Rebeka Rubio nos habla en el evento de UX Nights Guadalajara Vol. II sobre su evolución y experiencia de haber comenzado como UX Designer en una ambiente nuevo y ser la única, ayudandole a su equipo considerar la UX parte fundamental para el desarrollo de los productos.
UX Nights Culiacán Vol. III - Técnicas de Investigación de Usuarios
21 de Abril de 2016, Culiacán, Sinaloa
Métodos de investigación de usuarios
Frank Astorga
Site Merchandising coordinator (UX, SEO, SEM) - Coppel
La importancia del trabajo colaborativo en Arquitectura de InformaciónUX Nights
UX Nights Vol. XIX Arquitectura de la Información
Ciudad de México
3 de marzo de 2016
La importancia del trabajo colaborativo en Arquitectura de Información
Osvaldo Gallegos
Mauricio Angulo habla en la primera edición de UX Nights en León, Guanajuato sobre principios de ejecución de Experiencia de Usuario y ofrece una brevísima introducción al modelo de Design Thinking.
Mariana estratega innata nos habla en el evento de UX Nights Guadalajara Vol. II acerca del logro de un gran equipo de UX no es sólo una función o el talento de las personas - Es una característica de la organización.
UX Nights Culiacán Vol. III - Técnicas de Investigación de Usuarios
21 de Abril de 2016, Culiacán, Sinaloa
Métodos de investigación de usuarios
Frank Astorga
Site Merchandising coordinator (UX, SEO, SEM) - Coppel
La importancia del trabajo colaborativo en Arquitectura de InformaciónUX Nights
UX Nights Vol. XIX Arquitectura de la Información
Ciudad de México
3 de marzo de 2016
La importancia del trabajo colaborativo en Arquitectura de Información
Osvaldo Gallegos
Mauricio Angulo habla en la primera edición de UX Nights en León, Guanajuato sobre principios de ejecución de Experiencia de Usuario y ofrece una brevísima introducción al modelo de Design Thinking.
Mariana estratega innata nos habla en el evento de UX Nights Guadalajara Vol. II acerca del logro de un gran equipo de UX no es sólo una función o el talento de las personas - Es una característica de la organización.
UX Nights Vol 02.03: Equipos ágiles de UXUX Nights
Víctor García explica como Experiencia de Usuario y Metodologías ágiles pueden ser una pareja dispareja, pero funcional, así como los roles y funciones de los miembros de un equipo ágil en un modelo de creación centrado en el usuario.
Paul Antrá Mexicano Creativo viviendo en Sillicon valley nos habla en el evento de UX Nights Guadalajara Vol. III sobre la importancia de crear productos que ayuden al usuario a poder crear una conexión, amarlos y que sigan usarlos.
Usabilidad y diseño centrado en la experiencia del usuarioLuis Carlos Aceves
Introducción a la usabilidad presentando la relación con el diseño centrado en el usuario. Se muestran ejemplos que indican los elementos relevantes de cada concepto
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designerJosé Ma. Medina
Introducción sobre el tema de UX,las ventajas de como integrar UX dentro de nuestro proceso de trabajo ayuda a mejorar el desarrollo de un producto digital y nuestra manera de pensar.
We provide a talk about general aspects of UX and Visual Design as IxDA Mendoza local group.
It presents a user experience throughout a gov application a well know for the audience we talked for.
Then we used the metaphor of super heroes of UX with an old TV character called "chapulín colorado"
Then some fundamental Viusal Design concept were presented by Analía Basualdo, Marite Impellizzeri and Sebastian Veggiani.
In parallel we did a re design of our example alive while we were showing "the 10 super powers of an effective visual design"
We concluded saying that everyone involved in the project is responsible for a good or a bad UX since every decision taken cause an impact in some way.
Prototipado rápido, nociones teóricas de experiencia de usuario para comenzar a prototipar y validar tus ideas. Queremos mejorar la educación y divulgación de UX en español. Técnicas y conceptos básicos y fundamentales de UX. El proceso iterativo de validación de ideas. Cómo definir hipótesis, personas y un producto mínimo viable para prototipar rápido. Tipos de prototipos, pros y contras. Validar los prototipos.
La metodología de Diseño Centrado en el Usuario aborda las etapas en que se deben enfrentar proyectos digitales de manera exitosa.
- Estrategia y Planificación
- Estudio de Usuarios
- Arquitectura de Información
- Diseño de interfaz
- Diseño Front y Desarrollo
Paradigmas de Innovación en Usabilidad / UXUX Nights
UX Nights Vol XV Día Mundial de la Usabilidad
5 de noviembre de 2015
México, DF
Paradigmas de Innovación en Usabilidad / UX
Roberto Holguín / Benjamín Real
Cómo prototipar exitosamente tu proyectoIxDA Mendoza
Los prototipos conectan la estructura y arquitectura con la superficie de un sitio web o aplicación móvil. Son representaciones visuales de una interfase que se utilizan para comunicar los detalles y lograr que todos los miembros de un proyecto tengan un entendimiento mutuo en lo que se está trabajando.
Definición de metas, affordances, ley de Fitts y el boceto como herramienta p...Omar Sosa-Tzec
Ideas y Conceptos básicos que deben considerarse cuando se diseñan productos de interacción humano-computadora: definición de metas del proyecto, metas del negocio, stakeholders, el mercado y el producto, la innovación, ley de fitts, affordances en una interfaz.
Se introduce también el boceto o skteching como herramienta del diseño de interacción.
Presentación para diseñadores y desarrolladores de aplicaciones móviles. Definiciones y conceptos esenciales de Diseño de Interacción, Proceso de diseño convergente, prototipado, niveles de fidelidad, pruebas con usuarios, prototipado iterativo, niveles de consistencia de la interfaz.
Expuesta el 20 de julio de 2010 en el aula magna de la UP, en evento MobileMonday TechTalks con la participación de Axel Meyer, Diseñador en Jefe de la Serie N de Nokia.
UX Nights Vol 02.03: Equipos ágiles de UXUX Nights
Víctor García explica como Experiencia de Usuario y Metodologías ágiles pueden ser una pareja dispareja, pero funcional, así como los roles y funciones de los miembros de un equipo ágil en un modelo de creación centrado en el usuario.
Paul Antrá Mexicano Creativo viviendo en Sillicon valley nos habla en el evento de UX Nights Guadalajara Vol. III sobre la importancia de crear productos que ayuden al usuario a poder crear una conexión, amarlos y que sigan usarlos.
Usabilidad y diseño centrado en la experiencia del usuarioLuis Carlos Aceves
Introducción a la usabilidad presentando la relación con el diseño centrado en el usuario. Se muestran ejemplos que indican los elementos relevantes de cada concepto
Hablemos de UX - José Ma. Medina, UX UI designerJosé Ma. Medina
Introducción sobre el tema de UX,las ventajas de como integrar UX dentro de nuestro proceso de trabajo ayuda a mejorar el desarrollo de un producto digital y nuestra manera de pensar.
We provide a talk about general aspects of UX and Visual Design as IxDA Mendoza local group.
It presents a user experience throughout a gov application a well know for the audience we talked for.
Then we used the metaphor of super heroes of UX with an old TV character called "chapulín colorado"
Then some fundamental Viusal Design concept were presented by Analía Basualdo, Marite Impellizzeri and Sebastian Veggiani.
In parallel we did a re design of our example alive while we were showing "the 10 super powers of an effective visual design"
We concluded saying that everyone involved in the project is responsible for a good or a bad UX since every decision taken cause an impact in some way.
Prototipado rápido, nociones teóricas de experiencia de usuario para comenzar a prototipar y validar tus ideas. Queremos mejorar la educación y divulgación de UX en español. Técnicas y conceptos básicos y fundamentales de UX. El proceso iterativo de validación de ideas. Cómo definir hipótesis, personas y un producto mínimo viable para prototipar rápido. Tipos de prototipos, pros y contras. Validar los prototipos.
La metodología de Diseño Centrado en el Usuario aborda las etapas en que se deben enfrentar proyectos digitales de manera exitosa.
- Estrategia y Planificación
- Estudio de Usuarios
- Arquitectura de Información
- Diseño de interfaz
- Diseño Front y Desarrollo
Paradigmas de Innovación en Usabilidad / UXUX Nights
UX Nights Vol XV Día Mundial de la Usabilidad
5 de noviembre de 2015
México, DF
Paradigmas de Innovación en Usabilidad / UX
Roberto Holguín / Benjamín Real
Cómo prototipar exitosamente tu proyectoIxDA Mendoza
Los prototipos conectan la estructura y arquitectura con la superficie de un sitio web o aplicación móvil. Son representaciones visuales de una interfase que se utilizan para comunicar los detalles y lograr que todos los miembros de un proyecto tengan un entendimiento mutuo en lo que se está trabajando.
Definición de metas, affordances, ley de Fitts y el boceto como herramienta p...Omar Sosa-Tzec
Ideas y Conceptos básicos que deben considerarse cuando se diseñan productos de interacción humano-computadora: definición de metas del proyecto, metas del negocio, stakeholders, el mercado y el producto, la innovación, ley de fitts, affordances en una interfaz.
Se introduce también el boceto o skteching como herramienta del diseño de interacción.
Presentación para diseñadores y desarrolladores de aplicaciones móviles. Definiciones y conceptos esenciales de Diseño de Interacción, Proceso de diseño convergente, prototipado, niveles de fidelidad, pruebas con usuarios, prototipado iterativo, niveles de consistencia de la interfaz.
Expuesta el 20 de julio de 2010 en el aula magna de la UP, en evento MobileMonday TechTalks con la participación de Axel Meyer, Diseñador en Jefe de la Serie N de Nokia.
UX Nights Culiacán Vol. II - UX + Marketing
17 de Marzo de 2016, Culiacán, Sinaloa
Empatia Digital ¿cómo crear contenido relevante para el usuario?
Alex Villegas
Vicepresidente Jr. Llegas Pacheco
UX Nights Culiacán Vol. V Prototipando Experiencias de Usuario
21 de Junio de 2016, Culiacán, Sinaloa
Prototipos y videojuegos
Luis Marcos Plata y José Alberto Ortiz
Pixcomp
UX Nights Culiacán Vol. V Prototipando Experiencias de Usuario
21 de Junio de 2016, Culiacán, Sinaloa
Prototipando Experiencias de Usuario
Carlos Duarte
UX Nights Vol. XXVII UX Sustentable
Día Mundial de la Usabilidad
3 de noviembre, 2016
Ciudad de México
Diseñando sustentabilidad alimentaria
Adrián Solcá
Mauricio Angulo habla sobre los principios detrás de los lenguajes de diseño visual, y habla sobre cómo implementarlos usando Material Design o cómo crear uno propio usando Atomic Design.
AireLibre: Explorando México a través de ultramaratonesUX Nights
UX Nights Vol. XXVII UX Sustentable
Día Mundial de la Usabilidad
3 de noviembre, 2016
Ciudad de México
AireLibre: Explorando México a través de ultramaratones
Manuel Morato
Seduce a tus visitantes y consigue más clientesUX Nights
UX Nights Vol. XXIX UX y comercio electrónico
Seduce a tus visitantes y consigue más clientes
Stephanie Flores
Ciudad de México
Jueves 2 de febrero de 2017
¿Cómo puedes participar en el conocimiento y conservación de la naturaleza de...UX Nights
UX Nights Vol. XXVII UX Sustentable
Día Mundial de la Usabilidad
3 de noviembre, 2016
Ciudad de México
¿Cómo puedes participar en el conocimiento y conservación de la naturaleza de México?
Carlos Galindo
Emosido engañado - La gran mentira del diseño de UX y el User Centered DesignSergio de la Casa
Charla de Sergio de la Casa en la CAS 2023 (Conferencia Agile Spain):
Abrid un navegador. No hay compañía, proyecto o libro sobre producto digital que no utilice hasta la saciedad el acrónimo UX.
Equipos, organigramas y gurús diversos se llenan la boca de él a diario en redes sociales y publicaciones varias. Hay que contratar UX, diseñar buena UX, hay que poner al usuario en el centro de todo.
¡Es mentira! Así de fácil. Y te explicaré por qué en esta charla. Te contaré por qué este discurso, articulado de este modo no sólo es ineficiente, sino que es tóxico y nos está haciendo concebir peores productos y tomar decisiones de forma menos eficiente.
Porque ha llegado el momento de darle unos puñetazos a una disciplina que ha crecido podrida casi desde la base y, también, por equilibrar la balanza, quiero contaros qué podemos hacer para rearmarla de nuevo con sentido y propósito en nuestros equipos y compañías.
Hablar de UX hoy es hablar de excusas y de expectativas que no se cumplen. De balones fuera y de estrellas de rock de karaoke.
UX Nights Vol. 02.01: Creando equipos de UXUX Nights
Adrián Kane habla sobre las características del líder de un equipo de trabajo centrado en el usuario, y cómo un buen líder es aquel potencía las capacidades de los miembros que ya están ahí al tiempo que atrae nuevos miembros para reforzar la visión de que el usuario siempre es primero.
User Research Day Buenos Aires | “Cómo integrar equipos y generar impacto” So...User Research Day
Estamos felices porque el 28 de junio de 2018 realizamos el User Research Day en el Centro Cultural San Martín de la Ciudad de Buenos Aires.
¿Dónde puedes saber más?
Nos encuentras en TW: @uresearchday y Facebook: uresearchday
https://www.userresearchday.com/
Una introducción a Fluent Design System, el nuevo sistema de diseño de Microsoft y la evolución de "Metro" para crear aplicaciones para el ecosistema de Windows en cualquier dispositivo con Windows Universal Platform.
Aquí revisaremos temas de cómo se incorpora el rol de ux designers en equipos agiles, los problemas que se dan y como evoulcionar para poder resolver estos conflictos ademas de incorporar Research UX herramientas, técnicas y tácticas para el éxito de un Producto
"UX Design for Mobile Developers" - Andres Jordan Zeballos - GDG Cochabambagdgsantacruz
Mobile Development Bootcamp 2017 - GDG Santa Cruz
"UX Design for Mobile Developers"
Andres Jordan Zeballos - GDG Cochabamba
30 de septiembre 2017, Santa Cruz - Bolivia
Presentación para estudiantes de segundo año de curso webmaster de la Academia Área, en Donostia. EL curso habla sobre metodologías de experiencia de usuario, usabilidad, UX, estrategia, etc.
Se describen algunos de los perfiles que toman parte dentro del diseño web, así como un listado de referencias interesantes para los alumnos.
Arquitectura de información para los no arquitectosUX Nights
UX Nights Vol. LXII
Día Mundial de la Arquitectura de la Información 2020 - The IA Elment
“Arquitectura de información para los no arquitectos"
Zaira Amanda García
UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“Claves para ser UX"
Ismael Barrón
Ismael nos habló sobre cómo integrar el área de negocio en los proyectos de UX
UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“Equipos multidisciplinarios"
Sandra Salinas
Sandra nos platicó sobre los diferentes roles que existen dentro del mundo de UX y cómo pueden relacionarse entre ellos durante el proceso de un proyecto.
UX Nights Vol. LXI
UX para principiantes
“¿Dar el brinco a UX?"
Scarlett Eligio y Daniela de la Rosa
Scarlett y Daniela nos hablaron sobre los conceptos básicos que debemos conocer para dar el brinco a UX.
La mente participativa: El diseño social como creación colectivaUX Nights
UX Nights Vol. LX
Día Mundial de la Usabilidad 2019.
Diseñando el futuro que queremos
“La mente participativa: El diseño social como creación colectiva"
Bessie Cerón
UX Nights Vol. LX
Día Mundial de la Usabilidad 2019.
Diseñando el futuro que queremos
“Centro de Comando Sonoro"
Tania Molina, Mariana Lacuna, Erick Alvarado, Sebastián Castro
Tania, Mariana, Erick y Sebastián, alumnos de la EDINBA, desarrollaron un Centro de comando Sonoro en el Bosque de Aragón en el que se invitó a la comunidad a generar y reciclar sonidos en conjunto, como una manera de conocer a los usuarios.
UX Nights Vol. LIX
One-Person Team, el mito del unicornio
Ciudad de México
"En busca del verdadero unicornio"
Adrian Kane
Adrian nos dio un breve paseo para comprender el origen y el ambiente de esta mítica criatura que en los últimos años ha provocado caos, destrucción y muchos, pero muchos dolores de cabeza a la industria de desarrollo de las ideas. ¿Será que debemos asumir la responsabilidad de crear un ambiente idóneo para expansión o cuestionaremos de una vez por todas su extensión?
De unicornios y monstruos, ¿sabes diferenciarlos?UX Nights
UX Nights Vol. LIX
One-Person Team, el mito del unicornio
Ciudad de México
"De unicornios y monstruos, ¿sabes diferenciarlos?"
Adriana Atzimba y Román Tienda
Adriana y Román nos hablaron sobre como el perfil del freelancer puede relacionarse con el mito del unicornio y cuáles son las amenzas a las que se puede enfrentar y las oportunidades y estrategias para sacar provecho.
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales
Ciudad de México
“Estoy en línea, luego existo"
Emilio Saldaña
Emilio nos compartió su experiencia trabajando en proyectos para Gobierno.
La Paradoja del Citizen-Centric eXperienceUX Nights
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales Ciudad de México
“La Paradoja del
Citizen-Centric eXperience"
Luis Carlos Aceves
En su charla, Luis Carlos Aceves, recorrió algunas de las principales iniciativas que diferentes entidades gubernamentales internacionales y locales han creado y ejecutado.
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales
Ciudad de México
“¿La UX se lleva con las elecciones?"
Laura Arias
Laura Arias nos habló sobre los desafíos principales de trabajar en gobierno, aplicado casos específicos desarrollados dentro del INE.
Implementación de procesos en La División de Movimientos de Recursos Humanos ...UX Nights
UX Nights Vol. LVIII
Mejora de Servicios Gubernamentales
Ciudad de México
“Implementación de procesos en La División de Movimientos de Recursos Humanos de un Centro Hospitalario Público de Tercer Nivel"
Teresa Farfán
En su charla, Teresa nos habló de la implementación de procesos en el área de RH de un Hospital de tercer nivel.
UX Nights Vol. LVII
Liderazgo y UX, Gestión de equipos
Ciudad de México
“Todavía no he desayunado"
Ricardo Hernández
Ricardo nos presentó algunos errores y aciertos que han formado su experiencia como líder de equipos en el diseño de productos y servicios a lo largo de 10 años.
Los retos y oportunidades del liderazgo en UXUX Nights
UX Nights Vol. LVII
Liderazgo y UX, Gestión de equipos
Ciudad de México
“Los retos y oportunidades del liderazgo en UX"
Elena Itchel
En su charla, Elena nos habló sobre la transición de ser parte del equipo a ser líder, los retos, desafíos y oportunidades a los que nos enfrentamos desde una perspectiva del UX Research.
Liderazgo de un equipo multidisciplinario digitalUX Nights
UX Nights Vol. LVII
Liderazgo y UX, Gestión de equipos
Ciudad de México
“Liderazgo de un equipo multidisciplinario digital"
Francisco Candelas
Francisco nos compartió sus experiencias y reflexiones liderando equipos creativos y de diseño a lo largo de 15 años de carrera profesional. Un líder ¿nace o se hace? ¿Hard skills, soft skills o social skills?
UX Nights Vol. LVI
Casos de Estudio de UX
Ciudad de México
"Cruzando Puentes mediante UX Research"
Darinka Buendía
En su charla, Darinka mostrará el caso de estudio de una plataforma digital que crea podcasts de contenido especializado y cómo a lo largo de una colaboración de investigación se llegaron a generar resultados significativos con KPI's exitosos, un nuevo modelo de operación, suscripción y compromiso con los usuarios finales.
Los chatbots como aliados en contextos hostilesUX Nights
UX Nights Vol. LVI
Casos de Estudio de UX
Ciudad de México
"Los chatbots como aliados en contextos hostiles"
Ulises Estrada
En su charla, Ulises nos guió a través de un caso de diseño y uso de un chatbot como aliado tecnológico y de negocio en escenarios y contextos hostiles, cuando más allá de sea un tema de "moda", los bots realmente son necesarios (y a veces la única opción) para llegar a tus usuarios.
Iteraciones y aprendizajes desde la docencia académicaUX Nights
UX Nights Vol. LVI
Casos de Estudio de UX
Ciudad de México
"Iteraciones y aprendizajes desde la docencia académica"
David Hernández
En su charla, David, nos habló de su experiencia impartiendo una asignatura en la EDINBA y de cómo para él la docencia fue un laboratorio en el que se generaban más preguntas que respuestas y en donde el enfoque social, colaborativo y humano fueron ejes rectores del aprendizaje.
UX Nights Vol. LV
Coy y SEO
Ciudad de México
"SEO UX (SEO Loves UX)”
Marco Pimentel
Marco nos explica la estrecha relación de SEO con UX y como interactúan para darle la mejor experiencia posible a los usuarios con el diseño, contenido y performance de sitios además de mostrar como un buen UX beneficia a SEO y un mal SEO afecta a UX.
El movimiento moderno en la arquitectura venezolana tuvo sus inicios a mediados del siglo XX, influenciado por la corriente internacional del modernismo. Aunque inicialmente fue resistido por la sociedad conservadora y los arquitectos tradicionalistas, poco a poco se fue abriendo camino y dejando una huella importante en el país.
Uno de los arquitectos más destacados de la época fue Carlos Raúl Villanueva, quien dejó un legado significativo en la arquitectura venezolana con obras como la Ciudad Universitaria de Caracas, considerada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO. Su enfoque en la integración de la arquitectura con el entorno natural y la creación de espacios que favorecen la interacción social, marcaron un punto de inflexión en la arquitectura venezolana.
Otro arquitecto importante en la evolución del movimiento moderno en Venezuela fue Tomás Sanabria, quien también abogó por la integración de la arquitectura con el paisaje y la creación de espacios abiertos y funcionales. Su obra más conocida es el Parque Central, un complejo urbanístico que se convirtió en un ícono de la modernidad en Caracas.
En la actualidad, el movimiento moderno sigue teniendo influencia en la arquitectura venezolana, aunque se ha visto enriquecido por nuevas corrientes y enfoques que buscan combinar la modernidad con la identidad cultural del país. Proyectos como el Centro Simón Bolívar, diseñado por el arquitecto Fruto Vivas, son ejemplos de cómo la arquitectura contemporánea en Venezuela sigue evolucionando y adaptándose a las necesidades actuales.
Arquitectura Ecléctica e Historicista en Latinoaméricaimariagsg
La arquitectura ecléctica e historicista en Latinoamérica tuvo un impacto significativo y dejó un legado duradero en la región. Surgida entre finales del siglo XIX y principios del XX, esta corriente arquitectónica se caracteriza por la combinación de diversos estilos históricos europeos, adaptados a los contextos locales.
4. Diseño Industrial >
Diseño Web > Diseño
UX
Cuando descubrí que Diseño UX involucraba toda la
parte de tecnología que yo amaba y todo lo que
había estudiado en mi carrera, fue cuando supe
exactamente a qué me iba a dedicar.
5. Mi experiencia con dos equipos que hoy influyen en mi proceso de UX.
Equipos de Diseño
6. 2010 Equipo Ringlet
Formado por tres integrantes. Creamos un asiento de
avión que Zodiac Aerospace patentó y fue finalista
para el Crystal Cabin Award en 2012.
7.
8. 2013 UX en PriceTravel
Formado por ocho integrantes. Fue mi primer equipo de
UX y es dónde aprendí a aplicar el proceso de UCD que
hoy hago por mi cuenta.
9. “What you own” vs “What you care about” - Onboarding de Shopify para nuevos
integrantes del equipo de UX.
Transición a un equipo de uno
10. What you own
Tus responsabilidades como diseñador:
User Research, User testing, IA,
Wireframes, Prototipos, UI, métricas, etc.
What you care about
Tus responsabilidades como integrante de tu
empresa: Usar las mejores prácticas, evaluar
procesos internos, cuidar la marca,
promover la cultura de la empresa, etc.
11.
12. ¿Qué responsabilidades adquiere un UX Designer en una empresa cuando es parte de un
equipo de un sólo integrante?
Más allá de diseñar
13. Documentación
La documentación no sólo es para los
entregables. Es importante documentar
todas las decisiones que tomas cuando
tienes que colaborar en varios
proyectos al mismo tiempo.
14. Procesos y Planeación
Definir la manera más eficiente de
trabajar con el resto de tu equipo, sean
o no de UX. Establecer metas claras y
medir el rendimiento del equipo.
15. Imagen y branding
Como diseñador UX, tienes la
responsabilidad de cuidar el branding
de tu empresa.
16.
17. Ser el responsable de llevar a cabo el diseño UX en una empresa no es fácil, yo me he
enfrentado a tres retos principales:
Retos
18. Difundir el concepto de UX
Dentro y fuera de la empresa, es
necesario que empecemos a explicar
qué es lo que hacemos y por qué le da
valor a las empresas.
19. Asumir nuevas responsabilidades
Es mi responsabilidad ahora defender
los intereses del usuario con
developers, clientes, y stakeholders.
20. Construir mi equipo de UX
¿Cómo buscar diseñadores? ¿Qué
preguntas hacerles? ¿Cómo saber si
alguien es buen fit para el equipo o no?
21. Conclusión
• Formar equipos con las personas que te complementan es lo que
resulta más exitoso.
• Ser parte de un equipo de UX de un sólo integrante es difícil y
conlleva más responsabilidades, pero al mismo tiempo es una
experiencia que te hace aprender mucho más rápido.
• Conozcan a su cliente, interno o externo, de la misma forma en
que buscan conocer a sus usuarios. Sabrán cómo venderles UX y el
valor que le agrega a cualquier producto.
22. Recursos
Proceso de UX:
https://uxchecklist.github.io/
Libros
Made to Stick: Why Some Ideas Survive and Others Die
The User Experience Team of One: A Research and Design Survival Guide
Colaboración:
http://ux.stackexchange.com/
Apoyo moral:
http://uxreactions.com/