Este documento presenta un modelo de diseño instruccional para un entorno virtual de aprendizaje basado en problemas. El modelo sigue el modelo ASSURE de Heinich y col. y describe las características del estudiante, los objetivos de aprendizaje, las estrategias, tecnologías, medios y materiales, el escenario de aprendizaje, la participación de los estudiantes y la evaluación de resultados. El modelo busca proporcionar una enseñanza significativa mediante el tratamiento y solución de problemas a través de estrategias activas como chats