2. Conjunto de las directrices a seguir en cada una de
las fases de un proceso.
Guardan estrecha relación con los objetivos y con
la planificación concreta.
Estimulan el desarrollo de las capacidades físicas,
intelectuales y sociales.
Buscan ajustar los programas y recursos
metodológicos a las características individuales de
cada estudiante.
¿QUÉ ES UNA ESTRATEGIA?
3. CRITERIOS DE SELECCIÓN DE
UNA ESTRATEGIA
PARA QUÉ ? CONTENIDOS
QUIÉNES LA PONDRAN EN PRÁCTICA?
DÓNDE SE IMPLEMENTARÁ?
CON QUÉ MEDIOS SE CUENTA?
PERTINENCIA: ACCIÓN - FINALIDADES
FACILIDAD EN SU APLICACIÓN
4. EDUCACIÓN VIRTUAL
La educación virtual es una oportunidad de
aprendizaje que se acomoda al tiempo y
necesidad del estudiante. Facilita el manejo de la
información y de los contenidos, está mediada
por la tecnologías de la información y la
comunicación -las TIC- que proporcionan
herramientas de aprendizaje más estimulantes y
motivadoras que las tradicionales.
5. QUÉ SON LASTICs
TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y
COMUNICACIÓN
Estrategias
didácticas para
la enseñanza
en entornos
virtuales.
Conjunto de técnicas,
desarrollos y
dispositivos avanzados
que integran
funcionalidades de
almacenamiento,
procesamiento y
transmisión de datos
6. OBJETIVOS DE LAS TIC EN EDUCACIÓN
Retar al estudiante a revisar y profundizar los
nuevos contenidos a aprender.
Ofrecer herramientas para
afrontar y superar los
diferentes retos.
Promover la capacidad del
estudiante para utilizar
estratégicamente el
conocimiento.
Motivar un aprendizaje autónomo y
autorregulado.
7. HERRAMIENTAS ÚTILES EN EL
AULA
Fuente general de información.
Herramienta de investigación e
interacción entre personas y
contenidos.
Facilita el desarrollo de un proceso de
aprendizaje cooperativo.
Se centra en la búsqueda, tratamiento,
procesamiento y presentación de la
información.
INTERNET
8. CORREO
ELECTRÓNICO
Gran herramienta
telemática para la
comunicación
interpersonal.
Como herramienta
educativa hace parte
de proyectos
sistemáticos
colaborativos.
PROCESADOR DE
TEXTO
Herramienta pedagógica de
primer orden.
Mejora la presentación del
escrito y su integración con
imágenes.
Permite la reelaboración de un
escrito de manera individual o
colectiva, simultánea o
consecutiva.
Permite el intercambio de la
comunicación.
Es un instrumento en el
trabajo colaborativo.
9. APRENDIZAJE COLABORATIVO EN
COMUNIDADES VIRTUALES
COMUNIDADVIRTUAL
Es un grupo de usuarios que interactúan
intensivamente a través de algún medio.
Las comunidades virtuales de aprendizaje
son sistemas multiusuarios que soportan
usuarios geográficamente dispersos.
El aprendizaje colaborativo puede definirse
como el conjunto de métodos de instrucción o
entrenamiento para uso en grupos, así como
de estrategias para propiciar el desarrollo de
habilidades mixtas (aprendizaje y desarrollo
personal y social.)
10. WEBQUEST
Es una guía de actividad
plasmada en una
página web y que
orienta al estudiante,
a través de una serie
de pasos en la
búsqueda de
información y en su
reelaboración sobre
un tema concreto.
11. MULTIMEDIA
El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o
sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para
presentar o comunicar información.De allí la expresión "multi-medios".
Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación,
sonido, video, etc.
12. HERRAMIENTAS BÁSICAS DEL
APRENDIZAJE COLABORATIVO
• Permiten el envío de información entre
personas.
• Correo electrónico
• Mensajería instantánea (messenger).
HERRAMIENTAS
DE
COMUNICACIÓN
• Comunicación con mayor grado de
interactividad.
• Foros, salas de chat, videoconferencia.
HERRAMIENTAS
DE CONFERENCIA
HERRAMIENTAS
DE GESTIÓN
•Facilitan las tareas comunes del grupo.
•Calendarios electrónicos, gestión de
proyectos, wiki y redes sociales.