El documento describe los principios de normalización en el diseño industrial y técnico, incluyendo formatos, líneas, rotulación, escalas y acotación. Explica que la normalización busca estandarizar medidas, características y seguridad para favorecer el comercio. Detalla los diferentes tipos de formatos, líneas, rotulación, escalas y convenciones para acotar dimensiones en dibujos técnicos.
Los cortes y secciones en dibujo arquitectónico proporcionan claridad al mostrar las partes interiores de una pieza de forma imaginaria. Existen diferentes tipos como cortes totales, parciales, con giro o por planos paralelos. Las secciones muestran exclusivamente la intersección del plano de corte con la pieza. El rayado de las superficies cortadas sigue reglas como forma de 45° y dirección uniforme.
El documento trata sobre la representación de la forma en el espacio y los métodos para expresarla. Explica que reconocemos objetos tridimensionales en representaciones bidimensionales gracias a factores como la orientación espacial y el esqueleto estructural. También analiza técnicas como el traslapo, que implica la superposición de elementos en diferentes planos, y el escorzo, que distorsiona la forma de manera expresiva.
Este documento describe los diferentes campos de aplicación del diseño, incluyendo el diseño gráfico, de vestuario, textil, de objetos e industrial, y de ambientes o interiores. También discute el proceso de diseño, métodos como el brainstorming y listas de control, y factores como la forma, función y dimensión estética, práctica y simbólica en el diseño.
La perspectiva isométrica representa objetos tridimensionales manteniendo las mismas proporciones en los tres ejes. Se usa comúnmente en diseño industrial y arquitectura para mostrar piezas desde diferentes ángulos sin exagerar sus volúmenes. En videojuegos permite mover elementos gráficos sin cambiar su tamaño. Para dibujar en perspectiva isométrica se usan líneas guía a 30 grados y es importante marcar medidas para cerrar cada cara del objeto.
El documento explica los conceptos de proyección isométrica y dibujo oblicuo. La proyección isométrica representa un objeto tridimensional usando tres ejes inclinados a 30 grados, permitiendo medir distancias reales a lo largo de líneas paralelas a los ejes. El dibujo oblicuo muestra dos o más caras de un objeto usando un eje inclinado, generalmente a 30, 45 o 60 grados; las medidas a lo largo del eje oblicuo son reales. Un tipo especial de dibujo ob
La perspectiva oblicua es un sistema de proyección en el que un objeto tridimensional se representa mediante un dibujo en perspectiva con dos puntos de fuga. Se caracteriza por tener líneas perpendiculares al plano del cuadro con una inclinación distinta de 90° para compensar las distorsiones, y ofrece una mayor impresión de profundidad que la perspectiva paralela.
Este documento presenta una breve historia del dibujo técnico y describe algunos de sus elementos básicos. Explica que las primeras representaciones gráficas datan de las pinturas rupestres y que la primera manifestación del dibujo técnico aparece en una estatua sumeria del siglo XXI a.C. Luego define el dibujo técnico como un sistema para representar objetos y proporcionar información para su análisis, diseño, construcción y mantenimiento. Finalmente, resume elementos clave como plantas, alzados, secciones, format
T 2 Ing. Industrial Cortes y Vistas Auxiliarescecymendozaitnl
Este documento describe los diferentes tipos de cortes y vistas auxiliares utilizados en dibujo técnico. Explica qué son los cortes y cómo se representan, incluyendo las reglas para dibujar y rayar cortes. También describe los tipos de cortes como totales, semicortes, parciales y de detalle. Finalmente, explica qué son las vistas auxiliares, los tipos de vistas auxiliares primarias y secundarias y cómo se obtienen.
Los cortes y secciones en dibujo arquitectónico proporcionan claridad al mostrar las partes interiores de una pieza de forma imaginaria. Existen diferentes tipos como cortes totales, parciales, con giro o por planos paralelos. Las secciones muestran exclusivamente la intersección del plano de corte con la pieza. El rayado de las superficies cortadas sigue reglas como forma de 45° y dirección uniforme.
El documento trata sobre la representación de la forma en el espacio y los métodos para expresarla. Explica que reconocemos objetos tridimensionales en representaciones bidimensionales gracias a factores como la orientación espacial y el esqueleto estructural. También analiza técnicas como el traslapo, que implica la superposición de elementos en diferentes planos, y el escorzo, que distorsiona la forma de manera expresiva.
Este documento describe los diferentes campos de aplicación del diseño, incluyendo el diseño gráfico, de vestuario, textil, de objetos e industrial, y de ambientes o interiores. También discute el proceso de diseño, métodos como el brainstorming y listas de control, y factores como la forma, función y dimensión estética, práctica y simbólica en el diseño.
La perspectiva isométrica representa objetos tridimensionales manteniendo las mismas proporciones en los tres ejes. Se usa comúnmente en diseño industrial y arquitectura para mostrar piezas desde diferentes ángulos sin exagerar sus volúmenes. En videojuegos permite mover elementos gráficos sin cambiar su tamaño. Para dibujar en perspectiva isométrica se usan líneas guía a 30 grados y es importante marcar medidas para cerrar cada cara del objeto.
El documento explica los conceptos de proyección isométrica y dibujo oblicuo. La proyección isométrica representa un objeto tridimensional usando tres ejes inclinados a 30 grados, permitiendo medir distancias reales a lo largo de líneas paralelas a los ejes. El dibujo oblicuo muestra dos o más caras de un objeto usando un eje inclinado, generalmente a 30, 45 o 60 grados; las medidas a lo largo del eje oblicuo son reales. Un tipo especial de dibujo ob
La perspectiva oblicua es un sistema de proyección en el que un objeto tridimensional se representa mediante un dibujo en perspectiva con dos puntos de fuga. Se caracteriza por tener líneas perpendiculares al plano del cuadro con una inclinación distinta de 90° para compensar las distorsiones, y ofrece una mayor impresión de profundidad que la perspectiva paralela.
Este documento presenta una breve historia del dibujo técnico y describe algunos de sus elementos básicos. Explica que las primeras representaciones gráficas datan de las pinturas rupestres y que la primera manifestación del dibujo técnico aparece en una estatua sumeria del siglo XXI a.C. Luego define el dibujo técnico como un sistema para representar objetos y proporcionar información para su análisis, diseño, construcción y mantenimiento. Finalmente, resume elementos clave como plantas, alzados, secciones, format
T 2 Ing. Industrial Cortes y Vistas Auxiliarescecymendozaitnl
Este documento describe los diferentes tipos de cortes y vistas auxiliares utilizados en dibujo técnico. Explica qué son los cortes y cómo se representan, incluyendo las reglas para dibujar y rayar cortes. También describe los tipos de cortes como totales, semicortes, parciales y de detalle. Finalmente, explica qué son las vistas auxiliares, los tipos de vistas auxiliares primarias y secundarias y cómo se obtienen.
Este documento describe los principales factores de la composición visual en la pintura. Explica que la composición organiza los elementos de un cuadro como las figuras, líneas, color y perspectiva. Describe factores como el equilibrio, simetría, tensión, ritmo, escala y formato que afectan la organización visual de una obra. También presenta esquemas compositivos básicos como la forma circular, triangular y lineal.
Este documento describe la proyección ortogonal, incluyendo su historia, definición, sistemas de proyección, desarrollo del cubo de proyección, ubicación y elección de vistas, y correspondencia entre vistas. La proyección ortogonal se originó en el siglo XVIII y es fundamental para el dibujo técnico, ya que permite representar objetos de forma exacta a través de vistas frontales, superiores y laterales.
El documento describe diferentes tipos de sistemas de representación gráfica de objetos tridimensionales en dos dimensiones, incluyendo la axonometría, la perspectiva isométrica y la perspectiva cónica. La perspectiva isométrica representa los objetos manteniendo las mismas proporciones en los tres ejes, mientras que la perspectiva cónica se aproxima más a la visión humana al incluir la distorsión de la profundidad.
Este documento explica los conceptos de escala, proporción y escala humana en arquitectura. La escala es una relación numérica que compara el tamaño de un elemento constructivo con otro de dimensiones establecidas. Existen dos tipos de escala: genérica y humana. La proporción es una relación geométrica, aritmética y armónica que crea equilibrio visual entre las partes de una construcción. El hombre de Vitruvio de Leonardo da Vinci ilustra la proporcionalidad del cuerpo humano.
El documento habla sobre la normalización y acotación en dibujos técnicos. Explica que la normalización establece disposiciones para favorecer el comercio y la producción. Luego describe los sistemas de proyección ortogonales usados para representar objetos, incluyendo el sistema diédrico europeo y americano. Finalmente, detalla los diferentes elementos de la acotación como líneas de cotas, flechas y cifras, así como criterios para la ubicación y tipos de cotas.
Este documento describe las vistas auxiliares, que complementan las vistas normales al permitir representar formas y superficies de objetos de manera más precisa cuando están inclinadas. Explica que las superficies inclinadas se ven distorsionadas en las vistas normales, y que las vistas auxiliares corrigen esto usando un plano de proyección paralelo a la superficie. También detalla los 7 pasos para dibujar una vista auxiliar, como trazar una línea perpendicular a la superficie e ir proyectando y transfiriendo puntos para recrear
Dibujo tecnico 2 para técnicos en en Seguridad Ocupacionalprofesoredgard
El documento describe los diferentes tipos de dibujo técnico, incluyendo dibujo arquitectónico, mecánico, eléctrico, electrónico, geológico, topográfico, urbanístico e instalaciones sanitarias. Explica brevemente cada uno y sus usos respectivos en la ingeniería, construcción y diseño.
Este documento presenta una serie de ejercicios básicos en AutoCAD. Los ejercicios 1-3 se enfocan en configurar la pantalla y barras de herramientas. Los ejercicios 4-7 tratan sobre guardar y abrir dibujos y configurar el guardado automático. Los ejercicios 8-10 cubren la entrada de datos usando coordenadas absolutas, relativas y polares para dibujar figuras geométricas simples. Finalmente, los ejercicios 11-14 incluyen dibujar más figuras usando diferentes métodos de entrada
Este documento presenta información sobre sistemas de representación, incluyendo despiece y símbolos normalizados. Explica cómo los conjuntos mecánicos se representan gráficamente y las normas para dibujos de conjunto. También cubre lista de piezas, números de marca, líneas de referencia, acotaciones y despiece. El objetivo es que los estudiantes aprendan a interpretar planos técnicos y representar montajes de piezas.
Clase 2 dibujo tecnico mod2: Normalizado ISO parte 1Zerojustice
Este documento describe los elementos normalizados del dibujo técnico, incluyendo formatos de papel, márgenes, líneas, escrituras y rótulos. Explica que los formatos de papel siguen reglas de doblado, semejanza y referencia para determinar sus dimensiones normalizadas. También describe los diferentes tipos de líneas normalizadas y sus aplicaciones, así como los requisitos para márgenes, cuadros de rotulación, graduaciones métricas y plegado de planos.
El documento proporciona 9 pasos para dibujar una pirámide en isométrica, incluyendo trazar los ejes X, Y y Z a 120 grados, llevar las medidas sobre los ejes para dibujar la base, trazar paralelas a los vértices de la base para formar las caras, marcar y unir puntos en las aristas para dibujar la base superior, y trazar diagonales para completar la pirámide.
El sistema Isométrico es un sistema de representación empleado en dibujo técnico, generalmente empleado en la representación de piezas. Este sistema se caracteriza por definir tres Isoplanos de trabajo: el superior, derecho y el izquierdo.
El documento describe los orígenes y evolución del dibujo técnico, desde las primeras representaciones en pinturas rupestres hasta su uso actual con ordenadores. Explica que el dibujo técnico busca representar objetos de forma exacta a diferencia del dibujo artístico. También define conceptos como los tipos de dibujo técnico, sus características, instrumentos empleados e importancia como lenguaje universal de comunicación.
El documento describe los dibujos isométricos, incluyendo su definición, características, ejes y líneas utilizadas. Un dibujo isométrico representa un objeto tridimensional mostrando tres de sus caras de manera deformada pero en la misma proporción, con sus ejes principales en ángulos de 30°, 90° y 150° respecto a la horizontal. Los dibujos isométricos son rápidos y efectivos para dar una idea de un diseño sin necesidad de escalas. Se usan en diseño industrial, arquitect
Vistas y proyecciones del sistema europeo y americanoLiz González
El documento describe los sistemas europeo y americano para proyecciones y vistas de objetos. En el sistema europeo, el plano se coloca detrás del objeto y hay seis vistas principales (alzado frontal, planta superior, vistas laterales izquierda/derecha, alzado posterior, planta inferior) ubicadas en un paralelepípedo. En el sistema americano, el proyector se coloca delante del objeto y las vistas se sitúan con el alzado frontal en el centro, la planta superior encima y la vista lateral derecha a la iz
Este documento presenta información sobre simbología y normas de acotación para el primer semestre de dibujo industrial. Explica conceptos como simbología eléctrica, civil, mecánica y normas de acotación. También cubre el uso de colores en ingeniería industrial y la identificación de tuberías según normas.
El documento habla sobre los fundamentos del diseño visual. Explica que el diseño es un proceso creativo con un propósito práctico, a diferencia del arte. Describe los cuatro grupos de elementos del diseño: conceptuales, visuales, de relación y prácticos. También explica conceptos como forma, estructura, repetición, contraste, gradación y otros principios básicos del diseño visual.
El documento describe los sistemas de representación geométrica, enfocándose en el sistema diédrico. Explica que este sistema utiliza proyecciones cilíndricas ortogonales para proyectar objetos tridimensionales sobre planos. Detalla los elementos del sistema diédrico como los planos de proyección y cómo representar puntos, líneas y figuras planas a través de sus proyecciones. Incluye ejemplos de cómo representar estas entidades geométricas.
El documento describe los elementos y geometría del dibujo asistido por computadora en AutoCAD. Explica el manejo de coordenadas cartesianas y polares, así como las entidades básicas para dibujar como líneas, círculos, rectángulos y elipses. También cubre los formatos de archivo DWG, DWT, DXF y DGN usados en AutoCAD.
Este documento describe las leyes perceptivas que rigen la percepción humana y cómo estas pueden dar lugar a ilusiones ópticas. Explica las leyes de la Gestalt como figura-fondo, proximidad, semejanza, clausura y destino común, que permiten organizar los estímulos visuales. También clasifica las ilusiones ópticas en de forma, volumen, color y movimiento, ilustrando diferentes ejemplos para cada tipo.
La normalización es el proceso de establecer reglas y estándares comunes para facilitar la producción y el intercambio comercial. Esto incluye la normalización de tamaños, materiales, calidad y especificaciones técnicas. La normalización surgió en la revolución industrial para permitir la producción masiva y la intercambiabilidad de piezas. Hoy en día, organismos como la ISO buscan estandarizar normas a nivel internacional para promover el comercio global. En Venezuela, la COVENIN establece y publica las normas industri
Este documento describe los principales factores de la composición visual en la pintura. Explica que la composición organiza los elementos de un cuadro como las figuras, líneas, color y perspectiva. Describe factores como el equilibrio, simetría, tensión, ritmo, escala y formato que afectan la organización visual de una obra. También presenta esquemas compositivos básicos como la forma circular, triangular y lineal.
Este documento describe la proyección ortogonal, incluyendo su historia, definición, sistemas de proyección, desarrollo del cubo de proyección, ubicación y elección de vistas, y correspondencia entre vistas. La proyección ortogonal se originó en el siglo XVIII y es fundamental para el dibujo técnico, ya que permite representar objetos de forma exacta a través de vistas frontales, superiores y laterales.
El documento describe diferentes tipos de sistemas de representación gráfica de objetos tridimensionales en dos dimensiones, incluyendo la axonometría, la perspectiva isométrica y la perspectiva cónica. La perspectiva isométrica representa los objetos manteniendo las mismas proporciones en los tres ejes, mientras que la perspectiva cónica se aproxima más a la visión humana al incluir la distorsión de la profundidad.
Este documento explica los conceptos de escala, proporción y escala humana en arquitectura. La escala es una relación numérica que compara el tamaño de un elemento constructivo con otro de dimensiones establecidas. Existen dos tipos de escala: genérica y humana. La proporción es una relación geométrica, aritmética y armónica que crea equilibrio visual entre las partes de una construcción. El hombre de Vitruvio de Leonardo da Vinci ilustra la proporcionalidad del cuerpo humano.
El documento habla sobre la normalización y acotación en dibujos técnicos. Explica que la normalización establece disposiciones para favorecer el comercio y la producción. Luego describe los sistemas de proyección ortogonales usados para representar objetos, incluyendo el sistema diédrico europeo y americano. Finalmente, detalla los diferentes elementos de la acotación como líneas de cotas, flechas y cifras, así como criterios para la ubicación y tipos de cotas.
Este documento describe las vistas auxiliares, que complementan las vistas normales al permitir representar formas y superficies de objetos de manera más precisa cuando están inclinadas. Explica que las superficies inclinadas se ven distorsionadas en las vistas normales, y que las vistas auxiliares corrigen esto usando un plano de proyección paralelo a la superficie. También detalla los 7 pasos para dibujar una vista auxiliar, como trazar una línea perpendicular a la superficie e ir proyectando y transfiriendo puntos para recrear
Dibujo tecnico 2 para técnicos en en Seguridad Ocupacionalprofesoredgard
El documento describe los diferentes tipos de dibujo técnico, incluyendo dibujo arquitectónico, mecánico, eléctrico, electrónico, geológico, topográfico, urbanístico e instalaciones sanitarias. Explica brevemente cada uno y sus usos respectivos en la ingeniería, construcción y diseño.
Este documento presenta una serie de ejercicios básicos en AutoCAD. Los ejercicios 1-3 se enfocan en configurar la pantalla y barras de herramientas. Los ejercicios 4-7 tratan sobre guardar y abrir dibujos y configurar el guardado automático. Los ejercicios 8-10 cubren la entrada de datos usando coordenadas absolutas, relativas y polares para dibujar figuras geométricas simples. Finalmente, los ejercicios 11-14 incluyen dibujar más figuras usando diferentes métodos de entrada
Este documento presenta información sobre sistemas de representación, incluyendo despiece y símbolos normalizados. Explica cómo los conjuntos mecánicos se representan gráficamente y las normas para dibujos de conjunto. También cubre lista de piezas, números de marca, líneas de referencia, acotaciones y despiece. El objetivo es que los estudiantes aprendan a interpretar planos técnicos y representar montajes de piezas.
Clase 2 dibujo tecnico mod2: Normalizado ISO parte 1Zerojustice
Este documento describe los elementos normalizados del dibujo técnico, incluyendo formatos de papel, márgenes, líneas, escrituras y rótulos. Explica que los formatos de papel siguen reglas de doblado, semejanza y referencia para determinar sus dimensiones normalizadas. También describe los diferentes tipos de líneas normalizadas y sus aplicaciones, así como los requisitos para márgenes, cuadros de rotulación, graduaciones métricas y plegado de planos.
El documento proporciona 9 pasos para dibujar una pirámide en isométrica, incluyendo trazar los ejes X, Y y Z a 120 grados, llevar las medidas sobre los ejes para dibujar la base, trazar paralelas a los vértices de la base para formar las caras, marcar y unir puntos en las aristas para dibujar la base superior, y trazar diagonales para completar la pirámide.
El sistema Isométrico es un sistema de representación empleado en dibujo técnico, generalmente empleado en la representación de piezas. Este sistema se caracteriza por definir tres Isoplanos de trabajo: el superior, derecho y el izquierdo.
El documento describe los orígenes y evolución del dibujo técnico, desde las primeras representaciones en pinturas rupestres hasta su uso actual con ordenadores. Explica que el dibujo técnico busca representar objetos de forma exacta a diferencia del dibujo artístico. También define conceptos como los tipos de dibujo técnico, sus características, instrumentos empleados e importancia como lenguaje universal de comunicación.
El documento describe los dibujos isométricos, incluyendo su definición, características, ejes y líneas utilizadas. Un dibujo isométrico representa un objeto tridimensional mostrando tres de sus caras de manera deformada pero en la misma proporción, con sus ejes principales en ángulos de 30°, 90° y 150° respecto a la horizontal. Los dibujos isométricos son rápidos y efectivos para dar una idea de un diseño sin necesidad de escalas. Se usan en diseño industrial, arquitect
Vistas y proyecciones del sistema europeo y americanoLiz González
El documento describe los sistemas europeo y americano para proyecciones y vistas de objetos. En el sistema europeo, el plano se coloca detrás del objeto y hay seis vistas principales (alzado frontal, planta superior, vistas laterales izquierda/derecha, alzado posterior, planta inferior) ubicadas en un paralelepípedo. En el sistema americano, el proyector se coloca delante del objeto y las vistas se sitúan con el alzado frontal en el centro, la planta superior encima y la vista lateral derecha a la iz
Este documento presenta información sobre simbología y normas de acotación para el primer semestre de dibujo industrial. Explica conceptos como simbología eléctrica, civil, mecánica y normas de acotación. También cubre el uso de colores en ingeniería industrial y la identificación de tuberías según normas.
El documento habla sobre los fundamentos del diseño visual. Explica que el diseño es un proceso creativo con un propósito práctico, a diferencia del arte. Describe los cuatro grupos de elementos del diseño: conceptuales, visuales, de relación y prácticos. También explica conceptos como forma, estructura, repetición, contraste, gradación y otros principios básicos del diseño visual.
El documento describe los sistemas de representación geométrica, enfocándose en el sistema diédrico. Explica que este sistema utiliza proyecciones cilíndricas ortogonales para proyectar objetos tridimensionales sobre planos. Detalla los elementos del sistema diédrico como los planos de proyección y cómo representar puntos, líneas y figuras planas a través de sus proyecciones. Incluye ejemplos de cómo representar estas entidades geométricas.
El documento describe los elementos y geometría del dibujo asistido por computadora en AutoCAD. Explica el manejo de coordenadas cartesianas y polares, así como las entidades básicas para dibujar como líneas, círculos, rectángulos y elipses. También cubre los formatos de archivo DWG, DWT, DXF y DGN usados en AutoCAD.
Este documento describe las leyes perceptivas que rigen la percepción humana y cómo estas pueden dar lugar a ilusiones ópticas. Explica las leyes de la Gestalt como figura-fondo, proximidad, semejanza, clausura y destino común, que permiten organizar los estímulos visuales. También clasifica las ilusiones ópticas en de forma, volumen, color y movimiento, ilustrando diferentes ejemplos para cada tipo.
La normalización es el proceso de establecer reglas y estándares comunes para facilitar la producción y el intercambio comercial. Esto incluye la normalización de tamaños, materiales, calidad y especificaciones técnicas. La normalización surgió en la revolución industrial para permitir la producción masiva y la intercambiabilidad de piezas. Hoy en día, organismos como la ISO buscan estandarizar normas a nivel internacional para promover el comercio global. En Venezuela, la COVENIN establece y publica las normas industri
El documento define el diseño y sus diferentes ramas, incluyendo el diseño gráfico, de moda, de ambientes e industrial. Explica que el diseño busca soluciones creativas que sean funcionales y estéticas a la vez. También describe la evolución histórica del diseño y las tendencias actuales hacia un diseño más sostenible.
Este documento describe los elementos visuales básicos de la forma, el color, el tamaño y la textura. Explica que la forma se puede representar a través de puntos, líneas y planos y que las formas fundamentales son el triángulo, el cuadrado y el círculo. También cubre las formas positivas, que se perciben como ocupantes del espacio, y las formas negativas, que se perciben como espacios vacíos rodeados por áreas ocupadas.
El documento describe las propiedades de las tangencias entre circunferencias y rectas. Explica que una tangencia ocurre cuando solo hay un punto de contacto entre los elementos, y que cuando una recta es tangente a una circunferencia, la recta y el radio que pasa por el punto de tangencia son perpendiculares. También describe cómo trazar rectas y circunferencias tangentes usando diferentes propiedades geométricas como radios, centros, puntos conocidos, etc.
Este documento presenta las fases fundamentales del diseño mecánico. Estas incluyen 1) reconocimiento de la necesidad, 2) definición del problema, 3) síntesis y análisis de soluciones, 4) evaluación de soluciones, y 5) presentación del diseño. También describe criterios comunes de falla mecánica y factores de seguridad para el diseño de componentes sometidos a diferentes tipos de carga.
Aunque no se puede considerar el invento más importante de este periodo, pero si hay un invento que revoluciono la comunicación a distancia ese es el telégrafo.
I Maratón Foto Digital IES LA CABRERA 11 de junio de 2015l Rida Tahrovi (1ºES...filolacabrera
El documento presenta 10 temas sobre el IES La Cabrera, una escuela secundaria en España. Los temas incluyen la naturaleza y el medio ambiente de la escuela, perspectivas insólitas del instituto, diversidad e integración, formación y diversión de los estudiantes, la apariencia interior y exterior de la escuela, así como las cosas que les gustan y no les gustan a los estudiantes sobre la escuela.
El documento explica los conceptos de escala y proporcionalidad en el dibujo técnico. Define la escala como la proporción entre el objeto real y su representación dibujada, expresada generalmente como una fracción. Explica que existen tres tipos de escala: natural (1:1), de reducción (el dibujo es menor que el objeto real, como 1:5) y de ampliación (el dibujo es mayor que el objeto real, como 5:1). Finalmente, menciona algunos problemas típicos relacionados con cada tipo de escala y
4ºa-T. 10 Conquista de la Igualdad Itzíar-Andrea-Laura-Gonzalofilolacabrera
IES LA CABRERA. Presentación del tema de La Conquista de la Igualdad, Educación Ético Cívica, 2014 - 4º ESO A. (Alumnos/as: Gonzalo, Andrea E, Laura, Itzíar)
El documento establece normas y definiciones para la acotación de dibujos técnicos. Explica que la acotación incluye líneas de cotas, cifras y símbolos para indicar medidas de objetos. También describe elementos básicos de acotación como líneas y cifras de cotas, y establece normas como que las cotas se indiquen una sola vez y que todas las unidades sean las mismas. Además, presenta diferentes métodos de acotación como acotación por coordenadas, tabulada o múltiple.
Este documento presenta 7 claves para una lectura provechosa de textos de filosofía. Estas incluyen: 1) leer siempre con papel y lápiz para subrayar y anotar; 2) dialogar con el texto haciéndole preguntas; 3) realizar una lectura consciente y progresiva sin querer hacerlo todo de golpe; 4) informarse sobre el autor y tema antes de leer; 5) establecer conexiones entre ideas en el texto; 6) compartir la lectura con otros para obtener nuevas perspectivas; y 7) acept
El documento clasifica y describe diferentes tipos de planos técnicos. Explica que el plano general o de conjunto muestra la disposición general de las piezas que componen un dispositivo y permite su montaje. El plano de fabricación y despiece representa cada pieza individual con detalles para su fabricación. El plano en perspectiva explosiva indica el orden de ubicación de las piezas de un conjunto para su desarme y armado.
El sistema diédrico es un método de representación geométrica de los elementos del espacio tridimensional sobre un plano. Se conoce coloquialmente como las vistas de un objeto.
La escala es el cociente entre las dimensiones del dibujo y las dimensiones reales del objeto. Existen tres tipos de escala: ampliación para objetos pequeños, reducción para objetos grandes, y natural para dibujar al tamaño real. Para elegir la escala adecuada se divide la medida en el dibujo entre la dimensión conocida del objeto.
Este documento describe los diferentes tipos de conceptualización que pueden utilizarse en el proceso de diseño arquitectónico, incluyendo la conceptualización analógica, formal, contextual, espacial y metafórica. Explica que el concepto es la base intelectual para la creatividad y guía el proceso de diseño para asegurar ciertas cualidades del proyecto.
Este documento resume las principales tendencias y desarrollos en diseño entre las décadas de 1950 y 1970, incluyendo la recuperación tras la Segunda Guerra Mundial, la influencia de la cultura estadounidense, el auge de nuevos estilos como el pop art y el diseño psicodélico, y las contribuciones de destacados diseñadores en países como Gran Bretaña, Italia, Finlandia, Japón y España. Asimismo, aborda el desarrollo de nuevos materiales, técnicas como la tipografía, la fot
Acotar es expresar gráficamente las dimensiones reales de un objeto en el plano. Para ello se deben seguir una serie de norbas básicas que se decriben a continuación.
El documento describe las 3 etapas clave del proceso de diseño: 1) Análisis, que incluye definir el problema, necesidades de los usuarios y especificaciones; 2) Concepto, que implica generar ideas innovadoras basadas en la inspiración; y 3) Alternativas formales, que involucra desarrollar bocetos y prototipos para evaluar opciones de diseño. Se provee un ejemplo del proceso de diseñar un nuevo televisor.
Apuntes Normalizacion y Acotacion (Antonio Cuesta)Carlos del Río
Gracias a Antonio Cuesta por su resumen en las normas de acotación del dibujo técnico. También se pueden conseguir en el siguiente enlace: http://webfacil.tinet.org/usuaris/davage/NORMALIZACION_20091127095326.pdf
El documento describe los fundamentos del dibujo técnico y sus normas. Explica que el dibujo técnico representa el diseño de artefactos mediante códigos compartidos. Detalla los tipos de líneas, formatos, escalas, vistas y otros elementos del dibujo técnico según las normas IRAM.
NORMALIZACION DEL DIBUJO TECNICO Y NORMAS IRAMeliasua
El documento trata sobre la normalización y estandarización en el dibujo técnico. Explica que la normalización internacional es importante para la producción y el mercado globalizado. Los objetivos de la normalización son la simplificación, unificación y especificación para evitar errores. También estandariza elementos gráficos como símbolos y formatos para permitir la comunicación universal en los planos. Describe materiales como tableros de dibujo, formatos normalizados y consideraciones sobre márgenes y plegado de planos.
Este documento describe los elementos básicos de un plano de construcción, incluyendo el formato, margen, viñeta, formas de representación, clasificación y designación de líneas, escalas técnicas, identificación de acotados, planos de visión y simbología del dibujo arquitectónico. Explica conceptos como planta, elevación, corte, escala, acotado y líneas de referencia, cota y cabeza de cota para dimensionar elementos en un plano de manera precisa.
Este documento presenta un manual de apoyo y docencia sobre dibujo industrial. Incluye información sobre proyecciones normalizadas, consideraciones sobre el trazado, cortes, secciones, acotación, vistas auxiliares, acabados superficiales, ajustes y tolerancias, elementos de unión, transmisión de movimiento, conjuntos, tablas y ejercicios de ejemplo con soluciones. El manual sigue las normas ISO e internacionales sobre dibujo técnico y ofrece ejemplos prácticos para que los estudiantes aprendan los conceptos de
Este documento presenta un manual de apoyo y docencia sobre dibujo industrial. Incluye información sobre proyecciones normalizadas, cortes, acotación, acabados superficiales y otros temas. El manual está diseñado para facilitar la comunicación entre profesores y estudiantes y cubre conceptos básicos y avanzados de expresión gráfica. Contiene numerosos ejemplos y ejercicios prácticos. El objetivo final es mejorar la enseñanza y el aprendizaje del dibujo técnico en titulaciones relacionadas con la ingenier
Este documento presenta las normas generales de acotación. Explica los elementos básicos de una acotación como las líneas de cota, cifras de cota, símbolos de final de cota y líneas auxiliares de cota. También describe diferentes tipos de cotas como horizontales, verticales, de radio, y angulares. Además, clasifica las cotas en funcionales, no funcionales y auxiliares. Finalmente, brinda ejemplos de cómo acotar curvas y superficies.
5º normalizaci on en las representa graficasAngi Di
La normalización en las representaciones gráficas establece normas para elementos como formatos de papel, escalas, tipos de líneas, acotaciones y representaciones abreviadas. Esto permite que cualquier persona pueda interpretar dibujos técnicos realizados en cualquier parte del mundo. Las normas regulan aspectos como los tipos de líneas utilizadas, la forma de realizar acotaciones y rotulaciones, y sistemas de representación gráfica.
El documento describe los diferentes elementos y normas de las acotaciones en dibujos técnicos. Explica las líneas de cota, cifras de cota, líneas auxiliares de cota y otros elementos. También describe los diferentes tipos de cotas como cotas de dimensión, cotas de situación y cotas funcionales. Por último, explica los diferentes sistemas de acotación como acotación en serie, en paralelo y combinada.
Este documento proporciona una introducción a la lectura e interpretación de planos. Explica que los planos son representaciones gráficas detalladas de los elementos de un proyecto, mostrando medidas y dimensiones. También describe los diferentes tipos de líneas utilizadas en los planos, las normas para las cotas y dimensiones, y los distintos tipos de cortes y secciones que pueden incluirse.
El documento describe los conceptos y normas de acotación y cortes en dibujos técnicos. La acotación proporciona dimensiones y otra información sobre un objeto mediante líneas, símbolos y notas. Existen diferentes tipos de acotación según su función y referencia. Los cortes muestran la parte interior de un objeto al dividirlo con un plano. Los tipos de corte incluyen corte total, semicorte y corte por planos separados. Las normas estandarizan la representación de acotaciones y cortes.
Este documento describe los elementos normalizados del dibujo técnico, incluyendo formatos de papel, líneas, márgenes, cuadros explicativos y rotulación. Explica que los formatos de papel siguen una serie normalizada basada en el doblado y relaciones métricas. También describe los tipos de líneas normalizadas, sus aplicaciones y prioridades. Por último, detalla los componentes y estructura requerida de los cuadros explicativos y rotulación en los planos.
Clase 3 dibujo tecnico normalizado din 199Zerojustice
Este documento explica los conceptos básicos de escalas en dibujo técnico. Define la escala como la relación entre la dimensión dibujada y la dimensión real. Explica cómo se elige la escala adecuada para un proyecto y cómo se construye y utiliza la escala gráfica. También cubre las escalas normalizadas y el uso del escalímetro. Finalmente, resume la norma DIN 199 para clasificar los distintos tipos de dibujos técnicos según su objetivo, forma de confección, contenido y destino.
Clase 06 Mod2. Dibujo Arquitectónico y Elementos Mecánicos (Normas de Acotado 1)Zerojustice
Este documento presenta los principios generales y elementos de acotado para dibujos técnicos. Explica que todas las dimensiones necesarias para definir la pieza deben indicarse directamente en el dibujo. Describe los elementos de una cota como la línea de cota, línea auxiliar, flechas y cifras. Explica cómo deben trazarse y colocarse estas líneas, flechas y cifras para proporcionar una acotación clara y precisa.
Este documento presenta información sobre generalidades del dibujo técnico. Explica los instrumentos de dibujo, formatos normalizados, márgenes, rotulación, plegado de láminas y otras nociones básicas como escalas y líneas. Cubre también temas como construcciones geométricas, proyecciones, perspectivas, intersecciones y desarrollos. En total, el documento contiene seis secciones principales que abarcan conceptos fundamentales para la comprensión y práctica del dibujo técnico.
Este documento contiene información sobre diferentes normas para la elaboración de dibujos técnicos, incluyendo normas ASA, ISO, ANSI, DIN, INEN y JIS. Describe aspectos como formatos de papel, elementos gráficos, dimensiones, escalas, símbolos y especificaciones para la presentación de tablas y gráficos. También proporciona detalles sobre márgenes, plegado de planos y acotaciones para ingenieros.
El documento trata sobre la normalización en dibujos técnicos. Explica que la normalización ayuda a facilitar la presentación de planes de trabajo mediante la unificación de criterios para facilitar los trazados gráficos y simplificar la lectura e interpretación de los dibujos. Describe las normas DIN 16, DIN 17 y DIN 6775 que estandarizan las letras, números y proporciones utilizadas en los rotulados. Finalmente, detalla las características y proporciones de líneas normalizadas utilizadas en dib
Este documento describe las normas y elementos de acotado para dimensionar dibujos técnicos de manera clara y normalizada. Explica los componentes básicos del acotado como líneas de referencia, líneas y flechas de cota, y cifras de medida. Además, detalla 27 reglas para el posicionamiento correcto de estas características y la medición de elementos como radios, diámetros, ángulos y agujeros. El objetivo final es proporcionar toda la información necesaria para fabricar piezas a través de las especificaciones geom
El documento habla sobre el dimensionado en dibujo técnico. Explica que el dimensionado consiste en las medidas necesarias para la construcción de una máquina. Luego clasifica los diferentes tipos de dimensionado según la dirección de lectura de los números y según la selección de las cotas. Finalmente, detalla cómo realizar el dimensionado de diferentes elementos como radios, diámetros, espesores y formas.
Este documento define la textura como la representación de las distintas superficies de los objetos. Explica que las texturas pueden ser naturales u obtenidas de la naturaleza, o artificiales creadas por el hombre. Además, clasifica las texturas en visuales, que se perciben solo con la vista, o táctiles, que también se pueden percibir con el tacto. Finalmente, muestra ejemplos de cómo los artistas han representado texturas en sus obras a lo largo de la historia.
La pintura artística se basa en la representación gráfica utilizando pigmentos mezclados con aglutinantes. Existen diversas técnicas de pintura que se diferencian por cómo se diluyen y fijan los pigmentos en el soporte, incluyendo la pintura al óleo, acuarela, témpera, acrílico, pastel, temple y fresco. Los soportes comunes son el papel, lienzo, madera y muros, mientras que los pigmentos pueden ser inorgánicos o derivados de materias vegetales
El documento habla sobre los errores comunes al dibujar y cómo evitarlos a través del encaje. El encaje implica trazar las líneas principales de un dibujo sin detalles para proporcionarlo correctamente antes de agregar detalles. También recomienda usar el lápiz como instrumento de medida para tomar medidas y compararlas con el brazo extendido y un ojo cerrado como referencia.
La litografía y el grabado son medios de estampación que implican crear un dibujo en una plancha o matriz e imprimirlo múltiples veces en papel. La obra gráfica original creada por un artista a través de esta técnica se conoce como una estampa. Cada ejemplar impreso se identifica con un número de serie que indica su posición en la tirada total de copias.
Este documento resume brevemente la historia del cine desde sus inicios hasta la década de 1930. Comenzó con las primeras películas de los hermanos Lumière en 1895 y la introducción de efectos especiales por Georges Méliès. Más tarde, la industria cinematográfica se estableció en Hollywood y cineastas como D.W. Griffith desarrollaron técnicas narrativas. Figuras como Charlie Chaplin también alcanzaron la fama con películas cómicas mudas. El montaje fue perfeccionado en el cine sovié
El cómic es un medio de comunicación que combina lenguajes gráficos, verbales y otros signos para contar historias a través de viñetas. Puede presentar una historia de forma lineal, paralela o interrumpiendo el orden cronológico. Su creación implica idear una historia, desarrollar la acción en viñetas secuenciales y montar los elementos para crear ritmo.
El documento habla sobre los módulos y diseños modulares. Explica que un módulo es una forma simple que se repite varias veces para cubrir una superficie, y que los diseños modulares se usan comúnmente en azulejos, telas, arquitectura y otros campos. También se encuentran diseños modulares en la naturaleza, como los ojos de insectos, panales de abejas y tejidos celulares. Algunos artistas como Víctor Vasarely y M.C. Escher usaron módulos en sus ob
1. El color es una propiedad de la luz que percibimos a través de nuestros ojos.
2. La luz blanca está compuesta de muchos colores del espectro cromático, y los objetos reflejan o absorben diferentes colores de la luz.
3. Nuestros ojos tienen células llamadas conos y bastones que detectan la luz y envían señales al cerebro para que interprete los colores.
El documento describe los fundamentos del lenguaje del dibujo técnico. Explica que es un lenguaje basado en imágenes creadas mediante trazados geométricos que utilizan reglas estrictas. Se usa para transmitir ideas y proyectos de manera precisa y objetiva. Requiere orden, precisión y limpieza. También cubre conceptos como normalización, formatos de papel, tipos de líneas y elementos de polígonos.
La composición en el arte se refiere a la ubicación y relación de los elementos visuales en una obra para crear orden, unidad y armonía. Elementos como el equilibrio, el movimiento, las direcciones visuales y el ritmo afectan la composición. La proporción también es importante y puede lograrse a través de sistemas aditivos o generativos basados en módulos o la sección áurea.
Este documento habla sobre los conceptos básicos de la composición bidimensional en el arte y el diseño. Explica que la composición se refiere a la organización de elementos como la forma, el color y el tamaño dentro de una obra para crear equilibrio y armonía. También describe cómo diferentes tipos de formas, líneas, colores y su disposición pueden transmitir sensaciones como quietud, movimiento, tranquilidad o tensión. Finalmente, ofrece consejos sobre cómo los elementos de la composición como el tamaño, la agrupación y la entonación afectan
El documento habla sobre los elementos visuales que percibimos en nuestro entorno como el color, la textura y la forma. Explica que vemos el color gracias a la luz y que los colores primarios son el rojo, azul y amarillo. También describe las cualidades del color como el tono, la saturación y la luminosidad. Finalmente, detalla los diferentes tipos de formas y las maneras de crear formas a través de elementos como el punto, la línea y el plano.
El documento habla sobre diferentes tipos de trazados geométricos como polígonos, espirales y envolventes. Explica que los polígonos pueden ser regulares u irregulares, y da ejemplos de formas poligonales en la naturaleza. También describe métodos para construir polígonos como cuadrados, octógonos, pentágonos y triángulos inscritos en una circunferencia. Finalmente, menciona espirales como la de Arquímedes y cómo se trazan envolventes de segmentos y hexágonos
El documento habla sobre los errores comunes al dibujar y cómo evitarlos a través del encaje. El encaje implica trazar las líneas principales de un dibujo sin detalles para lograr las proporciones correctas. También recomienda usar el lápiz como instrumento de medida extendiendo completamente el brazo y cerrando un ojo para tomar medidas precisas que sirvan de referencia.
Este documento describe los cuatro elementos básicos de los lenguajes visuales: el punto, la línea, la textura y el color. Explica que el punto puede transmitir diferentes sensaciones según factores como el instrumento usado y la presión aplicada. Luego describe los diferentes tipos de líneas y cómo expresan sensaciones como reposo u movimiento. Finalmente, define la textura como la cualidad visual y táctil de una superficie, y menciona algunos procedimientos para crear texturas.
El documento describe los elementos básicos del lenguaje visual, incluyendo la definición de comunicación visual, los diferentes tipos de imágenes basadas en su finalidad (informativa, expresiva, estética), y los elementos fundamentales para crear imágenes como punto, línea, color y textura. También explica diferentes medios tradicionales como dibujo, pintura, grabado, escultura y arquitectura, así como medios más recientes como la fotografía, cine y televisión.
El crecimiento urbano de las ciudades latinoamericanas ha sido muy rápido en las últimas décadas, debido a factores como el crecimiento demográfico, la migración del campo a la ciudad, y el desarrollo económico. Este crecimiento ha llevado a la expansión de las ciudades hacia las áreas periféricas, creando problemas como la falta de infraestructura adecuada, la congestión del tráfico, la contaminación ambiental, y la segregación social.
En muchas ciudades latinoamericanas, el crecimiento urbano ha sido desorganizado y ha resultado en la formación de asentamientos informales o barrios marginales, donde las condiciones de vida son precarias y la población carece de servicios básicos como agua potable, electricidad y transporte público.
Además, el crecimiento urbano descontrolado ha llevado a la destrucción de áreas verdes, la deforestación y la pérdida de biodiversidad, lo que tiene un impacto negativo en el medio ambiente y en la calidad de vida de los habitantes de las ciudades.
Para hacer frente a estos desafíos, las ciudades latinoamericanas están implementando políticas de planificación urbana sostenible, promoviendo la densificación urbana, la revitalización de áreas degradadas, la preservación de espacios verdes y la mejora de la infraestructura y los servicios públicos. También se están llevando a cabo programas de vivienda social y de regularización de asentamientos informales, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de los habitantes de estas áreas.
Catalogo Coleccion Atelier Bathco Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
Explora el catálogo general de la colección Atelier de Bathco, disponible en Amado Salvador, ofrece una exquisita selección de lavabos y sanitarios de alta gama con un enfoque artesanal y exclusivo. Como distribuidor oficial Bathco, Amado Salvador presenta productos Bathco que encarnan la excelencia en calidad y diseño. Este catálogo destaca la colección Atelier, la más exclusiva de Bathco, que combina la artesanía tradicional con la innovación contemporánea.
La colección Atelier de Bathco se distingue por su atención meticulosa a los detalles y la utilización de materiales de primera calidad. Los lavabos y sanitarios de esta colección son verdaderas obras de arte, diseñados para elevar el lujo y la sofisticación en cualquier baño. Cada pieza de la colección Atelier refleja el compromiso de Bathco con la excelencia y la elegancia.
Amado Salvador, distribuidor oficial Bathco en Valencia. Explora este catálogo y sumérgete en el mundo de la colección Atelier de Bathco, donde la artesanía y la elegancia se unen para crear espacios de baño verdaderamente excepcionales.
Catalogo General Azteca Ceramica Distribuidor Oficial Amado Salvador ValenciaAMADO SALVADOR
El catálogo general de Azteca Cerámica de Amado Salvador presenta una amplia gama de productos de alta calidad y diseño exclusivo. Como distribuidor oficial Azteca, Amado Salvador ofrece soluciones de cerámica Azteca que destacan por su innovación y durabilidad. Este catálogo contiene una selección detallada de productos Azteca que cumplen con los más altos estándares del mercado, consolidando a Amado Salvador como el distribuidor oficial Azteca en Valencia.
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Mueble Universal la estantería que se adapta a tu entornoArtevita muebles
mueble universal con ensamblado por pieza individual para adaptarse a múltiples combinaciones y listo para integrarse fácilmente a cualquier nuevo entorno de vida, el nombre UNIVERSAL habla por sí mismo.
Gracias a su Sistema de fácil ensamblado y a su diversidad, se ha adaptado cuidadosamente a las necesidades contemporáneas de la vida moderna y puede estar seguro de que este sistema de estanterías seguirá disponible después de muchos años.
2. El diseño industrial. Normalización El dibujo técnico o geométrico es el medio empleado por el diseñador para dar a conocer sus ideas. Debido a la industrialización y al intercambio internacio- nal de productos, está sometido a una “normalización”, es decir a una serie de reglamentos y normas institucionales. La normalización busca favorecer el comercio y unificación de criterios, en relación a medidas, características técnicas y seguridad. La normalización abarca: Reglamentos: Conjunto de reglas de obligado cumplimiento sobre un producto normalmente aprobado por decretos ministe- riales. Normas : Especificaciones no obligatorias, con carácter de consulta y recomendaciones, cuya finalidad es simplificar y precisar las caracterís- Ticas Y dimensiones de los formatos , líneas y rotulaciones . SEDE DEL DIN EN BERLIN
3. El diseño industrial. Normalización FORMATOS El formato es el tamaño normalizado de los pliegos de papel para dibujo técnico. Los formatos están especificados en la norma UNE 1026.2-83 que concuerda con la ISO.5457-1980 Existen tres series de formatos normalizados, denominadas: A ( 841 por 1189 mm) B ( 1000 por 1414 mm) C ( 917 por 1297mm ) La serie mas utilizada es la A, cuyo origen es DIN A0 ( 1 metro cuadrado de superficie)
6. El diseño industrial. Normalización DISTRIBUCIÓN DEL FORMATO DIN A4 El formato A4 mide 210 por 297, se distribuye de La siguiente manera: Márgenes : El izquierdo tiene 20 mm y los otros tres, 5 mm. Cajetín de rotulación: 185 por 24 mm. LAS LÍNEAS POR SU NATURALEZA CONTINUA DE TRAZOS TRAZOS Y PUNTOS A MANO ALZADA
7. El diseño industrial. Normalización NORMAS DE USO No deben utilizarse en un mismo dibujo mas de dos grosores de líneas, por ejemplo: o,35 y o,7 / o,2 y 0,8.. La separación entre las líneas paralelas debe Ser, al menos de o,5 mm. Cuando dos o mas líneas coinciden prevalecen: 1º- Contornos vistos y aristas visibles. 2º- Ejes de simetría 3º- Líneas de centro de gravedad. 4º- Líneas de cita y de referencia. Los arcos acabarán en los puntos de tangencia
9. El diseño industrial. Normalización CORTES Y SECCIONES : Rayados : línea continua fina, ángulo 45º con los ejes de simetría o líneas de contorno. Espacio entre líneas 0.7 mm- Rayado piezas yuxtapuestas : Cambiar dirección. Variación ángulo del rayado : 45º en caso necesario 30º o 60º.
12. El diseño industrial. Normalización SIGNOS Y SERIES En rotulación los signos ayudan a simplificar y obtener una mayor Claridad en las acotaciones. “ PULGADAS o / ” GRADOS MINUTOS , SEGUNDOS + + SIGNOS TOLERANCIA NUMÉRICA(+ 15) DIÁMETRO CUADRADO R RADIO ESFERA, Esf =, +, - , %, / OTROS 25 25
13. El diseño industrial. Normalización ESCALAS Cuando se dibuja una pieza , un objeto, un edificio… se pueden hacer al mismo tamaño, o mayor y menor que tienen en la realidad. Estos tres casos en los que se realiza un dibujo, se llama escala. La escala es la razón o cociente entre la longitud de un segmento Representado y su longitud real. Las medidas del dibujo siempre irán En el numerador y la de la figura real en el denominador. DIBUJO ESCALA = REALIDAD CLASES DE ESCALA Escala natural : El dibujo es igual a la figura real. 1/1 Escala de reducción : El dibujo es menor que la realidad. 2/3 Escala de aumento : El dibujo es mayor que la realidad. 3/2 Escala gráfica: O escala volante es una regla graduada que permite dibujar en una escala determinada sin necesidad de regla matemática.
14. El diseño industrial. Normalización Ampliación : 2:1, 5:1, 10:1, 20:1, 50:1 ... Reducción : 1:2, 1:5, 1:10, 1:20, 1:50 ... No obstante, en casos especiales (particularmente en construcción) se emplean ciertas escalas intermedias tales como: 1:25, 1:30, 1:40, etc... Ejemplo: Escalas normalizadas Sobre una carta marina a E 1:50000 se mide una distancia de 7,5 cm entre dos islotes, ¿qué distancia real hay entre ambos? Se resuelve con una sencilla regla de tres: si 1 cm del dibujo son 50000 cm reales 7,5 cm del dibujo serán X cm reales X = 7,5 x 50000 / 1 ... y esto da como resultado 375.000 cm, que equivale a 3;75 km
15. El diseño industrial. Normalización V é ase, por ejemplo, el caso para E 3:5 1 º ) Con origen en un punto O arbitrario se trazan dos rectas r y s formando un á ngulo cualquiera. 2 º ) Sobre la recta r se sit ú a el denominador de la escala (5 en este caso) y sobre la recta s el numerador (3 en este caso). Los extremos de dichos segmentos son A y B. 3 º ) Cualquier dimensi ó n real situada sobre r ser á convertida en la del Basado en el Teorema de Thales se utiliza un sencillo método gráfico para aplicar una escala.
16. El diseño industrial. Normalización Uso del escalímetro La forma más habitual del escalímetro es la de una regla de 30 cm de longitud, con sección estrellada. Cada una de estas caras va graduada Con escalas diferentes , que habitualmente son: 1/100 1/200 1/250 1/300 1/400 1/500 Estas escalas son válidas igualmente para valores que resulten de mul- tiplicarlas o dividirlas por 10. así por ejemplo, la escala 1:300 es utilizable En planos a escala 1:30 ó 1:3000… Ejemplos: 1º) un plano a E 1:250 se aplicará la escala 1:250 del escalímetro y las Indicaciones numéricas que en él se leen son los metros reales que representa el dibujo. 2º)En el caso de un plano E 1:5000, se aplicará la escala 1:500 y habrá que Multiplicar por 10 la lectura del escalímetro. Por ejemplo, si una dimensión Del plano posee 27 unidades en el escalímetro, en realidad son 270m. La E 1:100 es 1:1(la de regla normal)
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18. El diseño industrial. Normalización Líneas auxiliares : Líneas paralelas a la dimensión a acotar, en caso de Ángulos se prolongan lados de este, en casos especiales , oblicuas, pero manteniendolas paralelas . Líneas de cota: Líneas finas, perpendiculares a las líneas de cota, líneas Rectas si son dimensiones lineales y curvas si son arcos o ángulos. Flechas, trazos : AL final de las líneas de cota, entre 15º 60º, rellenas o abiertas. Si son trazos: cortos, a 45º con la línea de cota. Cifras de cota : Valores numéricos de la dimensión a acotar, legibles en su tamaño. En la misma unidad (milímetros, grados sexagesimales…)Pueden ir precedidas de unos símbolos determinados que ayudan a identificar las formas Diámetro S diámetro de esfera Radio R SR radio de esfera Cuadrado
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20. El diseño industrial. Normalización Cuando existen piezas simétricas es esencial dibujar el eje de simetría Si aparecen representado los dos elementos simétricos, las cotas se representan completas . Si no aparecen representados los dos elementos simétricos, las cotas de los elementos afectados se prolongan ligeramente sobre el eje de simetría, omitiéndose la segunda línea auxiliar y el segundo extremo de cota.
24. Acotación de Aristas Las líneas de cota no pueden coincidir con las aristas... ...ni ser continuación de ellas... ...ni pueden coincidir con los ejes
25. El diseño industrial. Normalización Deben colocarse alineadas X Las líneas de acotación no se cruzan entre si ni con ninguna otra línea. Para evitarlo en la acotación en paralelo colocaremos las cotas mayores más alejadas y las menores más cerca de la figura.
26. Las líneas de acotación no se cruzan entre si ni con ninguna otra línea . Para evitarlo en la acotación en paralelo colocaremos las cotas mayores más alejadas y las menores más cerca de la figura.
29. El diseño industrial. Normalización La cifra de cota se dispone paralelamente a la l í nea de cota, centrada y sobre ella. Existen dos posibilidades de acuerdo a las figuras:
30. El diseño industrial. Normalización Acotación en serie Acotación en paralelo Tipos de acotación
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Las líneas de acotación no deben coincidir con aristas y ejes ni ser continuación de aristas
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