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APOYO A ACTIVIDADES AGRICOLAS DE LA COMUNIDAD DE LA U’WA, PARA EL FORTALECIMIENTO DE LAS AREAS BASICAS, EN LA SEDE LA BONGOTA, INSTITUCION ETNOEDUCATIVA U’WA IZKETA–SEGOVIA DEL MUNICIPIO DE TOLEDO EN NORTE DE SANTANDER. 
Autor: 
YENY ZULAI PEDRAZA 
zuliye25@hotmail.com, sdlabongota@gmail.com 
INSTITUCION ETNOEDUCATIVA U’WA IZKETA–SEGOVIA 
TOLEDO NORTE DE SANTANDER, COLOMBIA 
SEDE EDUCATIVA INDIGENA LA BONGOTA 
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APOYO A ACTIVIDADES AGRICOLAS DE LA COMUNIDAD DE LA U’WA, PARA EL FORTALECIMIENTO DE LAS AREAS BASICAS, EN LA SEDE LA BONGOTA, INSTITUCION ETNOEDUCATIVA U’WA IZKETA–SEGOVIA DEL MUNICIPIO DE TOLEDO EN NORTE DE SANTANDER. 
Autor: 
YENY ZULAI PEDRAZA 
zuliye25@hotmail.com, sdlabongota@gmail.com 
Proyecto Pedagógico de Aula asesorado por RICHARD LEONARDO FLOREZ y realizado como parte de la Estrategia de Formación y Acompañamiento 2013 de la Universidad de Pamplona para la Región II Norte de Santander, en el marco del programa de Computadores para Educar. 
INSTITUCION ETNOEDUCATIVA U’WA IZKETA–SEGOVIA 
TOLEDO NORTE DE SANTANDER, COLOMBIA 
SEDE EDUCATIVA INDIGENA LA BONGOTA 
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PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 
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Resumen 
La comunidad indígena de La Bongota, Al igual que las demás comunidades del resguardo indígena unido U’wa en los últimos tiempos ha venido perdiendo sus Propias Forma de Sustento o Sostenibilidad, usos y costumbres ancestrales la cual afecta la salud, la educación y su economía. Por otra parte se considera que con la recuperación de nuestras propias formas de cultivar la tierra y en consonancia del conocimiento técnico y científico de occidente puede mejorar la producción, generando de esta manera mejor formas de producción en cuanto a Calidad y Cantidad dando como resultado un mejor nivel de vida de la comunidad. También se busca generar conciencia comunitaria en la necesidad de trabajar en colectivo para obtener mejores resultados que beneficien a la comunidad. Además también genera empleo para la comunidad y ocuparía gran parte de mano de obra en oferta. 
Las TIC’s en la huerta escolar es motivar a los educandos hacia el amor al campo y usarla como herramienta de aprendizaje para enseñar las áreas básicas, y para obtener un beneficio propio y comunitario implementando su creatividad, dinamismo, participación en integrar las TIC como herramienta innovadora, práctica y fácil de utilizar. 
La idea de integrar las áreas en este proceso es mejorar las relaciones del entorno, habilidades físicas, sentido de pertenencia etc. 
Es un proyecto pedagógico de aula donde se involucra a toda la comunidad educativa, en la gestión alimentaria y sostenible de los educandos, donde la huerta sea un espacio de formación transversal de las áreas básicas.
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APOYO A ACTIVIDADES AGRICOLAS DE LA COMUNIDAD DE LA U’WA, PARA EL FORTALECIMIENTO DE LAS AREAS BASICAS, EN LA SEDE LA BONGOTA, INSTITUCION ETNOEDUCATIVA U’WA IZKETA–SEGOVIA DEL MUNICIPIO DE TOLEDO EN NORTE DE SANTANDER. 
DESCRIPCION DEL CONTEXTO 
La Institución Etnoeducativo U’wa Izketa–Segovia - Sede Indígena La Bongota, se encuentra ubicado en zona rural del municipio de Toledo, Vereda la Bongota a 1 hora del Corregimiento de Gibraltar. Es una zona Indígena, que colinda a unos metros con el departamento de Boyacá, sus pobladores se dedican principalmente a la agricultura y la ganadería, siendo sus principales fuentes de ingresos y sostén para las familias de esa región.
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DEFINICIÓN DEL PROBLEMA 
La Educación Ambiental en la Institución Etnoeducativo U’wa Izketa–Segovia - Sede Indígena La Bongota actualmente juega un papel de instrucción y formación de los estudiantes sobre el servicio que la naturaleza ofrece al ser humano, que multiplicaba día a día los recursos biodiversos que posee ensanchados en los ecosistemas, pero esto no ha sido un verdadero comienzo para que los niños, jóvenes y adultos se identifiquen auténticamente con el entorno que les rodea debido a lo que se pudo observar. 
Para que estas competencias comunicativas se desarrollen, juega un papel importante la escuela, es por esto, que se hace interesante aplicar la tecnología como medio creativo, para de forma sencilla y práctica se incentiven los educandos y obtengan realidades con su entorno implementándolo tecnológicamente. 
Pregunta de Investigación 
¿Uso de la huerta escolar, como herramienta de aprendizaje de las áreas básicas, con ayuda de las TIC’s?
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Justificación 
Dicha alternativa permite que la comunidad de la Bongota cuenta con un alimentación y con una dieta mínima balanceada, en especial para las familias que ayunan, pues ellos y sus hijos los que son más venerables en relación a la salud con este proyecto se fortalecerá los trabajos comunitarios y en el nivel de la comunidades. 
De aquí surge la necesidad de diseñar y desarrollar herramientas educativas que fortalezcan al aprendizaje con la huerta escolar y fortalezca las áreas básicas que el educando. 
Mediante la realización de este proyecto se permitirá que los estudiantes aprendan a llevar una manejo práctico de las matemáticas, ciencias naturales, superar las deficiencias alimenticias e implementar el manejo de las tecnologías, que aunque conocidas por muchos son desconocidas para la gran mayoría de niños y niñas de las Zonas rurales, debido en muchos casos, por la distancia, las dificultades de acceso y la falta de energía eléctrica se nos limita disfrutar el uso de las herramientas tecnológicas, Oportunidad recibida con el programa Computadores para Educar. 
Es una gran oportunidad para estos niños el poder recibir y beneficiarse con el programa y con ello implementar las herramientas tecnológicas al proyecto de aula. Esto permitirá que los niños desarrollen mejores competencias, especialmente con el uso y manejo de las tecnologías. 
En el estudiante se trata de despertar un espíritu innovador para que aprendan a reconocer las herramientas tecnológicas que no sean extrañas a diferentes temas que se deben manejar en nuestro diario vivir y que cada día aprendan a estar informados. 
Desde las Instituciones Educativas este es un proyecto que se verá beneficiado, ya que permitirá que el estudiante desarrolle habilidades para enfrentarse a los desafíos y estar conectados con las herramientas tecnológicas 
Esta comunidad educativa, se verá beneficiada con este proyecto de la huerta escolar, los estudiantes complementaran su alimentación y de una manera didáctica apropiaran herramientas tecnológicas.
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Objetivos 
OBJETIVO GENERAL 
¿Cómo Implementar actividades agrícolas de la comunidad de la U’wa, para el fortalecimiento de las áreas básicas, en la sede la Bongota? 
OBJETIVOS ESPECÍFICOS 
 Lograr el proceso que se lleva a cabo para la siembra y producción de la planta. 
 Elaborar aplicativos multimedia con contenidos y actividades que instruyan y fomenten la agricultura y producciòn. 
 Usar las TIC para innovar el aprender haciendo en la huerta escolar. 
 Integrar las áreas académicas para obtener resultados interesantes.
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Fundamentación conceptual 
MARCO CONCEPTUAL 
1.1. MARCO CONCEPTUAL 
1.1.1. Concepto de contexto 
Se utiliza el término ‘contexto’ para hacer referencia al conjunto de situaciones, fenómenos y circunstancias que se combinan en un momento y lugar específico de la historia y que tienen evidentes consecuencias sobre los sucesos que toman lugar dentro de sus límites espacio-temporales. Si bien su definición puede tornarse complicada por tratarse de un concepto extremadamente abstracto, lo central de esta palabra es que supone la especificidad de los fenómenos ya que los mismos se han combinado de modo único e irrepetible para tener influencia en lo que en él pasa. 
1.1.2. Concepto de Escuela 
Se refiere al establecimiento o lugar donde se da cualquier género de instrucción por niveles, También permite nombrar a la enseñanza que se da o que se adquiere, al conjunto de profesores y estudiantes de una misma enseñanza, al método, estilo o gusto peculiar de cada maestro para enseñar, y a la doctrina, principios y sistema de un autor 
1.1.3. Concepto de estrategias Pedagógicas 
Las estrategias pedagógicas son cada uno de los pasos que el docente desarrolla en el aula de clase para desarrollar diferentes acciones desde el proceso de enseñanza del aprendizaje hasta la atención y disciplina de los educandos. 
1.1.4. Concepto de Software Educativo 
Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
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Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora. 
Como software educativo tenemos desde programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos completos.1 
Sánchez J. (1999), en su Libro "Construyendo y Aprendiendo con el Computador", define el concepto genérico de Software Educativo como cualquier programa computacional cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar, aprender y administrar. Un concepto más restringido de Software Educativo lo define como aquel material de aprendizaje especialmente diseñado para ser utilizado con una computadora en los procesos de enseñar y aprender. 
Según Rodríguez Lamas (2000), es una aplicación informática, que soportada sobre una bien definida estrategia pedagógica, apoya directamente el proceso de enseñanza aprendizaje constituyendo un efectivo instrumento para el desarrollo educacional del hombre del próximo siglo. 
Finalmente, los Software Educativos se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza – aprendizaje. 
Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir del empleo de recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios especializados, explicaciones de experimentados profesores, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación y diagnóstico. 
Los software educativos pueden tratar las diferentes materias (Matemática, Idiomas, Geografía, Dibujo), de formas muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción; pero todos comparten las siguientes características: 
1 http://es.wikipedia.org/wiki/Software_educativo
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 Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido. 
 Facilita las representaciones animadas. 
 Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación. 
 Permite simular procesos complejos. 
 Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados. 
 Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias. 
 Permite al usuario (estudiante) introducirse en las técnicas más avanzadas.2 
El uso del software educativo en el proceso de enseñanza - aprendizaje puede ser: 
Por parte del alumno. 
Se evidencia cuando el estudiante opera directamente el software educativo, pero en este caso es de vital importancia la acción dirigida por el profesor. 
Por parte del profesor. 
Se manifiesta cuando el profesor opera directamente con el software y el estudiante actúa como receptor del sistema de información. La generalidad plantea que este no es el caso más productivo para el aprendizaje. 
El uso del software por parte del docente proporciona numerosas ventajas, entre ellas: 
 Enriquece el campo de la Pedagogía al incorporar la tecnología de punta que revoluciona los métodos de enseñanza - aprendizaje. 
 Constituyen una nueva, atractiva, dinámica y rica fuente de conocimientos. 
 Pueden adaptar el software a las características y necesidades de su grupo teniendo en cuenta el diagnóstico en el proceso de enseñanza - aprendizaje. 
 Permiten elevar la calidad del proceso docente - educativo. 
 Permiten controlar las tareas docentes de forma individual o colectiva. 
 Muestran la interdisciplinariedad de las asignaturas. 
 Marca las posibilidades para una nueva clase más desarrolladora. 
2 http://www.monografias.com/trabajos31/software-educativo-cuba/software-educativo-cuba.shtml
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Los software educativos a pesar de tener unos rasgos esenciales básicos y una estructura general común se presentan con unas características muy diversas: unos aparentan ser un laboratorio o una biblioteca, otros se limitan a ofrecer una función instrumental del tipo máquina de escribir o calculadora, otros se presentan como un juego o como un libro, bastantes tienen vocación de examen, unos pocos se creen expertos... y la mayoría participan en mayor o menor medida de algunas de estas peculiaridades. 
Para poner orden a esta disparidad, se elaboraron múltiples tipologías que los clasifican a partir de diferentes criterios. 
Por ejemplo, hasta el año 2003, según los polos en los cuales se ha movido la educación, existían dos tipos de software educativos: 
1.- Algorítmicos, donde predomina el aprendizaje vía transmisión del conocimiento, pues el rol del alumno es asimilar el máximo de lo que se le transmite. 
Considerando la función educativa se pueden clasificar en: 
Sistemas Tutoriales 
Sistema basado en el diálogo con el estudiante, adecuado para presentar información objetiva, tiene en cuenta las características del alumno, siguiendo una estrategia pedagógica para la transmisión de conocimientos. 
Sistemas Entrenadores 
Se parte de que los estudiantes cuentan con los conceptos y destrezas que van a practicar, por lo que su propósito es contribuir al desarrollo de una determinada habilidad, intelectual, manual o motora, profundizando en las dos fases finales del aprendizaje: aplicación y retroalimentación. 
1.1.4.1. Libros Electrónicos 
Su objetivo es presentar información al estudiante a partir del uso de texto, gráficos, animaciones, videos, etc., pero con un nivel de interactividad y motivación que le facilite las acciones que realiza. 
2.- Heurísticos, donde el estudiante descubre el conocimiento interactuando con el ambiente de aprendizaje que le permita llegar a él.
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Considerando la función educativa se pueden clasificar en: 
1.1.4.2. Simuladores 
Su objetivo es apoyar el proceso de enseñanza – aprendizaje, semejando la realidad de forma entretenida. 
1.1.4.3. Juegos Educativos 
Su objetivo es llegar a situaciones excitantes y entretenidas, sin dejar en ocasiones de simular la realidad. 
1.1.4.4. Sistemas Expertos 
Programa de conocimientos intensivo que resuelve problemas que normalmente requieren de la pericia humana. Ejecuta muchas funciones secundarias de manera análoga a un experto, por ejemplo, preguntar aspectos importantes y explicar razonamientos. 
1.1.4.5. Sistemas Tutoriales Inteligentes de enseñanza 
Despiertan mayor interés y motivación, puesto que pueden detectar errores, clasificarlos, y explicar por qué se producen, favoreciendo así el proceso de retroalimentación del estudiante.3 
1.1.5. Concepto de las TIC 
Las TIC hacen referencia a las Tecnologías de la Información y la Comunicación, sin embargo para acercarnos a lo que este término abarca, se citan a las siguientes definiciones. 
Según el PNUD (2002) en el Informe sobre Desarrollo Humano en Venezuela: "La TIC se conciben como el universo de dos conjuntos, representados por las tradicionales Tecnologías de la Comunicación (TC) - constituidas principalmente por la radio, la televisión y la telefonía convencional - y por las Tecnologías de la información (TI) 
3 IBID
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caracterizadas por la digitalización de las tecnologías de registros de contenidos (informática, de las comunicaciones, telemática y de las interfaces)”. Miratia (2005) en el artículo: "La Tecnologías de la Información y la Comunicación en la Educación" publicado en la revista nº4 de Infobit. p 12 y 13, hace referencia a Garcias (1996), Bartolomé (1989) y Cabero (1996), quienes agrupan a las TIC en tres grandes sistemas de comunicación: el video, la informática y la telecomunicación, los cuales abarcan los siguiente medios: el video interactivo, el videotexto, el teletexto, la televisión por cable y satélite, la web con sus hiperdocumentos, el CDROM, los sistema multimedia, la teleconferencia en sus distintos formatos (audio conferencia, videoconferencia, conferencia audio gráfica, conferencia por computadora y teleconferencia desktop), los sistemas expertos, la realidad virtual, la telemática y la tele presencia.4 
Igualmente, hay que considerar que el potencial de un portal es la variedad de servicios y recursos que ofrece por lo que debe constituirse en un espacio para la participación y el intercambio, propiciar la creación de comunidades virtuales, tendientes a fortalecer los grupos sociales que sirva para la preparación, presentación y seguimiento de proyectos educativos, así como las inversiones realizadas. 
1.1.6. Huerto Escolar. 
Un huerto es un espacio donde se siembran algunas plantas útiles. Si este espacio se encuentra en la escuela, se le llama huerto escolar. Todas las personas podemos ayudar a crear y cuidar el huerto escolar. 
Son pequeños espacios de las instituciones educativas cuyo objetivo primordial es que el alumno llegue a comprender las relaciones de interdependencia que hay entre las plantas y su medio circundante; observando los cambios que sufren por efecto de la luz, el agua, el suelo, la temperatura, y en fin, por todos aquellos factores físicos químicos y biológicos que intervienen en su crecimiento y su desarrollo y de esta adquiera conciencia sobre la incidencia de nuestras actividades sobre el equilibrio del ambiente. (paredes) 
4 http://fundabit.me.gob.ve/index.php?option=com_content&task=view&id=196&itemid=80
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NUTRICIÓN: es principalmente el aprovechamiento de los nutrientes, manteniendo el equilibrio homeostático del organismo a nivel molecular y macro-sistémico, y por tanto garantizando que todos los eventos fisiológicos se efectúen de manera correcta, logrando una salud adecuada y previniendo enfermedades. La nutrición también es la ciencia que estudia la relación que existe entre los alimentos y la salud, especialmente en la determinación de una dieta. 
DIETA: es la pauta que une el consumo habitual de alimentos. Etimológicamente la palabra «dieta» proviene del griego dayta, que significa ‘régimen de vida’. Se acepta como sinónimo de régimen alimenticio, que alude al ‘conjunto y cantidades de los alimentos o mezclas de alimentos que se consumen habitualmente’. También puede hacer referencia al régimen que, en determinadas circunstancias, realizan personas sanas, enfermas o convalecientes en el comer, beber y dormir. (J.A Pinto carbajal) 
ESPARCIMENTO: Diversión o distracción, especialmente para alejarse por un tiempo de un trabajo o preocupación. (diccionario manual de la lengua española Vox 2007) 
ARBUSTO: A una planta leñosa de cierto porte cuando, a diferencia de lo que es propio de un árbol, no se yergue sobre un solo tronco o fuste, sino que se ramifica desde la misma base. Los arbustos pueden tener varios metros de altura. Al bioma o ecosistema con predominio de arbustos se le denomina matorral. 
BALDIO: Se aplica al terreno que no se cultiva ni se aprovecha para pastos. 
CAMPO: en agricultura se refiere a una parcela de tierra sin edificar, fuera del área urbana, presta para el uso cultural agrícola, como por ejemplo: Cultivos, Pastoreo de ganado. 
FERTILIZANTE: es un tipo de sustancia o denominados nutrientes, en formas químicas saludables y asimilables por las raíces de las plantas, para mantener y/o incrementar el contenido de estos elementos en el suelo. 
ABONO ORGÁNICO: es un fertilizante que proviene de animales, humanos, restos vegetales de alimentos, restos de cultivos de hongos comestibles u otra fuente orgánica y natural. En cambio los abonos inorgánicos están fabricado por medios industriales, como los abonos nitrogenados (hechos a partir de combustibles fósiles y aire) como la urea o los obtenidos de minería, como los fosfatos o el potasio, calcio, zinc.
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Labor del docente: ser una guía, partiendo de la idea de que el educando tiene unos conocimientos previos
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1.2. MARCO CONTEXTUAL 
Este proceso investigativo se ha de desarrollar en la Institución Etnoeducativo U’wa Izketa–Segovia - Sede Indígena La Bongota , en la ubicada en el Corregimiento de Gibraltar y el objeto de estudio en este trabajo en el área rural a unos 109 Km de distancia de la cabecera municipal. 
Los estudiantes de Básica Primaria conforman un grupo de alumnos que a pesar de no poseer dentro de los componentes culturales los conocimientos más elementales que vienen del hogar, sobre la conservación del medio ambiente y arraigo no ha hecho cambiar algunas actitudes promovidas por la vivencias ambientales institucionales peor han demostrado otro interés frente a las estrategias tecnológicas ambientales con la propuesta del software que se ha constituido en este trabajo como una alternativa para fortalecer el sentido de pertenencia por la conservación del medio ambiente dentro y fuera de la escuela. 
1.2.1. Fundamentación conceptual 
1.2.2. ¿A qué llamamos habilidades comunicativas? 
Según criterios de varios autores, son aquellos procesos que desarrolla el hombre y que le permite la comunicación, entre los que se encuentran: hablar, escuchar y escribir. 
El primero de estos procesos (hablar) surge en el niño desde los primeros años de vida como una necesidad social y parte de su desarrollo psicomotor; los tres restantes se auto educan , jugando un papel fundamental en este sentido la escuela, especialmente el maestro como regulador, actor y protagonista del Proceso Docente Educativo, el que debe constituir un modelo de expresión idiomática a la vez que debe ser portador de una cultura general que sirva de ejemplo a imitar por los estudiantes teniendo en cuenta que el lenguaje constituye el medio mediante el cual se lleva a cabo el proceso de educación y enseñanza de las nuevas generaciones, es a través del lenguaje oral y escrito que el estudiante entra en posesión de los conocimientos necesarios para participar en la producción social y en el proceso de cualquier actividad, es por ello que en condiciones las de universalización actuales reviste una vital importancia el desarrollo de habilidades comunicativas que propicien a su vez la competencia comunicativa entendida esta como
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un fenómeno donde se integran las capacidades cognitivas y metacognitivas para comprender y producir significados. 
Según la Dra Angelina Romeo Abordar la competencia comunicativa desde las tres dimensiones: la cognitiva, la comunicativa y la sociocultural, concibe al hombre como sujeto del conocimiento y el lenguaje como medio de cognición y comunicación; analiza al sujeto en su contexto, en las relaciones con los otros, sus valores, costumbres, sentimientos, posición y rol social; por ello, se considera este enfoque como el más integrador. (1) 
En ocasiones al encontrarnos conversando con otra persona, esta refiere querer expresar algo "que tiene en la punta de la lengua" y no logra hacerlo porque no encuentra la palabra o palabras necesarias para poder comunicar lo que desea. 
1.2.3. ¿Por qué ocurre esto?, ¿De qué se trata? 
Indiscutiblemente en esta situación se ve afectado el acto de la comunicación pudiendo ser varias causas que originan este fenómeno: descontextualización, desconocimiento de un vocabulario amplio, entre otras. 
Lo anterior expuesto hizo necesario el estudio profundo del tema, obteniendo resultados que aún se están aplicando. 
El desarrollo de competencia comunicativa en la actual universalización de la enseñanza requiere la utilización óptima y eficientes de los recursos humanos con que contamos en la actualidad, de esta forma se facilitará al estudiante el continuo desarrollo de habilidades docentes que interactúan con las habilidades comunicativas lo que traerá aparejado el desempeño del estudiante en la realización de las diversas tareas según lo estipulado en el modelo de enseñanza. 
Al hacer alusión a las habilidades comunicativas nos estamos refiriendo a las habilidades lingüísticas orales de comprensión auditiva y expresión oral, a las habilidades escritas de comprensión de lectura, expresión escritas en las direcciones de la competencia comunicativa, a saber, lingüística, sociolingüística, estratégica y del discurso donde el individuo realiza los actos del habla.
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Los autores del trabajo en cuestión coinciden con los criterios de la Dra. Vicentina Antuña cuando apuntaba que el cultivo del idioma patrio es el cultivo del sentimiento patrio, es decir, el problema del idioma es en parte un problema de carácter nacional, por ello nuestra revolución brinda especial atención al problema de la lengua materna.(2) Todo es así, que todo cuanto se ha hecho y continua haciendo en el terreno educativo y cultural en pos de un mejor uso de nuestro idioma, un esfuerzo por conservar, enriquecer y conservar correcta y claramente el idioma flexible que es nuestra lengua nacional. Pues como dijera Martí, es el producto y la forma en voces del pueblo que lentamente lo agrega y acuña; y con él van entrando en el espíritu flexible del alumno las ideas y costumbres del pueblo que lo creó. (3) 
5A partir de la revisión bibliográfica realizada en diferentes áreas de la ciencia, se realiza un estudio descriptivo, consultando a expertos para el desarrollo del mismo lo que permitió analizar conceptos sobre el tema desde diferentes enfoques y realizar una valoración contextualizada del desarrollo de habilidades en los estudiantes en el campo de actuación del profesional en condiciones de universalización. 
Resultados 
Pese a la importancia que reviste el desarrollo de habilidades comunicativas en las nuevas condiciones de universalización nuestra experiencia profesional nos ha demostrado que aún subsisten dificultades en el desarrollo de las mismas lo que se evidencia indistintamente en la expresión oral y escrita de nuestros estudiantes, repercutiendo de 
5 
(1) Romeu, Angelina: El enfoque cognitivo, comunicativo y de orientación sociocultural. 
Dimensiones e indicadores de la competencia cognitiva, comunicativa, sociocultural. Colección Pedagogía 2005 
(2) Antuña Vicentina 
(3) Martí José: Ideario Pedagógico. La Habana: Imprenta Nacional de Cuba (1961)Métodos. La Habana: Palacio de Las Convenciones (2005).
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manera desfavorable en el desarrollo de la competencia lingüística y en una mayor calidad del Proceso Docente Educativo en la modalidad de estudio semipresencial. 
Por lo cual creemos oportuno la impartición de asignaturas electivas relacionadas con el uso de nuestro idioma que posibiliten a los estudiantes erradicar dichas dificultades y de esta forma facilitar la formación de un profesional con un correcto dominio del idioma independientemente del perfil ocupacional, pues como dijese Pablo Neruda: "Todo está en la palabra… Una idea entera se cambia porque una palabra se trasladó de sitio, o porque otra se sentó como una reinita adentro de una frase que no la esperaba y que le obedeció… Son antiquísimas y recientísimas…Viven en el féretro escondido y en la flor a penas comenzada…"
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Metodología 
Esta investigación tiene un enfoque pedagógico de enseñanza aprendizaje, en el que se desarrolla el análisis cualitativo descriptivo y el enfoque cuantitativo basado en los lineamientos de la IAP que se emplea directamente para resolver problemas que se presenten. Un investigador siempre busca encontrar resultados en cada uno de los estudiantes analizando a cada uno de ellos dirigidas a descubrir relaciones e interaccionar entre sí 
Esta metodología se hace por medio de un enfoque que el estudiante aprenda desde sus inicios todo un proceso permite definir y llevar a cabo la práctica de la enseñanza jugando en la escuela con la huerta de mi casa, Y así comprender todo el proceso que lleva desde sus inicios hasta su terminación 
En esta etapa del proyecto se encierra desde el modelo dinámico interactivo y alcanza todos sus procesos llevando a cabo desde sus inicios lo referente a la praxis en las áreas básicas del saber y poder por medio de un blog dar a conocer nuestro proyecto
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Cronograma 
ACTIVIDADES 
SEPTIEMBRE 
OCTUBRE 
NOVIEMBRE 
DICCIMBRE 
1 
2 
3 
4 
1 
2 
3 
4 
1 
2 
3 
4 
1 
2 
3 
4 
Tema el agua 
Tema el aire 
Tema la tierra 
Socialización con padres de familia 
Encerramiento de la huerta escolar 
Paleo 
Desyerbe 
Preparación del terreno 
Selección de semillas 
Siembra 
Cuidado conservación de semillas 
Germinación de la semilla 
Crecimiento y limpieza 
Recolección del fruto
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COMPETENCIA SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA EVIDENCIAS EVALUADORAS Conceptual Procedimental Actitudinal Identifica prácticas que ayudan al aumento de la productividad del suelo Conoce las principales características del suelo Analiza las ventajas y desventajas de diversas prácticas de transformación del suelo y de su influencia en la productividad del mismo Indaga sobre practicas exitosas que aumentan la productividad de suelo. Realiza actividades prácticas sobre la cadena alimenticia. Elabora y socializa un escrito sobre una cadena alimenticia. Expone la importancia sobre la cadena alimenticia en su entorno. Asumo aptitudes y actitud escriticas frente a la observación del video cadena trófica en skool.    Elabora una maqueta de una cadena alimenticia. Realiza en jclic la sopa de letra sobre la cadena alimenticia. Elaboración y socialización de una maqueta sobre una cadena alimenticia. Desarrollo de sopas de letra en el programa jclic. Participación de los y las estudiantes en el desarrollo de la actividad
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ACTIVIDAD CONJUNTA MEDIADA CON TIC Al iniciar la sesión donde se implementara el proyecto pedagógico presentamos a los estudiantes una reflexión sobre lo que implica la importancia de la fertilidad del suelo en la actividad productiva de cómo debemos cuidarlo y tener conciencia sobre el uso racional del suelo. Para ello los y las estudiantes observaran imágenes y analizaran A continuación se les realiza la presentación de la AHD y la dinámica de su uso, en la primera actividad se les presenta el siguiente video http://www.youtube.com/watch?v=yx6ImC6YGEM que contiene la fundamentación de los conceptos principales de loa cadena alimenticia y su beneficio para el medio, se realiza la socialización de los conceptos adquiridos a través de un concurso de preguntas: ¿De qué manera se pueden dividir la cadena alimenticia?¿ Cuál es la importancia del buen funcionamiento de la cadena alimenticia para el medio ambiente?,¿Que elementos podrías impedir el correcto funcionamiento de la cadena alimenticia? Paso a seguir la profesora cierra con algunas conclusiones; al terminar se reunirán en grupo para elaborar un bosquejo de una maqueta de una cadena alimenticia, que deberán exponer ante el grupo. Para terminar la actividad se desarrollan actividades como sopas de letra en el software de jclic
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RECURSOS 
Talento humano 
 Padres de familia 
 Niños 
 Docente. 
 Padres 
Recursos tecnológicos: 
 Paint 
 IHMC CmapTools 
 Crossword Forge 
 Word 
 Jclic 
Recursos didácticos: 
 sopas de letras 
 Juegos (loteria, juego de palabras, rompecabezas, crucigramas). 
 Concursos 
 fichas 
MEDIOS DE COMUNICACION 
 Textos escritos en computador. 
 Cámara Fotográfica. 
 Videos. 
 Juegos
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RESULTADOS 
 Como resultado a esta primera actividad se realizaron una serie de preguntas respecto al cuento. 
 Los infantes respondieron y expresaron con sus propias palabras algunas ideas sobre el significado que tiene el proteger y no malgastar el agua, es decir que estas opciones se dieron a través de los interrogantes propuestos por las maestras en formación. 
 Mediante los recursos utilizados se obtuvo un aprendizaje significativo, ya que la participación fue completa y de gran satisfacción pues los infantes comprendieron el tema de una forma activa que atrajeron la atención de ellos. 
 A través de la actividad de la tierra se identificó que los niños aun no tenían claro el conocimiento sobre la tierra, pero a pesar de eso realizaron bien la ficha del paisaje, pues manejan el moldeado de una forma pertinente.
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BIBLIOGRAFÍA. 
Antúnez et alii. (1992). Del proyecto educativo a la programación de aula. Barcelona: Graó. Bahloul, J. (2002). Lecturas precarias: estudio sociológico sobre los poco lectores. México: F.C.E. Cooper, J.D. (1990). Cómo mejorar la comprensión lectora. Madrid: Visor. 
Dubouis, M.E. (1996). El proceso de lectura: de la teoría a la práctica. Buenos Aires: Aique. Sarto, M. (1998). Animación a la lectura con nuevas estrategias. Madrid: SM 
Solé, I. (1992). Estrategias de lectura. Barcelona: ICE/Graó. 
VVAA. (2005). Estrategias cognitivas para una lectura crítica. Sevilla: MAD. 
Ley General de Educación 1994 literales b,h. art 5°,14,20 www.rieoei.org/oeivirt/rie04a06.htm 
Decreto reglamentario 1860 de 1994 
Constitución Política de Colombia 1991 literales 67,68,70. 
http://es.wikipedia.org/wiki/Competencia_(aprendizaje) 
http://www.youtube.com/watch?v=yx6ImC6YGEM
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TEMA: La planta 
OBJETIVO: Reconocer los recursos naturales como una fuente de vida no solo para el ser humano sino también para las plantas. 
ACTIVIDAD Durante esta intervención en cuanto al tema de las plantas se dio a conocer información por medio de una imagen donde se reforzó lo que han aprendido en el transcurso de las clases pasadas. Así mismo los educandos tenían que realizar un dibujo creativo sobre el tema. 
LAS PARTES DE LAS PLANTAS 
1. Definir que son las plantas. 
Las plantas, al igual que los animales, son seres vivos, porque nacen, crecen, respiran, se alimentan y se reproducen. Los animales son organismos heterótrofos, porque no son capaces de fabricar su propia comida y tienen que alimentarse de plantas o de otros animales. Sin embargo, las plantas son organismos autótrofos, porque son capaces de fabricar la comida que necesitan utilizando la energía del Sol. ¡Las plantas son los únicos seres vivos que pueden producir su propio alimento! 
2. Buscar en Encarta las parte de la planta
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3. ¿Cómo se alimentan las plantas? 
Las plantas fabrican sus propios alimentos mediante un proceso denominado fotosíntesis. Para ello, solo necesitan la energía del Sol, agua, un gas llamado dióxido de carbono y sales minerales. El agua y las sales minerales las obtienen del suelo, y el dióxido de carbono lo absorben del aire. Por eso no necesitan que les des comida todos los días; solo tienes que ponerles tierra y regarlas de vez en cuando. 
Las plantas cuentan con una sustancia, denominada clorofila, que utilizan para absorber la energía del Sol. Gracias al proceso de la fotosíntesis, las plantas producen azúcar y oxígeno. 
Por tanto, la alimentación de las plantas tiene lugar de la siguiente manera: 1. Las raíces absorben el agua y las sales minerales presentes en el suelo, que constituyen la savia bruta. 2. La savia bruta es transportada por unos tubos que hay en el tallo hasta las hojas. 3. En la hoja tiene lugar la fotosíntesis, y la savia bruta se transforma en savia elaborada, que es el verdadero alimento de las plantas. 4. La savia elaborada desciende por el tallo y es transportada a toda la planta.
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4. Escribe las parte de planta 
5. ¿Cuáles son los principales grupos de plantas? 
 Helechos: son plantas vasculares que no tienen flores ni semillas. Se reproducen mediante esporas. 
 Gimnospermas: los pinos y los abetos son gimnospermas. Son plantas cuyas semillas no están encerradas dentro de un fruto. 
 Angiospermas: los rosales, los manzanos, los almendros o los chopos son angiospermas. Casi todas las plantas pertenecen a este grupo. Son plantas con flores cuyas semillas están encerradas dentro de un fruto. Seguramente hayas visto muchas semillas de angiospermas: si muerdes una manzana, un melocotón o una pera, dentro encontrarás las semillas.
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6. Pega un foto de los principales grupos de plantas 
Helechos: 
Gimnospermas:
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Angiospermas:
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Contenido 
Resumen ................................................................................................................................. 3 
DESCRIPCION DEL CONTEXTO ................................................................................................ 4 
DEFINICIÓN DEL PROBLEMA ................................................................................................... 5 
Pregunta de Investigación ...................................................................................................... 5 
Justificación ............................................................................................................................ 6 
Objetivos ................................................................................................................................. 7 
OBJETIVO GENERAL ......................................................................................................... 7 
OBJETIVOS ESPECÍFICOS .................................................................................................. 7 
Fundamentación conceptual .................................................................................................. 8 
MARCO CONCEPTUAL............................................................................................................. 8 
1.1. MARCO CONCEPTUAL .............................................................................................. 8 
1.1.1. Concepto de contexto ..................................................................................... 8 
1.1.2. Concepto de Escuela ......................................................................................... 8 
1.1.3. Concepto de estrategias Pedagógicas .............................................................. 8 
1.1.4. Concepto de Software Educativo ..................................................................... 8 
1.1.5. Concepto de las TIC ....................................................................................... 12 
1.1.6. Huerto Escolar. ............................................................................................... 13 
1.2. MARCO CONTEXTUAL ............................................................................................ 16 
1.2.1. Fundamentación conceptual .......................................................................... 16 
1.2.2. ¿A qué llamamos habilidades comunicativas? ............................................... 16 
1.2.3. ¿Por qué ocurre esto?, ¿De qué se trata? ...................................................... 17 
Metodología ......................................................................................................................... 20 
Cronograma .......................................................................................................................... 21 
RECURSOS ............................................................................................................................. 24 
RESULTADOS ......................................................................................................................... 25 
BIBLIOGRAFÍA. ...................................................................................................................... 26
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Apoyo actividades agrícolas U'wa

  • 1. APOYO A ACTIVIDADES AGRICOLAS DE LA COMUNIDAD DE LA U’WA, PARA EL FORTALECIMIENTO DE LAS AREAS BASICAS, EN LA SEDE LA BONGOTA, INSTITUCION ETNOEDUCATIVA U’WA IZKETA–SEGOVIA DEL MUNICIPIO DE TOLEDO EN NORTE DE SANTANDER. Autor: YENY ZULAI PEDRAZA zuliye25@hotmail.com, sdlabongota@gmail.com INSTITUCION ETNOEDUCATIVA U’WA IZKETA–SEGOVIA TOLEDO NORTE DE SANTANDER, COLOMBIA SEDE EDUCATIVA INDIGENA LA BONGOTA 2013
  • 2. APOYO A ACTIVIDADES AGRICOLAS DE LA COMUNIDAD DE LA U’WA, PARA EL FORTALECIMIENTO DE LAS AREAS BASICAS, EN LA SEDE LA BONGOTA, INSTITUCION ETNOEDUCATIVA U’WA IZKETA–SEGOVIA DEL MUNICIPIO DE TOLEDO EN NORTE DE SANTANDER. Autor: YENY ZULAI PEDRAZA zuliye25@hotmail.com, sdlabongota@gmail.com Proyecto Pedagógico de Aula asesorado por RICHARD LEONARDO FLOREZ y realizado como parte de la Estrategia de Formación y Acompañamiento 2013 de la Universidad de Pamplona para la Región II Norte de Santander, en el marco del programa de Computadores para Educar. INSTITUCION ETNOEDUCATIVA U’WA IZKETA–SEGOVIA TOLEDO NORTE DE SANTANDER, COLOMBIA SEDE EDUCATIVA INDIGENA LA BONGOTA 2013
  • 3. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Resumen La comunidad indígena de La Bongota, Al igual que las demás comunidades del resguardo indígena unido U’wa en los últimos tiempos ha venido perdiendo sus Propias Forma de Sustento o Sostenibilidad, usos y costumbres ancestrales la cual afecta la salud, la educación y su economía. Por otra parte se considera que con la recuperación de nuestras propias formas de cultivar la tierra y en consonancia del conocimiento técnico y científico de occidente puede mejorar la producción, generando de esta manera mejor formas de producción en cuanto a Calidad y Cantidad dando como resultado un mejor nivel de vida de la comunidad. También se busca generar conciencia comunitaria en la necesidad de trabajar en colectivo para obtener mejores resultados que beneficien a la comunidad. Además también genera empleo para la comunidad y ocuparía gran parte de mano de obra en oferta. Las TIC’s en la huerta escolar es motivar a los educandos hacia el amor al campo y usarla como herramienta de aprendizaje para enseñar las áreas básicas, y para obtener un beneficio propio y comunitario implementando su creatividad, dinamismo, participación en integrar las TIC como herramienta innovadora, práctica y fácil de utilizar. La idea de integrar las áreas en este proceso es mejorar las relaciones del entorno, habilidades físicas, sentido de pertenencia etc. Es un proyecto pedagógico de aula donde se involucra a toda la comunidad educativa, en la gestión alimentaria y sostenible de los educandos, donde la huerta sea un espacio de formación transversal de las áreas básicas.
  • 4. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 APOYO A ACTIVIDADES AGRICOLAS DE LA COMUNIDAD DE LA U’WA, PARA EL FORTALECIMIENTO DE LAS AREAS BASICAS, EN LA SEDE LA BONGOTA, INSTITUCION ETNOEDUCATIVA U’WA IZKETA–SEGOVIA DEL MUNICIPIO DE TOLEDO EN NORTE DE SANTANDER. DESCRIPCION DEL CONTEXTO La Institución Etnoeducativo U’wa Izketa–Segovia - Sede Indígena La Bongota, se encuentra ubicado en zona rural del municipio de Toledo, Vereda la Bongota a 1 hora del Corregimiento de Gibraltar. Es una zona Indígena, que colinda a unos metros con el departamento de Boyacá, sus pobladores se dedican principalmente a la agricultura y la ganadería, siendo sus principales fuentes de ingresos y sostén para las familias de esa región.
  • 5. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA La Educación Ambiental en la Institución Etnoeducativo U’wa Izketa–Segovia - Sede Indígena La Bongota actualmente juega un papel de instrucción y formación de los estudiantes sobre el servicio que la naturaleza ofrece al ser humano, que multiplicaba día a día los recursos biodiversos que posee ensanchados en los ecosistemas, pero esto no ha sido un verdadero comienzo para que los niños, jóvenes y adultos se identifiquen auténticamente con el entorno que les rodea debido a lo que se pudo observar. Para que estas competencias comunicativas se desarrollen, juega un papel importante la escuela, es por esto, que se hace interesante aplicar la tecnología como medio creativo, para de forma sencilla y práctica se incentiven los educandos y obtengan realidades con su entorno implementándolo tecnológicamente. Pregunta de Investigación ¿Uso de la huerta escolar, como herramienta de aprendizaje de las áreas básicas, con ayuda de las TIC’s?
  • 6. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Justificación Dicha alternativa permite que la comunidad de la Bongota cuenta con un alimentación y con una dieta mínima balanceada, en especial para las familias que ayunan, pues ellos y sus hijos los que son más venerables en relación a la salud con este proyecto se fortalecerá los trabajos comunitarios y en el nivel de la comunidades. De aquí surge la necesidad de diseñar y desarrollar herramientas educativas que fortalezcan al aprendizaje con la huerta escolar y fortalezca las áreas básicas que el educando. Mediante la realización de este proyecto se permitirá que los estudiantes aprendan a llevar una manejo práctico de las matemáticas, ciencias naturales, superar las deficiencias alimenticias e implementar el manejo de las tecnologías, que aunque conocidas por muchos son desconocidas para la gran mayoría de niños y niñas de las Zonas rurales, debido en muchos casos, por la distancia, las dificultades de acceso y la falta de energía eléctrica se nos limita disfrutar el uso de las herramientas tecnológicas, Oportunidad recibida con el programa Computadores para Educar. Es una gran oportunidad para estos niños el poder recibir y beneficiarse con el programa y con ello implementar las herramientas tecnológicas al proyecto de aula. Esto permitirá que los niños desarrollen mejores competencias, especialmente con el uso y manejo de las tecnologías. En el estudiante se trata de despertar un espíritu innovador para que aprendan a reconocer las herramientas tecnológicas que no sean extrañas a diferentes temas que se deben manejar en nuestro diario vivir y que cada día aprendan a estar informados. Desde las Instituciones Educativas este es un proyecto que se verá beneficiado, ya que permitirá que el estudiante desarrolle habilidades para enfrentarse a los desafíos y estar conectados con las herramientas tecnológicas Esta comunidad educativa, se verá beneficiada con este proyecto de la huerta escolar, los estudiantes complementaran su alimentación y de una manera didáctica apropiaran herramientas tecnológicas.
  • 7. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Objetivos OBJETIVO GENERAL ¿Cómo Implementar actividades agrícolas de la comunidad de la U’wa, para el fortalecimiento de las áreas básicas, en la sede la Bongota? OBJETIVOS ESPECÍFICOS  Lograr el proceso que se lleva a cabo para la siembra y producción de la planta.  Elaborar aplicativos multimedia con contenidos y actividades que instruyan y fomenten la agricultura y producciòn.  Usar las TIC para innovar el aprender haciendo en la huerta escolar.  Integrar las áreas académicas para obtener resultados interesantes.
  • 8. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Fundamentación conceptual MARCO CONCEPTUAL 1.1. MARCO CONCEPTUAL 1.1.1. Concepto de contexto Se utiliza el término ‘contexto’ para hacer referencia al conjunto de situaciones, fenómenos y circunstancias que se combinan en un momento y lugar específico de la historia y que tienen evidentes consecuencias sobre los sucesos que toman lugar dentro de sus límites espacio-temporales. Si bien su definición puede tornarse complicada por tratarse de un concepto extremadamente abstracto, lo central de esta palabra es que supone la especificidad de los fenómenos ya que los mismos se han combinado de modo único e irrepetible para tener influencia en lo que en él pasa. 1.1.2. Concepto de Escuela Se refiere al establecimiento o lugar donde se da cualquier género de instrucción por niveles, También permite nombrar a la enseñanza que se da o que se adquiere, al conjunto de profesores y estudiantes de una misma enseñanza, al método, estilo o gusto peculiar de cada maestro para enseñar, y a la doctrina, principios y sistema de un autor 1.1.3. Concepto de estrategias Pedagógicas Las estrategias pedagógicas son cada uno de los pasos que el docente desarrolla en el aula de clase para desarrollar diferentes acciones desde el proceso de enseñanza del aprendizaje hasta la atención y disciplina de los educandos. 1.1.4. Concepto de Software Educativo Se denomina software educativo al destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo y que, además, permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
  • 9. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Así como existen profundas diferencias entre las filosofías pedagógicas, así también existe una amplia gama de enfoques para la creación de software educativo, atendiendo a los diferentes tipos de interacción que debería existir entre los actores del proceso de enseñanza-aprendizaje: educador, aprendiz, conocimiento, computadora. Como software educativo tenemos desde programas orientados al aprendizaje hasta sistemas operativos completos.1 Sánchez J. (1999), en su Libro "Construyendo y Aprendiendo con el Computador", define el concepto genérico de Software Educativo como cualquier programa computacional cuyas características estructurales y funcionales sirvan de apoyo al proceso de enseñar, aprender y administrar. Un concepto más restringido de Software Educativo lo define como aquel material de aprendizaje especialmente diseñado para ser utilizado con una computadora en los procesos de enseñar y aprender. Según Rodríguez Lamas (2000), es una aplicación informática, que soportada sobre una bien definida estrategia pedagógica, apoya directamente el proceso de enseñanza aprendizaje constituyendo un efectivo instrumento para el desarrollo educacional del hombre del próximo siglo. Finalmente, los Software Educativos se pueden considerar como el conjunto de recursos informáticos diseñados con la intención de ser utilizados en el contexto del proceso de enseñanza – aprendizaje. Se caracterizan por ser altamente interactivos, a partir del empleo de recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios especializados, explicaciones de experimentados profesores, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación y diagnóstico. Los software educativos pueden tratar las diferentes materias (Matemática, Idiomas, Geografía, Dibujo), de formas muy diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a los alumnos, mediante la simulación de fenómenos) y ofrecer un entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de los alumnos y más o menos rico en posibilidades de interacción; pero todos comparten las siguientes características: 1 http://es.wikipedia.org/wiki/Software_educativo
  • 10. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013  Permite la interactividad con los estudiantes, retroalimentándolos y evaluando lo aprendido.  Facilita las representaciones animadas.  Incide en el desarrollo de las habilidades a través de la ejercitación.  Permite simular procesos complejos.  Reduce el tiempo de que se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al estudiante en el trabajo con los medios computarizados.  Facilita el trabajo independiente y a la vez un tratamiento individual de las diferencias.  Permite al usuario (estudiante) introducirse en las técnicas más avanzadas.2 El uso del software educativo en el proceso de enseñanza - aprendizaje puede ser: Por parte del alumno. Se evidencia cuando el estudiante opera directamente el software educativo, pero en este caso es de vital importancia la acción dirigida por el profesor. Por parte del profesor. Se manifiesta cuando el profesor opera directamente con el software y el estudiante actúa como receptor del sistema de información. La generalidad plantea que este no es el caso más productivo para el aprendizaje. El uso del software por parte del docente proporciona numerosas ventajas, entre ellas:  Enriquece el campo de la Pedagogía al incorporar la tecnología de punta que revoluciona los métodos de enseñanza - aprendizaje.  Constituyen una nueva, atractiva, dinámica y rica fuente de conocimientos.  Pueden adaptar el software a las características y necesidades de su grupo teniendo en cuenta el diagnóstico en el proceso de enseñanza - aprendizaje.  Permiten elevar la calidad del proceso docente - educativo.  Permiten controlar las tareas docentes de forma individual o colectiva.  Muestran la interdisciplinariedad de las asignaturas.  Marca las posibilidades para una nueva clase más desarrolladora. 2 http://www.monografias.com/trabajos31/software-educativo-cuba/software-educativo-cuba.shtml
  • 11. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Los software educativos a pesar de tener unos rasgos esenciales básicos y una estructura general común se presentan con unas características muy diversas: unos aparentan ser un laboratorio o una biblioteca, otros se limitan a ofrecer una función instrumental del tipo máquina de escribir o calculadora, otros se presentan como un juego o como un libro, bastantes tienen vocación de examen, unos pocos se creen expertos... y la mayoría participan en mayor o menor medida de algunas de estas peculiaridades. Para poner orden a esta disparidad, se elaboraron múltiples tipologías que los clasifican a partir de diferentes criterios. Por ejemplo, hasta el año 2003, según los polos en los cuales se ha movido la educación, existían dos tipos de software educativos: 1.- Algorítmicos, donde predomina el aprendizaje vía transmisión del conocimiento, pues el rol del alumno es asimilar el máximo de lo que se le transmite. Considerando la función educativa se pueden clasificar en: Sistemas Tutoriales Sistema basado en el diálogo con el estudiante, adecuado para presentar información objetiva, tiene en cuenta las características del alumno, siguiendo una estrategia pedagógica para la transmisión de conocimientos. Sistemas Entrenadores Se parte de que los estudiantes cuentan con los conceptos y destrezas que van a practicar, por lo que su propósito es contribuir al desarrollo de una determinada habilidad, intelectual, manual o motora, profundizando en las dos fases finales del aprendizaje: aplicación y retroalimentación. 1.1.4.1. Libros Electrónicos Su objetivo es presentar información al estudiante a partir del uso de texto, gráficos, animaciones, videos, etc., pero con un nivel de interactividad y motivación que le facilite las acciones que realiza. 2.- Heurísticos, donde el estudiante descubre el conocimiento interactuando con el ambiente de aprendizaje que le permita llegar a él.
  • 12. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Considerando la función educativa se pueden clasificar en: 1.1.4.2. Simuladores Su objetivo es apoyar el proceso de enseñanza – aprendizaje, semejando la realidad de forma entretenida. 1.1.4.3. Juegos Educativos Su objetivo es llegar a situaciones excitantes y entretenidas, sin dejar en ocasiones de simular la realidad. 1.1.4.4. Sistemas Expertos Programa de conocimientos intensivo que resuelve problemas que normalmente requieren de la pericia humana. Ejecuta muchas funciones secundarias de manera análoga a un experto, por ejemplo, preguntar aspectos importantes y explicar razonamientos. 1.1.4.5. Sistemas Tutoriales Inteligentes de enseñanza Despiertan mayor interés y motivación, puesto que pueden detectar errores, clasificarlos, y explicar por qué se producen, favoreciendo así el proceso de retroalimentación del estudiante.3 1.1.5. Concepto de las TIC Las TIC hacen referencia a las Tecnologías de la Información y la Comunicación, sin embargo para acercarnos a lo que este término abarca, se citan a las siguientes definiciones. Según el PNUD (2002) en el Informe sobre Desarrollo Humano en Venezuela: "La TIC se conciben como el universo de dos conjuntos, representados por las tradicionales Tecnologías de la Comunicación (TC) - constituidas principalmente por la radio, la televisión y la telefonía convencional - y por las Tecnologías de la información (TI) 3 IBID
  • 13. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 caracterizadas por la digitalización de las tecnologías de registros de contenidos (informática, de las comunicaciones, telemática y de las interfaces)”. Miratia (2005) en el artículo: "La Tecnologías de la Información y la Comunicación en la Educación" publicado en la revista nº4 de Infobit. p 12 y 13, hace referencia a Garcias (1996), Bartolomé (1989) y Cabero (1996), quienes agrupan a las TIC en tres grandes sistemas de comunicación: el video, la informática y la telecomunicación, los cuales abarcan los siguiente medios: el video interactivo, el videotexto, el teletexto, la televisión por cable y satélite, la web con sus hiperdocumentos, el CDROM, los sistema multimedia, la teleconferencia en sus distintos formatos (audio conferencia, videoconferencia, conferencia audio gráfica, conferencia por computadora y teleconferencia desktop), los sistemas expertos, la realidad virtual, la telemática y la tele presencia.4 Igualmente, hay que considerar que el potencial de un portal es la variedad de servicios y recursos que ofrece por lo que debe constituirse en un espacio para la participación y el intercambio, propiciar la creación de comunidades virtuales, tendientes a fortalecer los grupos sociales que sirva para la preparación, presentación y seguimiento de proyectos educativos, así como las inversiones realizadas. 1.1.6. Huerto Escolar. Un huerto es un espacio donde se siembran algunas plantas útiles. Si este espacio se encuentra en la escuela, se le llama huerto escolar. Todas las personas podemos ayudar a crear y cuidar el huerto escolar. Son pequeños espacios de las instituciones educativas cuyo objetivo primordial es que el alumno llegue a comprender las relaciones de interdependencia que hay entre las plantas y su medio circundante; observando los cambios que sufren por efecto de la luz, el agua, el suelo, la temperatura, y en fin, por todos aquellos factores físicos químicos y biológicos que intervienen en su crecimiento y su desarrollo y de esta adquiera conciencia sobre la incidencia de nuestras actividades sobre el equilibrio del ambiente. (paredes) 4 http://fundabit.me.gob.ve/index.php?option=com_content&task=view&id=196&itemid=80
  • 14. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 NUTRICIÓN: es principalmente el aprovechamiento de los nutrientes, manteniendo el equilibrio homeostático del organismo a nivel molecular y macro-sistémico, y por tanto garantizando que todos los eventos fisiológicos se efectúen de manera correcta, logrando una salud adecuada y previniendo enfermedades. La nutrición también es la ciencia que estudia la relación que existe entre los alimentos y la salud, especialmente en la determinación de una dieta. DIETA: es la pauta que une el consumo habitual de alimentos. Etimológicamente la palabra «dieta» proviene del griego dayta, que significa ‘régimen de vida’. Se acepta como sinónimo de régimen alimenticio, que alude al ‘conjunto y cantidades de los alimentos o mezclas de alimentos que se consumen habitualmente’. También puede hacer referencia al régimen que, en determinadas circunstancias, realizan personas sanas, enfermas o convalecientes en el comer, beber y dormir. (J.A Pinto carbajal) ESPARCIMENTO: Diversión o distracción, especialmente para alejarse por un tiempo de un trabajo o preocupación. (diccionario manual de la lengua española Vox 2007) ARBUSTO: A una planta leñosa de cierto porte cuando, a diferencia de lo que es propio de un árbol, no se yergue sobre un solo tronco o fuste, sino que se ramifica desde la misma base. Los arbustos pueden tener varios metros de altura. Al bioma o ecosistema con predominio de arbustos se le denomina matorral. BALDIO: Se aplica al terreno que no se cultiva ni se aprovecha para pastos. CAMPO: en agricultura se refiere a una parcela de tierra sin edificar, fuera del área urbana, presta para el uso cultural agrícola, como por ejemplo: Cultivos, Pastoreo de ganado. FERTILIZANTE: es un tipo de sustancia o denominados nutrientes, en formas químicas saludables y asimilables por las raíces de las plantas, para mantener y/o incrementar el contenido de estos elementos en el suelo. ABONO ORGÁNICO: es un fertilizante que proviene de animales, humanos, restos vegetales de alimentos, restos de cultivos de hongos comestibles u otra fuente orgánica y natural. En cambio los abonos inorgánicos están fabricado por medios industriales, como los abonos nitrogenados (hechos a partir de combustibles fósiles y aire) como la urea o los obtenidos de minería, como los fosfatos o el potasio, calcio, zinc.
  • 15. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Labor del docente: ser una guía, partiendo de la idea de que el educando tiene unos conocimientos previos
  • 16. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 1.2. MARCO CONTEXTUAL Este proceso investigativo se ha de desarrollar en la Institución Etnoeducativo U’wa Izketa–Segovia - Sede Indígena La Bongota , en la ubicada en el Corregimiento de Gibraltar y el objeto de estudio en este trabajo en el área rural a unos 109 Km de distancia de la cabecera municipal. Los estudiantes de Básica Primaria conforman un grupo de alumnos que a pesar de no poseer dentro de los componentes culturales los conocimientos más elementales que vienen del hogar, sobre la conservación del medio ambiente y arraigo no ha hecho cambiar algunas actitudes promovidas por la vivencias ambientales institucionales peor han demostrado otro interés frente a las estrategias tecnológicas ambientales con la propuesta del software que se ha constituido en este trabajo como una alternativa para fortalecer el sentido de pertenencia por la conservación del medio ambiente dentro y fuera de la escuela. 1.2.1. Fundamentación conceptual 1.2.2. ¿A qué llamamos habilidades comunicativas? Según criterios de varios autores, son aquellos procesos que desarrolla el hombre y que le permite la comunicación, entre los que se encuentran: hablar, escuchar y escribir. El primero de estos procesos (hablar) surge en el niño desde los primeros años de vida como una necesidad social y parte de su desarrollo psicomotor; los tres restantes se auto educan , jugando un papel fundamental en este sentido la escuela, especialmente el maestro como regulador, actor y protagonista del Proceso Docente Educativo, el que debe constituir un modelo de expresión idiomática a la vez que debe ser portador de una cultura general que sirva de ejemplo a imitar por los estudiantes teniendo en cuenta que el lenguaje constituye el medio mediante el cual se lleva a cabo el proceso de educación y enseñanza de las nuevas generaciones, es a través del lenguaje oral y escrito que el estudiante entra en posesión de los conocimientos necesarios para participar en la producción social y en el proceso de cualquier actividad, es por ello que en condiciones las de universalización actuales reviste una vital importancia el desarrollo de habilidades comunicativas que propicien a su vez la competencia comunicativa entendida esta como
  • 17. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 un fenómeno donde se integran las capacidades cognitivas y metacognitivas para comprender y producir significados. Según la Dra Angelina Romeo Abordar la competencia comunicativa desde las tres dimensiones: la cognitiva, la comunicativa y la sociocultural, concibe al hombre como sujeto del conocimiento y el lenguaje como medio de cognición y comunicación; analiza al sujeto en su contexto, en las relaciones con los otros, sus valores, costumbres, sentimientos, posición y rol social; por ello, se considera este enfoque como el más integrador. (1) En ocasiones al encontrarnos conversando con otra persona, esta refiere querer expresar algo "que tiene en la punta de la lengua" y no logra hacerlo porque no encuentra la palabra o palabras necesarias para poder comunicar lo que desea. 1.2.3. ¿Por qué ocurre esto?, ¿De qué se trata? Indiscutiblemente en esta situación se ve afectado el acto de la comunicación pudiendo ser varias causas que originan este fenómeno: descontextualización, desconocimiento de un vocabulario amplio, entre otras. Lo anterior expuesto hizo necesario el estudio profundo del tema, obteniendo resultados que aún se están aplicando. El desarrollo de competencia comunicativa en la actual universalización de la enseñanza requiere la utilización óptima y eficientes de los recursos humanos con que contamos en la actualidad, de esta forma se facilitará al estudiante el continuo desarrollo de habilidades docentes que interactúan con las habilidades comunicativas lo que traerá aparejado el desempeño del estudiante en la realización de las diversas tareas según lo estipulado en el modelo de enseñanza. Al hacer alusión a las habilidades comunicativas nos estamos refiriendo a las habilidades lingüísticas orales de comprensión auditiva y expresión oral, a las habilidades escritas de comprensión de lectura, expresión escritas en las direcciones de la competencia comunicativa, a saber, lingüística, sociolingüística, estratégica y del discurso donde el individuo realiza los actos del habla.
  • 18. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Los autores del trabajo en cuestión coinciden con los criterios de la Dra. Vicentina Antuña cuando apuntaba que el cultivo del idioma patrio es el cultivo del sentimiento patrio, es decir, el problema del idioma es en parte un problema de carácter nacional, por ello nuestra revolución brinda especial atención al problema de la lengua materna.(2) Todo es así, que todo cuanto se ha hecho y continua haciendo en el terreno educativo y cultural en pos de un mejor uso de nuestro idioma, un esfuerzo por conservar, enriquecer y conservar correcta y claramente el idioma flexible que es nuestra lengua nacional. Pues como dijera Martí, es el producto y la forma en voces del pueblo que lentamente lo agrega y acuña; y con él van entrando en el espíritu flexible del alumno las ideas y costumbres del pueblo que lo creó. (3) 5A partir de la revisión bibliográfica realizada en diferentes áreas de la ciencia, se realiza un estudio descriptivo, consultando a expertos para el desarrollo del mismo lo que permitió analizar conceptos sobre el tema desde diferentes enfoques y realizar una valoración contextualizada del desarrollo de habilidades en los estudiantes en el campo de actuación del profesional en condiciones de universalización. Resultados Pese a la importancia que reviste el desarrollo de habilidades comunicativas en las nuevas condiciones de universalización nuestra experiencia profesional nos ha demostrado que aún subsisten dificultades en el desarrollo de las mismas lo que se evidencia indistintamente en la expresión oral y escrita de nuestros estudiantes, repercutiendo de 5 (1) Romeu, Angelina: El enfoque cognitivo, comunicativo y de orientación sociocultural. Dimensiones e indicadores de la competencia cognitiva, comunicativa, sociocultural. Colección Pedagogía 2005 (2) Antuña Vicentina (3) Martí José: Ideario Pedagógico. La Habana: Imprenta Nacional de Cuba (1961)Métodos. La Habana: Palacio de Las Convenciones (2005).
  • 19. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 manera desfavorable en el desarrollo de la competencia lingüística y en una mayor calidad del Proceso Docente Educativo en la modalidad de estudio semipresencial. Por lo cual creemos oportuno la impartición de asignaturas electivas relacionadas con el uso de nuestro idioma que posibiliten a los estudiantes erradicar dichas dificultades y de esta forma facilitar la formación de un profesional con un correcto dominio del idioma independientemente del perfil ocupacional, pues como dijese Pablo Neruda: "Todo está en la palabra… Una idea entera se cambia porque una palabra se trasladó de sitio, o porque otra se sentó como una reinita adentro de una frase que no la esperaba y que le obedeció… Son antiquísimas y recientísimas…Viven en el féretro escondido y en la flor a penas comenzada…"
  • 20. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Metodología Esta investigación tiene un enfoque pedagógico de enseñanza aprendizaje, en el que se desarrolla el análisis cualitativo descriptivo y el enfoque cuantitativo basado en los lineamientos de la IAP que se emplea directamente para resolver problemas que se presenten. Un investigador siempre busca encontrar resultados en cada uno de los estudiantes analizando a cada uno de ellos dirigidas a descubrir relaciones e interaccionar entre sí Esta metodología se hace por medio de un enfoque que el estudiante aprenda desde sus inicios todo un proceso permite definir y llevar a cabo la práctica de la enseñanza jugando en la escuela con la huerta de mi casa, Y así comprender todo el proceso que lleva desde sus inicios hasta su terminación En esta etapa del proyecto se encierra desde el modelo dinámico interactivo y alcanza todos sus procesos llevando a cabo desde sus inicios lo referente a la praxis en las áreas básicas del saber y poder por medio de un blog dar a conocer nuestro proyecto
  • 21. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Cronograma ACTIVIDADES SEPTIEMBRE OCTUBRE NOVIEMBRE DICCIMBRE 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 Tema el agua Tema el aire Tema la tierra Socialización con padres de familia Encerramiento de la huerta escolar Paleo Desyerbe Preparación del terreno Selección de semillas Siembra Cuidado conservación de semillas Germinación de la semilla Crecimiento y limpieza Recolección del fruto
  • 22. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 COMPETENCIA SABERES DESEMPEÑOS DE COMPETENCIA EVIDENCIAS EVALUADORAS Conceptual Procedimental Actitudinal Identifica prácticas que ayudan al aumento de la productividad del suelo Conoce las principales características del suelo Analiza las ventajas y desventajas de diversas prácticas de transformación del suelo y de su influencia en la productividad del mismo Indaga sobre practicas exitosas que aumentan la productividad de suelo. Realiza actividades prácticas sobre la cadena alimenticia. Elabora y socializa un escrito sobre una cadena alimenticia. Expone la importancia sobre la cadena alimenticia en su entorno. Asumo aptitudes y actitud escriticas frente a la observación del video cadena trófica en skool.    Elabora una maqueta de una cadena alimenticia. Realiza en jclic la sopa de letra sobre la cadena alimenticia. Elaboración y socialización de una maqueta sobre una cadena alimenticia. Desarrollo de sopas de letra en el programa jclic. Participación de los y las estudiantes en el desarrollo de la actividad
  • 23. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 ACTIVIDAD CONJUNTA MEDIADA CON TIC Al iniciar la sesión donde se implementara el proyecto pedagógico presentamos a los estudiantes una reflexión sobre lo que implica la importancia de la fertilidad del suelo en la actividad productiva de cómo debemos cuidarlo y tener conciencia sobre el uso racional del suelo. Para ello los y las estudiantes observaran imágenes y analizaran A continuación se les realiza la presentación de la AHD y la dinámica de su uso, en la primera actividad se les presenta el siguiente video http://www.youtube.com/watch?v=yx6ImC6YGEM que contiene la fundamentación de los conceptos principales de loa cadena alimenticia y su beneficio para el medio, se realiza la socialización de los conceptos adquiridos a través de un concurso de preguntas: ¿De qué manera se pueden dividir la cadena alimenticia?¿ Cuál es la importancia del buen funcionamiento de la cadena alimenticia para el medio ambiente?,¿Que elementos podrías impedir el correcto funcionamiento de la cadena alimenticia? Paso a seguir la profesora cierra con algunas conclusiones; al terminar se reunirán en grupo para elaborar un bosquejo de una maqueta de una cadena alimenticia, que deberán exponer ante el grupo. Para terminar la actividad se desarrollan actividades como sopas de letra en el software de jclic
  • 24. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 RECURSOS Talento humano  Padres de familia  Niños  Docente.  Padres Recursos tecnológicos:  Paint  IHMC CmapTools  Crossword Forge  Word  Jclic Recursos didácticos:  sopas de letras  Juegos (loteria, juego de palabras, rompecabezas, crucigramas).  Concursos  fichas MEDIOS DE COMUNICACION  Textos escritos en computador.  Cámara Fotográfica.  Videos.  Juegos
  • 25. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 RESULTADOS  Como resultado a esta primera actividad se realizaron una serie de preguntas respecto al cuento.  Los infantes respondieron y expresaron con sus propias palabras algunas ideas sobre el significado que tiene el proteger y no malgastar el agua, es decir que estas opciones se dieron a través de los interrogantes propuestos por las maestras en formación.  Mediante los recursos utilizados se obtuvo un aprendizaje significativo, ya que la participación fue completa y de gran satisfacción pues los infantes comprendieron el tema de una forma activa que atrajeron la atención de ellos.  A través de la actividad de la tierra se identificó que los niños aun no tenían claro el conocimiento sobre la tierra, pero a pesar de eso realizaron bien la ficha del paisaje, pues manejan el moldeado de una forma pertinente.
  • 26. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 BIBLIOGRAFÍA. Antúnez et alii. (1992). Del proyecto educativo a la programación de aula. Barcelona: Graó. Bahloul, J. (2002). Lecturas precarias: estudio sociológico sobre los poco lectores. México: F.C.E. Cooper, J.D. (1990). Cómo mejorar la comprensión lectora. Madrid: Visor. Dubouis, M.E. (1996). El proceso de lectura: de la teoría a la práctica. Buenos Aires: Aique. Sarto, M. (1998). Animación a la lectura con nuevas estrategias. Madrid: SM Solé, I. (1992). Estrategias de lectura. Barcelona: ICE/Graó. VVAA. (2005). Estrategias cognitivas para una lectura crítica. Sevilla: MAD. Ley General de Educación 1994 literales b,h. art 5°,14,20 www.rieoei.org/oeivirt/rie04a06.htm Decreto reglamentario 1860 de 1994 Constitución Política de Colombia 1991 literales 67,68,70. http://es.wikipedia.org/wiki/Competencia_(aprendizaje) http://www.youtube.com/watch?v=yx6ImC6YGEM
  • 27. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 TEMA: La planta OBJETIVO: Reconocer los recursos naturales como una fuente de vida no solo para el ser humano sino también para las plantas. ACTIVIDAD Durante esta intervención en cuanto al tema de las plantas se dio a conocer información por medio de una imagen donde se reforzó lo que han aprendido en el transcurso de las clases pasadas. Así mismo los educandos tenían que realizar un dibujo creativo sobre el tema. LAS PARTES DE LAS PLANTAS 1. Definir que son las plantas. Las plantas, al igual que los animales, son seres vivos, porque nacen, crecen, respiran, se alimentan y se reproducen. Los animales son organismos heterótrofos, porque no son capaces de fabricar su propia comida y tienen que alimentarse de plantas o de otros animales. Sin embargo, las plantas son organismos autótrofos, porque son capaces de fabricar la comida que necesitan utilizando la energía del Sol. ¡Las plantas son los únicos seres vivos que pueden producir su propio alimento! 2. Buscar en Encarta las parte de la planta
  • 28. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 3. ¿Cómo se alimentan las plantas? Las plantas fabrican sus propios alimentos mediante un proceso denominado fotosíntesis. Para ello, solo necesitan la energía del Sol, agua, un gas llamado dióxido de carbono y sales minerales. El agua y las sales minerales las obtienen del suelo, y el dióxido de carbono lo absorben del aire. Por eso no necesitan que les des comida todos los días; solo tienes que ponerles tierra y regarlas de vez en cuando. Las plantas cuentan con una sustancia, denominada clorofila, que utilizan para absorber la energía del Sol. Gracias al proceso de la fotosíntesis, las plantas producen azúcar y oxígeno. Por tanto, la alimentación de las plantas tiene lugar de la siguiente manera: 1. Las raíces absorben el agua y las sales minerales presentes en el suelo, que constituyen la savia bruta. 2. La savia bruta es transportada por unos tubos que hay en el tallo hasta las hojas. 3. En la hoja tiene lugar la fotosíntesis, y la savia bruta se transforma en savia elaborada, que es el verdadero alimento de las plantas. 4. La savia elaborada desciende por el tallo y es transportada a toda la planta.
  • 29. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 4. Escribe las parte de planta 5. ¿Cuáles son los principales grupos de plantas?  Helechos: son plantas vasculares que no tienen flores ni semillas. Se reproducen mediante esporas.  Gimnospermas: los pinos y los abetos son gimnospermas. Son plantas cuyas semillas no están encerradas dentro de un fruto.  Angiospermas: los rosales, los manzanos, los almendros o los chopos son angiospermas. Casi todas las plantas pertenecen a este grupo. Son plantas con flores cuyas semillas están encerradas dentro de un fruto. Seguramente hayas visto muchas semillas de angiospermas: si muerdes una manzana, un melocotón o una pera, dentro encontrarás las semillas.
  • 30. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 6. Pega un foto de los principales grupos de plantas Helechos: Gimnospermas:
  • 31. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Angiospermas:
  • 32. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013 Contenido Resumen ................................................................................................................................. 3 DESCRIPCION DEL CONTEXTO ................................................................................................ 4 DEFINICIÓN DEL PROBLEMA ................................................................................................... 5 Pregunta de Investigación ...................................................................................................... 5 Justificación ............................................................................................................................ 6 Objetivos ................................................................................................................................. 7 OBJETIVO GENERAL ......................................................................................................... 7 OBJETIVOS ESPECÍFICOS .................................................................................................. 7 Fundamentación conceptual .................................................................................................. 8 MARCO CONCEPTUAL............................................................................................................. 8 1.1. MARCO CONCEPTUAL .............................................................................................. 8 1.1.1. Concepto de contexto ..................................................................................... 8 1.1.2. Concepto de Escuela ......................................................................................... 8 1.1.3. Concepto de estrategias Pedagógicas .............................................................. 8 1.1.4. Concepto de Software Educativo ..................................................................... 8 1.1.5. Concepto de las TIC ....................................................................................... 12 1.1.6. Huerto Escolar. ............................................................................................... 13 1.2. MARCO CONTEXTUAL ............................................................................................ 16 1.2.1. Fundamentación conceptual .......................................................................... 16 1.2.2. ¿A qué llamamos habilidades comunicativas? ............................................... 16 1.2.3. ¿Por qué ocurre esto?, ¿De qué se trata? ...................................................... 17 Metodología ......................................................................................................................... 20 Cronograma .......................................................................................................................... 21 RECURSOS ............................................................................................................................. 24 RESULTADOS ......................................................................................................................... 25 BIBLIOGRAFÍA. ...................................................................................................................... 26
  • 33. UNIVERSIDAD DE PAMPLONA COMPUTADORES PARA EDUCAR ESTRATEGIA DE FORMACIÓN Y ACCESO PARA LA APROPIACIÓN PEDAGÓGICA DE LAS TIC PROYECTO PEDAGÓGICO CON TIC 2013