Damos inicio al Círculo de Innovación de SERCOTEC DRM, cuyo núcleo en principio estrá conformado por:
Fabian Soto
Pedro PIzarro
Marcelo Sanchez, y
Sergio Salas
Este documento ofrece los servicios de consultoría en innovación de Ángel Alba. Con más de 10 años de experiencia, puede ayudar a las organizaciones a mejorar la rentabilidad a través de la mejora de procesos, el desarrollo de nuevos servicios, el marketing de I+D y la revisión de modelos de negocio. Ofrece servicios como la dirección de proyectos de I+D, el diseño de estrategias de marketing de I+D y formación en habilidades de innovación.
La innovación se ha convertido en una pieza fundamental para la sostenibilidad de cualquier
empresa hoy en día. Desde los servicios a los productos, no hay excusa para no contar con una
estrategia y una metodología de innovación dentro de la compañía. El Design Thinking es una de
las técnicas más utilizadas en los últimos tiempos, una técnica de resolución de problemas aplicable
a cualquier ámbito que requiera de empatía con el usuario, romper ideas preconcebidas y diseñar
soluciones relevantes a problemas reales. El Design Thinking nos ayuda a generar ideas creativas y
a confrontarlas continuamente con el usuario a través del prototipo como instrumento de aprendizaje
y referencia para la evaluación de las soluciones.
El documento resume una presentación sobre el método de diseño de pensamiento (design thinking) para desarrollar productos y servicios innovadores centrados en el usuario. Explica las 5 etapas del método - empatía, definición del problema, generación de ideas, prototipado y pruebas - y guía a los participantes a través de ejercicios prácticos para aplicar cada etapa al reto de diseñar formas nuevas para que los niños coman más pescado. El objetivo general es enseñar el método de design thinking y su aplicación para resolver problemas
Presentación
La innovación se ha convertido en una pieza fundamental para la sostenibilidad de cualquier
empresa hoy en día. Desde los servicios a los productos, no hay excusa para no contar con una
estrategia y una metodología de innovación dentro de la compañía. El Design Thinking es una de
las técnicas más utilizadas en los últimos tiempos, una técnica de resolución de problemas aplicable
a cualquier ámbito que requiera de empatía con el usuario, romper ideas preconcebidas y diseñar
soluciones relevantes a problemas reales. El Design Thinking nos ayuda a generar ideas creativas y
a confrontarlas continuamente con el usuario a través del prototipo como instrumento de aprendizaje
y referencia para la evaluación de las soluciones.
Hay tres etapas comunes que son clave en todo proceso de innovación:
• Inspiración
• Ideación
• Implementación
Es importante destacar que un proceso de Design Thinking no es lineal, no se siguen estas tres etapas
paso a paso. Más bien es un proceso donde estas fases se solapan, se reanudan, se vuelve atrás
a una de ellas...
APD organiza este seminario junto con la consultora estratégica de innovación Lantern para mostrar
de una manera eminentemente práctica cómo impulsar el desarrollo de productos y servicios a través
del Design Thinking y cómo relacionar dos conceptos claves: Diseño y Negocios. El diseño es un
factor esencial a la hora de buscar nuevas oportunidades y claramente tiene que ver con el proceso
de innovación. Más allá de tener una idea creativa, lo que dicen las nuevas tendencias de
negocios es que debemos pensar en el usuario/cliente más que en nuestra propia idea.
+info: http://www.apd.es/Inicio/Actividad.aspx?i=S147008
¿Tienes un producto y necesitas comercializar?
En p4s.co comprendemos las necesidades de los emprendedores y les ofrecemos todo para crear sus tiendas online
Este documento presenta varias herramientas y metodologías para acelerar la innovación en las organizaciones, como el desarrollo de clientes, el pensamiento de diseño, Lean Start-up y la hibridación. Explica cómo estas herramientas se pueden aplicar en diferentes etapas del proceso de innovación y para diferentes actores como empresas, centros de conocimiento y la administración pública. El objetivo es mostrar que la innovación puede acelerarse mediante el uso adecuado de estas herramientas y la participación activa de los clientes.
Este documento ofrece los servicios de consultoría en innovación de Ángel Alba. Con más de 10 años de experiencia, puede ayudar a las organizaciones a mejorar la rentabilidad a través de la mejora de procesos, el desarrollo de nuevos servicios, el marketing de I+D y la revisión de modelos de negocio. Ofrece servicios como la dirección de proyectos de I+D, el diseño de estrategias de marketing de I+D y formación en habilidades de innovación.
La innovación se ha convertido en una pieza fundamental para la sostenibilidad de cualquier
empresa hoy en día. Desde los servicios a los productos, no hay excusa para no contar con una
estrategia y una metodología de innovación dentro de la compañía. El Design Thinking es una de
las técnicas más utilizadas en los últimos tiempos, una técnica de resolución de problemas aplicable
a cualquier ámbito que requiera de empatía con el usuario, romper ideas preconcebidas y diseñar
soluciones relevantes a problemas reales. El Design Thinking nos ayuda a generar ideas creativas y
a confrontarlas continuamente con el usuario a través del prototipo como instrumento de aprendizaje
y referencia para la evaluación de las soluciones.
El documento resume una presentación sobre el método de diseño de pensamiento (design thinking) para desarrollar productos y servicios innovadores centrados en el usuario. Explica las 5 etapas del método - empatía, definición del problema, generación de ideas, prototipado y pruebas - y guía a los participantes a través de ejercicios prácticos para aplicar cada etapa al reto de diseñar formas nuevas para que los niños coman más pescado. El objetivo general es enseñar el método de design thinking y su aplicación para resolver problemas
Presentación
La innovación se ha convertido en una pieza fundamental para la sostenibilidad de cualquier
empresa hoy en día. Desde los servicios a los productos, no hay excusa para no contar con una
estrategia y una metodología de innovación dentro de la compañía. El Design Thinking es una de
las técnicas más utilizadas en los últimos tiempos, una técnica de resolución de problemas aplicable
a cualquier ámbito que requiera de empatía con el usuario, romper ideas preconcebidas y diseñar
soluciones relevantes a problemas reales. El Design Thinking nos ayuda a generar ideas creativas y
a confrontarlas continuamente con el usuario a través del prototipo como instrumento de aprendizaje
y referencia para la evaluación de las soluciones.
Hay tres etapas comunes que son clave en todo proceso de innovación:
• Inspiración
• Ideación
• Implementación
Es importante destacar que un proceso de Design Thinking no es lineal, no se siguen estas tres etapas
paso a paso. Más bien es un proceso donde estas fases se solapan, se reanudan, se vuelve atrás
a una de ellas...
APD organiza este seminario junto con la consultora estratégica de innovación Lantern para mostrar
de una manera eminentemente práctica cómo impulsar el desarrollo de productos y servicios a través
del Design Thinking y cómo relacionar dos conceptos claves: Diseño y Negocios. El diseño es un
factor esencial a la hora de buscar nuevas oportunidades y claramente tiene que ver con el proceso
de innovación. Más allá de tener una idea creativa, lo que dicen las nuevas tendencias de
negocios es que debemos pensar en el usuario/cliente más que en nuestra propia idea.
+info: http://www.apd.es/Inicio/Actividad.aspx?i=S147008
¿Tienes un producto y necesitas comercializar?
En p4s.co comprendemos las necesidades de los emprendedores y les ofrecemos todo para crear sus tiendas online
Este documento presenta varias herramientas y metodologías para acelerar la innovación en las organizaciones, como el desarrollo de clientes, el pensamiento de diseño, Lean Start-up y la hibridación. Explica cómo estas herramientas se pueden aplicar en diferentes etapas del proceso de innovación y para diferentes actores como empresas, centros de conocimiento y la administración pública. El objetivo es mostrar que la innovación puede acelerarse mediante el uso adecuado de estas herramientas y la participación activa de los clientes.
Este documento proporciona una lista de 227 estudiantes que realizaron el trámite de pase reglamentado en la Universidad Nacional Autónoma de México en el año 2012-2013. Incluye el nombre, número de cuenta, primera y segunda opción de carrera de cada estudiante, así como la fecha de registro de su fotografía. La lista está ordenada alfabéticamente por apellido y nombre de los estudiantes.
LISTADO DE ALUMNOS CON DERECHO A OTORGAMIENTO DE BECAsnte10
Este documento es una lista de 50 nombres de alumnos con su nombre paterno, materno y nombre completo. Proporciona la información básica de los alumnos que tienen derecho a una beca para el año escolar 2015-2016.
El método KJ, también conocido como diagrama de afinidad, fue desarrollado en la década de 1960 por el antropólogo japonés Jiro Kawakita para organizar datos de manera efectiva. Kawakita fue un etnólogo japonés y el primer investigador en etnogeografía en Japón. El método KJ es una técnica de grupo que ayuda a entender la estructura de un problema global mediante el análisis de las afinidades verbales recogidas en tarjetas que luego se agrupan en función de su relación.
El documento describe la construcción de un diagrama de afinidad realizado por estudiantes utilizando el programa Microsoft Visio. El objetivo del diagrama era encontrar ideas para mejorar el rendimiento académico.
El documento describe el uso del diagrama de afinidad para organizar ideas y soluciones a problemas de negocios. El método involucra categorizar conceptos usando notas Post-It y agruparlas de acuerdo a sus relaciones, para luego titular los grupos y evaluar las soluciones basado en criterios como costo y tiempo.
Este documento presenta el modelo de negocio de Google resumido en tres oraciones. Explica que Google genera ingresos principalmente a través de la venta de anuncios específicos y de productos como Google Apps, mientras que sus principales actividades son la creación y mantenimiento de su plataforma de búsqueda y la promoción de esta plataforma. Los clientes clave de Google son los usuarios de Internet, anunciantes y agencias de publicidad, y creadores de contenido.
El Caso Pixar: Cómo Crear una Cultura de InnovaciónInnovare
Mario Morales, CEO de Innovare, Consultores en Innovación, explica cómo crear una cultura innovadora usando el caso de la empresa Pixar. Este caso es parte de la serie de casos de éxito de empresas innovadores a nivel mundial que se comparte con los miembros del Club de la Innovación de Costa Rica y Colombia.
Este documento presenta la charla "ITSM4DevOps" en el Congreso Nacional y Exposición #Vision19 de itSMF España. Se introduce al grupo itSMF4DevOps, que busca definir un modelo base de DevOps y analizar experiencias para proponer buenas prácticas que ayuden a las empresas en la adopción de DevOps. Se explican conceptos clave como la cultura de colaboración entre equipos de desarrollo y operaciones, y la relación entre DevOps e ITSM para mejorar la entrega continua y acelerar la entrega de valor
Presentación a modo de resumen del contenido del documento de la Comisión de Innovación de la Fundación EXECyL sobre Introducción a las Metodologías Ágiles. En dicho documento (exclusivo para miembros de la Fundación) se profundiza en la teoría, así como en casos de éxito de dos de nuestros Socios en la utilización de las metodologías ágiles en el desarrollo de sus proyectos: Vital Innova y Solid Gear.
Este documento presenta los fundamentos de la gestión de la innovación. Explica que la gestión de la innovación implica sumar las actividades de gestión de tecnología y las actividades propias de la innovación para generar innovación constante. También describe algunos modelos de innovación como el modelo lineal e interactivo, y explica que el proceso de gestión de la innovación abarca desde la generación de ideas hasta su implementación en el mercado.
Senior Management Program in Digital InnovationICEMD
Haz de la innovación el motor del crecimiento de tu organización
Si buscas desarrollar un liderazgo más mentor y comprometido con la innovación en tu organización, el cambio empieza en ICEMD. Una formación integral que te permitirá gestionar con plenas garantías el proceso de innovación o liderar la transformación cultural que la Economía Digital exige.
Un programa intensivo de 48 horas impartido por expertos en innovación en activo, al final del cual tendrás una visión global de cómo se incorpora la innovación a la propia estrategia de la empresa, con especial hincapié en los cambios culturales necesarios y la importancia de las personas y los colaboradores que protagonizan los mismos. Asimismo, conocerás las técnicas y enfoques metodológicos más relevantes a lo largo de las diferentes fases del proceso de innovación
Además, durante el SMPDI se celebrarán dos afterwork con ponentes y compañeros, diseñados para reforzar el networking e intercambiar inquietudes y oportunidades comerciales.
Finalizado con éxito el SMP-DI, los alumnos obtendrán la titulación Senior Management Program in Digital Innovation otorgado por ICEMD – El Instituto de la Economía Digital de ESIC-
SEPG LA 2005 Presentation "Practicas Agiles En Mejora De Procesos"Walter Ariel Risi
Este documento presenta un tutorial sobre el uso de prácticas ágiles en la mejora de procesos. El tutorial consta de cuatro módulos: introducción a conceptos ágiles, ejemplos de aplicación, cómo llevar a cabo un proyecto de mejora ágil, y conclusiones. El documento explica los orígenes y valores de las metodologías ágiles, como SCRUM y XP, y cómo estas pueden complementar enfoques más rigurosos para mejorar procesos de manera flexible y adaptativa al cambio.
Gracias a este programa, a través de sus distintos módulos y casos de uso, y con la calidad y experiencia de sus ponentes, los alumnos conseguirán de manera muy práctica, una visión panorámica y transversal de cómo construir una estrategia de Innovación digital que incorpore nuevos modelos de innovación evolutivos y disruptivos para poder desarrollarlos dentro de una corporación con éxito.
En este documento describo la diferencia entre lo que se entiende por innovación con respecto a la mejora continua que hemos estado realizando desde hace mucho tiempo, por ejemplo dentro de los Sistemas de Gestión de la Calidad.
Naslo Veliz, Jefe del Comité de Innovación de Synapsis, nos contó los hitos que han enfrentado y cómo los han resuelto y dirigido para potenciar sus procesos de innovación, generar nuevos proyectos y una cultura propicia para que estos adquieran forma y comiencen a crecer.
El manual de la calidad software - Panel Ssistemas - 2ªedicion2015Lucía Garrido Martínez
Este documento presenta el Manual de Calidad de Software de Panel Sistemas. El manual recopila los mejores artículos sobre buenas prácticas en aseguramiento de calidad de software publicados en el blog de Panel Sistemas durante 2015. El manual está dividido en tres partes: Cultura y SQA, Procesos y SQA, y Herramientas y SQA. La introducción explica que la calidad de software depende de la cultura, los procesos y las herramientas utilizadas, y que los cambios culturales producen avances más rápidos que los camb
El Design Thinking no es para diseñadores. Está pensado para cualquier persona o equipo que necesite ser creativo e innovar constantemente. El DT nos permite reimaginar cualquier producto, servicio o proceso. Es una metodología que combina habilidades analíticas con habilidades creativas. Cualquier empresa debería tener equipos entrenados para reinventar productos, servicios, resolver problemas, cambiar lo que no funciona
- El Design Thinking funciona a través de estos pasos:
1. Definir y comprender bien el problema o aquello que tenemos que mejorar o cambiar (?Job to be done?)
2. Observar inteligentemente el contexto del producto o servicio y aprender. Empatizar con los clientes o usuarios (Mapas de empatía)
3. Observar y analizar tendencias (coolhunting)
4. A partir de la información recogida, idear soluciones en tres movimientos
- Divergencia: cantidad, provocación, apertura
- Exploración
- Convergencia: escoger las mejores ideas
5. Prototipar (pensar con las manos) la mejor idea y obtener feedback del incumbente (para quién estemos trabajando) para volver a prototipar las veces que sea necesario hasta obtener el resultado deseado
- Durante el seminario se conformarán grupos de producto y de servicio que, durante un tiempo determinado, deberán aplicar las técnicas explicadas para obtener resultados y prototipar una solución final.
El documento describe la estrategia de innovación del Grupo Bancolombia. La estrategia incluye procesos para generar nuevas ideas, implementarlas, capacitar a los empleados, medir los resultados e involucrar a todos los niveles de la organización. El objetivo es satisfacer continuamente a los clientes y mantener el liderazgo en el sector financiero a través de propuestas diferenciadas.
Este documento proporciona una lista de 227 estudiantes que realizaron el trámite de pase reglamentado en la Universidad Nacional Autónoma de México en el año 2012-2013. Incluye el nombre, número de cuenta, primera y segunda opción de carrera de cada estudiante, así como la fecha de registro de su fotografía. La lista está ordenada alfabéticamente por apellido y nombre de los estudiantes.
LISTADO DE ALUMNOS CON DERECHO A OTORGAMIENTO DE BECAsnte10
Este documento es una lista de 50 nombres de alumnos con su nombre paterno, materno y nombre completo. Proporciona la información básica de los alumnos que tienen derecho a una beca para el año escolar 2015-2016.
El método KJ, también conocido como diagrama de afinidad, fue desarrollado en la década de 1960 por el antropólogo japonés Jiro Kawakita para organizar datos de manera efectiva. Kawakita fue un etnólogo japonés y el primer investigador en etnogeografía en Japón. El método KJ es una técnica de grupo que ayuda a entender la estructura de un problema global mediante el análisis de las afinidades verbales recogidas en tarjetas que luego se agrupan en función de su relación.
El documento describe la construcción de un diagrama de afinidad realizado por estudiantes utilizando el programa Microsoft Visio. El objetivo del diagrama era encontrar ideas para mejorar el rendimiento académico.
El documento describe el uso del diagrama de afinidad para organizar ideas y soluciones a problemas de negocios. El método involucra categorizar conceptos usando notas Post-It y agruparlas de acuerdo a sus relaciones, para luego titular los grupos y evaluar las soluciones basado en criterios como costo y tiempo.
Este documento presenta el modelo de negocio de Google resumido en tres oraciones. Explica que Google genera ingresos principalmente a través de la venta de anuncios específicos y de productos como Google Apps, mientras que sus principales actividades son la creación y mantenimiento de su plataforma de búsqueda y la promoción de esta plataforma. Los clientes clave de Google son los usuarios de Internet, anunciantes y agencias de publicidad, y creadores de contenido.
El Caso Pixar: Cómo Crear una Cultura de InnovaciónInnovare
Mario Morales, CEO de Innovare, Consultores en Innovación, explica cómo crear una cultura innovadora usando el caso de la empresa Pixar. Este caso es parte de la serie de casos de éxito de empresas innovadores a nivel mundial que se comparte con los miembros del Club de la Innovación de Costa Rica y Colombia.
Este documento presenta la charla "ITSM4DevOps" en el Congreso Nacional y Exposición #Vision19 de itSMF España. Se introduce al grupo itSMF4DevOps, que busca definir un modelo base de DevOps y analizar experiencias para proponer buenas prácticas que ayuden a las empresas en la adopción de DevOps. Se explican conceptos clave como la cultura de colaboración entre equipos de desarrollo y operaciones, y la relación entre DevOps e ITSM para mejorar la entrega continua y acelerar la entrega de valor
Presentación a modo de resumen del contenido del documento de la Comisión de Innovación de la Fundación EXECyL sobre Introducción a las Metodologías Ágiles. En dicho documento (exclusivo para miembros de la Fundación) se profundiza en la teoría, así como en casos de éxito de dos de nuestros Socios en la utilización de las metodologías ágiles en el desarrollo de sus proyectos: Vital Innova y Solid Gear.
Este documento presenta los fundamentos de la gestión de la innovación. Explica que la gestión de la innovación implica sumar las actividades de gestión de tecnología y las actividades propias de la innovación para generar innovación constante. También describe algunos modelos de innovación como el modelo lineal e interactivo, y explica que el proceso de gestión de la innovación abarca desde la generación de ideas hasta su implementación en el mercado.
Senior Management Program in Digital InnovationICEMD
Haz de la innovación el motor del crecimiento de tu organización
Si buscas desarrollar un liderazgo más mentor y comprometido con la innovación en tu organización, el cambio empieza en ICEMD. Una formación integral que te permitirá gestionar con plenas garantías el proceso de innovación o liderar la transformación cultural que la Economía Digital exige.
Un programa intensivo de 48 horas impartido por expertos en innovación en activo, al final del cual tendrás una visión global de cómo se incorpora la innovación a la propia estrategia de la empresa, con especial hincapié en los cambios culturales necesarios y la importancia de las personas y los colaboradores que protagonizan los mismos. Asimismo, conocerás las técnicas y enfoques metodológicos más relevantes a lo largo de las diferentes fases del proceso de innovación
Además, durante el SMPDI se celebrarán dos afterwork con ponentes y compañeros, diseñados para reforzar el networking e intercambiar inquietudes y oportunidades comerciales.
Finalizado con éxito el SMP-DI, los alumnos obtendrán la titulación Senior Management Program in Digital Innovation otorgado por ICEMD – El Instituto de la Economía Digital de ESIC-
SEPG LA 2005 Presentation "Practicas Agiles En Mejora De Procesos"Walter Ariel Risi
Este documento presenta un tutorial sobre el uso de prácticas ágiles en la mejora de procesos. El tutorial consta de cuatro módulos: introducción a conceptos ágiles, ejemplos de aplicación, cómo llevar a cabo un proyecto de mejora ágil, y conclusiones. El documento explica los orígenes y valores de las metodologías ágiles, como SCRUM y XP, y cómo estas pueden complementar enfoques más rigurosos para mejorar procesos de manera flexible y adaptativa al cambio.
Gracias a este programa, a través de sus distintos módulos y casos de uso, y con la calidad y experiencia de sus ponentes, los alumnos conseguirán de manera muy práctica, una visión panorámica y transversal de cómo construir una estrategia de Innovación digital que incorpore nuevos modelos de innovación evolutivos y disruptivos para poder desarrollarlos dentro de una corporación con éxito.
En este documento describo la diferencia entre lo que se entiende por innovación con respecto a la mejora continua que hemos estado realizando desde hace mucho tiempo, por ejemplo dentro de los Sistemas de Gestión de la Calidad.
Naslo Veliz, Jefe del Comité de Innovación de Synapsis, nos contó los hitos que han enfrentado y cómo los han resuelto y dirigido para potenciar sus procesos de innovación, generar nuevos proyectos y una cultura propicia para que estos adquieran forma y comiencen a crecer.
El manual de la calidad software - Panel Ssistemas - 2ªedicion2015Lucía Garrido Martínez
Este documento presenta el Manual de Calidad de Software de Panel Sistemas. El manual recopila los mejores artículos sobre buenas prácticas en aseguramiento de calidad de software publicados en el blog de Panel Sistemas durante 2015. El manual está dividido en tres partes: Cultura y SQA, Procesos y SQA, y Herramientas y SQA. La introducción explica que la calidad de software depende de la cultura, los procesos y las herramientas utilizadas, y que los cambios culturales producen avances más rápidos que los camb
El Design Thinking no es para diseñadores. Está pensado para cualquier persona o equipo que necesite ser creativo e innovar constantemente. El DT nos permite reimaginar cualquier producto, servicio o proceso. Es una metodología que combina habilidades analíticas con habilidades creativas. Cualquier empresa debería tener equipos entrenados para reinventar productos, servicios, resolver problemas, cambiar lo que no funciona
- El Design Thinking funciona a través de estos pasos:
1. Definir y comprender bien el problema o aquello que tenemos que mejorar o cambiar (?Job to be done?)
2. Observar inteligentemente el contexto del producto o servicio y aprender. Empatizar con los clientes o usuarios (Mapas de empatía)
3. Observar y analizar tendencias (coolhunting)
4. A partir de la información recogida, idear soluciones en tres movimientos
- Divergencia: cantidad, provocación, apertura
- Exploración
- Convergencia: escoger las mejores ideas
5. Prototipar (pensar con las manos) la mejor idea y obtener feedback del incumbente (para quién estemos trabajando) para volver a prototipar las veces que sea necesario hasta obtener el resultado deseado
- Durante el seminario se conformarán grupos de producto y de servicio que, durante un tiempo determinado, deberán aplicar las técnicas explicadas para obtener resultados y prototipar una solución final.
El documento describe la estrategia de innovación del Grupo Bancolombia. La estrategia incluye procesos para generar nuevas ideas, implementarlas, capacitar a los empleados, medir los resultados e involucrar a todos los niveles de la organización. El objetivo es satisfacer continuamente a los clientes y mantener el liderazgo en el sector financiero a través de propuestas diferenciadas.
Este documento presenta varios productos y servicios ofrecidos por Grupo Piensa relacionados con la innovación, incluyendo LEGO Serious Play para estrategia empresarial y de equipos, módulos de implementación, herramientas de innovación sistematizada, innovación en retail y cadenas de suministro, y la adquisición de empresas como solución innovadora. También describe brevemente algunos productos nuevos en los que están trabajando y proporciona más detalles sobre LEGO Serious Play y sus características.
Este documento presenta un taller sobre innovación impartido por Luis Arraut. El taller cubre temas como la introducción a la innovación, generalidades sobre innovación, 15 consejos para iniciar procesos de innovación en las empresas, innovación en el modelo de negocio, un taller práctico sobre innovación y conclusiones. El objetivo del taller es ayudar a las empresas a aumentar su nivel de innovación mediante la participación de todos los empleados y una cultura que promueva la creatividad.
Este documento presenta un modelo de gestión de la innovación para el Poder Judicial de Chile. El modelo propone cuatro pilares: 1) cultura, 2) gobernanza, 3) estrategia y 4) proceso. El objetivo es sistematizar los procesos de innovación para generar resultados de forma sostenida mediante proyectos que aporten valor a los ciudadanos de manera eficiente. El modelo incluye herramientas para captar ideas, definir conceptos y desarrollar proyectos piloto que mejoren los servicios judiciales.
El documento describe el concepto de Open Innovation, que implica que la innovación proviene tanto de fuentes internas como externas a la empresa. Se explica que el conocimiento ya no se encuentra circunscrito a las grandes empresas, sino que está disponible en todo el mundo. El modelo de Open Innovation contempla las innovaciones como entrada y salida del proceso de innovación de una empresa. Se usan ejemplos de IBM y Procter & Gamble para ilustrar cómo han adoptado este enfoque de innovación abierta.
El documento presenta una introducción a la gestión de ideas de innovación en la administración pública. Explica que consiste en promover y facilitar la adquisición, creación y desarrollo de ideas de innovación a través de medios sociales. Detalla dos enfoques posibles para la gestión de ideas: campañas focalizadas o un portal ideágora. Finalmente, destaca la importancia de una metodología clara y una tecnología integrada que apoye el proceso completo de innovación.
Mario Mendoza Marichal — Un Líder con Maestría en Políticas Públicas por ...Mario Mendoza Marichal
Mario Mendoza Marichal: Un Líder con Maestría en Políticas Públicas por la Universidad de Chicago
Mario Mendoza Marichal es un profesional destacado en el ámbito de las políticas públicas, con una sólida formación académica y una amplia trayectoria en los sectores público y privado.
El-Codigo-De-La-Abundancia para todos.pdfAshliMack
Si quieres alcanzar tus sueños y tener el estilo de vida que deseas, es primordial que te comprometas contigo mismo y realices todos los ejercicios que te propongo para recibieron lo que mereces, incluso algunos milagros que no tenías en mente
METODOS DE VALUACIÓN DE INVENTARIOS.pptxBrendaRub1
Los metodos de valuación de inentarios permiten gestionar y evaluar de una manera más eficiente los inventarios a nivel económico, este documento contiene los mas usados y la importancia de conocerlos para poder aplicarlos de la manera mas conveniente en la empresa
Bienvenido al mundo real de la teoría organizacional. La suerte cambiante de Xerox
muestra la teoría organizacional en acción. Los directivos de Xerox estaban muy involucrados en la teoría organizacional cada día de su vida laboral; pero muchos nunca se
dieron cuenta de ello. Los gerentes de la empresa no entendían muy bien la manera en que
la organización se relacionaba con el entorno o cómo debía funcionar internamente. Los
conceptos de la teoría organizacional han ayudado a que Anne Mulcahy y Úrsula analicen
y diagnostiquen lo que sucede, así como los cambios necesarios para que la empresa siga
siendo competitiva. La teoría organizacional proporciona las herramientas para explicar
el declive de Xerox, entender la transformación realizada por Mulcahy y reconocer algunos pasos que Burns pudo tomar para mantener a Xerox competitiva.
Numerosas organizaciones han enfrentado problemas similares. Los directivos de
American Airlines, por ejemplo, que una vez fue la aerolínea más grande de Estados
Unidos, han estado luchando durante los últimos diez años para encontrar la fórmula
adecuada para mantener a la empresa una vez más orgullosa y competitiva. La compañía
matriz de American, AMR Corporation, acumuló $11.6 mil millones en pérdidas de 2001
a 2011 y no ha tenido un año rentable desde 2007.2
O considere los errores organizacionales dramáticos ilustrados por la crisis de 2008 en el sector de la industria hipotecaria
y de las finanzas en los Estados Unidos. Bear Stearns desapareció y Lehman Brothers se
declaró en quiebra. American International Group (AIG) buscó un rescate del gobierno
estadounidense. Otro icono, Merrill Lynch, fue salvado por formar parte de Bank of
America, que ya le había arrebatado al prestamista hipotecario Countrywide Financial
Corporation.3
La crisis de 2008 en el sector financiero de Estados Unidos representó un
cambio y una incertidumbre en una escala sin precedentes, y hasta cierto grado, afectó a
los gerentes en todo tipo de organizaciones e industrias del mundo en los años venideros.
5. A través de un proceso que
nos permita:
Identificar ideas
Filtrar
Seleccionar
Prototipar
Implementar
Replicar, y
Documentar las ideas
Necesitamos crear un banco
de ideas
7. Lo haremos con la
participación de todos...
Algunos tendrán
el rol de animación
del proceso
Otros se
integrarán en
modalidad de
trabajo en red...
8. Algunas precisiones a tener
en cuenta:
Esto no está asociado sólo a lo tecnológico
No es un área o una unidad de soporte
Se requiere innovar para:
Observar problemas y proponer
soluciones
Identificar oportunidades
Se requiere que nos comuniquemos
11. ¿Y de qué tipo de innovación
estamos hablando?
12. Tipos de innovación
Según el Manual de Oslo (OECD, 2005), que es una de las principales referencias
en la materia, las innovaciones pueden clasificarse en los siguientes tipos:
• De bienes o servicios: referidas a la introducción de productos nuevos o
significativamente mejorados en sus características funcionales o usos
previstos.
• De procesos: referidas a la implementación de métodos nuevos o
significativamente mejorados de producción o distribución, llevados a cabo en
general a través de equipos, técnicas o software.
• De métodos de comercialización: que involucren cambios significativos en
el diseño, empaque, venta, posicionamiento o precio de un bien o servicio
(básicamente se apoya en la implementación de un plan de marketing:
producto, precio, plaza, promoción).
• De métodos organizacionales: referidas a la implementación de nuevos
métodos en las prácticas de negocio, la organización en el lugar de trabajo o
en el modo en que se llevan las relaciones externas de la organización.