Este documento describe un proyecto educativo para estudiantes de 12-13 años sobre la cultura clásica griega y la obra de Homero La Odisea. El objetivo es crear un kamishibai (teatro de papel japonés) digital sobre la historia de Ulises con ilustraciones y texto en varios idiomas. Los estudiantes leerán La Odisea, ilustrarán escenas clave, escribirán la narrativa para cada ilustración en su idioma nativo, y grabarán la voz en off. El resultado final será un kamishib
1. INDICE 1. Descripción 2. Objetivo General y Específico 3. Situación de Aprendizaje 4. Pregunta Generadora 5. Producto Principal 6. Tareas (Herramientas de Andamiaje ) 7. Lista de Verificación 8. Criterios de Evaluación
2. Descripción Presentación de un socio drama en donde pongan en práctica lo trabajado en Los Círculos de Lectores tomando en cuenta la participación de la comunidad educativa y padres de familia.
3. Objetivo General Implementar técnicas de lectura comprensiva que conlleven al análisis de diferentes textos. Objetivo Especifico Emplear los círculos de lectores a través de talleres y videos para el reforzamiento de la lectura comprensiva.
4. Situación de Aprendizaje Los estudiantes de la Escuela PFLC II lomas virreyes presentan dificultades en la lectura comprensiva, lo cual ocasiona fracasos en las diferentes asignaturas. Estos niños(as) en muchas ocasiones no cuentan con ayuda en el hogar porque los padres en mayoria no saben leer ni escribir.
1. INDICE 1. Descripción 2. Objetivo General y Específico 3. Situación de Aprendizaje 4. Pregunta Generadora 5. Producto Principal 6. Tareas (Herramientas de Andamiaje ) 7. Lista de Verificación 8. Criterios de Evaluación
2. Descripción Presentación de un socio drama en donde pongan en práctica lo trabajado en Los Círculos de Lectores tomando en cuenta la participación de la comunidad educativa y padres de familia.
3. Objetivo General Implementar técnicas de lectura comprensiva que conlleven al análisis de diferentes textos. Objetivo Especifico Emplear los círculos de lectores a través de talleres y videos para el reforzamiento de la lectura comprensiva.
4. Situación de Aprendizaje Los estudiantes de la Escuela PFLC II lomas virreyes presentan dificultades en la lectura comprensiva, lo cual ocasiona fracasos en las diferentes asignaturas. Estos niños(as) en muchas ocasiones no cuentan con ayuda en el hogar porque los padres en mayoria no saben leer ni escribir.
Se presenta una propuesta de actividades a implementar desde el PNLE en la Institución Educativa, las cuales se agrupadan en los cuatro ejes trabajados en el 2013 en las Comunidades de Aprendizaje del grupo base del PNLE.
BUENA PRÁCTICA: “Construyendo libros cartoneros, protegemos el medio ambiente y fomentamos prácticas sociales de lectura y escritura a través de las TIC”
Autora: Lic. Mónica Milagros, Lanchipa Bergamini
Institución Educativa: Santísima Niña María
Región: TACNA País: PERÚ
"Construyendo libros Cartoneros protegemos el Medio Ambiente y fomentamos practicas sociales de lectura y escritura"
Autora: Mg. Mónica Milagros Lanchipa Bergamini
I.E. Santísima Niña María
TACNA-PERÚ
Se presenta una propuesta de actividades a implementar desde el PNLE en la Institución Educativa, las cuales se agrupadan en los cuatro ejes trabajados en el 2013 en las Comunidades de Aprendizaje del grupo base del PNLE.
BUENA PRÁCTICA: “Construyendo libros cartoneros, protegemos el medio ambiente y fomentamos prácticas sociales de lectura y escritura a través de las TIC”
Autora: Lic. Mónica Milagros, Lanchipa Bergamini
Institución Educativa: Santísima Niña María
Región: TACNA País: PERÚ
"Construyendo libros Cartoneros protegemos el Medio Ambiente y fomentamos practicas sociales de lectura y escritura"
Autora: Mg. Mónica Milagros Lanchipa Bergamini
I.E. Santísima Niña María
TACNA-PERÚ
Proyecto eTwinning titulado "Water in my town", donde se realizará un trabajo de investigación histórico para averiguar los usos e importancia del agua en la localidad donde se encuentra radicado el centro hace 50 años aproximadamente y en la actualidad. Asimismo se pretende realizar un estudio físico-químico de las aguas de la localidad.
Se trata de un proyecto que trabajo cooperativo a través de dos actividades centrales: un proyecto de hermanamiento con una escuela europea (Szkola Podstawowa 54 de Bytom, Polonia, Programa Etwinning) y un viaje escolar (Escuelas Viajeras).
Todo ello integrado en el uso de una página de Lengua (Lenguaweb) como referencia, centro de recursos, lugar de encuentro (foro, chat, deberes...).
Pero no queda ahí. Se ha dado un paso más respecto al curso pasado y por ello lo hemos denominado Nadando entre blogs. Se trata de una experiencia de uso de blogs en primaria. Se integran los blogs como medio de aprendizaje no como fin en sí mismo, todo dentro de un proyecto integral donde se dota de sentido la incorporación de herramientas TIC.
El objetivo es "educar con sentido" (Emilio Sánchez Miguel). Contemplamos el aula como comunidad de intercambio comunicativo.
- Construcción de su propio conocimiento, ahora sí son “protagonistas” de su propio aprendizaje. Mayor implicación del alumno. Aprendizaje motivador y funcional.
-Trabajo colaborativo, aprendizaje entre iguales, tareas compartidas... “pedagogía del encuentro” . La interacción social como verdadero motor del aprendizaje. El trabajo del alumno no tiene un único destinatario (el profesor), toma otra dimensión. El profesor pasa a ser mediador y facilitador.
-Adaptabilidad, flexibilidad: autoaprendizaje. Trabajo activo, exploratorio, investigación.
-Atención a la diversidad, respeto de ritmos de trabajo, personalización. Hay espacio para todos: "tu opinión importa", "todos aportamos".
-Más iniciativa, más autonomía: creatividad y toma de decisiones.
-De receptor de información a creador de la misma. Inteligencia colectiva.
-Pensamiento crítico: ciudadanía digital.
-Aprender a aprender, filosofía del “aprendizaje permanente” .
Instrucciones del procedimiento para la oferta y la gestión conjunta del proceso de admisión a los centros públicos de primer ciclo de educación infantil de Pamplona para el curso 2024-2025.
ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE PRIMER GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024. Por JAVIE...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “ROMPECABEZAS DE ECUACIONES DE 1ER. GRADO OLIMPIADA DE PARÍS 2024”. Esta actividad de aprendizaje propone retos de cálculo algebraico mediante ecuaciones de 1er. grado, y viso-espacialidad, lo cual dará la oportunidad de formar un rompecabezas. La intención didáctica de esta actividad de aprendizaje es, promover los pensamientos lógicos (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia, viso-espacialidad. Esta actividad de aprendizaje es de enfoques lúdico y transversal, ya que integra diversas áreas del conocimiento, entre ellas: matemático, artístico, lenguaje, historia, y las neurociencias.
1. Título ULISES PERDIDO EN UN KAMISHIBAI
Tema Cultura clásica y literatura Lengua Castellana
Edad 12- 13 años Asignaturas L. Extranjeras
Duración De 4 a 5 meses Cultura clásica
Competencias básicas
× Lengua materna × Aprender a aprender
× Idiomas × Sociales y cívicas
Matemáticas, científicas, tecnológicas × Iniciativa y emprendimiento
× Digitales × Expresión cultural
Objetivos, contenidos y productos finales esperados
Objetivos:
Fomentar el gusto por la escritura y la lectura.
Crear un kamishibai de forma lúdica y artística en el idioma de cada
colegio participante.
Favorecer el uso de las Tics.
Facilitar el desarrollo de habilidades y destrezas de sociales, digitales,
emprendedoras.
Valorar la importancia del trabajo cooperativo a pesar de las barreras
idiomáticas.
Fomentar la competencia artística.
Contenidos
1. Grecia como lugar de desarrollo de obras clásicas.
2. Grecia como lugar de crecimiento de civilizaciones.
3. La mitología griega.
4. Organización social griega.
5. La importancia de la familia.
6. La fe en los dioses de la obra literaria.
Productos:
• Creación de un Kamishibai digital.
• Infografía del trabajo realizado.
• Creación de video del Kamishibai para subirlo a Youtube.
• Coordinación a través de Twinspace y Google Drive.
Proceso de trabajo y actividades
Considero que las lenguas no deben ser un obstáculo entre socios por lo que
2. usaremos la lengua inglesa como idioma común.
He incorporado a mi planteamiento metodológico aquellas herramientas Tic que
considero que contribuyen a un aprendizaje motivador y significativo, siempre
respetando los ritmos de cada alumno.: Google Drive, Blogger, Twinspace, Buncee,
Youtube, escáner, etc.
Entre todos los socios crearemos un blog en el que mostraremos nuestro
planteamiento metodológico del proyecto. Además, sera el lugar de intercambio del
producto final marcado como objetivo principal: la creación de un cuento interactivo
de origen japonés, llamado popularmente “Kamishibai”.
El orden cronológico de actividades del proyecto será el siguiente:
1ªActividad
Título: Lectura e ilustración del libro de la Odisea
Grupo: individual y grupal nacional e internacional.
Herramientas: Libros, Twinspace
Objetivos: Fomentar el gusto por la lectura y escritura y la competencia
artística.
Descripción:
1. Lectura del libro de la Odisea en versión adaptada para tener nociones a
cerca del mismo. Cada país fundador lo leer en su idioma.
2. Los alumnos realizarán ilustraciones de los momentos claves y más
importantes de la historia. Para la selección de esos momentos los alumnos
mantendrán un debate dialógico en grupos mixtos.
3. Entre todos los participantes y sus alumnos seleccionamos los más
representativos. Previamente los alumnos escanean las imágenes.
Utilizaremos Twinspace para debatirlo y subir las imágenes.
2º Actividad
Título: Kamishibai digital
Grupo: Grupal nacional
Herramientas: Buncee, procesador de textos.
Objetivos:
• Crear un kamishibai de forma lúdica y artística en el idioma de cada. colegio
participante.
3. • Favorecer el uso de las Tics.
Descripción:
4. Realizar la presentación de las viñetas (las imágenes elegidas en el paso
anterior) con Buncee. Los Alumnos seleccionarán el modo de presentación,
es decir, con forma de Kamishinai. Al menos en el comienzo y el final de de la
historia. Si no está incluido en las opciones del programa, buscarán la
imagen en un buscador web.
5. Decidir el texto narrativo que irá unido a cada dibujo. Este apartado quizás
sea más difícil de concretar juntos. Cada colegio creara su propia narración
de acuerdo a su lengua vernácula.
6. Los alumnos escriben los textos en el ordenador aprovechando las clases TIC.
7. Grabación de la voz narradora(alumnos) con la herramienta de grabación que
ya viene incluida en la herramienta Buncee
8. Vemos entre todos uno de los productos finales: un Kamishibai digital cuyo
nombre es Ulises perdido en un Kamishibai.
3ª Actividad
Título: Infografía
Grupo: grupal internacional
Herramientas: Visually, Genial.ly, Canva, etc
Objetivo: Reflexionar acerca del trabajo realizado: la importancia de la
cooperatividad, coordinación, socialización, el caracter emprendedor de los
participantes.
Descripción: Resumiremos nuestro desarrollo del proyecto en una
presentación, también llamada infografía.
9. Creación de la infografía del proyecto.
Evaluación
1. Valorar el trabajo realizado como mejora académica, emocional y social.
2. Para ello, crearemos una rúbrica común a todos los participantes y en el
que los alumnos se autoevaluarán. De este modo, los alumnos cobran una
importancia superior que les ayudara a reflexionar sobre el trabajo realizado.
4. Seguimiento y difusión
El seguimiento de las actividades se llevará a cabo principalmente mediante
Twinspace y el blog creado para el proyecto. No obstante, también se hará uso de
correos personales de los socios y de Google Drive para compartir documentación o
intercambiar ideas.
Para evitar posibles problemas y descoordinaciones, todos los socios
participaran en el foro de Twinspace para comentar o mejorar aspectos del
desarrollo de las actividades. Este encuentro lo realizaremos cada 3 semanas
siempre y cuando la marcha del proyecto no obligue a que el encuentro sea más
frecuente.
Difusión del proyecto: subir a Youtube el video de la narración del Kamishibai,
creación de un blog exclusivamente para el proyecto, Twinspace, etc.