Este documento describe un proyecto para crear un software multimedia interactivo para mejorar el aprendizaje de historia en estudiantes de secundaria. El proyecto se enfocará en abordar problemas como la falta de interés y comprensión de los estudiantes en la materia a través de la implementación de métodos interactivos como juegos, videos y actividades. El software se utilizará durante una hora cinco veces por semana y cubrirá diferentes temas históricos. El objetivo general es diseñar una estrategia metodológica basada en métodos interactiv