Este documento propone implementar estrategias para utilizar herramientas informáticas en el aula de clase y transversalizar áreas como matemáticas e inglés. El objetivo general es permitir el uso adecuado de estas herramientas para desarrollar competencias en los estudiantes. Algunas actividades específicas incluyen crear vocabularios de animales en inglés y desarrollar operaciones matemáticas básicas con el apoyo de herramientas digitales.