4. (
(
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®
Basándose en juegos de instrucción corporativos
y ficciones lúdicas transformadas en
paradigmas universales.
¿Cómo lo hace FL?
5. Los entrenamientos de Ficción Lúdica...
INCREMENTAN los estímulos al trabajo
Mediante una mejor percepción de
las actividades de capacitación.
AUMENTAN la productividad
A través de un mayor sentido de pertenencia
y dinámica de los grupos operativos.
BENEFICIOS
de Ficción Lúdica.
((
®
6. Acerca de
Ficción Lúdica.
FICCIÓN LÚDICA es la fuente de Juegos de Instrucción
Corporativa y Sector Público, más innovadora de la Argentina.
Nos distinguimos por realizar actividades lúdicas divertidas,
con serios propósitos organizacionales.
Somos diferentes porque ejercitamos de forma distinta
la tradicional Capacitación y Desarrollo de Recursos Humanos.
A través de una alta cuota de creatividad aplicada
a los juegos de instrucción, ofrecemos siempre
un nuevo espacio para la resolución de problemas.
((
®
7. Ficción Lúdica como
fuente de consultas.
Las nuevas ideas, tendencias y novedades en el mundo
de la Instrucción Corporativa y Sector Público.
Los especialistas de RRHH encuentran una serie de
utilidades inestimables para sus talleres y seminarios.
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®
8. ((
®
Instructores corporativos y sector público.
Reconocidos Personal Gamers. Expertos.
En el diseño y construcción de juegos serios,
En el manejo de personal para proyectos
de gran envergadura,
En el diseño de planes de trabajo y logística
para la industria del entretenimiento.
Desde la Psicopedagogía, Didáctica, Comunicación Social
Cinematografía, Docencia universitaria y Consultoría.
Quiénes Somos
Ficción Lúdica.
10. SERVICIOS A MEDIDA
AD HOC
SERVICIOS PERSONALES
PERSONAL GAMER
SERVICIOS EVENTUALES
MASTER GAMES
SERVICIOS COMUNITARIOS
E-MOTIONAL GAMES
PORFOLIO de SERVICIOS
de Ficción Lúdica
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®
1
2
3
4
Para gremios
Para empresas
Para eventos
Para empresarios
11. ed da m i a
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com itar as
e esev ntual
¡Soluciones!
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p sonaler es
12. ¿Qué es?
Un servicio a medida, orientado a los gremios,
diseñado en función de las prioridades de cada sector.
Soluciona las necesidades específicas de cada sector.
Fortalecimiento Institucional, mejoramiento continuo, excelencia.
¿Qué hace?
¿Qué busca?
Soluciones a medida
DD--HHTraining GamesTraining GamesDD--HHTraining Games
13. ¿Qué es?
Un servicio especialmente pre-diseñado en función de las temáticas
más demandadas en los diferentes tipos de Organización.
Favorece las comunicaciones dentro de la Organización propiciando
un mayor rendimiento laboral.
Perfeccionar aptitudes específicas y dominar competencias
necesarias para cada desempeño.
¿Qué busca?
¿Qué hace?
Soluciones comunitarias
MM TT NNIIEE-- LLGames DesigneGames DesigneMM TT NNIIEE-- LLGames Designe
14. ¿Qué es?
¿Qué hace?
¿Qué busca?
Un servicio especialmente diseñado para importantes eventos.
Convalida el alcance de metas corporativas
en función de políticas específicas.
Fomentar el espíritu de cuerpo, levantar la moral, fortalecer
el vínculo de pertenencia y ejercitar la ética a través del juego limpio.
Soluciones eventuales
TTEE MM SSMM SS RR EEfor Annual Conventionfor Annual ConventionTTEE MM SSMM SS RR EEfor Annual Convention
15. ¿Qué es?
Un servicio individual, brindado por profesionales idóneos que asesoran
conforme a las características de cada persona, como única e irrepetible.
Fortalece las condiciones creativas por medio de herramientas como
los juegos y la ficción, para poder vivir y trabajar en forma más saludable.
Acrecentar el dominio personal, desarrollar aptitudes
personales y laborales nuevas, vivir una vida plena.
¿Qué hace?
¿Qué busca?
Soluciones personales
GamerGamerPPEERRSS NN LLPPEERRSS NN LLGamer
16. Otros Productos y Servicios
de Ficción Lúdica basados en
Juegos de Instrucción:
-Construcción y Desarrollo de equipos de trabajo
-Desarrollo de liderazgo
-Ventas
-Dinámica Grupal
-Servicio al cliente
-Cabildeo
-Responsabilidad Social Empresaria. (RSE)
Y muchas otras actividades destinadas a
la capacitación y el fortalecimiento institucional.
((
17. - juegos - ficción lúdica - juegos empresarios - juegos de entrenamiento -
juegos de instrucción - serious games - learning games - game design -
formación empresarial - juegos educativos - actividades
de fomento - comunicación directiva - instructores corporativos y sector
público - coordinadores de formación - play house - gamificación/
gamification - egaming - RRHH - comunicación empresaria y sector público
- construcción y desarrollo de equipos de trabajo - desarrollo de liderazgo -
ventas - dinámica grupal - servicio al cliente - cabildeo - responsabilidad
social empresaria (RSE) - capacitación - fortalecimiento institucional -
estimulo - motivación - compromiso - sensibilización social - inclusión social
- participación - educación - propuestas didácticas - diseño didáctico -
producción de contenidos lúdicos - social media - social entrepreneurship
educational - technology play-by-play - toys education - interactive
entertainment - social media development - redes sociales - libro digital
interactivo - educación y herramientas 2.0 - games productions -
master games -
juego
multijugador masivo - Campañas de comunicación - participación ciudadana
- psicología laboral -
Palabras Clave:
((
18. Géneros de juegos:
Master games -L
Role player game (RPG) -
Serious games - earning games - Games for change
- Social games - Casual games - Game mechanics - Art games -
Subvergaming - Advergaming - Political games - Aula games -
Health games - News games - Game design - Educational games -
Massive Multiplayer Online (MMO) -
Massive Multiplayer Online Role-Playing Games (MMORPG) -
Multiplayer - Videojuegos - Gamelab - PayUplay - GamePlay
((
19. Palermo Valley
Gamelab Conference
Gaming en Argentina.
The community for eGaming
en Argentina.
ITWorldEdu.
Serious Games Development
Serious Games Group
Serious Games Research
Serious games people
Juego Serio con Lego Serious Play.
Tendencia Digital.
Asociación de Capacitadores
de la Argentina (ADCA)
Asociación de Evaluadores de
Proyectos (ASAE)
Asociación de internautas.
Asociación de creadores de juegos
de mesa.
Asociación de Desarrolladores
de Ocio Interactivo Digital.
Asociación Argentina de ludotecas.
Feria Internacional del Videojuego
y el Ocio Interactivo GamerLand.
Feria Internacional de Videojuegos
e Innovación.
Generaciones Interactivas.
Fundación de Altos Estudios
en Ciencias Comerciales.
UCES | UAI | UK | UNSAM
ArsGames.net
ficcionludica.com
Grupos, asociaciones y eventos:
((
juegosseriosonline.com.ar
pluralidad.net
gamificaciononline.com
seriousgamesonline.biz
20. Comunicate con FICCIÓN LÚDICA para:
Consultoría en Capacitación -
Diagnósticos Organizacionales - Videos Institucionales.
Participaciones directas e indirectas en Licitaciones de Servicios
de Capacitación y Desarrollo de Recursos Humanos.
Producción de Contenidos de Capacitación.
Planes de Capacitación y Desarrollo - Juegos Serios.
Instrucción Corporativa - Desarrollo Empresario.
Cooperación Técnica - Asistencia Técnica - Transferencia Técnica.
Fortalecimiento Institucional - Consultoría Organizacional - Capacitación.
Actividades de Capacitación para Turismo de Reuniones
(Convenciones y retiros corporativos y sector público).
Responsabilidad Social Empresaria (RSE).
Videos de Responsabilidad Social Empresaria.
((
21. ((
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Lic. Alejandra Hamú alejandra.hamu@ficcionludica.com.ar
juan.mosquera@ficcionludica.com.ar
karina.decarlo@ficcionludica.com.ar
Juan Mosquera
Lic. Karina De Carlo
info@ficcionludica.com.arContacto
PERSONAL GAMERS
CONTACTO:
E-MAIL