Este documento presenta un equipo docente y describe brevemente el funcionamiento y herramientas principales de Adobe Photoshop. Explica conceptos como píxeles, resolución, modos de color y formatos de archivo. Luego detalla cada una de las herramientas del programa, como seleccionar, mover capas, usar pinceles, formas y correcciones. Finalmente, habla sobre los paneles y la importancia de trabajar con capas para componer una imagen.
Este documento proporciona una guía rápida de Photoshop, explicando las herramientas y funciones básicas como las herramientas de selección, dibujo, edición y capas. También describe los atajos de teclado más útiles y cómo crear, modificar y guardar imágenes, así como escanear imágenes.
Este documento proporciona una guía rápida de Photoshop, describiendo las herramientas y funciones básicas como las herramientas de selección, dibujo, edición y capas. También explica cómo crear y modificar imágenes, escanear imágenes y guardar archivos en diferentes formatos.
Este documento proporciona una guía rápida de Photoshop, explicando las herramientas y funciones básicas como las herramientas de selección, dibujo, edición y capas. También cubre temas como las teclas de atajo, cómo crear y modificar imágenes, y guardar archivos en diferentes formatos.
Este documento presenta un resumen básico de las herramientas y funciones de Photoshop. Explica cómo abrir imágenes, usar las herramientas de selección y edición, crear y administrar capas, aplicar filtros y efectos, y guardar archivos. También describe los modos de color y cómo recortar y rotar imágenes.
Unidad 4 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtualxbox360colombia
Este documento describe varias herramientas y técnicas para crear y editar texto en Photoshop, incluyendo cómo crear texto, aplicar efectos como desenfoque y volumen, y exportar imágenes con texto. Explica cómo crear bordes de selección de texto y cómo introducir texto de párrafo. También proporciona instrucciones detalladas para crear efectos especiales en el texto como texto transparente, explosivo y deformado.
Guía+3+ +borrado,+subexponer+y+sobreexponerJhojan Ok
El documento describe las herramientas de edición de fotografías en Photoshop como la varita mágica, el borrador y las herramientas de exposición y saturación. Explica cómo usar estas herramientas para realizar recortes, eliminar partes de una imagen, ajustar la exposición y saturación de zonas seleccionadas. El objetivo es que los estudiantes aprendan a utilizar estas herramientas para crear diseños publicitarios y composiciones fotográficas.
Unidad 2 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtualxbox360colombia
Este documento describe las herramientas y técnicas de edición, retoque y pintura de imágenes en Photoshop. Explica cómo ajustar el tamaño de las imágenes, editar colores, y utilizar las herramientas de pincel, aerógrafo, lápiz, relleno y degradado. También cubre opciones como el tamaño del pincel, la opacidad, y los modos de fusión para personalizar los efectos de pintura.
Este documento proporciona una guía básica sobre conceptos y herramientas de Adobe Photoshop, incluyendo una descripción de la barra de herramientas, diferentes tipos de selecciones, cómo crear figuras simples, efectos como esferas 3D y papel de diario, y cómo agregar textos 3D. Explica cómo utilizar las herramientas de selección, líneas, gradientes y filtros para lograr diferentes efectos visuales.
Este documento proporciona una guía rápida de Photoshop, explicando las herramientas y funciones básicas como las herramientas de selección, dibujo, edición y capas. También describe los atajos de teclado más útiles y cómo crear, modificar y guardar imágenes, así como escanear imágenes.
Este documento proporciona una guía rápida de Photoshop, describiendo las herramientas y funciones básicas como las herramientas de selección, dibujo, edición y capas. También explica cómo crear y modificar imágenes, escanear imágenes y guardar archivos en diferentes formatos.
Este documento proporciona una guía rápida de Photoshop, explicando las herramientas y funciones básicas como las herramientas de selección, dibujo, edición y capas. También cubre temas como las teclas de atajo, cómo crear y modificar imágenes, y guardar archivos en diferentes formatos.
Este documento presenta un resumen básico de las herramientas y funciones de Photoshop. Explica cómo abrir imágenes, usar las herramientas de selección y edición, crear y administrar capas, aplicar filtros y efectos, y guardar archivos. También describe los modos de color y cómo recortar y rotar imágenes.
Unidad 4 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtualxbox360colombia
Este documento describe varias herramientas y técnicas para crear y editar texto en Photoshop, incluyendo cómo crear texto, aplicar efectos como desenfoque y volumen, y exportar imágenes con texto. Explica cómo crear bordes de selección de texto y cómo introducir texto de párrafo. También proporciona instrucciones detalladas para crear efectos especiales en el texto como texto transparente, explosivo y deformado.
Guía+3+ +borrado,+subexponer+y+sobreexponerJhojan Ok
El documento describe las herramientas de edición de fotografías en Photoshop como la varita mágica, el borrador y las herramientas de exposición y saturación. Explica cómo usar estas herramientas para realizar recortes, eliminar partes de una imagen, ajustar la exposición y saturación de zonas seleccionadas. El objetivo es que los estudiantes aprendan a utilizar estas herramientas para crear diseños publicitarios y composiciones fotográficas.
Unidad 2 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtualxbox360colombia
Este documento describe las herramientas y técnicas de edición, retoque y pintura de imágenes en Photoshop. Explica cómo ajustar el tamaño de las imágenes, editar colores, y utilizar las herramientas de pincel, aerógrafo, lápiz, relleno y degradado. También cubre opciones como el tamaño del pincel, la opacidad, y los modos de fusión para personalizar los efectos de pintura.
Este documento proporciona una guía básica sobre conceptos y herramientas de Adobe Photoshop, incluyendo una descripción de la barra de herramientas, diferentes tipos de selecciones, cómo crear figuras simples, efectos como esferas 3D y papel de diario, y cómo agregar textos 3D. Explica cómo utilizar las herramientas de selección, líneas, gradientes y filtros para lograr diferentes efectos visuales.
Este manual describe las herramientas y funciones básicas del software Photoshop. Incluye instrucciones paso a paso para realizar tareas comunes como blanquear dientes, hacer fotomontajes y fusionar capas de imágenes. El manual está dirigido a estudiantes del Colegio de Estudios Científicos y Tecnológicos del Estado de México para su clase de diseño de software.
Este documento presenta una serie de prácticas y tutoriales para utilizar el programa Adobe Photoshop. Incluye instrucciones para blanquear dientes, hacer fotomontajes, fusionar capas, crear fondos de pantalla, agregar frases o nombres, hacer tarjetas navideñas, crear avatares, agregar efectos de luz neón, trabajar temas como la violencia de género y más. El documento proporciona pasos detallados para cada práctica con el fin de enseñar el uso básico de las her
Este documento ofrece una introducción a las herramientas básicas del Photoshop, incluyendo una descripción del cuadro de herramientas y las funciones de las herramientas principales como marco, pincel, borrador. También cubre formatos comunes como PSD, GIF y JPG y cómo crear renders utilizando programas como C4D. El objetivo es proporcionar a los principiantes una comprensión básica de cómo usar el Photoshop para editar imágenes digitales.
El documento presenta instrucciones para realizar diversos proyectos y efectos en Photoshop, incluyendo blanquear dientes, hacer fotomontajes, fusionar capas, crear fondos de pantalla, agregar texto con efectos, hacer tarjetas navideñas, crear avatares, agregar luces neón y colorear imágenes en blanco y negro. Explica los pasos a seguir para cada proyecto de manera concisa y con capturas de pantalla que ilustran el proceso.
Este documento describe las herramientas de forma y texto en Photoshop. Explica que las herramientas de forma permiten agregar formas poligonales predefinidas o personalizadas a una composición y que comparten opciones como relleno, borde, tipo de línea y ancho/alto. También cubre las herramientas de texto que permiten agregar texto horizontal o vertical con opciones de fuente, tamaño, alineación y color.
Este documento describe diferentes tipos y formatos de imágenes digitales. Explica que las imágenes vectoriales no pierden calidad al ampliarse, mientras que las de mapa de bits sí pierden calidad y se distorsionan al ampliarse mucho. También describe formatos de imágenes sin y con pérdida de calidad, y algunos formatos comunes como JPEG, GIF y PNG.
Este documento proporciona una introducción al programa Adobe Photoshop, describiendo sus principales barras, herramientas y funciones como la edición de imágenes y capas. Explica cómo crear un nuevo documento y establecer sus parámetros, y cómo cerrar un documento una vez finalizado.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear varios efectos visuales y texturas en Photoshop, incluyendo firmamentos estelares, nebulosas, agujeros estelares, explosiones estelares y texturas como mármol, madera y fluidos. Explica cómo aplicar filtros como ruido, desenfoque y nubes, así como ajustes de tono, saturación y niveles para lograr diferentes efectos fotográficos.
Unidad 1 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtualxbox360colombia
Este documento presenta una introducción al curso de Adobe Photoshop CS5. Explica que Photoshop es una herramienta de edición de imágenes utilizada por diseñadores, fotógrafos y otros profesionales. La primera unidad cubre la introducción al programa, el área de trabajo y la selección de áreas. También describe las nuevas características de la interfaz de usuario de Photoshop CS5 y proporciona instrucciones sobre cómo seleccionar áreas y suavizar bordes.
1. El documento describe cómo crear un planeta en Photoshop usando canales. Se crea un canal alfa para almacenar una selección circular y aplicar degradados, nubes y destellos para darle textura al planeta.
2. Se explica cómo combinar dos imágenes mediante la creación de una selección degradada en un canal alfa y borrar parte de una capa para lograr un fundido.
3. Se proporcionan métodos para corregir imperfecciones en fotografías antiguas usando herramientas como el pincel
Este manual describe el uso de varias herramientas básicas en Photoshop, incluyendo el pincel, el lápiz, la sustitución de color, el tampón de motivo, el tampón de clonar y el borrador. Explica cómo usar estas herramientas y sus opciones. También cubre técnicas como fusionar capas, crear efectos de luz neón y blanquear dientes.
El documento presenta las herramientas y funciones básicas de Photoshop. Explica los modos de pintura, herramientas de selección como el rectángulo, elipse, varita mágica y lazo. También cubre el uso del portapapeles, herramientas de visualización como zoom y mano, y herramientas de edición como lápiz, aerógrafo, pincel, línea, bote de pintura y borrador. Finalmente, brinda detalles sobre degradados y capas.
El documento proporciona una introducción al programa Adobe Photoshop. Explica que Photoshop se usa para editar y retocar fotografías. Incluye una lista de formatos de archivo compatibles y una guía de tutoriales básicos para editar imágenes, como abrir, guardar, crear y recortar imágenes, y cambiar el color de objetos y prendas. También describe elementos básicos de la interfaz como las barras de menú, herramientas y paletas.
Este documento describe las diferentes herramientas de pintura en GIMP. Incluye herramientas como el pincel, aerógrafo, lápiz, goma de borrar y relleno. Explica cómo seleccionar colores, pinceles y opciones como el modo y opacidad. También cubre cómo crear y modificar patrones y pinceles personalizados.
Este documento proporciona instrucciones en 11 pasos para convertir una imagen real en un dibujo al estilo carbón en Photoshop CS6. El proceso implica duplicar capas, ajustar saturación e inversión, aplicar desenfoque gaussiano y exposición lineal, y usar la herramienta de sobreexposición para colorear la imagen y hacerla parecer un dibujo hecho a lápiz. También incluye enlaces a videos tutoriales que muestran el proceso completo.
Photoshop es un programa de edición de imágenes que permite combinar objetos y efectos en capas superpuestas sin modificar la imagen original. Permite corregir imágenes completas o parte de ellas, por ejemplo aumentando el brillo de un rostro oscuro o cambiando la tonalidad de una imagen para transformar un día nublado en uno soleado. Incluye herramientas para seleccionar, copiar, pegar y aplicar efectos como desenfocar o borrar imperfecciones.
Adobe Photoshop es uno de los mejores editores de gráficos rasterizados del mercado. Cada vez más potente, con cada nueva versión, gracias a la mejora de sus opciones y sus algoritmos de Inteligencia Artifical (AI). Pero para sacar el máximo partido de esta aplicación, se requieren unas nociones básicas, que suelo dar en los cursos de iniciación que imparto.
Este documento presenta una introducción al programa Adobe Photoshop, incluyendo una descripción de su área de trabajo principal y las herramientas de edición y retoque de imágenes más comunes como el pincel, el lápiz, la sustitución de color y el borrador. También explica cómo utilizar las ventanas y paneles como la barra de menús, el panel de herramientas, la barra de estado y la ventana de información para navegar y trabajar en el programa.
Este documento describe las principales partes de la ventana de Photoshop, incluyendo la barra de menú, la barra de opciones, la ventana de la imagen, la barra de estado y la barra de herramientas. Explica que la barra de opciones cambia según la herramienta seleccionada y permite mover y acoplar paletas flotantes. También describe cómo usar la barra de estado para cambiar el zoom y obtener información sobre el documento.
Las máscaras en Photoshop permiten aislar y proteger áreas de una imagen para aplicar cambios solo a las zonas seleccionadas. Existen máscaras rápidas temporales, máscaras de canal para guardar selecciones y máscaras de capa para ocultar partes de una capa y mostrar capas subyacentes. Las máscaras se editan con herramientas de pintura para añadir o quitar áreas protegidas y aplicar efectos de forma gradual.
Este manual describe las herramientas y funciones básicas del software Photoshop. Incluye instrucciones paso a paso para realizar tareas comunes como blanquear dientes, hacer fotomontajes y fusionar capas de imágenes. El manual está dirigido a estudiantes del Colegio de Estudios Científicos y Tecnológicos del Estado de México para su clase de diseño de software.
Este documento presenta una serie de prácticas y tutoriales para utilizar el programa Adobe Photoshop. Incluye instrucciones para blanquear dientes, hacer fotomontajes, fusionar capas, crear fondos de pantalla, agregar frases o nombres, hacer tarjetas navideñas, crear avatares, agregar efectos de luz neón, trabajar temas como la violencia de género y más. El documento proporciona pasos detallados para cada práctica con el fin de enseñar el uso básico de las her
Este documento ofrece una introducción a las herramientas básicas del Photoshop, incluyendo una descripción del cuadro de herramientas y las funciones de las herramientas principales como marco, pincel, borrador. También cubre formatos comunes como PSD, GIF y JPG y cómo crear renders utilizando programas como C4D. El objetivo es proporcionar a los principiantes una comprensión básica de cómo usar el Photoshop para editar imágenes digitales.
El documento presenta instrucciones para realizar diversos proyectos y efectos en Photoshop, incluyendo blanquear dientes, hacer fotomontajes, fusionar capas, crear fondos de pantalla, agregar texto con efectos, hacer tarjetas navideñas, crear avatares, agregar luces neón y colorear imágenes en blanco y negro. Explica los pasos a seguir para cada proyecto de manera concisa y con capturas de pantalla que ilustran el proceso.
Este documento describe las herramientas de forma y texto en Photoshop. Explica que las herramientas de forma permiten agregar formas poligonales predefinidas o personalizadas a una composición y que comparten opciones como relleno, borde, tipo de línea y ancho/alto. También cubre las herramientas de texto que permiten agregar texto horizontal o vertical con opciones de fuente, tamaño, alineación y color.
Este documento describe diferentes tipos y formatos de imágenes digitales. Explica que las imágenes vectoriales no pierden calidad al ampliarse, mientras que las de mapa de bits sí pierden calidad y se distorsionan al ampliarse mucho. También describe formatos de imágenes sin y con pérdida de calidad, y algunos formatos comunes como JPEG, GIF y PNG.
Este documento proporciona una introducción al programa Adobe Photoshop, describiendo sus principales barras, herramientas y funciones como la edición de imágenes y capas. Explica cómo crear un nuevo documento y establecer sus parámetros, y cómo cerrar un documento una vez finalizado.
El documento proporciona instrucciones paso a paso para crear varios efectos visuales y texturas en Photoshop, incluyendo firmamentos estelares, nebulosas, agujeros estelares, explosiones estelares y texturas como mármol, madera y fluidos. Explica cómo aplicar filtros como ruido, desenfoque y nubes, así como ajustes de tono, saturación y niveles para lograr diferentes efectos fotográficos.
Unidad 1 - Curso Photoshop CS5 - Sena Virtualxbox360colombia
Este documento presenta una introducción al curso de Adobe Photoshop CS5. Explica que Photoshop es una herramienta de edición de imágenes utilizada por diseñadores, fotógrafos y otros profesionales. La primera unidad cubre la introducción al programa, el área de trabajo y la selección de áreas. También describe las nuevas características de la interfaz de usuario de Photoshop CS5 y proporciona instrucciones sobre cómo seleccionar áreas y suavizar bordes.
1. El documento describe cómo crear un planeta en Photoshop usando canales. Se crea un canal alfa para almacenar una selección circular y aplicar degradados, nubes y destellos para darle textura al planeta.
2. Se explica cómo combinar dos imágenes mediante la creación de una selección degradada en un canal alfa y borrar parte de una capa para lograr un fundido.
3. Se proporcionan métodos para corregir imperfecciones en fotografías antiguas usando herramientas como el pincel
Este manual describe el uso de varias herramientas básicas en Photoshop, incluyendo el pincel, el lápiz, la sustitución de color, el tampón de motivo, el tampón de clonar y el borrador. Explica cómo usar estas herramientas y sus opciones. También cubre técnicas como fusionar capas, crear efectos de luz neón y blanquear dientes.
El documento presenta las herramientas y funciones básicas de Photoshop. Explica los modos de pintura, herramientas de selección como el rectángulo, elipse, varita mágica y lazo. También cubre el uso del portapapeles, herramientas de visualización como zoom y mano, y herramientas de edición como lápiz, aerógrafo, pincel, línea, bote de pintura y borrador. Finalmente, brinda detalles sobre degradados y capas.
El documento proporciona una introducción al programa Adobe Photoshop. Explica que Photoshop se usa para editar y retocar fotografías. Incluye una lista de formatos de archivo compatibles y una guía de tutoriales básicos para editar imágenes, como abrir, guardar, crear y recortar imágenes, y cambiar el color de objetos y prendas. También describe elementos básicos de la interfaz como las barras de menú, herramientas y paletas.
Este documento describe las diferentes herramientas de pintura en GIMP. Incluye herramientas como el pincel, aerógrafo, lápiz, goma de borrar y relleno. Explica cómo seleccionar colores, pinceles y opciones como el modo y opacidad. También cubre cómo crear y modificar patrones y pinceles personalizados.
Este documento proporciona instrucciones en 11 pasos para convertir una imagen real en un dibujo al estilo carbón en Photoshop CS6. El proceso implica duplicar capas, ajustar saturación e inversión, aplicar desenfoque gaussiano y exposición lineal, y usar la herramienta de sobreexposición para colorear la imagen y hacerla parecer un dibujo hecho a lápiz. También incluye enlaces a videos tutoriales que muestran el proceso completo.
Photoshop es un programa de edición de imágenes que permite combinar objetos y efectos en capas superpuestas sin modificar la imagen original. Permite corregir imágenes completas o parte de ellas, por ejemplo aumentando el brillo de un rostro oscuro o cambiando la tonalidad de una imagen para transformar un día nublado en uno soleado. Incluye herramientas para seleccionar, copiar, pegar y aplicar efectos como desenfocar o borrar imperfecciones.
Adobe Photoshop es uno de los mejores editores de gráficos rasterizados del mercado. Cada vez más potente, con cada nueva versión, gracias a la mejora de sus opciones y sus algoritmos de Inteligencia Artifical (AI). Pero para sacar el máximo partido de esta aplicación, se requieren unas nociones básicas, que suelo dar en los cursos de iniciación que imparto.
Este documento presenta una introducción al programa Adobe Photoshop, incluyendo una descripción de su área de trabajo principal y las herramientas de edición y retoque de imágenes más comunes como el pincel, el lápiz, la sustitución de color y el borrador. También explica cómo utilizar las ventanas y paneles como la barra de menús, el panel de herramientas, la barra de estado y la ventana de información para navegar y trabajar en el programa.
Este documento describe las principales partes de la ventana de Photoshop, incluyendo la barra de menú, la barra de opciones, la ventana de la imagen, la barra de estado y la barra de herramientas. Explica que la barra de opciones cambia según la herramienta seleccionada y permite mover y acoplar paletas flotantes. También describe cómo usar la barra de estado para cambiar el zoom y obtener información sobre el documento.
Las máscaras en Photoshop permiten aislar y proteger áreas de una imagen para aplicar cambios solo a las zonas seleccionadas. Existen máscaras rápidas temporales, máscaras de canal para guardar selecciones y máscaras de capa para ocultar partes de una capa y mostrar capas subyacentes. Las máscaras se editan con herramientas de pintura para añadir o quitar áreas protegidas y aplicar efectos de forma gradual.
Este documento presenta un proyecto de ampliación del Museo Municipal de Bellas Artes de Rosario. El museo actual, conocido como Museo Castagnino, requiere más espacio para exhibición y almacenamiento. El proyecto propone intervenir sobre la obra existente mediante una ampliación que permita satisfacer las necesidades actuales y futuras del museo sin alterar su fachada principal ni su estructura original.
La Universidad 1 ofrece alojamiento temporal para estudiantes y docentes. El alojamiento incluye dormitorios individuales y dobles con baño compartido, así como también espacios comunes como cocina y comedor. El objetivo es brindar una alternativa económica y segura para aquellos que vienen de otras ciudades a estudiar o trabajar.
Este documento presenta las directrices para el primer trabajo práctico del curso AP1-AP2-2017 sobre el análisis de pabellones diseñados para la Serpentine Gallery en Londres. El objetivo es que los estudiantes identifiquen las estrategias proyectuales adoptadas por los arquitectos a través del estudio de la trayectoria del autor, el análisis de la obra y la comprobación gráfica de los conceptos. Cada estudiante analizará individualmente un pabellón y presentará sus conclusiones en dos láminas y un
Este documento proporciona consejos para tomar fotografías de maquetas arquitectónicas. Recomienda usar un trípode para evitar movimientos de cámara, crear un fondo homogéneo con cartulina, desactivar el flash y elegir un color de cartulina que combine con el material fotografiado. Además, aconseja mantener la cámara lo más estable posible, tensar los músculos y contener la respiración al tomar la foto, y captar la maqueta desde diferentes ángulos y ac
Este documento presenta la materia Dibujo y Arquitectura de la Facultad de Arquitectura de la Universidad de Buenos Aires. Incluye la lista de profesores a cargo de la materia y describe los tres trabajos prácticos que componen la materia, los cuales involucran el análisis del lugar, referentes y la elaboración de una propuesta de diseño. Además, presenta extractos de textos sobre la importancia del dibujo en el proceso de diseño arquitectónico.
Este documento describe una cátedra vertical de introducción a la arquitectura en la Facultad de Arquitectura de la UNR. La cátedra se compone de cuatro unidades que abarcan el dibujo, el análisis, el proyecto y el lugar. Cada unidad se enseña a través de talleres prácticos y teóricos que buscan desarrollar habilidades y conocimientos de manera secuencial y articulada. El objetivo final es que los estudiantes aprendan los fundamentos de la arquitectura a través de
El documento analiza la diferencia entre lo estereotómico y lo tectónico en arquitectura. Lo estereotómico se refiere a la arquitectura masiva de piedra o ladrillo donde la gravedad se transmite de forma continua a través de la compresión. Lo tectónico se refiere a la arquitectura ligera que enfatiza la adición y el espacio vacío, donde la gravedad se transmite de forma discontinua a través de nudos y uniones. Mientras lo estereotómico conserva el muro só
This document lists the names of 47 students enrolled in an architecture course for expanding the Municipal Fine Arts Museum and the Castagnino Museum. The course is taught by architect Viviana Brebbia. It provides the names of the students but no other details about the class, project, or museums.
El documento presenta la planificación de una colonia de vacaciones que se llevará a cabo en la isla de Isla Verde. Se dividen a los participantes en dos sectores, público y privado, y se asignan docentes a cada uno. El proyecto se realizará en su totalidad sobre una plataforma que conecta todos los espacios a través de módulos de 3x3 metros, lo que le da una forma organizada y ordenada al conjunto.
El documento describe cómo el diseño de objetos a partir de formas geométricas básicas como prismas introducirá conceptos arquitectónicos como la forma, el espacio, el volumen, el plano y la línea y cómo se organizan. También introduce las nociones de interior/exterior, lleno/vacío, real/virtual y su relación con lo tectónico y estructural, anticipando ideas básicas sobre la arquitectura.
Este documento presenta una guía para un proyecto que involucra el diseño de un espacio de exhibición temporal en la Facultad de Arquitectura, Psicología y Diseño (FAPyD) de la Universidad Nacional de Rosario (UNR). El proyecto requiere el relevamiento del hall de entrada de la FAPyD, el análisis de sus características espaciales y funcionales, y la propuesta de un diseño para un espacio de exhibición temporal con elementos predeterminados y un programa mínimo.
El documento presenta 4 temas de proyectos arquitectónicos para estudiantes divididos en grupos. El Temas 1 es sobre un pabellón universitario enfocándose en su morfología. El Tema 2 es sobre un núcleo de aulas para adultos mayores analizando su programa. El Tema 3 es sobre un refugio para un pescador en una isla considerando su ubicación. Y el Tema 4 es sobre un techo/mirador en una plaza abordando sus materiales. Cada tema incluye aspectos a considerar en la etapa de
El documento presenta una propuesta para el diseño de una colonia de vacaciones ubicada en una isla. Se propone un proyecto con 5 niveles que incluiría servicios, terraza y mirador. Se describen aspectos como el emplazamiento, accesos, entorno, vistas y distribución de las plantas. El diseño busca integrarse armónicamente con el paisaje circundante.
Este documento lista los nombres de 8 personas que se hospedarán en un conjunto de viviendas para visitantes en el CUR, así como los nombres de 2 docentes a cargo, la arq. Mg Lagorio Laura y la arq. Mg- Brebbia Viviana.
Este documento presenta una guía para la segunda unidad de un curso sobre el diseño de un refugio en una isla. La unidad consta de dos trabajos prácticos que se desarrollarán de forma paralela. El primer trabajo práctico implica el análisis gráfico de una obra de arquitectura existente a través de la reconstrucción de planos y la creación de maquetas. El segundo trabajo práctico involucra el análisis de un sitio y la propuesta de un proyecto de refugio. La unidad concluye
Este documento presenta la lista de docentes y alumnos del curso APII u2 sobre la ampliación del Museo Castagnino de Rosario en 2013. Se enumeran los nombres de los dos docentes a cargo y los treinta alumnos inscritos en la materia.
Este documento proporciona instrucciones para utilizar diferentes herramientas de selección en GIMP. Explica cómo realizar selecciones rectangulares, elípticas y de forma libre, así como selecciones por color. También describe cómo usar el editor de selecciones para controlar mejor las áreas seleccionadas de una imagen. El objetivo es enseñar a componer imágenes utilizando partes de diferentes archivos.
Este documento proporciona instrucciones para utilizar diferentes herramientas de selección en GIMP. Explica cómo realizar selecciones rectangulares, elípticas y de forma manual, así como selecciones por color. También describe cómo usar el editor de selecciones para controlar mejor las áreas seleccionadas de una imagen. El objetivo es que los estudiantes aprendan a componer imágenes utilizando partes de diferentes archivos.
Este documento presenta un manual de utilización del programa Corel PHOTO-PAINT X3. Explica conceptos básicos como resolución, modos de color, duotomos e introduce la interfaz del programa. También cubre temas como opacidad, máscaras, guardado de archivos y herramientas para mejorar la precisión al editar imágenes. El manual fue presentado por dos estudiantes para su profesor en el año 2011.
Este documento presenta un manual de utilización del programa Corel PHOTO-PAINT X3. Explica conceptos básicos como resolución, modos de color, duotomos e introduce la interfaz del programa. También cubre temas como opacidad, máscaras, guardado de archivos y herramientas para mejorar la precisión al editar imágenes. El manual fue presentado por dos estudiantes para su profesor en el año 2011.
Este documento proporciona información sobre el tratamiento digital de imágenes en GIMP. Explica conceptos como resolución, formato de imagen, capas, y herramientas para mejorar la composición, color y nitidez de una fotografía como recortar, transformaciones, correcciones de niveles y equilibrio de color. También describe el entorno de trabajo en GIMP y cómo abrir, cerrar e guardar imágenes.
This document provides an overview of the basic tools in Adobe Photoshop for photo editing. It describes selection tools, navigation tools, painting and editing tools, layers, and color balancing. The tools are grouped in the toolbox for easy access and include selection tools, zoom and hand tools for navigation, and brushes, eraser, gradient, and paint bucket for editing images. Layers allow working safely by separating image components and making adjustments without affecting everything.
Photoshop es un software para el tratamiento y edición de imágenes. Ofrece una amplia gama de herramientas para manipular, retocar y transformar imágenes. El programa presenta varias barras y paneles que contienen menús, herramientas y opciones. También incluye ventanas como el Navegador, Información y Color que brindan información adicional sobre la imagen y las herramientas. Photoshop permite crear nuevos documentos, abrir y guardar imágenes en diferentes formatos.
Este documento describe las principales características del área de trabajo en Photoshop, incluyendo los paneles de herramientas, opciones y barras. Explica cómo usar las herramientas básicas como el pincel y cómo acceder a opciones como el zoom y la información sobre colores a través de las barras de estado y el navegador.
Adobe Photoshop es un programa de edición de imágenes que permite editar, retocar y pintar imágenes rasterizadas. Se utiliza principalmente para editar fotografías de manera profesional. Photoshop permite trabajar con imágenes rasterizadas (compuestas de píxeles) y vectoriales. Ofrece herramientas para recortar, seleccionar, editar texto e imágenes, y ajustar propiedades como el tamaño y la resolución.
Este documento describe las diferentes funciones y herramientas de la aplicación Photoshop. Explica las diferentes secciones como el área de trabajo, los menús de archivo, edición, imagen, capa, selección, filtro, vista, ventana y ayuda. También describe las diferentes herramientas como la selección, el lazo, el pincel, el borrador, la pintura, entre otras. Finalmente, explica las opciones del menú de capas para aplicar efectos a las imágenes de manera independiente.
Este documento presenta tres formas de modificar imágenes en Photoshop: 1) Redimensionar y recortar imágenes, 2) Usar las herramientas de selección como la varita mágica y las herramientas de marco, y 3) Usar la herramienta de lazo para seleccionar objetos y cambiar su fondo. Explica cómo cambiar el tamaño de una imagen, recortar una selección, seleccionar áreas de color uniforme con la varita mágica, y usar la herramienta de lazo polig
Este documento presenta una introducción a Photoshop, definiendo el software y sus usos principales para editar imágenes. Explica cómo ingresar a Photoshop, describiendo su entorno de trabajo incluyendo barras de menús, herramientas, ventanas y paneles. También cubre conceptos y procedimientos básicos como crear y abrir archivos, guardar imágenes, y trabajar con ventanas y herramientas.
Este documento presenta una introducción al programa GIMP. Explica que GIMP es un programa de edición de imágenes gratuito y de código abierto. Luego describe algunas de las herramientas básicas de GIMP como las herramientas de transformación, selección, pintura y color. Finalmente, proporciona instrucciones básicas sobre cómo usar el programa.
Este documento presenta una introducción al programa de edición de imágenes GIMP. Explica que GIMP permite editar imágenes digitales en formato mapa de bits y es un programa libre. Luego describe varias herramientas de GIMP como las herramientas de transformación, selección, pintura y color. También incluye instrucciones básicas sobre cómo usar el programa.
El documento presenta una introducción a las diferentes herramientas de Photoshop, incluyendo la herramienta recortar, recorte en perspectiva, sector, selección de sector, cuenta gotas, cuenta gotas 3D material, muestra de color, regla, notas, recuento, pincel corrector puntual, pincel corrector, parche, movimiento con detección de contenido, pincel de ojos rojos, pincel, lápiz, sustitución de color, pincel mezclador, tapón de clonar y tapón de motivo
El documento proporciona una introducción al programa Photoshop, explicando que es el programa de diseño gráfico más completo disponible. Explica cómo familiarizarse con las herramientas, paletas y menús de Photoshop para facilitar su uso. También describe varias herramientas y funciones básicas como la navegación por documentos, selección de colores, pinceles y más.
El documento presenta una introducción básica a Photoshop, incluyendo instrucciones para familiarizarse con las herramientas, paletas y navegación del programa. Explica cómo usar las herramientas básicas como el pincel, bote de pintura y formas, y cómo acceder a las opciones y ajustes de cada una. También describe cómo trabajar con colores, incluyendo la selección y almacenamiento de muestras en la paleta de colores.
Este documento proporciona una guía sobre el uso de herramientas de Office en Word 2013. Explica cómo crear y formatear documentos, incluyendo la inserción de tablas, imágenes, formas y gráficos. También describe cómo modificar el formato de texto, tablas e imágenes mediante el uso de estilos, colores y efectos. El documento sirve como una referencia para aprender a utilizar las funciones básicas de Word.
Photoshop es una de las herramientas de software más potentes para el tratamiento de imágenes. Se utiliza principalmente para editar, manipular y retocar imágenes digitales mediante una gran variedad de herramientas y filtros. Las capas permiten controlar el orden y manipular elementos de una imagen de forma independiente, lo que hace que Photoshop sea el programa más utilizado por diseñadores e ilustradores.
Este documento presenta la segunda unidad de una guía para la introducción a la arquitectura en 2018. La unidad se enfoca en el reconocimiento e interpretación de obras arquitectónicas simples a través de material gráfico y maquetas. Los estudiantes aprenderán a identificar los elementos constitutivos de un edificio, su espacialidad y relación con el entorno, usando proyecciones diédricas. La unidad incluye dos trabajos prácticos grupales e individuales analizando varias casas de diferentes estilos.
La casa Catasús diseñada por el arquitecto José Antonio Coderch en 1956-1958 se encuentra en Sitges, España. La casa está organizada en tres alas según su función: servicios, dormitorios y sala de estar. El acceso a la casa crea una transición entre lo urbano y lo privado al fundirse con el garaje y funcionar como vestíbulo. La sala de estar y el patio interior son los espacios más importantes al estar abiertos al exterior y ser el área de uso común.
Este documento resume la Casa Bianchi diseñada por Mario Botta en 1971 en Riva San Vitale, Suiza. La casa tiene forma de torre cuadrada de 10 metros de lado y 13 metros de altura, con cortes en cada fachada que enmarcan vistas específicas del entorno. El ingreso principal es a través de una pasarela metálica de 18 metros que atraviesa la ladera de la montaña. La casa contiene 5 niveles con diferentes ambientes como dormitorios, cocina y sala de estar, organizados alrededor de una escalera
El documento presenta el equipo docente de la carrera de Arquitectura para el año 2014, incluyendo arquitectos y profesores adjuntos. También describe el contenido de la asignatura U3 sobre el reconocimiento de obras arquitectónicas a partir de documentación y el uso de modelos espaciales y gráficos para su descripción entre los años 2014 y 2017.
El documento resume la Casa Gerassi diseñada por el arquitecto Paulo Mendes da Rocha en 1989 en Sao Paulo, Brasil. La casa fue construida rápidamente en solo 3 días usando elementos prefabricados de hormigón, lo que representó una innovación en la época. La casa cuenta con espacios funcionales para la familia en la planta baja y nivel principal, proporcionando iluminación y ventilación naturales gracias a grandes aperturas de vidrio.
Este documento presenta las pautas para analizar obras de arquitectura como trabajo práctico de la asignatura. Los estudiantes trabajarán en grupos para interpretar 4 obras según su relación con el sitio, forma, materiales y distribución. Deberán producir planos, axonometrías, maquetas y fotos que muestren estas categorías. El objetivo es iniciar a los estudiantes en el reconocimiento cualitativo y cuantitativo de los elementos de una obra y sus relaciones, así como su comprensión conceptual en función de la estrategia
El documento describe un proyecto de casa en el desierto de Perú realizado por los arquitectos Barclay & Crousse Architecture. La casa se inserta en el paisaje desértico como un prisma excavado que crea espacios internos y externos fluidos. Los espacios interiores se extienden hacia el mar a través de una terraza y piscina que simulan una playa artificial. El uso de colores arena protege la casa y refuerza su unidad volumétrica.
El documento describe una capilla en La Calera, Colombia diseñada por el arquitecto Daniel Bonilla. La capilla tiene una geometría básica que se inserta de manera mimética en el territorio alterándolo mínimamente. El volumen puede cambiar de un espacio axial para 30 personas a un ámbito abierto que permite alojar un gran grupo. Los materiales se funden con principios miméticos y naturales del paisaje circundante.
Este documento resume una casa unifamiliar diseñada por el arquitecto japonés Sou Fujimoto. La casa está compuesta por tres volúmenes cúbicos de diferentes tamaños colocados para crear espacios entre ellos y con el entorno. Los huecos entre los cubos definen los espacios interiores y conectan el interior con el exterior de manera fluida. El diseño busca establecer una relación estrecha con la ciudad a través de terrazas y aperturas que inducen a mirar hacia el exterior.
El documento presenta información sobre la Casa T, un proyecto residencial diseñado por el estudio Tsukano Architect en Japón. La casa se compone de una capa exterior de hormigón blanco que separa el interior de madera y ofrece privacidad. Dentro, la luz natural ingresa a través de varias aberturas y un patio interior. Con líneas minimalistas y una fuerte presencia geométrica, la casa se asemeja a un monolito blanco que contrasta con su entorno.
Ap2 u1-anexo 4- j sarquis los modos de habitarcatedrabueno
Este documento discute la relación entre la arquitectura y los modos de habitar. Argumenta que la arquitectura debe estar informada por las formas de vida y costumbres de los usuarios. Citando teóricos como Le Corbusier, Mies van der Rohe y Theodor Adorno, señala que si bien la función es importante, la forma también juega un rol al convertir los espacios en lugares habitables. Finalmente, analiza el concepto de "hábito", notando cómo la arquitectura puede tanto favorecer como entorpecer los hábitos y
Ap2 u1-anexo 3- del privilegio de la función - liliana giordanocatedrabueno
Este documento cuestiona la noción de "función" en arquitectura y propone cambiar el enfoque desde la "lógica de la función" hacia la "lógica del habitar". Argumenta que la noción de función promueve una visión reduccionista y mecanicista del ser humano. En cambio, propone entender el "habitar" como una práctica social compleja que reconoce la diversidad cultural. Finalmente, propone una arquitectura comprometida con las identidades locales que permita diferentes modos de habitar sin excluir a
Ap2 u1-anexo 2- estrategias de aglomeración y convivencia summa+120catedrabueno
Este documento discute diferentes estrategias de densificación urbana como agregar edificios alrededor de la manzana ("anillo"), construir edificios aislados ("torres"), completar el tejido urbano existente con nuevas construcciones, e infiltrar nuevos desarrollos en los espacios centrales de la manzana. El objetivo es lograr una densidad razonable que haga viable la infraestructura y fomente las relaciones sociales, en lugar de la dispersión característica de los suburbios de baja densidad. Se analizan ejemp
Ap2 u1- anexo 1- cómo concebir un proyecto arquitectónicocatedrabueno
Este documento describe cómo concebir proyectos arquitectónicos teniendo en cuenta las actividades que se realizarán en ellos. Explica que la forma de un edificio debe seguir la función para la que fue diseñado. Señala que arquitectos como Rem Koolhaas estudian a profundidad las actividades humanas para diseñar espacios que se ajusten a ellas de manera única. El resultado formal de sus obras refleja directamente las acciones y actividades involucradas.
Este documento presenta las directrices para un proyecto de anteproyecto de alojamiento temporario para docentes y estudiantes. Se propone desarrollar un programa de actividades y definir los espacios necesarios, luego elaborar una propuesta de anteproyecto con su representación gráfica, y finalmente realizar una reflexión crítica. El objetivo es profundizar el proceso de proyecto desde una estrategia específica reconociendo que distintos enfoques dan lugar a arquitecturas diversas.
El documento describe tres enfoques para concebir proyectos arquitectónicos como formas: 1) Un enfoque escultórico donde la forma es modelada como una totalidad estética, como en la obra de Frank Gehry. 2) Un enfoque pictórico donde se valora más la envolvente que el todo, como en las cajas de Herzog y de Meuron. 3) Un enfoque serial donde elementos formales son repetidos para crear un todo, como en los trabajos de Renzo Piano.
Este documento presenta la guía para la primera unidad del curso Análisis Proyectual Uno 2017. Introduce al profesor a cargo, los objetivos del curso como desarrollar habilidades de proyecto y análisis conceptual, y describe el proyecto como la elaboración de una vivienda sobre una barranca considerando aspectos formales, espaciales, de materialidad y su relación con el sitio.
Este documento describe una tarea de diseño en la que los estudiantes deben crear una configuración formal espacial que cumpla con ciertas leyes y cualidades. Los estudiantes definirán libremente los objetos constitutivos de la configuración, las relaciones entre los objetos, y los materiales y sus atributos. La tarea se presentará en equipos de 2 o 3 estudiantes y se entregará el jueves 20 de abril.
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CINE COMO RECURSO DIDÁCTICO para utilizar en TUTORÍA
apunte clase Photoshop_ 2014
1. Jefa de Trabajos Prácticos Mg. Arq. Susana Baccaglio
Jefa de Trabajos Prácticos Mg. Arq. Viviana Brebbia
Jefa de Trabajos Prácticos Arq. Lorena Klanjscek
Jefa de Trabajos Prácticos Mg. Arq. Laura Lagorio
Jefa de Trabajos Prácticos Arq. Maria Fernanda Martino
Jefa de Trabajos Prácticos Arq. Adriana Montelpare
Jefe de Trabajos Prácticos Dr. Arq. Marcelo Salgado
Jefa de Trabajos Prácticos Mg. Arq. Laura Soboleosky
Equipo docente:
Profesora Adjunta Arq. Natalia Jacinto
Adscripto Pablo Fernández
Adscripto Lucas García
Adscripta Ximena Reys
Adscripta Florencia Rinaldi
Adscripta Arq. María Valeria Svilarich
ADOBE PHOTOSHOP
Breve introducción a su funcionamiento y herramientas principales
Autor: Pablo Fernández
2014
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Profesor Titular Arq. Ricardo Bueno
Profesora Adjunta Arq. Esp. Nora Bianchi
2. · ADOBE PHOTOSHOP / Breve introducción a su funcionamiento y herramientas principales · 1
Píxeles
Las imágenes de mapa de bits están compuestas por
una gran cantidad de cuadrados muy pequeños, de-nominados
píxeles y que son de un color uniforme, ob-teníendose
el resultado visual debido a su proximidad,
variación de color y luminosidad, y a la interpretación
del ojo humano.
Resolución
La resolución de una imagen es la cantidad de píxe-les
que la componen por un área determinada, que
suele medirse en píxeles por pulgada (ppi) o píxeles
por centímetro (pcm). Cuanto mayor es la resolución
de una imagen más calidad tendrá, pero mayor será su
tamaño. Sobre el tema también es importante resaltar
que la resolución a determinar depende del destino fi-nal
de la imagen. Para imágenes que se muestran en
pantallas (monitores, proyectores, etc) la resolución
será de 72 píxeles por pulgada. En cambio para impre-siones,
la resolución óptima es 300 píxeles por pulga-da,
y como valor mínimo 200.
Estos valores se pueden controlar desde el menú Ima-gen
/ Image y yendo a la opción Tamaño de Imagen
/ Image Size [Alt + Ctrl + I], que se muestra a continu-ación.
Recordá no ampliar el tamaño de píxeles en la
imagen, ya que esto le hará perder calidad. Desde la
opción Tamaño de Lienzo / Canvas Size se ajusta el
espacio de trabajo o tamaño de la hoja.
Acerca de Photoshop
Photoshop es un programa fundamental para conse-guir
un buen resultado final en cualquier imagen de
proyecto, y que, como todo software, requiere tiempo
y práctica.
En este breve apunte explicaremos el entorno básico
del programa, cuáles son las herramientas principales,
y cómo funcionan para poder aplicarlas paso a paso a
un fotomontaje.
La Pantalla
Conceptos Básicos
Menu Desplegable
Menú Contextual
Barra de Herramientas Paneles expandibles
Paneles
Capas
Imagen / Espacio de Trabajo
3. · ADOBE PHOTOSHOP / Breve introducción a su funcionamiento y herramientas principales · 2
Mover / Move [V]: nos permite mover un
objeto o capa dentro del lienzo o pantalla.
Además desde el menú contextual podemos
alinear o activar las transformaciones como
rotar, escalar, etc, que veremos más adelante.
Selección / Marquee [M]: nos permite selec-cionar
dentro de la capa activa. Hay 4 formas
para hacerlo, las cuales se eligen mantenien-do
apretado el ícono. Desde el menú contex-tual
en la parte superior podemos verificar
las distintas opciones como agregar, restar,
calar, restringir, etc. También podremos usar
las teclas Shift para agregar o Alt para restar
a lo ya seleccionado, pudiendo alternar entre
esta y el resto de las herramientas de selec-ción,
que se describen a continuación.
Lazo / Lasso [L]: esta herramienta también
nos permite seleccionar pero con mayor lib-ertad.
Tiene 3 opciones que elegimos mante-niendo
apretado el ícono. También tiene op-ciones
en la barra de menú contextual.
Varita mágica / Magic wand [W]: otra her-ramienta
que nos permitirá seleccionar de
manera rápida a traves de los colores. Des-de
el menú contextual se elige la tolerancia,
continuidad, suavizado, etc.
Menú Selección / Select: en la barra de
menú desplegable, encontraremos más op-ciones
para seleccionar. Las más ultilizadas
son la Seleccionar por color / Color Range, o
la opción de Modificar / Modify para agran-dar,
achicar, suavizar, redondear o crear un
marco. También se encuentran las opciones
para deseleccionar [Ctrl + D] o invertir la se-lección
[Shift + Ctrl + I]
Pluma / Pen [P]: esta opción nos permite
crear una forma, que luego podrá convertirse
en selección. Nos permite mayor precisión
que el lazo, además de poder corregirlo con
Ctrl + Z para deshacer, o corriendo los nodos
una vez finalizado. Además, debemos elegir
la opción de pluma desde el menú contex-tual,
optando entre Trasado / Path o Forma /
Shape. Una vez terminado el trazado, con el
click derecho del mouse arriba del trazado
podemos realizar la selección.
La Pantalla
Herramientas de Photoshop
Barra lateral de herramientas
Restricción de proporciones
Dimensión en píxeles
Remuestreo (cambia la cant. de píxeles)
Modo de remuestreo
Dimensión en cm según la resolución
Modos de color
Desde el menú Imagen / Image, podemos acceder a
Modo / Mode, donde encontraremos los tres forma-tos
más usados. Escala de grises / Greyscale que ya lo
define su nombre; RGB (red - green - blue) que es la
forma de composición digital de las imágenes, es decir,
en cualquier monitor, proyector, etc; CMYK (Cyan - MA-genta
- Yellow - Black) que es la forma de composición
de los colores en impresoras. Lo ideal es trabajar en el
modo según el destino final de la imagen, aunque no
es de generar mayores problemas.
Formatos de archivos
Dividiremos los archivos en 3 grandes grupos, los ar-chivos
PSD o PDF que guardará el archivo con todas
sus capacidades de edición; JPG es el formato tradicio-nal,
que por su forma de compresión de la imagen nos
da archivos más pequeños y por ende menor calidad; y
PNG, BMP, TIFF o TGA entre otros, que contienen mayor
información, calidad y por ende resulta en archivos de
mayor tamaño. Como beneficio extra, estos archivos
nos permiten fondos transparentes.
Zoom y Paneo
Para poder acercarnos, alejarnos o desplazarnos en
el espacio de trabajo, usaremos la herramienta zoom
manteniendo apretado el botón Alt y girando la
ruedita del mouse, y para desplazarnos mantenemos
apretada la Barra espaciadora y el Click izquierdo del
mouse (en caso de invertir los botones para zurdos, se
utiliza el derecho).
Ejecución de las herramientas
Para ejecutar las distintas herramientas se recomienda
hacerlo desde el teclado, apretando la letra correspon-diente.
En los casos de que la misma ejecute distintas
herramientas, con el Shift apretado podemos ir cambi-ando
entre éstas. Para deshacer, usamos Ctrl + Z, y Alt
+ Ctrl + Z para volver atrás más de una vez.
4. · ADOBE PHOTOSHOP / Breve introducción a su funcionamiento y herramientas principales · 3
Bote de pintura / Paint Bucket y Gradiente
/ Gradient [G]: con estas herramientas po-demos
pintar con colores sólidos o patrones,
y también degradados, pudiendo utilizar
distintas opciones que encontraremos en el
menú contextual.
Desenfoque / Blur - Enfoque / Sharpen :
para desenfocar o enfocar un sector de la
imagén, para que sea más borrosa, como en
los casos de agregar sombras, o más nítidos.
Dedo / Smudge: esta herramienta se en-cuentra
en el mismo ícono que los anteriores,
y nos permite “arrastrar” un sector de la ima-gen
encima de otro, como si de empujar los
píxeles se tratara.
Subexponer / Dodge - Exponer / Burn [O]:
sirven para corregir defectos en la exposición
aclarando u oscureciendo el sector seleccio-nado
de la imagen.
Esponja / Sponge [O]: esta herramienta esta
agrupada con las anteriores, y realiza casi la
misma función, solo que saturando o desat-urando
los píxeles, eligiéndo la opción corre-spondiente
en el menú contectual.
Texto / Text [T]: como indica su nombre, nos
permite insertar textos, horizontales o ver-ticales
y también como capa de selección, y
su manejo es intuitivo y controlable desde el
menú contextual.
Formas / Shapes [U]: nos permite dibujar
rectángulos, círculos, líneas, etc. Importante
elegir su método desde el menú contextu-al,
para pintar directamente sobre una capa,
crear una forma independiente o una más-cara
como cuando usamos la pluma.
Color: desde aquí podemos elegir el color de
los objetos que dibujaremos y también el del
fondo. En cambio cuando necesitemos cam-biar
el color color de un objeto podemos ha-cerlo
también desde el menú contextual o de
la paleta de colores lateral.
Goterón / Eyedropper [I]: podemos usar
para adquirir cualquier color de la imagen
con precisión. También encontraremos más
herramientas útiles si mantenemos apretado
este ícono en la barra de materiales.
Selección de trazados / Path Selection - Di-rección
/ Direction [A]: Para poder modificar
los trazados, debemos utilizar esta herra-mienta
y luego los trazados o vértices.
Recortar / Crop [C]: nos permite recortar
el tamaño del lienzo para ajustar las di-mensiones
finales de la imagen. En caso de
necesitar darle medidas exactas o agrandar
el tamaño, debemos ir al menú de Imagen /
Image y ajustarlo manualmente desde la op-ción
Tamaño de lienzo / Canvas Size.
Pinceles / Brush y Lápices / Pencil [B]: nos
permiten pintar y dibujar sobre la imagen
o capa. Desde el menú contextual debemos
elegir las distintas opciones que tiene cada
herramienta, como el tamaño, tipo, dureza,
color, etc. Los pinceles también pueden ser
utilizados por otras herramientas como la de
borrar.
Correctores / Healing [J]: basicamente son
3, dos pinceles y un parche, que nos permit-en
corregir imperfecciones o quitar elemen-tos
de manera sencilla. Debemos configurar-los
desde el menú contextual, y en el caso del
pincel corrector antes de comenzar, debe-mos
indicar la muestra manteniendo apreta-do
el botón Alt y picando sobre la muestra a
utilizar de la imagen.
Tampón de Clonar / Clone Stamp [S]: nos
permite copiar determinados motivos o par-tes
de una imagen en esa misma o en otra.
A diferencia de las herramientas Parche o el
Pincel Corrector, no tiene en cuenta valores
de contraste o brillo. También se debe usar el
Alt para indicar la muestra antes de comen-zar
a clonar, y se lo configura desde el menú
contextual.
Borrar / Erase [E]: como su nombre lo indica,
nos permite borrar, aunque también podem-os
elegir distintas opciones desde el menú
contextual, como la forma de hacerlo o uti-lizar
pinceles para ello. Si mantenemos apre-tado
el ícono, encontraremos las opciones
que nos permiten borrar el Fondo cuando
el mismo está bloqueado, o la Gomá mági-ca
que tiene un funcionamiento similiar a la
varita.
5. · ADOBE PHOTOSHOP / Breve introducción a su funcionamiento y herramientas principales · 4
Paneles
Capas
Paneles desplegables: estos se encuentran sobre la
izquierda de la imagen, y se despliegan cada vez que
hacemos click encima. También podemos dejarlos des-plegados
si tocamos la flechita que se encuentra inme-diatamente
encima de éstas. Por defecto tendremos el
historial de acciones, propiedades y pinceles.
Paletas: a los paneles que encontramos fijos a la
derecha se los denominan Paletas / Palettes. Desde la
flechita que está encima a la derecha podemos achi-carlos,
quedando desplegables como los anteriores.
Desde estas paletas podemos modificar colores, textu-ras;
ajustes de contraste, niveles, etc.
El panel o paleta de Capas, se encuentra debajo de las
anteriores, pero por su importancia lo explicaremos
con mayor detalle.
Los archivos de Photoshop se organizan en capas, cuyo
comportamiento se puede asimilar a trabajar con lámi-nas
que iremos superponiendo una encima de la otra
para conseguir la composición final. El orden de super-posición
se determina de arriba hacia abajo, y pueden
desplazarse simplemente manteniendo el botón izqui-erdo
del mouse y arrastrando.
Cada vez que debamos realizar cambios, transfor-maciónes,
etc, primero debemos asegurarnos de se-leccionar
la capa correspondiente.
Cada vez que creemos objetos (como formas o textos)
debemos asegurarnos de que se creen como nuevas
capas desde el menú contextual de cada uno, y a su
vez cuando agreguemos nuevas imágenes o recorte-mos
partes de las que ya tenemos, también las incor-poraremos
como nuevas capas al pegar.
Para agregar una Nueva Capa podemos usar el ícono
con forma de Hoja o Lámina que se encuentra en la
parte inferior del panel o apretando Shift + Ctrl + N.
Las podemos Renombrar haciendo doble click enci-ma,
fundamentalmente a la capa Fondo / Background
que nos aparece bloqueda al abrir una imagen.
Para Duplicarlas (recomendable al realizar transforma-ciones
para siempre conservar el original en caso de
volver a necesitarlo) podemos usar Ctrl + J, y si pre-viamente
seleccionamos un sector de la capa, solo se
copiará éste. En caso de querer Recortar la selección,
oprimimos Shift + Ctrl +J. Tambén podemos arrastrar-la
hasta el ícono de Nueva Capa.
Se pueden Apagar / Prender desde el Ícono con forma
de Ojo a su izquierda, y controlar su transparencia, o
relleno desde la parte superior del panel.
Para seleccionar varias capas, mantenemos apretada
la tecla Ctrl y hacemos click arriba de cada una. Tam-bién
podemos Linkearlas / Deslinkearlas desde el
primer ícono con forma de cadena en la parte inferior,
o Agruparlas arrastrando hasta el ícono con forma de
carpeta que se encuentra más a la derecha del anterior.
Para Borrar una capa podemos usar el último ícono de
la parte inferior, o incluso arrastrar la capa hasta éste.
Por último podemos Combinarlas / Merge para juntar-las
y que varias capas se conviertan en una, con Ctrl +
E o eligiéndola luego de hacer click derecho, para ha-cerlo
de a una o las seleccionadas. Con Shift + Ctrl + E
combina todas. Igualmente, para esto se recomienda
usar la opción Aplicar Imagen / Apply Image desde
el menú Imagen / Image, que las combinará en una
nueva capa, manteniendo todas las originales.
6. · ADOBE PHOTOSHOP / Breve introducción a su funcionamiento y herramientas principales · 5
Capas de Ajuste Estilos de Capa
Modos de Fusión
Máscara de capa
Las Capas de Ajuste también son importantes para re-alizar
modificar una o varias capas a la vez, de mane-ra
similar a hacero desde Ajuste / Adjustments en el
menú Imagen / Image, pero con la particularidad de
aplicarlos como si fueran una capa encima que man-tiene
las propiedades originales de la/s capa/s que es-tamos
ajustando.
Accedemos a ellas desde el ícono circular semipinta-do
en la parte inferior del panel de capas o yendo al
menú Capas / Layer y a Nueva capa de Ajuste / New
Adjustment Layer. Allí podemos ir optando por todos
los ajustes como Balances, Curvas, Niveles, Contraste,
Brillo, Colores, etc.
Cada vez que agregamos una capa de ajuste, ésta afec-tara
a todas las capas que se encuentren por debajo.
En caso de querer afectar solo a la capa inmediata infe-rior,
debemos mantener apretado el botón Alt y hacer
click entre la capa de ajuste y la capa afectada.
Funcionan igual que cualquier otra capa, por lo que
podemos apagarlas, copiarlas, eliminarlas, etc de la
misma manera que a cualquier otra.
La última herramienta que nos queda de la parte infe-rior
del panel de capas son los Estilos de Capas / Layer
Styles, que nos permiten agregar Efectos como som-bras
arrojadas o interiores, o brillos entre otros.
También se aplican directamente sobre una capa se-leccionándola
y haciendo click sobre el ícono que dice
fx o también haciendo doble click sobre la capa por
fuera del nombre.
Al activar los estilos, se nos abrirá una nueva ventana
desde donde se controlan los distintos parámetros de
cada uno, pudiendo además agregar más de una op-ción
a cada capa.
Por último, podemos copiar las características de esti-lo
de una capa a otro con el click derecho, usando la
opción de Copiar estilo de capa / Copy layer style, y
pegándose a la otra también con click derecho encima.
Esta es otra opción que se encuentra en el panel su-perior
y es importante, ya que nos permite definir el
comportamiento entre capas que se superponen y por
defecto está en Normal.
Nos permite definir tipos de tratamientos para oscure-cer,
aclarar, multiplicar información, etc, basándose en
la información de las capas superpuestas, obteniendo
nuevos resultados.
Es una herramienta muy potente para ajustar renders,
principalemente a través de las capas de ajustes que
facilitan su edición, realzan reflejos y transparencias o
hasta incluso nos permite ajustar colores y materiales.
Las Máscara de capa / Layer Mask nos permitira apli-car
ajustes sobre una sección de la capa o imagen. Las
podemos definir como una plantilla de dos colores,
donde lo que sea blanco nos permitirá ver todo lo que
hay en la capa a la que está aplicada, mientras que lo
que esté en negro se ocultará de la capa.
Son muy útiles para justamente hacer retoques de
ajustes a solo un sector de la imagen, sin necesidad de
estar seleccionando a cada momento, y además per-mite
mantener el aspecto original en caso de necesi-tarlo.
La manera más recomendable de usarlas, es primero
duplicar la capa que afectaremos, luego seleccionar
mediante la herramienta que nos resulte más sencillo
el sector a afectar de la capa copiada, y luego hacer
click en el Icono con forma de rectángulo perforado en
la parte inferior del panel de capas o desde el Menú
Capas / Layer, Máscara de Capa / Layer Mask, Trans-parencia
/ From transparency.
Luego podemos realizar todos los ajustes que querra-mos
a esta capa, afectando solo lo enmascarado.
Otra forma, es hacer click en el ícono de Capa de Ajuste
luego de seleccionar el sector de la capa a modificar, lo
que automáticamente nos creará una Capa de ajuste
con una Máscara de capa.
Todas estas herramientas y opciones de Capas, y otras
más que no se mencionan en el apunte, también las en-contraremos
en el menú superior de Capas / Layers.
7. · ADOBE PHOTOSHOP / Breve introducción a su funcionamiento y herramientas principales · 6
Transformaciones
Punto de Fuga
Filtros
Una herramienta importante que usaremos para ajus-tar
las imágenes al momento de montarlas, ya que nos
permite escalar, rotar, ajustar la perspectiva, reflejar, o
inlcuso defmormar libremente hasta conseguir el re-sultado
buscado.
Se puede ejecutar desde el menú Edición / Edit, o
apretando Ctrl + T. Esto activa la transformación libre,
que permite escalar desde los cuadraditos que se ac-tivan,
recuerden mantener apretado Shift para man-tener
las proporciones o restringirlas desde el menú
contextual. Si mantenemos apretado Ctrl y movemos
los vértices podemos deformar la imagen libremente,
o también rotar la imagen alejándose un poquito de
los vértices hasta que nos aparece el símbolo.
Podemos hacer click derecho arriba del objeto mien-tras
está activado el comando, y cambiar al resto de las
opciones para ajustar las perspectivas, deformar, etc.
Una vez terminadas las transformaciones, debemos
apretar Enter para confirmar, y con Escape / Esc po-demos
cancelar los cambios realizados.
En el menú de Filtros encontraremos esta opcion (Van-ishing
Point en inglés, Alt + Ctrl + V para ejecutar por
teclado) que simplifica la edición en perspectiva.
Luego de activar la opción se nos abre una ventana
emergente, donde especificamos los planos de trabajo
de una imagen y, a continuación, se aplican ediciones
como pintar, clonar, copiar o pegar, y transformar. To-das
estas opciones las encontramos sobre la izquierda
de la ventana.
Las ediciones respetan la perspectiva del plano en el
que se trabaja. Al retocar, añadir o quitar contenido de
una imagen, los resultados son más realistas porque
las ediciones se orientan y se redimensionan de mane-ra
correcta según los planos de perspectiva. Al termi-nar
de trabajar en Punto de fuga, hacemos click en Ok
y regresamos al espacio de trabajo por defecto.
En el menú superior, encontraremos el de Filtro / Fil-ter.
El uso de éstos nos permite aplicar efectos como
convertir la imagen a bosquejos o pinturas, desenfo-car,
corregir ruidos, crear una imagen con texturas, o
incluso agregar iluminación.
Desde la Galería de Filtros / Filter Gallery podemos
previsualizar una gran parte de estos. Se abre una
ventana emergente con la imagen pudiendo editar los
efectos y modificar sus valores hasta lograr el resultado
deseado. También podemos agregar más de un filtro
en una misma imagen, o eliminarlos facilmente.
También se pueden aplicar directamente desde el
menú de cada uno, pero se aplican directamente sobre
la imagen o Capa, no pudiendo quitarlos en caso de
ser necesario, salvo que recordemos duplicar la capa a
la que se lo estemos aplicando.
La página oficial de Adobe Photoshop tiene tutoriales
muy prácticos para profundizar en todo lo mencionado,
además de que una simple búsqueda en Google también
les permitirá encontrar cientos de tutoriales más.