Aprendizaje Basado en Proyectos
ABP
¿Qué es el ABP?
El Aprendizaje basado en proyectos (ABP)
es una estrategia metodológica de diseño
y programación que incorpora un
conjunto de tareas que están basadas en
la resolución de retos a través de un
proceso de investigación y creación por
parte del equipo de alumnos que trabaja
de forma cooperativa e independiente. Al
finalizar el producto se socializa con todos
los equipos de clase.
PASOS PARA
EL ABP
Rol del docente
en el ABP
El estudiante es el protagonista de su propio aprendizaje, sin
embargo el docente cumple un rol muy importante, ya que es el
facilitador y el guía en todo el proceso de aprendizaje de cada uno
de los equipos. Es también es quien profundiza la comprensión de
los problemas y se asegura que todos participen activamente.
Para ello el docente debe:
• Facilitar a los estudiantes las herramientas y recursos, para que
investiguen, analicen, reúnan información con el fin de realizar
descubrimientos e ir plasmando sus resultados.
• El docente es el encargado de velar por el cumplimiento de los
objetivos, dar los lineamientos y realizar la evaluación,
planificación y supervisión durante todo el proceso.
• Debe generar estrategias y metodologías didácticas flexibles, que
se adapten a las necesidades de cada equipo
¿Cómo evaluarlo?
• El ABP debe ser evaluado a través de autoevaluación,
coevaluación y heteroevaluación, utilizando
instrumentos adecuados y bien elaborados.
• La evaluación debe ser tanto formativa como sumativa.
• Debe realizarse de forma continua y con estrategias
innovadoras y variadas.
• Es importante realizar la evaluación para el procesos y
para el producto final.
Recomendaciones
Al trabajar el ABP de forma integrada con otras
materias enriquecerá el aprendizaje significativo.
El tiempo que se invierta para planificar será muy
importante para garantizar el éxito del proyecto.
El acompañamiento por parte del docente en todo el
proceso es fundamental para enriquecer el aprendizaje.
La tecnología debe ser una herramienta fundamental
en el desarrollo del proyecto.
Todo proyecto debe estar enfocado en desarrollar el
pensamiento crítico y creativo.

Aprendizaje basado en proyectos

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    Aprendizaje Basado enProyectos ABP
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    ¿Qué es elABP? El Aprendizaje basado en proyectos (ABP) es una estrategia metodológica de diseño y programación que incorpora un conjunto de tareas que están basadas en la resolución de retos a través de un proceso de investigación y creación por parte del equipo de alumnos que trabaja de forma cooperativa e independiente. Al finalizar el producto se socializa con todos los equipos de clase.
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    Rol del docente enel ABP El estudiante es el protagonista de su propio aprendizaje, sin embargo el docente cumple un rol muy importante, ya que es el facilitador y el guía en todo el proceso de aprendizaje de cada uno de los equipos. Es también es quien profundiza la comprensión de los problemas y se asegura que todos participen activamente. Para ello el docente debe: • Facilitar a los estudiantes las herramientas y recursos, para que investiguen, analicen, reúnan información con el fin de realizar descubrimientos e ir plasmando sus resultados. • El docente es el encargado de velar por el cumplimiento de los objetivos, dar los lineamientos y realizar la evaluación, planificación y supervisión durante todo el proceso. • Debe generar estrategias y metodologías didácticas flexibles, que se adapten a las necesidades de cada equipo
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    ¿Cómo evaluarlo? • ElABP debe ser evaluado a través de autoevaluación, coevaluación y heteroevaluación, utilizando instrumentos adecuados y bien elaborados. • La evaluación debe ser tanto formativa como sumativa. • Debe realizarse de forma continua y con estrategias innovadoras y variadas. • Es importante realizar la evaluación para el procesos y para el producto final.
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    Recomendaciones Al trabajar elABP de forma integrada con otras materias enriquecerá el aprendizaje significativo. El tiempo que se invierta para planificar será muy importante para garantizar el éxito del proyecto. El acompañamiento por parte del docente en todo el proceso es fundamental para enriquecer el aprendizaje. La tecnología debe ser una herramienta fundamental en el desarrollo del proyecto. Todo proyecto debe estar enfocado en desarrollar el pensamiento crítico y creativo.