1. Propuesta de Aprendizaje en un Entorno Virtual El caso de Ramiro y el origen de las civilizaciones (Caral) Grupo 5 Carmen Morales - Juan Carlos Rojo - Daniel Ruiz Diseño de contextos educativos basados en las TIC Consultor: Manuel Ortiz Lobato
9. Cada una de estas actividades se refieren a los objetivos instruccionales (conceptuales, actitudinales y procedimentales) explicados anteriormente. Por ejemplo, la actividad 1 desarrolla: trabajo en equipo, crítica de fuentes, búsqueda y procesamiento de la información, conceptos básicos sobre formaciones sociales del pasado, etcétera
11. Elección de NING Razones por las cuales hemos elegido esta herramienta: - Número reducido de alumnos - Por las necesidades de evaluación - Red dinámica e interactiva - Entorno visualmente más atractivo - Facil diseño y desarrollo - Otras herramientas Web 2.0 integradas en el aula