Este documento presenta una estrategia didáctica en informática para desarrollar competencias en estudiantes que les permitan tener éxito académico y social. La estrategia utiliza ambientes presenciales y virtuales, y métodos como videos, simulaciones, mapas conceptuales, lluvia de ideas y exposiciones. Los objetivos son que los estudiantes usen tecnologías de la información para aprender, comunicarse y crear materiales multimedia.