Este documento describe diferentes tipos de curvas y superficies geométricas como curvas de Bezier, esferas, hiperboloides y cómo se pueden representar mediante programas de diseño. Explica que una esfera es un cuerpo limitado solo por curvas donde cada punto está a la misma distancia del centro, y cómo cortar una esfera con un plano produce una circunferencia. También describe cómo una hiperboloide de un manto se obtiene al rotar una hipérbola sobre uno de sus ejes.