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Cristian David Izquierdo Suárez
Descripción de unidad
Rhema E-school es una propuesta de educación alternativa virtual creada con la
Generación Z en mente, y su pedagogía se basa en el modelo TEAM; no se agrupa por edades
ni grados, sino por aldeas de conocimiento (Tecnología, Emprendimiento, Artes y
Mentalidad) donde hay estudiantes de diferentes edades trabajando colaborativamente. En
lugar de materias aisladas, se implementa la enseñanza por proyectos donde se transversaliza
el conocimiento, a través de un trabajo multidisciplinario. Esta pedagogía se ha desarrollado
acorde a las necesidades del siglo 21 puesto que los estudiantes ya poseen habilidades, pero
necesitan potenciarlas para convertirse en ciudadanos transformadores. Soy docente de inglés
en dicha institución y los cursos de inglés son organizados por niveles de lengua
(A1,A2,B1,B2,C1,C2) de acuerdo al Marco Común Europeo de referencia para idiomas, y los
estudiantes son clasificados en cada uno, dependiendo de los resultados de los exámenes de
suficiencia que presenten al inicio de cada trimestre.
Para este curso se seleccionó la unidad uno titulada “Culturas del mundo”; la misma
corresponde al nivel B2 y en ella se encuentran estudiantes con edades que oscilan entre los
10 a los 14 años. Por la naturaleza privada de la escuela, los estudiantes pertenecen a estratos
socioeconómicos altos y muchos de estos se encuentran en diferente países como lo son
Chile, Perú o Panamá, sin olvidar los que se encuentran dentro del país en ciudades como
Medellín, Bogotá, Barranquilla, Pereira y Cali. Como se mencionaba al comienzo, Rhema se
desarrolla en un contexto completamente virtual por lo esta práctica se desarrollara en este y
con ayuda de herramientas TIC como lo son: Slack, canal de comunicación de todo el
personal del colegio mediante chat privadas o canales propuestos para ello; discord, medio
para dar clase y compartir contenidos multimedia, generar foros o reaccionar a los diferentes
acontecimientos internos; ciudad educativa, encargada del manejo administrativo como
planeaciones, recursos, tareas, asistencias, calificaciones e información de cada uno de los
estudiantes.
Esta unidad esta asociada a algunos saberes los cuales están especificados en el
siguiente cuadro:
Saber conocer Saber hacer Saber ser
● Explicar qué es la
argumentación
● Conocer oraciones
simples, compuestas y
complejas en inglés.
● Conocer los conectores
del discurso en inglés
● Identificar los tipos de
registro, formal e
informal, empleados al
escribir y hablar en
inglés
● Reconocer elementos
gramaticales del inglés
para la elaboración de
textos como la
puntuación, la
ortografía, la sintaxis, la
coherencia y la cohesión.
● Expresar qué es un
escrito de opinión
● Identificar las partes y
componentes de un
escrito corto
● Explicar qué es la
curación de datos
● Describir qué es cultura
● Explicar algunos
aspectos culturales de los
países del mundo.
● Reconocer
diferencias
culturales entre
distintos lugares del
mundo.
● Planear y emplear
estrategias de
investigación
eficaces para
localizar
información y otros
recursos para sus
actividades
intelectuales o
creativas.
● Analizar las razones
sociales detrás de
cada práctica
cultural
● Elaborar argumentos
sobre un punto de
vista definido
● Llegar a acuerdos
mediantes
discusiones
consensuadas.
● Construir un texto de
forma coherente
● Analizar el trabajo
del otro a partir del
conocimiento propio.
● Trabajar
colaborativamente para
construir conocimiento.
● Incorporar
formativamente la
retroalimentación del
compañero.
● Generar interdependencia
positiva.
● Usar la tecnología para la
búsqueda de
retroalimentación que
informe y mejore su
práctica y para demostrar
su aprendizaje en una
variedad de formas.
● Construir conocimiento
mediante la exploración
activa de problemas y
situaciones del mundo
real, desarrollando ideas
y teorías y buscando
respuestas y soluciones.
Las actividades que se tienen en cuenta para dicha unidad buscan que los estudiantes
usen el idioma como también desarrollen habilidades comunicativas mientras aprenden tanto
contenidos transversales como propios del espectro lingüístico.La primera consiste en
fomentar debate en relación al concepto de cultura; para ello los estudiantes deben ver un
video multimedia que contiene tradiciones alrededor del mundo como también algunas
creencias de diferentes países. Posteriormente, se comienza el debate mediante la utilización
de una serie de preguntas previamente planificadas con el fin de orientar las intervenciones y
poder crear significancia entre los aportes de los estudiantes. Igualmente, se establecen roles
entonces como controlador, secretario y limitador del tiempo; al final, se retoman los puntos
relevantes acerca de la conversación en forma de resumen.
De ahí en adelante, se comienzan a trabajar los continentes individualmente, siendo
America el primero de ellos. Los estudiantes serán expuestos a una serie de videos con
reviews de algunos de los sitios y tradiciones más relevantes del continente; realizarán sopas
de letras y actividades de completar en plataformas virtuales para analizar su conocimiento
general sobre el continente. Más tarde, cada uno de ellos selecciona un país específico y se
les provee un formato de liveworksheets, el cual les ayudará a mirar qué información o
categorías debe tener su presentación power point sobre dicha nación. Se les proporcionan
otros recursos web,en forma de apoyo, para que puedan completar la actividad como también
se les propone dos herramientas TIC, piktochart y canva, para que diseñen su presentación. A
la par, se proveerá retroalimentación en relación al uso del idioma inglés en aspectos
gramaticales y de coherencia por parte del docente. Después de completar dicho recurso,
cada estudiante presenta de forma aleatoria su país y hace preguntas de comprensión a sus
compañeros sobre algunos de los aspectos mencionados.
Europa se aborda desde la perspectiva turística, salvaje y climática por lo que los
estudiantes se exponen a dos videos sobre el estilo urbanístico y los lugares de interés de
dicho continente, resaltando las ciudades o países más llamativos para esta actividad.
Posteriormente, los estudiantes deben describir cuales fueron los datos nuevos o más
interesantes sobre dicha información presentada en los recursos; observarán una serie de
imágenes donde deben identificar qué diferencia hay en términos de condiciones de vida o
geográficas para luego hacer preguntas de comprensión sobre los climas entre todos. Por
consiguiente, se introdujeron las zonas climáticas del continente y se realiza un trabajo en una
hoja virtual donde ellos identifican los tipos de climas de acuerdo a las regiones subrayadas
en el mapa. Luego, en un cuadro seleccionan cuál clima era más pertinente para que cierta
especie de plantas o animales pudiesen crecer. Para concluir el continente, los estudiantes
crean un poster de tipo turístico para invitar a los potenciales turistas a conocer una nación, y
para ello, hacen una descripción de las características del lugar como también del clima.
Debido a que el énfasis de este producto es escritura, se hará una retroalimentación
exhaustiva sobre coherencia y uso de elementos formales del idioma
África comienza con un tour virtual por el museo de historia de arte natural donde los
estudiantes realizan algunas actividades. La primera es de exploración donde deben reconocer
el funcionamiento de la interfaz virtual y dar cuenta de ello mediante ejemplificaciones.
Luego, se les pide ir a determinadas secciones del museo como América, Europa y África
salvaje donde encontrarán los tipos de ecosistemas del continente y los animales que suelen
encontrarse allí. El docente pide tomar notas de todos los datos que encuentren para más
adelante completar estos con otras fuentes. Una vez terminando el recorrido, se pasa a
observar dos videos que contienen características de las ciudades, la gente y las tradiciones
del continente y visitarán un sitio web especializado en la cultura africana por lo que
recolectarán más información relacionada con los idiomas, las tradiciones, la naturaleza, etc.
Cuando reúnan toda esta información en las notas de evernote, ellos deben crear categorías
para explicar dicha cultura por lo que crearon un mapa conceptual en Lucidchart con ideas
claras sobre el continente y este lo compartirán en el canal del grupo. Finalmente, crearán un
libreto para organizar las ideas a exponer en un podcast de tipo informativo, que tiene como
objetivo invitar a los usuarios a leer más sobre el continente y su diversidad; esto con el fin de
postearlo en los canales institucionales. Se enviará retroalimentación a los estudiantes sobre
aspectos como claridad, cohesión, pronunciación y fluidez del idioma.
La semana del inglés busca exponer los adelantos comunicativos que han tenido los
estudiantes durante el mes de trabajo, y para esta ocasión el objetivo es el arte. Por esta razón,
los estudiantes verán un video sobre diferentes composiciones artísticas como templos,
cuadros y construcciones y realizarán una actividad en mentimeter donde ingresan con un
código y responden la pregunta, ¿ Qué es arte?. Allí mismo el sistema va mostrando todas las
respuestas de los estudiantes y se va generando un diálogo colaborativo entre los estudiantes
sobre los elementos comunes o diferentes entre sus concepciones. Luego, retomamos algunos
de los elementos culturales de los continentes e hicimos una investigación sobre movimientos
o estilos artísticos de estos, y ellos posteaban en sus palabras que significaba o implicaba
cada uno de estos en un muro de padlet. Los estudiantes deben decidir que muestra artística
desea hacer, incorporando elementos culturales de alguno de los continentes trabajados en
clase. Finalmente, deben comunicarlo al docente para que lo registre y lo creen
articuladamente en clase con ideas propias y de todos los participantes; el día del inglés
deben exponer su significado como los elementos que representa.
Asia se abordará mediante la creación de un muro interactivo que reúna los aspectos
culturales más relevantes de este continente tan diverso. Primero, buscarán clips de series o
películas que muestran la vida en dicho continente y van a tomar nota sobre datos que
encuentren en la TV o en redes sociales; basados en esta información van a crear categorías
como educación, idiomas, lugares turísticos, creencias, etc y van a reunir todos los datos
posibles en cada una. Luego, van a crear un mapa mental con imágenes en Lucidchart que
grafiquen los datos encontrado para poder hacer más interactivo el recorrido por Asia; la
plataforma permitirá descargar dicho archivo en pdf or jpg por lo que éste será llevado a la
herramienta emaze para organizar una galería virtual de sus trabajos mientras describen
claramente la información encontrada. En esta actividad se valorará el uso de las habilidades
comunicativas en aspectos como pronunciación, inteligibilidad y pronunciación.
Oceanía y Antártida trabajan conjuntamente por lo que los estudiantes van a hacer un
pequeño video sobre los aspectos culturales de estos dos continentes. Ellos realizarán una
investigación después del docente darles una introducción a la curación de datos y reunirán
información de fuentes confiables.Luego, ellos van a compartir en Evernotes las notas
tomadas de los recursos y dentro de estas notas van a crear categorías para reunir los datos de
forma coherente. Luego, se seleccionará la herramienta TIC para edición de video y se les
darán las indicaciones para la realización del video como creatividad, claridad lingüística,
calidad de contenido, uso del idioma o pertenencia gramatical. Se analizará el uso de la
lengua como también la creatividad para la comunicación de mensajes sobre un tema
específico.
La actividad final de la unidad consiste en realizar un escrito corto de opinión sobre la
cultura alrededor del mundo por lo que ellos van a tener un espacio de trabajo sobre
argumentación donde analizarán las partes de un argumento escrito y los elementos
necesarios para escribir bien en inglés. A la vez, realizarán prácticas guiadas con algunos
ejemplos de escritos y se les pondrá a identificar los elementos compositivos; los estudiantes
tendrán la posibilidad de organizar su escrito mediante un formato proporcionado por el
docente que lo lleve a poner ideas principales y de soporte para elaborar el escrito. Una vez el
docente lo apruebe, el estudiante escribirá la primera versión y mediante una revisión en
parejas con base en una rúbrica proveída por el docente, harán recomendaciones sobre el
escrito del otro para corregir posteriormente. Finalmente, el docente recibirá la segunda
versión y les dará retroalimentación para que ellos escriban una tercera versión la cual será
calificada por el docente como el producto final. Esta producción se valorará en términos de
contenido, aspectos formales del idioma, uso de estructuras gramaticales y capacidad
argumentativa.
La asignatura de inglés se dirige de martes a viernes en el horario de 8.20 am a 9:20
am por lo que semanalmente son cuatro horas. En la anterior descripción se describieron
actividades que corresponden a ocho semanas de trabajo por lo que se invertirán 4 horas por
cada uno, dándonos un total 32 dos horas de clase para la consecución de los objetivos de la
propuesta educativa y unidad. Igualmente, las actividades tomarán lugar en el contexto virtual
descrito anteriormente por lo que la plataforma Discord es la destinada por la institución para
realizar las clases y por este mismo medio, se compartirán los diferentes documentos,
recursos o herramientas para llevar a cabo dicha práctica.
A continuación,se relacionan los recursos a utilizar en la presente unidad:
Plataformas
escolares
Herramientas
multimediales
Textos Blogs Herramientas TIC
para diseño y
creación de
contenido
Formatos Imágenes
Discord YouTube Video “”
tradiciones y
costumbres
alrededor del
mundo”
África Canva Preguntas
guiadas para
un
conversatorio
sobre cultura.
Zonas
climáticas
Slack Edpuzzle NatGeo videos
per continent
European
Union
website
Lucidchart Formato
planeación de
escrito
Ciudad
Educativa
Museo de
historia
nacional
Video
“Introduction to
podcasting “
Piktochart
Padlet Video
“Curación de
datos”
Camtasia
Live
Worksheets
Video recorders
Evernote Power point
Mentimeter Prezi
Google suite Adobe
Motores de
búsqueda
Emaze
Diigo
Este último cuadro corresponde a los aspectos a tener en cuenta para la realización de
la evaluación formativa como también algunos de los instrumentos utilizados durante la
aplicación de la misma.
Técnicas Instrumentos Aspectos de la evaluación formativa
Discusión guiada
Debate grupal
Presentaciones
temáticas
Sesiones de
preguntas
Sesión de posters
Creación de mapas
conceptuales y
mentales
Elaboración de
libretos
Podcasts
Videos temáticos
Exposiciones en
galerías virtuales
- Listas de chequeo o
control
- Rúbricas
cuantitativas
- Diario de campo
- Escalas de
valoración
- Cuadernos o notas
- Cuestionarios
❖ Evidenciar el proceso de adquisición de
habilidades lingüísticas desde el inicio
hasta la conclusión de todo el proceso de
enseñanza – aprendizaje.
❖ Centrar la atención en las oportunidades de
mejora dónde se han suscitado dificultades
por parte del alumno.
❖ Facilitar el permanente rediseño y
adaptación a los cambios que se susciten
durante la práctica.
❖ Promover el diálogo entre los diferentes
actores participantes del proceso de
enseñanza-aprendizaje
❖ Dar a conocer con claridad las habilidades
que se evaluarán como también las
consignas e instrumentos que servirán para
dicho fin.
❖ Promover ambientes significativos para la
óptima utilización de los recursos y las
competencias lingüísticas por parte de los
estudiantes.
TIM MATRIZ
ENTRADA ADOPCIÓN ADAPTACIÓN INFUSIÓN TRANSFORMACIÓN
El maestro
comienza a usar
tecnologías para
presentar
contenidos a los
estudiantes
El maestro dirige a
los alumnos en el
uso convencional y
de procedimiento de
las herramientas
El maestro facilita a
los alumnos la
exploración y uso
independiente de las
herramientas
El maestro provee
el contexto de
aprendizaje y los
estudiantes
escogen las
herramientas para
lograr el resultado
El maestro alienta el uso
innovador de las
herramientas, que se usan
para facilitar actividades de
aprendizaje de alto nivel que
no serían posibles sin la
tecnología
ACTIVO
Los estudiantes se
involucran
activamente en el
uso de la
tecnología en vez
de sólo recibir
información
pasivamente de
ella
Formar un
debate después
de observar un
video sobre
diferentes
tradiciones
alrededor del
mundo. La
integración de
TIC sustituye la
presentación de
contenido
porque el
recurso
presenta los
temas
culturales de
diversos
lugares, y la
práctica es
controlada por
el docente
puesto que
dirige
directamente lo
que se debe
hacer con la
información
obtenida.
Hacer una
presentación en
Canva, PP or
Piktochart sobre
un país del
continente
americano con
unos parámetros
establecidos en
live worksheets.
La integración de
la herramienta
TIC esta
totalmente
limitada a los
deseos del
docente como
también los usos
que el estudiante
debe darle a la
misma.
Mapa conceptual
con categorías
organizacionales
sobre la cultura
asiática. Las
herramientas TIC
son determinadas
por el docente
para que cumplan
una función
igualmente
delimitada a la
consecución de
un objetivo
específico de la
clase; esta se
enfoca en
descubrir y
procesar
información
Los estudiantes
crearán un poster
de tipo turístico que
invite a la audiencia
a conocer más
sobre un país
europeo específico.
Las herramientas
TIC se usan de
forma libre porque
se le permite a los
estudiantes elegir
cual les ayudará a
cumplir mejor la
meta de creación
del recurso
después de realizar
una exploración de
las mismas. Cabe
resaltar que las
herramientas no
son asignadas a
priori sino que ellos
las pueden traer
desde su
experiencia.
COLABORATIVO
Les estudiantes
usan las
herramientas
para colaborar
con otros y no
sólo trabajar
individualmente
Creación de un
video grupal
basados en
categorías de
información
creadas en
Evernote sobre el
continente
Oceanico y
Antártico. La
integración de las
TIC se limita al
deseo del
docente para que
los estudiantes
cumplan los
pasos de la
secuencia
aunque ellos
tiene posibilidad
de explorar las
mismas o elegir
algunas para
crear el video
mientras se
puede trabajar
con otros
compañeros de
forma
constructiva y
propositiva.
Elaboración de un
texto de opinión
con
retroalimentación
de un par. La
integración de las
herramientas TIC
permite que el
estudiante decida
cuál de las
propuestas por el
docente puede
utilizar, explorando
las características y
bondades de las
mismas.
Igualmente, el
estudiante posee
total libertad para
que se conecte con
un compañero que
le brinde
retroalimentación
sobre su escrito.
Igualmente, hay
apertura de los
posibles canales de
comunicación que
usa el estudiante
para cumplir con el
objetivo final.
CONSTRUCTIVO
Los estudiantes
usan la
tecnología para
conectar nueva
información con
conocimientos
previos y no
sólo recibirlos
pasivamente
AUTÉNTICO
Los estudiantes
usan la
tecnología para
ligar actividades
educativas al
mundo exterior
y no sólo en
tareas
descontextualiza
das
Creación de un
podcast después
de realizar un tour
virtual por el
Museo de Historia
Natural. Las
herramientas TIC
se usan como lo
estipula el
docente con unos
fines
predeterminados
por el mismo; sin
embargo, se
incorporan
recursos que
Galería de arte con
piezas creadas por
los estudiantes
basados en
movimientos o
estilos artísticos de
algunos
continentes. Las
herramientas TIC
son de libre
elección para que
el estudiante
demuestre sus
habilidades de
manejo y a la vez,
encuentre
apelan al gusto
de los estudiantes
por su
interactividad y
contexto.
significativo por ser
un trabajo desde su
autoría y
creatividad.
DIRIGIDO A
METAS
Los estudiantes
usan la
tecnología para
fijar metas,
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Cristian Izquierdo - Descripción de unidad con análisis basado en TIM matriz

  • 1. Cristian David Izquierdo Suárez Descripción de unidad Rhema E-school es una propuesta de educación alternativa virtual creada con la Generación Z en mente, y su pedagogía se basa en el modelo TEAM; no se agrupa por edades ni grados, sino por aldeas de conocimiento (Tecnología, Emprendimiento, Artes y Mentalidad) donde hay estudiantes de diferentes edades trabajando colaborativamente. En lugar de materias aisladas, se implementa la enseñanza por proyectos donde se transversaliza el conocimiento, a través de un trabajo multidisciplinario. Esta pedagogía se ha desarrollado acorde a las necesidades del siglo 21 puesto que los estudiantes ya poseen habilidades, pero necesitan potenciarlas para convertirse en ciudadanos transformadores. Soy docente de inglés en dicha institución y los cursos de inglés son organizados por niveles de lengua (A1,A2,B1,B2,C1,C2) de acuerdo al Marco Común Europeo de referencia para idiomas, y los estudiantes son clasificados en cada uno, dependiendo de los resultados de los exámenes de suficiencia que presenten al inicio de cada trimestre. Para este curso se seleccionó la unidad uno titulada “Culturas del mundo”; la misma corresponde al nivel B2 y en ella se encuentran estudiantes con edades que oscilan entre los 10 a los 14 años. Por la naturaleza privada de la escuela, los estudiantes pertenecen a estratos socioeconómicos altos y muchos de estos se encuentran en diferente países como lo son Chile, Perú o Panamá, sin olvidar los que se encuentran dentro del país en ciudades como Medellín, Bogotá, Barranquilla, Pereira y Cali. Como se mencionaba al comienzo, Rhema se desarrolla en un contexto completamente virtual por lo esta práctica se desarrollara en este y con ayuda de herramientas TIC como lo son: Slack, canal de comunicación de todo el personal del colegio mediante chat privadas o canales propuestos para ello; discord, medio para dar clase y compartir contenidos multimedia, generar foros o reaccionar a los diferentes acontecimientos internos; ciudad educativa, encargada del manejo administrativo como planeaciones, recursos, tareas, asistencias, calificaciones e información de cada uno de los estudiantes. Esta unidad esta asociada a algunos saberes los cuales están especificados en el siguiente cuadro:
  • 2. Saber conocer Saber hacer Saber ser ● Explicar qué es la argumentación ● Conocer oraciones simples, compuestas y complejas en inglés. ● Conocer los conectores del discurso en inglés ● Identificar los tipos de registro, formal e informal, empleados al escribir y hablar en inglés ● Reconocer elementos gramaticales del inglés para la elaboración de textos como la puntuación, la ortografía, la sintaxis, la coherencia y la cohesión. ● Expresar qué es un escrito de opinión ● Identificar las partes y componentes de un escrito corto ● Explicar qué es la curación de datos ● Describir qué es cultura ● Explicar algunos aspectos culturales de los países del mundo. ● Reconocer diferencias culturales entre distintos lugares del mundo. ● Planear y emplear estrategias de investigación eficaces para localizar información y otros recursos para sus actividades intelectuales o creativas. ● Analizar las razones sociales detrás de cada práctica cultural ● Elaborar argumentos sobre un punto de vista definido ● Llegar a acuerdos mediantes discusiones consensuadas. ● Construir un texto de forma coherente ● Analizar el trabajo del otro a partir del conocimiento propio. ● Trabajar colaborativamente para construir conocimiento. ● Incorporar formativamente la retroalimentación del compañero. ● Generar interdependencia positiva. ● Usar la tecnología para la búsqueda de retroalimentación que informe y mejore su práctica y para demostrar su aprendizaje en una variedad de formas. ● Construir conocimiento mediante la exploración activa de problemas y situaciones del mundo real, desarrollando ideas y teorías y buscando respuestas y soluciones. Las actividades que se tienen en cuenta para dicha unidad buscan que los estudiantes usen el idioma como también desarrollen habilidades comunicativas mientras aprenden tanto contenidos transversales como propios del espectro lingüístico.La primera consiste en fomentar debate en relación al concepto de cultura; para ello los estudiantes deben ver un video multimedia que contiene tradiciones alrededor del mundo como también algunas creencias de diferentes países. Posteriormente, se comienza el debate mediante la utilización de una serie de preguntas previamente planificadas con el fin de orientar las intervenciones y poder crear significancia entre los aportes de los estudiantes. Igualmente, se establecen roles entonces como controlador, secretario y limitador del tiempo; al final, se retoman los puntos relevantes acerca de la conversación en forma de resumen.
  • 3. De ahí en adelante, se comienzan a trabajar los continentes individualmente, siendo America el primero de ellos. Los estudiantes serán expuestos a una serie de videos con reviews de algunos de los sitios y tradiciones más relevantes del continente; realizarán sopas de letras y actividades de completar en plataformas virtuales para analizar su conocimiento general sobre el continente. Más tarde, cada uno de ellos selecciona un país específico y se les provee un formato de liveworksheets, el cual les ayudará a mirar qué información o categorías debe tener su presentación power point sobre dicha nación. Se les proporcionan otros recursos web,en forma de apoyo, para que puedan completar la actividad como también se les propone dos herramientas TIC, piktochart y canva, para que diseñen su presentación. A la par, se proveerá retroalimentación en relación al uso del idioma inglés en aspectos gramaticales y de coherencia por parte del docente. Después de completar dicho recurso, cada estudiante presenta de forma aleatoria su país y hace preguntas de comprensión a sus compañeros sobre algunos de los aspectos mencionados. Europa se aborda desde la perspectiva turística, salvaje y climática por lo que los estudiantes se exponen a dos videos sobre el estilo urbanístico y los lugares de interés de dicho continente, resaltando las ciudades o países más llamativos para esta actividad. Posteriormente, los estudiantes deben describir cuales fueron los datos nuevos o más interesantes sobre dicha información presentada en los recursos; observarán una serie de imágenes donde deben identificar qué diferencia hay en términos de condiciones de vida o geográficas para luego hacer preguntas de comprensión sobre los climas entre todos. Por consiguiente, se introdujeron las zonas climáticas del continente y se realiza un trabajo en una hoja virtual donde ellos identifican los tipos de climas de acuerdo a las regiones subrayadas en el mapa. Luego, en un cuadro seleccionan cuál clima era más pertinente para que cierta especie de plantas o animales pudiesen crecer. Para concluir el continente, los estudiantes crean un poster de tipo turístico para invitar a los potenciales turistas a conocer una nación, y para ello, hacen una descripción de las características del lugar como también del clima. Debido a que el énfasis de este producto es escritura, se hará una retroalimentación exhaustiva sobre coherencia y uso de elementos formales del idioma África comienza con un tour virtual por el museo de historia de arte natural donde los estudiantes realizan algunas actividades. La primera es de exploración donde deben reconocer el funcionamiento de la interfaz virtual y dar cuenta de ello mediante ejemplificaciones.
  • 4. Luego, se les pide ir a determinadas secciones del museo como América, Europa y África salvaje donde encontrarán los tipos de ecosistemas del continente y los animales que suelen encontrarse allí. El docente pide tomar notas de todos los datos que encuentren para más adelante completar estos con otras fuentes. Una vez terminando el recorrido, se pasa a observar dos videos que contienen características de las ciudades, la gente y las tradiciones del continente y visitarán un sitio web especializado en la cultura africana por lo que recolectarán más información relacionada con los idiomas, las tradiciones, la naturaleza, etc. Cuando reúnan toda esta información en las notas de evernote, ellos deben crear categorías para explicar dicha cultura por lo que crearon un mapa conceptual en Lucidchart con ideas claras sobre el continente y este lo compartirán en el canal del grupo. Finalmente, crearán un libreto para organizar las ideas a exponer en un podcast de tipo informativo, que tiene como objetivo invitar a los usuarios a leer más sobre el continente y su diversidad; esto con el fin de postearlo en los canales institucionales. Se enviará retroalimentación a los estudiantes sobre aspectos como claridad, cohesión, pronunciación y fluidez del idioma. La semana del inglés busca exponer los adelantos comunicativos que han tenido los estudiantes durante el mes de trabajo, y para esta ocasión el objetivo es el arte. Por esta razón, los estudiantes verán un video sobre diferentes composiciones artísticas como templos, cuadros y construcciones y realizarán una actividad en mentimeter donde ingresan con un código y responden la pregunta, ¿ Qué es arte?. Allí mismo el sistema va mostrando todas las respuestas de los estudiantes y se va generando un diálogo colaborativo entre los estudiantes sobre los elementos comunes o diferentes entre sus concepciones. Luego, retomamos algunos de los elementos culturales de los continentes e hicimos una investigación sobre movimientos o estilos artísticos de estos, y ellos posteaban en sus palabras que significaba o implicaba cada uno de estos en un muro de padlet. Los estudiantes deben decidir que muestra artística desea hacer, incorporando elementos culturales de alguno de los continentes trabajados en clase. Finalmente, deben comunicarlo al docente para que lo registre y lo creen articuladamente en clase con ideas propias y de todos los participantes; el día del inglés deben exponer su significado como los elementos que representa. Asia se abordará mediante la creación de un muro interactivo que reúna los aspectos culturales más relevantes de este continente tan diverso. Primero, buscarán clips de series o películas que muestran la vida en dicho continente y van a tomar nota sobre datos que encuentren en la TV o en redes sociales; basados en esta información van a crear categorías
  • 5. como educación, idiomas, lugares turísticos, creencias, etc y van a reunir todos los datos posibles en cada una. Luego, van a crear un mapa mental con imágenes en Lucidchart que grafiquen los datos encontrado para poder hacer más interactivo el recorrido por Asia; la plataforma permitirá descargar dicho archivo en pdf or jpg por lo que éste será llevado a la herramienta emaze para organizar una galería virtual de sus trabajos mientras describen claramente la información encontrada. En esta actividad se valorará el uso de las habilidades comunicativas en aspectos como pronunciación, inteligibilidad y pronunciación. Oceanía y Antártida trabajan conjuntamente por lo que los estudiantes van a hacer un pequeño video sobre los aspectos culturales de estos dos continentes. Ellos realizarán una investigación después del docente darles una introducción a la curación de datos y reunirán información de fuentes confiables.Luego, ellos van a compartir en Evernotes las notas tomadas de los recursos y dentro de estas notas van a crear categorías para reunir los datos de forma coherente. Luego, se seleccionará la herramienta TIC para edición de video y se les darán las indicaciones para la realización del video como creatividad, claridad lingüística, calidad de contenido, uso del idioma o pertenencia gramatical. Se analizará el uso de la lengua como también la creatividad para la comunicación de mensajes sobre un tema específico. La actividad final de la unidad consiste en realizar un escrito corto de opinión sobre la cultura alrededor del mundo por lo que ellos van a tener un espacio de trabajo sobre argumentación donde analizarán las partes de un argumento escrito y los elementos necesarios para escribir bien en inglés. A la vez, realizarán prácticas guiadas con algunos ejemplos de escritos y se les pondrá a identificar los elementos compositivos; los estudiantes tendrán la posibilidad de organizar su escrito mediante un formato proporcionado por el docente que lo lleve a poner ideas principales y de soporte para elaborar el escrito. Una vez el docente lo apruebe, el estudiante escribirá la primera versión y mediante una revisión en parejas con base en una rúbrica proveída por el docente, harán recomendaciones sobre el escrito del otro para corregir posteriormente. Finalmente, el docente recibirá la segunda versión y les dará retroalimentación para que ellos escriban una tercera versión la cual será calificada por el docente como el producto final. Esta producción se valorará en términos de contenido, aspectos formales del idioma, uso de estructuras gramaticales y capacidad argumentativa.
  • 6. La asignatura de inglés se dirige de martes a viernes en el horario de 8.20 am a 9:20 am por lo que semanalmente son cuatro horas. En la anterior descripción se describieron actividades que corresponden a ocho semanas de trabajo por lo que se invertirán 4 horas por cada uno, dándonos un total 32 dos horas de clase para la consecución de los objetivos de la propuesta educativa y unidad. Igualmente, las actividades tomarán lugar en el contexto virtual descrito anteriormente por lo que la plataforma Discord es la destinada por la institución para realizar las clases y por este mismo medio, se compartirán los diferentes documentos, recursos o herramientas para llevar a cabo dicha práctica. A continuación,se relacionan los recursos a utilizar en la presente unidad: Plataformas escolares Herramientas multimediales Textos Blogs Herramientas TIC para diseño y creación de contenido Formatos Imágenes Discord YouTube Video “” tradiciones y costumbres alrededor del mundo” África Canva Preguntas guiadas para un conversatorio sobre cultura. Zonas climáticas Slack Edpuzzle NatGeo videos per continent European Union website Lucidchart Formato planeación de escrito Ciudad Educativa Museo de historia nacional Video “Introduction to podcasting “ Piktochart Padlet Video “Curación de datos” Camtasia Live Worksheets Video recorders Evernote Power point Mentimeter Prezi Google suite Adobe Motores de búsqueda
  • 7. Emaze Diigo Este último cuadro corresponde a los aspectos a tener en cuenta para la realización de la evaluación formativa como también algunos de los instrumentos utilizados durante la aplicación de la misma. Técnicas Instrumentos Aspectos de la evaluación formativa Discusión guiada Debate grupal Presentaciones temáticas Sesiones de preguntas Sesión de posters Creación de mapas conceptuales y mentales Elaboración de libretos Podcasts Videos temáticos Exposiciones en galerías virtuales - Listas de chequeo o control - Rúbricas cuantitativas - Diario de campo - Escalas de valoración - Cuadernos o notas - Cuestionarios ❖ Evidenciar el proceso de adquisición de habilidades lingüísticas desde el inicio hasta la conclusión de todo el proceso de enseñanza – aprendizaje. ❖ Centrar la atención en las oportunidades de mejora dónde se han suscitado dificultades por parte del alumno. ❖ Facilitar el permanente rediseño y adaptación a los cambios que se susciten durante la práctica. ❖ Promover el diálogo entre los diferentes actores participantes del proceso de enseñanza-aprendizaje ❖ Dar a conocer con claridad las habilidades que se evaluarán como también las consignas e instrumentos que servirán para dicho fin. ❖ Promover ambientes significativos para la óptima utilización de los recursos y las competencias lingüísticas por parte de los estudiantes.
  • 8. TIM MATRIZ ENTRADA ADOPCIÓN ADAPTACIÓN INFUSIÓN TRANSFORMACIÓN El maestro comienza a usar tecnologías para presentar contenidos a los estudiantes El maestro dirige a los alumnos en el uso convencional y de procedimiento de las herramientas El maestro facilita a los alumnos la exploración y uso independiente de las herramientas El maestro provee el contexto de aprendizaje y los estudiantes escogen las herramientas para lograr el resultado El maestro alienta el uso innovador de las herramientas, que se usan para facilitar actividades de aprendizaje de alto nivel que no serían posibles sin la tecnología ACTIVO Los estudiantes se involucran activamente en el uso de la tecnología en vez de sólo recibir información pasivamente de ella Formar un debate después de observar un video sobre diferentes tradiciones alrededor del mundo. La integración de TIC sustituye la presentación de contenido porque el recurso presenta los temas culturales de diversos lugares, y la práctica es controlada por el docente puesto que dirige directamente lo que se debe hacer con la información obtenida. Hacer una presentación en Canva, PP or Piktochart sobre un país del continente americano con unos parámetros establecidos en live worksheets. La integración de la herramienta TIC esta totalmente limitada a los deseos del docente como también los usos que el estudiante debe darle a la misma. Mapa conceptual con categorías organizacionales sobre la cultura asiática. Las herramientas TIC son determinadas por el docente para que cumplan una función igualmente delimitada a la consecución de un objetivo específico de la clase; esta se enfoca en descubrir y procesar información Los estudiantes crearán un poster de tipo turístico que invite a la audiencia a conocer más sobre un país europeo específico. Las herramientas TIC se usan de forma libre porque se le permite a los estudiantes elegir cual les ayudará a cumplir mejor la meta de creación del recurso después de realizar una exploración de las mismas. Cabe resaltar que las herramientas no son asignadas a priori sino que ellos las pueden traer desde su experiencia.
  • 9. COLABORATIVO Les estudiantes usan las herramientas para colaborar con otros y no sólo trabajar individualmente Creación de un video grupal basados en categorías de información creadas en Evernote sobre el continente Oceanico y Antártico. La integración de las TIC se limita al deseo del docente para que los estudiantes cumplan los pasos de la secuencia aunque ellos tiene posibilidad de explorar las mismas o elegir algunas para crear el video mientras se puede trabajar con otros compañeros de forma constructiva y propositiva. Elaboración de un texto de opinión con retroalimentación de un par. La integración de las herramientas TIC permite que el estudiante decida cuál de las propuestas por el docente puede utilizar, explorando las características y bondades de las mismas. Igualmente, el estudiante posee total libertad para que se conecte con un compañero que le brinde retroalimentación sobre su escrito. Igualmente, hay apertura de los posibles canales de comunicación que usa el estudiante para cumplir con el objetivo final. CONSTRUCTIVO Los estudiantes usan la tecnología para conectar nueva información con conocimientos previos y no sólo recibirlos pasivamente AUTÉNTICO Los estudiantes usan la tecnología para ligar actividades educativas al mundo exterior y no sólo en tareas descontextualiza das Creación de un podcast después de realizar un tour virtual por el Museo de Historia Natural. Las herramientas TIC se usan como lo estipula el docente con unos fines predeterminados por el mismo; sin embargo, se incorporan recursos que Galería de arte con piezas creadas por los estudiantes basados en movimientos o estilos artísticos de algunos continentes. Las herramientas TIC son de libre elección para que el estudiante demuestre sus habilidades de manejo y a la vez, encuentre
  • 10. apelan al gusto de los estudiantes por su interactividad y contexto. significativo por ser un trabajo desde su autoría y creatividad. DIRIGIDO A METAS Los estudiantes usan la tecnología para fijar metas, planear actividades, medir su progreso y evaluar resultados y no sólo para completar actividades sin reflexión