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Introducción a
SCRUM
1
¡Hola!
Soy Carlos Salazar
Ingeniero de Software
https://codesolt.com/
2
Agenda
▫ Antecedentes
▫ Valores
▫ Equipo
▫ Ceremonias
▫ Artefactos
▫ Herramientas
3
4
Enfoque metodológico que ordena rigurosamente
las etapas para el desarrollo de software, de tal
forma que el inicio de cada etapa espera la
finalización de la etapa anterior.
Waterfall
5
Proceso
1. Customer satisfaction by early and
continuous delivery of valuable software.
2. Welcome changing requirements, even in
late development.
3. Working software is delivered frequently.
4. Close, daily cooperation between business
people and developers.
5. Projects are built around motivated
individuals, who should be trusted.
6. Face-to-face conversation is the best form
of communication.
6
7. Working software is the primary measure of
progress.
8. Sustainable development, able to maintain a
constant pace.
9. Continuous attention to technical excellence
and good design.
10. Simplicity, is essential.
11. Best architectures, requirements, and
designs emerge from self-organizing teams.
12. The team reflects on how to become more
effective, and adjusts accordingly.
Manifiesto ágil
“Marco de referencia para desarrollar
y entregar productos complejos.
7
8
Marco de referencia para resolver problemas complejos
de forma flexible y en equipo. Aumenta la productividad
durante la constante entrega de valor. Es un framework
ligero, fácil de entender pero usualmente difícil de llevar
a la práctica correctamente.
Scrum
9
Pilares de Scrum
Transparencia
Los aspectos
importantes del
proyecto deben ser
visibles para todo el
equipo de forma
standard.
Inspección
El equipo debe
inspeccionar
constantemente su
trabajo y progreso para
evitar variables en sus
objetivos.
Adaptación
Si se detecta un riesgo
en los objetivos, el
equipo debe tomar
acciones para
minimizar el impacto.
10
Valores de Scrum
11
Scrum team
Product Owner
Definir, priorizar y
visibilizar los puntos
para desarrollar el
producto. Idealmente
es una sola persona.
Development team
Equipo
multidisciplinario y
auto organizado, sin
títulos jerárquicos pero
con áreas de
especialización.
Scrum master
Promueve las buenas
prácticas del framework
y guía al equipo en el
proceso. Ayuda a
resolver conflictos y
remover impedimentos.
12
Scrum events
The Sprint
Es el evento durante el que
se realiza el esfuerzo de
desarrollo. Usualmente
duran 3 semanas.
Spring Planning
El evento durante el que se
planea el trabajo a realizar
(objetivos) en cada Sprint.
Daily Scrum
Ceremonia de máximo 15
min. en la que se comunica
el status del trabajo
realizado y por realizar.
13
Sprint review
Reunión para evaluar el
trabajo terminado con
respecto al proyecto, en
cada Sprint.
Sprint retrospective
Reunión para evaluar el
performance del equipo,
los puntos de mejora y
crear un plan para ello.
14
Scrum events
Scrum Artifacts
Los artefactos de Scrum representan el trabajo y el valor
del equipo y facilitan la inspección de forma
transparente.
▫ Product Backlog
▫ Sprint Backlog
▫ Increment
15
Herramientas
Trello
16
Herramientas
Asana
17
Herramientas
Jira
18
19
¡Gracias!
¿Hay preguntas?
carlos.salazar@softtek.com
@chuucksc
20
Recursos
https://www.scrumalliance.org/
https://www.scrum.org/
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Introducción a SCRUM (Agile)

  • 2. ¡Hola! Soy Carlos Salazar Ingeniero de Software https://codesolt.com/ 2
  • 3. Agenda ▫ Antecedentes ▫ Valores ▫ Equipo ▫ Ceremonias ▫ Artefactos ▫ Herramientas 3
  • 4. 4 Enfoque metodológico que ordena rigurosamente las etapas para el desarrollo de software, de tal forma que el inicio de cada etapa espera la finalización de la etapa anterior. Waterfall
  • 6. 1. Customer satisfaction by early and continuous delivery of valuable software. 2. Welcome changing requirements, even in late development. 3. Working software is delivered frequently. 4. Close, daily cooperation between business people and developers. 5. Projects are built around motivated individuals, who should be trusted. 6. Face-to-face conversation is the best form of communication. 6 7. Working software is the primary measure of progress. 8. Sustainable development, able to maintain a constant pace. 9. Continuous attention to technical excellence and good design. 10. Simplicity, is essential. 11. Best architectures, requirements, and designs emerge from self-organizing teams. 12. The team reflects on how to become more effective, and adjusts accordingly. Manifiesto ágil
  • 7. “Marco de referencia para desarrollar y entregar productos complejos. 7
  • 8. 8 Marco de referencia para resolver problemas complejos de forma flexible y en equipo. Aumenta la productividad durante la constante entrega de valor. Es un framework ligero, fácil de entender pero usualmente difícil de llevar a la práctica correctamente. Scrum
  • 9. 9
  • 10. Pilares de Scrum Transparencia Los aspectos importantes del proyecto deben ser visibles para todo el equipo de forma standard. Inspección El equipo debe inspeccionar constantemente su trabajo y progreso para evitar variables en sus objetivos. Adaptación Si se detecta un riesgo en los objetivos, el equipo debe tomar acciones para minimizar el impacto. 10
  • 12. Scrum team Product Owner Definir, priorizar y visibilizar los puntos para desarrollar el producto. Idealmente es una sola persona. Development team Equipo multidisciplinario y auto organizado, sin títulos jerárquicos pero con áreas de especialización. Scrum master Promueve las buenas prácticas del framework y guía al equipo en el proceso. Ayuda a resolver conflictos y remover impedimentos. 12
  • 13. Scrum events The Sprint Es el evento durante el que se realiza el esfuerzo de desarrollo. Usualmente duran 3 semanas. Spring Planning El evento durante el que se planea el trabajo a realizar (objetivos) en cada Sprint. Daily Scrum Ceremonia de máximo 15 min. en la que se comunica el status del trabajo realizado y por realizar. 13 Sprint review Reunión para evaluar el trabajo terminado con respecto al proyecto, en cada Sprint. Sprint retrospective Reunión para evaluar el performance del equipo, los puntos de mejora y crear un plan para ello.
  • 15. Scrum Artifacts Los artefactos de Scrum representan el trabajo y el valor del equipo y facilitan la inspección de forma transparente. ▫ Product Backlog ▫ Sprint Backlog ▫ Increment 15