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Universidad Nacional Autónoma de México 
Facultad de Estudios Superiores Acatlán 
Licenciatura en Pedagogía. 
Diseño y Elaboración de Recursos Didácticos . 
Grupo 1501 
Realizan: 
 López Vera María De Jesús 
 Núñez Nava Rebeca 
 Ruiz Flores Alexia Itzel 
Propuesta de actividades 
Fase pre dinámica: 
PRESENTACIÓN VISUAL 
Es una forma de presentación personal por medio de imágenes. 
Para conocer a la persona a través de su trabajo. 
Momentos ¿Cómo se hace? 
El docente elabora una presentación para abordar un panorama general sobre el uso de Photoshop, exponiendo sus trabajos de manera visual. 
Momento 1: Presentación del profesor, de la materia y del programa de Photoshop, mediante recursos audiovisuales como una presentación de 
power point o video. 
Momento 2: El docente encargara como primer tarea a sus alumnos que realicen una presentación en power point sobre su persona lidad 
incluyendo imágenes tomadas o realizadas por ellos mismos. 
Momento 3: Presentación individual ante el grupo. 
Sugerencias didácticas (consejos): 
Se recomienda tener un proyector y un equipo funcional. 
Se desarrollará la habilidad verbal y creatividad. 
Respeto, atención hacia la persona que expone y el compromiso del expositor. 
Presentación de la materia y el programa a utilizar así como gustos e intereses de cada alumno. 
Los métodos que se manejan son el conductismo y humanismo
La papa caliente 
* Descripción del método: A manera de juego, el profesor propone pasar un pañuelo entre los estudiantes cantando: ♫ la papa caliente estaba en 
el sartén,♫ tenía mucho aceite ♫ ¿quién se quemó? ♫1, 2, 3 y el estudiante que tenga la papa tendrá que presentarse ante el grupo y expresar que 
le gusta de la carrera de diseño gráfico. 
* ¿Para qué sirve el método?: Para conocer el nombre de los compañeros de clase. 
Momentos ¿Cómo se hace? 
1.-El profesor se presenta ante el grupo, dice su nombre y presenta la materia. Entrega aun estudiante un pañuelo que será la “p apa caliente” e invita a los 
estudiantes a cantar, dando las instrucciones, entre ellas que el estudiante “quemado” dirá su nomb re y porqué le gusta diseño gráfico. 
-2.-Se pasa el pañuelo entre los estudiantes cantando: ♫ la papa caliente estaba en el sartén,♫ tenía mucho aceite ♫ ¿quién se q uemó? ♫1, 2, 3 y 
el estudiante que tenga la papa tendrá que presentarse ante el grupo y expresar que le gusta de la carrera de diseño gráfico. 
Sugerencias didácticas (consejos): 
Quienes hayan sido “quemados” están descalificados del juego para no repetir su nombre y sus intereses. 
Capacidad(es) que se desarrolla(n):la atención, la velocidad de reflejo. 
Valor(es) que se desarrolla(n): la honestidad para no hacer trampa y el respeto hacia la persona que dice su nombre. 
Contenido que se desarrolla: Nombre e intereses del estudiante. 
Tipo de método:Humanista y conductista. 
GOL-MANO 
* Descripción del método:Es un juego de pelota que se desarrolla al aire libre. 
* ¿Para qué sirve el método?: Para desestresar a los alumnos, convivir y conocer a los integrantes. 
Momentos ¿Cómo se hace? 
1.-El profesor dispone al grupo fuera del salón de clase en un área verde, el grupo forma un circulo, el profesor explica las re glas. 
2.- Se jugará con las piernas abiertas y sólo se pegará al balón con las manos, intentando introducirlo entre las piernas del compañero. 
3.- Quién deje entrar el balón deberá decir su nombre y salir del juego. 
Sugerencias didácticas (consejos): 
Se recomienda disponer de al menos 2 horas para desarrollar el juego, asegurar el espacio al aire libre previamente y que la pelota utilizada no lastime las 
manos de los estudiantes. 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): reflejo, velocidad, atención. 
Valor(es) que se desarrolla(n): Honestidad y respeto. 
Contenido que se desarrolla: Nombre de los estudiantes. 
Tipo de método:Humanista.
UN LIMÓN MEDIO LIMÓN 
* Descripción del método: Es un método de integración que consiste en una canción que va sumando cierto número de limones al tiempo que se 
dice el nombre de la persona. 
* ¿Para qué sirve el método?: para conocer el nombre de las personas y lograr la integración del grupo. 
Momentos ¿Cómo se hace? 
1.-El profesor enseña el tono de la canción y explica las reglas del juego. 
2.-Se canta un limón medio limón, se aplaude una vez cuando se dice un limón medio limón y la persona dice su nombre, el siguiente compañero dice dos 
limón medio limón y se aplaude dos y también dice su nombre. 
3.-Quien se equivoque debe decir porque eligió la carrera de diseño gráfico. 
Sugerencias didácticas (consejos): 
Es importante explicar previamente las reglas y hacerlo con claridad. 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): Atención, agilidad y coordinación. 
Valor(es) que se desarrolla(n): Respeto. 
Contenido que se desarrolla: Nombre de los estudiantes. 
Tipo de método: Conductista. 
El escudo 
* Descripción del método: es un método que permite conocer a las personas de manera escrita. 
* ¿Para qué sirve el método?: Para conocer a la persona. 
Momentos ¿Cómo se hace? 
1.-CADA ESTUDIANTE ESCRIBE EN UNA HOJA LAS CARACTERÍSTICAS MÁS IMPORTANTES DE CADA QUIÉN. 
2.-POSTERIORMENTE LA PERSONA MUESTRA SU HOJA A LOS DEMÁS EN FORMA DE ESCUDO. 
3.- SE PUEDEN HACER PREGUNTAS AL FINAL AL ESTILO. ¿QUIÉNES PRACTICAN ALGÚN DEPORTEY CUÁL? ¿QUIÉN SABE TOCAR ALGÚN INSTRUMENTO? 
Sugerencias didácticas (consejos): 
Se sugiere que la letra empleada sea legible, es una dinámica propia para espacios cerrados. 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): Redacción, introspección y autoconocimiento. 
Valor(es) que se desarrolla(n): respeto, atención. 
Contenido que se desarrolla: Gustos e intereses de los alumnos. 
Tipo de método: humanista.
Fase dinámica: 
Sentimientos encontrados 
Surgimiento de sentimientos ante una situación 
Sensibilizar y saber cómo reaccionas ante una situación 
Momentos ¿Cómo se hace? 
Momento 1: el profesor pide a los alumnos que presten atención y guarden total silencio 
Momento 2: concluida la historia el profesor pide que realicen un dibujo donde se exprese lo que sintieron y el cómo reaccionarían si estuvieran en esa 
situación 
Momento 3: a manera de conclusión pide que cada uno vaya pasando a exponer su dibujo, sin que ningún otro alumno exprese tono de burla 
Sugerencias didácticas (consejos): 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): sensibilidad, razonamiento, creatividad 
Valor(es) que se desarrolla(n):respeto, escucha, expresión 
Contenido que se desarrolla: dibujos sobre lo que sintieron al escuchar la historia 
Diario 
Construcción de un cuaderno de notas 
Para llevar un control sobre los sucesos mas importantes de cada clase 
Momentos ¿Cómo se hace? 
Momento 1: el docente propone realizar un cuaderno de notas en cada clase para llevar un control sobre lo que para ellos es relevante o importante sobre los 
temas tratados 
Momento 2: formar equipos de 6 o 7 personas dependiendo de cuantos alumnos haya dentro del aula 
Momento 3: cada uno de los integrantes deberá escribir en el cuaderno de notas, se tiene que rolar en cada clase 
Momento 4: al concluir el ciclo escolar se pide que un integrante de cada equipo pase a exponer solo un dia del cual para ellos tubo relevancia y explicar el 
porque 
Sugerencias didácticas (consejos): 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): atención, trabajo en equipo, reconstrucción de ideas 
Valor(es) que se desarrolla(n):respeto, responsabilidad, 
Contenido que se desarrolla: notas importantes sobre cada clase del ciclo escolar
Historieta 
Relatar algún momento importante de cierta época 
Conocer un poco más sobre la época 
Momentos ¿Cómo se hace? 
Momento 1: el profesor pide que se conformen equipos no mayor a 6 personas 
Momento 2: se le asigna a cada integrante un papel a realizar sobre la época hablada, por ejemplo época medieval 
Momento 3: El docente pide que realicen una historieta sobre el como creen que era esa época 
Momento 4: posteriormente se pasara a exponer la historieta 
Momento 5: el docente entrega un material didáctico sobre la época medieval a cada equipo pidiendo a estos que evalúen su conocimiento, si lo que realizaron era 
correcto o más o menos tenían el conocimiento de lo que era la época. 
Sugerencias didácticas (consejos): 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): razonamiento, imaginación, trabajo en equipo 
Valor(es) que se desarrolla(n): respeto, tolerancia, expresión 
Contenido que se desarrolla: historia sobre la época medieval por medio de una historieta 
Lluvia de ideas 
Aportación de ideas grupal 
Para que por medio de ideas se llegue a concluir la evaluación de la clase 
Momentos ¿Cómo se hace? 
Momento 1: el docente presenta a sus alumnos su propuesta de evaluación 
Momento 2:el profesor pide que aporten ideas para generar una nueva evaluación 
Momento 3: docente menciona que a manera de votación elijan la que mas les agrade para trabajar durante el ciclo escolar 
Momento 4: se genero ya la evaluación pidiendo asi el profesor que se respete esta o será totalmente cambiada por el mismo 
Sugerencias didácticas (consejos): 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): expresión, libertad, elección, escucha 
Valor(es) que se desarrolla(n): respeto, democracia 
Contenido que se desarrolla: evaluación que se llevara a cabo en el ciclo escolar
Profundizar 
De manera colectiva surgen conocimientos 
Sirve para tratar mas a fondo un tema en especifico 
Momentos ¿Cómo se hace? 
Previamente el profesor pidió que investigaran sobre un tema, por ejemplo el cerebro, para poder tratarlo en clase 
Momento 1: los alumnos se tienen que formar en parejas 
Momento 2: discutirán su información, sacando lo mas importante 
Mo0mento 3: el docente pide que realicen una exposición que no pasen de los 10 minutos utilizando algún material 
Sugerencias didácticas (consejos): 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): imaginación, investigación, exposición, creatividad, iniciativa 
Valor(es) que se desarrolla(n): respeto, tolerancia 
Contenido que se desarrolla: investigación sobre el cerebro 
Fase pos dinámica: 
VENTA DE PRODUCTOS 
En base al tema del día, los estudiantes realizarán el diseño de un producto (creación, edición de una imagen o un cartel) y lo promoverán al resto del grupo 
enfatizando en las características del programa en que fue realizado. 
Sirve para reforzar la utilidad de los programas y los beneficios que este tiene para la realización de ciertos proyectos. 
Momentos ¿Cómo se hace? 
Momento 1. El profesor pide a los estudiantes que piensen en una imagen que deseen realizar en el programa revisado en la clase. 
Momento 2. Los estudiantes realizan o editan la imagen apoyados del programa “X”. 
Momento 3. Los estudiantes la presentan frente al grupo y destacan las características y funciones del programa, así como los beneficios que tiene utilizarla, para 
la creación y/o edición de imágenes. 
Sugerencias didácticas (consejos): 
Contar con equipos de cómputo funcionales, para que cada estudiante pueda trabajar de manera individual, si estos equipos son insuficientes, el trabajo se realizara 
en parejas. 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): verbal y creativa. 
Valor(es) que se desarrolla(n): Respeto, Tolerancia 
Contenido que se desarrolla: funcionalidad del programa “X” 
Tipo de método: Cognitivo y Humanismo
¿APRENDIMOS EL TEMA? 
Es una actividad para relacionar y/o clasificar los puntos más significativos de la temática abordada 
durante una clase 
Sirve para clarificar la idea central del tema, así como los puntos clave para entenderlo. 
Momentos ¿Cómo se hace? 
Momento 1. El profesor, plantea una serie de enunciados falsos o verdaderos, en orden indistinto; 
en relación a la temática abordada en el día. 
Momento 2: el profesor plantea las opciones en las que los estudiantes pueden realizar su 
clasificación (cuadro comparativo, mapa conceptual; presentación electrónica) 
Momento 3. Los estudiantes clasifican los enunciados. 
Momento 4. Los estudiantes presentan sus conclusiones al grupo y al profesor, para evaluar si el 
tema quedo claro para una mayoría o será necesario dar un segundo repaso 
Sugerencias didácticas (consejos): 
Contar con tiempo suficiente para la realización de los esquemas o cuadros, y para la presentación 
ante el grupo. 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): Verbal, creativa. 
Valor(es) que se desarrolla(n): tolerancia y respeto 
Contenido que se desarrolla: De acuerdo a la temática del día en que se realiza la dinámica 
Tipo de método: cognitivo 
COMPLEMENTO MIS APRENDIZAJES Y LOS DE MIS 
COMPAÑEROS 
Es una actividad de retroalimentación en la se intercambian 
ideas, experiencias y conocimientos, adquiridos en el momento 
o de carácter previo. 
Sirve para plantear dudas, y en base a los aportes y experiencias 
de otros compañeros, complementar el conocimiento y generar 
un ambiente de aprendizaje colaborativo. 
Momentos ¿Cómo se hace? 
El profesor realiza una síntesis de la clase, destacando los 
aspectos más relevantes de la misma 
Momento 1. El profesor cuestiona a los estudiantes sobre sus 
dudas, en caso de no haber, plantea una situación que le permita 
generar curiosidad en sus alumnos, para motivarlos a relacionar 
la temática con sus experiencias. 
Momento 2. Los estudiantes, expresan sus dudas y experiencias. 
Momento3. Se da interacción entre los integrantes del grupo y el 
tema se complementa. 
Sugerencias didácticas (consejos): 
El profesor debe tener una actitud que motive a sus estudiantes a 
participar. 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): Verbal 
Valor(es) que se desarrolla(n): respeto, comprensión tolerancia 
Contenido que se desarrolla: cualquier contenido que necesita 
ser reforzado y relacionado con experiencias y/o materias 
afines. 
Tipo de método: cognitivo y sociocultural
REFLEXIONES 
Es una actividad de evaluación sobre la clase. 
Sirve para reflexionar sobre los puntos positivos y negativos del tema abordado en clase, así como la dinámica de la misma. 
Momentos ¿Cómo se hace? 
Momento 1. El profesor pregunta a los alumnos ¿qué les pareció la clase?, ¿qué temáticas les gustaría abordar en clases posteriores?, y ¿de qué manera les 
gustaría que fuera la dinámica grupal y el desarrollo de la clase? 
Momento 2. Los alumnos participan respondiendo a las preguntas, exponiendo sus puntos de vista 
Momento 3. En equipos de 2 a 4 personas realizan una síntesis de la clase y plantean sugerencias al profesor para clases posteriores. 
Momento 4. Se exponen las observaciones y se llegan a acuerdos para mejorar la dinámica de clase. 
Sugerencias didácticas (consejos): 
El profesor debe estar dispuesto a escuchar las observaciones de sus estudiantes. 
TODOS PREGUNTAN A TODOS 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): Verbal 
Valor(es) que se desarrolla(n): Respeto, tolerancia. 
Contenido que se desarrolla: 
Tipo de método: sociocultural. 
Se plantean y responden preguntas sobre el tema abordado. 
Sirve para reflexionar si lo que se aprendió es lo que el profesor esperaba. 
Momentos ¿Cómo se hace? 
el profesor sirve como guía entre los equipos para realizar una especie de concurso, para corroborar que el tema quedo claro para todos o la mayoría de sus 
estudiantes. 
Momento 1. Se divide el grupo en equipos de 2 a 4 personas 
Momento 2. Cada equipo plantea 3 preguntas sobre los contenidos del tema, intentando resolverlas 
Momento 3. El profesor, indica el orden en que un integrante de cada equipo leerá su pregunta para que el estudiante que el designe la responda. 
Momento 4. Se debaten las respuestas 
Sugerencias didácticas (consejos): 
El equipo con más preguntas acertadas, tendrá una gratificación, para motivarlos a continuar con su aprendizaje. 
Capacidad(es) que se desarrolla(n): creativa y organizativa 
Valor(es) que se desarrolla(n): Tolerancia y solidaridad 
Contenido que se desarrolla: de acuerdo a la temática abordada en el día. 
Tipo de método: Cognitivo

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Diseño recursos didácticos FES Acatlán

  • 1. Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Estudios Superiores Acatlán Licenciatura en Pedagogía. Diseño y Elaboración de Recursos Didácticos . Grupo 1501 Realizan:  López Vera María De Jesús  Núñez Nava Rebeca  Ruiz Flores Alexia Itzel Propuesta de actividades Fase pre dinámica: PRESENTACIÓN VISUAL Es una forma de presentación personal por medio de imágenes. Para conocer a la persona a través de su trabajo. Momentos ¿Cómo se hace? El docente elabora una presentación para abordar un panorama general sobre el uso de Photoshop, exponiendo sus trabajos de manera visual. Momento 1: Presentación del profesor, de la materia y del programa de Photoshop, mediante recursos audiovisuales como una presentación de power point o video. Momento 2: El docente encargara como primer tarea a sus alumnos que realicen una presentación en power point sobre su persona lidad incluyendo imágenes tomadas o realizadas por ellos mismos. Momento 3: Presentación individual ante el grupo. Sugerencias didácticas (consejos): Se recomienda tener un proyector y un equipo funcional. Se desarrollará la habilidad verbal y creatividad. Respeto, atención hacia la persona que expone y el compromiso del expositor. Presentación de la materia y el programa a utilizar así como gustos e intereses de cada alumno. Los métodos que se manejan son el conductismo y humanismo
  • 2. La papa caliente * Descripción del método: A manera de juego, el profesor propone pasar un pañuelo entre los estudiantes cantando: ♫ la papa caliente estaba en el sartén,♫ tenía mucho aceite ♫ ¿quién se quemó? ♫1, 2, 3 y el estudiante que tenga la papa tendrá que presentarse ante el grupo y expresar que le gusta de la carrera de diseño gráfico. * ¿Para qué sirve el método?: Para conocer el nombre de los compañeros de clase. Momentos ¿Cómo se hace? 1.-El profesor se presenta ante el grupo, dice su nombre y presenta la materia. Entrega aun estudiante un pañuelo que será la “p apa caliente” e invita a los estudiantes a cantar, dando las instrucciones, entre ellas que el estudiante “quemado” dirá su nomb re y porqué le gusta diseño gráfico. -2.-Se pasa el pañuelo entre los estudiantes cantando: ♫ la papa caliente estaba en el sartén,♫ tenía mucho aceite ♫ ¿quién se q uemó? ♫1, 2, 3 y el estudiante que tenga la papa tendrá que presentarse ante el grupo y expresar que le gusta de la carrera de diseño gráfico. Sugerencias didácticas (consejos): Quienes hayan sido “quemados” están descalificados del juego para no repetir su nombre y sus intereses. Capacidad(es) que se desarrolla(n):la atención, la velocidad de reflejo. Valor(es) que se desarrolla(n): la honestidad para no hacer trampa y el respeto hacia la persona que dice su nombre. Contenido que se desarrolla: Nombre e intereses del estudiante. Tipo de método:Humanista y conductista. GOL-MANO * Descripción del método:Es un juego de pelota que se desarrolla al aire libre. * ¿Para qué sirve el método?: Para desestresar a los alumnos, convivir y conocer a los integrantes. Momentos ¿Cómo se hace? 1.-El profesor dispone al grupo fuera del salón de clase en un área verde, el grupo forma un circulo, el profesor explica las re glas. 2.- Se jugará con las piernas abiertas y sólo se pegará al balón con las manos, intentando introducirlo entre las piernas del compañero. 3.- Quién deje entrar el balón deberá decir su nombre y salir del juego. Sugerencias didácticas (consejos): Se recomienda disponer de al menos 2 horas para desarrollar el juego, asegurar el espacio al aire libre previamente y que la pelota utilizada no lastime las manos de los estudiantes. Capacidad(es) que se desarrolla(n): reflejo, velocidad, atención. Valor(es) que se desarrolla(n): Honestidad y respeto. Contenido que se desarrolla: Nombre de los estudiantes. Tipo de método:Humanista.
  • 3. UN LIMÓN MEDIO LIMÓN * Descripción del método: Es un método de integración que consiste en una canción que va sumando cierto número de limones al tiempo que se dice el nombre de la persona. * ¿Para qué sirve el método?: para conocer el nombre de las personas y lograr la integración del grupo. Momentos ¿Cómo se hace? 1.-El profesor enseña el tono de la canción y explica las reglas del juego. 2.-Se canta un limón medio limón, se aplaude una vez cuando se dice un limón medio limón y la persona dice su nombre, el siguiente compañero dice dos limón medio limón y se aplaude dos y también dice su nombre. 3.-Quien se equivoque debe decir porque eligió la carrera de diseño gráfico. Sugerencias didácticas (consejos): Es importante explicar previamente las reglas y hacerlo con claridad. Capacidad(es) que se desarrolla(n): Atención, agilidad y coordinación. Valor(es) que se desarrolla(n): Respeto. Contenido que se desarrolla: Nombre de los estudiantes. Tipo de método: Conductista. El escudo * Descripción del método: es un método que permite conocer a las personas de manera escrita. * ¿Para qué sirve el método?: Para conocer a la persona. Momentos ¿Cómo se hace? 1.-CADA ESTUDIANTE ESCRIBE EN UNA HOJA LAS CARACTERÍSTICAS MÁS IMPORTANTES DE CADA QUIÉN. 2.-POSTERIORMENTE LA PERSONA MUESTRA SU HOJA A LOS DEMÁS EN FORMA DE ESCUDO. 3.- SE PUEDEN HACER PREGUNTAS AL FINAL AL ESTILO. ¿QUIÉNES PRACTICAN ALGÚN DEPORTEY CUÁL? ¿QUIÉN SABE TOCAR ALGÚN INSTRUMENTO? Sugerencias didácticas (consejos): Se sugiere que la letra empleada sea legible, es una dinámica propia para espacios cerrados. Capacidad(es) que se desarrolla(n): Redacción, introspección y autoconocimiento. Valor(es) que se desarrolla(n): respeto, atención. Contenido que se desarrolla: Gustos e intereses de los alumnos. Tipo de método: humanista.
  • 4. Fase dinámica: Sentimientos encontrados Surgimiento de sentimientos ante una situación Sensibilizar y saber cómo reaccionas ante una situación Momentos ¿Cómo se hace? Momento 1: el profesor pide a los alumnos que presten atención y guarden total silencio Momento 2: concluida la historia el profesor pide que realicen un dibujo donde se exprese lo que sintieron y el cómo reaccionarían si estuvieran en esa situación Momento 3: a manera de conclusión pide que cada uno vaya pasando a exponer su dibujo, sin que ningún otro alumno exprese tono de burla Sugerencias didácticas (consejos): Capacidad(es) que se desarrolla(n): sensibilidad, razonamiento, creatividad Valor(es) que se desarrolla(n):respeto, escucha, expresión Contenido que se desarrolla: dibujos sobre lo que sintieron al escuchar la historia Diario Construcción de un cuaderno de notas Para llevar un control sobre los sucesos mas importantes de cada clase Momentos ¿Cómo se hace? Momento 1: el docente propone realizar un cuaderno de notas en cada clase para llevar un control sobre lo que para ellos es relevante o importante sobre los temas tratados Momento 2: formar equipos de 6 o 7 personas dependiendo de cuantos alumnos haya dentro del aula Momento 3: cada uno de los integrantes deberá escribir en el cuaderno de notas, se tiene que rolar en cada clase Momento 4: al concluir el ciclo escolar se pide que un integrante de cada equipo pase a exponer solo un dia del cual para ellos tubo relevancia y explicar el porque Sugerencias didácticas (consejos): Capacidad(es) que se desarrolla(n): atención, trabajo en equipo, reconstrucción de ideas Valor(es) que se desarrolla(n):respeto, responsabilidad, Contenido que se desarrolla: notas importantes sobre cada clase del ciclo escolar
  • 5. Historieta Relatar algún momento importante de cierta época Conocer un poco más sobre la época Momentos ¿Cómo se hace? Momento 1: el profesor pide que se conformen equipos no mayor a 6 personas Momento 2: se le asigna a cada integrante un papel a realizar sobre la época hablada, por ejemplo época medieval Momento 3: El docente pide que realicen una historieta sobre el como creen que era esa época Momento 4: posteriormente se pasara a exponer la historieta Momento 5: el docente entrega un material didáctico sobre la época medieval a cada equipo pidiendo a estos que evalúen su conocimiento, si lo que realizaron era correcto o más o menos tenían el conocimiento de lo que era la época. Sugerencias didácticas (consejos): Capacidad(es) que se desarrolla(n): razonamiento, imaginación, trabajo en equipo Valor(es) que se desarrolla(n): respeto, tolerancia, expresión Contenido que se desarrolla: historia sobre la época medieval por medio de una historieta Lluvia de ideas Aportación de ideas grupal Para que por medio de ideas se llegue a concluir la evaluación de la clase Momentos ¿Cómo se hace? Momento 1: el docente presenta a sus alumnos su propuesta de evaluación Momento 2:el profesor pide que aporten ideas para generar una nueva evaluación Momento 3: docente menciona que a manera de votación elijan la que mas les agrade para trabajar durante el ciclo escolar Momento 4: se genero ya la evaluación pidiendo asi el profesor que se respete esta o será totalmente cambiada por el mismo Sugerencias didácticas (consejos): Capacidad(es) que se desarrolla(n): expresión, libertad, elección, escucha Valor(es) que se desarrolla(n): respeto, democracia Contenido que se desarrolla: evaluación que se llevara a cabo en el ciclo escolar
  • 6. Profundizar De manera colectiva surgen conocimientos Sirve para tratar mas a fondo un tema en especifico Momentos ¿Cómo se hace? Previamente el profesor pidió que investigaran sobre un tema, por ejemplo el cerebro, para poder tratarlo en clase Momento 1: los alumnos se tienen que formar en parejas Momento 2: discutirán su información, sacando lo mas importante Mo0mento 3: el docente pide que realicen una exposición que no pasen de los 10 minutos utilizando algún material Sugerencias didácticas (consejos): Capacidad(es) que se desarrolla(n): imaginación, investigación, exposición, creatividad, iniciativa Valor(es) que se desarrolla(n): respeto, tolerancia Contenido que se desarrolla: investigación sobre el cerebro Fase pos dinámica: VENTA DE PRODUCTOS En base al tema del día, los estudiantes realizarán el diseño de un producto (creación, edición de una imagen o un cartel) y lo promoverán al resto del grupo enfatizando en las características del programa en que fue realizado. Sirve para reforzar la utilidad de los programas y los beneficios que este tiene para la realización de ciertos proyectos. Momentos ¿Cómo se hace? Momento 1. El profesor pide a los estudiantes que piensen en una imagen que deseen realizar en el programa revisado en la clase. Momento 2. Los estudiantes realizan o editan la imagen apoyados del programa “X”. Momento 3. Los estudiantes la presentan frente al grupo y destacan las características y funciones del programa, así como los beneficios que tiene utilizarla, para la creación y/o edición de imágenes. Sugerencias didácticas (consejos): Contar con equipos de cómputo funcionales, para que cada estudiante pueda trabajar de manera individual, si estos equipos son insuficientes, el trabajo se realizara en parejas. Capacidad(es) que se desarrolla(n): verbal y creativa. Valor(es) que se desarrolla(n): Respeto, Tolerancia Contenido que se desarrolla: funcionalidad del programa “X” Tipo de método: Cognitivo y Humanismo
  • 7. ¿APRENDIMOS EL TEMA? Es una actividad para relacionar y/o clasificar los puntos más significativos de la temática abordada durante una clase Sirve para clarificar la idea central del tema, así como los puntos clave para entenderlo. Momentos ¿Cómo se hace? Momento 1. El profesor, plantea una serie de enunciados falsos o verdaderos, en orden indistinto; en relación a la temática abordada en el día. Momento 2: el profesor plantea las opciones en las que los estudiantes pueden realizar su clasificación (cuadro comparativo, mapa conceptual; presentación electrónica) Momento 3. Los estudiantes clasifican los enunciados. Momento 4. Los estudiantes presentan sus conclusiones al grupo y al profesor, para evaluar si el tema quedo claro para una mayoría o será necesario dar un segundo repaso Sugerencias didácticas (consejos): Contar con tiempo suficiente para la realización de los esquemas o cuadros, y para la presentación ante el grupo. Capacidad(es) que se desarrolla(n): Verbal, creativa. Valor(es) que se desarrolla(n): tolerancia y respeto Contenido que se desarrolla: De acuerdo a la temática del día en que se realiza la dinámica Tipo de método: cognitivo COMPLEMENTO MIS APRENDIZAJES Y LOS DE MIS COMPAÑEROS Es una actividad de retroalimentación en la se intercambian ideas, experiencias y conocimientos, adquiridos en el momento o de carácter previo. Sirve para plantear dudas, y en base a los aportes y experiencias de otros compañeros, complementar el conocimiento y generar un ambiente de aprendizaje colaborativo. Momentos ¿Cómo se hace? El profesor realiza una síntesis de la clase, destacando los aspectos más relevantes de la misma Momento 1. El profesor cuestiona a los estudiantes sobre sus dudas, en caso de no haber, plantea una situación que le permita generar curiosidad en sus alumnos, para motivarlos a relacionar la temática con sus experiencias. Momento 2. Los estudiantes, expresan sus dudas y experiencias. Momento3. Se da interacción entre los integrantes del grupo y el tema se complementa. Sugerencias didácticas (consejos): El profesor debe tener una actitud que motive a sus estudiantes a participar. Capacidad(es) que se desarrolla(n): Verbal Valor(es) que se desarrolla(n): respeto, comprensión tolerancia Contenido que se desarrolla: cualquier contenido que necesita ser reforzado y relacionado con experiencias y/o materias afines. Tipo de método: cognitivo y sociocultural
  • 8. REFLEXIONES Es una actividad de evaluación sobre la clase. Sirve para reflexionar sobre los puntos positivos y negativos del tema abordado en clase, así como la dinámica de la misma. Momentos ¿Cómo se hace? Momento 1. El profesor pregunta a los alumnos ¿qué les pareció la clase?, ¿qué temáticas les gustaría abordar en clases posteriores?, y ¿de qué manera les gustaría que fuera la dinámica grupal y el desarrollo de la clase? Momento 2. Los alumnos participan respondiendo a las preguntas, exponiendo sus puntos de vista Momento 3. En equipos de 2 a 4 personas realizan una síntesis de la clase y plantean sugerencias al profesor para clases posteriores. Momento 4. Se exponen las observaciones y se llegan a acuerdos para mejorar la dinámica de clase. Sugerencias didácticas (consejos): El profesor debe estar dispuesto a escuchar las observaciones de sus estudiantes. TODOS PREGUNTAN A TODOS Capacidad(es) que se desarrolla(n): Verbal Valor(es) que se desarrolla(n): Respeto, tolerancia. Contenido que se desarrolla: Tipo de método: sociocultural. Se plantean y responden preguntas sobre el tema abordado. Sirve para reflexionar si lo que se aprendió es lo que el profesor esperaba. Momentos ¿Cómo se hace? el profesor sirve como guía entre los equipos para realizar una especie de concurso, para corroborar que el tema quedo claro para todos o la mayoría de sus estudiantes. Momento 1. Se divide el grupo en equipos de 2 a 4 personas Momento 2. Cada equipo plantea 3 preguntas sobre los contenidos del tema, intentando resolverlas Momento 3. El profesor, indica el orden en que un integrante de cada equipo leerá su pregunta para que el estudiante que el designe la responda. Momento 4. Se debaten las respuestas Sugerencias didácticas (consejos): El equipo con más preguntas acertadas, tendrá una gratificación, para motivarlos a continuar con su aprendizaje. Capacidad(es) que se desarrolla(n): creativa y organizativa Valor(es) que se desarrolla(n): Tolerancia y solidaridad Contenido que se desarrolla: de acuerdo a la temática abordada en el día. Tipo de método: Cognitivo