1. Fase Momento Técnica
Organización Actividades Recursos
Instruccionales
Observacion
esTiempo Grupo Ambiente Docente Alumno
Inicio Captación de la
atención de la
audiencia
Verificación de
prerrequisitos
Lluvia de
ideas -
Modalidad
Interacción
Técnica de la
pregunta -
Modalidad
Interacción
10
Min.
Completo
sentados en
el
laboratorio
informático
Laboratorio de
informática.
1. El docente le
da las buenos
días a los
estudiantes, les
comenta sobre su
respuesta y
enfatiza que
deberá ser
sencilla y rápida.
Se presenta frente
a la audiencia, les
pregunta sobre
sus experiencias
en la unidad
curricular de
computación y
luego les informa
sobre el
concepto de
programación.
2. Hace un
recuentro de los
conocimientos
que el estudiante
debe tener para
afrontar la
actividad.
3. Presenta un
1. Los estudiantes
responden el
saludo al
docente.
2. El estudiante
deberá
responder a las
preguntas
realizadas por el
docente.
3. Los estudiantes
prestan atención
al docente
mientras de las
instrucciones de
trabajo.
Video YouTube
Link:
https://www.youtu
be.com/watch?v=
OmhOFmBC4Zg
FASE DE INICIO
2. Desarrollo Ejercitación Actividad
guiada
- Modalidad
Interacción
25
Min.
Sentados en
las sillas que
dispone el
laboratorio
Laboratorio
de
informática
1. Una vez ordenado
el salón dispondrá a
dar las órdenes para
acceder al software
Pascal. Corroborara
si el estudiantado
está siguiendo las
instrucciones
dictadas.
2. Pedirá a cada
estudiante que
realice sus
actividades en el
software, dándole la
oportunidad del
desarrollo individual.
3. Después de
explicación esperará
durante 25 minutos
para que cada uno
ejecute las acciones
en el software. Y
aguarda por
cualquiera que
tenga una duda y
aclararla en el
momento.
1. Deben tomar la
postura correcta, en
frente del
computador y
escuchando por
cada instrucción
dada.
2. Si posee una
duda sobre la
acción a ejecutar
avisar
inmediatamente al
profesor para
aclarar la duda y
poder seguir
adelante.
3. Desarrollará sus
habilidades en el
software, esperando
la orden para
finalizar la
actividad.
Software
Programación
(Geany/ Dev Pascal)
FASE DE DESARROLLO
3. FASE DE CIERRE
Cierre Retroalimentación
Clausura
Interrogatorio
aleatorio -
Modalidad
Interacción
5
Min.
De pie en
formando un
circulo junto
con
el profesor.
Laboratorio
de
informática.
1. Para el final de la
clase el docente,
procederá a
detener la
actividad.
2. Luego de esto el
docente pedirá al
grupo colocarse de
pie en círculo.
3. Comienza hacer
una serie de
preguntas sencillas
tales: ¿Cómo se
sintieron hoy? ¿Les
agrado el
software?
¿Desearían la
próxima clase
volver a usarlo?
Luego se despide
cordialmente de
los estudiantes
deseando feliz día.
1. El estudiante
debe parar el uso
del computador.
2. Los estudiantes
se colocarán de
pie formando un
círculo
alrededor del
docente.
3. Los estudiantes
participan en la
lluvia de ideas
que comienza el
docente.
4. Despedida de la
clase.