Taxonomía de Bloom
Recordar
El estudiante podrá recuperar
información almacenada en
su memoria.
Algunas actividades en las que el alumno
demuestra su competencia son:
Definir, enlistar, memorizar, repetir.
Ejemplos:
1.El alumno enlistará las medidas de
tendencia central.
2.El alumno definirá el concepto de
variabilidad del proceso y sus causas.
3.El alumno escribirá la fórmula del
Teorema de Pitágoras.
Entender
El estudiante entenderá el
significado de un concepto y
podrá interpretarlo.
Algunas actividades en las que el alumno
demuestra su competencia son:
Explicar, distinguir, expresar en otra forma.
Ejemplos:
1.El alumno expresará en lenguaje
algebraico un problema.
2.El alumno explicará la fórmula de la ley
general de estado gaseoso.
3.El alumno elegirá el método apropiado
para la toma de decisiones.
Utilizar
El estudiante utilizará sus
conocimientos en situaciones
diferentes.
Algunas actividades en las que el alumno
demuestra su competencia son:
Resolver, aplicar, producir.
Ejemplos:
1.El alumno resolverá un problema sobre
aplicaciones de la derivada.
2.El alumno aplicará la ley de Ohm en
una situación real.
3.El alumno elaborará un ensayo
persuasivo acerca de...
Separar
El estudiante comprenderá la
estructura de un concepto y sus
componentes.
Algunas actividades en las que el alumno
demuestra su competencia son:
Separar, seleccionar, inferir.
Ejemplos:
1.El alumno comprenderá la estructura
de un algoritmo y sus partes.
2.El alumno seleccionará el componente
defectuoso en un circuito electrónico
3.El alumno inferirá las consecuencias
de una toma de decisiones
Integrar
El estudiante diseñará productos
o proyectos uniendo los
elementos necesarios.
Algunas actividades en las que el alumno
demuestra su competencia son:
Proponer, diseñar, formular.
Ejemplos:
1.El alumno propondrá un proyecto para
la solución de un problema.
2.El alumno diseñará un sistema
informático para…
3.El alumno formulará las
especificaciones de un…
Juzgar
El estudiante emitirá un juicio acerca
de situaciones problemáticas,
proyectos o propuestas.
Algunas actividades en las que el alumno
demuestra su competencia son:
Juzgar, evaluar, comparar.
Ejemplos:
1.El alumno emitirá un juicio acerca de la
validez de la solución de un problema.
2.El alumno evaluará el potencial de
éxito de un proyecto
3.El alumno comparará las alternativas
disponible en una toma de decisiones
Fuentes de información en línea:
http://licmata-math.blogspot.mx/
http://www.scoop.it/t/mathematics-learning
https://www.facebook.com/licemata
https://www.linkedin.com/in/licmata
http://www.slideshare.net/licmata
Twitter @licemata

Bloom taxonomy cognitive domain

  • 3.
  • 7.
    Recordar El estudiante podrárecuperar información almacenada en su memoria. Algunas actividades en las que el alumno demuestra su competencia son: Definir, enlistar, memorizar, repetir. Ejemplos: 1.El alumno enlistará las medidas de tendencia central. 2.El alumno definirá el concepto de variabilidad del proceso y sus causas. 3.El alumno escribirá la fórmula del Teorema de Pitágoras.
  • 8.
    Entender El estudiante entenderáel significado de un concepto y podrá interpretarlo. Algunas actividades en las que el alumno demuestra su competencia son: Explicar, distinguir, expresar en otra forma. Ejemplos: 1.El alumno expresará en lenguaje algebraico un problema. 2.El alumno explicará la fórmula de la ley general de estado gaseoso. 3.El alumno elegirá el método apropiado para la toma de decisiones.
  • 9.
    Utilizar El estudiante utilizarásus conocimientos en situaciones diferentes. Algunas actividades en las que el alumno demuestra su competencia son: Resolver, aplicar, producir. Ejemplos: 1.El alumno resolverá un problema sobre aplicaciones de la derivada. 2.El alumno aplicará la ley de Ohm en una situación real. 3.El alumno elaborará un ensayo persuasivo acerca de...
  • 10.
    Separar El estudiante comprenderála estructura de un concepto y sus componentes. Algunas actividades en las que el alumno demuestra su competencia son: Separar, seleccionar, inferir. Ejemplos: 1.El alumno comprenderá la estructura de un algoritmo y sus partes. 2.El alumno seleccionará el componente defectuoso en un circuito electrónico 3.El alumno inferirá las consecuencias de una toma de decisiones
  • 11.
    Integrar El estudiante diseñaráproductos o proyectos uniendo los elementos necesarios. Algunas actividades en las que el alumno demuestra su competencia son: Proponer, diseñar, formular. Ejemplos: 1.El alumno propondrá un proyecto para la solución de un problema. 2.El alumno diseñará un sistema informático para… 3.El alumno formulará las especificaciones de un…
  • 12.
    Juzgar El estudiante emitiráun juicio acerca de situaciones problemáticas, proyectos o propuestas. Algunas actividades en las que el alumno demuestra su competencia son: Juzgar, evaluar, comparar. Ejemplos: 1.El alumno emitirá un juicio acerca de la validez de la solución de un problema. 2.El alumno evaluará el potencial de éxito de un proyecto 3.El alumno comparará las alternativas disponible en una toma de decisiones
  • 13.
    Fuentes de informaciónen línea: http://licmata-math.blogspot.mx/ http://www.scoop.it/t/mathematics-learning https://www.facebook.com/licemata https://www.linkedin.com/in/licmata http://www.slideshare.net/licmata Twitter @licemata