Tendencias Marketing 2016
Juan Carlos Alcaide
2
SMARTPHONE: EJE TOTAL
2º país del mundo
con mayor
penetración de
smatphones (92%)
23 millones de
usuarios activos
de apps
Posibilidad de
recogida y análisis
de datos sobre los
consumidores
20% realiza
compras omline y
aparición de pago
vía móvil
CONSUMIDORES
4
FEMINISMO Y ROL DE LA MUJER
A vueltas con el
feminismo
Feminismo y belleza
natural
5
SALUD &. VEGETARISMO
Culto a la salud
Culto al running
Culto a la verdura
¡¡¡Culto al verde!!!
“La dieta, la belleza y el
bienestar, anteriormente
juzgados en base a su
conveniencia y a sus
productos, ahora lo son
en base a sus sistemas
de valores, si son
innovadores o si
prometen cambiar el
mundo”
6
AUTOMOTIVACIÓN Y MINDFULNESS
Conectado con el
bienestar
Experiencia sencilla
y compleja a la vez:
¡Ser feliz con lo
básico!
7
FOODIES / COCINILLAS
Si no cocinas, no eres
NADIE
8
BÚSQUEDA DE ESCAPISMO Y DIVERSIÓN
Porque yo lo valgo
Experiencias
escapistas
¡Necesito escapar
aunque sea un
rato!
¡Lo bueno de la
vida es gratis!
9
DIETA INFORMATIVA
Que no me agobien
con malas noticias
Ojos que no ven
corazón que no
siente
10
INFLUENCERS MARKETING
Identificar
influencers
Captar atención
Lograr
comportamiento
Medir y evaluar
TECNOLOGÍA
12
BIG DATA
Saber que
información colectar
Saber como analizar
esta información
Saber como
conseguir ideas
accionables y
valiosas de esta
información
13
2ª PANTALLA – CONSUMIDOR MULTIPANTALLA
LA TELE SOCIAL
Whatsapp, Twitter,
Snapchap, etc.
pugnan por ser la
segunda pantalla.
Es el nombre que se
le ha dado a las
tablets,
smartphones y
portátiles cuando se
usan viendo la
televisión
Comentamos en
redes sociales,
consultamos
información
adicional o
disfrutamos de
14
ECONOMÍA DE LA ATENCIÓN
"Llevamos varios
años hablando de la
economía de la
atención pero ahora
más que nunca hay
una intensa lucha
por captar el interés
y el foco del cliente
para nuestra
llamada publicitaria
o de comunicación
relacional"
15
REALIDAD VIRTUAL
Nuevas e infinitas
posibilidades para
las marcas y
anunciantes más
atrevidos e
innovadores
Del porno al
concierto rock,
pasando por el
turismo.
16
REDES SOCIALES MÁS MODERADAS
Normalización y fin
de efecto “niño con
zapatos nuevos”
Se han convertido en
una realidad
cotidiana
17
INTERNET DE LAS COSAS
Hace varios años
que olemos la
llegada de algo
nuevo, que sigue
llegando, pero poco
a poco…
Empezando por la
industria del
automóvil
ECONOMÍA
19
B2B CON CULTURA DE LA EXPERIENCIA
De la gestión de
cuentas a la
gestión de
experiencias
Creación de fans
20
LOW COST & LOWXURY
Calidad y calidez a
precio JUSTO
Sé barato, pero dame
una excursión
El nuevo paradigma
de los
supermercados tipo
Lidl y Aldi
21
PRECIOS DINÁMICOS & REVENUE MANAGEMENT
¡SEGUIREMOS INFORMANDO!
Asentado en el
sector de los
transportes, los
viajes y los hoteles
Se comienza a
probar en otros
sectores como el
retail
Lenta expansión del
modelo en el sector
servicios
22
MODELOS DE NEGOCIO BASADOS EN APPS
• Pago por descarga
• In-app purchase:
compra desde
dentro de la
aplicación
• Esponsorización
• Publicidad
• Afiliación
• Servicios
adicionales
(generalmente son
gratuitas)
• Parte de servicio
más global.
• Ingresos vendiendo
la información que
recolectan de
audiencias
• Canal de venta
(mCommerce)
23
ECONOMÍA COLABORATIVA
Sin duda, imparable
¿Ha previsto su
impacto en su
actividad?
MARKETING
El contenido sigue siendo (la) clave
25
MÁS Y MÁS NEUROMARKETING
Hablaremos, quizá,
con más rigor de
neuroencuesta,
neurocesta o ¡¡¡neuro
todo!!!
Cuatro herramientas:
• Electroencefalografía
• Magnetoencefalografí
a
• Tomografía de
emisión de
positrones
• Resonancia
magnética funcional
26
REAL TIME MARKETING
Estrategia basada
en la creación de
contenido en
tiempo real
Aprovechando una
noticia y/o un evento
Obtener un alto
componente viral y
una gran notoriedad
en los medios
27
INBOUND MARKETING
Contenido - cocreación
Vídeo corto -
vídeomarketing
28
CONOCIMIENTO GRATUITO
Percepción de que
todo está en la red
Seguirá afectando a
los servicios
profesionales
29
“ALL LINE” – SERVICIO AL CLIENTE
Omnicanalidad
Omnipresencia
30
PROGRAMATIC
Programación y
automatización de
acciones de
marketing y
comerciales
31
MERCHANDISING PERSONALIZADO:
DEL CAFÉ PARA TODOS AL CAFÉ PARA TI...
Long tail y
customización en
masa
32
MARCA LÍQUIDA
Generadora de experiencias
positivas
De carácter social
Creadora de comunidades y
dialogante
Debe invitar a la interacción y
participación
Debe tener valores y ser coherente
con estos
www.marketingdeservicios.com

Tendencias de Marketing 2016

  • 1.
  • 2.
    2 SMARTPHONE: EJE TOTAL 2ºpaís del mundo con mayor penetración de smatphones (92%) 23 millones de usuarios activos de apps Posibilidad de recogida y análisis de datos sobre los consumidores 20% realiza compras omline y aparición de pago vía móvil
  • 3.
  • 4.
    4 FEMINISMO Y ROLDE LA MUJER A vueltas con el feminismo Feminismo y belleza natural
  • 5.
    5 SALUD &. VEGETARISMO Cultoa la salud Culto al running Culto a la verdura ¡¡¡Culto al verde!!! “La dieta, la belleza y el bienestar, anteriormente juzgados en base a su conveniencia y a sus productos, ahora lo son en base a sus sistemas de valores, si son innovadores o si prometen cambiar el mundo”
  • 6.
    6 AUTOMOTIVACIÓN Y MINDFULNESS Conectadocon el bienestar Experiencia sencilla y compleja a la vez: ¡Ser feliz con lo básico!
  • 7.
    7 FOODIES / COCINILLAS Sino cocinas, no eres NADIE
  • 8.
    8 BÚSQUEDA DE ESCAPISMOY DIVERSIÓN Porque yo lo valgo Experiencias escapistas ¡Necesito escapar aunque sea un rato! ¡Lo bueno de la vida es gratis!
  • 9.
    9 DIETA INFORMATIVA Que nome agobien con malas noticias Ojos que no ven corazón que no siente
  • 10.
  • 11.
  • 12.
    12 BIG DATA Saber que informacióncolectar Saber como analizar esta información Saber como conseguir ideas accionables y valiosas de esta información
  • 13.
    13 2ª PANTALLA –CONSUMIDOR MULTIPANTALLA LA TELE SOCIAL Whatsapp, Twitter, Snapchap, etc. pugnan por ser la segunda pantalla. Es el nombre que se le ha dado a las tablets, smartphones y portátiles cuando se usan viendo la televisión Comentamos en redes sociales, consultamos información adicional o disfrutamos de
  • 14.
    14 ECONOMÍA DE LAATENCIÓN "Llevamos varios años hablando de la economía de la atención pero ahora más que nunca hay una intensa lucha por captar el interés y el foco del cliente para nuestra llamada publicitaria o de comunicación relacional"
  • 15.
    15 REALIDAD VIRTUAL Nuevas einfinitas posibilidades para las marcas y anunciantes más atrevidos e innovadores Del porno al concierto rock, pasando por el turismo.
  • 16.
    16 REDES SOCIALES MÁSMODERADAS Normalización y fin de efecto “niño con zapatos nuevos” Se han convertido en una realidad cotidiana
  • 17.
    17 INTERNET DE LASCOSAS Hace varios años que olemos la llegada de algo nuevo, que sigue llegando, pero poco a poco… Empezando por la industria del automóvil
  • 18.
  • 19.
    19 B2B CON CULTURADE LA EXPERIENCIA De la gestión de cuentas a la gestión de experiencias Creación de fans
  • 20.
    20 LOW COST &LOWXURY Calidad y calidez a precio JUSTO Sé barato, pero dame una excursión El nuevo paradigma de los supermercados tipo Lidl y Aldi
  • 21.
    21 PRECIOS DINÁMICOS &REVENUE MANAGEMENT ¡SEGUIREMOS INFORMANDO! Asentado en el sector de los transportes, los viajes y los hoteles Se comienza a probar en otros sectores como el retail Lenta expansión del modelo en el sector servicios
  • 22.
    22 MODELOS DE NEGOCIOBASADOS EN APPS • Pago por descarga • In-app purchase: compra desde dentro de la aplicación • Esponsorización • Publicidad • Afiliación • Servicios adicionales (generalmente son gratuitas) • Parte de servicio más global. • Ingresos vendiendo la información que recolectan de audiencias • Canal de venta (mCommerce)
  • 23.
    23 ECONOMÍA COLABORATIVA Sin duda,imparable ¿Ha previsto su impacto en su actividad?
  • 24.
  • 25.
    25 MÁS Y MÁSNEUROMARKETING Hablaremos, quizá, con más rigor de neuroencuesta, neurocesta o ¡¡¡neuro todo!!! Cuatro herramientas: • Electroencefalografía • Magnetoencefalografí a • Tomografía de emisión de positrones • Resonancia magnética funcional
  • 26.
    26 REAL TIME MARKETING Estrategiabasada en la creación de contenido en tiempo real Aprovechando una noticia y/o un evento Obtener un alto componente viral y una gran notoriedad en los medios
  • 27.
    27 INBOUND MARKETING Contenido -cocreación Vídeo corto - vídeomarketing
  • 28.
    28 CONOCIMIENTO GRATUITO Percepción deque todo está en la red Seguirá afectando a los servicios profesionales
  • 29.
    29 “ALL LINE” –SERVICIO AL CLIENTE Omnicanalidad Omnipresencia
  • 30.
  • 31.
    31 MERCHANDISING PERSONALIZADO: DEL CAFÉPARA TODOS AL CAFÉ PARA TI... Long tail y customización en masa
  • 32.
    32 MARCA LÍQUIDA Generadora deexperiencias positivas De carácter social Creadora de comunidades y dialogante Debe invitar a la interacción y participación Debe tener valores y ser coherente con estos
  • 33.