El proyecto pedagógico busca desarrollar habilidades matemáticas en alumnos de 6o grado mediante el uso de tecnologías digitales. Se propone un enfoque que integra actividades interactivas y dinámicas, fomentando el pensamiento crítico y la colaboración entre los estudiantes. La metodología incluye resolver problemas matemáticos aplicando herramientas tecnológicas, así como juegos y acertijos que estimulan el razonamiento lógico.