USO PEDAGÓGICO DE
MATERIALES Y
RECURSOS
EDUCATIVOS DE LAS
TIC: VENTAJAS EN EL
AULA
MEJORAR LA CALIDAD Y EFICIENCIA DEL APRENDIZAJE
ESCOLAR
• Argumentos pedagógicos: 1. enriquecer
el aprendizaje
2. desarrollar capacidad de
pensamiento creativo e independiente
3. solución de problemas
4. gestionar el propio aprendizaje
• Argumentos económicos
• Argumentos sociales
• Permite desarrollar nuevos materiales didácticos
• Con gran innovación comunicativa: auténticas
comunidades virtuales para aprender
con bajo costo, coordinando actividades e
intercambiando ideas
1. Conceptos claves sobre los recursos educativos
digitales.
a) Integración de códigos (textos, sonidos, imágenes)
b) Navegación: interconexiones de “nodos” informativos
construcción de estructuras cognitivas que involucra,
toma de decisiones, selección de ideas, búsqueda.
c) Interactividad: Emisor y receptor permiten intercambio
de roles y retroalimentación que ajusta, modifica,
evalúa y mejora el sistema de comunicación
Uso de materiales inteligentes que permiten ser
adaptativo de las necesidades. (hipermedia, webs
adaptativas)
2. La integración de las TIC en la educación
Diagnóstico de situaciones, planteo de objetivos y diseño de
estrategias para:
Uso y manejo de tecnología
Uso de aplicaciones básicas
Uso de softwares de presentaciones y publicaciones
Uso de multimedia
Uso de tecnología de comunicación
Uso de tecnología de aprendizaje en las principales áreas del
conocimiento
1° Etapa
Exploración de las nuevas posibilidades
2° Etapa
Perfeccionar habilidades personales
Incorporación de TIC
desarrollo prácticas de clase
3° Etapa
Desarrollo de habilidades avanzadas
Exploración de posibilidades innovadoras para la clase
Compartir el conocimiento y habilidades con otros
3. Que nos ofrece las TIC para las prácticas docentes
Materiales sobre áreas curriculares de acceso gratuito
Posibilidad de realizar materiales propios o softwares educativos que se ajusten
a los objetivos y necesidades curriculares mediante:
Uso de aplicaciones genéricas (procesadores de textos, presentaciones,
edición de video)
Uso de webquest, we blog
Educación intercultural: Contacto con otros centros educativos, otros
profesores, etc.
Software educativo
Finalidad didáctica
Funciones: Informativa
Instructiva
Motivadora
Evaluadora
Investigadora
Expresiva
Metalinguistica
Lúdica
Innovadora y creativa
Tipos de software:
Abiertos y de aprendizaje.
Proyectos telemáticos: permite la comunicación entre
ordenadores a distancia: correo electrónico , página web, etc.
Fomenta el aprendizaje colaborativo y cooperativo en
interacción con otros en contextos reales
“La construcción del conocimiento
en colaboración con sus compañeros
coordinando la información recibida
de distintas fuentes y la cognición
situada en tareas del mundo real,
son aspectos claves de aprendizaje
colaborativo”

Power point tercer encuentro informatica

  • 1.
    USO PEDAGÓGICO DE MATERIALESY RECURSOS EDUCATIVOS DE LAS TIC: VENTAJAS EN EL AULA
  • 2.
    MEJORAR LA CALIDADY EFICIENCIA DEL APRENDIZAJE ESCOLAR • Argumentos pedagógicos: 1. enriquecer el aprendizaje 2. desarrollar capacidad de pensamiento creativo e independiente 3. solución de problemas 4. gestionar el propio aprendizaje • Argumentos económicos • Argumentos sociales
  • 3.
    • Permite desarrollarnuevos materiales didácticos • Con gran innovación comunicativa: auténticas comunidades virtuales para aprender con bajo costo, coordinando actividades e intercambiando ideas
  • 4.
    1. Conceptos clavessobre los recursos educativos digitales. a) Integración de códigos (textos, sonidos, imágenes) b) Navegación: interconexiones de “nodos” informativos construcción de estructuras cognitivas que involucra, toma de decisiones, selección de ideas, búsqueda. c) Interactividad: Emisor y receptor permiten intercambio de roles y retroalimentación que ajusta, modifica, evalúa y mejora el sistema de comunicación Uso de materiales inteligentes que permiten ser adaptativo de las necesidades. (hipermedia, webs adaptativas)
  • 5.
    2. La integraciónde las TIC en la educación Diagnóstico de situaciones, planteo de objetivos y diseño de estrategias para: Uso y manejo de tecnología Uso de aplicaciones básicas Uso de softwares de presentaciones y publicaciones Uso de multimedia Uso de tecnología de comunicación Uso de tecnología de aprendizaje en las principales áreas del conocimiento
  • 6.
    1° Etapa Exploración delas nuevas posibilidades 2° Etapa Perfeccionar habilidades personales Incorporación de TIC desarrollo prácticas de clase 3° Etapa Desarrollo de habilidades avanzadas Exploración de posibilidades innovadoras para la clase Compartir el conocimiento y habilidades con otros
  • 7.
    3. Que nosofrece las TIC para las prácticas docentes Materiales sobre áreas curriculares de acceso gratuito Posibilidad de realizar materiales propios o softwares educativos que se ajusten a los objetivos y necesidades curriculares mediante: Uso de aplicaciones genéricas (procesadores de textos, presentaciones, edición de video) Uso de webquest, we blog Educación intercultural: Contacto con otros centros educativos, otros profesores, etc.
  • 8.
    Software educativo Finalidad didáctica Funciones:Informativa Instructiva Motivadora Evaluadora Investigadora Expresiva Metalinguistica Lúdica Innovadora y creativa
  • 9.
    Tipos de software: Abiertosy de aprendizaje. Proyectos telemáticos: permite la comunicación entre ordenadores a distancia: correo electrónico , página web, etc. Fomenta el aprendizaje colaborativo y cooperativo en interacción con otros en contextos reales
  • 10.
    “La construcción delconocimiento en colaboración con sus compañeros coordinando la información recibida de distintas fuentes y la cognición situada en tareas del mundo real, son aspectos claves de aprendizaje colaborativo”