BAUTISTA VEGA NIKOL MAHIA 
Nahia es una estudiante que posee grandes habilidades para crear estrategias con 
respectos a los juegos pudimos observar que mediante la aplicación del plan de 
acción 4 se identificó con mayor claridad que fortalezas ella posee y en que juegos 
se desempeñaba mejor 
Los juegos que mayor desempeño tuvo mediante la creación de estrategias fueron: 
El parque 
El ajedrez 
Las ruedas 
Cabe destacar que en los anteriores planes de acción aplicados también se 
desempeñó bien durante la aplicación de estos. 
CHIVATA CARVAJAL HAROLD ANTONIO 
Harold Antonio al iniciar nuestro proyecto investigativo la primera dificultad que se 
identificó en él fue su comportamiento debido a las actitudes que tomaba frente a 
sus compañeros, poseía un inconveniente para poderse comunicar con sus 
compañeros por la misma razón que su vocabulario no era el indicado. A partir de 
la aplicación de los primeros planes de acción se obtuvo un pequeño avance al 
lograr que el estudiante utilizara las palabras adecuadas para referirse a sus 
compañeros y relacionarse con ellos. 
Una de las habilidades que se pudo notar en Harold Antonio fue la gran motivación 
para realizar los diferentes juegos que se plantearon. 
COPETE RINCON MAIYURY 
Maiyury es una niña que tiene una capacidad maravillosa para producir alegría 
además la motivación que mantenía para realizar los juegos; pero al igual que el 
estudiante Harold Antonio poseía una dificultad para manejar correctamente el 
vocabulario al ejecutar los primeros planes de acción se evidencio el querer mejorar 
su actitud con el fin de poderse relacionar mucho mejor con sus compañeros.
DIAZ OLMOS JUAN PABLO 
Juan Pablo es un estudiante que al iniciar nuestro proyecto investigativo se identificó 
la falta de motivación y atención para realizar los juegos propuestos además de 
tener una dificultad para mantener la coordinación. En la aplicación del plan de 
acción 3 se logró mejorar esta dificultad mediante la aplicación de juegos que se 
tuviera que mantener el ritmo y la concentración en estos al lograr mejorar este 
problema se obtuvo que el estudiante captara la atención que se requería para estos 
juegos y así gradualmente se fue mejorando que Juan Pablo adquiera una gran 
motivación para realizar los juegos. 
DIAZ ROJAS ISABELLA 
En las acciones complementarias que se realizó, se observó que la estudiante 
isabella era muy creativa a la hora de realizar estas actividades ya que siempre en 
la parte manual se notaba la dedicación y el gusto por cumplir con ello. Esto se pudo 
identificar al momento de pedir a los estudiantes que realizaran un buzón a su gusto 
con el fin de ubicarlo en el aula y utilizarlo como correo amistoso. Como ella 
presentaba una leve dificultad o timidez para relacionarse con sus compañeros esta 
actividad permito reforzar esta habilidad y dar solución de la mano con los juegos 
tradicionales la parte social e interpersonal. 
GOMEZ GALEANO MICHAEL STIVEN 
Michael stiven es un estudiante que siempre presento ser muy activo cuando nos 
referíamos a los juegos y las competencias que estas acciones requería, pero al 
momento de implementarlas, presentaba discuto y molestia al no ganar las 
competencias, pero que con la aplicación de las diferentes praxis en los planes de 
acción gradualmente se obtuvo una mejoría, no es su totalidad pero si grandes 
avances.
GONZALES NOREÑA KAREN YIZEL 
Karen yizel al iniciar este proyecto se encontró que la estudiante presentaba un 
inconveniente para aprender asumir reglas dentro del juego pero mantenía una 
buena relación con sus compañeros y participaba muy activamente en las 
actividades propuestas en el plan de acción tres mediante la aplicación de los 
juegos logro aceptar las reglas de juego. 
GONZALES NOREÑA KEVIN ALEJANDRO 
Alejandro es un estudiante que como habilidad se le facilitaba realizar y 
comprender la mayoría de los juegos por esta misma razón poseía porcentajes 
altos en cuanto al desarrollo corporal, es un estudiante muy alegre atento y sabe 
recibir las indicaciones que se le hace. 
JIMENEZ MONTIEL LUIS FERNANDO 
Luis Fernando es un estudiante muy activo siempre está motivado al momento de 
aplicar los juegos pero presentaba dificultades para trabajar en grupo en los 
primeros dos planes de acción no hubieron muchos avances en el pero mediante 
la aplicación del plan de acción 3 se encontraron pequeños logros en el 
En los juegos en donde mayor se reflejaron los avances fueron 
Gol portero 
Carrera de pañuelos
KOSON MIRANDA JHON HERNEY 
Jhon Herney es una persona que sabe interactuar con sus compañeros sabe 
respetar a los demás y muy atento pero que al inicia los planes de acción 
presentaba durante los juegos dificultad con respecto a la parte cognitiva en la 
dimensión de percepción. Paso a paso con las actividades que se realizaron se 
obtuvo buenos resultados al final 
LOPEZ ENCISO ANGIE PAOLA 
Angie Paola es una niña juiciosa sabe seguir indicaciones es una estudiante muy 
respetuosa con sus compañeros activa en todos los juegos que se le proponen 
memoriza con rapidez pero es muy tímida al momento de relacionarse con sus 
compañeros. Dentro del plan de acción logro relacionarse con los demás 
estudiantes y en el plan de acción se evidencio notorios cambios en ella para 
socializar, interactuar etc. 
LOPEZ ENCISO CAMILA ANDREA 
Camila Andrea presenta diversas habilidades con respecto a las estrategias que 
utilizaba en las actividades en su mayoría en los juegos de mesa pero al igual que 
su hermana Angie Paola presenta dificultades para interactuar con sus 
compañeros. En los planes de acción que se aplicaron se obtuvo buenas mejorías 
en ella, pero a diferencia de su hermana estas mejoras se obtuvieron en 
resultados más lentos debido a su nivel de timidez que tenía.
MELO GARZON ERIKA YICELA 
Erika Yicela al inicio de la ejecución de este proyecto presento buena motivación y 
agrado, en todas las actividades planteadas se mantuvo atenta a las explicación 
que se les daba pero al momento de la ejecución de los juegos siempre hubo un 
pequeño obstáculo en cuanto a la parte del desarrollo corporal en la dimensión de 
velocidad pero que a medida de la ejecución de los planes de acción se obtuvieron 
pequeños logros. 
MONTOYA RIVERA JHOAN SEBASTIAN 
Jhoan Sebastián es niño activo tiene un buen desarrollo de la parte corporal por 
esa misma razón participa muy bien en todas la actividades pero presentaba 
dificultades en el comportamiento no sabía manejar el auto control cuando se 
molestaba por alguna situación mediante la aplicación de los juegos tradicionales 
y las actividades complementarias como las reflexiones y “mis manita” finalizando 
este proyecto se evidencio buenos resultados. 
MOSQUERA JIMENEZ LUISA FERNANDA 
Luisa Fernanda es una estudiante que desde el inicio de este proyecto fue la que 
presento mayores gestos de afectividad, colaboración motivación y atención a las 
actividades propuestas pero presentaba una dificultad en la coordinación y el 
ritmo. Finalizando este proyecto se pudo observar y evidenciar pequeños avances 
en ella que le ayudo al fortalecimiento de la parte corporal.
OLIVEROS MORALES MARLON ANDRES 
Marlon Andrés es un niño juicioso pero presentaba falta de interés y atención a las 
actividades que se le planteaban pero que con la aplicación del plan de acción 3 
que se realizó un análisis individual de cada uno de los niños se planteó las 
actividades que lograran captar su atención dar buenos resultados. 
ORDOÑEZ CARVAJAL YIRLY XIOMARA 
Yirly Xiomara es una estudiante muy responsable amorosa compañerista, dedicada, 
muy creativa y posee la capacidad de saber expresarse correctamente cuando se 
le pide que realice una reflexión de los juegos realizados. 
OSORIO MARIN KELLY MICHELL 
Kelly es una niña muy activa le participar siempre está atenta y motivada pero una 
de sus dificultades fue que no respetaba las opiniones de los demás mediante la 
implementación de este proyecto se logró que hubiera un cambio gradualmente en 
ella. 
OTALORA MARTIEZ JHIBER EXNEY 
Jhiber Exney es un niño muy creativo, respetuosos capta las indicaciones ya las 
comprende con facilidad tiene un característica muy particular de liderazgo y 
mantiene buenas relaciones con sus compañeros.
PABON LOPEZ JONATHAN 
Jonathan es niño que tiene problemas de comportamiento y comunicación pero es 
muy participativo al momento de aplicar las actividades propuestas. A través de la 
aplicación de este proyecto se logró que Jonathan mejoras su actitud frente a sus 
compañeros mediante la aceptación de reglas y compromisos. 
PEREZ CLEVES THANIA KARINA 
Thania Karina presentaba leves dificultades de memorización y comportamiento 
que mediante la ejercitación de la memoria a través de los juegos como: el domino 
el ajedrez, parques entre otros que permitieron captar su atención y concentración 
y así adquirir buenos resultados. 
PLAZAS SALAS ANDERZON ESTIBEN 
Anderson desde el comienzo de la ejecución se mostros motivado y se logró 
evidenciar la falta de autoestima por esa razón el nivel desarrollo interpersonal 
eran muy bajos. Se realizó una tarea minuciosa para determinar los tipos de 
juegos que se podrían aplicar para lograr la confianza, las buenas relaciones y 
comunicación entre ellos. 
PRADA MESA DIANA KAROLINA 
Diana karolina es una estudiante muy respetuosa, obediente, compañerista, activa 
y atenta a las indicaciones que se le presentaba. En la aplicación de los juegos 
tradicionales se identificó la buena coordinación, el manejo del ritmo pero con 
inconvenientes en cuanto a las competencias de velocidad que poco a poco se 
logró reforzar este aspecto.

Descripcion de los estudiantes

  • 1.
    BAUTISTA VEGA NIKOLMAHIA Nahia es una estudiante que posee grandes habilidades para crear estrategias con respectos a los juegos pudimos observar que mediante la aplicación del plan de acción 4 se identificó con mayor claridad que fortalezas ella posee y en que juegos se desempeñaba mejor Los juegos que mayor desempeño tuvo mediante la creación de estrategias fueron: El parque El ajedrez Las ruedas Cabe destacar que en los anteriores planes de acción aplicados también se desempeñó bien durante la aplicación de estos. CHIVATA CARVAJAL HAROLD ANTONIO Harold Antonio al iniciar nuestro proyecto investigativo la primera dificultad que se identificó en él fue su comportamiento debido a las actitudes que tomaba frente a sus compañeros, poseía un inconveniente para poderse comunicar con sus compañeros por la misma razón que su vocabulario no era el indicado. A partir de la aplicación de los primeros planes de acción se obtuvo un pequeño avance al lograr que el estudiante utilizara las palabras adecuadas para referirse a sus compañeros y relacionarse con ellos. Una de las habilidades que se pudo notar en Harold Antonio fue la gran motivación para realizar los diferentes juegos que se plantearon. COPETE RINCON MAIYURY Maiyury es una niña que tiene una capacidad maravillosa para producir alegría además la motivación que mantenía para realizar los juegos; pero al igual que el estudiante Harold Antonio poseía una dificultad para manejar correctamente el vocabulario al ejecutar los primeros planes de acción se evidencio el querer mejorar su actitud con el fin de poderse relacionar mucho mejor con sus compañeros.
  • 2.
    DIAZ OLMOS JUANPABLO Juan Pablo es un estudiante que al iniciar nuestro proyecto investigativo se identificó la falta de motivación y atención para realizar los juegos propuestos además de tener una dificultad para mantener la coordinación. En la aplicación del plan de acción 3 se logró mejorar esta dificultad mediante la aplicación de juegos que se tuviera que mantener el ritmo y la concentración en estos al lograr mejorar este problema se obtuvo que el estudiante captara la atención que se requería para estos juegos y así gradualmente se fue mejorando que Juan Pablo adquiera una gran motivación para realizar los juegos. DIAZ ROJAS ISABELLA En las acciones complementarias que se realizó, se observó que la estudiante isabella era muy creativa a la hora de realizar estas actividades ya que siempre en la parte manual se notaba la dedicación y el gusto por cumplir con ello. Esto se pudo identificar al momento de pedir a los estudiantes que realizaran un buzón a su gusto con el fin de ubicarlo en el aula y utilizarlo como correo amistoso. Como ella presentaba una leve dificultad o timidez para relacionarse con sus compañeros esta actividad permito reforzar esta habilidad y dar solución de la mano con los juegos tradicionales la parte social e interpersonal. GOMEZ GALEANO MICHAEL STIVEN Michael stiven es un estudiante que siempre presento ser muy activo cuando nos referíamos a los juegos y las competencias que estas acciones requería, pero al momento de implementarlas, presentaba discuto y molestia al no ganar las competencias, pero que con la aplicación de las diferentes praxis en los planes de acción gradualmente se obtuvo una mejoría, no es su totalidad pero si grandes avances.
  • 3.
    GONZALES NOREÑA KARENYIZEL Karen yizel al iniciar este proyecto se encontró que la estudiante presentaba un inconveniente para aprender asumir reglas dentro del juego pero mantenía una buena relación con sus compañeros y participaba muy activamente en las actividades propuestas en el plan de acción tres mediante la aplicación de los juegos logro aceptar las reglas de juego. GONZALES NOREÑA KEVIN ALEJANDRO Alejandro es un estudiante que como habilidad se le facilitaba realizar y comprender la mayoría de los juegos por esta misma razón poseía porcentajes altos en cuanto al desarrollo corporal, es un estudiante muy alegre atento y sabe recibir las indicaciones que se le hace. JIMENEZ MONTIEL LUIS FERNANDO Luis Fernando es un estudiante muy activo siempre está motivado al momento de aplicar los juegos pero presentaba dificultades para trabajar en grupo en los primeros dos planes de acción no hubieron muchos avances en el pero mediante la aplicación del plan de acción 3 se encontraron pequeños logros en el En los juegos en donde mayor se reflejaron los avances fueron Gol portero Carrera de pañuelos
  • 4.
    KOSON MIRANDA JHONHERNEY Jhon Herney es una persona que sabe interactuar con sus compañeros sabe respetar a los demás y muy atento pero que al inicia los planes de acción presentaba durante los juegos dificultad con respecto a la parte cognitiva en la dimensión de percepción. Paso a paso con las actividades que se realizaron se obtuvo buenos resultados al final LOPEZ ENCISO ANGIE PAOLA Angie Paola es una niña juiciosa sabe seguir indicaciones es una estudiante muy respetuosa con sus compañeros activa en todos los juegos que se le proponen memoriza con rapidez pero es muy tímida al momento de relacionarse con sus compañeros. Dentro del plan de acción logro relacionarse con los demás estudiantes y en el plan de acción se evidencio notorios cambios en ella para socializar, interactuar etc. LOPEZ ENCISO CAMILA ANDREA Camila Andrea presenta diversas habilidades con respecto a las estrategias que utilizaba en las actividades en su mayoría en los juegos de mesa pero al igual que su hermana Angie Paola presenta dificultades para interactuar con sus compañeros. En los planes de acción que se aplicaron se obtuvo buenas mejorías en ella, pero a diferencia de su hermana estas mejoras se obtuvieron en resultados más lentos debido a su nivel de timidez que tenía.
  • 5.
    MELO GARZON ERIKAYICELA Erika Yicela al inicio de la ejecución de este proyecto presento buena motivación y agrado, en todas las actividades planteadas se mantuvo atenta a las explicación que se les daba pero al momento de la ejecución de los juegos siempre hubo un pequeño obstáculo en cuanto a la parte del desarrollo corporal en la dimensión de velocidad pero que a medida de la ejecución de los planes de acción se obtuvieron pequeños logros. MONTOYA RIVERA JHOAN SEBASTIAN Jhoan Sebastián es niño activo tiene un buen desarrollo de la parte corporal por esa misma razón participa muy bien en todas la actividades pero presentaba dificultades en el comportamiento no sabía manejar el auto control cuando se molestaba por alguna situación mediante la aplicación de los juegos tradicionales y las actividades complementarias como las reflexiones y “mis manita” finalizando este proyecto se evidencio buenos resultados. MOSQUERA JIMENEZ LUISA FERNANDA Luisa Fernanda es una estudiante que desde el inicio de este proyecto fue la que presento mayores gestos de afectividad, colaboración motivación y atención a las actividades propuestas pero presentaba una dificultad en la coordinación y el ritmo. Finalizando este proyecto se pudo observar y evidenciar pequeños avances en ella que le ayudo al fortalecimiento de la parte corporal.
  • 6.
    OLIVEROS MORALES MARLONANDRES Marlon Andrés es un niño juicioso pero presentaba falta de interés y atención a las actividades que se le planteaban pero que con la aplicación del plan de acción 3 que se realizó un análisis individual de cada uno de los niños se planteó las actividades que lograran captar su atención dar buenos resultados. ORDOÑEZ CARVAJAL YIRLY XIOMARA Yirly Xiomara es una estudiante muy responsable amorosa compañerista, dedicada, muy creativa y posee la capacidad de saber expresarse correctamente cuando se le pide que realice una reflexión de los juegos realizados. OSORIO MARIN KELLY MICHELL Kelly es una niña muy activa le participar siempre está atenta y motivada pero una de sus dificultades fue que no respetaba las opiniones de los demás mediante la implementación de este proyecto se logró que hubiera un cambio gradualmente en ella. OTALORA MARTIEZ JHIBER EXNEY Jhiber Exney es un niño muy creativo, respetuosos capta las indicaciones ya las comprende con facilidad tiene un característica muy particular de liderazgo y mantiene buenas relaciones con sus compañeros.
  • 7.
    PABON LOPEZ JONATHAN Jonathan es niño que tiene problemas de comportamiento y comunicación pero es muy participativo al momento de aplicar las actividades propuestas. A través de la aplicación de este proyecto se logró que Jonathan mejoras su actitud frente a sus compañeros mediante la aceptación de reglas y compromisos. PEREZ CLEVES THANIA KARINA Thania Karina presentaba leves dificultades de memorización y comportamiento que mediante la ejercitación de la memoria a través de los juegos como: el domino el ajedrez, parques entre otros que permitieron captar su atención y concentración y así adquirir buenos resultados. PLAZAS SALAS ANDERZON ESTIBEN Anderson desde el comienzo de la ejecución se mostros motivado y se logró evidenciar la falta de autoestima por esa razón el nivel desarrollo interpersonal eran muy bajos. Se realizó una tarea minuciosa para determinar los tipos de juegos que se podrían aplicar para lograr la confianza, las buenas relaciones y comunicación entre ellos. PRADA MESA DIANA KAROLINA Diana karolina es una estudiante muy respetuosa, obediente, compañerista, activa y atenta a las indicaciones que se le presentaba. En la aplicación de los juegos tradicionales se identificó la buena coordinación, el manejo del ritmo pero con inconvenientes en cuanto a las competencias de velocidad que poco a poco se logró reforzar este aspecto.