Este proyecto buscó incentivar la lectura en los estudiantes de la Institución Educativa Técnica Jacinto Vega a través de actividades lúdicas interactivas mediante la aplicación Educaplay. Se evidenció falta de interés y bajo rendimiento en lectura de los estudiantes. El proyecto propuso juegos en Educaplay para motivar a los estudiantes a leer y mejorar su puntaje. Al finalizar el proyecto, disminuyó la falta de interés y bajo rendimiento académico de los estudiantes