Grafo y dígrafo
de Euler
Integrantes:
Osneider Acevedo Naranjo
Un circuito euleriano
 En la teoría de grafos, un camino
euleriano es un camino que pasa por cada
arista una y solo una vez.
 Un ciclo o circuito euleriano es un camino
cerrado que recorre cada arista exactamente
una vez. El problema de encontrar dichos
caminos fue discutido por primera vez
por Leonhard Euler, en el famoso problema
de los puentes de Königsberg.
Algoritmo para construir un grafo
de Euler
 Paso 1: verificar el teorema de Euler.
 Paso 2: escoger un vértice aleatorio.
 Paso 3: intentar cerrar trayectoria hasta
agotar los arcos.
 Paso 4: reconstruir el grafo.
Teoremas de Euler
 Teorema 1(grafos Euleriano)
 Si G es un grafo conexo y TODOS sus vértices
tienen grado PAR entonces existe un circuito de
Euler en G.
 Teorema 1(grafos Semieuleriano)
 Si G es un grafo conexo y tiene exactamente 2
vértices de grado impar y el restos de grado
PAR, entonces existe un recorrido de Euler en G.
cualquier recorrido de Euler debe comenzar en un
vértice de grado impar y terminar en otro
Ejemplo
Paso 1 : teorema de Euler.
todos los vértices tienen grado par,
entonces existe circuito de Euler
Paso 1 :Se cumple.
ningún vértice tiene grado impar
v1
v2
v3
v5
v4
v6
Paso 2: escoger un vértice aleatorio.
Paso 3: intentar cerrar trayectoria
hasta agotar los arcos.
grados
V1=4 V2=2
V4=2
V3=4
V5=2 V6=2
Trayectoria 1: {v1,v4,v3,v2,v1}
Trayectoria 2: {v3,v6,v5,v1,v3}
Trayectoria final: {v1,v4, v3,v6,v5,v1,v3,v2,v1}
Paso 4: reconstruir el grafo.
Trayectoria final:{v1,v4,v3,v6,v5,v1,v3,v2,v1}
v1
v4
v3
v2
v6v5
Dígrafo de Euler
v1 v2
v3
v4
v5v6
v7
Trayectoria 2: {v1,v3,v6,v1}
Trayectoria 1: {v6,v5,v4,v2,v1,v7,v6}
Paso 1 : teorema de Euler.
todos los vértices tienen grado par,
entonces existe circuito de Euler
grados
V1=4 V2=4 V3=4 V4=2
V5=4 V6=4 V7=2
Paso 1 :Se cumple.
ningún vértice tiene grado impar
Paso 2: escoger un vértice
aleatorio.
Paso 3: intentar cerrar trayectoria
hasta agotar los arcos.
Paso 4: reconstruir el grafo.
v1 v2
v3
v4
v5v6
v7
Trayectoria 1: : {v6,v5,v4,v2, v1,v3,v6,v1,v7,v6}
Gracias por su atención

Eular grafo-y-digrafo

  • 1.
    Grafo y dígrafo deEuler Integrantes: Osneider Acevedo Naranjo
  • 2.
    Un circuito euleriano En la teoría de grafos, un camino euleriano es un camino que pasa por cada arista una y solo una vez.  Un ciclo o circuito euleriano es un camino cerrado que recorre cada arista exactamente una vez. El problema de encontrar dichos caminos fue discutido por primera vez por Leonhard Euler, en el famoso problema de los puentes de Königsberg.
  • 3.
    Algoritmo para construirun grafo de Euler  Paso 1: verificar el teorema de Euler.  Paso 2: escoger un vértice aleatorio.  Paso 3: intentar cerrar trayectoria hasta agotar los arcos.  Paso 4: reconstruir el grafo.
  • 4.
    Teoremas de Euler Teorema 1(grafos Euleriano)  Si G es un grafo conexo y TODOS sus vértices tienen grado PAR entonces existe un circuito de Euler en G.  Teorema 1(grafos Semieuleriano)  Si G es un grafo conexo y tiene exactamente 2 vértices de grado impar y el restos de grado PAR, entonces existe un recorrido de Euler en G. cualquier recorrido de Euler debe comenzar en un vértice de grado impar y terminar en otro
  • 5.
    Ejemplo Paso 1 :teorema de Euler. todos los vértices tienen grado par, entonces existe circuito de Euler Paso 1 :Se cumple. ningún vértice tiene grado impar v1 v2 v3 v5 v4 v6 Paso 2: escoger un vértice aleatorio. Paso 3: intentar cerrar trayectoria hasta agotar los arcos. grados V1=4 V2=2 V4=2 V3=4 V5=2 V6=2 Trayectoria 1: {v1,v4,v3,v2,v1} Trayectoria 2: {v3,v6,v5,v1,v3} Trayectoria final: {v1,v4, v3,v6,v5,v1,v3,v2,v1}
  • 6.
    Paso 4: reconstruirel grafo. Trayectoria final:{v1,v4,v3,v6,v5,v1,v3,v2,v1} v1 v4 v3 v2 v6v5
  • 7.
    Dígrafo de Euler v1v2 v3 v4 v5v6 v7 Trayectoria 2: {v1,v3,v6,v1} Trayectoria 1: {v6,v5,v4,v2,v1,v7,v6} Paso 1 : teorema de Euler. todos los vértices tienen grado par, entonces existe circuito de Euler grados V1=4 V2=4 V3=4 V4=2 V5=4 V6=4 V7=2 Paso 1 :Se cumple. ningún vértice tiene grado impar Paso 2: escoger un vértice aleatorio. Paso 3: intentar cerrar trayectoria hasta agotar los arcos.
  • 8.
    Paso 4: reconstruirel grafo. v1 v2 v3 v4 v5v6 v7 Trayectoria 1: : {v6,v5,v4,v2, v1,v3,v6,v1,v7,v6}
  • 9.
    Gracias por suatención