dispositivo tendrá a su                       
alcance alcance las tecnologías para crear, alimentar y compartir                 
actividades específicas además se aprovechará al máximo el gestor de                   
aula para orientar actividades y hacer retroalimentación con los                 
equipos de trabajo.  
 
 
7. EVALUACIÓN FORMATIVA 
Descripción de la evaluación 
Realizar una descripción de los recursos que utiliza para realizar las                       
evaluaciones de sus estudiantes y le permiten evidenciar los progresos y                     
necesidades sobre los aprendizajes, ¿Por qué utilizar rúbricas o matrices                   
de evaluación?, ¿Tiene en cuenta los organizadores gráficos como                 
recurso evaluativo? ¿Incluye diarios de campo o portafolios como método                   
de enseñanza­aprendizaje­evaluación? ¿Cómo puede valorar las           
habilidades del Siglo XXI en sus estudiantes?... 
 
DIAGNÓSTICO  DURANTE  DESPUÉS 
Se indagará sobre las 
actividades familiares, 
celebraciones, 
tradiciones, así como 
que les dice el 
nombre 
CONVID@RTE. 
Lluvia de ideas. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
Presentación de los 
indicadores de 
desempeño y 
competencias a 
desarrollar. 
Nube de palabras 
Continuo seguimiento 
a la realización de 
cada actividad para 
detectar avances y 
dificultades , así 
como 
retroalimentación en 
cada clase. 
Se tendrá el plan de 
trabajo propuesto por 
cada grupo para  que 
ellos realicen su auto 
y coevaluación. 
 
Amigos críticos como 
proceso de 
retroalimentación. 
Puesta en común  
 
Se evalúan los 
productos finales 
historietas y rap, 
utilizando la rúbrica. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
  
 
Se  promueve la 
autoevaluación y 
coevaluación 
 
 
8. OPORTUNIDADES DIFERENCIADAS DE APRENDIZAJE 
¿Cómo apoya a los estudiantes ante situaciones diferenciadas, como 
estudiantes con capacidades superiores, estudiantes con necesidades 
educativas especiales, estudiantes en calidad de desplazamiento y con 
retrasos en sus procesos cognitivos, etnoeducación, entre otros? 
 
En la Institución funciona el proyecto de plan padrinos,orientado por el                     
docente, donde se aprovechan las capacidades superiores de algunos                 
estudiantes para que apadrinen a los que se les dificulta por diversas                       
razones el aprendizaje.. También se aprovecharán las herramientas y                 
recursos TIC para NEE de acuerdo a su necesidad , proporcionando                     
imágenes, videos, juegos interactivos, juegos relacionados con la               
temática, secuencias de imágenes que le faciliten el aprendizaje. El                   
docente estará dispuesto a asesorar al estudiante y a los padres de                       
familia para que acompañen y continúen el proceso en casa. 
 
 
9. PRODUCTOS DEL PROYECTO 
 
Describa los productos del proyecto por parte del maestro y del                     
estudiante, referenciar los link a las URL.   
 
Los estudiantes entregaránn 2 historietas una sobre dichos,refranes y                 
otra sobre mitos y leyendas. 
http://www.toondoo.com/ 
http://www.pixton.com/es/ 
https://sites.google.com/site/convidartetit/conclusiones 
Compondrá un rap sobre una problemática social y lo presentarán en                     
un reproductor de música. 
 
10.SISTEMATIZACIÓN DEL PROYECTO 
Haga un breve resumen de cómo va a sistematizar el proyecto, los                       
recursos que utilizará, la clasificación de las evidencias, el plan de                     
mejora. 
 
La sistematización del proyecto será como primera instancia el                 
planificador del mismo.  
http://goo.gl/DjWrwR 
Los Productos del Proyecto se evidenciarán en una página del blog del                       
docente con un informe de los aprendizajes adquiridos durante el                   
proyecto y las propuesta de mejora sugeridas por los estudiantes, así                     
como un registro fotográfico de la semana del saber. 
 
 
   
 
11.CRÉDITOS 
Escriba los créditos de su proyecto, ¿Por qué utilizar licenciamiento                   
creative commons? 
 
 
http://co.creativecommons.org/?page_id=13 
Este proyecto fue realizado por un grupo de maestros abajo                   
relacionados de diferentes áreas, como iniciativa de trabajo para la                   
formación en pedagogía mediadas por TIC, donde se busca a través                     
del Arte mejorar las convivencia escolar .  
www.blogger.com 
PEI IE Manuel maría Mallarino. 
Estándares básicos de competencias de  Lengua Castellana. MEN 
Lineamientos curriculares MEN 
Competencias ciudadanas y laborales MEN 
Google​ ​https://maps.google.com 
 
 

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  • 1. Planificador de proyectos 1 Planificador de ProyectosV2 by ​Maritza Cuartas Jaramillo​is licensed under a ​Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License​. Creado a partir de la obra en​http://punya.educ.msu.edu/publications/journal_articles/mishra-koehler-tcr2006.pdf.. 1. DATOS DEL MAESTRO 1.1 Nombre y apellido del maestro    Aracelly Saa Reeding  Edilma Quiceno Mesa  Nancy Lorena Noguera   Nubidey Larrahondo Murillo  Ruby Martinez    Cada maestro estudiante debe realizar su planificador de proyectos, si lo  realizan 3 maestros cada uno debe realizarlo a partir del tema propuesto,  pero desde su área y grado    1.2 Correo electrónico    arsare2008@gmail.com  equime69@gmail.com  lorena_n87@hotmail.com  1 ​Planificador de ProyectosV2 by ​Maritza Cuartas Jaramillo​is licensed under a ​Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional License​.Creado a partir de la obra en​http://punya.educ.msu.edu/publications/journal_articles/mishra-koehler-tcr2006.pdf..
  • 2. yheynuni@hotmail.com  rubymar04@yahoo.com    1.3 Nombre de la institución educativa    I.E. Manuel Maria Mallarino  ­ Sede Manuel Maria Mallarino  I.E. T. C. Simón Rodríguez  Sede Maria Panesso  I.E  Juan XXIII  ­ Sede Estancia  I.E.T.C. Hernando Navia Varon Sede Principal  I.E.T.C Titán  de yumbo    1.4 Dirección de la institución educativa    I E Manuel María Mallarino  Carrera 7 l bis # 63­00 Barrio Las Ceibas  I E T C . Simón Rodríguez  Sede Maria Panesso Calle 46 C No.  3 ­ 00  Barrio Salomia  I.E  Juan XXIII  ­ Sede Estancia: Calle 20 No. 13 A ­ 16 Barrio: Estancia  I.E. ​Titán en el  Barrio Guacandá en la Calle 15 A  Nº 4N­08.      1.5 Ciudad    Santiago de Cali  Yumbo    1.6 Reseña del Contexto   
  • 3. La I. E Manuel María Mallarino ​se encuentra ubicada en la Calle 63                          con Carrera 7L Bis entre los barrios Las Ceibas y San Marino, Comuna                          7 Nororiente de la ciudad de Cali. Las familias de nuestros estudiantes                        son (extensa incompleta y nuclear incompleta) donde la mayoría vive                    con la madre  y su actividad económica es de operarias   En su mayoría los estudiantes son vecinos del colegio, y pertenecen a                        los estratos 2 y 3.   Entre las actividades de los egresados encontramos              tecnicos,tecnologos profesionales o desarrollando diferentes oficios, es              de destacar que desde hace aproximadamente 6 años han un número                      bien representativos de los estudiantes en Universidades del país.  La I.E.T.C. Simón Rodríguez, sede Maria Panesso, se encuentra                  ubicada en la Comuna 4 de Cali, le corresponde el estrato 3, la                          mayoría de la población es de clase media, trabajadora, desde amas                      de casa, hasta técnicos, tecnólogos, profesionales y algunos con                  cargos medios altos , de entre los egresados algunos están en el                        extranjero y otros han logrado continuar vinculados con la Institución,                    como es el caso del gerente de Parquesoft y algunos como dueños de                          sus propias empresas o como padres de familia.   Comuna, estratificación, perfil de los egresados….  I.E Juan XXIII ­ Sede Estancia​: ​La institución educativa ofrece sus                      servicios a la comuna 1, correspondientes a estratos 1, 2 y 3 de Yumbo                            – Valle y cuenta con tres sedes:  1. Estancia, sede principal se encuentra ubicada en la  Calle 20 No. 13A 16 Yumbo  Teléfono: 6690978  Correo: ​juanxxiiiyumbo@yahoo.es   2. Panorama  3. Villa esperanza  I.E. Titán de yumbo ​­ La Institución Educativa Titán atiende desde                      hace 40 años la necesidad educativa de la comuna 4 del Municipio de                          Yumbo, los cuales son de estratos 1 y 2, atendiendo una población de                          1.200 estudiantes en sus tres sedes.   Actualmente está conformada por tres sedes en las cuales oferta a las                        comunidades circundantes, el servicio educativo de la siguiente               
  • 4. manera: En la Sede Caldas sólo se brinda educación básica primaria y                        preescolar, en la sede Lilí Cucalón de Echeverri hay oferta en los                        niveles de preescolar, primaria y algunos grados de secundaria y en la                        Sede Central Titán, desde preescolar hasta la media técnica.    1.7 Georeferencia      Manuel María Mallarino    Mapa Llegada a I.E  Juan XXIII  ­ Sede Estancia​:      Mapa de la I.E.T.C. Simòn Rodrìguez ­ Sede Maria Panesso  Utilizando Google Maps 
  • 5.      Utilizando un recurso web 2.0 situé su institución educativa ​Mapa  llegada a la I.E Titan       FORMULACIÓN DEL PROYECTO    2.1 Nombre del proyecto    Nombre característico del proyecto de aula, recuerde que sea llamativo                    para sus estudiantes  “CONVID@RTE” ­ Convivencia ­  vida ­ Arte .      2.2 Resumen del proyecto  De manera descriptiva relate en qué consiste el tema, cómo piensa                      desarrollarlo, los objetivos que espera alcancen sus estudiantes,               
  • 6. ¿intervienen los padres de familia? ¿Otros actores? …….Tenga en                  cuenta su plan de área institucional||    Convid@rte es una propuesta de grupo que surge de la reflexiòn de                        vincular desde una perspectiva pedagógica, humana , atrayente,                dinámica y significativa, la coherencia entre Convivencia, el arte y la                      vida misma. Además es una manera muy lúdica de convidar hacia las                        dinámicas de movilización del tejido social, que se puede generar                    desde el arte y la convivencia, como una propuesta pedagógica para                      construir una sana convivencia y personas felices como el fin último                      que debe perseguir la educaciôn.  El proyecto interdisciplinario que se desarrolla consiste en invitar de                    nuevo el arte a la escuela, como una herramienta potencializadora de                      los proceso de sensibilización, del reconocimiento personal y social,                  para desde allí propiciar unos encuentros de convivencia saludables                  que permitan mejorar las relaciones disciplinares dentro de las                  mismas instituciones, a través del planteamiento de diferentes                alternativas que legitimen las riquezas propias de cada cultura como                    los son: las danzas, la narración literaria, la cocina y el diseño                        implementando el uso de las tic en el aula según las necesidades y el                            contexto de cada una, para ello se requerirá del apoyo de los padres                          de familia , directivos y docentes de la institución.      2.3 Áreas intervenidas con el proyecto    Matemáticas  Lengua Castellana  Tecnología e Informática  Artística     2.4 Nivel y grados intervenidos con el proyecto  Sexto grado   
  • 7. 2.5 Tiempo necesario aproximado    Un periodo (Doce semanas )       2. PLANIFICACIÓN CURRICULAR  3.1 Estándares de Competencias     Estándares propios del área    Estándares de competencias  misionales (Medioambiente,  competencias ciudadanas,  competencias laborales, educación  para la sexualidad, otros…)  Matemáticas    ● Reconozco la relación      entre un conjunto de datos          y su representación.      ● Interpreto, produzco y      comparo representaciones    gráficas adecuadas para      presentar diversos tipos de        datos. (diagramas de      barras, diagramas    circulares.)       ● Comparo e interpreto datos        provenientes de diversas      fuentes (prensa, revistas,      televisión, experimentos,    consultas, entrevistas)          Lengua Castellana​: Literatura:   ● Reconozco la tradición oral  como fuente de la  Competencias ciudadanas:    Pluralidad, identidad y valoración de          las diferencias.    Reconozco que pertenezco a        diversos grupos (familia, colegio,        barrio, región, país, etc.) y entiendo            que eso hace parte de mi identidad.  Competencias Laborales:   Dominio personal  Reconozco mis habilidades,  destrezas y talentos.  Identifico mis emociones y        reconozco su influencia en mi          comportamiento y decisiones.  Interpersonal ­Comunicación  Realizo mis intervenciones      respetando el orden de la palabra            previamente acordado.  Expreso mis ideas con claridad. 
  • 8. conformación y desarrollo  de la literatura.     ● Ética de la comunicación:  Reconozco, en situaciones  comunicativas auténticas la  diversidad y el encuentro  de culturas, con el fin de  afianzar mis actitudes de  respeto y tolerancia.     Comprensión e Interpretación  textual  Comprendo e interpreto diversos        tipos de texto, para establecer          relaciones internas y su        clasificación en una tipología        textual.    Producción textual:  Llevo a cabo procedimientos de          búsqueda, selección y      almacenamiento de información      acerca de la temática acordada en            clase.    Produzco textos escritos que        responden a necesidades      específicas de comunicación.        Tecnológico:    ● Resuelvo problemas    utilizando conocimientos    tecnológicos y teniendo en        cuenta algunas    restricciones y condiciones.    ● Reconozco características    del funcionamiento de      algunos productos    tecnológicos de mi entorno        Comprendo correctamente las      instrucciones.  Respeto las ideas expresadas por          los otros, aunque sean diferentes          de las mías.  Trabajo en equipo ​Desarrollo        tareas y acciones con otros (padres,            pares, conocidos).  Aporto mis ideas, conocimientos y          recursos para la realización de          tareas colectivas.   
  • 9. y los utilizó en forma          segura.    Artística     ● ​Disfrutan la expresión        artística mediante    interacciones lúdicas,    sensibles y creativas.    ● Aprecian y valoran la          creaciones propias y de        otras personas.     ● Reconocen en el contexto        escolar algunas    manifestaciones artísticas y      culturales locales, a partir        del diálogo, la indagación,        el trabajo colaborativo y el          reconocimiento del otro      sobre la base del respeto.          2.2Contenidos curriculares abordados      Analice los contenidos de acuerdo a las necesidades de sus                    estudiantes y los objetivos de su proyecto, analice su pregunta                    orientadora, el tema y los contenidos para una articulación efectiva      COGNITIVOS    PROCEDIMENTALES  ACTITUDINALES  Lengua Castellana  Uso del lenguaje en  tradición oral.  Lengua Castellana  Busqueda de  informacion   Lengua  Castellana 
  • 10.     Matemáticas    Construcción de  diversos         sistemas  de representación de  información.    Tecnologia e  Informatica    Las herramientas Web  2.0 para la gestión de la  información.   Consultas  Elaboración de  informes.    Matemáticas    Empleo de    herramientas  tecnológicas para    procesar datos e      informar resultados.     Tecnologia e  Informatica  Utilización de los Blog,  pixton  para la  presentación e  interacción  de los  resultados.    Manifestación de  respeto hacia las  tradiciones de  cada familia.  Valorar los aportes  de cada  compañero.    Matemáticas    Trabajo en equipo,      respetar las    funciones de otros      y contribuir para      lograr productos    comunes.    Tecnologia e  Informatica    Trabajo  cooperativo  /colaborativo para    el logro de los        objetivos del    proyecto.      2.3 Indicadores de desempeño  Lo que los estudiantes deberán ser capaces de hacer al finalizar la  actividad de aprendizaje    COGNITIVOS  PROCEDIMENTALES  ACTITUDINALES  D   Descubrir la función  social y el uso del  lenguaje en la  tradición oral.        Comprender la  importancia de  la  tradición oral como  manifestación literaria  Elaborar un plan de  trabajo para recopilar  los dichos,coplas mitos  y leyendas entre otras  utilizando google drive  como sistematización.    Reconocer el valor  estético literario de  la tradición oral.  Estimar la manera  particular de  expresarse cada  persona.   
  • 11. y cultural, en la  consolidación de la  identidad.          Descubrir elementos  comunes en el mito y  la leyenda como  creaciones literarias.  Diferenciar mito y      leyenda a partir de los          videos vistos y de        lecturas en clase    Elaborar un informe a  partir de la información  recolectada en word.    Representar mediante  una historieta  elaborada en ToonDoo  o Pixton, las muestras  de tradiciones orales  más reconocidas en el  entorno escolar.        Consultar mitos y  leyendas en la red  para ampliar tu bagaje  cultural y literario.      Valorar la diversidad  cultural y sus puntos  de encuentro.    Reafirmar la certeza  de que  el respeto y  la aceptación de las  diferencias son rutas  para lograr la  convivencia  armónica.    Expresar con  respeto la crítica  a  una situación social  creando un  Rap,para grabarlo y  reproducirlo en el  salón.  Construyo e interpreto      tablas de    frecuencia.      Represento datos    obtenidos en    encuestas mediante    gráfica de barras y        circulares  I     Interpreto gráficas  estadísticas en las  que se consignan los  datos del mismo  estudio y establezco  sus semejanzas y  diferencias.  Produzco textos    escritos que    responden a diversas      necesidades  comunicativas y que      siguen un    procedimiento  estratégico para su      elaboración.   Empleo las herramientas      tecnológicas para    procesar datos e      informar resultados.     Uso diferentes recursos      y/o herramientas    tecnológicas para la      preparación de    publicaciones y para      producir otros trabajos      creativos.  Hago un uso      responsable de los      recursos  (infraestructura  física, infraestructura    tecnológica,  sistemas de    información,  software).     trabajo en equipo,      respeto las    funciones de otros y        contribuyo a lograr      productos comunes.     Utilizó la tecnología  para acrecentar el  aprendizaje,  incrementar la  productividad y  promover la  creatividad.  
  • 12.   Reconozco e identifico  las herramientas que  me permiten crear  Cómics para transmitir  y expresar ideas  creativas.    Conozco  l​as licencias  y herramientas de  derechos de autor  Creative Commons  como una herramienta  para proteger las  producciones  realizadas en medios  tecnológicos    Selecciona los  recursos y  herramientas  tecnológicas  web 2.0  para fomentar la  convivencia desde el  arte    Realizo y publico  un  blog donde se  evidencien los avances  de  los pasos  realizados del  proyecto de trabajo.    Aplica a sus  creaciones digitales las  diferentes licencias de  Creative Commons  como: Atribución CC  BY,  Atribución­CompartirIg ual CC BY­SA,  Atribución­SinDerivada s CC BY­ND,  Atribución­NoComercia l CC BY­NC,  Atribución­NoComercia l­CompartirIgual CC  BY­NC­SA,  Atribución­NoComercia l­SinDerivadas CC  BY­NC­ND  Reconozco la  importancia de las  herramientas   informáticas y  tecnológicas para  fomentar la  convivencia desde el  arte.        2.4​ Preguntas orientadoras del currículo enfocadas en el  proyecto­POC              ​Realice una pregunta motivadora, que no sea de respuesta sí o no  que le permita alcanzar por medio de la indagación con sus  estudiantes los fines específicos de aprendizaje    Pregunta  orientadora    Pregunta de unidad    Pregunta de contenido   
  • 13. ¿Podemos mejorar  nuestra convivencia  escolar a través  del  Arte?    ¿Cómo las diferentes  manifestaciones  artísticas  y culturales  de tu comunidad te  permite  reconocer  y  mejorar la  convivencia escolar?  ¿Qué entendemos por  convivencia?  ¿Que es el arte?  ¿Qué  entendemos por  manifestaciones artísticas?  ¿Cuáles son las diferentes  manifestaciones artísticas y  culturales que están inmersas  en tu  entorno escolar?  ¿Qué recursos y  herramientas tecnológicas  web 2.0 conoces para  fomentar la convivencia  desde el arte?  ¿Que es un Blog y como se  gestionan los blog?  ¿ Cuales son los elementos  de una cómics?  ¿Como diseñar un cómics , a            través, de la herramienta        pixton?    ¿como las tradiciones orales        de nuestra comunidad      escolar nos permiten      reconocernos y construir      tejido social para una sana          convivencia?  ¿Desde la danza cuales son          los bailes màs      representativos de tu      contexto escolar?  ¿Cuales son las pràcticas        gastronómicas propias de tu        contexto escolar?     
  • 14. 3. HABILIDADES PREVIAS    ¿Cuáles son las habilidades y conocimientos de acuerdo al nivel que                      deben tener los estudiantes para el desarrollo del proyecto de aula?                      Recuerde considerar las habilidades técnicas, comunicativas,            pedagógicas, investigativas, éticas­sociales….    Manejo de motores de búsqueda  en  internet, procesadores de texto.  Facilidad para trabajar de manera colaborativa, con principios de                  autonomía, sentido crítico, creatividad y originalidad.  Uso culto de la tecnología.  Conocimiento de algunas de las pràcticas artistas y/o culturales                  propias de su entorno familiar.   Partes  y características de la  historieta.    4. MODELO TPACK ENRIQUECIDO CTS    4.1 Conocimiento Disciplinar     ¿Qué quiero que mis estudiantes aprendan?  Lengua Castellana  Representación de las tradiciones  orales: coplas, refranes, proverbios  a través de historietas. Mitos y leyendas.  Compongan canciones al estilo Rap, para dar a conocer su posición  ante una problemática social.  Tecnología e informática    ● Las herramientas y  recursos  web como canal para registrar los  avances  del  proyecto  (Blog, páginas web, google doc, drive,  wikis, Pixton etc).  ●  Creación de Cómics utilizando Herramientas como Pixton. 
  • 15. ●  Acercamiento al Creative Commons:​ el derecho de autor de sus  obras musicales, plásticas, digitales, sus trabajos académicos,  sus textos, fotografía.     4.2 Conocimiento Pedagógico  ¿Cómo lo voy a enseñar?    Durante todo el proyecto se promueve el aprendizaje activo que tiene                      sustento pedagógico en el constructivismo (Piaget ­ Vigotsky) y                  significativo (David Ausubel) en la medida en que sus actividades                    están orientadas al desarrollo de un pensamiento críticoo,                cuestionador, reflexivo, e integrador, bajo la responsabilidad del                estudiante orientado por su profesor, implementando el ABP, donde                  los niños, con su participaciòn, a partir de preguntas orientadoras, de                      unidad y de contenido y con la presentaciòn de una actividad                      motivadora enriquece el proceso con sus aportes y la participación                    de sus familias, con el objetivo de indagar sobre aquellas tradiciones                      orales, artísticas y culturales que están arraigadas en los contextos                    familiares, con el fin de valorarlas y enriquecerlas en la vida escolar,                        como producto de todo un trabajo colaborativo y situado que permea                      las esferas del comportamiento, empleando la oralidad, arte y cultura,                    como aquellos dispositivos sociales capaces de contribuir a mejorar la                    sana convivencia al interior de las instituciones.    Se partirá de los saberes previos de los estudiantes, evidenciándose                    con lluvia de ideas hasta llegar a la conceptualización y concertación                      de las temáticas propuestas en esta actividad.    4.3 Conocimiento Tecnológico  ¿Qué Recursos y herramientas utilizo para innovar?    Lengua Castellana  ● Tagxedo  ● ToonDoo  ● Pixton 
  • 16. ● Drive  ● Cámaras  ● Reproductor de música.  ● Blog del docente.  ● Webquest.    4.4 Conocimiento Pedagógico –Disciplinar  ¿Cómo enseñar un contenido concreto?    Lengua Castellana:   Las tradiciones orales a través del tiempo,los estudiantes las                  aprenderán mediante la información proporcionada por sus familias y                  la lectura de textos relacionados con el tema,(“ De los juglares de ayer                          al jip jop de hoy”) buscando la apropiación de estas tradiciones y                        propiciando la conservación mediante la implementación de              herramientas TIC.      4.5 Conocimiento Tecnológico disciplinar  ¿Cómo selecciona las herramientas y recursos para ayudar a los  estudiantes en temas particulares?     Para la selección de las herramientas y recursos primero se debe                      realizar una reflexión por parte del docente sobre cuales son las                      herramientas o aplicaciones de las TIC que pueden ayudar a los                      estudiantes y que deseo alcanzar con ella, para luego entrar a valorar                        con una matriz , como la trabajada en la formación, cuáles son las más                            apropiadas para alcanzar lo previsto en cada una de las etapas del                        proyecto.  Las herramientas que se utilizaran son Tagxedo, google drive para                    explorar conocimientos y ToonDoo y / o Pixton para la creación de la                          historieta así como aparatos tecnológicos para realizar grabaciones y                  implementación de un grupo en una red social para compartir y                     
  • 17. socializar cada proyecto (con el permiso de los padres), todos con el fin                          de enriquecer el proceso.    4.6 Conocimiento Tecnológico Pedagógico  ¿Cómo enseñas con las nuevas herramientas tecnológicas?    Al enseñar con herramientas tecnológicas se debe tener presente                  incorporarlas con fines específicos, utilizandolas como mediadoras del                proceso y no como el fin, alfabetizando a los estudiantes y                      monitoreando su proceso para lograr que le den uso adecuado y                      productivo.  Aprovecharemos las TIC explorar conocimientos, motivar y promover el                  trabajo colaborativo así como para evidenciar y sistematizar las                  diferentes manifestaciones de tradición oral que nos unen en la                    institución.     4.7 Enfoque educativo CTS  ¿Cómo aborda el componente de tecnología y sociedad? Las                  implicaciones sociales de la ciencia –tecnología en la sociedad.    Para abordar el componente de tecnología y sociedad se debe trabajar                      para que los estudiantes desarrollen unas competencias de                pensamiento crítico, reflexivos y de toma decisiones frente a todos                    estos desarrollos científicos, tecnológicos y puedan adoptar actitudes                responsables y tomar decisiones fundamentadas, que busquen              armonizar la relación entre nuestra cultura humana con la cientifico                    ­tecnologica y así lograr valorar  e integrar lo social y lo tecnológico.       4.8 Competencias Siglo XXI  Marque la habilidad o habilidad del Siglo XXI que su proyecto potenciará                        en sus estudiantes, recuerde que debe ser coherente con los objetivos,                      competencias, actividades, evaluación…   
  • 18.  Habilidades de aprendizaje e innovación   (x)  Creatividad e innovación   ()  ​Pensamiento crítico y resolución de problemas   (X) ​Comunicación y colaboración      Habilidades en información, medios y tecnología  (x) Alfabetismo en manejo de la información   () ​Alfabetismo en medios   (X) ​Alfabetismo en TIC (Tecnología de la información y la  comunicación)      Habilidades para la vida personal y profesional     ​(x) Flexibilidad y adaptabilidad    (x) ​Iniciativa y autonomía    (x) ​Habilidades sociales e inter­culturales    (x) ​Productividad y confiabilidad    (x) ​Liderazgo y responsabilidad       5. ESTRATEGIAS MOTIVACIONALES PARA LOS ESTUDIANTES    El trabajar con una enfoque ABP garantiza la motivación del estudiante,                      ya que el siente protagonista de su propio aprendizaje; son ellos quienes                        eligen entre varias alternativas, por lo cual va incrementar su interés por                        la tarea. Este interés se manifiesta en que, tras seleccionar el tema en el                            que van a trabajar o la forma de realizarlo, buscan e intercambian más                          información sobre el tema con los compañeros, por lo tanto las                      estrategias estarían enfocada a cada fase del enfoque ABP.    ● Lluvia de ideas en drive.  ● Conocimiento de dichos, refranes, retahílas entre otros.  ● Implementar la rúbrica para que conozcan que se debe lograr y  como.  ● Trabajo colaborativo y cooperativo, como apoyo entre pares.  ● Tener en cuenta sus propuestas de mejora al proyecto.      6. METODOLOGÍA DEL PROYECTO   
  • 19. 6.1 Resumen del proyecto    Describa de forma clara, cronológica y concisa la manera que va a llevar                          a cabo el proyectos desde el procedimiento pedagógico, explique el                    enfoque de la clase, si va a ser magistral utilizando recursos multimedia,                        si realizará actividades interactivas, actividades y productos mediados                por la web 2.0, si va a ser en red, en grupos con roles, si va a ser un                                      proyecto interclases, interescolar, ¿sus estudiantes participan de la                planificación? Es importante se redacte teniendo en cuenta la secuencia                    de las actividades de acuerdo a la planificación. Explique las actividades                      a realizar    Teniendo presente que la metodología es ABP, iniciaremos con la                    presentación de la pregunta orientadora del proyecto CONVID@RTE,                para pasar a la de unidad y de contenido, una vez claro lo que se                              quiere lograr , iniciaremos nuestra exploración de conocimientos                previos donde compartiremos un Drive, para luego leer el texto “ De los                          juglares de ayer al Jip Jop de hoy” se realizarán preguntas para facilitar                          la comprensión y  conceptualizar sobre tradiciones orales.  Los estudiantes consultarán con sus familias sobre las tradiciones                  orales que conocen, con la elaboración de una nube de palabra,                      trabajada en clase utilizando Tagxedo los estudiantes darán a conocer                    si en la casa manejan dichos, refranes,proverbios, entre otros, así                    como mitos y leyendas.  Pasaremos una puesta en común de todo lo consultado para llegar a                        cuerdos sobre como elaborarán la historieta,en que página, una vez                    organizados en grupo de 5 personas máximo y que grupos representan                      los dichos,refranes,mitos y leyendas.    En grupo decidirán la temática del rap que van a componer y cómo                          será el proceso de grabación.  Cada grupo entregará su plan de trabajo en word, donde luego irán                        registrando sus avances y dificultades para compartirlas con el                  docente.  En clase y con la orientación del docente empezaran a desarrollar sus                        productos, el docente estará evaluando en todo momento para hacer                    las retroalimentaciones del caso. 
  • 20. Compartirán con otros grupos sus trabajos para tener presente las                    sugerencias de mejora.  Exposición de los trabajos, autoevaluación y coevaluación.  Mitos y leyendas  Lluvia de ideas sobre los preconceptos en tagxedo sobre ¿ Qué son?,                        características,elementos.  Presentación en power point  para conceptualizar.  Trabajos en grupos siguiendo las directrices dadas en la WebQuest.  Exposición de todos los trabajos a la comunidad educativa en la                      semana del saber.  En cada actividad propuesta se evidenciara la competencia que                    estamos desarrollando.     ​6.2 Herramientas de planificación curricular  PEI­ Plan curricular­Rúbricas, listas de verificación, gráficos ¿Cuáles  otras?  TPACK  Estándares  Lineamientos curriculares  PEI  Planes de área y aula  Gráficos  Rúbricas  Entrevistas      6.3 Recursos  Describa los recursos y herramientas digitales y no digitales que integra                      en su clase, si personaliza los recursos, si diseña sus recursos, si los                          estudiantes aportan recursos (hardware, software, libros, guías,              materiales de laboratorio, otros…) 
  • 21.   ● Humanos: estudiantes, docente, padres de familia, comunidad              educativa  ● Físicos: tablero, libros,revistas  ● Institucionales: aula de clase, sala de informática, entorno,                medio ambiente, espacios comunes  ● Tecnológicos: computadores, software, tablero interactivo,video          beam, cámaras.  ● Herramientas: Tagxedo,ToonDoo,Pixton,Drive,Blogger, correo      electronicos, plataforma de red social ( si los padres lo                    aprueban), webquest.    6.4 Gestión de aula en Modelo 1:1  ¿El proyecto tiene en cuenta el PEI institucional?, ¿está acorde a su                        plan de área?, ¿Cómo está distribuida su aula?, ¿Cómo implementará el                      uso de los notebooks en modelo 1:1? ¿Cómo utilizará el administrador de                        aula? ¿Cómo planifica los tiempos con tecnología en su clase?, ¿Tiene                      definido los tiempos de uso del Tablero interactivo?    En términos generales nuestro PEI desde la gestión administrativa, la                    gestión académica, la gestión financiera, comunitaria y talento humano                  , se promueve continuamente la articulación de los procesos                  pedagógicos y las tics, como se evidencia en la inclusión de                      adquisición de elementos tecnológicos y presupuesto para la                conectividad y mantenimiento de estos la planeación financiera de                  cada año, por tal motivo el proyecto es viable en la Institución Manuel                          María Mallarino ya que apunta a la política de la institución que                        propenden al mejoramiento de los ambientes de aprendizaje y la sana                      convivencia.   Dentro del plan de estudio las competencias apunta al conocimiento y                      alfabetización en herramientas Web, para que el estudiante pueda                  gestionar la información; en la IE contamos una sala Telefónica, una de                        computadores para educar y dos de sistemas y a partir de marzo con 9                            salas TIT@, lo que garantiza la implementación de los notebooks en                      modelo 1:1, los estudiantes al apropiarse de un dispositivo tendrá a su                        alcance alcance las tecnologías para crear, alimentar y compartir                 
  • 22. actividades específicas además se aprovechará al máximo el gestor de                    aula para orientar actividades y hacer retroalimentación con los                  equipos de trabajo.       7. EVALUACIÓN FORMATIVA  Descripción de la evaluación  Realizar una descripción de los recursos que utiliza para realizar las                        evaluaciones de sus estudiantes y le permiten evidenciar los progresos y                      necesidades sobre los aprendizajes, ¿Por qué utilizar rúbricas o matrices                    de evaluación?, ¿Tiene en cuenta los organizadores gráficos como                  recurso evaluativo? ¿Incluye diarios de campo o portafolios como método                    de enseñanza­aprendizaje­evaluación? ¿Cómo puede valorar las            habilidades del Siglo XXI en sus estudiantes?...    DIAGNÓSTICO  DURANTE  DESPUÉS  Se indagará sobre las  actividades familiares,  celebraciones,  tradiciones, así como  que les dice el  nombre  CONVID@RTE.  Lluvia de ideas.                             Presentación de los  indicadores de  desempeño y  competencias a  desarrollar.  Nube de palabras  Continuo seguimiento  a la realización de  cada actividad para  detectar avances y  dificultades , así  como  retroalimentación en  cada clase.  Se tendrá el plan de  trabajo propuesto por  cada grupo para  que  ellos realicen su auto  y coevaluación.    Amigos críticos como  proceso de  retroalimentación.  Puesta en común     Se evalúan los  productos finales  historietas y rap,  utilizando la rúbrica.                                   
  • 23.   Se  promueve la  autoevaluación y  coevaluación      8. OPORTUNIDADES DIFERENCIADAS DE APRENDIZAJE  ¿Cómo apoya a los estudiantes ante situaciones diferenciadas, como  estudiantes con capacidades superiores, estudiantes con necesidades  educativas especiales, estudiantes en calidad de desplazamiento y con  retrasos en sus procesos cognitivos, etnoeducación, entre otros?    En la Institución funciona el proyecto de plan padrinos,orientado por el                      docente, donde se aprovechan las capacidades superiores de algunos                  estudiantes para que apadrinen a los que se les dificulta por diversas                        razones el aprendizaje.. También se aprovecharán las herramientas y                  recursos TIC para NEE de acuerdo a su necesidad , proporcionando                      imágenes, videos, juegos interactivos, juegos relacionados con la                temática, secuencias de imágenes que le faciliten el aprendizaje. El                    docente estará dispuesto a asesorar al estudiante y a los padres de                        familia para que acompañen y continúen el proceso en casa.      9. PRODUCTOS DEL PROYECTO    Describa los productos del proyecto por parte del maestro y del                      estudiante, referenciar los link a las URL.      Los estudiantes entregaránn 2 historietas una sobre dichos,refranes y                  otra sobre mitos y leyendas.  http://www.toondoo.com/  http://www.pixton.com/es/  https://sites.google.com/site/convidartetit/conclusiones 
  • 24. Compondrá un rap sobre una problemática social y lo presentarán en                      un reproductor de música.    10.SISTEMATIZACIÓN DEL PROYECTO  Haga un breve resumen de cómo va a sistematizar el proyecto, los                        recursos que utilizará, la clasificación de las evidencias, el plan de                      mejora.    La sistematización del proyecto será como primera instancia el                  planificador del mismo.   http://goo.gl/DjWrwR  Los Productos del Proyecto se evidenciarán en una página del blog del                        docente con un informe de los aprendizajes adquiridos durante el                    proyecto y las propuesta de mejora sugeridas por los estudiantes, así                      como un registro fotográfico de la semana del saber.         
  • 25.   11.CRÉDITOS  Escriba los créditos de su proyecto, ¿Por qué utilizar licenciamiento                    creative commons?      http://co.creativecommons.org/?page_id=13  Este proyecto fue realizado por un grupo de maestros abajo                    relacionados de diferentes áreas, como iniciativa de trabajo para la                    formación en pedagogía mediadas por TIC, donde se busca a través                      del Arte mejorar las convivencia escolar .   www.blogger.com  PEI IE Manuel maría Mallarino.  Estándares básicos de competencias de  Lengua Castellana. MEN  Lineamientos curriculares MEN  Competencias ciudadanas y laborales MEN  Google​ ​https://maps.google.com