Este documento presenta una investigación sobre la aplicación de juegos para lograr el aprendizaje significativo del área de matemática en estudiantes de tercer grado de primaria. La investigación tuvo como objetivo principal determinar si la aplicación de un plan experimental de juegos lograría mejorar el aprendizaje de matemática en los estudiantes. Se utilizó un enfoque experimental cuasi-experimental con un grupo experimental y uno de control, evaluados con pruebas antes y después de la aplicación del plan de juegos en el grupo experimental. Los resultados mostraron que