ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONAL DE INGENIERÍA AMBIENTAL
GEOG. CESAR E. CARRERA SAAVEDRA
PROYECCIONES Y
PERSPECTIVAS
DÉCIMA SESIÓN
10
GEOG. CESAR E. CARRERA SAAVEDRA
Una proyección es la representación de un objeto (en general tridimensional)
en un sistema bidimensional (hoja de papel, pantalla, chapa, etc).
SISTEMA DE PROYECCIÓN
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ELEMENTOS DE SISTEMA DE PROYECCIÓN
1. Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano,
superficie, sólido, etc; en fin cualquier elemento geométrico ú objeto en s.
2. Punto de observación. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere
representar. Es un punto cualquiera del espacio.
3. Superficie de proyección. Es la superficie sobre la cual se proyectará el objeto.
Generalmente es un plano; aunque también puede ser una superficie esférica,
cilíndrica, cónica, etc.
4. Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto
de observación.
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TIPOS Y CARACTERÍSTICAS
Hay dos grandes grupos de sistemas de proyección: los sistemas de medida y los
sistemas representativos.
1. Los sistemas representativos, son el sistema de perspectiva cónica central,
la perspectiva axonométrica, el sistema de perspectiva caballera, el sistema
de perspectiva militar y de rana. Permiten representar los objetos mediante una
única proyección y permite ver de un solo golpe la forma y proporciones de los
objetos que se representan.
2. Los sistemas de medida, son el sistema diédrico y el sistema de planos
acotados. Permiten realizar mediciones directamente sobre el dibujo, para
obtener de forma sencilla y rápida, las dimensiones y posición de los objetos del
dibujo
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ESQUEMA DE CLASIFICACIÓN GENERAL
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PROYECCIÓN CILÍNDRICA Y PROYECCIÓN CÓNICA
Si el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito, todos los rayos serán
paralelos entre sí, dando lugar a la que se denomina, proyección cilíndrica.
Si dichos rayos son perpendiculares al plano de proyección entonces será
la proyección cilíndrica ortogonal. Si son oblicuos respecto al plano, estaremos ante
la proyección cilíndrica oblicua.
Si el origen de los rayos es un punto propio, estaremos ante la proyección
central o cónica
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PROYECCIÓN CILÍNDRICA
 Ortogonal
 Oblicua
PROYECCIÓN CÓNICA
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SISTEMA DE
PROYECCIÓN Y
PERSPECTIVA
CÓNICA
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SISTEMA CÓNICO
Se denomina proyección cónica por la similitud que con el cono tiene esta
convergencia de rayos proyectantes en el centro de proyección. Los rayos
proyectantes se proyectan sobre el plano de proyección, generalmente situado entre
el centro de proyección o punto de vista y el objeto a representar.
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SISTEMA CÓNICO
Las perspectivas dibujadas en este sistema son las que más se aproximan a la
realidad visual. Su fundamento es exactamente idéntico al de la fotografía, ésta
proyecta la realidad visual cónicamente sobre un plano, el negativo, y en este caso se
hace sobre el papel.
Los dibujos efectuados mediante este sistema resuelven la representación
tridimensional de los objetos, consiguiéndose imágenes iguales a las que percibimos
cuando los miramos, y lográndose la sensación de profundidad en lo que únicamente
es una representación plana.
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Este sistema de representación nos permite tener una sensación de volumen y
profundidad en los objetos.
PERSPECTIVA CÓNICA
La perspectiva cónica es la más compleja de representar gráficamente, pero la más
utilizada en arquitectura y decoración para representar grandes edificios y volúmenes.
Ésta es la que más se aproxima a la visión real, equivale a la imagen que observamos
al mirar un objeto con un solo ojo.
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POSICIONES DE LA PERSPECTIVA CÓNICA
1. Si el plano del cuadro está
situado entre el observador y el
objeto, se obtiene una
perspectiva de menor tamaño que
el propio objeto.
2. Si el objeto está situado entre el
observador y el plano del cuadro,
se obtiene una perspectiva de
mayor tamaño que el propio
objeto.
3. Si el objeto (si es una figura
plana) está situado en el plano
del cuadro, se obtiene una
perspectiva de igual tamaño que
el propio objeto.
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ELEMENTOS DE LA PERSPECTIVA CÓNICA
En la perspectiva cónica los elementos son: Planos, rectas y puntos. Todos estos
elementos (puntos, rectas y planos) deben de quedar situados en un solo plano, el
del cuadro.
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PLANOS
1. Plano del cuadro (P.C.). Denominado también plano
del dibujo. Es la superficie vertical sobre la que se
efectúa la representación. Los rayos proyectantes
inciden en él.
2. Plano Geometral (P.G.) Es un plano perpendicular al
del cuadro, equivale al suelo, sobre el que
generalmente se apoyan los objetos que se
representan, y sobre el que, por norma, está situado el
observador.
3. Plano del Horizonte (P.H.) Es un plano imaginario que
contiene un buen número de elementos de referencia,
puntos y rectas imprescindibles para la obtención de la
perspectiva. Este plano es paralelo al geometral y está
situado a la altura de los ojos del observador.
4. Plano de Desvanecimiento. (P.D.) Es el plano que
contiene al punto de vista (ojos del observador) y es
paralelo al del cuadro.
5. Plano Principal (P.P.) Es el plano perpendicular a los
anteriores que pasa por el punto de vista.
Los planos están dispuestos
ortogonalmente
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LÍNEAS
1. Línea de Tierra (L.T.) Es la intersección de los planos geometral y del cuadro.
2. Línea de Horizonte (L.H.) Es la intersección de los planos
Las líneas están dispuestas de
manera paralela
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PUNTOS
1. Punto Principal (P) Es el punto donde el rayo principal P corta al plano del
cuadro, está siempre situado en la línea del horizonte. A él fugan todas las
rectas perpendiculares al plano del cuadro.
2. Puntos de Distancias Vista (D y D’) Están situados en la L.H. simétricamente
respecto al punto principal y a una distancia de éste igual a la existente entre
los puntos P y V. A estos puntos se dirigen (fugan) las perspectivas de las
rectas horizontales que forman ángulo de 45º con el Plano del Cuadro.
3. Puntos de Fuga (F y F’) Es el lugar donde concurren las perspectivas de todas
las rectas que en el espacio son paralelas a una dirección. Para simplificar el
número de puntos de fuga se consideran las tres direcciones de las aristas de
un prisma recto (de base cuadrada o rectangular) apoyado en el plano
geometral y que pueda contener al objeto a representar.
4. Puntos Métricos (M y M’) Son dos puntos emparejados uno a uno con los
puntos de fuga (F y F’). Sirven para transformar la medida real de un
segmento en dimensión perspectiva, cuando la recta que lo contiene fuga a F
o F. Los puntos métricos están situados en la L.H.. Se calculan tomando la
distancia desde los puntos de fuga F y F’ hasta el punto de vista V, sobre la
L.H.
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DISTANCIAS
1. Distancia Principal: La distancia (perpendicular) desde el punto de vista (V) al
plano del cuadro, está definida por la separación entre el punto principal P y
V, o bien por los puntos de distancia (PD-PD=).
2. Altura del Horizonte: La distancia (perpendicular) desde el punto de vista (V)
al plano geometral, es por tanto la distancia que hay entre la L.H. y la L.T.
3. Distancia al objeto: La distancia del vértice más próximo del objeto al punto
de vista (V), medida paralelamente al plano geometral
4. Dirección principal: El ángulo que forman las caras proyectantes verticales
del objeto y el plano del cuadro. Este ángulo nos determina la posición del
plano del cuadro, que se supone siempre perpendicular al geometral
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En proyección cónica no se conserva el paralelismo, la perpendicularidad, igualdad
o semejanza. Tampoco magnitudes (longitudes, áreas, ángulos) y la ordenación
puntual. Solo se conserva la propiedad de incidencia (estar o pasar
por): intersección y tangencia.
INVARIANTES DE LAS PROYECCIONES CÓNICAS
Las propiedades geométricas de una figura que se conservan en su proyección sobre
una superficie se denominan invariantes proyectivas.
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CONO VISUAL
Es el conjunto de rayos de luz
que llegan a nuestros ojos en
cada una de nuestras miradas.
Su eje es el rayo principal y el
vértice el punto de vista
(observador).
El ángulo teórico de este cono,
formado por dos generatrices
del mismo diametralmente
opuesta, es mayor de 90°,
llegándose a percibir imágenes
situadas en una gran extensión.
A partir de un ángulo central de
unos 60°, la percepción se
hace cada vez más confusa,
pues el ángulo de visión normal
en un ser humano es de 60°.
Entonces no rebasar esta
abertura.
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La base del cono visual es la circunferencia formada por los puntos de intersección de
sus generatrices con el cuadro, siendo el centro el punto P. Para una correcta
visualización de objetos, edificios, etc.. Hay que adoptar una posición y distancia
adecuada, aquella que equivale aproximadamente a dos veces, como mínimo, la
mayor de las medidas del objeto a representar
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ALTURA DEL PUNTO DE VISTA
La representación de conjuntos arquitectónicos a “vista de pájaro” es muy
empleada para ofrecer claramente la distribución urbanística. En este caso, la
L.H se eleva muy por encima de la L.T.
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ALTURA DEL PUNTO DE VISTA
Un punto de vista bajo (perspectiva de rana) muestra una menor proporción del plano
de tierra, a la vez que disminuye la distancia entre la línea del horizonte y la de tierra.
Con este tipo de perspectiva se consigue resaltar la altura de los objetos.
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ALTURA DEL PUNTO DE VISTA
En la vista celeste se sitúa la
L.T. por encima de la L.H. de
manera que podamos visualizar
la planta inferior del objeto.
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COLOCACIÓN DEL PLANO DEL CUADRO.
En carreteras, calles, túneles, puentes, etc.. conviene situarlo perpendicular a su eje
longitudinal. En edificios aislados en los que se desee representar dos fachadas se
colocará formando con ellas ángulos iguales. Si una es más importante, formará con
ella un ángulo menor que con la otra fachada.
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CLASES DE PERSPECTIVA CÓNICA
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SEGMENTOS VERTICALES (ALTURAS)
SEGMENTOS HORIZONTALES
PARALELOS AL P.C. (ANCHURAS)
SEGMENTOS PERPENDICULARES
AL P.C. (PROFUNDIDADES).
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PERSPECTIVA DE FIGURAS PLANAS: FIGURAS REGULARES
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PERSPECTIVA DE FIGURAS PLANAS: FIGURAS IRREGULARES
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PERSPECTIVA DE FIGURAS PLANAS: VOLÚMENES BÁSICOS
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PERSPECTIVA DE FIGURAS PLANAS: VOLÚMENES BÁSICOS
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CLASES DE PERSPECTIVA CÓNICA
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PERSPECTIVA OBLICUA O ANGULAR DE DOS PUNTOS DE FUGA.
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CLASES DE PERSPECTIVA CÓNICA
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Proyecciones y perspectivas conicas

Proyecciones y perspectivas conicas

  • 1.
    ESCUELA ACADÉMICO PROFESIONALDE INGENIERÍA AMBIENTAL
  • 2.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA PROYECCIONES Y PERSPECTIVAS DÉCIMA SESIÓN 10
  • 3.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA Una proyección es la representación de un objeto (en general tridimensional) en un sistema bidimensional (hoja de papel, pantalla, chapa, etc). SISTEMA DE PROYECCIÓN
  • 4.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA ELEMENTOS DE SISTEMA DE PROYECCIÓN 1. Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano, superficie, sólido, etc; en fin cualquier elemento geométrico ú objeto en s. 2. Punto de observación. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere representar. Es un punto cualquiera del espacio. 3. Superficie de proyección. Es la superficie sobre la cual se proyectará el objeto. Generalmente es un plano; aunque también puede ser una superficie esférica, cilíndrica, cónica, etc. 4. Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de observación.
  • 5.
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  • 6.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA TIPOS Y CARACTERÍSTICAS Hay dos grandes grupos de sistemas de proyección: los sistemas de medida y los sistemas representativos. 1. Los sistemas representativos, son el sistema de perspectiva cónica central, la perspectiva axonométrica, el sistema de perspectiva caballera, el sistema de perspectiva militar y de rana. Permiten representar los objetos mediante una única proyección y permite ver de un solo golpe la forma y proporciones de los objetos que se representan. 2. Los sistemas de medida, son el sistema diédrico y el sistema de planos acotados. Permiten realizar mediciones directamente sobre el dibujo, para obtener de forma sencilla y rápida, las dimensiones y posición de los objetos del dibujo
  • 7.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA ESQUEMA DE CLASIFICACIÓN GENERAL
  • 8.
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  • 9.
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  • 10.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA PROYECCIÓN CILÍNDRICA Y PROYECCIÓN CÓNICA Si el origen de los rayos proyectantes es un punto del infinito, todos los rayos serán paralelos entre sí, dando lugar a la que se denomina, proyección cilíndrica. Si dichos rayos son perpendiculares al plano de proyección entonces será la proyección cilíndrica ortogonal. Si son oblicuos respecto al plano, estaremos ante la proyección cilíndrica oblicua. Si el origen de los rayos es un punto propio, estaremos ante la proyección central o cónica
  • 11.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA PROYECCIÓN CILÍNDRICA  Ortogonal  Oblicua PROYECCIÓN CÓNICA
  • 12.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA SISTEMA DE PROYECCIÓN Y PERSPECTIVA CÓNICA
  • 13.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA SISTEMA CÓNICO Se denomina proyección cónica por la similitud que con el cono tiene esta convergencia de rayos proyectantes en el centro de proyección. Los rayos proyectantes se proyectan sobre el plano de proyección, generalmente situado entre el centro de proyección o punto de vista y el objeto a representar.
  • 14.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA SISTEMA CÓNICO Las perspectivas dibujadas en este sistema son las que más se aproximan a la realidad visual. Su fundamento es exactamente idéntico al de la fotografía, ésta proyecta la realidad visual cónicamente sobre un plano, el negativo, y en este caso se hace sobre el papel. Los dibujos efectuados mediante este sistema resuelven la representación tridimensional de los objetos, consiguiéndose imágenes iguales a las que percibimos cuando los miramos, y lográndose la sensación de profundidad en lo que únicamente es una representación plana.
  • 15.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA Este sistema de representación nos permite tener una sensación de volumen y profundidad en los objetos. PERSPECTIVA CÓNICA La perspectiva cónica es la más compleja de representar gráficamente, pero la más utilizada en arquitectura y decoración para representar grandes edificios y volúmenes. Ésta es la que más se aproxima a la visión real, equivale a la imagen que observamos al mirar un objeto con un solo ojo.
  • 16.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA POSICIONES DE LA PERSPECTIVA CÓNICA 1. Si el plano del cuadro está situado entre el observador y el objeto, se obtiene una perspectiva de menor tamaño que el propio objeto. 2. Si el objeto está situado entre el observador y el plano del cuadro, se obtiene una perspectiva de mayor tamaño que el propio objeto. 3. Si el objeto (si es una figura plana) está situado en el plano del cuadro, se obtiene una perspectiva de igual tamaño que el propio objeto.
  • 17.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA ELEMENTOS DE LA PERSPECTIVA CÓNICA En la perspectiva cónica los elementos son: Planos, rectas y puntos. Todos estos elementos (puntos, rectas y planos) deben de quedar situados en un solo plano, el del cuadro.
  • 18.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA PLANOS 1. Plano del cuadro (P.C.). Denominado también plano del dibujo. Es la superficie vertical sobre la que se efectúa la representación. Los rayos proyectantes inciden en él. 2. Plano Geometral (P.G.) Es un plano perpendicular al del cuadro, equivale al suelo, sobre el que generalmente se apoyan los objetos que se representan, y sobre el que, por norma, está situado el observador. 3. Plano del Horizonte (P.H.) Es un plano imaginario que contiene un buen número de elementos de referencia, puntos y rectas imprescindibles para la obtención de la perspectiva. Este plano es paralelo al geometral y está situado a la altura de los ojos del observador. 4. Plano de Desvanecimiento. (P.D.) Es el plano que contiene al punto de vista (ojos del observador) y es paralelo al del cuadro. 5. Plano Principal (P.P.) Es el plano perpendicular a los anteriores que pasa por el punto de vista. Los planos están dispuestos ortogonalmente
  • 19.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA LÍNEAS 1. Línea de Tierra (L.T.) Es la intersección de los planos geometral y del cuadro. 2. Línea de Horizonte (L.H.) Es la intersección de los planos Las líneas están dispuestas de manera paralela
  • 20.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA PUNTOS 1. Punto Principal (P) Es el punto donde el rayo principal P corta al plano del cuadro, está siempre situado en la línea del horizonte. A él fugan todas las rectas perpendiculares al plano del cuadro. 2. Puntos de Distancias Vista (D y D’) Están situados en la L.H. simétricamente respecto al punto principal y a una distancia de éste igual a la existente entre los puntos P y V. A estos puntos se dirigen (fugan) las perspectivas de las rectas horizontales que forman ángulo de 45º con el Plano del Cuadro. 3. Puntos de Fuga (F y F’) Es el lugar donde concurren las perspectivas de todas las rectas que en el espacio son paralelas a una dirección. Para simplificar el número de puntos de fuga se consideran las tres direcciones de las aristas de un prisma recto (de base cuadrada o rectangular) apoyado en el plano geometral y que pueda contener al objeto a representar. 4. Puntos Métricos (M y M’) Son dos puntos emparejados uno a uno con los puntos de fuga (F y F’). Sirven para transformar la medida real de un segmento en dimensión perspectiva, cuando la recta que lo contiene fuga a F o F. Los puntos métricos están situados en la L.H.. Se calculan tomando la distancia desde los puntos de fuga F y F’ hasta el punto de vista V, sobre la L.H.
  • 21.
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  • 22.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA DISTANCIAS 1. Distancia Principal: La distancia (perpendicular) desde el punto de vista (V) al plano del cuadro, está definida por la separación entre el punto principal P y V, o bien por los puntos de distancia (PD-PD=). 2. Altura del Horizonte: La distancia (perpendicular) desde el punto de vista (V) al plano geometral, es por tanto la distancia que hay entre la L.H. y la L.T. 3. Distancia al objeto: La distancia del vértice más próximo del objeto al punto de vista (V), medida paralelamente al plano geometral 4. Dirección principal: El ángulo que forman las caras proyectantes verticales del objeto y el plano del cuadro. Este ángulo nos determina la posición del plano del cuadro, que se supone siempre perpendicular al geometral
  • 23.
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  • 24.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA En proyección cónica no se conserva el paralelismo, la perpendicularidad, igualdad o semejanza. Tampoco magnitudes (longitudes, áreas, ángulos) y la ordenación puntual. Solo se conserva la propiedad de incidencia (estar o pasar por): intersección y tangencia. INVARIANTES DE LAS PROYECCIONES CÓNICAS Las propiedades geométricas de una figura que se conservan en su proyección sobre una superficie se denominan invariantes proyectivas.
  • 25.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA CONO VISUAL Es el conjunto de rayos de luz que llegan a nuestros ojos en cada una de nuestras miradas. Su eje es el rayo principal y el vértice el punto de vista (observador). El ángulo teórico de este cono, formado por dos generatrices del mismo diametralmente opuesta, es mayor de 90°, llegándose a percibir imágenes situadas en una gran extensión. A partir de un ángulo central de unos 60°, la percepción se hace cada vez más confusa, pues el ángulo de visión normal en un ser humano es de 60°. Entonces no rebasar esta abertura.
  • 26.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA La base del cono visual es la circunferencia formada por los puntos de intersección de sus generatrices con el cuadro, siendo el centro el punto P. Para una correcta visualización de objetos, edificios, etc.. Hay que adoptar una posición y distancia adecuada, aquella que equivale aproximadamente a dos veces, como mínimo, la mayor de las medidas del objeto a representar
  • 27.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA ALTURA DEL PUNTO DE VISTA La representación de conjuntos arquitectónicos a “vista de pájaro” es muy empleada para ofrecer claramente la distribución urbanística. En este caso, la L.H se eleva muy por encima de la L.T.
  • 28.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA ALTURA DEL PUNTO DE VISTA Un punto de vista bajo (perspectiva de rana) muestra una menor proporción del plano de tierra, a la vez que disminuye la distancia entre la línea del horizonte y la de tierra. Con este tipo de perspectiva se consigue resaltar la altura de los objetos.
  • 29.
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  • 30.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA ALTURA DEL PUNTO DE VISTA En la vista celeste se sitúa la L.T. por encima de la L.H. de manera que podamos visualizar la planta inferior del objeto.
  • 31.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA COLOCACIÓN DEL PLANO DEL CUADRO. En carreteras, calles, túneles, puentes, etc.. conviene situarlo perpendicular a su eje longitudinal. En edificios aislados en los que se desee representar dos fachadas se colocará formando con ellas ángulos iguales. Si una es más importante, formará con ella un ángulo menor que con la otra fachada.
  • 32.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA CLASES DE PERSPECTIVA CÓNICA
  • 33.
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  • 34.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA SEGMENTOS VERTICALES (ALTURAS) SEGMENTOS HORIZONTALES PARALELOS AL P.C. (ANCHURAS) SEGMENTOS PERPENDICULARES AL P.C. (PROFUNDIDADES).
  • 35.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA PERSPECTIVA DE FIGURAS PLANAS: FIGURAS REGULARES
  • 36.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA PERSPECTIVA DE FIGURAS PLANAS: FIGURAS IRREGULARES
  • 37.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA PERSPECTIVA DE FIGURAS PLANAS: VOLÚMENES BÁSICOS
  • 38.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA PERSPECTIVA DE FIGURAS PLANAS: VOLÚMENES BÁSICOS
  • 39.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA CLASES DE PERSPECTIVA CÓNICA
  • 40.
    GEOG. CESAR E.CARRERA SAAVEDRA PERSPECTIVA OBLICUA O ANGULAR DE DOS PUNTOS DE FUGA.
  • 41.
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  • 42.
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