El documento define multimedia como el uso simultáneo de diferentes formas de contenido como texto, sonido, imágenes, animación y video para informar o entretener al usuario. Explica que la multimedia puede clasificarse en lineal, interactiva e hipermedia dependiendo del control del usuario, y cubre los pasos y recursos necesarios para crear contenido multimedia.
2. ¿Qué es multimedia?
Es un término que se aplica a cualquier objeto que se usa
simultáneamente de diferentes formas de contenido
informativo como texto, sonido, imágenes, animación y
video para informar o entretener al usuario.
También pueden referirse a los medios electrónicos que
permiten almacenar y presentar contenido multimedia.
MEDIO: Es algo que sirve para alcanzar un cierto fin y
obtener una cosa.
4. CLASIFICACIÓNDELA
MULTIMEDIA
Multimedia lineal
Cuando el usuario no tiene control
sobre las acciones de la
aplicación.
Multimedia
interactiva
Cuando el usuario tiene cierto
control sobre el contenido.
Hipermedia
Forma especial de multimedia
interactiva que emplea
estructuras de navegación más
complejas que aumentan el
control del usuario sobre la
información.
5. PASOS PARA CREAR
MULTIMEDIA
¿QUÉ SE NECESITA
PARA HACER
MULTIMEDIA?
1, Definir el mansaje
clave.
2, Conocer al público.
3, Desarrollo o guion.
4, Creación de un
prototipo.
5, Creación del
producto.
1, Hardware.
2, Software.
3, Creatividad.
4, Organización.
6. Es la representación de señales
sonoras mediante un conjunto de datos binarios.
PARÁMETROS DE CALIDAD:
- Número de canales: 1 para mono, 2 para estéreo, 4
para el sonido cuadrafónico.
- Tasa de muestreo: El número de muestras tomadas
por segundo en cada canal.
- Número de bits por muestra: Habitualmente 8 a 16
bits.
7. - Pixel: Es la unidad mínima de visualización de una imagen
digital. Las cámaras digitales y escáneres capturan las
imágenes en forma de cuadrícula de pixeles.
- Resolución de la imagen: Es el grado de detalle o calidad
de una imagen digital ya sea escaneada, fotografiada o
impresa. Este valor se expresa en ppp (píxeles por
pulgada).
En un monitor se refiere al número de píxeles por
pulgadas, tomando en cuenta que la resolución de la
pantalla es 72 ppp.
- Una impresora puede imprimir 600, 1200, etc.
- Las cámaras digitales tienen la calidad de
megapíxeles.
8. -Profundidad de color: Se refiere al número de bits
necesarios para codificar y guardas la información de cada
color de cada píxel en una imagen. Se utiliza 1-bit para
imágenes en blanco/negro, sin grises, 2- bits= 4 colores, 3-
bits=8 colores, 8-bits=256 colores, etc.
-Modos de color: Es el sistema de coordenadas que nos
permiten describir el color de cada píxel utilizando valores
numéricos. Estos son: monocromático, escalas de grises,
color indexado, RGB, HSB, CMYK.
- Formato de imagen: Las imágenes se pueden grabar en
distintos formatos, cada uno corresponde a una extensión
específica del archivo y son: BMP, GIF, JPG-JPGE, TIF-
TIFF, PNG
9. IMAGEN
PIXLR EDITOR: Es una completa
herramienta de edición online.
FOTOR: Este editor ofrece la posibilidad
de usar 5 utilidades para mejorar
rápidamente la imagen.
PICMONKEY: Cuenta con determinados
perfiles de edición, cada perfil contiene
ajustes.
BEFUNKY: Tiene plantillas predefinidas.
PHOTOSHOP: Es la aplicación más
famosa y funciona con Adobe.
AUDIO
SOUND FORGE: Es una de las aplicaciones
más utilizadas para la edición de audio digital.
OCENAUDIO: Es un editor de audio rápido,
que se encuentra disponible para Windows,
Mac OS y Linux.
NOVATION LAUNCHPAD: Es una aplicación
para dispositivos iPad, con la cual podrás
hacer música o mezclar música.
AUDACITY: Es una aplicación gratuita bajo
licencia GPL para Windows, Linux y Mac
OSX.
RINGTONE MAKER: Es una aplicación
gratuita con la cual se puede editar canciones.
10.
11. CONSEJOS:
Al crear una página web interesa que los
archivos que contienen las imágenes sean lo
menos pesados posibles para agilizar su
descarga y visualización por Internet.
El tamaño del gráfico viene determinado por
las dimensiones de la imagen, su resolución,
el número de colores y el formato.
Conviene utilizar un programa de edición
gráfica para definir las dimensiones
concretas de la imagen antes de insertarla
en la página web.
12. Son conocidas como imágenes rasterizadas.
Dependen de la resolución
Es una matriz de bits que especifica el color de cada
píxel de una matriz rectangular de píxeles. El
número asignado de bits a un píxel individual
determina el número de colores que se pueden
asignar a dicho píxel.
FORMATOS:
BMP= 24 bits por píxel.
GIF=8 bits por píxel.
JPEG=24 bits por píxel.
EXIF=Contiene una imagen comprimida a la especificación
JPEG.
PNG= 8, 24 0 48 bits por píxel.
TIFF=Es un formato flexible.
13. Se construyen a partir de vectores. Nos
permite crear contornos de línea variada y
definir el color de las formas que éstas
crean.
FORMATOS:
AI: Adobe Illustrator.
ODG: Open Document, como el ODT en texto.
WMF: Formato creado por Windows.
SVG: Formato vectorial recomendado por el
W3C.