2.
APLICACIÓN DE HERRAMIENTAS LUDICO-INTERACTIVAS PARA LA APROPIACION MATEMATICA EN EL GRADO TERCERO
INSTITUCION EDUCATIVA NUEVA ESPERANZA DE SAN LUIS DE GACENO AÑO 2014
3.
YIMMY PRECIADO MESA
Psicólogo Social Comunitario
Especialista Administración de la Informática Educativa
Diplomado en docencia Universitaria
Docente básica primaria
Estudiantes grado tercero de la Institución Educativa Nueva Esperanza sede la piñuela
PRESENTACION DOCENTE ESTUDIANTE
4.
PRESENTACION DEL
PROBLEMA
Las matemáticas
son aburridas y
no se entienden.
5.
Despertar en los estudiantes de grado tercero de básica primaria el interés por el área de matemáticas a través de un recurso interactivo de la institución educativa nueva esperanza.
OBJETIVO GENERAL
6.
Explorar el recurso interactivo
Identificar el estándar apropiado.
Aplicar la herramienta interactiva multimedia.
Evaluar a los estudiantes.
Evaluar el proceso.
OBJETIVOS ESPECIFICOS