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INTRODUCCIÓN 
Las Orientaciones Generales para la Educación en Tecnología que presentamos en este plan, pretenden motivar a niños, niñas, jóvenes y maestros hacia la comprensión y la apropiación de la tecnología desde las relaciones 
que establecen los seres humanos para enfrentar sus problemas y desde su capacidad de solucionarlos a través de la invención, con el fin de estimular sus potencialidades creativas. Queremos que la distancia entre el 
conocimiento tecnológico y la vida cotidiana sea menor y que la educación contribuya a promover la competitividad y la productividad. Entender la educación en tecnología como un campo de naturaleza interdisciplinaria 
implica considerar su condición transversal y su presencia en todas las áreas obligatorias y fundamentales de la educación Básica y Media. Como actividad humana, la tecnología busca resolver problemas y satisfacer 
necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos. La mayoría de la gente suele asociar la tecnología simplemente 
con artefactos como computadores y software, aviones, pesticidas, plantas de tratamiento de agua, píldoras anticonceptivas y hornos microondas, por mencionar unos pocos ejemplos. Sin embargo, la tecnología es mucho 
más que sus productos tangibles. Otros aspectos igualmente importantes son el conocimiento y los procesos necesarios para crear y operar esos productos, tales como la ingeniería del saber cómo y el diseño, la experticia de 
la manufactura y las diversas habilidades técnicas. La tecnología incluye, tanto los artefactos tangibles del entorno artificial diseñados por los humanos e intangibles como las organizaciones o los programas de computador. 
También involucra a las personas, la infraestructura y los procesos requeridos para diseñar, manufacturar, operar y reparar los artefactos. 
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA 
La informática se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de procesadores. La informática hace parte de un campo 
más amplio denominado Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), entre cuyas manifestaciones cotidianas encontramos el teléfono digital, la radio, la televisión, los computadores, las redes y la Internet. La 
informática constituye uno de los sistemas tecnológicos de mayor incidencia en la transformación de la cultura contemporánea debido a que atraviesa la mayor parte de las actividades humanas. 
En las instituciones educativas, por ejemplo, la informática ha ganado terreno como área del conocimiento y se ha constituido en una oportunidad para el mejoramiento de los procesos pedagógicos. Para la educación en 
tecnología, la informática se configura como herramienta que permite desarrollar proyectos y actividades tales como la búsqueda, la selección, la organización, el almacenamiento, la recuperación y la visualización de 
información. Así mismo, la simulación, el diseño asistido, la manufactura y el trabajo colaborativo son otras de sus múltiples posibilidades.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTEMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ 
PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO 1 
GRADO 1º Y 2 º AÑO 2010 
SEMANA TEMA SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 
1 y 2 
enero 28 - 
febrero 4 
MANEJO DEL 
TV Y 
CONTROL 
REMOTO 
Conozcamos el televisor 
Conoce y maneja las funciones de un televisor 
y su control remoto 
Conoce las funciones de un 
televisor y maneja su 
control remoto 
No identifica las funciones 
de un televisor 
Observar la televisión en 
casa en compañía de un 
adulto 
Trabaje concentrado en clase 
Libros, laminas, TV. 
Controles remotos, 
computador. Enciclopedia 
activa. Edit. océano 
Servicios del televisor 
Aprendamos a manejar el 
control remoto 
3 
febrero11 
Se le dificulta manejar el 
control remoto 
Practicar el manejo del 
control remoto de su 
televisor en casa con ayuda 
de un adulto 
Juegue y conozca las 
funciones de un control 
remoto en compañía de un 
adulto 
4 
febrero18 
5 y 6 
febrero 25 y 
marzo 4 
MANEJO DEL 
MOUSE Aprendamos a manejar el mouse Maneja con propiedad el mouse 
Se le facilita hacer 
movimientos con el mouse o 
ratón 
Presenta dificultad motriz 
para el manejo del mouse 
Realizar juegos en el pc que 
emitan mejorar la destrezas 
en el manejo del mouse 
Practique ejercicios con el 
mouse 
Computadores, juegos en 
Internet. 
7 y 8 
marzo 4 
marzo 18 HISTORIA DEL 
COMPUTADOR 
Historia del computador Conoce la historia del computador Identifica la historia del 
computador 
Se le dificulta saber la 
historia del computador 
Averigüe la historia del 
computador en Internet Trabaje concentrado en clase 
Computador, cartulina, 
colores, laminas, pegante, 
Funciones del computador Conoce las funciones que presta un enciclopedia activa. 
computador 
.identifica las funciones que 
presta un computador. 
Con dificulta identifica las 
funciones que presta un 
computador. 
Dibujar el computador y 
hacer un pequeño relato 
sobre sus funciones 
Interesarse por conocer las 
funciones que presta un 
computador. 
8 y 9 
marzo 18 
9 
marzo 25 Evaluación y retro alimentación
INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTEMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ 
PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO 2 
GRADO 1º Y 2 º AÑO 2010 
SEMANA TEMA SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 
1 y 2 
abril 15 
abril 22 
PARTES DEL 
COMPUTADOR 
Las partes del computador. 
Identifica y relaciona las partes del 
computador. 
Nombra con propiedad y 
señala las partes del 
computador 
Se le dificulta identificar 
algunas partes del 
computador 
Observar laminas, fotos, 
donde este el computador 
con todas sus partes 
Fabrique las partes del 
computador en cartulina o 
papel cartón, y colóquele en 
un lugar visible. 
Computador, laminas, 
cartulina, papel cartón 
colores, pegante, fotos , 
marcadores 
El monitor 
3 y 4 
abril 29 
mayo 6 La CPU 
5 y 6 
mayo 13 
mayo 20 
El teclado y el mouse 
Identifica periféricos de entrada y salida 
Nombra y reconoce los 
periféricos de entrada y 
salida en un computador. 
Difícilmente identifica y 
conocer las funciones del 
teclado y el mouse 
Dibujar el teclado y el 
mouse 
Construya el teclado y el 
mouse en papel cartón o 
cartulina 
y colóquele en un lugar 
visible 
Computador, laminas, 
cartulina, papel cartón 
colores, pegante, fotos , 
La impresora y la cámara web marcadores 
7 
mayo 27 
8 
junio 3 
9 
junio 10 
MANEJO Y 
CUIDADO DE 
ENCHUFES Y 
SUWICHES 
Los enchufes y swiches 
eléctricos en el hogar 
Sabe cómo utilizar de manera correcta y 
segura los enchufes y swiches eléctricos en su 
hogar y escuela 
utiliza de manera correcta y 
segura los enchufes y 
swiches eléctricos en su 
hogar y escuela 
Presenta dificultad para 
manejar las tomas eléctricas 
y swiches de los 
electrodomésticos del hogar 
y la escuela 
Practique algunas normas de 
seguridad con tomas y 
aparatos eléctricos. 
Tenga cuidado con el manejo 
de las tomas y enchufes que 
encuentre en el hogar 
Tomas y enchufes eléctricos 
de la escuela y hogar, cables 
de poder, destornilladores, 
tes ter. 
10 
Junio 17 Evaluación y retroalimentacion.
NSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTEMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ 
PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO 3 
GRADO 1º Y 2 º AÑO 2010 
SEMANA TEMA SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 
Julio 8, 15 y 22 
EL TECLADO 
Composición del teclado 
Identificar las partes del teclado y digitar 
pequeños textos 
Reconoce y utiliza el teclado 
digitando pequeños textos 
Se le dificuklta digitar 
utilizando el teclado 
Elabora el teclado en 
cualquier clase de material 
Elabora el teclado en 
cualquier clase de material 
Teclado, computador, planas 
Aprendamos a digitar mecanográficas 
Julio 29 
agosto 5 PAINT 
Ruta de acceso 
Realiza dibujos y guarda sus trabajos en el 
programa paint. 
Realiza dibujos utilizando el 
programa paint 
No muestra interes para 
ingresar al programa paint 
Realiza practicas de dibujo 
utilizando el programa paint 
Realiza practicas de dibujo 
utilizando el programa paint 
Computadores, hojas, lápiz, 
borrador 
Utilicemos la barra de 
herramientas 
Utilicemos la paleta de colores 
Guardemos nuestros dibujos de 
paint 
Agosto 12 y 19 
LA 
RESPONSABILI 
DAD AL 
NAVEGAR POR 
LA RED 
Lo bueno de navegar en internet 
Reconoce la responsabilidad al navegar por la 
Lo malo que puedo encontra en Computador, textos, revistas 
red 
Reconoce la responsabilidad 
que tenemos al ingresar a la 
web 
No se interesa por el tema 
Repase el tema sobre la 
responsabilidad de navegar 
por la web 
Repase el tema sobre la 
responsabilidad de navegar 
por la web 
la red 
Agosto 26 Evaluación y retroalimentacion.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTEMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ 
PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO 4 
GRADO 1º Y 2 º AÑO 2010 
SEMANA TEMA SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 
Septiembre 2, 9 , 
16 y 23 
LOS MOTORES 
DE BÚSQUEDA 
Ruta de acceso a motores de 
búsqueda 
Aprende a utilizar los motores de búsqueda 
más comunes en la red 
Utiliza con propiedad los 
motores de búsqueda 
Tiene dificultad para realizar 
búsquedas en internet 
Averigue una reseña 
historica de los principales 
motores de búsqueda 
Practique ingresar y hacer 
consultas en internet 
Computador con internet, 
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Septiembre 30, 
a noviembre 25 
MICROSOFT 
WORD 
Ruta de acceso a word 
Barra de herramientas formato Ingresa, digita, inserta y guarda documentos 
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programa de texto word 
Se le dificulta trabajar con el 
programa word 
Realiza algunas prácticas 
con sus compañeros sobre el 
programa word 
Realiza practicas utilizando 
el programa word 
Insertar texto, imágenes y 
tablas 
Evaluación y retroalimentacion.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ 
PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO 1 
AÑO 2010 GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO 
SEMANA TEMAS SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 
1 y 2 
enero 28 y febrero 4 
Historia y 
manejo del 
teléfono celular 
Historia del celular 
Conocer la historia del celular , 
practicar y aprender a utilizarlo. 
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celulares. 
Se le dificulta el 
manejo del celular 
Practicar con el celular de su 
casa sus diferentes 
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Elabore en cualquier 
material un celular , señale 
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cada una. 
Celulares, revistas, recortes, 
textos, Internet, videos, material 
del medio. 
Encendido y apagado 
3 
Febrero 11 Llamar y contestar 
Buscar, escribir y enviar mensajes de 
texto 
4 
Febrero 18 
Utilización del menú 
5 
Febrero 25 
6 
marzo 4 
7 
marzo 11 
Programas de 
dibujos y 
edición (Paint) 
Ingresar al programa 
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Realiza y colorea dibujos en 
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Se le dificulta 
dibujar en Paint. Realice dibujos libres. Practique diferentes dibujos 
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Computador, textos, revistas, 
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Exploración barra de herramientas 
8 
marzo 18 Exploración y utilización de la paleta de 
colores 
9 
Marzo 25 Guardar los archivos de Paint. 
Repaso, e 10 valuación y recuperación. 
abril 1
INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ 
PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO 2 
AÑO 2010 GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO 
SEMANA TEMAS SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 
11 
abril 15 Manejo de 
electrodomésticos de la 
casa 
Utilización de la licuadora 
Conocer y aprender el manejo de los 
electrodomésticos de su casa. 
Conoce y maneja los 
diferentes 
electrodomésticos que hay 
en su casa. 
Poco se interesa por 
aprender a utilizar 
algunos 
electrodomésticos. 
Con la ayuda de sus padres 
aprenda a utilizar bien 
algunos electrodomésticos. 
Elabore en cualquier 
material los 
electrodomésticos mas 
usados en su casa y explique 
sus funciones 
Electrodomésticos, textos, 
videos, carteles, revistas, 
12 Utilización del equipo de sonido Internet. 
abril 22 
13 
abril 29 
Escritorio de windows El escritorio de windows 
Reconocer el escritorio de windows 
como puerta de entrada del sistema 
operativo 
Reconoce y dibuja los 
principales iconos del 
escritorio de windows. 
Se le dificulta entender 
la función de los 
principales íconos del 
escritorio de windows. 
Dibuje en cualquier 
material los principales 
íconos del escritorio de 
windows 
Abra de manera repita varios 
íconos del escritorio de 
windows para identificar sus 
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Computadores, libros de 
14 tecnología, folletos, revistas 
mayo 6 
15 
mayo 13 
Microsoft Word 
Ingresar al programa 
Conocer , utilizar la ventana de word 
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Digita , hace cambios en 
textos y los guarda. 
No tiene facilidad para 
cambiar textos y 
guardarlos. 
Practique diferentes 
trabajos escritos 
mecanizando programas de 
Paint y word. 
Presente sus trabajos en Paint 
y word. Computador, textos, 
Exploración barra de herramientas 
16 y 17 formato 
mayo 20 y 27 
Utilización de word Art. 
18 
Junio 3 Guardar los archivos de Word. 
Repaso, evaluación y recuperación. 
19 
junio 10 
20 
junio 17
INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ 
PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO 3 
AÑO 2010 GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO 
SEMANA TEMAS SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 
21 
Julio 8 
Partes y funciones 
del computador 
La CPU 
Identificar las partes del 
computador y conocer las 
funciones de cada parte. 
Nombra las partes 
del computador y 
reconoce las 
funciones de cada 
una. 
Confunde las partes del 
computador y sus 
funciones. 
Dibujar cada parte del 
computador e identificar las 
funciones de cada una. 
Elaborar en cualquier 
material cada parte del 
computador y explicar su 
función. 
CPU, teclado, monitor,impresora, mouse, 
video, textos láminas, material del medio. 
El teclado 
22 
julio 15 El monitor 
23 El mouse 
julio 22 
La impresora 
24 
julio 29 
24 
julio 29 
25 
agosto 5 Multimedia Aprendamos a utilizar la multimedia 
(videos, música, fotos) 
Utiliza correctamente los 
elementos multimedia del pc 
Utiliza 
correctamente los 
elementos 
multimedia del pc 
(videos, fotos, 
música) 
No se interesa por conocer 
el uso de la multimedia en 
un pc 
Practique ver fotos, escuchar 
música o ver una película en 
el pc 
Lea lo relacionado con el 
tema y haga practica del 
mismo en un computador. 
Computador, cámara digital, DVD de películas 
o videos. 
26 
agosto 12 
Internet 
Motores de 
búsqueda, correos 
electrónicos y salas 
de chat 
Motores de búsqueda 
Navegar y explorar el Internet. 
Crea su propio 
correo y envía 
mensajes. 
Tiene dificultad para 
navegar por Internet. 
Envíe mensajes a sus amigos 
y docentes por Internet. 
Busque amigos navegando 
por Internet. Internet computadores conectados a Internet. 
Enciclopedias 
27 
agosto 19 Correo electrónico 
28 Salas de chat 
agosto 26 
Repaso, evaluación y recuperación. 
29 
septiembre 2 
30 
septiembre 9
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PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO 4 
AÑO 2010 GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO 
SEMANA TEMAS SUBTEMAS INDICADORES DE 
LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 
31 
Septiembre 16 
Microsoft excel 
Ingresar al programa 
Abrir y conocer la ventana de 
excel. 
Realiza el 
procedimiento para 
abrir la ventana de 
excel. 
Presenta dificultad para 
abrir la ventana de excel y 
reconocer su ambiente. 
Elabore un mapa de ruta para 
abrir la ventana de excel y 
dibujarla. 
Practique durante varias 
ocasiones el abrir la ventana 
de excel. 
Computador, textos. 
Exploración barra de herramientas formato 
32 
septiembre 23 Utilización de word Art. 
Guardar los archivos de excel 
33 
Septiembre 30 
34 
octubre 14 
35 
octubre 21 
El explorador de 
windows Ingreso al explorador de windows Maneja con propiedad el 
explorador de windows 
Maneja con 
propiedad el 
explorador de 
windows 
Se le dificulta ingresar y 
conocer las funciones del 
explorador de windows 
Abra y explore los diferentes 
íconos del explorador de 
windows 
Cree varias carpetas desde 
el explorador de windows 
Computadores, textos, mapas de ruta de 
acceso. 
36 y 37 
octubre 28 y nov 4 Comunicaciones 
por Internet 
uso y 
recomendaciones 
de seguridad. 
Correo electrónico Navegar por Internet para 
chatear pero reconoce los 
posibles problemas con esta 
clase de comunicación. 
Le gusta chatear para 
buscar amigos por 
Internet. 
No le interesa el avance 
tecnológico. 
Interesarse mas por utilizar 
el Internet y analizar la 
importancia que tiene. 
Con la ayuda de 
compañeros,utilizar con mas 
frecuencia las el servicio del 
Internet. 
computadores conectados a Internet. 
38 y 39 Salas de chat 
noviembre 11 y 18 
40 Repaso, evaluación y recuperación. 
noviembre 25
BIBLIOGRAFÍA 
 Andrade Londoño, Edgar; Lotero Botero, Amparo. Una propuesta de estructura curricular para el desarrollo del área de tecnología e informática, Revista Educación en Tecnología 
Vol. 3 No. 3, Bogotá, Universidad Pedagógica Nacional, 1998. 
 Castañeda, Rosa; Cubillos, Eduardo; Brijaldo, Alfonso; Soto, Alonso; Amórtegui, Ricardo. Orientaciones curriculares. Área de tecnología e informática. Educación Básica, 
Bogotá, Didáctica Recursos Educativos Ltda. 2001. Segunda edición, 2005. 
 Ministerio de Educación Nacional. Educación en tecnología: propuesta para la educación básica (PET 21), Serie Documentos de Trabajo, Bogotá, MEN 1996. 
 Ministerio de Educación Nacional, Fundación Antonio Restrepo Barco, Fundación Corona. Huellas de educación en tecnología: experiencias de maestros, Programa Alegría de 
Enseñar, Bogotá, Colombia, 1996. 
 Textos guías LA INFORMÁTICA EN EL AULA. 4 tomos 128 pag il. 
 Microsoft Internet Explorer

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Introducción a la tecnología y la informática en el plan de estudios

  • 1. INTRODUCCIÓN Las Orientaciones Generales para la Educación en Tecnología que presentamos en este plan, pretenden motivar a niños, niñas, jóvenes y maestros hacia la comprensión y la apropiación de la tecnología desde las relaciones que establecen los seres humanos para enfrentar sus problemas y desde su capacidad de solucionarlos a través de la invención, con el fin de estimular sus potencialidades creativas. Queremos que la distancia entre el conocimiento tecnológico y la vida cotidiana sea menor y que la educación contribuya a promover la competitividad y la productividad. Entender la educación en tecnología como un campo de naturaleza interdisciplinaria implica considerar su condición transversal y su presencia en todas las áreas obligatorias y fundamentales de la educación Básica y Media. Como actividad humana, la tecnología busca resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales, transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimientos. La mayoría de la gente suele asociar la tecnología simplemente con artefactos como computadores y software, aviones, pesticidas, plantas de tratamiento de agua, píldoras anticonceptivas y hornos microondas, por mencionar unos pocos ejemplos. Sin embargo, la tecnología es mucho más que sus productos tangibles. Otros aspectos igualmente importantes son el conocimiento y los procesos necesarios para crear y operar esos productos, tales como la ingeniería del saber cómo y el diseño, la experticia de la manufactura y las diversas habilidades técnicas. La tecnología incluye, tanto los artefactos tangibles del entorno artificial diseñados por los humanos e intangibles como las organizaciones o los programas de computador. También involucra a las personas, la infraestructura y los procesos requeridos para diseñar, manufacturar, operar y reparar los artefactos. TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA La informática se refiere al conjunto de conocimientos científicos y tecnológicos que hacen posible el acceso, la búsqueda y el manejo de la información por medio de procesadores. La informática hace parte de un campo más amplio denominado Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), entre cuyas manifestaciones cotidianas encontramos el teléfono digital, la radio, la televisión, los computadores, las redes y la Internet. La informática constituye uno de los sistemas tecnológicos de mayor incidencia en la transformación de la cultura contemporánea debido a que atraviesa la mayor parte de las actividades humanas. En las instituciones educativas, por ejemplo, la informática ha ganado terreno como área del conocimiento y se ha constituido en una oportunidad para el mejoramiento de los procesos pedagógicos. Para la educación en tecnología, la informática se configura como herramienta que permite desarrollar proyectos y actividades tales como la búsqueda, la selección, la organización, el almacenamiento, la recuperación y la visualización de información. Así mismo, la simulación, el diseño asistido, la manufactura y el trabajo colaborativo son otras de sus múltiples posibilidades.
  • 2. INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTEMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO 1 GRADO 1º Y 2 º AÑO 2010 SEMANA TEMA SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 1 y 2 enero 28 - febrero 4 MANEJO DEL TV Y CONTROL REMOTO Conozcamos el televisor Conoce y maneja las funciones de un televisor y su control remoto Conoce las funciones de un televisor y maneja su control remoto No identifica las funciones de un televisor Observar la televisión en casa en compañía de un adulto Trabaje concentrado en clase Libros, laminas, TV. Controles remotos, computador. Enciclopedia activa. Edit. océano Servicios del televisor Aprendamos a manejar el control remoto 3 febrero11 Se le dificulta manejar el control remoto Practicar el manejo del control remoto de su televisor en casa con ayuda de un adulto Juegue y conozca las funciones de un control remoto en compañía de un adulto 4 febrero18 5 y 6 febrero 25 y marzo 4 MANEJO DEL MOUSE Aprendamos a manejar el mouse Maneja con propiedad el mouse Se le facilita hacer movimientos con el mouse o ratón Presenta dificultad motriz para el manejo del mouse Realizar juegos en el pc que emitan mejorar la destrezas en el manejo del mouse Practique ejercicios con el mouse Computadores, juegos en Internet. 7 y 8 marzo 4 marzo 18 HISTORIA DEL COMPUTADOR Historia del computador Conoce la historia del computador Identifica la historia del computador Se le dificulta saber la historia del computador Averigüe la historia del computador en Internet Trabaje concentrado en clase Computador, cartulina, colores, laminas, pegante, Funciones del computador Conoce las funciones que presta un enciclopedia activa. computador .identifica las funciones que presta un computador. Con dificulta identifica las funciones que presta un computador. Dibujar el computador y hacer un pequeño relato sobre sus funciones Interesarse por conocer las funciones que presta un computador. 8 y 9 marzo 18 9 marzo 25 Evaluación y retro alimentación
  • 3. INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTEMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO 2 GRADO 1º Y 2 º AÑO 2010 SEMANA TEMA SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 1 y 2 abril 15 abril 22 PARTES DEL COMPUTADOR Las partes del computador. Identifica y relaciona las partes del computador. Nombra con propiedad y señala las partes del computador Se le dificulta identificar algunas partes del computador Observar laminas, fotos, donde este el computador con todas sus partes Fabrique las partes del computador en cartulina o papel cartón, y colóquele en un lugar visible. Computador, laminas, cartulina, papel cartón colores, pegante, fotos , marcadores El monitor 3 y 4 abril 29 mayo 6 La CPU 5 y 6 mayo 13 mayo 20 El teclado y el mouse Identifica periféricos de entrada y salida Nombra y reconoce los periféricos de entrada y salida en un computador. Difícilmente identifica y conocer las funciones del teclado y el mouse Dibujar el teclado y el mouse Construya el teclado y el mouse en papel cartón o cartulina y colóquele en un lugar visible Computador, laminas, cartulina, papel cartón colores, pegante, fotos , La impresora y la cámara web marcadores 7 mayo 27 8 junio 3 9 junio 10 MANEJO Y CUIDADO DE ENCHUFES Y SUWICHES Los enchufes y swiches eléctricos en el hogar Sabe cómo utilizar de manera correcta y segura los enchufes y swiches eléctricos en su hogar y escuela utiliza de manera correcta y segura los enchufes y swiches eléctricos en su hogar y escuela Presenta dificultad para manejar las tomas eléctricas y swiches de los electrodomésticos del hogar y la escuela Practique algunas normas de seguridad con tomas y aparatos eléctricos. Tenga cuidado con el manejo de las tomas y enchufes que encuentre en el hogar Tomas y enchufes eléctricos de la escuela y hogar, cables de poder, destornilladores, tes ter. 10 Junio 17 Evaluación y retroalimentacion.
  • 4. NSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTEMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO 3 GRADO 1º Y 2 º AÑO 2010 SEMANA TEMA SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS Julio 8, 15 y 22 EL TECLADO Composición del teclado Identificar las partes del teclado y digitar pequeños textos Reconoce y utiliza el teclado digitando pequeños textos Se le dificuklta digitar utilizando el teclado Elabora el teclado en cualquier clase de material Elabora el teclado en cualquier clase de material Teclado, computador, planas Aprendamos a digitar mecanográficas Julio 29 agosto 5 PAINT Ruta de acceso Realiza dibujos y guarda sus trabajos en el programa paint. Realiza dibujos utilizando el programa paint No muestra interes para ingresar al programa paint Realiza practicas de dibujo utilizando el programa paint Realiza practicas de dibujo utilizando el programa paint Computadores, hojas, lápiz, borrador Utilicemos la barra de herramientas Utilicemos la paleta de colores Guardemos nuestros dibujos de paint Agosto 12 y 19 LA RESPONSABILI DAD AL NAVEGAR POR LA RED Lo bueno de navegar en internet Reconoce la responsabilidad al navegar por la Lo malo que puedo encontra en Computador, textos, revistas red Reconoce la responsabilidad que tenemos al ingresar a la web No se interesa por el tema Repase el tema sobre la responsabilidad de navegar por la web Repase el tema sobre la responsabilidad de navegar por la web la red Agosto 26 Evaluación y retroalimentacion.
  • 5. INSTITUCIÓN EDUCATIVA DEPARTEMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO 4 GRADO 1º Y 2 º AÑO 2010 SEMANA TEMA SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS Septiembre 2, 9 , 16 y 23 LOS MOTORES DE BÚSQUEDA Ruta de acceso a motores de búsqueda Aprende a utilizar los motores de búsqueda más comunes en la red Utiliza con propiedad los motores de búsqueda Tiene dificultad para realizar búsquedas en internet Averigue una reseña historica de los principales motores de búsqueda Practique ingresar y hacer consultas en internet Computador con internet, Aprendamos a utilizar google libros de consulta Otros motores de búsqueda Septiembre 30, a noviembre 25 MICROSOFT WORD Ruta de acceso a word Barra de herramientas formato Ingresa, digita, inserta y guarda documentos Computador, papel. en word Maneja algunos recursos del programa de texto word Se le dificulta trabajar con el programa word Realiza algunas prácticas con sus compañeros sobre el programa word Realiza practicas utilizando el programa word Insertar texto, imágenes y tablas Evaluación y retroalimentacion.
  • 6. INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO 1 AÑO 2010 GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO SEMANA TEMAS SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 1 y 2 enero 28 y febrero 4 Historia y manejo del teléfono celular Historia del celular Conocer la historia del celular , practicar y aprender a utilizarlo. Se interesa por actualizarse en el manejo de los celulares. Se le dificulta el manejo del celular Practicar con el celular de su casa sus diferentes funciones. Elabore en cualquier material un celular , señale sus partes y la función de cada una. Celulares, revistas, recortes, textos, Internet, videos, material del medio. Encendido y apagado 3 Febrero 11 Llamar y contestar Buscar, escribir y enviar mensajes de texto 4 Febrero 18 Utilización del menú 5 Febrero 25 6 marzo 4 7 marzo 11 Programas de dibujos y edición (Paint) Ingresar al programa Conocer la ventana de Paint y saber utilizar sus herramientas Realiza y colorea dibujos en Paint. Se le dificulta dibujar en Paint. Realice dibujos libres. Practique diferentes dibujos en Paint. Computador, textos, revistas, laminas. Exploración barra de herramientas 8 marzo 18 Exploración y utilización de la paleta de colores 9 Marzo 25 Guardar los archivos de Paint. Repaso, e 10 valuación y recuperación. abril 1
  • 7. INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO 2 AÑO 2010 GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO SEMANA TEMAS SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 11 abril 15 Manejo de electrodomésticos de la casa Utilización de la licuadora Conocer y aprender el manejo de los electrodomésticos de su casa. Conoce y maneja los diferentes electrodomésticos que hay en su casa. Poco se interesa por aprender a utilizar algunos electrodomésticos. Con la ayuda de sus padres aprenda a utilizar bien algunos electrodomésticos. Elabore en cualquier material los electrodomésticos mas usados en su casa y explique sus funciones Electrodomésticos, textos, videos, carteles, revistas, 12 Utilización del equipo de sonido Internet. abril 22 13 abril 29 Escritorio de windows El escritorio de windows Reconocer el escritorio de windows como puerta de entrada del sistema operativo Reconoce y dibuja los principales iconos del escritorio de windows. Se le dificulta entender la función de los principales íconos del escritorio de windows. Dibuje en cualquier material los principales íconos del escritorio de windows Abra de manera repita varios íconos del escritorio de windows para identificar sus funciones. Computadores, libros de 14 tecnología, folletos, revistas mayo 6 15 mayo 13 Microsoft Word Ingresar al programa Conocer , utilizar la ventana de word y aprender a guardar archivos. Digita , hace cambios en textos y los guarda. No tiene facilidad para cambiar textos y guardarlos. Practique diferentes trabajos escritos mecanizando programas de Paint y word. Presente sus trabajos en Paint y word. Computador, textos, Exploración barra de herramientas 16 y 17 formato mayo 20 y 27 Utilización de word Art. 18 Junio 3 Guardar los archivos de Word. Repaso, evaluación y recuperación. 19 junio 10 20 junio 17
  • 8. INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO 3 AÑO 2010 GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO SEMANA TEMAS SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 21 Julio 8 Partes y funciones del computador La CPU Identificar las partes del computador y conocer las funciones de cada parte. Nombra las partes del computador y reconoce las funciones de cada una. Confunde las partes del computador y sus funciones. Dibujar cada parte del computador e identificar las funciones de cada una. Elaborar en cualquier material cada parte del computador y explicar su función. CPU, teclado, monitor,impresora, mouse, video, textos láminas, material del medio. El teclado 22 julio 15 El monitor 23 El mouse julio 22 La impresora 24 julio 29 24 julio 29 25 agosto 5 Multimedia Aprendamos a utilizar la multimedia (videos, música, fotos) Utiliza correctamente los elementos multimedia del pc Utiliza correctamente los elementos multimedia del pc (videos, fotos, música) No se interesa por conocer el uso de la multimedia en un pc Practique ver fotos, escuchar música o ver una película en el pc Lea lo relacionado con el tema y haga practica del mismo en un computador. Computador, cámara digital, DVD de películas o videos. 26 agosto 12 Internet Motores de búsqueda, correos electrónicos y salas de chat Motores de búsqueda Navegar y explorar el Internet. Crea su propio correo y envía mensajes. Tiene dificultad para navegar por Internet. Envíe mensajes a sus amigos y docentes por Internet. Busque amigos navegando por Internet. Internet computadores conectados a Internet. Enciclopedias 27 agosto 19 Correo electrónico 28 Salas de chat agosto 26 Repaso, evaluación y recuperación. 29 septiembre 2 30 septiembre 9
  • 9. INSTITUCIÓN EDUCATIVA RURAL DEPARTAMENTAL TUDELA SEDE RURAL __________________ PLAN DE ESTUDIOS ÁREA TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PERIODO 4 AÑO 2010 GRADOS TERCERO, CUARTO Y QUINTO SEMANA TEMAS SUBTEMAS INDICADORES DE LOGROS FORTALEZAS DEBILIDADES ESTRATEGIAS RECOMENDACIONES RECURSOS 31 Septiembre 16 Microsoft excel Ingresar al programa Abrir y conocer la ventana de excel. Realiza el procedimiento para abrir la ventana de excel. Presenta dificultad para abrir la ventana de excel y reconocer su ambiente. Elabore un mapa de ruta para abrir la ventana de excel y dibujarla. Practique durante varias ocasiones el abrir la ventana de excel. Computador, textos. Exploración barra de herramientas formato 32 septiembre 23 Utilización de word Art. Guardar los archivos de excel 33 Septiembre 30 34 octubre 14 35 octubre 21 El explorador de windows Ingreso al explorador de windows Maneja con propiedad el explorador de windows Maneja con propiedad el explorador de windows Se le dificulta ingresar y conocer las funciones del explorador de windows Abra y explore los diferentes íconos del explorador de windows Cree varias carpetas desde el explorador de windows Computadores, textos, mapas de ruta de acceso. 36 y 37 octubre 28 y nov 4 Comunicaciones por Internet uso y recomendaciones de seguridad. Correo electrónico Navegar por Internet para chatear pero reconoce los posibles problemas con esta clase de comunicación. Le gusta chatear para buscar amigos por Internet. No le interesa el avance tecnológico. Interesarse mas por utilizar el Internet y analizar la importancia que tiene. Con la ayuda de compañeros,utilizar con mas frecuencia las el servicio del Internet. computadores conectados a Internet. 38 y 39 Salas de chat noviembre 11 y 18 40 Repaso, evaluación y recuperación. noviembre 25
  • 10. BIBLIOGRAFÍA  Andrade Londoño, Edgar; Lotero Botero, Amparo. Una propuesta de estructura curricular para el desarrollo del área de tecnología e informática, Revista Educación en Tecnología Vol. 3 No. 3, Bogotá, Universidad Pedagógica Nacional, 1998.  Castañeda, Rosa; Cubillos, Eduardo; Brijaldo, Alfonso; Soto, Alonso; Amórtegui, Ricardo. Orientaciones curriculares. Área de tecnología e informática. Educación Básica, Bogotá, Didáctica Recursos Educativos Ltda. 2001. Segunda edición, 2005.  Ministerio de Educación Nacional. Educación en tecnología: propuesta para la educación básica (PET 21), Serie Documentos de Trabajo, Bogotá, MEN 1996.  Ministerio de Educación Nacional, Fundación Antonio Restrepo Barco, Fundación Corona. Huellas de educación en tecnología: experiencias de maestros, Programa Alegría de Enseñar, Bogotá, Colombia, 1996.  Textos guías LA INFORMÁTICA EN EL AULA. 4 tomos 128 pag il.  Microsoft Internet Explorer