M-Learning Ing. Oswaldo Chávez Moreno Ing. Ángela Rodríguez Rodríguez Dr. Roberto Sánchez Solórzano Ing. Henry Villarreal Torres
Agenda Historia. Definición. Componentes. Campo de Acción. Plataforma M-Learning. Ejemplos.
Historia Entre 1970 y 1980, Alan Kay y sus colegas del Grupo de Investigación de Aprendizaje de Xerox, Palo Alto; proponen el DynaBook. En 1990, las universidades de Europa y Asia proponen desarrollar y evaluar el aprendizaje móvil en sistema operativo palm os. En los años 2000, las empresas especifican tres esferas basica: Autorización y Publicación. Entrega y Seguimiento. Desarrollo de Contenido.
Definición M-Learning es una metodología para el proceso educativo que se apoya en las nuevas tecnologías de la comunicación como es el caso de los dispositivos móviles o dispositivos con conexión inalámbrica.
Componentes Juegos en Java Media Board SMS Cuestionario SMS Cuestionario Autor Pocket Learning Resource My Learning Autor M-Learning ¿Que es? Fuente: www.m-learning.org
Juegos en Java
MediaBoard - Permite Trabajar en equipo con la finalidad de resolver un problema. - Empleo de fotografías, audio, video y multimedia. - Apoyo a las personas en períodos de prácticas  - Apoyo a los tutores y estudiantes en situaciones de divulgación  - Hacer consultas, realizar entrevistas o encuestas.  - Las posibilidades son casi infinitas y ofrecer beneficios reales a los alumnos.
SMS Cuestionario
SMS Cuestionario Autor Permite crear y motivar a los alumnos con concursos por SMS. Es un concurso basado en la Web que permite que usted establecer un sistema de respuesta automática de los concursos de selección múltiple en el alumno el teléfono móvil. Los participantes responderán a las preguntas de texto y recibir retroalimentación instantánea
Pocket Pc Learning - Son paquetes de aprendizaje on-line que se pueden descargar. - Es una librería de módulos de aprendizaje con temas de aritmética, salud, alimentación, viajes, física, etc.
MyLearning Autor - Permite crear recursos como audio, imagen, video para el proceso de m-learning.
Campos de Acción Escuelas. Colegios. Institutos. Universidades. Capacitación de Personal. Campañas de Sensibilización.
Instituciones con M-Learning
Plaforma M-Learning
Plaforma M-Learning
Plaforma M-Learning
Plaforma M-Learning
Plaforma M-Learning
Plaforma M-Learning

M Learning

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    M-Learning Ing. OswaldoChávez Moreno Ing. Ángela Rodríguez Rodríguez Dr. Roberto Sánchez Solórzano Ing. Henry Villarreal Torres
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    Agenda Historia. Definición.Componentes. Campo de Acción. Plataforma M-Learning. Ejemplos.
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    Historia Entre 1970y 1980, Alan Kay y sus colegas del Grupo de Investigación de Aprendizaje de Xerox, Palo Alto; proponen el DynaBook. En 1990, las universidades de Europa y Asia proponen desarrollar y evaluar el aprendizaje móvil en sistema operativo palm os. En los años 2000, las empresas especifican tres esferas basica: Autorización y Publicación. Entrega y Seguimiento. Desarrollo de Contenido.
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    Definición M-Learning esuna metodología para el proceso educativo que se apoya en las nuevas tecnologías de la comunicación como es el caso de los dispositivos móviles o dispositivos con conexión inalámbrica.
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    Componentes Juegos enJava Media Board SMS Cuestionario SMS Cuestionario Autor Pocket Learning Resource My Learning Autor M-Learning ¿Que es? Fuente: www.m-learning.org
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    MediaBoard - PermiteTrabajar en equipo con la finalidad de resolver un problema. - Empleo de fotografías, audio, video y multimedia. - Apoyo a las personas en períodos de prácticas - Apoyo a los tutores y estudiantes en situaciones de divulgación - Hacer consultas, realizar entrevistas o encuestas. - Las posibilidades son casi infinitas y ofrecer beneficios reales a los alumnos.
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    SMS Cuestionario AutorPermite crear y motivar a los alumnos con concursos por SMS. Es un concurso basado en la Web que permite que usted establecer un sistema de respuesta automática de los concursos de selección múltiple en el alumno el teléfono móvil. Los participantes responderán a las preguntas de texto y recibir retroalimentación instantánea
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    Pocket Pc Learning- Son paquetes de aprendizaje on-line que se pueden descargar. - Es una librería de módulos de aprendizaje con temas de aritmética, salud, alimentación, viajes, física, etc.
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    MyLearning Autor -Permite crear recursos como audio, imagen, video para el proceso de m-learning.
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    Campos de AcciónEscuelas. Colegios. Institutos. Universidades. Capacitación de Personal. Campañas de Sensibilización.
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