El documento propone una estrategia didáctica para la educación tecnológica que incluye cinco pasos: 1) indagar las concepciones de los estudiantes sobre el tema, 2) plantear situaciones problemáticas, 3) promover la reflexión y metacognición, 4) brindar información adicional, y 5) trabajos complementarios. La estrategia busca desarrollar capacidades como analizar técnicas e interrelacionar contenidos a través de actividades prácticas como la elaboración de dulces y la construcción de objetos.
Planificación de un Proyecto tecnológico pensado para 1º ciclo (3 er. grado)elcuadrado
"Planificación de un Proyecto Tecnológico" dirigido a alumnos de 1º ciclo (3er. grado): Construcción de un medio de trasporte para trasladar libros.
Esperamos que este proyecto pueda ser de ayuda a la hora de elaborar uno, o adaptar el mismo para su aplicación.
"Saludos las chicas del cuadra2"
Planificación de un Proyecto tecnológico pensado para 1º ciclo (3 er. grado)elcuadrado
"Planificación de un Proyecto Tecnológico" dirigido a alumnos de 1º ciclo (3er. grado): Construcción de un medio de trasporte para trasladar libros.
Esperamos que este proyecto pueda ser de ayuda a la hora de elaborar uno, o adaptar el mismo para su aplicación.
"Saludos las chicas del cuadra2"
Los Rincones de Aprendizaje en Educación InicialCarol-DP
Es una forma de organización que permite en el alumnado el desarrollo de hábitos elementales cumplimiento de normas y ante todo el desarrollo de su autonomía
Los Rincones de Aprendizaje en Educación InicialCarol-DP
Es una forma de organización que permite en el alumnado el desarrollo de hábitos elementales cumplimiento de normas y ante todo el desarrollo de su autonomía
En este documento se describen los fundamentos de la propuesta metodológica y pedagógica que busca el desarrollo de la creatividad e innovación a través de la robótica y el uso de nuevas tecnologías
Similar a Educación tecnológica en el nivel inicial (20)
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
2. El niño desde que nace tiene contactos con
la técnica y producto que son creados por el
hombre y quien forma parte de una
sociedad.
La técnica esta relacionada con la sociedad y
la cultura, con los conocimientos, la ética y
los valores.
3. Análisis de la
realidad
La técnica es
protagonista del
mundo actual.
Producto y
proceso
cultural
Técnica es producto
de evolución y
revolución según el
entorno cultural.
Capacidades
de
intervención
La técnica es un
vehículo de las
capacidades
creadoras e
innovadoras.
4. Conjuntos de procedimientos que servirán
para aprender destrezas particulares.
Porque la técnica esta relacionada con la
sociedad y su cultura, conocimiento, ética,
valores y la naturaleza.
5. En los diferentes currículos hay propósitos
con los cuales se construyen un andamiaje
para construir estrategias didácticas.
6. La educación tecnología tiene como fines:
El aprendizaje de conceptos y la construcción de
modelos interpretativos
Conjuntos de conceptos específicos que deben
ser construidos e interpretados
7. El desarrollo de destrezas cognitivas y de
razonamiento técnico.
El desarrollo de destrezas y habilidades.
Se trabaja con mucho procedimiento referente a la
construcción
Se trabajan procedimientos de destrezas y habilidades
especificas referente a la tecnología
8. El desarrollo de actitudes y valores.
La construcción de una imagen del hacer
tecnológico o de la tecnología.
Son procedimientos donde se manifiestan los
valores en las producciones técnicas
Es transversal ayuda a construir un imaginario
de lo que es la tecnología
9. Los tres tipos de contenidos:
Conceptual Procedimental Actitudinal
•Funcionamientos de los
artefactos
•Relación entre la
técnica y la sociedad
•El desarrollo histórico
de lo tecnológico
•Relación de técnica con
el conocimiento
•Tecnología como un
conjunto de artefactos
de ultima generación.
Trabaja a partir de los
conceptos previos.
Hay distintos tipos:
•Instrumentales, uso de
herramientas,
maquinas, como
efectuar un dibujo, un
croquis y búsqueda de
información.
•Estrategia,
procedimientos que se
utilizan frente a un
problema
•Conocimientos de
normas y
comportamientos
•Actitudes hacia la
tecnología
•Actitudes hacia el
aprendizaje, aprende
constructivamente con
los compañeros
•Actitudes hacia la
implicancia de la
tecnología en la
sociedad (actitudes
criticas y valorativas)
10. Trabajar con contenidos que desarrollen
capacidades tales como:
Analizar las
técnicas y las
producciones
técnicas
interrelacionánd
olas
Enfrentar
problemas
técnicos para
opinar, intervenir
o diseñar
Comprender la
producción
técnica
12. Cinco pasos para trabajar la estrategia
didáctica:
Indagación de la concepción sobre el tema en
cuestión.
Situaciones problemáticas.
Reflexión y metacognicion.
Información adicional y trabajos
complementarios.
13. Están enmarcado en un contexto, en una
situación y necesitan estrategias para su
resolución.
14. claridad
Admitir mas de
una solución
Permitir el diseño y la
elaboración de una
solución que resuelve la
situación
Interrelacionar
los contenidos
Promover la
reflexión
individual y
grupal
Contextualizar
los contenidos a
trabajar
Motivar para promover
el aprendizaje y crear
un desafío
Estar dentro de una
secuencia temática
con intencionalidad
didáctica
Proponer constricción
desde los haberes
previos en una
situación nueva
15. Hay distintas propuestas para trabajar:
Elaboración de dulces
Construcción de cajas de madera
Maquetas de casas
Teñidos de telas
Construcción de juguetes, pinceles e
instrumentos musicales
Todo esto responde a los cinco pasos
dados y se trabaja operaciones y
procesos
16. Construir para el niño es atractivo y no presta
atención a las propuestas de trabajo.
Hay que proponer primero etapas de uso libre,
jugando.
Hay niños que tendrán dificultades para su uso, dado
que se necesitan y habilidades motriz y de fuerzas.
Con las actividades tecnológicas participan los
padres como ayudantes y para la enseñar.
17. Es responsabilidad del sistema educativo.
Se integra en las áreas de ciencias sociales y
naturales.
18. En el nivel inicial:
Desarrollar capacidades creativas y el placer por el
conocimiento en las experiencias de aprendizaje.
Promover el juego como contenido de alto valor
cultural para el desarrollo cognitivo motor y social.
desarrollar la capacidad de expresión y
comunicación
a través de los distintos lenguajes.
Favorecer la formación y motriz.
Proporcionar la participación de la familia.
19. Desarrollar educaciones basadas en el uso de
la tecnología de la información,
comunicación y de los medios masivos de la
comunicación.
Realizaciones de actividades de producción y
emisión de programas de televisión
educativas.
Trabajar con metodologías innovadoras.