Este documento presenta un proyecto de innovación educativa en la Institución Educativa "Santo Domingo de Guzmán" que busca utilizar el webquest para mejorar el aprendizaje de matemáticas en estudiantes de secundaria. El proyecto justifica el uso del webquest para desarrollar habilidades a través de un enfoque constructivista y el uso de las TIC. Los objetivos son caracterizar el impacto del webquest en capacidades matemáticas y habilidades sociales como la comunicación y toma de decisiones.