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¿Qué es el pensamiento
computacional?
William H. Vegazo Muro
@educador23013
wvegazo@usmpvirtual.edu.pe
En el año 2006
Jeannette Wing publicó
el
artículo Computational
thinking en el que
defendía que esta
nueva competencia
debería ser incluida en
la formación de todos
los niños y niñas,
ya que representa un
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ciencia, la tecnología, la
ingeniería y las
matemáticas
“el pensamiento computacional
implica resolver problemas,
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haciendo uso de los conceptos
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informática”.
En palabras de la propia Wing
Otras definiciones de
pensamiento
computacional han ido
surgiendo en la
literatura científica
desde entonces.
Entre las más
aceptadas se
encuentran la de Aho y
la de la Royal Society:
El pensamiento computacional es el proceso que permite
formular problemas de forma que sus soluciones pueden ser
representadas como secuencias de instrucciones y algoritmos.
El pensamiento computacional es el proceso de
reconocimiento de aspectos de la informática en el mundo
que nos rodea, y aplicar herramientas y técnicas de la
informática para comprender y razonar sobre los sistemas y
procesos tanto naturales como artificiales.
Una iniciativa muy interesante
en relación a la definición del
pensamiento computacional es
la promovida por la Sociedad
Internacional de la Tecnología
en la Educación (ISTE) y la
Asociación de Profesores de
Informática (CSTA),
Según esta definición operativa,
el pensamiento computacional
es un proceso de resolución de
problemas que incluye las
siguientes características:
Formular problemas de
forma que se permita el
uso de un ordenador y
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ayudar a resolverlos.
Organizar y analizar
lógicamente la
información.
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información a través de
abstracciones como los
modelos y las
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proceso de resolución de
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El objetivo fundamental de Programamos es, precisamente, promover el
desarrollo del pensamiento computacional desde edades tempranas a través
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etapas escolares, desde educación infantil hasta formación profesional.
Sin embargo, es posible desarrollar el pensamiento computacional de nuestros
estudiantes desde cualquier disciplina y haciendo uso de otros recursos
educativos, no solo a través de la programación.
Fuente
 http://programamos.es/que-es-el-pensamiento-computacional
 Imagen de cabecera: Architecture of Spaun

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Qué es el pensamiento computacional

  • 1. ¿Qué es el pensamiento computacional? William H. Vegazo Muro @educador23013 wvegazo@usmpvirtual.edu.pe
  • 2.
  • 3. En el año 2006 Jeannette Wing publicó el artículo Computational thinking en el que defendía que esta nueva competencia debería ser incluida en la formación de todos los niños y niñas, ya que representa un ingrediente vital del aprendizaje de la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas
  • 4. “el pensamiento computacional implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano, haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informática”. En palabras de la propia Wing
  • 5. Otras definiciones de pensamiento computacional han ido surgiendo en la literatura científica desde entonces. Entre las más aceptadas se encuentran la de Aho y la de la Royal Society:
  • 6. El pensamiento computacional es el proceso que permite formular problemas de forma que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones y algoritmos. El pensamiento computacional es el proceso de reconocimiento de aspectos de la informática en el mundo que nos rodea, y aplicar herramientas y técnicas de la informática para comprender y razonar sobre los sistemas y procesos tanto naturales como artificiales.
  • 7. Una iniciativa muy interesante en relación a la definición del pensamiento computacional es la promovida por la Sociedad Internacional de la Tecnología en la Educación (ISTE) y la Asociación de Profesores de Informática (CSTA), Según esta definición operativa, el pensamiento computacional es un proceso de resolución de problemas que incluye las siguientes características:
  • 8. Formular problemas de forma que se permita el uso de un ordenador y otras herramientas para ayudar a resolverlos. Organizar y analizar lógicamente la información. Representar la información a través de abstracciones como los modelos y las simulaciones. Automatizar soluciones haciendo uso del pensamiento algorítmico (estableciendo una serie de pasos ordenados para llegar a la solución). Identificar, analizar e implementar posibles soluciones con el objetivo de lograr la combinación más efectiva y eficiente de pasos y recursos. Generalizar y transferir este proceso de resolución de problemas para ser capaz de resolver una gran variedad de familias de problemas.
  • 9. El objetivo fundamental de Programamos es, precisamente, promover el desarrollo del pensamiento computacional desde edades tempranas a través de la programación de videojuegos y aplicaciones para móviles en todas las etapas escolares, desde educación infantil hasta formación profesional. Sin embargo, es posible desarrollar el pensamiento computacional de nuestros estudiantes desde cualquier disciplina y haciendo uso de otros recursos educativos, no solo a través de la programación.