Semana: 3
            2
¿Cómo crear un
Curso e-Learning
  Fascinante?
Temas a tratar en esta semana


• Un curso virtual totalmente fascinante
• Modelos de instrucción aplicados al e-
  Learning
• Diseñemos nuestro curso
  – Ciclo de Vida
  – Diseño de la formación y organización de
    contenidos
¿Qué haría usted
    si le piden
   desarrollar
 un curso virtual
   fascinante?
Primer principio: El mundo
         virtual es un medio en sí mismo

• Debido a que la dinámica es distinta, ciertos
  materiales que dan buenos resultados en los
  entornos tradicionales, no necesariamente
  funcionarán en el entorno virtual y con
  frecuencia es necesario adaptarlos,
  convertirlos o rediseñarlos para su uso en
  línea.
Segundo principio: en el mundo
         virtual, "contenido" es un verbo
• Solamente el contenido no es suficiente para
  obtener o garantizar la excelencia de un curso.
  Más que presentar a los alumnos contenido,
  un curso virtual necesita tener como
  propósito y estrategia promover el
  compromiso de los alumnos con actividades
  interactivas (Koszalka & Ganesan, 2004; Sadik,
  2004).
Tercer principio: La tecnología es
           un vehículo y no el destino
• Es un error agregrar todo "juguetito" que se
  encuentre disponible. (Koszalka & Ganesan, 2004;
  Levin et al., 1999; Mandernach, 2006; Sieber,
  2005). Mejor aún, los aspectos tecnológicos
  deben ser escogidos -al igual que todos los
  componentes de un curso- de acuerdo con su
  contribución para el logro de los objetivos de
  aprendizaje propuestos. (Levin et al, 1999). Para
  lograr la excelencia en la educación virtual estos
  recursos deben aplicarse criteriosamente.
Cuarto principio: Los buenos
         cursos virtuales son definidos
         por la enseñanza, no por la
         tecnología.
• Al describir los cursos virtuales, mucha gente
  tiende a considerar en primer lugar la
  tecnología, más que la concepción
  pedagógica, pero la excelencia en un curso
  basado en la web se fundamenta en la
  excelencia de la enseñanza.
Quinto principio: El sentido de
          comunidad y presencia social
          son esenciales para alcanzar la
          excelencia en línea
• Es a través de una comunicación constante
  que los participantes construyen significado
  (Garrison, et al., 2000) y logran una
  comprensión más completa de los contenidos.
  Sin esta conexión con el tutor y con los otros
  estudiantes, el curso es poco más que una
  serie de ejercicios a completar.
Sexto principio: La excelencia
          requiere múltiples áreas de
          experticia.
• Desarrollar y ofrecer cursos en línea requiere
  muchas más habilidades que las que
  comúnmente se encuentran en una sola
  persona (Oblinger & Hawkins, 2006), sin
  mencionar que en la educación superior, los
  docentes suelen ser expertos en el área de su
  asignatura y no necesariamente expertos en
  teorías de aprendizaje y procesos educativos
  (Ellis & Hafner, 2003; Oblinger & Hawkins,
  2006).
Séptimo principio: Una interfaz
          magnífica no salvará un curso
          pobre, pero una interfaz pobre
          podrá destruir un curso
          potencialmente magnífico.

• El tutor debe anticiparse a la posibilidad de
  que los estudiantes se equivoquen o se
  pierdan durante el curso, y, o bien modificar el
  diseño para reducir estas dificultades.
Octavo principio: la excelencia
         es el resultado de la evaluación
         y el refinamiento continuos.

• Existe cierta distancia entre un curso que
  funciona y uno que es absolutamente
  fascinante. Dos factores adicionales que hacen
  que uno se convierta en el otro son la
  evaluación y el refinamiento
Noveno principio: a veces
          pequeños extras tienen un gran
          impacto.
• Agregar pequeños extras en los cursos puede
  incluir cosas tales como modelos, rúbricas,
  guías, tutoriales, mensajes personales por
  correo, calendarios con recordatorios, clips de
  audio y video. Estos agregados y otros por el
  estilo, generalmente tienen un gran efecto
  sobre los estudiantes, al contribuir a su
  entusiasmo y aprendizaje.
Modelos de instrucción
aplicados al e-Learning
Modelos de Diseño Instruccional

• Modelo ADDIE: Es el modelo comúnmente
  utilizado para crear materiales de instrucción.
  Este acrónimo hace referencia a las cinco fases
  del DI antes mencionadas: Análisis, Diseño,
  Desarrollo, Implementación y Evaluación.
• Modelo de Dick y Carey: Este modelo constituye
  una contribución significativa al campo del DI,
  puesto que propone una visión sistemática de la
  instrucción en lugar de considerarla como una
  sumatoria de procesos aislados.
Modelo ADDIE
Diseñemos Nuestro Curso
Por qué Diseñar?

Reducción de tiempo total de desarrollo, por:
• Eliminación de contenido irrelevante.
• Corrección previa de errores conceptuales, de texto.
• Reducción de correcciones y re-trabajo en la etapa de
  producción del curso.
• Mejora de la calidad y claridad del texto, ejercitación,
  evaluación y ejemplos.
• Incremento de la consistencia interna y coherencia de
  componentes críticos del curso, como por ejemplo, la
  coherencia entre las evaluaciones y el material
  presentado o entre las mismas y los ejercicios, el grado
  de dificultad, etc.
Ciclo de Vida
Diseño de la formación y
organización de contenidos
Estructura de Curso
Plantilla de Diseño del Curso

Semana 3, Curso Introducción al e-Learning

  • 1.
    Semana: 3 2 ¿Cómo crear un Curso e-Learning Fascinante?
  • 2.
    Temas a trataren esta semana • Un curso virtual totalmente fascinante • Modelos de instrucción aplicados al e- Learning • Diseñemos nuestro curso – Ciclo de Vida – Diseño de la formación y organización de contenidos
  • 3.
    ¿Qué haría usted si le piden desarrollar un curso virtual fascinante?
  • 4.
    Primer principio: Elmundo virtual es un medio en sí mismo • Debido a que la dinámica es distinta, ciertos materiales que dan buenos resultados en los entornos tradicionales, no necesariamente funcionarán en el entorno virtual y con frecuencia es necesario adaptarlos, convertirlos o rediseñarlos para su uso en línea.
  • 5.
    Segundo principio: enel mundo virtual, "contenido" es un verbo • Solamente el contenido no es suficiente para obtener o garantizar la excelencia de un curso. Más que presentar a los alumnos contenido, un curso virtual necesita tener como propósito y estrategia promover el compromiso de los alumnos con actividades interactivas (Koszalka & Ganesan, 2004; Sadik, 2004).
  • 6.
    Tercer principio: Latecnología es un vehículo y no el destino • Es un error agregrar todo "juguetito" que se encuentre disponible. (Koszalka & Ganesan, 2004; Levin et al., 1999; Mandernach, 2006; Sieber, 2005). Mejor aún, los aspectos tecnológicos deben ser escogidos -al igual que todos los componentes de un curso- de acuerdo con su contribución para el logro de los objetivos de aprendizaje propuestos. (Levin et al, 1999). Para lograr la excelencia en la educación virtual estos recursos deben aplicarse criteriosamente.
  • 7.
    Cuarto principio: Losbuenos cursos virtuales son definidos por la enseñanza, no por la tecnología. • Al describir los cursos virtuales, mucha gente tiende a considerar en primer lugar la tecnología, más que la concepción pedagógica, pero la excelencia en un curso basado en la web se fundamenta en la excelencia de la enseñanza.
  • 8.
    Quinto principio: Elsentido de comunidad y presencia social son esenciales para alcanzar la excelencia en línea • Es a través de una comunicación constante que los participantes construyen significado (Garrison, et al., 2000) y logran una comprensión más completa de los contenidos. Sin esta conexión con el tutor y con los otros estudiantes, el curso es poco más que una serie de ejercicios a completar.
  • 9.
    Sexto principio: Laexcelencia requiere múltiples áreas de experticia. • Desarrollar y ofrecer cursos en línea requiere muchas más habilidades que las que comúnmente se encuentran en una sola persona (Oblinger & Hawkins, 2006), sin mencionar que en la educación superior, los docentes suelen ser expertos en el área de su asignatura y no necesariamente expertos en teorías de aprendizaje y procesos educativos (Ellis & Hafner, 2003; Oblinger & Hawkins, 2006).
  • 10.
    Séptimo principio: Unainterfaz magnífica no salvará un curso pobre, pero una interfaz pobre podrá destruir un curso potencialmente magnífico. • El tutor debe anticiparse a la posibilidad de que los estudiantes se equivoquen o se pierdan durante el curso, y, o bien modificar el diseño para reducir estas dificultades.
  • 11.
    Octavo principio: laexcelencia es el resultado de la evaluación y el refinamiento continuos. • Existe cierta distancia entre un curso que funciona y uno que es absolutamente fascinante. Dos factores adicionales que hacen que uno se convierta en el otro son la evaluación y el refinamiento
  • 12.
    Noveno principio: aveces pequeños extras tienen un gran impacto. • Agregar pequeños extras en los cursos puede incluir cosas tales como modelos, rúbricas, guías, tutoriales, mensajes personales por correo, calendarios con recordatorios, clips de audio y video. Estos agregados y otros por el estilo, generalmente tienen un gran efecto sobre los estudiantes, al contribuir a su entusiasmo y aprendizaje.
  • 13.
  • 14.
    Modelos de DiseñoInstruccional • Modelo ADDIE: Es el modelo comúnmente utilizado para crear materiales de instrucción. Este acrónimo hace referencia a las cinco fases del DI antes mencionadas: Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación. • Modelo de Dick y Carey: Este modelo constituye una contribución significativa al campo del DI, puesto que propone una visión sistemática de la instrucción en lugar de considerarla como una sumatoria de procesos aislados.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
    Por qué Diseñar? Reducciónde tiempo total de desarrollo, por: • Eliminación de contenido irrelevante. • Corrección previa de errores conceptuales, de texto. • Reducción de correcciones y re-trabajo en la etapa de producción del curso. • Mejora de la calidad y claridad del texto, ejercitación, evaluación y ejemplos. • Incremento de la consistencia interna y coherencia de componentes críticos del curso, como por ejemplo, la coherencia entre las evaluaciones y el material presentado o entre las mismas y los ejercicios, el grado de dificultad, etc.
  • 18.
  • 19.
    Diseño de laformación y organización de contenidos
  • 20.
  • 21.