mapa conceptual sobre Gestión de Proyectos, actividad 1, módulo Gerencia de proyectos de tecnología educativa, Maestría en gestión de la informática educativa, Universidad de Santander.
Este documento describe las características de un educador creativo y las condiciones que fomentan el desarrollo de la creatividad. Un educador creativo acepta ideas divergentes, motiva a los estudiantes, y promueve un ambiente que estimula la creatividad. La misión de la institución educativa de promover la innovación constante apoya que los docentes se desarrollen de manera creativa.
Este documento describe los roles y responsabilidades clave en la gerencia de proyectos educativos. Un gestor de proyecto debe ser proactivo, motivador y tener buenas habilidades interpersonales para organizar y administrar recursos de manera eficiente. También se requiere autoridad, organización, respeto, liderazgo, responsabilidad, formación, dinamismo y resultados. Los responsables del ciclo de vida de un proyecto planean, coordinan y dirigen la organización con objetivos claros y medibles para garantizar el éxito del proyecto.
Decalogo del maestro_mediador_en_la_educacion_superioryeral28951
El documento discute la importancia de enseñar habilidades de pensamiento para que los estudiantes puedan anticipar y dar forma al cambio en lugar de simplemente adaptarse a él, según lo expresado por Nickerson en 1994.
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia de proyectos desarrollado por Mayra Julieth Trujillo Reyes para su maestría en gestión de tecnología educativa en la Universidad de Santander en 2017. El mapa conceptual busca responder qué rol desempeña un profesional en el desarrollo de proyectos a través de una excelente gestión de proyectos y qué elementos son necesarios para garantizar el ciclo de vida completo de un proyecto. El documento introduce el tema de la gerencia de proyectos y cita dos referencias electrón
Este documento trata sobre la gestión de proyectos y el ciclo de vida de los proyectos. Explica que la gerencia de proyectos se encarga de organizar y administrar los recursos y promover el cumplimiento exitoso de los proyectos. Todo proyecto debe seguir un ciclo de vida que consiste en una serie de fases secuenciales para alcanzar el objetivo, basándose en las etapas de iniciación, planificación, ejecución, seguimiento y cierre. El director del proyecto juega un papel clave como lí
Este documento presenta un mapa conceptual sobre los elementos básicos para el desarrollo de la gerencia de proyectos educativos. El mapa conceptual aborda conceptos clave como los principales elementos de los proyectos, la gerencia de proyectos, las competencias del gerente de proyectos, la conformación del equipo interdisciplinario y sus funciones, el ciclo de vida del proyecto y sus fases. El objetivo es establecer los conocimientos necesarios para la planificación y ejecución efectiva de proyectos educativos en instituciones escolares.
mapa conceptual sobre Gestión de Proyectos, actividad 1, módulo Gerencia de proyectos de tecnología educativa, Maestría en gestión de la informática educativa, Universidad de Santander.
Este documento describe las características de un educador creativo y las condiciones que fomentan el desarrollo de la creatividad. Un educador creativo acepta ideas divergentes, motiva a los estudiantes, y promueve un ambiente que estimula la creatividad. La misión de la institución educativa de promover la innovación constante apoya que los docentes se desarrollen de manera creativa.
Este documento describe los roles y responsabilidades clave en la gerencia de proyectos educativos. Un gestor de proyecto debe ser proactivo, motivador y tener buenas habilidades interpersonales para organizar y administrar recursos de manera eficiente. También se requiere autoridad, organización, respeto, liderazgo, responsabilidad, formación, dinamismo y resultados. Los responsables del ciclo de vida de un proyecto planean, coordinan y dirigen la organización con objetivos claros y medibles para garantizar el éxito del proyecto.
Decalogo del maestro_mediador_en_la_educacion_superioryeral28951
El documento discute la importancia de enseñar habilidades de pensamiento para que los estudiantes puedan anticipar y dar forma al cambio en lugar de simplemente adaptarse a él, según lo expresado por Nickerson en 1994.
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia de proyectos desarrollado por Mayra Julieth Trujillo Reyes para su maestría en gestión de tecnología educativa en la Universidad de Santander en 2017. El mapa conceptual busca responder qué rol desempeña un profesional en el desarrollo de proyectos a través de una excelente gestión de proyectos y qué elementos son necesarios para garantizar el ciclo de vida completo de un proyecto. El documento introduce el tema de la gerencia de proyectos y cita dos referencias electrón
Este documento trata sobre la gestión de proyectos y el ciclo de vida de los proyectos. Explica que la gerencia de proyectos se encarga de organizar y administrar los recursos y promover el cumplimiento exitoso de los proyectos. Todo proyecto debe seguir un ciclo de vida que consiste en una serie de fases secuenciales para alcanzar el objetivo, basándose en las etapas de iniciación, planificación, ejecución, seguimiento y cierre. El director del proyecto juega un papel clave como lí
Este documento presenta un mapa conceptual sobre los elementos básicos para el desarrollo de la gerencia de proyectos educativos. El mapa conceptual aborda conceptos clave como los principales elementos de los proyectos, la gerencia de proyectos, las competencias del gerente de proyectos, la conformación del equipo interdisciplinario y sus funciones, el ciclo de vida del proyecto y sus fases. El objetivo es establecer los conocimientos necesarios para la planificación y ejecución efectiva de proyectos educativos en instituciones escolares.
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia de proyectos y el ciclo de vida de un proyecto. Explica que la gerencia de proyectos es la disciplina que organiza y administra los recursos para completar un proyecto. Describe los elementos clave de un ciclo de vida de proyecto, incluidas las fases inicial, intermedia y final, y los responsables clave como el cliente, el equipo del proyecto y el patrocinador. Finalmente, destaca los roles fundamentales de un gerente de proyectos como planificar, organizar, comunicar
Este documento compara las principales teorías del aprendizaje de Vygotsky, Ausubel, Bruner y Skinner. Describe los elementos clave de cada teoría, incluyendo su enfoque en la enseñanza, el aprendizaje, los objetivos, las estrategias de instrucción y la evaluación. Las teorías varían en su énfasis sobre el aprendizaje significativo, la zona de desarrollo próximo, la estructuración del conocimiento y el refuerzo conductual.
El documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia de proyectos y el ciclo de vida de un proyecto. El mapa conceptual responde tres preguntas: 1) el rol principal de un profesional es desarrollar proyectos mediante una excelente gestión, 2) se necesitan elementos como la organización, planeación, ejecución y evaluación constante para garantizar el ciclo de vida de un proyecto, y 3) los principales responsables de establecer el ciclo de vida son los líderes de proyecto.
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia de proyectos y el ciclo de vida de un proyecto. Explica que el gerente de proyectos es responsable de organizar y administrar los recursos de un proyecto y tomar decisiones correctas, y que el ciclo de vida de un proyecto incluye fases iniciales, intermedias y finales que conectan el inicio y fin del proyecto. Además, identifica al director del proyecto, la organización, los usuarios y el patrocinador como responsables de establecer adecuadamente el
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia y ciclo de vida de los proyectos. Explica que la gerencia de proyectos desarrollados a través de las TIC involucra elementos como la planificación estratégica, diseño, gestión y ciclos que evolucionan a través de la comunicación y trabajo cooperativo. También describe cómo las teorías de administración se retoman y adaptan a necesidades actuales de gestión, innovación y competitividad en entornos sociales, culturales, políticos y económicos.
La planificación [estratégica] es un proceso que se dirige hacia la producción de uno o más estados deseados, situados en el futuro, que no es probable que ocurran si no hacemos algo al respecto.”
Mapa conceptual gerencia de proyectos de tecnologia educativaAleyda Muñoz
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia y ciclos de vida de proyectos, enfocándose en proyectos de tecnología educativa. Explica la estructura general para administrar proyectos a través de sus fases de manera independiente y organizada, incluyendo la comunicación dentro de la organización. Concluye que los proyectos deben entenderse como procesos en evolución que requieren retroalimentación constante, un presupuesto preestablecido, y un gerente que dirija los recursos para alcanzar los objetivos con calidad
Este documento presenta una revisión de literatura sobre el concepto de resignificación desde diferentes perspectivas teóricas. Se resumen las definiciones de varios autores sobre el significado de resignificación y los procesos involucrados. También se identifican algunas características clave de los modelos explicativos propuestos pero se señala que aún no hay conclusiones definitivas sobre el mecanismo preciso de la resignificación.
Este documento presenta las opiniones de varios expertos sobre las competencias y su importancia para la educación. Los expertos destacan que las competencias implican la capacidad de aplicar conocimientos a situaciones nuevas de manera creativa y flexible. También enfatizan la importancia de desarrollar habilidades como la resolución de problemas, el pensamiento crítico y el trabajo en equipo.
Este documento describe la gerencia de proyectos de tecnología educativa y el ciclo de vida de un proyecto. Explica que un gerente de proyectos debe poseer ciertas cualidades para llevar a cabo un proyecto con éxito y desempeñar su rol durante la planificación, ejecución y finalización. También identifica a los responsables involucrados en cada etapa del proyecto. Finalmente, detalla que un proyecto pasa por tres etapas en su ciclo de vida y que la gerencia de proyectos consiste
Este documento describe el pensamiento complejo y sus dimensiones como la dialogía, la recursividad y la hologramia. Explica que el pensamiento complejo permite interconectar diferentes dimensiones de la realidad y promueve la reflexión. También aborda temas como la cognición, las comunidades de aprendizaje, la tecnología en la educación, la cultura y la educación, la creatividad y la reflexión en el aula.
La gerencia de proyectos y el ciclo de vida de un proyecto se refieren a las etapas clave en el desarrollo y ejecución exitosa de un proyecto, incluyendo la planificación, ejecución, supervisión y cierre. El documento presenta un mapa conceptual sobre este tema como parte de un curso de maestría en gestión de tecnología educativa.
Este documento describe los aspectos básicos de la formación basada en competencias. Explica que las competencias se centran en la integración de conocimientos, habilidades, valores y actitudes para el desempeño ante actividades y problemas. También constituyen la base para orientar el currículo, la docencia, el aprendizaje y la evaluación desde un marco de calidad. Finalmente, señala que el enfoque de competencias cambia el énfasis de la enseñanza al aprendizaje y del conocimiento a la sociedad del conocimiento.
Programa de planificación estratégica 15 de julio de 2013Rafael Verde)
Este documento presenta un curso de planificación estratégica diseñado para proporcionar conocimientos básicos de planeación a los participantes. El curso cubrirá temas como la recolección y análisis de información, la generación de conclusiones válidas, y la combinación de conocimientos teóricos con la práctica para definir objetivos y materializarlos. El contenido incluye unidades sobre planificación y toma de decisiones, análisis de problemas, diseño de planes, análisis de viabilidad, y seguimiento y evalu
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia de proyectos y el ciclo de vida de un proyecto. La gerencia de proyectos implica planificar, organizar y controlar los recursos para alcanzar los objetivos dentro de los parámetros establecidos. El ciclo de vida de un proyecto consiste en tres fases de acción: inicial, intermedia y final. La oficina de gestión de proyectos se encarga de la ejecución y control de acciones a través de la planificación, distribución del tiempo, uso de recursos y entreg
Presentación utilizada por la pedagoga Roxana Perez en la conferencia web Pedadogía en DEL, realizada el 9 de Febrero 2012 en el marco del Programa ConectaDEL.
Más información en http://web.conectadel.org
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia y ciclo de vida de los proyectos. Explica que los profesionales deben administrar los recursos y tomar decisiones acertadas para lograr los objetivos propuestos. Describe que la gerencia de proyectos implica planificar, ejecutar, revisar y actuar para gestionar las expectativas de los interesados. Finalmente, señala que el ciclo de vida de un proyecto debe incluir las fases de iniciación, planificación, ejecución, seguimiento y control y c
Este documento trata sobre la gerencia y ciclo de vida de un proyecto. Explica que la gerencia de proyectos permite mantener las operaciones de una organización y cumplir sus objetivos a largo plazo. Luego describe las fases del ciclo de vida de un proyecto y los elementos necesarios para liderar un proyecto con éxito, como las características de los gerentes de proyectos. Finalmente, concluye resaltando la importancia de contar con personal calificado para gerenciar proyectos y cómo el ciclo de vida permite
El documento habla sobre la gerencia y ciclo de vida de los proyectos. Explica que los proyectos son un mecanismo eficaz para que las organizaciones alcancen sus objetivos estratégicos cuando son gestionados correctamente. También señala que el rol principal de un profesional en el desarrollo de proyectos es garantizar una excelente gestión de proyectos y que elementos necesarios para un ciclo de vida de proyecto exitoso son trabajo en equipo, objetivos bien definidos y seguir un proceso. Además, los principales responsables de est
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia de proyectos y el ciclo de vida de un proyecto. Explica que la gerencia de proyectos es la disciplina que organiza y administra los recursos para completar un proyecto. Describe los elementos clave de un ciclo de vida de proyecto, incluidas las fases inicial, intermedia y final, y los responsables clave como el cliente, el equipo del proyecto y el patrocinador. Finalmente, destaca los roles fundamentales de un gerente de proyectos como planificar, organizar, comunicar
Este documento compara las principales teorías del aprendizaje de Vygotsky, Ausubel, Bruner y Skinner. Describe los elementos clave de cada teoría, incluyendo su enfoque en la enseñanza, el aprendizaje, los objetivos, las estrategias de instrucción y la evaluación. Las teorías varían en su énfasis sobre el aprendizaje significativo, la zona de desarrollo próximo, la estructuración del conocimiento y el refuerzo conductual.
El documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia de proyectos y el ciclo de vida de un proyecto. El mapa conceptual responde tres preguntas: 1) el rol principal de un profesional es desarrollar proyectos mediante una excelente gestión, 2) se necesitan elementos como la organización, planeación, ejecución y evaluación constante para garantizar el ciclo de vida de un proyecto, y 3) los principales responsables de establecer el ciclo de vida son los líderes de proyecto.
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia de proyectos y el ciclo de vida de un proyecto. Explica que el gerente de proyectos es responsable de organizar y administrar los recursos de un proyecto y tomar decisiones correctas, y que el ciclo de vida de un proyecto incluye fases iniciales, intermedias y finales que conectan el inicio y fin del proyecto. Además, identifica al director del proyecto, la organización, los usuarios y el patrocinador como responsables de establecer adecuadamente el
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia y ciclo de vida de los proyectos. Explica que la gerencia de proyectos desarrollados a través de las TIC involucra elementos como la planificación estratégica, diseño, gestión y ciclos que evolucionan a través de la comunicación y trabajo cooperativo. También describe cómo las teorías de administración se retoman y adaptan a necesidades actuales de gestión, innovación y competitividad en entornos sociales, culturales, políticos y económicos.
La planificación [estratégica] es un proceso que se dirige hacia la producción de uno o más estados deseados, situados en el futuro, que no es probable que ocurran si no hacemos algo al respecto.”
Mapa conceptual gerencia de proyectos de tecnologia educativaAleyda Muñoz
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia y ciclos de vida de proyectos, enfocándose en proyectos de tecnología educativa. Explica la estructura general para administrar proyectos a través de sus fases de manera independiente y organizada, incluyendo la comunicación dentro de la organización. Concluye que los proyectos deben entenderse como procesos en evolución que requieren retroalimentación constante, un presupuesto preestablecido, y un gerente que dirija los recursos para alcanzar los objetivos con calidad
Este documento presenta una revisión de literatura sobre el concepto de resignificación desde diferentes perspectivas teóricas. Se resumen las definiciones de varios autores sobre el significado de resignificación y los procesos involucrados. También se identifican algunas características clave de los modelos explicativos propuestos pero se señala que aún no hay conclusiones definitivas sobre el mecanismo preciso de la resignificación.
Este documento presenta las opiniones de varios expertos sobre las competencias y su importancia para la educación. Los expertos destacan que las competencias implican la capacidad de aplicar conocimientos a situaciones nuevas de manera creativa y flexible. También enfatizan la importancia de desarrollar habilidades como la resolución de problemas, el pensamiento crítico y el trabajo en equipo.
Este documento describe la gerencia de proyectos de tecnología educativa y el ciclo de vida de un proyecto. Explica que un gerente de proyectos debe poseer ciertas cualidades para llevar a cabo un proyecto con éxito y desempeñar su rol durante la planificación, ejecución y finalización. También identifica a los responsables involucrados en cada etapa del proyecto. Finalmente, detalla que un proyecto pasa por tres etapas en su ciclo de vida y que la gerencia de proyectos consiste
Este documento describe el pensamiento complejo y sus dimensiones como la dialogía, la recursividad y la hologramia. Explica que el pensamiento complejo permite interconectar diferentes dimensiones de la realidad y promueve la reflexión. También aborda temas como la cognición, las comunidades de aprendizaje, la tecnología en la educación, la cultura y la educación, la creatividad y la reflexión en el aula.
La gerencia de proyectos y el ciclo de vida de un proyecto se refieren a las etapas clave en el desarrollo y ejecución exitosa de un proyecto, incluyendo la planificación, ejecución, supervisión y cierre. El documento presenta un mapa conceptual sobre este tema como parte de un curso de maestría en gestión de tecnología educativa.
Este documento describe los aspectos básicos de la formación basada en competencias. Explica que las competencias se centran en la integración de conocimientos, habilidades, valores y actitudes para el desempeño ante actividades y problemas. También constituyen la base para orientar el currículo, la docencia, el aprendizaje y la evaluación desde un marco de calidad. Finalmente, señala que el enfoque de competencias cambia el énfasis de la enseñanza al aprendizaje y del conocimiento a la sociedad del conocimiento.
Programa de planificación estratégica 15 de julio de 2013Rafael Verde)
Este documento presenta un curso de planificación estratégica diseñado para proporcionar conocimientos básicos de planeación a los participantes. El curso cubrirá temas como la recolección y análisis de información, la generación de conclusiones válidas, y la combinación de conocimientos teóricos con la práctica para definir objetivos y materializarlos. El contenido incluye unidades sobre planificación y toma de decisiones, análisis de problemas, diseño de planes, análisis de viabilidad, y seguimiento y evalu
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia de proyectos y el ciclo de vida de un proyecto. La gerencia de proyectos implica planificar, organizar y controlar los recursos para alcanzar los objetivos dentro de los parámetros establecidos. El ciclo de vida de un proyecto consiste en tres fases de acción: inicial, intermedia y final. La oficina de gestión de proyectos se encarga de la ejecución y control de acciones a través de la planificación, distribución del tiempo, uso de recursos y entreg
Presentación utilizada por la pedagoga Roxana Perez en la conferencia web Pedadogía en DEL, realizada el 9 de Febrero 2012 en el marco del Programa ConectaDEL.
Más información en http://web.conectadel.org
Este documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia y ciclo de vida de los proyectos. Explica que los profesionales deben administrar los recursos y tomar decisiones acertadas para lograr los objetivos propuestos. Describe que la gerencia de proyectos implica planificar, ejecutar, revisar y actuar para gestionar las expectativas de los interesados. Finalmente, señala que el ciclo de vida de un proyecto debe incluir las fases de iniciación, planificación, ejecución, seguimiento y control y c
Este documento trata sobre la gerencia y ciclo de vida de un proyecto. Explica que la gerencia de proyectos permite mantener las operaciones de una organización y cumplir sus objetivos a largo plazo. Luego describe las fases del ciclo de vida de un proyecto y los elementos necesarios para liderar un proyecto con éxito, como las características de los gerentes de proyectos. Finalmente, concluye resaltando la importancia de contar con personal calificado para gerenciar proyectos y cómo el ciclo de vida permite
El documento habla sobre la gerencia y ciclo de vida de los proyectos. Explica que los proyectos son un mecanismo eficaz para que las organizaciones alcancen sus objetivos estratégicos cuando son gestionados correctamente. También señala que el rol principal de un profesional en el desarrollo de proyectos es garantizar una excelente gestión de proyectos y que elementos necesarios para un ciclo de vida de proyecto exitoso son trabajo en equipo, objetivos bien definidos y seguir un proceso. Además, los principales responsables de est
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación en talleres de capacitación, 2) asignación de funciones y responsabilidades a los equipos de trabajo, 3) planificación adecuada de actividades administrativas y docentes, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación en uso de TIC y real
El documento presenta un mapa conceptual sobre la gerencia de proyectos. Explica que la gerencia de proyectos es importante para planear y ejecutar proyectos que mejoren las organizaciones. Señala que un gerente de proyectos debe conocer a profundidad el área del proyecto y seguir los parámetros y cronograma establecidos. Además, es responsable de establecer adecuadamente el ciclo de vida del proyecto para garantizar su éxito.
El documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación permanente en talleres de capacitación, 2) asignación oportuna de funciones y responsabilidades, 3) planificación adecuada y oportuna, y 4) personal motivado. Las actividades propuestas para lograr estos resultados involucran la elaboración de planes de mejora, programas de capacitación, elección
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación permanente en talleres de capacitación, 2) asignación oportuna de funciones y responsabilidades, 3) planificación adecuada y oportuna, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación sobre uso de TIC y realizar jornadas de inte
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación permanente en talleres de capacitación, 2) asignación oportuna de funciones y responsabilidades, 3) planificación adecuada y oportuna, y 4) personal motivado. Las actividades propuestas para lograr estos resultados involucran la elaboración de planes de mejora, programas de capacitación, ele
El documento resume los principales conceptos de la planificación curricular en el contexto del sistema educativo venezolano, incluyendo los principios, características, enfoques, corrientes, modelos y teorías psicológicas que guían el proceso de planificación curricular.
El documento resume los principales conceptos de la planificación curricular en el contexto del sistema educativo venezolano, incluyendo los principios, características, enfoques, corrientes, modelos y teorías psicológicas de la planificación curricular.
El documento presenta las etapas de la gestión de un proyecto educativo de tecnología. Expone las fases de un proyecto e implementación a través de un mapa conceptual. Concluye que los proyectos permiten que las instituciones educativas mejoren mediante un enfoque en el proceso y las personas involucradas, lo que genera un impacto y permite transformar el contexto educativo.
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación en talleres de capacitación, 2) asignación de funciones y responsabilidades a los equipos de trabajo, 3) planificación adecuada de actividades administrativas y docentes, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación en uso de TIC y real
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación en talleres de capacitación, 2) asignación de funciones y responsabilidades a los equipos de trabajo, 3) planificación adecuada de actividades administrativas y docentes, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación en uso de TIC y real
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación en talleres de capacitación, 2) asignación de funciones y responsabilidades a los equipos de trabajo, 3) planificación adecuada de actividades administrativas y docentes, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación en uso de TIC y real
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación en talleres de capacitación, 2) asignación de funciones y responsabilidades a los equipos de trabajo, 3) planificación adecuada de actividades administrativas y docentes, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación en uso de TIC y real
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación permanente en talleres de capacitación, 2) asignación oportuna de funciones y responsabilidades, 3) planificación adecuada y oportuna, y 4) personal motivado. Las actividades propuestas para lograr estos resultados incluyen desarrollar programas de capacitación sobre el uso de TIC,
Este documento presenta una propuesta para eliminar los viejos esquemas y métodos anticuados de obtención del conocimiento en una escuela a través del uso de las tecnologías modernas. La propuesta incluye cuatro resultados clave: 1) participación en talleres de capacitación, 2) asignación de funciones y responsabilidades a los equipos de trabajo, 3) planificación adecuada de actividades administrativas y docentes, y 4) personal motivado. Detalla actividades para lograr cada resultado, como elaborar programas de capacitación en uso de TIC y real
Guía inducción de proyecto junio 2016. 2 da revisionVictor Bonilla
Este documento proporciona una guía para la estructura y desarrollo de proyectos socio-comunitarios en el Programa Nacional de Formación en Administración (PNFA) en Venezuela. Explica que los proyectos deben abordar problemas identificados en comunidades y organizaciones, siguiendo una estructura de cuatro fases que incluyen diagnóstico, planificación, resultados e implementación de un producto. Además, detalla los temas generadores de cada trayecto y la duración de los proyectos a lo largo de los cuatro niveles
El documento presenta las ideas principales de un grupo de trabajo sobre la educación. Propone una educación centrada en el estudiante con equilibrio entre sesiones teóricas y prácticas. También recomienda concebir la universidad como una comunidad académica, social y cultural con actividades extracurriculares. Finalmente, sugiere identificar cuándo es mejor la educación presencial o virtual para estructurar programas híbridos.
Trabajo realizado para la Maestría en Gestión de la Tecnología Educativa. Módulo: Gerencia de proyectos de Tecnología Educativa.
Profesor: Phd Juan Carlos Rincón Acuña.
2018
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José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
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Mapa conceptual sobre gerencia de proyectos.
1. ACTIVIDAD 1.2
LA GERENCIA DE PROYECTOS Y SU RELACIÓN CON EL CICLO DE VIDA
DE UN PROYECTO
ESTUDIANTE-APRENDIENTE
Silvia Astrid Sanabria Ramírez
Módulo:
GERENCIA DE PROYECTOS DE TECNOLOGÍA EDUCATIVA
Profesor consultor
Zenith Chinchilla Ruedas
Profesional en Ingeniería de Sistemas y Master of Arts in Education-Online
Education
UNIVERSIDAD DE SANTANDER UDES
FACULTAD DE EDUCACIÓN
CAMPUS VIRTUAL UDES
BUCARAMANGA COLOMBIA
JULIO 30 DE 2018
2. “Lo que cambia nuestro planeta es la conciencia. Lo que crea la conciencia es la educación”
-Paulo Freire.
1
INTRODUCCIÓN
Ciencia, tecnología e innovación, son conceptos entrelazados y que de hecho
están íntimamente ligados a la sociedad. Esta última los requiere y ellos tienen su
razón de ser, cuando se direccionan en pos de su desarrollo, buscando dar
solución a problemáticas específicas o al perfeccionamiento de situaciones
determinadas; que desde la misma revolución tecnológica, se aprovechen para
unirse a la recuperación de los valores humanos.
Este contexto, hace que tome fuerza el aspecto de la Gerencia de Proyectos
y su relación con el Ciclo de Vida de un Proyecto. Por lo cual, el mapa conceptual
presentado a continuación, muestra al respecto 3 criterios fundamentales, a saber:
Gerencia Básica, Organización Administrativa de un Proyecto y Desarrollo de
procesos; interrelacionándose para mostrar roles, responsables y elementos que
apunten a garantizar la funcionalidad de los procesos gerenciales.
Se presenta un recorrido de las fases fundamentales para la organización de
estrategias, técnicas y herramientas para alcanzar las metas establecidas, desde
un proyecto de gerencia.
3. “Lo que cambia nuestro planeta es la conciencia. Lo que crea la conciencia es la educación”
-Paulo Freire.
2
4. “Lo que cambia nuestro planeta es la conciencia. Lo que crea la conciencia es la educación”
-Paulo Freire.
3
CONCLUSIONES
Tomando como base que el objetivo del presente módulo, es estructurar un
proyecto de incorporación de tecnología educativa, se hace necesario dar inicio al
mismo con un proceso, donde se desarrolla el ciclo de vida del proyecto como tal.
De acuerdo con el LEM, la gerencia de proyectos como disciplina
organizacional y como arte, debe secuenciar sus eventos, realizando lectura de su
propio contexto para comprender los diversos entornos que lo caracterizan
(sociocultural, internacional político, físico y de dirección general). Así mismo, se
hace necesario gerenciar adecuadamente la administración de costos, alcances y
tiempo, buscando dar solución a situaciones específicas, desde la organización de
actividades que conduzcan a finalizar a tiempo el proceso del proyecto a gerenciar.
Dentro de la estructura general de la organización que administra un
proyecto, la comunicación entre los Stakeholders (todos lo que estén relacionados
con las operaciones activas de una empresa) resulta altamente fundamental, ya que
según Freeman (1984), por ser estos las personas más interesadas en un proyecto
determinado, deben ser tenidos en cuenta, ya que se asocia con la planificación
estratégica y por ende con la atinada gestión para ello.
En Cassanelli (2014), se plantea que la responsabilidad del investigador
principal de un proyecto, exige que este cumpla con las competencias estándar
para gestionarlo. Esto es investigación unida al desarrollo, ya que además de
gestionar también direcciona.
5. “Lo que cambia nuestro planeta es la conciencia. Lo que crea la conciencia es la educación”
-Paulo Freire.
4
BIBLIOGRAFÍA/CIBERGRAFÍA
Cassanelli, A.N., Giridlian Guarino, M.C. & Sánchez, G.F. (Noviembre de 2014).
PROYECTOS DE I+D, CARACTERIZACIÓN DEL TIPO DE INVESTIGACIÓN Y
EL ROL DE GERENTE DE PROYECTOS. Recuperado de Proyectos de I+D,
Caracterización del Tipo de Investigación y el Rol del Gerente de Proyectos.
Consultado en julio 27 de 2018. Disponible en:
http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/Rubricas/01/Anexos/1.pdf
Freeman, Edward. (1984). Strategic Management: A Stakeholder Approach. [Libro
Gestión estratégica: un enfoque de los interesados]. Consultado en julio 26 de 2018.
Recuperado de Management: A Stakeholder Approach. Disponible en:
https://books.google.com.co/books?hl=es&lr=&id=NpmA_qEiOpkC&oi=fnd&pg=PR5
&dq=Management:+A+Stakeholder+Approach&ots=60ehK9PbQM&sig=yANbBt8Wj
Yad6ta7v7RJbEZjEnM#v=onepage&q=Management%3A%20A%20Stakeholder%20A
pproach&f=false
Libro electrónico Multimedial: Gerencia de Proyectos de Tecnología Educativa. (2017).
[LEM del campus virtual CVUDES]. Consultado en julio 17 de 2018. Disponible en:
http://aulavirtual.eaie.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.001.MG/librov2.html