De	
  las	
  necesidades	
  de	
  aprendizaje	
  al	
  
proceso	
  de	
  aprendizaje:	
  el	
  diseño	
  
instruccional	
  basado	
  en	
  tecnologías	
  
digitales	
  
Un	
  tour	
  por	
  un	
  proceso	
  de	
  diseño	
  
instruccional	
  
Isabel	
  Cobo	
  Méndez	
  
@IsaCoboMendez	
  @educa8vadigita	
  
Un	
  tour	
  por	
  un	
  proceso	
  de	
  
diseño	
  instruccional	
  
Parte	
  I	
  
¿Diseño	
  instruccional?	
  
Isabel	
  Cobo	
  Méndez	
  
@IsaCoboMendez	
  @educa8vadigita	
  
El	
  aprendizaje	
  basado	
  en	
  tecnologías	
  
digitales:	
  ¿qué	
  hay?	
  
¿Y	
  quién	
  hace	
  todo	
  esto?	
  
Diseñadores	
  
gráficos	
   Desarrolladores	
  	
  
mul8media	
  
Informá8cos	
  
Es	
  un	
  trabajo	
  mulAdisciplinar.	
  Pero,	
  ¿este	
  
equipo	
  es	
  suficiente?	
  
Expertos	
  	
  
en	
  UX	
  
Expertos	
  	
  
en	
  los	
  
Contenidos	
  
¿Y	
  quién	
  hace	
  todo	
  esto?	
  
No.	
  ¿Quién	
  responde	
  a	
  esto?	
  
	
  
ü  Necesidades	
  específicas	
  de	
  aprendizaje	
  
ü  Modalidades	
  de	
  estudio	
  más	
  adecuadas	
  
(autoaprendizaje,	
  aprendizaje	
  autónomo,	
  
distribución	
  de	
  sesiones	
  presenciales	
  y	
  
en	
  línea,	
  etc.)	
  
ü  Definición	
  de	
  objeAvos	
  de	
  aprendizaje	
  y	
  
competencias	
  a	
  desarrollar	
  
¿Y	
  quién	
  hace	
  todo	
  esto?	
  
ü  Temporización	
  
ü  Sistemas	
  de	
  evaluación	
  
ü  Tipos	
  de	
  feedback	
  
ü  Tipo	
  de	
  interacción	
  más	
  adecuada	
  
ü  Redacción	
  didácAca	
  
ü  Definición	
  de	
  la	
  metodología	
  didácAca:	
  
enfoque	
  por	
  casos,	
  tareas,	
  problemas,	
  
etc.	
  
ü  Traducción	
  de	
  todo	
  lo	
  anterior	
  al	
  
lenguaje	
  mulAmedia	
  
¿Y	
  quién	
  hace	
  todo	
  esto?	
  
Diseñador	
  	
  
instruccional	
  
Coordina	
  y	
  dirige	
  las	
  acAvidades	
  del	
  equipo	
  
desde	
  el	
  punto	
  de	
  vista	
  didácAco	
  	
  
Diseñadores	
  gráficos	
  
Desarrolladores	
  mulAmedia	
  
InformáAcos	
  
Expertos	
  en	
  UX	
  
Expertos	
  en	
  los	
  contenidos	
  
Diseñador	
  instruccional	
  
Es	
  un	
  perfil	
  relaAvamente	
  
nuevo,	
  en	
  alza	
  y	
  altamente	
  
coAzado	
  en	
  el	
  mundo	
  de	
  la	
  
educación	
  y	
  la	
  formación.	
  
En	
  síntesis,	
  conceptualización	
  general	
  de	
  la	
  
solución	
  que	
  se	
  necesita.	
  
	
  
Diseñador	
  instruccional	
  
Se	
  llega	
  desde	
  muy	
  disAntos	
  campos:	
  
	
  
	
  
Educación	
  
Psicología	
  
Didác8ca	
  
Especialistas	
  
Etc.	
  
Diseñador	
  instruccional	
  
El	
  profesional	
  de	
  la	
  Documentación	
  e	
  Información	
  
Aene	
  una	
  de	
  las	
  bases	
  más	
  sólidas	
  para	
  	
  
especializarse	
  en	
  este	
  perfil.	
  
	
  
hVp://www.sedic.es/perfilprofesional.asp	
  
Un	
  tour	
  por	
  un	
  proceso	
  de	
  
diseño	
  instruccional	
  
Parte	
  II	
  
Un	
  caso:	
  la	
  Biblioteca	
  Nacional	
  
Isabel	
  Cobo	
  Méndez	
  
@IsaCoboMendez	
  @educa8vadigita	
  
Un	
  caso:	
  la	
  Biblioteca	
  Nacional	
  
¿Qué	
  necesitan?	
  
ü  Dar	
  a	
  conocer	
  sus	
  servicios.	
  El	
  
común	
  de	
  la	
  gente	
  no	
  conoce	
  
la	
  variedad	
  que	
  ofrece.	
  
ü  Sensibilizar	
  a	
  la	
  gente	
  en	
  la	
  
importancia	
  y	
  uAlidad	
  de	
  
emplearlos.	
  
ü  Formar	
  a	
  la	
  gente	
  en	
  cómo	
  
hacer	
  uso	
  de	
  estos	
  servicios.	
  
Acercar	
  el	
  conocimiento	
  y	
  los	
  recursos	
  de	
  la	
  
Biblioteca	
  Nacional	
  a	
  la	
  Ciudadanía.	
  
Necesitan	
  
ü  Un	
  portal	
  estructurado	
  y	
  
rico	
  en	
  recursos	
  
ü  Un	
  diseño	
  serio	
  orientado	
  
a	
  usuarios	
  intermedios	
  o	
  
avanzados	
  
ü  Empleo,	
  en	
  algunos	
  casos,	
  
de	
  términos	
  complejos	
  y	
  
especializados:	
  catálogo,	
  
colección,	
  fondos,	
  
información	
  bibliográfica,	
  
etc.	
  
Qué	
  Aenen:	
  hVp://www.bne.es/es/
Inicio/	
  
¿Hacen	
  formación?	
  Sí,	
  claro:	
  
hVp://www.bne.es/es/Servicios/
FormacionUsuarios/index.html	
  
ü  Se	
  puede	
  acceder	
  
a	
  ella	
  desde	
  el	
  
portal.	
  
ü  Es	
  muy	
  seria	
  y	
  
completa.	
  
ü  Es	
  técnica.	
  
¿Se	
  puede	
  formar	
  de	
  otras	
  maneras?	
  
Por	
  supuesto.	
  Y	
  se	
  hace.	
  Algunos	
  
ejemplos	
  son:	
  
	
  
¿Se	
  puede	
  sensibilizar	
  a	
  la	
  gente	
  en	
  el	
  uso	
  de	
  la	
  
enorme	
  variedad	
  de	
  recursos	
  úAles	
  para	
  todos	
  
los	
  colecAvos?	
  ¿A	
  niños,	
  estudiantes,	
  mayores,	
  
invesAgadores,	
  empresas,	
  etc.?	
  
¿Pero	
  se	
  pueden	
  integrar	
  estas	
  iniciaAvas	
  
en	
  las	
  necesidades	
  actuales	
  del	
  mundo	
  
digital?	
  
Sí,	
  gracias	
  al	
  Diseño	
  
Instruccional	
  a	
  través	
  
de	
  la	
  Metodología	
  
ADDIE:	
  
Análisis	
  
Diseño	
  
Desarrollo	
  
Implemen
tación	
  
Evaluación	
  
Ø  Necesidad:	
  
•  Sensibilizar	
  a	
  los	
  niños	
  entre	
  9	
  y	
  12	
  años	
  en	
  la	
  uAlidad	
  de	
  emplear	
  la	
  gran	
  
variedad	
  de	
  recursos	
  de	
  la	
  BN	
  
•  Formarlos	
  en	
  el	
  acceso	
  a	
  estos	
  recursos	
  y	
  en	
  un	
  uso	
  responsable	
  de	
  las	
  
fuentes.	
  
•  Alto	
  impacto	
  de	
  la	
  formación	
  por	
  frecuencia	
  y	
  difusión	
  de	
  uso.	
  
•  Capacidad	
  de	
  medición	
  del	
  impacto	
  de	
  la	
  solución.	
  	
  
	
  
Ø  Recursos	
  con	
  los	
  que	
  se	
  cuenta:	
  
•  Los	
  mostrados	
  
	
  
Ø  Variables	
  a	
  tener	
  en	
  cuenta:	
  
•  Posibilidades	
  de	
  inversión	
  
•  Medios	
  de	
  distribución	
  de	
  la	
  solución	
  
•  Formas	
  de	
  medir	
  el	
  impacto	
  
Análisis	
  
Análisis	
  
Un	
  tour	
  por	
  un	
  proceso	
  de	
  
diseño	
  instruccional	
  
Parte	
  III	
  
Un	
  ejemplo:	
  vídeo	
  curso	
  gamificado	
  
sobre	
  el	
  uso	
  de	
  la	
  biblioteca	
  	
  
siguiendo	
  la	
  metodología	
  ADDIE	
  
Isabel	
  Cobo	
  Méndez	
  
@IsaCoboMendez	
  @educa8vadigita	
  
Obje8vos:	
  
•  IdenAfica	
  las	
  funciones	
  de	
  la	
  Biblioteca	
  
Nacional	
  
•  Conoce	
  las	
  palabras	
  técnicas	
  principales	
  
•  Se	
  orienta	
  dentro	
  de	
  sus	
  instalaciones	
  
•  Hace	
  búsquedas	
  y	
  obAene	
  el	
  documento	
  
•  Asume	
  la	
  conducta	
  adecuada	
  tanto	
  en	
  las	
  
instalaciones	
  como	
  con	
  el	
  uso	
  del	
  
documento	
  
Diseño	
  
Diseño	
  
Contenidos:	
  
•  Definiciones	
  más	
  importantes:	
  colección,	
  
catálogos,	
  búsqueda	
  bibliográfica,	
  fondo,	
  
préstamo,	
  etc.	
  
•  Qué	
  hace	
  la	
  Biblioteca	
  Nacional	
  
•  Instalaciones	
  
•  Qué	
  recursos	
  conAene	
  
•  Qué	
  puedo	
  hacer	
  con	
  cada	
  recurso	
  
•  Cómo	
  se	
  buscan	
  
•  Cómo	
  debo	
  comportarme	
  
Diseño	
  
Tipo	
  de	
  solución:	
  
•  Vídeo	
  curso	
  gamificado	
  
•  Interacción	
  medio-­‐alta	
  
•  MulAdisposiAvo	
  
•  Social	
  
	
  
	
  
Diseño	
  
¿Perfil	
  del	
  jugador	
  de	
  esa	
  edad	
  (según	
  
Marczewski)?:	
  filántropos,	
  logradores,	
  
socializadores,	
  free	
  spirits,	
  
autobuscadores,	
  consumidores,	
  
networkers,	
  explotadores	
  
	
  
Peso	
  específico	
  de	
  la	
  	
  
mo8vación:	
  
¿Intrínseca?	
  
Diseño	
  
Modelo	
  didác8co:	
  Enfoque	
  por	
  tareas	
  y	
  
problemas.	
  
	
  
	
  
	
  
Diseño	
  
La	
  resolución	
  de	
  problemas	
  estará	
  
al	
  servicio	
  de	
  la	
  realización	
  de	
  las	
  
tareas.	
  	
  
Diseño	
  
Narra8va	
  
Un	
  grupo	
  de	
  personas	
  peligrosas	
  pretende	
  crear	
  el	
  caos	
  en	
  
España.	
  Para	
  ello,	
  no	
  solo	
  destruirán	
  ciertos	
  documentos	
  
históricos	
  únicos	
  que	
  tratan	
  sobre	
  la	
  importancia	
  del	
  juego	
  
sino	
  que	
  también	
  intentarán	
  filtrar	
  menAras	
  para	
  confundir	
  a	
  
la	
  gente	
  y	
  hacer	
  que	
  se	
  prohíban	
  los	
  videojuegos.	
  
	
  
Diseño	
  
Nivel	
  1	
  
Deberás	
  cumplimentar	
  unas	
  fichas	
  (o	
  formularios)	
  de	
  cada	
  
una	
  de	
  las	
  áreas	
  esicas	
  de	
  la	
  biblioteca	
  y	
  entregarlas	
  a	
  tu	
  
superior.	
  En	
  función	
  de	
  lo	
  que	
  encuentres,	
  decidirás	
  cómo	
  
proteger	
  cada	
  sala,	
  comenzando	
  con	
  lo	
  más	
  valioso.	
  
	
  
Para	
  realizar	
  este	
  nivel,	
  	
  mediante	
  el	
  plano	
  de	
  la	
  biblioteca,	
  
podrás	
  acceder	
  a	
  una	
  representación	
  3D	
  de	
  cada	
  sala	
  e	
  
interactuar	
  con	
  zonas	
  y	
  objetos.	
  
Diseño	
  
Nivel	
  2	
  
Terminada	
  esta	
  fase	
  (nivel	
  1),	
  pasarás	
  a	
  entrenarte	
  en	
  la	
  
búsqueda.	
  Para	
  ello	
  deberás	
  ir	
  contrarreloj,	
  porque	
  el	
  Aempo	
  
es	
  clave	
  en	
  esta	
  misión.	
  
	
  
Es	
  un	
  minijuego	
  de	
  búsqueda	
  mediante	
  un	
  emulador.	
  Un	
  
tutor	
  virtual	
  te	
  enseñará	
  a	
  hacer	
  las	
  búsquedas	
  y	
  te	
  pedirá	
  
que	
  hagas	
  algunas	
  y	
  selecciones	
  las	
  adecuadas.	
  
Diseño	
  
Nivel	
  3	
  
Terminado	
  este	
  entrenamiento	
  (nivel	
  2)	
  se	
  inicia	
  la	
  tercera	
  fase	
  (nivel	
  
3)	
  en	
  la	
  cual	
  deberás	
  recopilar	
  10	
  documentos	
  que	
  sirvan	
  para	
  
idenAficar	
  a	
  los	
  sospechosos.	
  La	
  búsqueda	
  se	
  hará	
  a	
  través	
  de	
  los	
  
buscadores	
  reales	
  y	
  el	
  usuario	
  deberá	
  volcar	
  esos	
  datos	
  sobre	
  el	
  
juego.	
  	
  
Para	
  idenAficar	
  los	
  10	
  documentos,	
  se	
  le	
  
darán	
  pistas	
  al	
  invesAgador,	
  que	
  deberá	
  
“converAr”	
  en	
  elementos	
  textuales	
  para	
  
insertar	
  en	
  los	
  buscadores	
  reales.	
  Solo	
  
así	
  obtendrá	
  los	
  resultados	
  necesarios.	
  
La	
  pista	
  puede	
  ser	
  un	
  acerAjo	
  que	
  
deberá	
  resolver	
  previamente	
  a	
  manejar	
  
la	
  información.	
  
Diseño	
  
Badges:	
  
•  El	
  primer	
  nivel	
  te	
  ofrece	
  el	
  reconocimiento	
  
como	
  “Experto	
  en	
  Seguridad”.	
  
•  El	
  segundo	
  nivel	
  te	
  otorga	
  el	
  jtulo	
  de	
  
“Experto	
  en	
  InvesAgación	
  Documental”	
  
•  El	
  tercer	
  nivel	
  te	
  da	
  el	
  jtulo	
  de	
  “Inspector	
  
Jefe	
  en	
  InvesAgación	
  Documental”	
  y	
  
medalla	
  al	
  mérito.	
  
Diseño	
  
Otras	
  caracterís8cas	
  
•  El	
  Aempo	
  siempre	
  es	
  importante	
  y	
  corre	
  en	
  cada	
  una	
  
de	
  las	
  tres	
  partes	
  del	
  juego.	
  
•  Los	
  acerAjos	
  y	
  los	
  resultados	
  podrán	
  modificarse	
  con	
  
regularidad	
  o	
  haber	
  muchos,	
  de	
  tal	
  forma	
  que	
  el	
  juego	
  
sea	
  sostenible.	
  
•  Podrás	
  comparAr	
  el	
  nivel	
  al	
  que	
  llegues,	
  y	
  el	
  Aempo	
  
inverAdo,	
  en	
  las	
  redes	
  sociales.	
  
•  Las	
  trazas	
  servirán	
  para	
  extraer	
  datos	
  importantes	
  
para	
  la	
  adaptación	
  de	
  los	
  servicios	
  de	
  la	
  BN	
  a	
  los	
  
diversos	
  perfiles	
  de	
  ciudadanos.	
  
Muchas	
  gracias	
  
por	
  su	
  Aempo	
  
Isabel	
  Cobo	
  Méndez	
  
@IsaCoboMendez	
  @educa8vadigita	
  

De las necesidades de aprendizaje al proceso de aprendizaje: el diseño instruccional basado en tecnologías digitales. Un tour por un proceso de diseño instruccional. Isabel Cobo Méndez

  • 1.
    De  las  necesidades  de  aprendizaje  al   proceso  de  aprendizaje:  el  diseño   instruccional  basado  en  tecnologías   digitales   Un  tour  por  un  proceso  de  diseño   instruccional   Isabel  Cobo  Méndez   @IsaCoboMendez  @educa8vadigita  
  • 2.
    Un  tour  por  un  proceso  de   diseño  instruccional   Parte  I   ¿Diseño  instruccional?   Isabel  Cobo  Méndez   @IsaCoboMendez  @educa8vadigita  
  • 3.
    El  aprendizaje  basado  en  tecnologías   digitales:  ¿qué  hay?  
  • 4.
    ¿Y  quién  hace  todo  esto?   Diseñadores   gráficos   Desarrolladores     mul8media   Informá8cos   Es  un  trabajo  mulAdisciplinar.  Pero,  ¿este   equipo  es  suficiente?   Expertos     en  UX   Expertos     en  los   Contenidos  
  • 5.
    ¿Y  quién  hace  todo  esto?   No.  ¿Quién  responde  a  esto?     ü  Necesidades  específicas  de  aprendizaje   ü  Modalidades  de  estudio  más  adecuadas   (autoaprendizaje,  aprendizaje  autónomo,   distribución  de  sesiones  presenciales  y   en  línea,  etc.)   ü  Definición  de  objeAvos  de  aprendizaje  y   competencias  a  desarrollar  
  • 6.
    ¿Y  quién  hace  todo  esto?   ü  Temporización   ü  Sistemas  de  evaluación   ü  Tipos  de  feedback   ü  Tipo  de  interacción  más  adecuada   ü  Redacción  didácAca   ü  Definición  de  la  metodología  didácAca:   enfoque  por  casos,  tareas,  problemas,   etc.   ü  Traducción  de  todo  lo  anterior  al   lenguaje  mulAmedia  
  • 7.
    ¿Y  quién  hace  todo  esto?   Diseñador     instruccional   Coordina  y  dirige  las  acAvidades  del  equipo   desde  el  punto  de  vista  didácAco     Diseñadores  gráficos   Desarrolladores  mulAmedia   InformáAcos   Expertos  en  UX   Expertos  en  los  contenidos  
  • 8.
    Diseñador  instruccional   Es  un  perfil  relaAvamente   nuevo,  en  alza  y  altamente   coAzado  en  el  mundo  de  la   educación  y  la  formación.   En  síntesis,  conceptualización  general  de  la   solución  que  se  necesita.    
  • 9.
    Diseñador  instruccional   Se  llega  desde  muy  disAntos  campos:       Educación   Psicología   Didác8ca   Especialistas   Etc.  
  • 10.
    Diseñador  instruccional   El  profesional  de  la  Documentación  e  Información   Aene  una  de  las  bases  más  sólidas  para     especializarse  en  este  perfil.     hVp://www.sedic.es/perfilprofesional.asp  
  • 11.
    Un  tour  por  un  proceso  de   diseño  instruccional   Parte  II   Un  caso:  la  Biblioteca  Nacional   Isabel  Cobo  Méndez   @IsaCoboMendez  @educa8vadigita  
  • 12.
    Un  caso:  la  Biblioteca  Nacional   ¿Qué  necesitan?  
  • 13.
    ü  Dar  a  conocer  sus  servicios.  El   común  de  la  gente  no  conoce   la  variedad  que  ofrece.   ü  Sensibilizar  a  la  gente  en  la   importancia  y  uAlidad  de   emplearlos.   ü  Formar  a  la  gente  en  cómo   hacer  uso  de  estos  servicios.   Acercar  el  conocimiento  y  los  recursos  de  la   Biblioteca  Nacional  a  la  Ciudadanía.   Necesitan  
  • 14.
    ü  Un  portal  estructurado  y   rico  en  recursos   ü  Un  diseño  serio  orientado   a  usuarios  intermedios  o   avanzados   ü  Empleo,  en  algunos  casos,   de  términos  complejos  y   especializados:  catálogo,   colección,  fondos,   información  bibliográfica,   etc.   Qué  Aenen:  hVp://www.bne.es/es/ Inicio/  
  • 15.
    ¿Hacen  formación?  Sí,  claro:   hVp://www.bne.es/es/Servicios/ FormacionUsuarios/index.html   ü  Se  puede  acceder   a  ella  desde  el   portal.   ü  Es  muy  seria  y   completa.   ü  Es  técnica.  
  • 16.
    ¿Se  puede  formar  de  otras  maneras?   Por  supuesto.  Y  se  hace.  Algunos   ejemplos  son:     ¿Se  puede  sensibilizar  a  la  gente  en  el  uso  de  la   enorme  variedad  de  recursos  úAles  para  todos   los  colecAvos?  ¿A  niños,  estudiantes,  mayores,   invesAgadores,  empresas,  etc.?  
  • 17.
    ¿Pero  se  pueden  integrar  estas  iniciaAvas   en  las  necesidades  actuales  del  mundo   digital?   Sí,  gracias  al  Diseño   Instruccional  a  través   de  la  Metodología   ADDIE:   Análisis   Diseño   Desarrollo   Implemen tación   Evaluación  
  • 18.
    Ø  Necesidad:   • Sensibilizar  a  los  niños  entre  9  y  12  años  en  la  uAlidad  de  emplear  la  gran   variedad  de  recursos  de  la  BN   •  Formarlos  en  el  acceso  a  estos  recursos  y  en  un  uso  responsable  de  las   fuentes.   •  Alto  impacto  de  la  formación  por  frecuencia  y  difusión  de  uso.   •  Capacidad  de  medición  del  impacto  de  la  solución.       Ø  Recursos  con  los  que  se  cuenta:   •  Los  mostrados     Ø  Variables  a  tener  en  cuenta:   •  Posibilidades  de  inversión   •  Medios  de  distribución  de  la  solución   •  Formas  de  medir  el  impacto   Análisis   Análisis  
  • 19.
    Un  tour  por  un  proceso  de   diseño  instruccional   Parte  III   Un  ejemplo:  vídeo  curso  gamificado   sobre  el  uso  de  la  biblioteca     siguiendo  la  metodología  ADDIE   Isabel  Cobo  Méndez   @IsaCoboMendez  @educa8vadigita  
  • 20.
    Obje8vos:   •  IdenAfica  las  funciones  de  la  Biblioteca   Nacional   •  Conoce  las  palabras  técnicas  principales   •  Se  orienta  dentro  de  sus  instalaciones   •  Hace  búsquedas  y  obAene  el  documento   •  Asume  la  conducta  adecuada  tanto  en  las   instalaciones  como  con  el  uso  del   documento   Diseño   Diseño  
  • 21.
    Contenidos:   •  Definiciones  más  importantes:  colección,   catálogos,  búsqueda  bibliográfica,  fondo,   préstamo,  etc.   •  Qué  hace  la  Biblioteca  Nacional   •  Instalaciones   •  Qué  recursos  conAene   •  Qué  puedo  hacer  con  cada  recurso   •  Cómo  se  buscan   •  Cómo  debo  comportarme   Diseño  
  • 22.
    Tipo  de  solución:   •  Vídeo  curso  gamificado   •  Interacción  medio-­‐alta   •  MulAdisposiAvo   •  Social       Diseño  
  • 23.
    ¿Perfil  del  jugador  de  esa  edad  (según   Marczewski)?:  filántropos,  logradores,   socializadores,  free  spirits,   autobuscadores,  consumidores,   networkers,  explotadores     Peso  específico  de  la     mo8vación:   ¿Intrínseca?   Diseño  
  • 24.
    Modelo  didác8co:  Enfoque  por  tareas  y   problemas.         Diseño   La  resolución  de  problemas  estará   al  servicio  de  la  realización  de  las   tareas.    
  • 25.
    Diseño   Narra8va   Un  grupo  de  personas  peligrosas  pretende  crear  el  caos  en   España.  Para  ello,  no  solo  destruirán  ciertos  documentos   históricos  únicos  que  tratan  sobre  la  importancia  del  juego   sino  que  también  intentarán  filtrar  menAras  para  confundir  a   la  gente  y  hacer  que  se  prohíban  los  videojuegos.    
  • 26.
    Diseño   Nivel  1   Deberás  cumplimentar  unas  fichas  (o  formularios)  de  cada   una  de  las  áreas  esicas  de  la  biblioteca  y  entregarlas  a  tu   superior.  En  función  de  lo  que  encuentres,  decidirás  cómo   proteger  cada  sala,  comenzando  con  lo  más  valioso.     Para  realizar  este  nivel,    mediante  el  plano  de  la  biblioteca,   podrás  acceder  a  una  representación  3D  de  cada  sala  e   interactuar  con  zonas  y  objetos.  
  • 27.
    Diseño   Nivel  2   Terminada  esta  fase  (nivel  1),  pasarás  a  entrenarte  en  la   búsqueda.  Para  ello  deberás  ir  contrarreloj,  porque  el  Aempo   es  clave  en  esta  misión.     Es  un  minijuego  de  búsqueda  mediante  un  emulador.  Un   tutor  virtual  te  enseñará  a  hacer  las  búsquedas  y  te  pedirá   que  hagas  algunas  y  selecciones  las  adecuadas.  
  • 28.
    Diseño   Nivel  3   Terminado  este  entrenamiento  (nivel  2)  se  inicia  la  tercera  fase  (nivel   3)  en  la  cual  deberás  recopilar  10  documentos  que  sirvan  para   idenAficar  a  los  sospechosos.  La  búsqueda  se  hará  a  través  de  los   buscadores  reales  y  el  usuario  deberá  volcar  esos  datos  sobre  el   juego.     Para  idenAficar  los  10  documentos,  se  le   darán  pistas  al  invesAgador,  que  deberá   “converAr”  en  elementos  textuales  para   insertar  en  los  buscadores  reales.  Solo   así  obtendrá  los  resultados  necesarios.   La  pista  puede  ser  un  acerAjo  que   deberá  resolver  previamente  a  manejar   la  información.  
  • 29.
    Diseño   Badges:   • El  primer  nivel  te  ofrece  el  reconocimiento   como  “Experto  en  Seguridad”.   •  El  segundo  nivel  te  otorga  el  jtulo  de   “Experto  en  InvesAgación  Documental”   •  El  tercer  nivel  te  da  el  jtulo  de  “Inspector   Jefe  en  InvesAgación  Documental”  y   medalla  al  mérito.  
  • 30.
    Diseño   Otras  caracterís8cas   •  El  Aempo  siempre  es  importante  y  corre  en  cada  una   de  las  tres  partes  del  juego.   •  Los  acerAjos  y  los  resultados  podrán  modificarse  con   regularidad  o  haber  muchos,  de  tal  forma  que  el  juego   sea  sostenible.   •  Podrás  comparAr  el  nivel  al  que  llegues,  y  el  Aempo   inverAdo,  en  las  redes  sociales.   •  Las  trazas  servirán  para  extraer  datos  importantes   para  la  adaptación  de  los  servicios  de  la  BN  a  los   diversos  perfiles  de  ciudadanos.  
  • 31.
    Muchas  gracias   por  su  Aempo   Isabel  Cobo  Méndez   @IsaCoboMendez  @educa8vadigita