El documento presenta una agenda didáctica para una clase de sexto grado sobre las partes del computador. La agenda incluye tres actividades: 1) una presentación PowerPoint sobre las partes de un PC, 2) un puzzle interactivo en Jclic para profundizar el tema, y 3) una evaluación en Flash sobre las partes del computador. El objetivo es que los estudiantes identifiquen plenamente los dispositivos que componen el computador y sus periféricos.
Aplicaciones informáticas en el contexto educativo nos enseña a utilizar las herramientas tecnológicas a favor de una educación que se adapte a las innovación de este siglo y de esta manera lograr una educación significativa..
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“ACTIVIDADES DIDÁCTICAS INTERACTIVAS QUE APOYEN EL PROCESO DE ENSEÑANZA- "APRENDIZAJE PARA MEJORAR EL MANEJO DE LA COMPUTADORA EN ALUMNOS DE SEXTO GRADO DE PRIMARIA.”
Ficha Técnica
un programa de computación muy practico para aplicar a nivel primaria, que amablemente compartieron en la red personas que trabajaron mucho para hacerlo! gracias a nombre de todos los que hacemos uso de el...
Ambiente de aprendizaje_Aprendizaje significativo: Desarrollar la lecto-esritura con el uso de la computadora, y aprender a usarla. Aplicado a los estudiantes del programa de Alfabetización para adultos del centro educativo MEND.
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Introduction à la sémiologie appliquée aux marques - Jean-Claude Boulayvirginie_b
Jean-Claude Boulay est sémiologue. Il travaille notamment sur la questions des marques et la notion de jeu. Il intervient dans le cadre de la formation à SciencePo.
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1. País: Colombia Departamento: Antioquia Municipio: Barbosa
Institución Educativa: Nombre del docente o docentes que realizan la agenda:
Luis Eduardo Arias Reinel Carlos Hdo. Fernández Valencia
NOMBRE AGENDA DIDÁCTICA: Las Partes del Computador
Área o Asignatura Tema Grado Duración
Tecnología e Informática Hardware Sexto 2 Horas
Estándar o competencia Objetivo de Aprendizaje
Apropiación y uso de las Tic El estudiante debe identificar plenamente los
dispositivos que componen el computador y sus
periféricos.
Palabras claves: Dispositivos, Periféricos
ACTIVIDADES
Momento Inicial Recursos
1. Presentación en PowerPoint “Partes De Un Pc” (Socialización)
Computador
Tablero
Interactivo
Momento de Profundización Recursos
2. Actividad interactiva en Jclic “Partes De Un Pc” (Puzzle) Computador
Tablero
Interactivo
Momento de Cierre Recursos
1. Actividad interactiva en Flash “Partes De Un Pc” (Evaluación)
Computador
Tablero
Interactivo
2. Sugerencias metodológicas Actividades con el computador para afianzar el aprendizaje y evaluar
El docente estará atento y hará preguntas para incentivar la participación
De producto: Terminación del puzzle
Evidencias de aprendizaje Desempeño: Participación en las actividades interactivas.
Conocimiento: Identificación y ubicación en las actividades interactivas
Anexos Ninguno
http://www.youtube.com/watch?v=lYXiYU1v-xU
Webgrafía y/o Bibliografía
http://clic.xtec.cat/es/jclic/
Contacto Autorización de publicación