Este documento presenta un proyecto educativo sobre la Edad Media dirigido a alumnos de 2o de Primaria. El proyecto implica a profesores, padres y monitores y tiene como objetivos que los alumnos conozcan aspectos clave de la cultura medieval como la estructura social, los castillos y la vida en la época. Los productos finales serán la decoración del aula como un castillo y la elaboración de códices individuales con los trabajos realizados.
Es el conjunto de ciudades estado “polis griegas” de carácter esclavista que lograron sintetizar el conocimiento de las civilizaciones del cercano oriente (Egipto y Mesopotamia) y que fruto de su comercio y su base esclavista desarrolló aspectos como la filosofía y la política.
ciencias sociales, historia, historia de america, historia del peru, historia universal, historial mundial, humanidades, cultura romana, historia antigua, historia romana,
Corroborar datos y ampliar información respecto del origen de la historia, sobre sus fuentes y sus ciencias auxiliares, presenta además una división de la historia universal con las fechas y acontecimientos que sirven a esa división.
Es el conjunto de ciudades estado “polis griegas” de carácter esclavista que lograron sintetizar el conocimiento de las civilizaciones del cercano oriente (Egipto y Mesopotamia) y que fruto de su comercio y su base esclavista desarrolló aspectos como la filosofía y la política.
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Corroborar datos y ampliar información respecto del origen de la historia, sobre sus fuentes y sus ciencias auxiliares, presenta además una división de la historia universal con las fechas y acontecimientos que sirven a esa división.
Proyecto sobre el cuerpo humano realizado con 3º de educación primaria, adaptado a la nueva ley de educación LOMCE.
El eje central del proyecto es la realización de consultas médicas.
Proyecto realizado por 4º de primaria.
Aprendizaje Basado en Proyectos.
Aquí puedes ver el producto final: https://issuu.com/marinactristan/docs/escaneado_2_jun_2016_9.21
Conferencia realizada en la Cuarta Semana de Ciencia y Tecnología en el Instituto Federal de Educación, Ciencia y Tecnológico de Amazonas - Campus Maués.
Una actividad de creatividad literaria donde cada curso se inventó la narración de un capítulo dado, emulando la famosa novela de Julio Verne: Dos años de vacaciones.
Actividad programada dentro del día del libro y con motivo de la VII Semana Cultural dedicada Julio Verne y su novela: La vuelta al mundo en 80 días
Primer Premio (Tercer Ciclo) en el concurso literario "Salvar el Planeta" realizado en la VI Semana Cultural dedicado a la Ecología. CEIP Ciudad de Oscua, Vva de la Concepción, Málaga.
Primer Premio (Segundo Ciclo) en el concurso literario "Salvar el Planeta" realizado en la VI Semana Cultural dedicado a la Ecología. CEIP Ciudad de Oscua, Vva de la Concepción, Málaga.
Primer Premio (Primer Ciclo) en el concurso literario "Salvar el Planeta" realizado en la VI Semana Cultural dedicado a la Ecología. CEIP Ciudad de Oscua, Vva de la Concepción, Málaga.
Las capacidades sociomotrices son las que hacen posible que el individuo se pueda desenvolver socialmente de acuerdo a la actuación motriz propias de cada edad evolutiva del individuo; Martha Castañer las clasifica en: Interacción y comunicación, introyección, emoción y expresión, creatividad e imaginación.
1. Título del Proyecto
Recursos humanos Implicados
Recursos materiales disponibles
Profesorado, padres, monitores, personal auxiliar...
Curso/s
implicados Guías del Proyecto
Productos Finales: ¿Qué vamos a tener hecho cuándo termine el proyecto?
Mis niñ@s ¿Cuáles son los alumn@s que van a llevar a cabo el proyecto? Edad, domicilio, nivel sociocultural,...
LA EDAD MEDIA: CABALLEROS, PRÍNCIPES, PRINCESAS, CASTILLOS, DUENDES, DRAGONES Y HADAS
2º de Primaria Tutores de 2ºA y 2ºB
- 32 alumnos/as de segundo de primaria (16 alumnos de 2ºA y 16 alumnos de 2ºB)
- Edad: 7-8 años.
- Nivel sociocultural Medio.
- Ya han realizado con anterioridad otros trabajos por proyectos y cajas (dinosaurios, cuerpo humano y animales vertebrados)
Convertimos nuestro centro en un castillo: Decoración del aula como sala central del castillo
y los pasillos como las murallas con dos entradas (clases A y B)
Elaboración de un códice individual con los trabajos realizados.
Diario del escriba.
Convertir los pasillos en un castillo medieval con dos entradas.
Disfraz de caballero y accesorios
Fiesta Medieval. Dramatización de justas, malabares, bailes, banquete, decoración,
nombramiento de caballero por el rey, bufones, magia, ...
- Profesores de segundo de primaria.
- Especialistas (Inglés y Educación física).
- Padres y Madres.
- Recursos librarios aportados por la biblioteca.
- Entorno Informacional Específico (Padlet).
- Material fungible y plástico/artístico.
2. Objetivos Generales Grupos de Contenidos
¿Qué tienen que saber? ¿Qué tienen que saber hacer? ¿Cómo tienen que ser?
Orientaciones Metológicas: ¿A cuáles principios didácticos vamos a dar una mayor importancia?
Partir de la situación del alumn@.
Facilitar la construcción de aprendizajes
significativos.
Procurar el aprendizaje funcional.
Aprendizaje como modificación de los esquemas de
conocimiento.
Posibilitar el aprender a aprender.
Potenciar la actividad del alumn@ en el proceso
de E-A.
Propiciar el trabajo cooperativo.
Propiciar la interacción profesor-alumn@.
Atender a la diversidad de los alumn@s.
Posibilitar el desarrollo de la creatividad.
Crear situaciones de aprendizaje motivadoras.
Primar la investigación.
Utilizar la información multidireccional y
polivalente.
Dar enfoque ecológico y del entorno.
Criterios de Evaluación
Comunicación lingüística.
Razonamiento matemático.
Conocimiento e interacción con el
mundo físico y natural.
Digital y tratamiento de la
información.
Social y ciudadana.
Cultural y artística.
Aprender a aprender.
Competencia para la autonomía e
iniciativa personal.
¿Qué tienen que saber? ¿Qué tienen que saber hacer? ¿Cómo tienen que ser?
Competencias básicas trabajadas
- Usar los sentidos para explorar, indagar,
descubrir.
- Desarrollar la autonomía y la toma de
decisiones.
- Establecer redes sociales satisfactorias.
- Leer, memorizar y recitar un poema
- Escuchar y comprender una narración oral.
- Desarrollar habilidades para expresarse
oralmente.
- Comprender y utilizar los conceptos
relacionados con el Medievo.
- Reconocer en la Historia ciertas
manifestaciones culturales y artísticas.
- Interesarse por la lectura y la escritura
de temas históricos (cuentos medievales).
- Enriquecer las capacidades afectivas y
emocionales a través de vivencias que
pongan en juego tareas compartidas y la
expresión de emociones y sentimientos.
- Estructura social
Medieval.
- Personajes fantásticos
medievales.
- Castillo.
- Arte medieval.
- Códice.
- Función de las bibliotecas
de los monasterios.
- Escritura lógica, coherente, sin faltas.
- Representar y expresar aspectos de la
realidad estudiada, desarrollando
competencias comunicativas en diversos
lenguajes y formas de expresión, utilizando
diferentes técnicas y recursos.
- Usar diferentes técnicas y estrategias para
la construcción de un castillo en clase.
- Conocer y usar adecuadamente un
vocabulario básico sobre la temática de los
castillos.
- Reconocer y trazar formas geométricas
para elaborar escudos heráldicos.
- Ajustados a su nivel
madurativo y educativo.
- Funcionales,
Vivenciales.
- Divertidos,
experienciales.
- cercanos y directos
(huellas de la historia en
su contexto cercano).
- Conoce algunas características de los
personajes del Medievo tanto reales como
fantásticos.
- Identifica algunos cambios en el estilo de
vida y costumbres con el paso del tiempo.
- Conoce y usa adecuadamente un
vocabulario sobre la Edad Media.
- Reconoce y distingue los elementos
básicos de un castillo (partes y funciones).
- Reconoce nociones básicas de arte
medieval.
- Busca, selecciona y anota información
sobre los elementos a investigar
(estructura social de la Edad Media,
personajes fantásticos, castillos, ...).
- Distingue y describe adecuadamente a
los personajes reales y ficticios del
Medievo.
- Sabe construir con ayuda de sus
compañeros un castillo diferenciando sus
partes.
- Usa adecuadamente las Tic y la
biblioteca en su tarea investigadora.
- Asume con alegría el trabajo propuesto
para la sesión correspondiente.
- Muestra interés por participar,
investigar, y saber cómo era la vida en la
Edad Media.
- Participa y disfruta en grupo con los
juegos y las danzas; así como en la tarea
investigadora propiamente dicha.
- Anota y registra lo aprendido cada día
en su cuaderno de notas.
- Limpieza y orden en la elaboración del
Códice.
3. Objetivos de aprendizaje Contenidos Concretos Evaluación
ProcedimientosQue el alumno sea capaz de: Conceptos (saber) Procedimientos (saber hacer) Actitudes (ser)
Trabajos.
Cuaderno de clase.
Cuestionarios /exámenes.
Resolución de ejercicios/problemas.
Diario de clase.
Escalas/cuadros de observación.
Exposiciones.
Interpretación de datos
Registro Anecdótico
Otros:
Exposición.
Explicación dialogal
Ficha guión (indica lo que hacer).
Trabajo cooperativo.
Enseñanza recíproca (entre alumnos).
Intercomunicación (confrontando posiciones diferentes)
Método indagación/descubrimiento
Redescubrimiento en equipo (elaborar contenidos distintos por grupos y
exponerlo a los demás.
Trabajo por proyectos.
Resolución de problemas.
Observación activa (preparación, desarrollo, valoración).
Estudio de casos (someter a análisis, tomar decisiones).
Simulación (reproduce o representa una situación).
Otras
Métodos/Estrategias didácticas utilizadas por el/la docente
- Conocer algunas características
principales de los personajes de la
estructura social de la Edad Media:
Reyes, nobles, clero, campesinos.
- Reconocer elementos básicos de un
castillo y sus funciones.
- Identificar algunos cambios en el estilo
de vida y costumbres con el paso del
tiempo.
- Conocer y usar correctamente un
vocabulario sobre el medievo.
- Identificar algunas características
básicas del arte medieval en la música y
en la pintura.
- Conocer cómo era el sistema de
escritura en el Medievo, el códice.
- Personajes de la Edad
Media: Estructura Social
Medieval: reyes, nobles,
clero, campesinos. Así
como de personajes
fantásticos (hadas,
duendes, dragones, ...)
- Partes y funciones de
un castillo.
- Nociones básicas de
arte medieval (música,
arquitectura, pintura,...).
- Conocimiento sobre los
códices (libros
medievales).
- Buscar información
sobre estos personajes
medievales.
- Usar las TIC y la
Biblioteca para obtener
información.
- Plamar dicha
información en un libro
único o códice medieval.
- Conocer las partes del
castillo para
representarlas en una
maqueta, plastilina o con
cuerpos geométricos.
- Realizar malabares,
danzas; así como
reconocer características
básicas de las pinturas
medievales.
- Participar activamente
en clase.
- Mantener una actitud
comprometida e
interesada con el
trabajo.
- Ser respetuosos con
los compañeros y
durante el trabajo en
grupo.
-Saber trabajar en
grupo.
- Actitud crítica y
reflexiva ante lo
aprendido.
- Participar y disfrutar
con los juegos y las
danzas.
4. Actividades Iniciales ¿Qué vamos a hacer para conocer las ideas previas de los alumn@s, llamar su atención, motivarlos...?
Medidas de refuerzo generales Medidas de ampliación generales
Temporalización
Socialización del Proyecto
Dentro del aula
Fuera del aula
Difusión en redes sociales
¿A quién damos a conocer nuestro proyecto?
Personas que participan en el aula: CAR, PT,...
Comunidad educativa: familia, ayuntamiento,...
¿Qué red social utilizo para la difusión de mi proyecto?
- Juegos de temática medieval.
- Cuentacuentos (libro de lectura colectiva): El caballero de la noche.
- Desde el 2 de febrero hasta el 20 de febrero.
Exposición de los trabajos realizados por los alumnos.
A través del blog, del you tube, de facebook,...
Facebook de la biblioteca escolar. Blog de Librolandia. Revista Tutti Frutti.
RUTINAS DE PENSAMIENTO:
- Rotafolio. Un folio por grupo. Preguntas.
- ¿Qué sabemos de la Edad Media?
- ¿Qué queremos saber sobre este tema?
- ¿Qué podemos hacer?
- ¿Qué he aprendido?
- Visualizar algún video introductorio. Película: Justin y la Espada del Valor o el
Vuelo de los dragones.
- Exposición por parte de los alumnos/as de 2ºA de su trabajo sobre los
ROMANOS, como parte previa a la Edad Media.
- Juegos de dinámica de grupo como alguna danza medieval.
5. ACTIVIDADES DE LOS ALUMNOS
SESIÓN 1
DURACIÓN:
SESIONES CONSECUTIVAS: SESIÓN 2
DURACIÓN:
SESIONES CONSECUTIVAS: SESIÓN 3
DURACIÓN:
SESIONES CONSECUTIVAS:
ACTIVIDADES: ACTIVIDADES: ACTIVIDADES:
Actividades de Refuerzo Actividades de Refuerzo Actividades de Refuerzo
Actividades de Ampliación Actividades de Ampliación Actividades de Ampliación
SESIÓN 4
DURACIÓN:
SESIONES CONSECUTIVAS: SESIÓN 5
DURACIÓN:
SESIONES CONSECUTIVAS: SESIÓN 6
DURACIÓN:
SESIONES CONSECUTIVAS:
ACTIVIDADES: ACTIVIDADES: ACTIVIDADES:
Actividades de Refuerzo Actividades de Refuerzo Actividades de Refuerzo
Actividades de Ampliación Actividades de Ampliación Actividades de Ampliación
6. ACTIVIDADES DE LOS ALUMNOS
SESIÓN 7
DURACIÓN:
SESIONES CONSECUTIVAS: SESIÓN 8
DURACIÓN:
SESIONES CONSECUTIVAS: SESIÓN 9
DURACIÓN:
SESIONES CONSECUTIVAS:
ACTIVIDADES: ACTIVIDADES: ACTIVIDADES:
Actividades de Refuerzo Actividades de Refuerzo Actividades de Refuerzo
Actividades de Ampliación Actividades de Ampliación Actividades de Ampliación
SESIÓN 10
DURACIÓN:
SESIONES CONSECUTIVAS: SESIÓN 11
DURACIÓN:
SESIONES CONSECUTIVAS: SESIÓN 12
DURACIÓN:
SESIONES CONSECUTIVAS:
ACTIVIDADES: ACTIVIDADES: ACTIVIDADES:
Actividades de Refuerzo Actividades de Refuerzo Actividades de Refuerzo
Actividades de Ampliación Actividades de Ampliación Actividades de Ampliación