Este documento presenta el plan de asignatura de Tecnología e Informática para el grado 6 en la Institución Educativa Segundo Henao en Calarca, Quindío. El plan describe los desempeños, aprendizajes significativos, ejes temáticos, actividades y competencias a desarrollar a lo largo de los cuatro periodos escolares, así como los criterios metodológicos, de evaluación y los recursos didácticos que se utilizarán.
Por http://www.areatecnologia.com Historia y desarrollo de las estructuras y la arquitectura.
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www.areatecnologia.com/estructuras.htm
Es una breve descripción e introducción hacia los puertos de comunicación de un pc, incluyendo cada uno de los puertos de comunicacion como lo son los conectores PS/2, puerto paralelo LPT y puerto USB entre otros.
Cultura Maker: Pensando en el Pensamiento Computacional #Coding #DIY@cristobalcobo
"Lo Pendiente y lo Invisible en la Tecnología Educativa". Esta presentación analiza las características del pensamiento computacional y su aplicabilidad en los sistemas escolares desde esas tempranas.
Más información:
fundacionceibal.edu.uy
@cristobalcobo
1. Lo que se quiere dar a conocer en la ingeniería de sistemas es un buen futuro tecnológico para la sociedad.
2. Obtener las actitudes y habilidades necesarias, para desempeñarnos en cualquier campo laboral, desenvolviéndonos con facilidad y con la capacidad de dar solución a cualquier tipo de problema que se nos presente.
3. Tener las herramientas necesarias para la rápida solución de problemas con los métodos de la Ingeniería de sistemas.
1. INSTITUCIÓN EDUCATIVA SEGUNDO HENAO
CALARCA QUINDIO
PLAN DE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICASEDE: SEGUNDO HENAO AÑO: 2012 DOCENTE: Jorge Adrián Montes
COMPETENCIAS PARA DESARROLLAR EN EL PERIODO: Resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica
y creativa de recursos y conocimientos. PERIODO: PRIMERO GRADO: 6
DESEMPEÑOS APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS EJES TEMATICOS ACTIVIDADES EJES TRANSVERSALES
Analizo y expongo razones por las -Aprovechar el computador en la Tecnología: Trabajos en el computador. 1. CONVIVENCIA Y CLIMA ESCOLAR
cuales la evolución de técnicas, realización de trabajos relacionados con las Mecanismos Trabajos en grupo. a. Sentido de Pertenencia por la
procesos, herramientas y materiales, diferentes áreas. Teoría Sobre los Mecanismos Consultas. I.E, por el Municipio
han contribuido a mejorar la -Apropiar comprensivamente conceptos Clasificación de los Mecanismos Socialización – Exposiciones, 2. PROYECTO PRUEBAS SABER
fabricación de artefactos y sistemas teóricos en informática encaminados al La Máquina de Vapor
propuestas y soluciones.
tecnológicos a lo largo de la historia. uso correcto del computador. Partes de un Moto 3. PROYECTO Bilingüismo
El sueño de Leonardo Da Vinci Salidas al tablero.
-Utilizar otros medios tecnológicos de gran Trabajo práctico para la casa.
Analizo y aplico las normas de ayuda en la vida diaria.
seguridad que se deben tener en Informática y Comunicaciones Actividades lúdicas.
-Formar hábitos de compromiso y Talleres.
cuenta para el uso de algunos
artefactos, productos y sistemas aplicación de los conocimiento
Sistema Informático Investigación Competencias Laborales a Desarrollar:
tecnológicos básicos, para un buen
tecnológicos. (Hardware y software) Trabajo artístico por empleando CLG TECNOLOGICO:
desempeño laboral.
desechos.Reciclajes. Evito el desperdicio de los
Interpreto gráficos, bocetos y planos
en diferentes actividades. Partes que componen la torre del materiales que están a mí alrededor
computador y las características de (mi casa, mi salón de clases,
Participo en discusiones sobre el uso estas. laboratorios, talleres, entre otros).
racional de algunos artefactos
tecnológicos.
CRITERIOS METODOLOGICOS CRITERIOS DE EVALUACION RECURSOS DIDACTICOS BIBLIOGRAFIA DIRECCIONES WEB
Explicar la importancia y Identificar los diferentes tipos de
funcionamiento de algunos mecanismos utilizados en la Humanos. Explicación detallada de las funciones del
solución de artefactos tecnológicos. Computadores Procesador de Texto:
artefactos propios para la
Didácticos: http://www.eduteka.org/EdicionElectronica.php
construcción - Fichas.
Identificar los elementos de un
Diseñar prototipos de - Software
El Pensamiento Crítico, más allá del Procesador
sistema de cómputo. de Texto.
artefactos para dar respuesta - Gráficos. http://www.eduteka.org/ProcesandoIdeas.php
a una situación planteada. Entregar de trabajos digítales Tablero.
Destacar la importancia de Objetos del entorno. El Efecto de los Computadores sobre la
requeridos por el docente. Escritura de los Estudiantes.
Dinámica de carritos de dos, tres, etc.
cada parte del hardware
Fotocopias.
Prácticas ICFES SABER. Analizar la importancia del Biblioteca.
http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaID=0
018
desarrollo de los sistemas de
cómputo y los aplico para dar Recursos para el área de tecnología
solución a situaciones del medio. www.areatecnologia.com
2. INSTITUCIÓN EDUCATIVA SEGUNDO HENAO
CALARCA QUINDIO
PLAN DE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICASEDE: SEGUNDO HENAO AÑO: 2012 DOCENTE: Jorge Adrián Montes
COMPETENCIAS PARA DESARROLLAR EN EL PERIODO: Resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica
y creativa de recursos y conocimientos. PERIODO: SEGUNDO GRADO: 6
DESEMPEÑOS APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS EJES TEMATICOS ACTIVIDADES EJES TRANSVERSALES
Identifico innovaciones e inventos -Aprovechar el computador en la Tecnología: Trabajos en el computador. 4. CONVIVENCIA Y CLIMA ESCOLAR
trascendentales para la sociedad; los realización de trabajos relacionados con las Inventos y descubrimientos. Trabajos en grupo. a. Sentido de Pertenencia por la
ubico y explico en su contexto diferentes áreas. Consultas. I.E, por el Municipio
histórico. -Apropiar comprensivamente conceptos Capacidad del hombre para crear. Socialización – Exposiciones, 5. PROYECTO PRUEBAS SABER
teóricos en informática encaminados al Científicos propuestas y soluciones.
Utilizo las tecnologías de la uso correcto del computador. Inventos destacados. 6. PROYECTO Bilingüismo
Salidas al tablero.
información y la comunicación, para -Utilizar otros medios tecnológicos de gran
Trabajo práctico para la casa.
apoyar mis procesos de aprendizaje y ayuda en la vida diaria.
Informática y Comunicaciones Actividades lúdicas.
actividades personales (recolectar, -Formar hábitos de compromiso y
seleccionar, organizar y procesar aplicación de los Talleres.
conocimiento Sistema Operativo Investigación Competencias Laborales a Desarrollar:
información). tecnológicos básicos, para un buen Funciones del sistema operativo.
Trabajo artístico por empleando CLG TECNOLOGICO:
desempeño laboral. Versiones de sistemas operativos
Reconozco y utilizo algunas formas de desechos.Reciclajes. Evito el desperdicio de los
Administración de carpetas
organización del trabajo para materiales que están a mí alrededor
solucionar problemas con la ayuda de (mi casa, mi salón de clases,
la tecnología
laboratorios, talleres, entre otros).
Asumo y promuevo comportamientos
legales relacionados con el uso de los
recursos tecnológicos.
CRITERIOS METODOLOGICOS CRITERIOS DE EVALUACION RECURSOS DIDACTICOS BIBLIOGRAFIA DIRECCIONES WEB
Explicar la importancia y
funcionamiento de algunos Identificar y explicar algunos inventos Humanos. Explicación detallada de las funciones del
prioritarios para la vida del hombre. Computadores Procesador de Texto:
artefactos propios para la
Didácticos: http://www.eduteka.org/EdicionElectronica.php
construcción Interactuar con las funciones básicas - Fichas.
Diseñar prototipos de de un sistema operativo y Crear - Software
El Pensamiento Crítico, más allá del Procesador
de Texto.
diferentes estructuras de organización
artefactos para dar respuesta - Gráficos. http://www.eduteka.org/ProcesandoIdeas.php
de la información en un sistema de
a una situación planteada. Tablero.
cómputo.
Destacar la importancia de Objetos del entorno. El Efecto de los Computadores sobre la
Escritura de los Estudiantes.
cada parte del hardware Dinámica de carritos de dos, tres, etc.
Fotocopias.
Prácticas ICFES SABER. Biblioteca.
http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaID=0
Asumir comportamientos legales al 018
interior de la sala de informática y
tiene en cuenta las técnicas de Recursos para el área de tecnología
digitación y postura. www.areatecnologia.com
3. INSTITUCIÓN EDUCATIVA SEGUNDO HENAO
CALARCA QUINDIO
PLAN DE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICASEDE: SEGUNDO HENAO AÑO: 2012 DOCENTE: Jorge Adrián Montes
COMPETENCIAS PARA DESARROLLAR EN EL PERIODO: Resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica
y creativa de recursos y conocimientos. PERIODO: TERCERO GRADO: 6
DESEMPEÑOS APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS EJES TEMATICOS ACTIVIDADES EJES TRANSVERSALES
Identifico innovaciones e inventos -Aprovechar el computador en la Tecnología: Trabajos en el computador. 7. CONVIVENCIA Y CLIMA ESCOLAR
trascendentales para la sociedad; los realización de trabajos relacionados con las Herramientas Trabajos en grupo. a. Sentido de Pertenencia por la
ubico y explico en su contexto diferentes áreas. Herramientas en el taller de Tecnología. Consultas. I.E, por el Municipio
histórico. -Apropiar comprensivamente conceptos Como se fabrican las Herramientas. Socialización – Exposiciones, 8. PROYECTO PRUEBAS SABER
teóricos en informática encaminados al El Calibre On-Line
propuestas y soluciones.
Analizo y expongo razones por las cuales la uso correcto del computador. 9. PROYECTO Bilingüismo
evolución de técnicas, procesos, Informática y Comunicaciones Salidas al tablero.
-Utilizar otros medios tecnológicos de gran Trabajo práctico para la casa.
herramientas y materiales, han contribuido Procesador de Texto.
a mejorar la fabricación de artefactos y ayuda en la vida diaria. Actividades lúdicas.
sistemas tecnológicos a lo largo de la -Formar hábitos de compromiso y entorno de trabajo que presenta un Talleres.
historia. aplicación de los conocimiento Procesador de Texto. Investigación Competencias Laborales a Desarrollar:
tecnológicos básicos, para un buen Edición de documentos.
Trabajo artístico por empleando CLG TECNOLOGICO:
Reconozco y utilizo algunas formas de desempeño laboral.
organización del trabajo para
desechos.Reciclajes. Evito el desperdicio de los
solucionar problemas con la ayuda de Manejo del teclado
materiales que están a mí
la tecnología. Ergonomía alrededor (mi casa, mi salón de
clases, laboratorios, talleres,
Asumo y promuevo comportamientos
legales relacionados con el uso de los entre otros).
recursos tecnológicos.
CRITERIOS METODOLOGICOS CRITERIOS DE EVALUACION RECURSOS DIDACTICOS BIBLIOGRAFIA DIRECCIONES WEB
Explicar la importancia y
Identificar y Analizar la forma como el ser Humanos. Explicación detallada de las funciones del
funcionamiento de algunos humano ha creado y utilizado herramientas Computadores Procesador de Texto:
artefactos propios para la en su vida diaria.
Didácticos: http://www.eduteka.org/EdicionElectronica.php
construcción - Fichas.
Elaborar documentos en el procesador
Diseñar prototipos de - Software
El Pensamiento Crítico, más allá del
de texto utilizando diferentes estilos de Procesador de Texto.
artefactos para dar respuesta fuentes y edición de textos. - Gráficos. http://www.eduteka.org/ProcesandoIdeas.php
a una situación planteada. Tablero.
Destacar la importancia de Asumir comportamientos legales al Objetos del entorno. El Efecto de los Computadores sobre la
Dinámica de carritos de dos, tres, etc. Escritura de los Estudiantes.
cada parte del hardware interior de la sala de informática y
tiene en cuenta las técnicas de Fotocopias.
Prácticas ICFES SABER. digitación y postura. Biblioteca.
http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaID
=0018
Recursos para el área de tecnología
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4. INSTITUCIÓN EDUCATIVA SEGUNDO HENAO
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PLAN DE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICASEDE: SEGUNDO HENAO AÑO: 2012 DOCENTE: Jorge Adrián Montes
COMPETENCIAS PARA DESARROLLAR EN EL PERIODO: Resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica
y creativa de recursos y conocimientos. PERIODO: CUARTO GRADO: 6
DESEMPEÑOS APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS EJES TEMATICOS ACTIVIDADES EJES TRANSVERSALES
Identifico innovaciones e inventos -Aprovechar el computador en la Tecnología: Trabajos en el computador. 10. CONVIVENCIA Y CLIMA ESCOLAR
trascendentales para la sociedad; los realización de trabajos relacionados con las Trabajos en grupo. a. Sentido de Pertenencia por la
ubico y explico en su contexto diferentes áreas. Medios de Comunicación Consultas. I.E, por el Municipio
histórico. -Apropiar comprensivamente conceptos Socialización – Exposiciones, 11. PROYECTO PRUEBAS SABER
teóricos en informática encaminados al Evolución de las comunicaciones propuestas y soluciones.
Utilizo las tecnologías de la uso correcto del computador. Medios Guiados 12. PROYECTO Bilingüismo
información y la comunicación, para -Utilizar otros medios tecnológicos de gran Medios No Guiados Salidas al tablero.
apoyar mis procesos de aprendizaje y ayuda en la vida diaria. Trabajo práctico para la casa.
actividades personales (recolectar, Informática y Comunicaciones Actividades lúdicas.
-Formar hábitos de compromiso y Talleres.
seleccionar, organizar y procesar
información). aplicación de los conocimiento Conceptos básicos Investigación Competencias Laborales a Desarrollar:
tecnológicos básicos, para un buen Exploración de sitios Web
Trabajo artístico por empleando CLG TECNOLOGICO:
Identifico la influencia de factores desempeño laboral. Búsqueda de información desechos.Reciclajes. Evito el desperdicio de los
ambientales, sociales, culturales y Correo electrónico
económicos en la solución de
materiales que están a mí
problemas. Manejo del teclado alrededor (mi casa, mi salón de
clases, laboratorios, talleres,
Asumo y promuevo comportamientos Ergonomía entre otros).
legales relacionados con el uso de los
recursos tecnológicos.
CRITERIOS METODOLOGICOS CRITERIOS DE EVALUACION RECURSOS DIDACTICOS BIBLIOGRAFIA DIRECCIONES WEB
Explicar la importancia y
funcionamiento de algunos Identificar los elementos y Humanos. Explicación detallada de las funciones del
funcionamiento de algunos artefactos Computadores Procesador de Texto:
artefactos propios para la propios para la comunicación. Didácticos: http://www.eduteka.org/EdicionElectronica.php
construcción - Fichas.
Diseñar prototipos de Explico la forma como el hombre
- Software
El Pensamiento Crítico, más allá del
emplea correcta e incorrectamente la Procesador de Texto.
artefactos para dar respuesta - Gráficos. http://www.eduteka.org/ProcesandoIdeas.php
comunicación.
a una situación planteada. Tablero.
Destacar la importancia de Objetos del entorno. El Efecto de los Computadores sobre la
Escritura de los Estudiantes.
cada parte del hardware Asumir comportamientos legales al Dinámica de carritos de dos, tres, etc.
Fotocopias.
Prácticas ICFES SABER. interior de la sala de informática y
Biblioteca.
http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaID
tiene en cuenta las técnicas de =0018
digitación y postura.
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5. INSTITUCIÓN EDUCATIVA SEGUNDO HENAO
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PLAN DE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICASEDE: SEGUNDO HENAO AÑO: 2012 DOCENTE: Jorge Adrián Montes
COMPETENCIAS PARA DESARROLLAR EN EL PERIODO: Resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica
y creativa de recursos y conocimientos PERIODO: PRIMERO GRADO: 7
DESEMPEÑOS APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS EJES TEMATICOS ACTIVIDADES EJES TRANSVERSALES
-Aprovechar el computador en la Tecnología: Trabajos en el computador. 13. CONVIVENCIA Y CLIMA ESCOLAR
-Analizo y expongo razones por las cuales la realización de trabajos relacionados con las Estructuras 1 Trabajos en grupo. a. Sentido de Pertenencia por la
evolución de técnicas, procesos, diferentes áreas. Historia de la Arquitectura Consultas. I.E, por el Municipio
herramientas y materiales, han contribuido
-Apropiar comprensivamente conceptos Estructuras Conceptos Básicos. Socialización – Exposiciones, 14. PROYECTO PRUEBAS SABER
a mejorar la fabricación de artefactos y Partes de una estructura de una
sistemas tecnológicos a lo largo de la teóricos en informática encaminados al Vivienda.
propuestas y soluciones.
15. PROYECTO Bilingüismo
historia. uso correcto del computador. Salidas al tablero.
-Utilizar otros medios tecnológicos de gran Materiales Para la Construcción.
Trabajo práctico para la casa.
-Analizo el impacto de artefactos, procesos ayuda en la vida diaria. Actividades lúdicas.
y sistemas tecnológicos en la solución de -Formar hábitos de compromiso y Informática y Comunicaciones
problemas y satisfacción de necesidades. Procesador de Texto. Microsoft Word Talleres.
aplicación de los conocimiento Investigación Competencias Laborales a Desarrollar:
tecnológicos básicos, para un buen Menú Inicio
-Analizo las ventajas y desventajas de Trabajo artístico por empleando CLG TECNOLOGICO:
desempeño laboral. Herramientas de Portapapeles
diversos procesos de transformación desechos.Reciclajes. Evito el desperdicio de los
de los recursos naturales en productos Herramientas de Fuente.
Herramientas de Párrafo.
materiales que están a mí
y sistemas tecnológicos (por ejemplo,
un basurero o una represa). Herramientas de Estilos alrededor (mi casa, mi salón de
Herramientas de Edición clases, laboratorios, talleres,
- Asumo y promuevo comportamientos Internet criterios de búsqueda entre otros).
legales relacionados con el uso de los
recursos tecnológicos. Manejo del teclado
Mecanet lecciones 1 y 2
CRITERIOS METODOLOGICOS CRITERIOS DE EVALUACION RECURSOS DIDACTICOS BIBLIOGRAFIA DIRECCIONES WEB
Explicar la importancia y
Identificar y Analizar la forma como el ser Humanos. Explicación detallada de las funciones del
funcionamiento de algunos humano ha utilizado y transformado el Computadores Procesador de Texto:
artefactos propios para la medio entorno para la construcción de
Didácticos: http://www.eduteka.org/EdicionElectronica.php
construcción Estructuras.
- Fichas.
Diseñar prototipos de Elaborar documentos en el procesador - Software
El Pensamiento Crítico, más allá del
Procesador de Texto.
artefactos para dar respuesta de texto utilizando diferentes estilos de - Gráficos. http://www.eduteka.org/ProcesandoIdeas.php
a una situación planteada. fuentes y edición de textos. Tablero.
Destacar la importancia de Objetos del entorno. El Efecto de los Computadores sobre la
Escritura de los Estudiantes.
cada parte del hardware Asumir comportamientos legales al Dinámica de carritos de dos, tres, etc.
interior de la sala de informática y tiene Fotocopias.
Prácticas ICFES SABER. en cuenta las técnicas de digitación y Biblioteca.
http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaID
=0018
postura.
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6. INSTITUCIÓN EDUCATIVA SEGUNDO HENAO
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PLAN DE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICASEDE: SEGUNDO HENAO AÑO: 2012 DOCENTE: Jorge Adrián Montes
COMPETENCIAS PARA DESARROLLAR EN EL PERIODO: Resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la
Utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos PERIODO: SEGUNDO GRADO: 7
DESEMPEÑOS APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS EJES TEMATICOS ACTIVIDADES EJES TRANSVERSALES
-Apropiarse de diferentes labores Tecnología: Trabajos en el computador. CONVIVENCIA Y CLIMA ESCOLAR
Utilizo herramientas y equipos de artesanales. Estructuras 2 Trabajos en grupo. Sentido de Pertenencia por la I.E, por
manera segura para construir modelos, -Aprovechar el computador en la Las grandes Estructuras (Edificios, Consultas. el Municipio
maquetas y prototipos realización de trabajos relacionados con las represas, basureros). Socialización – Exposiciones,
Historia de los Rascacielos. PROMOCION DEL BUEN TRATO
diferentes áreas. propuestas y soluciones.
Interpreto gráficos, bocetos y planos en -Apropiar comprensivamente conceptos Los Puentes. Convención de los derechos del niño
Salidas al tablero.
diferentes actividades. teóricos en informática encaminados al uso El Reto de las grandes Urbes. PROYECTO PRUEBAS SABER
Trabajo práctico para la casa.
correcto del computador. PROYECTO Bilingüismo
Diseño y Construyo Proyectos Actividades lúdicas.
Frente a una necesidad o problema, -Utilizar otros medios tecnológicos de gran
(Feria de la Ciencia) Talleres.
selecciono una alternativa tecnológica ayuda en la vida diaria.
apropiada. Al hacerlo utilizo criterios Investigación
-Formar hábitos de compromiso y Competencias Laborales a Desarrollar:
adecuados como eficiencia, seguridad, Informática y Comunicaciones Trabajo artístico por empleando
aplicación de los conocimiento CLG TECNOLOGICO:
consumo y costo. desechos. Reciclajes.
tecnológicos básicos, para un buen Procesador de Texto. Microsoft Word.
desempeño laboral.
Actúo siguiendo las normas de
Menú insertar.
Herramientas para insertar tablas.
seguridad y buen uso de las
Analizo las ventajas y desventajas de Herramientas para insertar ilustraciones. herramientas y equiposque
diversos procesos de transformación Herramientas para insertar vínculos. manipulo.
de los recursos naturales en productos Herramientas para insertar encabezado y pie de
y sistemas tecnológicos (por ejemplo, página.
un basurero o una represa). Herramientas para insertar texto y símbolos.
Manejo del teclado
Mecanet lecciones 3 y 4
CRITERIOS METODOLOGICOS CRITERIOS DE EVALUACION RECURSOS DIDACTICOS BIBLIOGRAFIA DIRECCIONES WEB
Explicar la importancia y Humanos.
funcionamiento de Ilustrar mediante diseños o planos las Computadores Explicación detallada de las funciones del
formas y criterios de construcción de Didácticos: Procesador de Texto:
algunos artefactos
las grandes estructuras. - Fichas. http://www.eduteka.org/EdicionElectronica.php
propios para la
- Software El Pensamiento Crítico, más allá del
construcción - Gráficos. Procesador de Texto.
Diseñar prototipos de Tablero. http://www.eduteka.org/ProcesandoIdeas.php
artefactos para dar Elaborar documentos en el procesador
Objetos del entorno.
de texto teniendo en cuenta las El Efecto de los Computadores sobre la
respuesta a una técnicas de digitación y postura. Dinámica de carritos de dos, tres, etc. Escritura de los Estudiantes.
situación planteada. Fotocopias.
Destacar la importancia Asumir comportamientos legales al Biblioteca. http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaI
D=0018
de cada parte del interior de la sala de informática y tiene
hardware en cuenta las técnicas de digitación y
postura.
Prácticas ICFES Recursos para el área de tecnología
SABER. www.areatecnologia.com
7. INSTITUCIÓN EDUCATIVA SEGUNDO HENAO
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PLAN DE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICASEDE: SEGUNDO HENAO AÑO: 2012 DOCENTE: Jorge Adrián Montes
COMPETENCIAS PARA DESARROLLAR EN EL PERIODO: Resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la
Utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos. PERIODO: TERCERO GRADO: 7
DESEMPEÑOS APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS EJES TEMATICOS ACTIVIDADES EJES TRANSVERSALES
Doy ejemplos de transformación y -Aprovechar el computador en la Tecnología: Trabajos en el computador. CONVIVENCIA Y CLIMA ESCOLAR
utilización de fuentes de energía en realización de trabajos relacionados con las Neumática Trabajos en grupo. Sentido de Pertenencia por la I.E, por
determinados momentos históricos. diferentes áreas. Control Neumático e Hidráulico. Consultas. el Municipio
-Apropiar comprensivamente conceptos Componentes de un circuito neumático. Socialización – Exposiciones,
Analizo y aplico las normas de Elementos neumáticos con movimiento PREVENCION DE SUSTANCIAS
teóricos en informática encaminados al uso propuestas y soluciones.
seguridad que se deben tener en giratorio. PSICOACTIVAS- ESCUELAS LIBRES DE
correcto del computador. Salidas al tablero.
cuenta para el uso de algunos -Utilizar otros medios tecnológicos de gran Circuitos. HUMO
Simbología. Trabajo práctico para la casa.
artefactos, productos y sistemas ayuda en la vida diaria. Deterioro social como
Actividades lúdicas.
tecnológicos. -Formar hábitos de compromiso y consecuencia del alcoholismo
Informática y Comunicaciones Talleres.
aplicación de los conocimiento Procesador de Texto. Microsoft Word Investigación
Relaciones interpersonales y
Interpreto gráficos, bocetos y planos tecnológicos básicos, para un buen alcoholismo
en diferentes actividades. Trabajo artístico por empleando
desempeño laboral. Menú diseño de página. PROYECTO PRUEBAS SABER
desechos. Reciclajes.
Herramientas de temas. PROYECTO Bilingüismo
Herramientas para la configuración de la página.
Evalúo los costos y beneficios antes de Configuración e impresión de documentos.
adquirir y utilizar artefactos y Internet Competencias Laborales a Desarrollar:
productos tecnológicos. CLG INTELECTUAL: Analizo
Manejo del teclado
los cambios que se producen al
Mecanet lección 5 y 6.
hacerlas cosas de manera
diferente.
CRITERIOS CRITERIOS DE EVALUACION RECURSOS DIDACTICOS BIBLIOGRAFIA DIRECCIONES WEB
METODOLOGICOS
Explicar la importancia y Humanos.
funcionamiento de Ilustrar mediante diseños o planos las Computadores Explicación detallada de las funciones del
formas y criterios de construcción de Didácticos: Procesador de Texto:
algunos artefactos los artefactos que involucran sistemas http://www.eduteka.org/EdicionElectronica.php
- Fichas.
propios para la Neumáticos e Hidráulicos. - Software El Pensamiento Crítico, más allá del
construcción - Gráficos. Procesador de Texto.
Diseñar prototipos de Tablero. http://www.eduteka.org/ProcesandoIdeas.php
artefactos para dar Objetos del entorno.
Elaborar documentos en el procesador El Efecto de los Computadores sobre la
respuesta a una de texto teniendo en cuenta las Dinámica de carritos de dos, tres, etc. Escritura de los Estudiantes.
situación planteada. técnicas de digitación y postura. Fotocopias.
Destacar la importancia Biblioteca. http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaI
Asumir comportamientos legales al D=0018
de cada parte del
interior de la sala de informática y tiene
hardware en cuenta las técnicas de digitación y Recursos para el área de tecnología
Prácticas ICFES postura. www.areatecnologia.com
SABER.
8. INSTITUCIÓN EDUCATIVA SEGUNDO HENAO
CALARCA QUINDIO
PLAN DE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICASEDE: SEGUNDO HENAO AÑO: 2012 DOCENTE: Jorge Adrián Montes
COMPETENCIAS PARA DESARROLLAR EN EL PERIODO: Resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la
Utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos. PERIODO: CUARTO GRADO: 7
DESEMPEÑOS APRENDIZAJES SIGNIFICATIVOS EJES TEMATICOS ACTIVIDADES EJES TRANSVERSALES
Analizo y expongo razones por las -Aprovechar el computador en la Tecnología: Trabajos en el computador. CONVIVENCIA Y CLIMA ESCOLAR
cuales la evolución de técnicas, realización de trabajos relacionados con las Dibujo Técnico Trabajos en grupo. Sentido de Pertenencia por la I.E, por
procesos, herramientas y materiales, diferentes áreas.
han contribuido a mejorar la fabricación Las Vistas de un Objeto Consultas. el Municipio
de artefactos y sistemas tecnológicos a -Apropiar comprensivamente conceptos Formatos de papel en Dibujo Técnico. Socialización – Exposiciones, PROMOCION DEL BUEN TRATO
lo largo de la historia. teóricos en informática encaminados al uso Las vistas: Sistema Europeo y Americano. propuestas y soluciones. Interacción: trabajo en equipo, vida
correcto del computador. Perspectiva Caballera. Salidas al tablero. en sociedad
Ejemplifico cómo en el uso de PROYECTO PRUEBAS SABER
Trabajo práctico para la casa.
artefactos, procesos o sistemas Instalaciones en las viviendas 1 PROYECTO Bilingüismo
tecnológicos, existen principios de
-Utilizar otros medios tecnológicos de gran Actividades lúdicas.
ayuda en la vida diaria. Instalación de Agua en las viviendas Talleres.
funcionamiento que los sustentan.
Instalación de Gas en las Viviendas Investigación.
-Formar hábitos de compromiso y Competencias Laborales a Desarrollar:
Interpreto gráficos, bocetos y planos Trabajo artístico por empleando
aplicación de los conocimiento Informática y Comunicaciones
en diferentes actividades. desechos. Reciclajes. CLG PERSONAL: Cumplo las
tecnológicos básicos, para un buen Procesador de Texto. Microsoft Word
desempeño laboral. normas de comportamiento
Diseño de plegables definidas en un espacio dado.
Reconozco y divulgo los derechos de
las comunidades para acceder a Transcripción de Documentos
bienes y servicios ( como por ejemplo, Editor de Ecuaciones
los recursos Internen
Energéticos e hídricos).
Manejo del teclado
Mecanet lecciones 7 y 8
CRITERIOS METODOLOGICOS CRITERIOS DE EVALUACION RECURSOS DIDACTICOS BIBLIOGRAFIA DIRECCIONES WEB
Explicar la importancia y Humanos.
Reconoce la importancia del dibujo Computadores Explicación detallada de las funciones del
funcionamiento de
técnico y la interpretación de las Didácticos: Procesador de Texto:
algunos artefactos diferentes vistas de un objeto. http://www.eduteka.org/EdicionElectronica.php
- Fichas.
propios para la
- Software El Pensamiento Crítico, más allá del
construcción - Gráficos. Procesador de Texto.
Diseñar prototipos de Elaborar documentos en el procesador
Tablero. http://www.eduteka.org/ProcesandoIdeas.php
de texto utilizando diferentes estilos de
artefactos para dar fuentes y edición de textos. Objetos del entorno.
El Efecto de los Computadores sobre la
respuesta a una Dinámica de carritos de dos, tres, etc. Escritura de los Estudiantes.
situación planteada. Asumir comportamientos legales al Fotocopias.
Destacar la importancia interior de la sala de informática y tiene Biblioteca. http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?TemaI
en cuenta las técnicas de digitación y D=0018
de cada parte del
postura.
hardware Recursos para el área de tecnología
Prácticas ICFES www.areatecnologia.com
SABER.
9. INSTITUCIÓN EDUCATIVA SEGUNDO HENAO
CALARCA QUINDIO
PLAN DE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICASEDE: SEGUNDO HENAO AÑO: 2012 DOCENTE: Jorge Adrián Montes
COMPETENCIAS PARA DESARROLLAR EN EL PERIODO:
PERIODO:1 GRADO: 8
DESEMPEÑOS APRENDIZAJES EJES TEMATICOS ACTIVIDADES EJES TRANSVERSALES
SIGNIFICATIVOS
Comparo tecnologías empleadas en el -Aprovechar el computador en la Tecnología: Trabajos en el computador. CONVIVENCIA Y CLIMA ESCOLAR
pasado con las del presente y explico realización de trabajos relacionados con las Dibujo Técnico Trabajos en grupo. Comunicación asertiva
sus cambios y posibles tendencias. diferentes áreas. Consultas.
Las Vistas de un Objeto PRAE
-Apropiar comprensivamente conceptos Socialización – Exposiciones,
Represento en gráficas teóricos en informática encaminados al uso Formatos de papel en Dibujo Técnico. propuestas y soluciones. Prevención de Riesgos( desastres,
bidimensionales, objetos de tres correcto del computador. Las vistas: Sistema Europeo y Americano. evacuación, incendios,
Salidas al tablero.
dimensiones a través de proyecciones -Utilizar otros medios tecnológicos de gran Perspectiva Caballera. Trabajo práctico para la casa. inundaciones, temblores,
y diseños a mano alzada o con la
ayuda en la vida diaria. Actividades lúdicas.
ayuda de herramientas informáticas.
-Formar hábitos de compromiso y
volcanes, primeros auxilios)
Informática y Comunicaciones: Talleres.
aplicación de los conocimiento PROYECTO PRUEBAS SABER
Interpreto y represento ideas sobre Investigación.
diseños, innovaciones o protocolos de tecnológicos básicos, para un buen Elementos Multimedia 1 Trabajo artístico por empleando
PROYECTO Bilingüismo
desempeño laboral. Imágenes Competencias Laborales a Desarrollar:
experimentos mediante el uso de desechos. Reciclajes.
Gif Animados
registros, textos, diagramas, figuras, Fotografías
CLG TECNOLOGICAS
planos, maquetas, modelos y Fuentes tipográficas Identifico los recursos
prototipos. Archivos de audio (sonidos). tecnológicos disponibles para el
Imágenes 3D
Analizo la importancia y el papel que Internet información
desarrollo de una tarea.
juegan las patentes y los derechos de Búsqueda y descarga de imágenes y
autor en el desarrollo tecnológico. sonidos.
CRITERIOS CRITERIOS DE EVALUACION RECURSOS DIDACTICOS BIBLIOGRAFIA DIRECCIONES WEB
METODOLOGICOS
Clase dirigida. Entender los conceptos sobre diseño Humanos.
Dinámica gráfico y de los procesos herramientas Computadores Un Día en la Vida de un Estudiante
y materiales requeridos para el mismo. Didácticos: http://www.eduteka.org/Visiones3.php
Productiva
- Fichas. Construyendo comprensión a través
Constructiva Obtener, modificar y utilizar imágenes, - Software de la multimedia
Teoría practica fotografías, fuentes tipo gráficas y
- Gráficos. http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?
Participativa. archivos de audio en los trabajos
Tablero. TemaID=0013
académicos.
Objetos del entorno.
Utilizar el internet de forma responsable Dinámica de carritos de dos, tres, etc.
y ética. Fotocopias. Recursos para el área de tecnología
Biblioteca. www.areatecnologia.com
Asumir comportamientos legales en el
aula de clase.
10. INSTITUCIÓN EDUCATIVA SEGUNDO HENAO
CALARCA QUINDIO
PLAN DE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICASEDE: SEGUNDO HENAO AÑO: 2012 DOCENTE: Jorge Adrián Montes
COMPETENCIAS PARA DESARROLLAR EN EL PERIODO:
PERIODO: II GRADO: 8
DESEMPEÑOS APRENDIZAJES EJES TEMATICOS ACTIVIDADES EJES TRANSVERSALES
SIGNIFICATIVOS
Comparo tecnologías empleadas en el -Aprovechar el computador en la Tecnología: Trabajos en el computador. CONVIVENCIA Y CLIMA ESCOLAR
pasado con las del presente y explico realización de trabajos relacionados con las Trabajos en grupo. Comunicación asertiva
sus cambios y posibles tendencias. diferentes áreas. Diseño y Construyo Proyectos Consultas.
-Apropiar comprensivamente conceptos (Feria de la Ciencia) Socialización – Exposiciones,
Represento en gráficas teóricos en informática encaminados al uso propuestas y soluciones. PRAE
bidimensionales, objetos de tres correcto del computador. Prevención de Riesgos( desastres,
Salidas al tablero.
dimensiones a través de proyecciones -Utilizar otros medios tecnológicos de gran
y diseños a mano alzada o con la Informática y Comunicaciones: Trabajo práctico para la casa. evacuación, incendios,
ayuda en la vida diaria. Actividades lúdicas.
ayuda de herramientas informáticas.
-Formar hábitos de compromiso y
inundaciones, temblores,
Elementos Multimedia 2 Talleres. volcanes, primeros auxilios).
aplicación de los conocimiento
Interpreto y represento ideas sobre
tecnológicos básicos, para un buen
Animaciones Investigación.
PREVENCION DE SUSTANCIAS
diseños, innovaciones o protocolos de Videoclips Trabajo artístico por empleando
experimentos mediante el uso de desempeño laboral. desechos. Reciclajes. PSICOACTIVAS- ESCUELAS LIBRES DE
Windows MovieMaker
registros, textos, diagramas, figuras, HUMO
planos, maquetas, modelos y
Internet información Consecuencias del consumo de
prototipos.
Subir Videos a YouTube cigarrillo a temprana edad.
Analizo la importancia y el papel que Competencias Laborales a Desarrollar:
juegan las patentes y los derechos de CLG TECNOLOGICAS
autor en el desarrollo tecnológico. Recolecto y utilizo datos para
resolver problemas
tecnológicos sencillos.
CRITERIOS CRITERIOS DE EVALUACION RECURSOS DIDACTICOS BIBLIOGRAFIA DIRECCIONES WEB
METODOLOGICOS
Clase dirigida. Entender la conveniencia de utilizar Humanos. Un Día en la Vida de un Estudiante
recursos multimedia para mejorar Computadores http://www.eduteka.org/Visiones3.php
Dinámica diferentes trabajos académicos.
Productiva Didácticos: Construyendo comprensión a través
- Fichas. de la multimedia
Constructiva Crear, obtener y utilizar animaciones y
http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?
videoclips para mejorar diferentes - Software
Teoría practica trabajos académicos. - Gráficos. TemaID=0013
Participativa. Utilizar el internet de forma
Tablero.
responsable y ética.
Objetos del entorno. Internet y el futuro de la educación
Asumir comportamientos legales en el Dinámica de carritos de dos, tres, etc. http://www.eduteka.org/tema_mes.php3?
aula de clase. Fotocopias. TemaID=
Biblioteca. 0016
Utilizar el internet de forma
responsable y ética.
Recursos para el área de tecnología
www.areatecnologia.com
11. INSTITUCIÓN EDUCATIVA SEGUNDO HENAO
CALARCA QUINDIO
PLAN DE ASIGNATURA: TECNOLOGÍA E INFORMÁTICASEDE: SEGUNDO HENAO AÑO: 2012 DOCENTE: Jorge Adrián Montes
COMPETENCIAS PARA DESARROLLAR EN EL PERIODO:
PERIODO: III GRADO: 8
DESEMPEÑOS APRENDIZAJES EJES TEMATICOS ACTIVIDADES EJES TRANSVERSALES
SIGNIFICATIVOS
Comparo tecnologías empleadas en el -Aprovechar el computador en la Aprendizaje Visual Trabajos en el computador. CONVIVENCIA Y CLIMA ESCOLAR
pasado con las del presente y explico realización de trabajos relacionados Qué es el Aprendizaje Visual Trabajos en grupo. Comunicación asertiva
sus cambios y posibles tendencias. con las diferentes áreas. Mapas Conceptuales Consultas. PRAE
-Apropiar comprensivamente las Telarañas Socialización – Exposiciones,
Represento en gráficas Mapas de Ideas.
Prevención de Riesgos( desastres,
conceptos teóricos en informática propuestas y soluciones.
bidimensionales, objetos de tres encaminados al uso correcto del Líneas de Tiempo. evacuación, incendios, inundaciones,
Salidas al tablero.
dimensiones a través de proyecciones computador. Diagramas de Flujo temblores, volcanes, primeros auxilios)
Trabajo práctico para la casa.
y diseños a mano alzada o con la
-Utilizar otros medios tecnológicos de Diagramas de Causa – Efecto PROMOCION DEL BUEN TRATO
ayuda de herramientas informáticas. Actividades lúdicas.
gran ayuda en la vida diaria. Convención de los derechos del niño.
Informática y Comunicaciones: Talleres.
Interpreto y represento ideas sobre -Formar hábitos de compromiso y Investigación.
PROYECTO PRUEBAS SABER
aplicación de los conocimiento Presentador Multimedia PROYECTO Bilingüismo
diseños, innovaciones o protocolos de Trabajo artístico por
experimentos mediante el uso de tecnológicos básicos, para un buen (Microsoft Power Point) Competencias Laborales a Desarrollar:
empleando desechos.
registros, textos, diagramas, figuras, desempeño laboral. Menú Inicio. Reciclajes. CLG TECNOLOGICAS
planos, maquetas, modelos y Herramientas de Diapositivas, Fuente,
Párrafo, Dibujo y Edición.
Actúo siguiendo las normas de seguridad
prototipos.
y buen uso de las herramientas y
Menú Insertar equipos
Analizo la importancia y el papel que Herramientas de Tablas, Imágenes, Ilustraciones,
juegan las patentes y los derechos de Vínculos, Símbolos y Multimedia. que manipulo.
autor en el desarrollo tecnológico.
MenúDiseño
Herramientas de Diseño
Internet información
Software para la elaboración de mapas
conceptúales.
CRITERIOS METODOLOGICOS CRITERIOS DE EVALUACION RECURSOS DIDACTICOS BIBLIOGRAFIA DIRECCIONES WEB
Clase dirigida. Reconocer qué es el Aprendizaje Humanos. La importancia de lo visual en el aprendizaje
Dinámica Visual e identificar algunos de los Computadores http://www.eduteka.org/comenedit.php3?ComE
Productiva métodos con los que se pone en Didácticos: dID=0011
práctica. - Fichas.
Constructiva Estrategias para iniciar la elaboración de
- Software
Teoría practica Identificar y utilizar - Gráficos. Mapas Conceptuales en el aula
Participativa. adecuadamente los elementos Tablero. http://www.eduteka.org/MapasConceptuales.ph
fundamentales de Mapas Objetos del entorno. Reseña de software para Aprendizaje Visual
conceptuales y Telarañas en la Dinámica de carritos de dos, tres, etc http://www.eduteka.org/HerramientasVisuales.p
comprensión de la información. hp
Recursos para el área de tecnología
Utilizar el internet de forma www.areatecnologia.com
responsable y ética.