Mariana estratega innata nos habla en el evento de UX Nights Guadalajara Vol. II acerca del logro de un gran equipo de UX no es sólo una función o el talento de las personas - Es una característica de la organización.
Rebeka Rubio nos habla en el evento de UX Nights Guadalajara Vol. II sobre su evolución y experiencia de haber comenzado como UX Designer en una ambiente nuevo y ser la única, ayudandole a su equipo considerar la UX parte fundamental para el desarrollo de los productos.
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designerJosé Ma. Medina
Introducción sobre el tema de UX,las ventajas de como integrar UX dentro de nuestro proceso de trabajo ayuda a mejorar el desarrollo de un producto digital y nuestra manera de pensar.
Mariana estratega innata nos habla en el evento de UX Nights Guadalajara Vol. II acerca del logro de un gran equipo de UX no es sólo una función o el talento de las personas - Es una característica de la organización.
Rebeka Rubio nos habla en el evento de UX Nights Guadalajara Vol. II sobre su evolución y experiencia de haber comenzado como UX Designer en una ambiente nuevo y ser la única, ayudandole a su equipo considerar la UX parte fundamental para el desarrollo de los productos.
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designerJosé Ma. Medina
Introducción sobre el tema de UX,las ventajas de como integrar UX dentro de nuestro proceso de trabajo ayuda a mejorar el desarrollo de un producto digital y nuestra manera de pensar.
We provide a talk about general aspects of UX and Visual Design as IxDA Mendoza local group.
It presents a user experience throughout a gov application a well know for the audience we talked for.
Then we used the metaphor of super heroes of UX with an old TV character called "chapulín colorado"
Then some fundamental Viusal Design concept were presented by Analía Basualdo, Marite Impellizzeri and Sebastian Veggiani.
In parallel we did a re design of our example alive while we were showing "the 10 super powers of an effective visual design"
We concluded saying that everyone involved in the project is responsible for a good or a bad UX since every decision taken cause an impact in some way.
Cómo prototipar exitosamente tu proyectoIxDA Mendoza
Los prototipos conectan la estructura y arquitectura con la superficie de un sitio web o aplicación móvil. Son representaciones visuales de una interfase que se utilizan para comunicar los detalles y lograr que todos los miembros de un proyecto tengan un entendimiento mutuo en lo que se está trabajando.
UX Nights Culiacán Vol. III - Técnicas de Investigación de Usuarios
21 de Abril de 2016, Culiacán, Sinaloa
Métodos de investigación de usuarios
Frank Astorga
Site Merchandising coordinator (UX, SEO, SEM) - Coppel
La importancia del trabajo colaborativo en Arquitectura de InformaciónUX Nights
UX Nights Vol. XIX Arquitectura de la Información
Ciudad de México
3 de marzo de 2016
La importancia del trabajo colaborativo en Arquitectura de Información
Osvaldo Gallegos
Paradigmas de Innovación en Usabilidad / UXUX Nights
UX Nights Vol XV Día Mundial de la Usabilidad
5 de noviembre de 2015
México, DF
Paradigmas de Innovación en Usabilidad / UX
Roberto Holguín / Benjamín Real
Usabilidad y diseño centrado en la experiencia del usuarioLuis Carlos Aceves
Introducción a la usabilidad presentando la relación con el diseño centrado en el usuario. Se muestran ejemplos que indican los elementos relevantes de cada concepto
Cuando pensamos en UX y Marcos de trabajo Ágiles, una nube de incredibilidad aparece sobre nuestra cabeza: ¿Cómo UX que invierte mucho tiempo en investigación, análisis de usuarios y contextos de uso ANTES de comenzar el desarrollo de un producto digital puede ir de "la mano" con este tipo de Marcos de Trabajo?
Pues a partir de la experiencia de algunos y mi propia experiencia, puedo asegurarles que los métodos de UX pueden estar inmersos en las diferentes iteraciones del desarrollo de productos digitales bajo Marcos de Trabajo Ágiles.
Se presenta una breve explicación sobre diseño centrado en el usuario, historia, definición e importancia de esta metodología de trabajo para el diseño de interfaces usables.
En esta presentación podrá encontrar:
- Inicios del diseño centrado en el usuario (DCU).
- Diferencias entre el diseño tradicional y el diseño centrado en el usuario.
- Definición del DCU.
- Faces del DCU.
- Metodologías de evaluación usadas por el DCU.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
We provide a talk about general aspects of UX and Visual Design as IxDA Mendoza local group.
It presents a user experience throughout a gov application a well know for the audience we talked for.
Then we used the metaphor of super heroes of UX with an old TV character called "chapulín colorado"
Then some fundamental Viusal Design concept were presented by Analía Basualdo, Marite Impellizzeri and Sebastian Veggiani.
In parallel we did a re design of our example alive while we were showing "the 10 super powers of an effective visual design"
We concluded saying that everyone involved in the project is responsible for a good or a bad UX since every decision taken cause an impact in some way.
Cómo prototipar exitosamente tu proyectoIxDA Mendoza
Los prototipos conectan la estructura y arquitectura con la superficie de un sitio web o aplicación móvil. Son representaciones visuales de una interfase que se utilizan para comunicar los detalles y lograr que todos los miembros de un proyecto tengan un entendimiento mutuo en lo que se está trabajando.
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Usabilidad y diseño centrado en la experiencia del usuarioLuis Carlos Aceves
Introducción a la usabilidad presentando la relación con el diseño centrado en el usuario. Se muestran ejemplos que indican los elementos relevantes de cada concepto
Cuando pensamos en UX y Marcos de trabajo Ágiles, una nube de incredibilidad aparece sobre nuestra cabeza: ¿Cómo UX que invierte mucho tiempo en investigación, análisis de usuarios y contextos de uso ANTES de comenzar el desarrollo de un producto digital puede ir de "la mano" con este tipo de Marcos de Trabajo?
Pues a partir de la experiencia de algunos y mi propia experiencia, puedo asegurarles que los métodos de UX pueden estar inmersos en las diferentes iteraciones del desarrollo de productos digitales bajo Marcos de Trabajo Ágiles.
Se presenta una breve explicación sobre diseño centrado en el usuario, historia, definición e importancia de esta metodología de trabajo para el diseño de interfaces usables.
En esta presentación podrá encontrar:
- Inicios del diseño centrado en el usuario (DCU).
- Diferencias entre el diseño tradicional y el diseño centrado en el usuario.
- Definición del DCU.
- Faces del DCU.
- Metodologías de evaluación usadas por el DCU.
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Redesign for Mobile by Liad Goldsmith (Was presented at Conversion conference...Liad Goldsmith
What do successful companies have in common? Why do companies choose to redesign on mobile all the time? Why and when should you do a redesign for mobile? And if are about to do a redesign... What are 5 things you should consider? This was presented in front of a live audience at the conversion conference (convconf) in Berlin, 2016.
How to Prepare to Sell or Finance your CompanyTraklight.com
You work hard building up your company to either pass onto family or sell. Maybe you are preparing for your next round of funding. Maximizing your value by discovering all your assets and managing your risk is critical. Hear from experts on how to organize and position yourself for fundraising or exit. Our speakers have been there and done that with fundraising, risk management, executive leadership and outside counsel. Learn tips and tricks from case studies to affordbly spot your risks, cover your assets, and get ready for the next level.
A talk made by Víctor García by WIAD 2016 @ Mexico City. ¿Cómo podemos esquematizar las estructuras para la información que promueve el apego al contenido?
Aquí revisaremos temas de cómo se incorpora el rol de ux designers en equipos agiles, los problemas que se dan y como evoulcionar para poder resolver estos conflictos ademas de incorporar Research UX herramientas, técnicas y tácticas para el éxito de un Producto
Los principales roles y funciones que deben desempeñar los diferentes profesionales de experiencia usuaria en el desarrollo de un proyecto.
En esta presentación podrá encontrar:
- El equipo UX interactúa con otros profesionales de diferentes áreas
- ¿Qué documentos o actividades los relaciona?
Fuente: www.blog.pucp.edu.pe/ux
Sara de la Torre, Marina Pulido y Joelle Esmoris, de Burson-Marsteller, nos dieron las claves para gestionar la estrategia de nuestros clientes eficazmente.
Interaction Design Foundation Chile con su grupo de IDF Santiago han realizado una version especial centrada en la Innovación desde el Diseño y como nuevas perspectivas pueden fomentar el desarrollo de proyectos de impacto.
En este modulo se aborda la Estrategia de Experiencia de Usuario
Implementar el pensamiento de diseño en organizaciones financieras de Ecuador...Daphne Repain
ILA 2021 - Implementar el mindset de diseño dentro de una organización, puede convertirse en un camino lleno de fails y aprendizajes para quien asuma esta responsabilidad. Es ese camino el que el equipo de Experiencia del Banco Pichincha quiere contarlos. Te contaremos casos practicos de 2 instituciones financieras de LATAM con contextos organisacionales y culturales diferentes. Los puntos claves que se debe considerar para convencer a una organisacion de centrarse en sus clientes. Esfuerzo tranversal que impacta los temas siguientes a travees de toda una organizacion:
Cultura & Academia (evengelizar siempre)
Medicion de la experiencia
Framework
Transformación de procesos
Do´s & Don´t para ayudarte a llevar esa implementacion a cabo en tu organisacion.
Dossier Programa Superior en Diseño Centrado en el Usuario, Experiencia de Us...Virginia Aguirre
Dossier informativo del Programa Superior en Diseño Centrado en el Usuario, Experiencia de Usuario (UX) y Usabilidad que arranca el 6 de octubre en Bilbao, en la escuela de negocios BilBao Business Training School. Inscripciones en la web de BBTS: http://www.bilbaobts.com/programas-enfocados-nuevo/superior-usabilidad-ux/ o por amila: virginia.aguirre@gmail.com
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“Centro de Comando Sonoro"
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UX Nights Vol. LIX
One-Person Team, el mito del unicornio
Ciudad de México
"En busca del verdadero unicornio"
Adrian Kane
Adrian nos dio un breve paseo para comprender el origen y el ambiente de esta mítica criatura que en los últimos años ha provocado caos, destrucción y muchos, pero muchos dolores de cabeza a la industria de desarrollo de las ideas. ¿Será que debemos asumir la responsabilidad de crear un ambiente idóneo para expansión o cuestionaremos de una vez por todas su extensión?
De unicornios y monstruos, ¿sabes diferenciarlos?UX Nights
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Ciudad de México
"De unicornios y monstruos, ¿sabes diferenciarlos?"
Adriana Atzimba y Román Tienda
Adriana y Román nos hablaron sobre como el perfil del freelancer puede relacionarse con el mito del unicornio y cuáles son las amenzas a las que se puede enfrentar y las oportunidades y estrategias para sacar provecho.
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales
Ciudad de México
“Estoy en línea, luego existo"
Emilio Saldaña
Emilio nos compartió su experiencia trabajando en proyectos para Gobierno.
La Paradoja del Citizen-Centric eXperienceUX Nights
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales Ciudad de México
“La Paradoja del
Citizen-Centric eXperience"
Luis Carlos Aceves
En su charla, Luis Carlos Aceves, recorrió algunas de las principales iniciativas que diferentes entidades gubernamentales internacionales y locales han creado y ejecutado.
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales
Ciudad de México
“¿La UX se lleva con las elecciones?"
Laura Arias
Laura Arias nos habló sobre los desafíos principales de trabajar en gobierno, aplicado casos específicos desarrollados dentro del INE.
Implementación de procesos en La División de Movimientos de Recursos Humanos ...UX Nights
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales
Ciudad de México
“Implementación de procesos en La División de Movimientos de Recursos Humanos de un Centro Hospitalario Público de Tercer Nivel"
Teresa Farfán
En su charla, Teresa nos habló de la implementación de procesos en el área de RH de un Hospital de tercer nivel.
UX Nights Vol. LVII
Liderazgo y UX, Gestión de equipos
Ciudad de México
“Todavía no he desayunado"
Ricardo Hernández
Ricardo nos presentó algunos errores y aciertos que han formado su experiencia como líder de equipos en el diseño de productos y servicios a lo largo de 10 años.
Los retos y oportunidades del liderazgo en UXUX Nights
UX Nights Vol. LVII
Liderazgo y UX, Gestión de equipos
Ciudad de México
“Los retos y oportunidades del liderazgo en UX"
Elena Itchel
En su charla, Elena nos habló sobre la transición de ser parte del equipo a ser líder, los retos, desafíos y oportunidades a los que nos enfrentamos desde una perspectiva del UX Research.
Liderazgo de un equipo multidisciplinario digitalUX Nights
UX Nights Vol. LVII
Liderazgo y UX, Gestión de equipos
Ciudad de México
“Liderazgo de un equipo multidisciplinario digital"
Francisco Candelas
Francisco nos compartió sus experiencias y reflexiones liderando equipos creativos y de diseño a lo largo de 15 años de carrera profesional. Un líder ¿nace o se hace? ¿Hard skills, soft skills o social skills?
UX Nights Vol. LVI
Casos de Estudio de UX
Ciudad de México
"Cruzando Puentes mediante UX Research"
Darinka Buendía
En su charla, Darinka mostrará el caso de estudio de una plataforma digital que crea podcasts de contenido especializado y cómo a lo largo de una colaboración de investigación se llegaron a generar resultados significativos con KPI's exitosos, un nuevo modelo de operación, suscripción y compromiso con los usuarios finales.
Los chatbots como aliados en contextos hostilesUX Nights
UX Nights Vol. LVI
Casos de Estudio de UX
Ciudad de México
"Los chatbots como aliados en contextos hostiles"
Ulises Estrada
En su charla, Ulises nos guió a través de un caso de diseño y uso de un chatbot como aliado tecnológico y de negocio en escenarios y contextos hostiles, cuando más allá de sea un tema de "moda", los bots realmente son necesarios (y a veces la única opción) para llegar a tus usuarios.
Iteraciones y aprendizajes desde la docencia académicaUX Nights
UX Nights Vol. LVI
Casos de Estudio de UX
Ciudad de México
"Iteraciones y aprendizajes desde la docencia académica"
David Hernández
En su charla, David, nos habló de su experiencia impartiendo una asignatura en la EDINBA y de cómo para él la docencia fue un laboratorio en el que se generaban más preguntas que respuestas y en donde el enfoque social, colaborativo y humano fueron ejes rectores del aprendizaje.
UX Nights Vol. LV
Coy y SEO
Ciudad de México
"SEO UX (SEO Loves UX)”
Marco Pimentel
Marco nos explica la estrecha relación de SEO con UX y como interactúan para darle la mejor experiencia posible a los usuarios con el diseño, contenido y performance de sitios además de mostrar como un buen UX beneficia a SEO y un mal SEO afecta a UX.
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
1. 01
WORLD IA DAY 2016 PRESENTATION TITLE HERE
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Some kind of illustration or image?
ESTRATEGIA DE CONTENIDO:
UNA GUÍA PARA DISEÑADORES UX
Víctor García
@idvicman
2. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
CONTENIDO
• Introducción
• La guía
• Definir el contenido
• Diseñar (Modelos de Contenido)
• Prototipado con Proto-Contenido
• Validar el contenido
• Llevando la teoría a la práctica. Algunos consejos.
3. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
¡Hola!
este soy yo
Senior User Experience Designer en TeránTBWA
Scrum Master Certified por Scrum Alliance
Parte de UX Nights y Ágiles México
Víctor García
@idvicman
5. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
6. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Content Strategy
A Guide for UX Designers
by Liam King
7. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
“If you’re an agency working with clients on their
website redesign projects this guide is for you”.
8. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Introducción
Si los sitios web son
principalmente un vehículo para
entregar contenido, ¿por qué
tantos proyectos web siguen
siendo desproporcionadamente
enfocados al diseño visual y a la
funcionalidad, a expensas del
contenido?
Estrategia de contenido:
Una guía para diseñadores UX
9. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Introducción
Debemos colocar al contenido
en el corazón del proceso de
diseño y en la definición de la
experiencia de usuario.
La guía sugiere un conjunto de
técnicas para hacer énfasis en
el contenido durante cada etapa
de un proyecto web.
Estrategia de contenido:
Una guía para diseñadores UX
10. THANK YOU.
01
WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE
ESTRATEGIA DE CONTENIDO:
UNA GUÍA PARA DISEÑADORES UX
12. 01
WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE
First-Content Thinking
13. 01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #1
• Definir y priorizar User Stories
con cliente en un Agile
Release Planning Meeting.
14. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Como <tipo de usuario>
quiero <alguna meta>
para <alguna razón>.
15. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
M: Must have
S: Should have
C: Could have
W: Won´t have
MoSCoW
16. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
17. 01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #2
• Crear un User Story Backlog
en un formato digital para que
el equipo y cliente pueda
colaborar en su actualización.
18. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
19. 01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #3
• Observando la lista priorizada
de Historias de Usuario, el
equipo puede empezar a
definir en qué necesita trabajar.
20. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
21. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
22. 01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #4
• Realizar un análisis de la
competencia. Identificar
posibles flujos de usuario.
23. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
24. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
39. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
01
“Stuffing Lorem Ipsum into wireframes and
prototypes is not a content-first approach”.
40. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Proto-Contenido
No necesitamos un perfecto
contenido para evaluar nuestros
imperfectos prototipos.
• Diseña con el contenido actual
• Diseña con contenido de la
competencia
• Escribe contenido usar-y-tirar
Estrategia de contenido:
Una guía para diseñadores UX
41. 01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #1
• Prototipar con Proto-
Contenido.
42. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
44. 01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #1
• Realizar user testing.
45. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
46. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
47. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
48. 01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #2
• Registrar observaciones y
comentarios de usuarios.
49. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
50. 01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #3
• Compartir observaciones con
todo el equipo.
51. 01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #4
• El equipo formula hipótesis
por cada observación crítica
para iterar y mejorar.
52. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
53. 01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #5
• Priorizar hipótesis.
Implementar en la siguiente
iteración.
54. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
55. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
56. 01
WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
PASO #5
• Validar hipótesis.
57. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
58. WORLD IA DAY 2016 Estrategia de contenido:Una guía para diseñadores UX
01
“Good things happen when we iterate and
improve the content and design together from
the earliest stages”.
59. THANK YOU.
01
WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE
LLEVANDO LA TEORÍA A LA PRÁCTICA.
ALGUNOS CONSEJOS
60. 01
WORLD IA DAY 2016 PRESENTATION TITLE HERE
CONSEJOS
• Para lograr implementar este proceso dentro de una agencia digital, empieza un proyecto a la vez. El Project Manager es
tu mejor amigo. Y el de Cuentas, también.
• Siempre habrá clientes necios que acusarán al UX Designer sin razón. Sé paciente.
• No a todos les gusta trabajar con Historias de Usuario, incluso quien menos lo esperas. Sí, me refiero al equipo de
desarrollo. Y el cliente, también.
• Incorpora al proceso: Proto-Personas, metas (tareas y pasos) y contexto de uso (escenarios).
• No hay peor enemigo de la estrategia de contenido que un Lorem Ipsum. El Proto-Contenido es tu mejor amigo. Y el
Copywriter, también.
• No hay peor enemigo del diseño iterativo que un Time Table. UCD es tu mejor amigo. Y las metodologías ágiles, también.
61. 01
WORLD IA DAY 2015 PRESENTATION TITLE HERE
¡GRACIAS!
¿PREGUNTAS?
Contacto:
Víctor Manuel García Luna
Senior User Experience Designer
vicmangl@gmail.com | @idvicman