Este documento describe cómo los entornos virtuales pueden usarse para facilitar el aprendizaje colaborativo. Explica que las herramientas como los blogs permiten que los estudiantes trabajen juntos y compartan información en línea. También argumenta que el aprendizaje colaborativo en entornos virtuales requiere una planificación cuidadosa por parte de los maestros y que los estudiantes deben participar activamente en su propio aprendizaje a través de actividades estructuradas.
La presente edición , tiene como finalidad conocer de una forma muy sucinta la comunidad digital y conocer todas las herramientas que puedes emplear para mejorar tus conocimientos y ampliar tu bagaje cultural.
La presente edición , tiene como finalidad conocer de una forma muy sucinta la comunidad digital y conocer todas las herramientas que puedes emplear para mejorar tus conocimientos y ampliar tu bagaje cultural.
Las herramientas de la web son un medio que facilitan al momento de realizar una tarea además de complementarla y darle más significado a la misma. Entre esas tareas pueden ser la recopilación de información del internet o
de labor de docente en una institución. Entre estas herramientas creadas por la web 2,0 se encuentran los marcadores sociales que hoy en día son muy utilizados para la recopilación de información para trabajos y nuevas formas de aprendizaje. Los marcadores sociales son sistemas de etiquetado social de enlaces que han sido ampliamente utilizados en bibliotecas y servicios de información que permiten almacenar, clasificar y compartir enlaces de internet. [1] Creando la misma una nueva forma de aprendizaje y de investigación colaborativa gracias a las TIC se han creado nuevas páginas que aportan a la enseñanza de educación en establecimientos públicos y privados, Diigo es muy utilizado por lo versátil y eficiente que resulta, te permite, además de la herramienta de marcadores web, seleccionar textos destacados y usar su bloc de notas, todo ello muy práctico para el trabajo colaborativo en el aula.
¿Estamos preparados como educadores para enseñar a estudiantes 2.0?Paola Dellepiane
Web 2.0 es sin Término Que comenzo una utilizarse párr designar Una Nueva Tendencia Más sobre la forma de concebir y de utilizar la web .
Los Numerosos hijo Recursos y Herramientas Que Hacen una web de la 2.0. blogs Términos de Como, wikis , RSS o Sindicación Contenidos de , etiquetas , Facebook , Youtube , sí Han ido Sumando En este último lustro , un Lugar Dando la Creación de Redes Sociales y Comunidades de Comunicación .
El Cambio de la Web 1.0 o tradicional, una web 2.0 la va Más Allá de lo Tecnológico , es sin Que sociales Cambio Impacta en la Manera en Que Los Individuos interactúan , PARTICIPAN , y colaboran "co- Producen " . Un Cambio Que horizontaliza El Acceso y la Producción de información .
Este Reflexión Trabajo pretende desarrollar la ONU Espacio de Interacción y del Impacto En El Ámbito de la Educación Superior de esta " "Internet nueva, orientada una Creación e Interacción de la Redes Sociales Virtuales Que ofrecen Contenidos en forma Dinámica .
Las herramientas colaborativas son sitios Web donde una comunidad de usuarios intercambian y construyen conocimiento. Estas herramientas están relacionadas con el aprendizaje informal que se genera en la red.
El concepto e-learnimg 2.0 está relacionado con la aplicabilidad de estas herramientas en el aprendizaje formal que se realiza en un curso o acción formativa e-learning.
Las herramientas de la web son un medio que facilitan al momento de realizar una tarea además de complementarla y darle más significado a la misma. Entre esas tareas pueden ser la recopilación de información del internet o
de labor de docente en una institución. Entre estas herramientas creadas por la web 2,0 se encuentran los marcadores sociales que hoy en día son muy utilizados para la recopilación de información para trabajos y nuevas formas de aprendizaje. Los marcadores sociales son sistemas de etiquetado social de enlaces que han sido ampliamente utilizados en bibliotecas y servicios de información que permiten almacenar, clasificar y compartir enlaces de internet. [1] Creando la misma una nueva forma de aprendizaje y de investigación colaborativa gracias a las TIC se han creado nuevas páginas que aportan a la enseñanza de educación en establecimientos públicos y privados, Diigo es muy utilizado por lo versátil y eficiente que resulta, te permite, además de la herramienta de marcadores web, seleccionar textos destacados y usar su bloc de notas, todo ello muy práctico para el trabajo colaborativo en el aula.
¿Estamos preparados como educadores para enseñar a estudiantes 2.0?Paola Dellepiane
Web 2.0 es sin Término Que comenzo una utilizarse párr designar Una Nueva Tendencia Más sobre la forma de concebir y de utilizar la web .
Los Numerosos hijo Recursos y Herramientas Que Hacen una web de la 2.0. blogs Términos de Como, wikis , RSS o Sindicación Contenidos de , etiquetas , Facebook , Youtube , sí Han ido Sumando En este último lustro , un Lugar Dando la Creación de Redes Sociales y Comunidades de Comunicación .
El Cambio de la Web 1.0 o tradicional, una web 2.0 la va Más Allá de lo Tecnológico , es sin Que sociales Cambio Impacta en la Manera en Que Los Individuos interactúan , PARTICIPAN , y colaboran "co- Producen " . Un Cambio Que horizontaliza El Acceso y la Producción de información .
Este Reflexión Trabajo pretende desarrollar la ONU Espacio de Interacción y del Impacto En El Ámbito de la Educación Superior de esta " "Internet nueva, orientada una Creación e Interacción de la Redes Sociales Virtuales Que ofrecen Contenidos en forma Dinámica .
Las herramientas colaborativas son sitios Web donde una comunidad de usuarios intercambian y construyen conocimiento. Estas herramientas están relacionadas con el aprendizaje informal que se genera en la red.
El concepto e-learnimg 2.0 está relacionado con la aplicabilidad de estas herramientas en el aprendizaje formal que se realiza en un curso o acción formativa e-learning.
Implantación de nuevas tecnologías con software libre en aulas (proyectos Aba...LibreCon
Proyecto de despliegue de infraestructuras y metodología de soporte basados en software libre para 75.000 equipos del proyecto abalar (centros educativos) y 1.500 de la red Cemit (aulas abiertas para la ciudadanía). Planteamiento de una migración de gran calado en la red cemit desde software privativo a software libre, destacando las problemáticas encontradas y como se han resuelto las mismas. Autor: Carlos Rodríguez (Gerente de Tegnix). Librecon.io
Entornos digitales de enseñanza y aprendizajeMariicrys
Es un espacio educativo alojado en la web, conformado por un conjunto de herramientas informáticas o sistema de software que posibilitan la interacción didáctica, se consideran una tecnología para crear y desarrollar cursos o modelos de formación didácticos en la web". Son espacios con accesos restringidos solo para usuarios que respondan a roles de docentes o alumnos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
3Redu: Responsabilidad, Resiliencia y Respetocdraco
¡Hola! Somos 3Redu, conformados por Juan Camilo y Cristian. Entendemos las dificultades que enfrentan muchos estudiantes al tratar de comprender conceptos matemáticos. Nuestro objetivo es brindar una solución inclusiva y accesible para todos.
Inteligencia Artificial y Ciberseguridad.pdfEmilio Casbas
Recopilación de los puntos más interesantes de diversas presentaciones, desde los visionarios conceptos de Alan Turing, pasando por la paradoja de Hans Moravec y la descripcion de Singularidad de Max Tegmark, hasta los innovadores avances de ChatGPT, y de cómo la IA está transformando la seguridad digital y protegiendo nuestras vidas.
1. CORPORACION UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS
MODELO EDUCATIVO A
TRAVÉS DE UN ENTORNO
VIRTUAL
EDUCACIÓN Y TECNOLOGIA
GEIDY JOHANNA IPUZ TORRES
ID: 331826
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACION
LICENCIATURA EN PEDAGOGIA INFANTIL
NEIVA
2015
2. MODELO EDUCATIVO A TRAVÉS DE UN ENTORNO VIRTUAL
La colaboración, la ayuda mutua y el intercambio es posible en numerosos espacios
colaborativos privados o públicos en la Web. En la Web, el término "colaborativo" reenvía a las
diferentes herramientas, los sitios y las redes sociales públicas o privadas que permiten
particularmente a los usuarios Compartir informaciones útiles con otros miembros, intercambiar
bienes o servicios, Comunicarse en tiempo real, Trabajar simultáneamente en proyectos con otros
usuarios entre otras.
Un blog es la forma moderna de expresión y de opinión en Internet. La palabra blog
proviene de la mezcla de las palabras web y log, y en español se le conoce como
bitácora o bitácora digital. Un blog es en realidad una página en Internet que se actualiza
periódicamente con material nuevo, el cual usualmente es publicado por una persona, expresando
pensamientos u opiniones, y otros lo usan como diario personal.
En la educación tradicional, el responsable del aprendizaje de los alumnos es el maestro y
no ellos; el educador era quien tenía los objetivos del aprendizaje, diseñaba las tareas y los
evaluaba. El trabajo colaborativo es un ingrediente sensual en todos los procesos de enseñanza-
aprendizaje; como consecuencia de esto se deben dar cambios tanto en el roal del estudiante
como en el del maestro.
Esta nueva forma de aprendizaje no se opone al trabajo individual, es más, se considera
como una forma de aprendizaje complementaria al interior, que fortalece el desarrollo personal
del alumno en muchos aspectos. El diseño de actividades que fomenten el aprendizaje
3. colaborativo en entornos virtuales depende en gran medida de la asignatura y la materia que se
pretenda enseñar.
Un entorno virtual es un espacio propicio para el desarrollo de tareas y actividades colaborativas,
haciendo uso de las herramientas de comunicación que poseen, y haciendo posible la creación de una
comunidad de aprendizaje. Palloff y Patt (2004) se refieren a la consolidación de las relaciones dentro de
una comunidad, de la siguiente manera: "la presencia social es un elemento crítico en la comunidad
online, y uno de los elementos también críticos del trabajo colaborativo".
Luego, introducir el trabajo colaborativo en el "aula", independientemente que hablemos de aula virtual o
mediada, no es tarea sencilla, requiere de una planificación previa y de la preparación del diseño didáctico
de actividades estructuradas en una colaboración flexible y basada en el enfoque distribuido, siendo el
estudiante partícipe activo de su propio aprendizaje a través de actividades que faciliten el pensamiento y
ayuden a dar forma y organizar estos pensamientos.
La Web 1.0 fue la web de los datos, Web 2.0 es un paradigma de cambio, una web de personas
enfocadas a la interacción social. Esto está dando paso a un nuevo modelo de aprendizaje, c-Learning o
comunidad de aprendizaje donde los recursos de la Web 2.0 son aplicados como una nueva filosofía,
situando al participante en el centro del proceso de aprendizaje, el cual es construido en colaboración junto
con sus pares, el profesor y el contexto entero que los rodea. (Casamayor, 2008). La Web 2.0 dará paso a
la Web 3.0 en donde individuos, organizaciones y máquinas generarán contenido que pueda ser
reutilizado.
El entorno virtual puede tener varios significados como son; recursos hardware y software
utilizadas para el aprendizaje, como por ejemplo el equipamiento de aulas. O también puede ser una serie
de servicios y recursos ofrecidos a través de la red (como por ejemplo páginas Web que apoyan el
aprendizaje). O también se puede definir como un lugar de estudio (espacio o entorno virtual) creado en
4. base a las TIC (Tecnologías de la Información y Comunicación) en el que se pretenden ofrecer las mismas
actividades que en un lugar presencial.
Podemos decir que un ambiente virtual de aprendizaje es un entorno de aprendizaje mediado por
tecnología, lo cual transforma la relación educativa, ya que la acción tecnológica facilita la comunicación
y el procesamiento, la gestión y la distribución de la información, agregando a la relación educativa,
nuevas posibilidades y limitaciones para el aprendizaje. Los ambientes o entornos virtuales de aprendizaje
son instrumentos de mediación que posibilitan las interacciones entre los sujetos y median la relación de
éstos con el conocimiento, con el mundo, con los hombres y consigo mismo.
Con la realización de cursos a distancia utilizando los entornos virtuales de enseñanza se
combinan momentos de trabajo personal y de trabajo inter – colaborativo. Todos los materiales que
elaboran tanto profesores como estudiantes se realizan con ayuda de herramientas digitales ya sean
procesadores de texto, graficadores, programas de captura, tabuladores electrónicos, hipertextos, etc. y son
transmitidos vía correo electrónico, FTP o utilizando depósito y visualización en un servidor Web.
En mi opinión recomiendo el blogs para ser utilizado como herramienta virtual pues a través de
esta los procesos académicos tienen sus características propias, que permiten en cierta medida
crear espacios didácticos de aprendizaje, en estos podemos organizar el discurso pedagógico, lo
podemos clasificar según la estrategia académica en el aula, nos permite fomentar el debate, a
través de los comentarios y el tracback, le permite a los participantes construir su propia
identidad como autor de sus conocimientos, da origen a comunidades de aprendizaje (profesores
y estudiantes), genera un pacto de compromiso con la audiencia, apoya el e-learning, permite el
habito de la lectura a través de la documentación con RSS y como consecuencia de todo esto la
alfabetización digital; propiciando la cítrica, la reflexión, que requiere de metodologías abiertas,
que favorecen la construcción de conocimientos.
5. Los blog son uno de los recursos que proporciona la red de Internet y que resulta
asequible a todo público, es gratuito, de fácil administración, muy atractivo para los estudiantes y
profesores, no requiere de una instrucción laboriosa para aprender su funcionamiento, es un
compilador de artículos y comentarios que tiene una organización dada previamente por el
sistema de publicación elegido. En síntesis es de fácil manejo y uso.
Con la utilización de los blog, los estudiantes, por un lado experimentan una forma de
tratar y recuperar información aportada por los grupos y todos colaborativamente pueden hacer
uso de ella. Por otro lado, escriben y realizan sus ejercicios, no solo para el profesor sino
también para el grupo, este ejercicio les permite comprender como se navega por el blog, como
está organizada la información y como se puede recuperar la misma, de allí la importancia de que
los estudiantes desarrollen destrezas y habilidades básicas en el manejo y uso de los blog con
carácter educativo.
Los blog también le dan un valor agregado al ejercicio docente, ya que este percibe de sus
estudiantes nuevas formas de aprender y de interactuar socialmente con los participantes del
grupo, le permite a los docentes procurar una educación para la vida, pensada desde el presente
pero que perdura en el futuro porque le proporciona y ofrece estrategias para el desarrollo de
habilidades de pensamiento y para un aprendizaje autónomo que posibilite la capacidad
de aprender a aprender, socialmente, así como lo propone Vigotsky el aprendizaje es una
actividad social y no solo un proceso de realización individual; una actividad de producción y
reproducción del conocimiento mediante la cual el estudiante asimila los modos sociales de
actividad y de interacción, que posteriormente en su quehacer estudiantil, sumados a los
fundamentos del conocimiento, asimilará bajo condiciones de orientación en interacción sociales,
con sus compañeros y el docentes.