Este documento presenta la programación curricular anual 2016 para el segundo grado de secundaria de la Institución Educativa Fe y Alegría 49. La programación describe los objetivos y actividades planificadas para el área de Educación para el Trabajo - Computación durante el año escolar, con énfasis en desarrollar habilidades con software como Xmind, PowerPoint, Ardora y Photo Story para aproximadamente 68 estudiantes.
Competencia 28: SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES Fely Condesa
Se desarrolla las 4 capacidades sobre la competencia 28: SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES de acuerdo al nuevo diseño curricular en la educación Peruana
Es la Situación Significativa, uno de los elementos fundamentales a considerar en la Unidad de Aprendizaje, la misma que tiene tres partes:
1° Se describe el contexto o realidad de los estudiantes.
2° Se plantea el problema y
3° Se formula el retos, que son los desafíos a los que se someten los estudiantes con la finalidad de lograr el propósito de aprendizaje.
Guía proyecto educativo sembrando valores para el nivel de Educación Primaria.ELVA YARENI PEÑA MACIAS
El presente proyecto educativo está enfocado al nivel de Primaria y se pretende desarrollar en una comunidad del municipio de Donato Guerra, ubicado en el Estado de México
Competencia 28: SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES Fely Condesa
Se desarrolla las 4 capacidades sobre la competencia 28: SE DESENVUELVE EN ENTORNOS VIRTUALES de acuerdo al nuevo diseño curricular en la educación Peruana
Es la Situación Significativa, uno de los elementos fundamentales a considerar en la Unidad de Aprendizaje, la misma que tiene tres partes:
1° Se describe el contexto o realidad de los estudiantes.
2° Se plantea el problema y
3° Se formula el retos, que son los desafíos a los que se someten los estudiantes con la finalidad de lograr el propósito de aprendizaje.
Guía proyecto educativo sembrando valores para el nivel de Educación Primaria.ELVA YARENI PEÑA MACIAS
El presente proyecto educativo está enfocado al nivel de Primaria y se pretende desarrollar en una comunidad del municipio de Donato Guerra, ubicado en el Estado de México
ESTA ES UN BREVE RESUMEN DE NUESTRA LABOR COMO PRACTICANTES Y EL TRABAJO QUE REALIZARON LOS NIÑOS DE QUINTO B DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA MERCEDES PARDO DE SIMMONSD, A QUIENES AGRADECEMOS POR SU ACOGIDA Y COLABORACION.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
Plan de trabajo anual 2016 fe y alegria modificado
1. PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL 2016
1. DATOS GENERALES:
1.1. UGEL : PIURA
1.2. INSTITUCION EDUCATIVA : FE Y ALEGRÍA 49
1.3. NIVEL : SECUNDARIA
1.4. CICLO : VI GRADO GRADO: PRIMERO SECCION: A y B
1.5. AREA : EDUCACION PARA EL TRABAJO – COMPUTACIÓN
1.6. DURACION : 14 Marzo al 15 de Diciembre
1.7. RESPONSABLE : LIC. JUAN CARLOS SALAZAR CÓRDOVA
1.8. COORDINADORA : JANNET QUEREVALU CACERES
1.9. DIRECTORA : HNA. BLANCA HERNANDEZ GOMEZ.
2. DESCRIPCION GENERAL:
Esta programación anual responde a las necesidades de los estudiantes del VI ciclo correspondiente al primer grado A y B de educación
secundaria de la Institución Educativa Fe y Alegría Nº 49- Paredes Maceda ubicada en el distrito 26 de Octubre, en una zona urbano marginal
considerada de alto riesgo por la presencia de pandillas y delincuencia juvenil, lo cual representa una amenaza para los estudiantes, que
proceden de hogares desintegrados, presentan problemas en el aspecto socio afectivo y emocional que repercute en el desarrollo de la
convivencia y no permite un adecuado logro de aprendizaje.
Estos estudiantes se caracterizan por ser dinámicos, participativos, curiosos y dóciles en su mayoría. Les gusta lo artístico. Son hábiles para
organizarse y se responsabilizan de lo que les interesa. Se motivan con facilidad y pueden llegar a lograr lo que se han propuesto. Se debe
trabajar con ellos la responsabilidad en lo que se les encomienda. En la sección B en rendimiento académico es menor respecto al A. La
mayoría tienen la edad correspondiente al grado y eso ayuda para que se pueda trabajar con ellos la tutoría desde ejemplo sencillos, pero
existe una minoría de varones que son extra edad, con los que se debe tener un seguimiento más cercano por conductas fuera de lo habitual
del grupo. En ocasiones son burlones y se dicen apodos ofensivos. Algunas de las niñas de ambas secciones son agresivas con los varones
y utilizan vocabulario inapropiado para dirigirse a ellos.
Se atenderá a 66 adolescentes( 24 varones y 42 mujeres) generando actividades significativas que permitan elevar a un 5% el intervalo de
14 a 17 logrando de esta manera incrementar este nivel de logro satisfactorio en el área de Educación para el trabajo – Computación, se
2. pretende empoderar al estudiante en el manejo y producción de aplicación digitales, con la finalidad de explorar y orientar las habilidades
vocacionales, de los alumnos(as), se desarrollara un conjunto de actividades que les permitan a la vez familiarizarse e iniciar al estudiante en
el mercado de diseño gráfico y office. Asimismo se proporcionará conocimientos científico-tecnológicos que servirán de soporte a los
proyectos de Iniciación laboral de la opción ocupacional de Computación e Informática, para lograr con ello el desarrollo de las capacidades
emprendedoras y empresariales.
3. ANALISIS DE LA PROBLEMÁTICA
PROBLEMA TEMAS TRANSVERSALES TEMAS Y/O ASUNTOS
1.-Falta de conciencia ambiental y de
calidad de vida
2.- Alumnos en situaciones de conflictos
por discriminación
1.1 conciencia ambiental y calidad de vida
2.1 Identidad personal y relación de género
1.1.1 Uso óptimo del agua
1.1.2 Conservación de áreas verdes
1.1.3 R. R.R.
1.1.4 Hábitos de higiene personal, ambiental y
alimenticia.
2.1.1 Autoestima
2.1.2 Violencia familiar
2.1.3 Equidad e género.
2.1.4 Derechos y deberes
4. MATRIZ DE VALORES
VALOR
ACTITUD
“ R E S P E T O”
CONSIGO MISMO CON LOS DEMAS EN EL ENTORNO
Se expresa con un lenguaje adecuado. Es amable en el aula. Cuida el mobiliario de su aula.
VALOR
ACTITUD
“R E S P O N S A B I L I D A D”
CONSIGO MISMO CON LOS DEMAS EN EL ENTORNO
Se presenta correctamente uniformado. Cumple los compromisos educativos
establecidos.
Mantiene el aula libre de basura.
3. 5. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES
UNIDAD SITUACION SIGNIFICATIVA COMPONENTES DURACION TEMARIO PRODUCTO
UNIDAD I:
CONOCEMOS
LA
COMPUTADORA
Y TECLADO
UTILIZANDO
TYPINGMASTER
PRO,
MANIPULANDO
EL PROGRAMA
EDLIM
Los estudiantes de la I.E
presentan poca formación de
la identidad institucional
ambiental y ,debido a la
escasa valoración de su
contexto ,generándose un
deterioro en cuidado del
ambiente ecológico de la
institución , en relación a lo
antes mencionado queremos
contribuir a cambiar está
realidad mediante la
elaboración de un cuento
interactivos sobre el cuidado
del agua y del medio ambiente
de esa manera con la
publicidad de diferentes
cuentos interactivos se podrá
sensibilizar a los estudiantes
en el buen cuidado del agua
las áreas verdes y ornato de
la I.E
GESTIÓN DE
PROCESOS
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
14 SEMANAS
La computadora
El teclado
Typingmaster Pro
mecanografía y la posición
de las manos
pulsando las teclas g,h, r,t
y,u,v,b,n,m
EDILIM
Interfaz y configuración.
Actividades de información.
Actividades de palabras
Actividades con imágenes
Actividades con números
Actividades con juegos
Creación de libros
interactivos
Actividad propuesta
Creación de cuento
interactivo
Cuento
interactivo
multimedia sobre
el cuidado del
agua y del medio
ambiente
UNIDAD II:
PRODUCIMOS
NOVEDOSOS
DISEÑOS
GRAFICOS
SOBRE LA
AMISTAD.
En el A.H. Paredes Maceda, los
niños y jóvenes viven en un contexto
social lleno de violencia y pandillaje,
ante esta situación la I.E Fe y
alegría N°49, preocupados por esta
situación donde le valor de la
amistad y solidaridad se ve afecta
por la presión de grupo; se a opta
por desarrollar las habilidades
creativas de los estudiantes a través
de las TICS mediante el diseño
gráfico y la belleza de editar
imágenes del valor de la amistad y
lo negativo que trae las malas
GESTIÓN DE
PROCESOS
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
13 SEMANAS
PICASA
Herramientas de -Picasa.
Collage en Picasa
Poster en Picasa
Publicación de gráficos
PUBLISHER
Herramientas
Folletos
Almanaques
Diseño Gráfico
Publicitario y
folletos reflexivos
con formatos
profesionales
sobre amistad y la
influencia de las
pandillas.
4. amistades de esa manera con la
publicación de diferentes diseños
gráficos y fotografías se podrá
sensibilizar a los compañeros en
cultivar buenas amistades..
UNIDAD III:
CONOCEMOS Y
ELABORAMOS
DOCUMENTOS
MANIPULANDO
MICROSOFT
WORD
El en distrito 26 de octubre los
alumnos de la I.E Fe y Alegría
N°49, no distingue las diferentes
herramientas ofimáticas, no
tienen habilidades para manejar
las mismas; por tal motivo es
necesario el aprendizaje de
Microsoft Word para mejorar la
redacción de documentos y el
diseño de los mismo por parte de
los estudiantes. Los cuales al
salir de la I.E les será necesario
ya sea en cualquier trabajo de
oficina o aunque no sea de
oficina se necesita crear archivos
y Word es el procesador de texto
más popular en el mercado.
GESTIÓN DE
PROCESOS
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
13 SEMANAS
MICROSOFT WORD
Edición básica
Formato de texto
Fuente
Párrafo
Menú insertar
Imágenes
Formas
SmartArt
Tablas
Cuadro de textos
Textos cuadro letra
capital)
Símbolos
Diseño y
elaboración de
tríptico sobre los
valores y la
navidad.
6. EVALUACIÓN
Procedimientos: Observación directa de desempeños prácticos
Técnicas E Instrumentos: Ficha de observación y lista de cotejo
7. PRODUCTO ANUAL IMPORTANTE
Cuento interactivo multimedia sobre el cuidado del agua y del medio ambiente
Diseño Gráfico Publicitario y folletos reflexivos con formatos profesionales sobre amistad y la influencia de las pandillas
Diseño y elaboración de tríptico sobre los valores y la navidad.
5. Hna. HERNANDEZ GOMEZ Blanca.
Directora I.E
Lic. SALAZAR CORDOVA Juan Carlos.
Docente
8. MATERIALES Y RECURSOS
Materiales: pizarra, tizas, papelotes, manuales y fichas informativas de EDILM, PICASA, PUBLISHER y MICROSOFT WORD.
Recursos: Laptop, computadoras, internet, proyector multimedia.
9. BIBLIOGRAFÍA.
www.google.com, www.aulaclic.es, Manuales en formato pdf de EDILIM, PICASA, PUBLISHER, MICROSOFT WORD.
Piura, Abril del 2016
6. PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL 2016
I. DATOS GENERALES:
1.1. UGEL : PIURA
1.2. INSTITUCION EDUCATIVA : FE Y ALEGRÍA 49
1.3. NIVEL : SECUNDARIA
1.4. CICLO : VI
1.5. GRADO : SEGUNDO SECCION: A y B
1.6. AREA : EDUCACION PARA EL TRABAJO – COMPUTACIÓN
1.7. DURACION : 14 Marzo al 15 de Diciembre
1.8. RESPONSABLE : LIC. JUAN CARLOS SALAZAR CORDOVA
1.9. COORDINADORA : JANNET QUEREVALU CACERES
1.10. DIRECTORA : HNA. BLANCA HERNANDEZ GOMEZ.
II. DESCRIPCION GENERAL:
Esta programación anual responde a las necesidades de los estudiantes del VI ciclo correspondiente al Segundo grado A y B de educación
secundaria de la Institución Educativa Fe y Alegría Nº 49- Paredes Maceda ubicada en el distrito 26 de Octubre, en una zona urbano
marginal considerada de alto riesgo por la presencia de pandillas y delincuencia juvenil, lo cual representa una amenaza para los estudiantes,
que proceden de hogares desintegrados, por redundar en problemas reflejados en el aspecto socio afectivo y emocional (conformistas,
rebeldes, apáticos, entre otros) que repercuten en el desarrollo de la sana convivencia y no permite el logro de aprendizaje.
Estos estudiantes se caracterizan por ser participativos, creativos, inquietos, un tanto irresponsables e irrespetuosos con sus pares, carentes
de apoyo en casa, solidarios, críticos, y ávidos de experiencias y situaciones nuevas que los convierte en actores y constructores de su
aprendizaje. Por otro lado los estudiantes están sensibilizados a vivir en un ambiente limpio y saludable, sumado ello está el trato entre los
docentes quienes demuestran preparac ión, autoform ac ión, cordialidad, empatía y deseo de superación además de fomentar las
buenas relaciones entre ellos y los demás miembros de la Institución Educativa.
Se atenderá a un aproximado de 68 adolescentes (27 mujeres, 41 varones) generando con ellos actividades significativas que permitan
elevar a un 3% el nivel de logro satisfactorio en el área de Educación para el trabajo
Respecto al área de Educación para el trabajo en este grado, se espera que a lo largo del año los estudiantes alcancen las metas de
aprendizaje propuestas en el diseño curricular nacional de las diferentes competencias y capacidades.
Las metas de aprendizaje que se requiere consolidar y fortalecer en los estudiantes del segundo grado son:
Conocer el software xmind y manipular sus herramientas elaborando organizador gráficos
Reconocer el software power point, y la importancia de su aplicación en su vida diaria como estudiantes y futuros profesionales.
elaborando presentaciones multimedia novedosas.
7. Desarrolla aplicaciones lúdicas educativas, explotando su creatividad en el manejo del software ardora.
Diseñar, elaborar y publicar presentaciones fotográficas multimedia, conociendo y manipulando el software photo history.
Diseñar y elaborar presentaciones tridimensionales, aprendiendo formas, ángulo, medidas y espacio utilizando el software sweet
home 3d.
Es importante destacar el rol potencial de las tecnologías de información y comunicación (TICs), en la educación básica regular. Sabemos
que la penetración de las TICs en casi todas las áreas de la vida (educación, trabajo, entretención y hogar) requiere la adquisición de nuevas
habilidades y considerando que existe evidencia de que el uso de TICs puede tener un efecto sobre el logro de aprendizaje de los
estudiantes; el área de Educación para el trabajo está impulsando las habilidades y creatividad con la enseñanza de software novedosos y
muy útiles para su vida cotidiana, futura inserción laboral.
III. ANALISIS DE LA PROBLEMÁTICA
PROBLEMA TEMAS TRANSVERSALES TEMAS Y/O ASUNTOS
1.-Faltade concienciaambiental yde calidad
de vida
2.- Alumnosensituaciones de conflictos por
discriminación
1.1 conciencia ambiental y calidad de vida
2.1 Identidad personal y relación de género
1.1.1 Uso óptimo del agua
1.1.2 Conservación de áreas verdes
1.1.3 R. R.R.
1.1.4 Hábitos de higiene personal, ambiental y
alimenticia.
2.1.1 Autoestima
2.1.2 Violencia familiar
2.1.3 Equidad e género.
2.1.4 Derechos y deberes
IV. MATRIZ DE VALORES
VALOR
ACTITUD
“ R E S P E T O”
CONSIGO MISMO CON LOS DEMAS EN EL ENTORNO
Se expresa con un lenguaje adecuado. Es amable en el aula. Cuida el mobiliario de su aula.
VALOR
ACTITUD
“R E S P O N S A B I L I D A D”
CONSIGO MISMO CON LOS DEMAS EN EL ENTORNO
Se presenta correctamente uniformado.
Cumple los compromisos educativos
establecidos.
Mantiene el aula libre de basura.
8. V. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES
UNIDAD
SITUACION
SIGNIFICATIVA
CAPACIDADES DURACION TEMARIO PRODUCTO
UNIDAD I:
Diseñamos
organizador
visual y
presentaciones
digitales
novedosas.
En la I.E Fe y alegría 49 del
distrito 26 de octubre, Los
estudiantes presentan poco
interés por ornato ecológico
de su escuela, generándose
un deterioro en cuidado de
las áreas verdes, en relación
a lo antes mencionado
queremos contribuir a
cambiar está realidad
mediante el diseño y
creación de organizadores
visuales novedosos y
láminas digitales sobre el
medio ambiente y el cuidado
de las áreas verdes,
permitiendo contribuir a
sensibilizar a sus
compañeros sobre este
tema tan importante para
toda la humanidad.
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE
PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
14 SEMANAS
XMIND
Interfaz (Herramientas,
elaboración un mapa mental
sencillo).
Formateo(Insertar imágenes y
recursos en el mapa)
Plantillas
Exportar mapa.
MICROSOFT POWER POINT
INTRODUCCION
Componentes de la pantalla
Crear una presentación y
guardar
Trabajando con títulos y
viñetas
Aplicar formato al texto
INSERTAR IMÁGENES,
MUSICA, VIDEO Y OBJETOS
Mover, copiar, borrar y
cambiar el tamaño
TRANSICIONES Y
ANIMACIONES
Organizadores
visuales sobre
el medio
ambiente y
cuida do de las
áreas verde.
Presentaciones
multimedia
sobre el cuidado
del medio
ambiente y
mensajes de
reflexión sobre
semana Santa.
UNIDAD II:
Conocemos las
habilidades y
caracteristicas
de un
emprendedor
atraves de la
elaboracion de
peliculas y
actividades
El distrito 26 de octubre es
considerada una zona de alto
riesgo por la presencia de
pandillas y delincuencia lo cual
presenta una amenaza para
los estudiantes que proceden
de hogares desintegrados y
pueden redundar en el aspecto
socio emocional como el ser
conformistas y apáticos, por tal
motivo la I.E Fe y alegría 49
elabora un conjunto de
actividades para despertar en
los jóvenes la creativas y para
desarrollar su actitud
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
13 SEMANAS
ARDORA
Actividades graficas
Actividades con palabras
Actividades de relacionar
Actividades de calculo
Realizar paquetes de
actividades
MICROSOFT PHOTO STORY
Herramientas
Efectos y Audio
Películas
Sobre el Fenómeno
del niño
Diseñamos Juegos
lúdicos para niños de
inicial de 5 años.
9. ludicas. emprendedora a través de las
Tics, conociendo y
manipulando software para
elaborar presentaciones
fotográficas digitales y juegos
lúdicos aplicados en la
educación.
UNIDAD III:
DISEÑAMOS
PLANOS,
ELABORAMOS
CONSTRUCCIONES
INSERTANDO
IMÁGENES CON
REALISMO
FOTOGRÁFICO Y
VIDEO EN 3D.
La I.E Fe y Alegría se
encuentra en ubicada en el
distrito 26 de octubre, en el
A.H. Paredes Maceda siendo
esta una zona de alto riesgo
ante el fenómeno del niño y la
delincuencia juvenil; la I.E se
preocupa por mantener a sus
estudiantes ocupados con
diversas actividades, una de
ellas es utilizando las Tics, aquí
los estudiantes diseñan planos
y elaboran maquetas
tridimensionales utilizando el
programa Sweet Home 3D,
siendo para ellos una
herramienta futura de trabajo
en este boom de empresas de
construcción e inmobiliarias de
trabajan con este tipo de
software.
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
13 SEMANAS
SWEET HOME 3D
Empezando una nueva casa
Crear paredes y techos
Crear habitaciones
Añadir inmobiliario
Crear fotos y videos 3D
División de muros y techos
Dibujando las habitaciones
Baños
Importando modelos 3D
Editando vista 3D
Otras características.
Elaboran un proyecto
de contingencia de su
hogar y de la I.E en
casos de fenómenos
naturales.
VI. EVALUACIÓN
Procedimientos: Observación directa de desempeños prácticos
Técnicas E Instrumentos: Ficha de observación y lista de cotejo
VII. PRODUCTO ANUAL IMPORTANTE
Organizadores visuales sobreel medio ambiente, su cuida do de las áreas verdey Presentaciones multimedia sobre el cuidado del medio ambiente y mensajes
de reflexión sobre semana Santa.
Películas Sobre el Fenómeno del niño
Diseñamos Juegos lúdicos para niños de inicial de 5 años.
Elaboran un proyecto de contingencia de su hogar y de la I.E en casos de fenómenos naturales.
10. Hna. HERNANDEZ GOMEZ Blanca.
Directora I.E
Lic. SALAZAR CORDOVA Juan Carlos.
Docente
VIII. MATERIALES Y RECURSOS
1.1 Materiales: pizarra, tizas, papelotes, manuales y fichas informativas de Xmind, Power Point, Ardora, Microsoft Photo Story, Sweet Home 3D.
1.2 Recursos: Laptop, computadoras, internet, proyector multimedia.
IX. BIBLIOGRAFÍA.
www.google.com, www.aulaclic.es, Manuales en formato pdf de xmind, Power Point, Ardora, Microsoft Photo Story, Sweet Home 3D.
Piura, Abril del 2016
11. PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL 2016
1. DATOS GENERALES:
1.1. UGEL : PIURA
1.1.1.INSTITUCION EDUCATIVA : FE Y ALEGRÍA 49
1.2. NIVEL : SECUNDARIA
1.3. CICLO : VI
1.4. GRADO : TERCERO SECCION: A y B
1.5. AREA : EDUCACION PARA EL TRABAJO – COMPUTACIÓN
1.5.1.DURACION : 14 Marzo al 15 de Diciembre
1.6. RESPONSABLE : LIC. JUAN CARLOS SALAZAR CORDOVA
1.6.1.COORDINADORA : DOC.JANNET QUEREVALU CACERES
1.7. DIRECTORA : HNA. BLANCA HERNANDEZ GOMEZ.
2. DESCRIPCION GENERAL:
Esta programación anual responde a las necesidades de los estudiantes del VII ciclo correspondientes al tercer grado “B” de educación
secundaria de la I.E Fe y Alegría N° 49- UPIS Paredes Maceda ubicado en una zona urbano marginal, que proceden de padres de familia de
bajos recursos económicos, dedicados a actividades del sector primario (choferes, vendedores, obreros temporales, etc) y hogares
disfuncionales, por lo que presentan problemas de conducta tales como: agresividad física y verbal, timidez, rebeldía entre otros, los mismos que
no permiten un adecuado logro de aprendizaje.
Cognitivamente se caracterizan por ser adolescentes, participativos, sin embargo presentan un gusto y dependencia por la tecnología: celulares,
Tablet que los ha llevado a pasar un tiempo desmedido en las redes sociales, descuidando el aspecto académico que se evidencia en los
porcentajes de estudiantes en los niveles iniciales de logro de aprendizaje.
Ambos aspectos: el contexto y las características descritas de los estudiantes se consideran para generar situaciones en las cuales, se plantea y
resuelve diversos problemas en situaciones de contexto real y/o científico que implica la construcción y el uso de saberes, empleando diversas
estrategias.
Se atenderá a 51 adolescentes (21 mujeres, 30 varones) generando actividades significativas que permitan elevar a un 4% el nivel de logro
satisfactorio en el área de Educación para el trabajo.
12. Respecto al área de Educación para el trabajo en este grado, se espera que a lo largo del año los estudiantes alcancen las metas de
aprendizaje propuestas en el diseño curricular nacional de las diferentes competencias y capacidades.
Las metas de aprendizaje que se requiere consolidar y fortalecer en los estudiantes del tercer grado son:
Diseñar, elaborar y publicar un cortometraje a base de fotografías digitales.
Realizar retoque fotográfico profesional aplicando efectos y capas a sus fotografías, en su collage fotográfico.
Elaborar tablas dinámicas, base de datos, cuadros estadísticos, plantillas y presupuestos a través de una hoja de cálculo.
Es importante destacar el rol potencial de las tecnologías de información y comunicación (TICs), en la educación básica regular. Sabemos
que la inclusión de las TICs en casi todas las áreas de la vida (educación, trabajo, entretención y hogar) requiere la adquisición de nuevas
habilidades y considerando que existe evidencia de que el uso de TICs puede tener un efecto sobre el logro de aprendizaje de los
estudiantes; el área de Educación para el trabajo está impulsando las habilidades y creatividad con la enseñanza de software novedosos y
muy útiles para su vida cotidiana, futura inserción laboral. Por tal motivo se abordaran el manejo del software PROSHOW donde se conocerá
y manipulara sus herramientas haciendo presentaciones fotográficas digitales profesionales (aplicando efectos, capas, videos, sonido,
transiciones, movimiento, plantillas). También se trabajara el software PHOTO SHOP, manipulando las fotografías digitales, aplicando
retoques fotográficos artísticos y profesionales y para finalizar el año escolar se trabajar con MICROSOFT EXCEL, aquí los alumnos
identificaran y manipularan las herramientas y opciones de Excel realizando presupuestos, plantillas y cuadros estadísticos. Así
desarrollaremos e impulsaremos su creatividad y actitud emprendedora aplicando las Tics.
3. ANALISIS DE LA PROBLEMÁTICA
PROBLEMA TEMAS TRANSVERSALES TEMAS Y/O ASUNTOS
1.-Falta de conciencia ambiental y de
calidad de vida
2.- Alumnos en situaciones de conflictos
por discriminación
1.1 conciencia ambiental y calidad de vida
2.1 Identidad personal y relación de género
1.1.1 Uso óptimo del agua
1.1.2 Conservación de áreas verdes
1.1.3 R. R.R.
1.1.4 Hábitos de higiene personal, ambiental y
alimenticia.
2.1.1 Autoestima
2.1.2 Violencia familiar
2.1.3 Equidad e género.
2.1.4 Derechos y deberes
13. 4. MATRIZ DE VALORES
VALOR
ACTITUD
“ R E S P E T O”
CONSIGO MISMO CON LOS DEMAS EN EL ENTORNO
Se expresa con un lenguaje adecuado. Es amable en el aula. Cuida el mobiliario de su aula.
VALOR
ACTITUD
“R E S P O N S A B I L I D A D”
CONSIGO MISMO CON LOS DEMAS EN EL ENTORNO
Se presenta correctamente uniformado. Cumple los compromisos educativos
establecidos.
Mantiene el aula libre de basura.
5. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES
UNIDAD SITUACION SIGNIFICATIVA COMPONENTES DURACION TEMARIO PRODUCTO
UNIDAD I:
CREAMOS
VIDEOS A PARTIR
DE NUESTRAS
FOTOGRAFIAS
I.E Fe y alegría 49, se
encuentra ubicada en una
zona de riesgo, no solamente
por fenómenosnaturalessino
también por pandillaje,
drogas y delincuencia, por tal
motivo los alumnos de la I.E
elaboraran un video a partir
de fotografías referentes al
temade pandillaje y drogas, y
así sensibilizar a los
estudiantes, en decir si a la
vida y no a las drogas
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN
DE TECNOLOGÍAS
14 SEMANAS
PROSHOW
Iniciándote
Los tres espacios de trabajo
Opciones de presentación
Comprender Proshow
Efectos
Capas 1 y 2
Capas de video
Capas de texto
Música y efectos de sonido
Transición y movimiento
Creando videos.
Plantillas y proyectos.
CAMTASIA STUDIO
Entorno de trabajo
Publicación de
cortometraje con
fotos, sobre la
prevención y
reflexión en el
consumo de
drogas; cuidado
del medio
ambiente.
14. Efectos y transición
plantilla
UNIDAD II:
RETOCAMOS
FOTOS Y
REALIZAMOS
EFECTOS
FOTOGRÁFICOS
NOVEDOSOS
I.E Fe y alegría 49 no es ajena
a los cambios tecnológicos y
sociales que se están dando,
por tal motivo se preocupa
por el desarrollo de las
capacidades, habilidades y
creatividad de sus alumnos
los cuales utilizan las tics
tienen y una dependencia de
la misma, una de estas
herramientas que sirve para
impulsar su creatividad es
Photo Shop cuya herramienta
lespermitirárealizarretoques
y efectos artísticos a las
fotografías realizando un
collages sobre dependencia
tecnológica
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
13 SEMANAS
PHOTOSHOP
Introducción aPhotoshop.
Herramientas y paleta
Navegaciónporel documento
Cuadrode dialogoselectorde
color
Herramienta pincel y lápiz
Herramientasatrabajar
Capas
Estilo de capas
Manipulaciónde color
Retoque fotográfico
Estético
Fotográfico profesional
Restauración de imágenes
Montaje
EfectosAvanzados
Dispersión de humo
Draga
Fusionar imágenes
Dibujo a lápiz o carboncillo
Transparentar imágenes
Agua
Atardecer
Collage fotográfico
Collages de la
historia de la
I.E
Collages la
dependencia
tecnológica.
UNIDAD III:
ELABORAMOS
PRESUPUESTOS
UTILIZANDO
MICROSOFT
EXCEL
Hoy en dia es necesario que
los jóvenes conozcan los
programas más usados del
mercado como es las
aplicaciones de Microsoft
Office, por tal motivo los
alumnos de la I.E Fe y Alegría
49 aprenderán a utilizar
MicrosoftExcel aplicativomuy
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
13 SEMANAS
MICROSOFT EXCEL
Introducción aExcel
Formato
Formulas
Referencias
Funcionesaritméticasy
estadística
Funcioneslógicas
Elaboración de
presupuestos.
15. Hna. HERNANDEZ GOMEZ Blanca.
Directora I.E
Lic. SALAZAR CORDOVA Juan Carlos.
Docente
útil para realizar diferentes
trabajos tanto en la escuela,
universidad oficinas y
bodegas.
Gráficos
6. ACTIVIDADES EXTRACURRICULARES
En el primertrimesterse trabajara con el software profesional Proshow el cual me permite la creación y edición de videos en base a fotografias , aqui los
estudianteselaboranuncortometraje utilizandodichoprograma,donde se tendraque hacertomasfotograficas en diferentes partes de la cuidad por lo cual
tendrán que asistir los sabados (21 y 28 de mayo en la mañana) a realizar dicho trabajo guiados por el docente responsable.
7. EVALUACIÓN
Procedimientos: Observación directa de desempeños prácticos
Técnicas E Instrumentos: Ficha de observación y lista de cotejo
8. PRODUCTO ANUAL IMPORTANTE
Video de Prevención de drogas, Collages de la Historia de Fe y Alegría, Elaboración de presupuestos.
9. MATERIALES Y RECURSOS
Materiales: pizarra, tizas, papelotes, manuales y fichas informativas de proshow produce, photo shop, Microsoft Excel.
Recursos: Laptop, computadoras, internet, proyector multimedia.
10. BIBLIOGRAFÍA.
www.google.com, www.aulaclic.es, www.videoedicion.org/foro/fotografia-e-imagen-%28general%29/tutorial-proshow-producer-6-y-
7-en-espanol-oleada/.
Manuales en formato pdf de Proshow produce, photo shop, Microsoft Excel.
16. PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL 2016
1. DATOS GENERALES:
1.1. UGEL : PIURA
1.2. INSTITUCION EDUCATIVA : FE Y ALEGRÍA 49
1.3. NIVEL : SECUNDARIA
1.4. CICLO : VI
1.5. GRADO : CUARTO SECCION: A y B
1.6. AREA : EDUCACION PARA EL TRABAJO – COMPUTACIÓN
1.7. DURACION : 14 Marzo al 15 de Diciembre
1.8. RESPONSABLE : LIC. JUAN CARLOS SALAZAR CORDOVA
1.9. COORDINADORA : JANNET QUEREVALU CACERES
1.10.DIRECTORA : HNA. BLANCA HERNANDEZ GOMEZ.
2. DESCRIPCIÓN GENERAL:
Esta programación anual responde a las necesidades de los estudiantes del VII ciclo correspondiente al cuarto grado A y B de
educación secundaria de la Institución Educativa Fe y Alegría Nº 49- Paredes Maceda ubicada en el distrito 26 de Octubre, en una
zona urbano marginal considerada de alto riesgo por la presencia de pandillas y delincuencia juvenil, lo cual representa una
amenaza para los estudiantes, que proceden de hogares desintegrados, por ,lo que presentan problemas en el aspecto socio
afectivo y emocional que repercute en el desarrollo de la convivencia y no permite un adecuado logro de aprendizaje.
Estos estudiantes se caracterizan por ser entusiastas, dinámicos, participativos, con deseos de aprender nuevas cosas y están
siempre atentos a cualquier evento o actividad educativa donde puedan demostrar sus habilidades y talentos adquiridos, tienen
necesidad de aprender en un clima de confianza donde se resalten los valores de la honradez, la responsabilidad y la tolerancia
entre compañeros, así como el apoyo permanente de sus padres en el logro de sus aprendizajes, teniendo preferencia por los
juegos lúdicos, debates, experimentaciones, exposiciones y representaciones escénicas donde plasmen sus saberes y nuevos
conocimientos.
Se atenderá a 53 adolescentes (26 varones y 27 mujeres) generando actividades significativas que permitan elevar a un 4% el nivel
de logro satisfactorio en el área de Educación para el trabajo – Computación.
17. Respecto al área de Educación para el trabajo en este grado, se espera que a lo largo del año los estudiantes alcancen las metas
de aprendizaje propuestas en el diseño curricular nacional de las diferentes competencias y capacidades.
Las metas de aprendizaje que se requiere consolidar y fortalecer en los estudiantes del cuarto grado son:
Analiza, diseña e implementa una página web, conociendo la estructura del código fuente.
Edita fotos utilizando software libre y elabora banner publicitarios para insertarlos en su página web.
Mejoramos la presentación de su página web insertando animaciones e imágenes retocadas y administrando su página web.
Es importante destacar el rol potencial de las tecnologías de información y comunicación (TICs), en la educación básica regular
debido al aumento vertiginoso del uso de las redes (Internet), el cual ha facilitado la creación de un espacio donde se pued e
participar en foros y conferencias, localizar información de lo más variado, expresar opiniones, comunicarse con otros usuarios, es
decir a revolucionado al punto de llegar a convertirse en un medio global de comunicación, hoy en día muy cotidiano. Por eso se
requiere que los estudiantes de la I.E adquieran nuevas habilidades; considerando que existe evidencia de que el uso de TICs
puede tener un efecto sobre el logro de aprendizaje de los estudiantes. Aquí es donde el área de Educación para el trabajo
comenzara en este maravilloso y extenso mundo de las páginas web enseñando cómo crear una web desde cero, conociendo el
lenguaje HTML, el que se usara para dar el formato a una página web estática, luego trabajaremos con el software libre BIMP, para
realizar retoques fotográficos, ADOBE DREAMWEAVER, para realizar banner publicitarios y SWITH para realizar animaciones, y la
página web WINX que permitirá editar y publicar sus páginas web. Al finalizar el año escolar el estudiante aplica el conocimiento y
las capacidades aprendidas para que analice y/o diseñe aplicaciones y los implemente, centrándose en el entorno Web.
3. ANALISIS DE LA PROBLEMÁTICA
PROBLEMA TEMAS TRANSVERSALES TEMAS Y/O ASUNTOS
1.-Falta de conciencia ambiental y de
calidad de vida
2.- Alumnos en situaciones de conflictos
por discriminación
1.1 conciencia ambiental y calidad de vida
2.1 Identidad personal y relación de género
1.1.1 Uso óptimo del agua
1.1.2 Conservación de áreas verdes
1.1.3 R. R.R.
1.1.4 Hábitos de higiene personal, ambiental y
alimenticia.
2.1.1 Autoestima
2.1.2 Violencia familiar
2.1.3 Equidad de género.
2.1.4 Derechos y deberes
18. 4. MATRIZ DE VALORES
VALOR
ACTITUD
“ R E S P E T O”
CONSIGO MISMO CON LOS DEMAS EN EL ENTORNO
Se expresa con un lenguaje adecuado. Es amable en el aula. Cuida el mobiliario de su aula.
VALOR
ACTITUD
“R E S P O N S A B I L I D A D”
CONSIGO MISMO CON LOS DEMAS EN EL ENTORNO
Se presenta correctamente uniformado. Cumple los compromisos educativos
establecidos.
Mantiene el aula libre de basura.
5. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES
UNIDAD
SITUACION
SIGNIFICATIVA
COMPONENTES DURACION TEMARIO PRODUCTO
UNIDAD I:
DISEÑAMOS Y
PUBLICAMOS
NUESTRA
PAGINA WEB.
A nivel mundial el
calentamiento global se
hace presente cada día
más, los desastres
naturales, las radiaciones
ultravioleta están matando
el planeta, frente a esta
realidad los alumnos de la
I.E Fe y alegría 49,
diseñan y publican páginas
web sobre el cuidado del
medio ambiente, con el fin
de concientizar a sus
compañeros sobre esta
cruda realidad.
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
14 SEMANAS
ELABORACION PAGINAS
WEB 1
HTML
Introducción
Etiquetas de
textos, enlace
Listas, tablas.
Formularios
estructura
Sitio web Winx
Análisis de diseño sitio web
Diseño de estructura del
sitio web
Implementación de un sitio
web
Actividad de Aprendizaje
de Web Winx
Publicación de
página web
sobre concurso
de fotografía
cuidemos el
medio
ambiente.
19. Actividad propuesta
Administración y edición de
sitio en Winx.
Elaboración página Web
sobre concurso de
fotografía.
UNIDAD II:
CONOCEMOS
EL ENTORNO
DE TRABAJO
GIMP PARA LA
EDICION DE
IMAGENES Y
FONDOS DE
PAGINAS
I.E Fe y alegría 49 no es
ajena a los cambios
tecnológicos y sociales que
se están dando, por tal
motivo se preocupa por el
desarrollo de las
capacidades, habilidades y
creatividad de sus alumnos
los cuales utilizan las tics,
una de estas herramientas
que sirve para impulsar su
creatividad es GIMP cuya
herramienta les permitirá
realizar banner
publicitarios para páginas
web.
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
13 SEMANAS
ADOBE DREAMWEAVER
Entorno Dreamweaver
Sitios web
Crear documento web
Propiedades de pagina
Etiquetas DIV
Archivos y carpetas ocultas
Actividad Desarrollada -
Reforzamiento
Actividad Propuesta
GIMP
Fundamentos y entorno GIMP.
Propiedades de lienzo.
Caja de herramientas.
Formato de imágenes.
Capas.
Herramientas de selección y
transformación
Herramientas de texto.
Herramienta pintura.
Acciones básicas con
imágenes.
Actividad desarrollada –
Reforzamiento
Actividad Propuesta
Elaboramos
Banner
Publicitarios
Con imágenes y
frases
motivadoras
para ser
emprendedores.
COMPONENTES GRAFICOS
GIMP
Herramientas de mapa Bits.
Herramienta Gegl.
Herramienta Clonar.
20. UNIDAD III:
RETOCAMOS
FOTOGRAFIAS
Y CREAMOS
ANIMACIONES
PARA WEB
UTILIZANDO
GIMP
Se habla mucho de la
globalización y de la
telecomunicación y el gran
aporte que realiza el
internet a dicho fin. El
internet es una red de
redes, nosotros no
estamos ajenos al boom
del internet, en la I.E Fe y
Alegría 49 ,los alumnos
conocen, diseñan,
implementan una pagina
web utilizando aplicativos
como GIMP, WIX,
DREAMWEAVER. Para
lograr desarrollar sus
habilidades, y destrezas.
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
8 SEMANAS
Montaje fotográfico.
Mascaras.
Transparencias con Alfa.
Publicaciones de
componentes en WIX.
Actividad desarrollada -
Reforzamiento
Actividad Propuesta
COMPONENTES GRAFICOS
INTERACTIVOS CON GIMP
Animación de objetos.
Animación de botones.
Banner.
Vínculos de Objetos.
Publicación de
componentes en WIX.
Actividad Desarrollada-
Reforzamiento.
PELICULAS PARA LA WEB CON
SWISH MAX
Entorno Swish
Herramientas.
Propiedades.
Efectos y animación.
Control de animación
Actividad Desarrollada –
Reforzamiento.
Actividad Propuestas.
ADMINISTRACIÓN DE SITIOS
WEB CON DREAMWEAVER
Crear un sitio
web y diseñar
una plantilla que
de soporte a la
gestión de los
contenidos del
mismo.
6. EVALUACIÓN
Procedimientos: Observación directa de desempeños prácticos
Técnicas E Instrumentos: Ficha de observación y lista de cotejo
7. PRODUCTO ANUAL IMPORTANTE
Elaboración de Banner Publicitarios, objetos animados y Diseño de página web.
21. Hna. HERNANDEZ GOMEZ Blanca.
Directora I.E
Lic. SALAZAR CORDOVA Juan Carlos.
Docente
8. MATERIALES Y RECURSOS
Materiales: pizarra, tizas, papelotes, manuales y fichas informativas de HTML Dreamweaver, GIMP, Wish Max, WIX.
Recursos: Laptop, computadoras, internet, Internet Explorer, Mozilla, block de notas, proyector multimedia.
9. BIBLIOGRAFÍA.
www.google.com, www.aulaclic.es, https://www.youtube.com/watch?v=cqMfPS8jPys
Manuales en formato pdf de HTML Dreamweaver, GIMP, Wish Max, WIX.
Curso virtual de la universidad cesar vallejo sobre creación de páginas web.
Piura, Abril del 2016
22. PROGRAMACIÓN CURRICULAR ANUAL 2016
1. DATOS GENERALES:
1.1. UGEL : PIURA
1.2. INSTITUCION EDUCATIVA : FE Y ALEGRÍA 49
1.3. NIVEL : SECUNDARIA
1.4. CICLO : VI
1.5. GRADO : QUINTO SECCION: A y B
1.6. AREA : EDUCACION PARA EL TRABAJO – COMPUTACIÓN
1.7. DURACION : 14 MARZO AL 15 DE DICIEMBRE
1.8. RESPONSABLE : Lic. JUAN CARLOS SALAZAR CORDOVA
1.9. COORDINADORA : JANNET QUEREVALU CACERES
1.10.DIRECTORA : HNA. BLANCA HERNANDEZ GOMEZ.
2. DESCRIPCION GENERAL:
Esta programación anual responde a las necesidades de los estudiantes del VII ciclo correspondiente al quinto grado A y B de
educación secundaria de la Institución Educativa Fe y Alegría Nº 49- Paredes Maceda ubicada en el distrito 26 de Octubre, en una
zona urbano marginal considerada de alto riesgo por la presencia de pandillas y delincuencia juvenil, lo cual representa una
amenaza para los estudiantes, que proceden de hogares desintegrados, por ,lo que presentan problemas en el aspecto socio
afectivo y emocional (conformistas, rebeldes, apáticos, entre otros) que repercute en el desarrollo de la convivencia y no permite un
adecuado logro de aprendizaje.
Estos estudiantes se caracterizan por ser solidarios, críticos, hábiles en el uso de la tecnología y ávidos de experiencias y
situaciones nuevas que los convierte en actores y constructores de su aprendizaje. Por otro lado los estudiantes están
sensibilizados a vivir en un ambiente limpio y saludable, sumado ello está el trato entre los docentes quienes demuestran
cordialidad, empatía y deseo de superación además de fomentar las buenas relaciones entre ellos y los demás miembros de la
Institución Educativa.
Se atenderá a 40 adolescentes (19 mujeres, 21 varones), generando actividades significativas que permitan elevar a un 4% el nivel
de logro satisfactorio en el área de Educación para el Trabajo.
23. Respecto al área de Educación para el trabajo - Computación en este grado, se espera que a lo largo del año los estudiantes
alcancen las metas de aprendizaje propuestas en el diseño curricular nacional de las diferentes competencias y capacidades.
Las metas de aprendizaje que se requiere consolidar y fortalecer en los estudiantes del quinto grado son:
Ser capaces de utilizar las herramientas de diseño gráfico, para crear todo tipo de dibujos, logos y formas; aplicando rellenos,
perfilados, contornos y efectos especiales.
Crear presentaciones multimedia de una manera muy sencilla donde trabajara con de edición de imágenes y videos
conjuntamente de manera profesional.
Crear diseños de vídeos animados rápida y fácilmente, sin necesidad de muchos conocimientos técnicos o de desarrollo de
diseños gráficos a modo de pizarra virtual.
Crea video profesionales para toda clase de eventos sociales, culturales y educativos.
Es importante destacar el rol potencial de las tecnologías de información y comunicación (TICs), en la educación básica regular.
Sabemos que la inclusión de las TICs en casi todas las áreas de la vida (educación, trabajo, entretención y hogar) requiere la
adquisición de nuevas habilidades y considerando que existe evidencia de que el uso de TICs puede tener un efecto sobre el lo gro
de aprendizaje de los estudiantes; el área de Educación para el trabajo está impulsando las habilidades y creatividad con la
enseñanza de software novedosos y muy útiles para su vida cotidiana, futura inserción laboral. Por tal motivo se Los aplicativos
informáticos más saltantes a abordar durante el año: COREL DRAW, PROSHOW, VIDEO SCRIBE, CIRBERLINK POWER
DIRECTOR. Así desarrollaremos e impulsaremos su creatividad y actitud emprendedora aplicando las Tics
3. ANALISIS DE LA PROBLEMÁTICA
PROBLEMA TEMAS TRANSVERSALES TEMAS Y/O ASUNTOS
1.-Falta de conciencia ambiental y de
calidad de vida
2.- Alumnos en situaciones de conflictos
por discriminación
1.1 conciencia ambiental y calidad de vida
2.1 Identidad personal y relación de género
1.1.1 Uso óptimo del agua
1.1.2 Conservación de áreas verdes
1.1.3 R. R.R.
1.1.4 Hábitos de higiene personal, ambiental y
alimenticia.
2.1.1 Autoestima
2.1.2 Violencia familiar
2.1.3 Equidad de género.
2.1.4 Derechos y deberes
4. MATRIZ DE VALORES
24. VALOR
ACTITUD
“ R E S P E T O”
CONSIGO MISMO CON LOS DEMAS EN EL ENTORNO
Se expresa con un lenguaje adecuado. Es amable en el aula. Cuida el mobiliario de su aula.
VALOR
ACTITUD
“R E S P O N S A B I L I D A D”
CONSIGO MISMO CON LOS DEMAS EN EL ENTORNO
Se presenta correctamente uniformado. Cumple los compromisos educativos
establecidos.
Mantiene el aula libre de basura.
5. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES
UNIDAD
SITUACION
SIGNIFICATIVA
COMPONENTES DURACION TEMARIO PRODUCTO
UNIDAD I:
DISEÑAMOS
FORMAS Y LOGOS
UTILIZANDO EL
PROGRAMA DE
COREL DRAW
La I.E fe y Alegría 49, ubicada
en el A.H Paredes Maceda
cuenta con alumnos de bajo
recursos económicos, pero
con muchas habilidades y
destrezas, donde nuestra
Institución fortalece su
creatividad habilidades en el
diseño de Logos y trípticos
manipulando el Programa
COREL DRAW X3.
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
14 SEMANAS
COREL DRAW X3
Introducción
Caja de herramientas.
Creación de objetos básicos.
Mezcla interactiva.
Trabajar con objetos y textos
Creación de dípticos y trípticos
Trabajar con nodos
Importar elementos en una
hoja
Vectorizar imagen
Creación de objetos power clic
Diseño de logos
Diseño de
Logo para las
olimpiadas de
la I.E
25. UNIDAD II:
HACEMOS
PRESENTACIONES
DE MANERA
ORIGINAL Y
NOVEDOSA
En este mundo globalizado y
competitivo necesitamos
alumnosyprofesionalescreativos
e innovadores para expresar sus
ideas y emociones, donde los
alumnos de nuestra I.E Fe y
alegría 49, sabiendo esto están
en el camino de ser líderes en la
manera original de hacer
presentaciones novedosas y
profesionales para poder
expresar ideas, noticas,
productos de manera atractiva al
mercado laboral que el mundo
hoy exige.
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
13 SEMANAS
PROSHOW
Iniciándote
Comprender Proshow
Efectos
Capas 1 y 2
Capas de video
Capas de texto
Música y efectos de sonido
Plantillas y proyectos.
VIDEO SCRIBE
Entorno
Herramientasyopciones
Exportacióna PDF
Vistapreviade resultado
Exportacióndel video
Realiza
presentaciones
originales
sobre
prevención del
consumo de
drogas y
pandillaje.
UNIDAD III:
CREAMOS VIDEO
CREATIVOS PARA
EVENTOS SOCIALES
Como hacido a lo largo de la
historia desde que se creó la
imprenta los medios de
comunicación son una pieza
fundamental de nuestra
sociedad, el poder expresar,
difundir ideas, conocimientos,
hechos y reportajes de cualquier
índole a través de los medios de
comunicación tecnológico como
lo son los programas de edición
de videos hace que se más
atractivosante los demás, por tal
motivo la I.E Fe y alegría está
acorde con las nuevastendencias
tecnológicas , por esos sus
estudiantes diseñan y elaborar
material audiovisual de manera
creativa y novedosa.
GESTIÓN DE PROCESOS
EJECUCIÓN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
COMPRENSIÓN Y
APLICACIÓN DE
TECNOLOGÍAS
13 SEMANAS
CIBERLINK PHOTO DIRECTOR
Espaciode trabajo
Importararchivos
Edicióndel contendido.
Adicionde efectos
Creaciónde efectosde
imagensincrustadas,
partículas ytextos
Uso de transición
Mezcla de audio
Produccióndel proyecto
Sesionde aprendizaje
desarrollada
Sesion de aprendizaje
propuesta
Elaboracionde proyecto
reportaje sobre cuidadodel
medioambiente.
Publica un
reportaje
sobre el
cuidado del
medio
ambiente en
Piura.
26. Hna. HERNANDEZ GOMEZ Blanca.
Directora I.E
Lic. SALAZAR CORDOVA Juan Carlos.
Docente
6. ACTIVIDADES EXTRACURRICULARES
En el tercer trimester se trabajara con el software profesional Ciberlink el cual me permite la creación y edición de vide os , aqui los
estudiantes elaboranunreportaje utilizando dicho programa, donde se tendra que hacer entrevistas en diferentes partes de la cuidad por lo
cual tendrán que asistir los sabados (19,26 de noviembre y el 3 de diciembre) a realizar dicho trabajo guiados por el docente responsable.
7. EVALUACIÓN
Procedimientos: Observación directa de desempeños prácticos
Técnicas E Instrumentos: Ficha de observación y lista de cotejo
8. PRODUCTO ANUAL IMPORTANTE
Diseño de logo de las olimpiadas, presentaciones originales con Video Scribe sobre la prevención del consumo de
drogas, Reportaje sobre el cuidado del medio ambiente en Piura.
9. MATERIALES Y RECURSOS
Materiales: pizarra, tizas, papelotes, manuales de Corel Draw x3, Proshow, Video Scribe, Ciberlink Photo director.
Recursos: Laptop, computadoras, proyector multimedia.
10. BIBLIOGRAFÍA.
www.google.com, www.aulaclic.es, https://www.youtube.com/
Manuales en formato pdf de Corel Draw x3, Proshow, Video Scribe, Ciberlink Photo director.
Piura, Abril del 2016