Usos didacticos de aplicaciones de software libre
Ponencia Congreso Internacional sobre uso y buenas prácticas con TIC: la Web 2.0
Herramientas TIC & Aprendizaje 2.0
Málaga 30 noviembre, 1 y 2 diciembre 2009
Este documento describe varias plataformas virtuales gratuitas que se pueden utilizar para impartir educación en línea, como Schoology, Edmodo, Course Sites de Blackboard, Lectrio y Udemy. Muchas de estas plataformas ofrecen herramientas de colaboración como blogs, foros y wikis. Algunas como Edmodo y Lectrio también facilitan la comunicación entre estudiantes, profesores y padres. Udemy permite crear y monetizar cursos en línea.
Las plataformas virtuales de aprendizaje son herramientas útiles que facilitan las tareas del profesor y el estudiante. Moodle es una de las plataformas más populares debido a su naturaleza de código abierto y su enfoque en el constructivismo social, que promueve el aprendizaje colaborativo entre profesores y estudiantes. Existen otras plataformas como WebCT, Blackboard, ATutor e ILIAS que también son ampliamente utilizadas en instituciones educativas.
Herramientas colaborativas en e learningtxumartxitxo
Este documento describe las herramientas colaborativas de la Web 2.0 como blogs, wikis y redes sociales y su aplicación en el aprendizaje electrónico (e-learning). Explica que los blogs son útiles para organizar materiales y motivar comunidades de aprendizaje, mientras que los wikis promueven la colaboración en la elaboración de textos. También destaca el papel del profesor como guía y motivador en el proceso de aprendizaje con estas herramientas.
Tarea 4 de informatica aplicada a la educacionmarielissantos1
El documento proporciona instrucciones para completar una tarea sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Se pide al estudiante que investigue sobre este tema, elabore un informe resaltando los títulos principales, y publique el informe en SlideShare proporcionando el enlace. Además, se proporciona información sobre características, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como sobre paquetes IMS y SCORM.
Carmen Lucia Guimaraes carmen@universidad.edu.ar
Olinda Vera Mineur olinda@universidad.edu.ar
Marta Beatriz Cuevas marta@universidad.edu.ar
Gloria Alcaráz gloria@universidad.edu.ar
Julio César Díaz julio@universidad.edu.ar
Universidad Nacional de Luján
Facultad de Educación
Cátedra TICs
Recuperado el 17 de agosto de 2012 a las 19:30hs
Gracias por su participación! Hasta la
Este documento describe el campo del e-learning y la necesidad de estandarización. Brevemente resume la evolución del e-learning, las funcionalidades básicas y las principales áreas de estandarización, incluyendo metadatos, agregación de contenidos, lenguajes de modelado educativo, información del alumno y evaluación. El objetivo de la estandarización es permitir la interoperabilidad, reutilización y accesibilidad de los recursos educativos electrónicos.
Este documento describe las plataformas educativas, definidas como entornos virtuales de educación y aprendizaje que brindan soporte a la docencia mediante herramientas adaptadas a las necesidades educativas. Se explican las características, componentes y tipos de plataformas (abiertas vs cerradas), así como herramientas útiles como tagging, RSS, watchlist y lectores de feeds. Finalmente, se recomiendan las plataformas libres debido a sus ventajas en costo y apertura a desarrolladores.
Este documento explica qué es una plataforma virtual y sus principales características y servicios. Una plataforma virtual es un programa que incluye herramientas para la gestión de la educación a distancia, surgiendo para satisfacer las necesidades de este tipo de enseñanza. Se centran en aspectos tecnológicos, de administración y académicos, y ofrecen servicios comunes como correo electrónico, chat y videoconferencias. Se estructuran en áreas para usuarios, administración y una base de datos.
Este documento describe varias plataformas virtuales gratuitas que se pueden utilizar para impartir educación en línea, como Schoology, Edmodo, Course Sites de Blackboard, Lectrio y Udemy. Muchas de estas plataformas ofrecen herramientas de colaboración como blogs, foros y wikis. Algunas como Edmodo y Lectrio también facilitan la comunicación entre estudiantes, profesores y padres. Udemy permite crear y monetizar cursos en línea.
Las plataformas virtuales de aprendizaje son herramientas útiles que facilitan las tareas del profesor y el estudiante. Moodle es una de las plataformas más populares debido a su naturaleza de código abierto y su enfoque en el constructivismo social, que promueve el aprendizaje colaborativo entre profesores y estudiantes. Existen otras plataformas como WebCT, Blackboard, ATutor e ILIAS que también son ampliamente utilizadas en instituciones educativas.
Herramientas colaborativas en e learningtxumartxitxo
Este documento describe las herramientas colaborativas de la Web 2.0 como blogs, wikis y redes sociales y su aplicación en el aprendizaje electrónico (e-learning). Explica que los blogs son útiles para organizar materiales y motivar comunidades de aprendizaje, mientras que los wikis promueven la colaboración en la elaboración de textos. También destaca el papel del profesor como guía y motivador en el proceso de aprendizaje con estas herramientas.
Tarea 4 de informatica aplicada a la educacionmarielissantos1
El documento proporciona instrucciones para completar una tarea sobre herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos. Se pide al estudiante que investigue sobre este tema, elabore un informe resaltando los títulos principales, y publique el informe en SlideShare proporcionando el enlace. Además, se proporciona información sobre características, ventajas y desventajas de estas herramientas, así como sobre paquetes IMS y SCORM.
Carmen Lucia Guimaraes carmen@universidad.edu.ar
Olinda Vera Mineur olinda@universidad.edu.ar
Marta Beatriz Cuevas marta@universidad.edu.ar
Gloria Alcaráz gloria@universidad.edu.ar
Julio César Díaz julio@universidad.edu.ar
Universidad Nacional de Luján
Facultad de Educación
Cátedra TICs
Recuperado el 17 de agosto de 2012 a las 19:30hs
Gracias por su participación! Hasta la
Este documento describe el campo del e-learning y la necesidad de estandarización. Brevemente resume la evolución del e-learning, las funcionalidades básicas y las principales áreas de estandarización, incluyendo metadatos, agregación de contenidos, lenguajes de modelado educativo, información del alumno y evaluación. El objetivo de la estandarización es permitir la interoperabilidad, reutilización y accesibilidad de los recursos educativos electrónicos.
Este documento describe las plataformas educativas, definidas como entornos virtuales de educación y aprendizaje que brindan soporte a la docencia mediante herramientas adaptadas a las necesidades educativas. Se explican las características, componentes y tipos de plataformas (abiertas vs cerradas), así como herramientas útiles como tagging, RSS, watchlist y lectores de feeds. Finalmente, se recomiendan las plataformas libres debido a sus ventajas en costo y apertura a desarrolladores.
Este documento explica qué es una plataforma virtual y sus principales características y servicios. Una plataforma virtual es un programa que incluye herramientas para la gestión de la educación a distancia, surgiendo para satisfacer las necesidades de este tipo de enseñanza. Se centran en aspectos tecnológicos, de administración y académicos, y ofrecen servicios comunes como correo electrónico, chat y videoconferencias. Se estructuran en áreas para usuarios, administración y una base de datos.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, incluyendo SlideShare y eXeLearning. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y proporcionan guías y criterios de evaluación. También menciona 10 herramientas populares como Cuadernia Online, Tikatok y Calaméo, resaltando sus características principales.
Las plataformas educativas son entornos virtuales que permiten a profesores crear y gestionar cursos en línea con diversas herramientas como foros, chats y evaluaciones. Existen plataformas comerciales como Moodle y Claroline, de código abierto, que facilitan la enseñanza a distancia sin necesidad de programación. Su uso ha llevado a nuevos modelos pedagógicos centrados en el estudiante y el aprendizaje colaborativo.
Dokeos es una suite de aprendizaje basada en software libre que permite crear cursos online. Ofrece herramientas para agregar contenido como documentos, ejercicios y evaluaciones, y permite la interacción entre estudiantes a través de foros, chats y grupos. Cuenta con más de 20 herramientas para que los tutores administren, monitoreen y apoyen el aprendizaje de los estudiantes.
Tarea 5 tecnologia aplicada powerd point rossyrossycastro4
Las herramientas digitales facilitan la creación y difusión de materiales educativos. eXeLearning permite a profesores crear contenidos didácticos sin experiencia en programación. Es una herramienta gratuita y de código abierto que genera contenidos estandarizados y reutilizables en diferentes sistemas operativos.
Este documento describe los aspectos fundamentales de las plataformas virtuales para la educación. Explica conceptos como plataforma virtual, e-learning, características de CMS, LMS y LCMS. Además, detalla los elementos que debe contener una plataforma virtual, las modalidades de educación bajo entornos virtuales, y las herramientas que ofrecen. Finalmente, analiza ventajas y desventajas de las plataformas virtuales y concluye que permiten una interacción constante entre estudiantes y profesores para mejorar los proces
Este documento resume una presentación sobre plataformas virtuales de aprendizaje. Explica brevemente los conceptos clave de plataformas virtuales de aprendizaje, incluyendo sus propósitos, tipos, características y ventajas/desventajas educativas. Luego, analiza varias plataformas populares como Moodle, Blackboard, Paradiso LMS, Edmodo y Schoology, describiendo sus funciones y características principales.
Herramientas para la creacion de contenidos didacticosDamaris Arias
Un asistente guía al usuario en todo el proceso de creación de
contenidos paso a paso.
Otras acciones:
- Importar y exportar recursos
- Traducción de contenidos
- Publicación en la web
- Integración con LMS
- Generación de informes
- Accesibilidad
- Multilenguaje
- Compatibilidad con dispositivos móviles
SlideShare es una aplicación web que permite a los usuarios publicar presentaciones de diapositivas y otros documentos para compartirlos. Los usuarios pueden cargar presentaciones en formatos como PowerPoint, PDF y videos, y también pueden incrustar presentaciones en sus blogs u otros sitios web. El documento explica los pasos para crear una cuenta en SlideShare, cargar una presentación, publicarla y compartirla en un blog u otro sitio web.
Una plataforma educativa es un sitio web que permite a los profesores crear cursos virtuales completos con materiales, foros, tareas y otras herramientas. El objetivo es facilitar procesos de enseñanza-aprendizaje de manera virtual. Existen plataformas comerciales como WebCT y plataformas de código abierto como Moodle y Claroline. Todas proveen funciones como gestión de contenidos, comunicación y evaluación para apoyar la educación a distancia o presencial.
Con la aparicion de Internet surge lo que se conoce como e-learning. Enseñanza y aprendizaje que utiliza herramientas y medios electrónicos como internet, intranet, producciones multimedia, imagenes, hiperenlaces, etc., Con la finalidad de eliminar las barreras espaciales y temporales existentes en otros tipos de enseñanza.
El documento resume las características, ventajas y desventajas de varias plataformas virtuales como Claroline, Dokeos, Ágora Virtual, Blackboard y WebCT. Concluye que la plataforma Dokeos cumple con los criterios básicos de interactividad, flexibilidad, escalabilidad, funcionalidad y ubicuidad para hacer efectivo el rol del profesor en una propuesta de aprendizaje electrónico. Además, considera que todas las plataformas son similares debido a sus características, ventajas y desventaj
Este documento presenta las modalidades de aprendizaje online. Explica conceptos como educación a distancia, plataforma Moodle, diseño de situaciones de enseñanza en e-learning, comunidades virtuales de aprendizaje y portafolio electrónico. El documento contiene 7 secciones que describen estos temas clave del aprendizaje online.
El documento describe las características y funciones de los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS). Explica que los LMS son software que se usa para administrar el aprendizaje electrónico en instituciones. Describe características como interactividad, flexibilidad, escalabilidad y estándares. También cubre funciones comunes como configurar cursos, matricular alumnos y realizar evaluaciones. Finalmente, discute ventajas como acceso flexible y costos bajos, y desventajas como barreras económicas y falta de motivación.
Herramientas para la creacion de contenidos didacticosYasminFeliz1
Incluye un asistente que guía al usuario en la creación de los
contenidos paso a paso.
Otras acciones:
- Importar y exportar contenidos
- Traducción de contenidos
- Publicación en la web
- Integración con LMS
- Generación de informes
- Accesibilidad
- Compatibilidad con dispositivos móviles
Herramientas para la creacion de contenidos didacticosDamaris Arias
Un asistente guía al usuario en todo el proceso de creación de
contenidos paso a paso.
Otras acciones:
- Importar y exportar contenidos
- Traducción de contenidos
- Publicación en la web
- Integración con LMS
- Generación de informes
- Accesibilidad
- Multilenguaje
- Compatibilidad con dispositivos móviles
El documento describe las características y componentes de las plataformas virtuales. Explica que son medios que presentan y modifican información de manera dinámica integrando diferentes medios como imágenes y texto. Incluye herramientas de comunicación, productividad, administración y del curso. También describe algunas plataformas virtuales populares como Moodle, que es de código abierto, y Blackboard, que requiere una licencia. Resalta que Moodle promueve un aprendizaje social y colaborativo a través de módulos
Este documento describe y compara varias plataformas tecnológicas para la teleformación, incluyendo Claroline, Moodle, Atutor, Chamilo, Dokeos, Almagestro, Sakai, Blackboard, Educativa, Nixty y FirstClass. Proporciona detalles sobre las características, herramientas y funcionalidades de cada plataforma. También discute brevemente los estándares internacionales relacionados con el diseño de contenido y plataformas de aprendizaje electrónico.
Recursos Didácticos Diplomado de Competencias elidishare
Este documento describe varios recursos didácticos digitales como YouTube, Wikis, Podcasts y SkyDrive. Explica las características y usos de cada recurso para facilitar el aprendizaje. El autor concluye que es importante utilizar una variedad de recursos didácticos, incluyendo los de la web 2.0, para brindar experiencias de aprendizaje significativas a los estudiantes y apoyar el desarrollo de competencias.
Herramientas web gerenciales exposicion 1sandragutie
Este documento describe varias herramientas web útiles para la gerencia. Estas herramientas incluyen foros, microblogs, redes sociales, networking, SlideShare, wikis y marcadores sociales. Estas herramientas permiten la comunicación, colaboración y compartición de información entre empleados y gerentes para mejorar la eficiencia y competitividad de una empresa. Algunas ventajas clave son facilitar la comunicación, mejorar la gestión del conocimiento, optimizar la toma de decisiones y promover la participación de los empleados.
Este documento describe diferentes herramientas digitales que permiten a los docentes crear contenidos educativos. Presenta varias herramientas como JCLIC, CD Rayuela, Cmap Tools y Hot Potatoes, explicando brevemente sus usos y funciones, como la producción de módulos e hipervínculos, creación de ejercicios interactivos y mapas conceptuales. También menciona otras herramientas digitales como blogs, wikis, foros y grupos para difundir experiencias, trabajar de forma colaborativa y discutir en espacios virtuales.
Este documento describe diferentes herramientas informáticas y TIC aplicables al área de la educación superior. Explica las clasificaciones de herramientas de gestión de proyectos y también describe varias herramientas de comunicación como correo electrónico, chat y blogs. Además, detalla algunas plataformas educativas populares como Moodle y software para áreas como matemáticas y física como MATLAB, Maple y Cabri II Plus. Finalmente, recomienda herramientas para elaborar material didáctico digital como capturadores de video y presentaciones.
El documento describe varias herramientas para la creación y publicación de contenidos didácticos, incluyendo SlideShare y eXeLearning. Explica que estas herramientas facilitan el aprendizaje en línea y proporcionan guías y criterios de evaluación. También menciona 10 herramientas populares como Cuadernia Online, Tikatok y Calaméo, resaltando sus características principales.
Las plataformas educativas son entornos virtuales que permiten a profesores crear y gestionar cursos en línea con diversas herramientas como foros, chats y evaluaciones. Existen plataformas comerciales como Moodle y Claroline, de código abierto, que facilitan la enseñanza a distancia sin necesidad de programación. Su uso ha llevado a nuevos modelos pedagógicos centrados en el estudiante y el aprendizaje colaborativo.
Dokeos es una suite de aprendizaje basada en software libre que permite crear cursos online. Ofrece herramientas para agregar contenido como documentos, ejercicios y evaluaciones, y permite la interacción entre estudiantes a través de foros, chats y grupos. Cuenta con más de 20 herramientas para que los tutores administren, monitoreen y apoyen el aprendizaje de los estudiantes.
Tarea 5 tecnologia aplicada powerd point rossyrossycastro4
Las herramientas digitales facilitan la creación y difusión de materiales educativos. eXeLearning permite a profesores crear contenidos didácticos sin experiencia en programación. Es una herramienta gratuita y de código abierto que genera contenidos estandarizados y reutilizables en diferentes sistemas operativos.
Este documento describe los aspectos fundamentales de las plataformas virtuales para la educación. Explica conceptos como plataforma virtual, e-learning, características de CMS, LMS y LCMS. Además, detalla los elementos que debe contener una plataforma virtual, las modalidades de educación bajo entornos virtuales, y las herramientas que ofrecen. Finalmente, analiza ventajas y desventajas de las plataformas virtuales y concluye que permiten una interacción constante entre estudiantes y profesores para mejorar los proces
Este documento resume una presentación sobre plataformas virtuales de aprendizaje. Explica brevemente los conceptos clave de plataformas virtuales de aprendizaje, incluyendo sus propósitos, tipos, características y ventajas/desventajas educativas. Luego, analiza varias plataformas populares como Moodle, Blackboard, Paradiso LMS, Edmodo y Schoology, describiendo sus funciones y características principales.
Herramientas para la creacion de contenidos didacticosDamaris Arias
Un asistente guía al usuario en todo el proceso de creación de
contenidos paso a paso.
Otras acciones:
- Importar y exportar recursos
- Traducción de contenidos
- Publicación en la web
- Integración con LMS
- Generación de informes
- Accesibilidad
- Multilenguaje
- Compatibilidad con dispositivos móviles
SlideShare es una aplicación web que permite a los usuarios publicar presentaciones de diapositivas y otros documentos para compartirlos. Los usuarios pueden cargar presentaciones en formatos como PowerPoint, PDF y videos, y también pueden incrustar presentaciones en sus blogs u otros sitios web. El documento explica los pasos para crear una cuenta en SlideShare, cargar una presentación, publicarla y compartirla en un blog u otro sitio web.
Una plataforma educativa es un sitio web que permite a los profesores crear cursos virtuales completos con materiales, foros, tareas y otras herramientas. El objetivo es facilitar procesos de enseñanza-aprendizaje de manera virtual. Existen plataformas comerciales como WebCT y plataformas de código abierto como Moodle y Claroline. Todas proveen funciones como gestión de contenidos, comunicación y evaluación para apoyar la educación a distancia o presencial.
Con la aparicion de Internet surge lo que se conoce como e-learning. Enseñanza y aprendizaje que utiliza herramientas y medios electrónicos como internet, intranet, producciones multimedia, imagenes, hiperenlaces, etc., Con la finalidad de eliminar las barreras espaciales y temporales existentes en otros tipos de enseñanza.
El documento resume las características, ventajas y desventajas de varias plataformas virtuales como Claroline, Dokeos, Ágora Virtual, Blackboard y WebCT. Concluye que la plataforma Dokeos cumple con los criterios básicos de interactividad, flexibilidad, escalabilidad, funcionalidad y ubicuidad para hacer efectivo el rol del profesor en una propuesta de aprendizaje electrónico. Además, considera que todas las plataformas son similares debido a sus características, ventajas y desventaj
Este documento presenta las modalidades de aprendizaje online. Explica conceptos como educación a distancia, plataforma Moodle, diseño de situaciones de enseñanza en e-learning, comunidades virtuales de aprendizaje y portafolio electrónico. El documento contiene 7 secciones que describen estos temas clave del aprendizaje online.
El documento describe las características y funciones de los sistemas de gestión de aprendizaje (LMS). Explica que los LMS son software que se usa para administrar el aprendizaje electrónico en instituciones. Describe características como interactividad, flexibilidad, escalabilidad y estándares. También cubre funciones comunes como configurar cursos, matricular alumnos y realizar evaluaciones. Finalmente, discute ventajas como acceso flexible y costos bajos, y desventajas como barreras económicas y falta de motivación.
Herramientas para la creacion de contenidos didacticosYasminFeliz1
Incluye un asistente que guía al usuario en la creación de los
contenidos paso a paso.
Otras acciones:
- Importar y exportar contenidos
- Traducción de contenidos
- Publicación en la web
- Integración con LMS
- Generación de informes
- Accesibilidad
- Compatibilidad con dispositivos móviles
Herramientas para la creacion de contenidos didacticosDamaris Arias
Un asistente guía al usuario en todo el proceso de creación de
contenidos paso a paso.
Otras acciones:
- Importar y exportar contenidos
- Traducción de contenidos
- Publicación en la web
- Integración con LMS
- Generación de informes
- Accesibilidad
- Multilenguaje
- Compatibilidad con dispositivos móviles
El documento describe las características y componentes de las plataformas virtuales. Explica que son medios que presentan y modifican información de manera dinámica integrando diferentes medios como imágenes y texto. Incluye herramientas de comunicación, productividad, administración y del curso. También describe algunas plataformas virtuales populares como Moodle, que es de código abierto, y Blackboard, que requiere una licencia. Resalta que Moodle promueve un aprendizaje social y colaborativo a través de módulos
Este documento describe y compara varias plataformas tecnológicas para la teleformación, incluyendo Claroline, Moodle, Atutor, Chamilo, Dokeos, Almagestro, Sakai, Blackboard, Educativa, Nixty y FirstClass. Proporciona detalles sobre las características, herramientas y funcionalidades de cada plataforma. También discute brevemente los estándares internacionales relacionados con el diseño de contenido y plataformas de aprendizaje electrónico.
Recursos Didácticos Diplomado de Competencias elidishare
Este documento describe varios recursos didácticos digitales como YouTube, Wikis, Podcasts y SkyDrive. Explica las características y usos de cada recurso para facilitar el aprendizaje. El autor concluye que es importante utilizar una variedad de recursos didácticos, incluyendo los de la web 2.0, para brindar experiencias de aprendizaje significativas a los estudiantes y apoyar el desarrollo de competencias.
Herramientas web gerenciales exposicion 1sandragutie
Este documento describe varias herramientas web útiles para la gerencia. Estas herramientas incluyen foros, microblogs, redes sociales, networking, SlideShare, wikis y marcadores sociales. Estas herramientas permiten la comunicación, colaboración y compartición de información entre empleados y gerentes para mejorar la eficiencia y competitividad de una empresa. Algunas ventajas clave son facilitar la comunicación, mejorar la gestión del conocimiento, optimizar la toma de decisiones y promover la participación de los empleados.
Este documento describe diferentes herramientas digitales que permiten a los docentes crear contenidos educativos. Presenta varias herramientas como JCLIC, CD Rayuela, Cmap Tools y Hot Potatoes, explicando brevemente sus usos y funciones, como la producción de módulos e hipervínculos, creación de ejercicios interactivos y mapas conceptuales. También menciona otras herramientas digitales como blogs, wikis, foros y grupos para difundir experiencias, trabajar de forma colaborativa y discutir en espacios virtuales.
Este documento describe diferentes herramientas informáticas y TIC aplicables al área de la educación superior. Explica las clasificaciones de herramientas de gestión de proyectos y también describe varias herramientas de comunicación como correo electrónico, chat y blogs. Además, detalla algunas plataformas educativas populares como Moodle y software para áreas como matemáticas y física como MATLAB, Maple y Cabri II Plus. Finalmente, recomienda herramientas para elaborar material didáctico digital como capturadores de video y presentaciones.
Este documento describe las herramientas de la Web 2.0 y su uso educativo. Explica que la Web 2.0 se basa en la colaboración y el intercambio de información entre usuarios. Luego detalla herramientas como wikis, blogs, redes sociales y espacios de almacenamiento, y cómo pueden usarse para mejorar la enseñanza y el aprendizaje. Finalmente, resalta que estas herramientas permiten una participación más activa de los estudiantes y el desarrollo de habilidades colaborativas.
Ponencia Congreso TIC Recursos Colaborativos en la EmpresaEducación
El documento describe los efectos de la Web 2.0 y los recursos colaborativos en las empresas. Explica cómo las comunidades virtuales y los entornos personales de aprendizaje pueden potenciar el aprendizaje social y el intercambio de conocimiento entre empleados. También presenta ejemplos concretos de cómo se han implementado estas herramientas en organizaciones para mejorar la formación continua y el trabajo en equipo a pesar de la distancia geográfica.
Herramientas web gerenciales exposicion 1sandragutie
Este documento describe varias herramientas web útiles para la gerencia. Estas herramientas incluyen foros, microblogs, redes sociales, networking, SlideShare, wikis y marcadores sociales. Estas herramientas permiten la comunicación, colaboración y compartición de información entre gerentes y empleados para mejorar la eficiencia y competitividad de una empresa. Algunas ventajas clave son facilitar la comunicación, mejorar la gestión del conocimiento, optimizar la toma de decisiones y promover la participación de los empleados.
Este documento describe varias herramientas web útiles para la gerencia. Estas herramientas incluyen foros, microblogs, redes sociales, networking, SlideShare, wikis y marcadores sociales, que permiten la comunicación, colaboración y gestión del conocimiento entre empleados y departamentos. Algunas ventajas clave son facilitar la comunicación, mejorar la toma de decisiones, promover la participación de los empleados y aumentar la transparencia y responsabilidad social de la empresa. El documento también contrasta las diferencias entre las tecnologías
La Web 2.0 permite una mayor interactividad entre usuarios, aprendizaje colaborativo y libertad para editar y compartir contenidos. Ofrece herramientas como webquest, scrapblog, Google Drive, Metacafe y Menéame para crear y compartir contenidos de forma colaborativa. También plataformas como mxGraph, eyeOS, Elgg y Slideshare que permiten el almacenamiento y gestión compartida de documentos. Estas herramientas apoyan un aprendizaje más autónomo y colaborativo.
El documento describe las herramientas tecnológicas y la Web 2.0. Explica que las herramientas tecnológicas son programas y aplicaciones gratuitas que facilitan el trabajo y permiten intercambiar información. Describe algunas herramientas como procesadores de texto, PowerPoint, Publisher y Excel. La Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar generando contenido, a través de comunidades virtuales, redes sociales, blogs y wikis. La Web 2.0 mejora el trabajo colaborativo entre estudiantes,
Este documento describe características de las herramientas de la Web 2.0 como Facebook, Twitter, Netbox, WordPress, YouTube y Wiki. Estas herramientas permiten a los usuarios compartir información, trabajar de forma colaborativa y crear contenido generado por los usuarios en comunidades virtuales. El documento también explica brevemente las funciones de cada herramienta.
El documento describe los recursos virtuales y su importancia en el contexto educativo. Menciona herramientas como ambientes virtuales de aprendizaje, grupos de trabajo en la web y educación en línea. Estas herramientas incluyen el correo electrónico, motores de búsqueda y herramientas para discusiones y conferencias que permiten el trabajo en grupo de manera remota.
Este documento presenta los conceptos clave de la Web 2.0 y su aplicación en la docencia. Explica que la Web 2.0 permite a estudiantes y profesores acceder, crear y compartir información de forma colaborativa utilizando herramientas como blogs, wikis y redes sociales. También describe cómo estas tecnologías facilitan un aprendizaje más participativo, motivador y basado en la investigación y el intercambio de conocimientos entre redes de estudiantes y profesores. Finalmente, propone que la pedagogía conectiv
La web 2.0 permite compartir conocimiento entre usuarios a través de herramientas como blogs y wikis. El software colaborativo incluye herramientas de comunicación para compartir archivos y mensajes, herramientas de conferencia para compartir información de forma interactiva, y herramientas de gestión de grupos. Las herramientas de la web 2.0 permiten a los usuarios publicar y opinar sobre información. Las reuniones en línea y presentaciones en línea son útiles para la capacitación a distancia y la enseñanza en línea.
herramientas web 2.0 y del software corporativomestra999
La web 2.0 permite compartir conocimiento entre usuarios a través de herramientas como blogs y wikis. El software colaborativo incluye herramientas de comunicación para compartir archivos y mensajes, herramientas de conferencia para compartir información de forma interactiva, y herramientas de gestión de grupos. Las herramientas de la web 2.0 permiten a los usuarios publicar y opinar sobre información. Las reuniones en línea y presentaciones en línea son útiles para la capacitación a distancia y la enseñanza en línea.
Este documento describe cómo la Web 2.0 puede ser utilizada para mejorar la tutoría virtual de cursos académicos. Explica herramientas como blogs, wikis, redes sociales y software de comunicación que pueden usarse y cómo crear Entornos Personales de Aprendizaje (PLE) aprovechando estos recursos web para mejorar los procesos de aprendizaje de forma colaborativa y autónoma.
Las aulas virtuales permiten mejorar la comunicación y el aprendizaje interactivo a través de redes informáticas. Ofrecen recursos como guías, presentaciones y videos, así como actividades individuales o grupales como foros, tareas y encuestas. Requieren acceso a internet, software como office y lector PDF, y dominio básico de herramientas TIC. El software libre asegura la equidad de acceso. Las webquest guían la navegación en la web para una búsqueda controlada de información.
El documento habla sobre la tecnología educativa aplicada en los centros escolares. Menciona características de los documentos colaborativos como que pueden ser editados por múltiples personas y compartidos en línea. También describe modelos de aprendizaje colaborativo y la importancia de las herramientas digitales para la educación.
La Web 2.0 es la siguiente generación de la web que permite una mayor interactividad e implicación de los usuarios a través de aplicaciones dinámicas y colaborativas. Se caracteriza por aprovechar la inteligencia colectiva de los usuarios y gestionar bases de datos como competencia básica. Permite buscar, crear, compartir e interactuar contenido online de forma enriquecedora.
Presentación José Fc. García Aguilera a la Mesa Redonda sobre Aprendizaje Social en el 2º Congreso Tíc. 15 de diciembre de 2011 en Universidad de Málaga
El documento describe varias herramientas digitales para la educación, incluyendo wikis, que permiten la colaboración y edición de documentos en línea. También discute el aprendizaje colaborativo y la importancia de las herramientas digitales para que los estudiantes accedan a información en internet. Finalmente, enumera diversos programas y aplicaciones educativas como wikis, redes sociales, videojuegos y software libre.
Similar a Usos didacticos de aplicaciones de software libre (20)
Este documento describe la estructura de un entorno profesional de aprendizaje (PLE) que agrupa y organiza las herramientas de trabajo colaborativo y recursos en línea de una organización. El PLE está estructurado en secciones como áreas de trabajo, buscadores web, herramientas web 2.0, blogs, contenidos digitales, redes sociales, actualizaciones y otras herramientas de apoyo.
Estrategia E- Learning en la Consejeria de Innovacion, Ciencia y Empresa de l...Programa EVA
Estrategia E-Learning en la Consejeria de Innovacion, Ciencia y Empresa de la Junta de Andalucia
IX Congreso Internacional Expoelearning 2010
Madrid 24 25 Febrero 2010
Materiales curriculares y aprendizaje virtualPrograma EVA
Materiales curriculares y aprendizaje virtual
Ponencia Congreso Internacional sobre uso y buenas prácticas con TIC: la Web 2.0
Herramientas TIC & Aprendizaje 2.0
Málaga 30 noviembre, 1 y 2 diciembre 2009
Experiencia Practica Formacion TeleformadoresPrograma EVA
Experiencia practica. Formacion de teleformadores
Ponencia Congreso Internacional sobre uso y buenas prácticas con TIC: la Web 2.0
Herramientas TIC & Aprendizaje 2.0
Málaga 30 noviembre, 1 y 2 diciembre 2009
Conocimiento Compartido A Traves De Comunidades Virtuales De AprendizajePrograma EVA
El documento describe las experiencias del Programa Espacio Virtual de Aprendizaje (EVA) relacionadas con el fomento del aprendizaje y el conocimiento a través de comunidades virtuales. El Programa EVA crea comunidades virtuales para compartir conocimientos entre profesionales de la formación y desarrollar proyectos de aprendizaje con nuevas metodologías y TIC. Una de estas comunidades es la Comunidad Virtual RETA para facilitar la comunicación y formación permanente entre agentes de innovación.
¿Qué necesito aprender para ser Teleformador? Las competencias clave de la fo...Programa EVA
Esta publicación aborda a lo largo de sus capítulos, diferentes aspectos que entran en juego en el desarrollo de la actividad del teleformador, aportándole herramientas para la puesta en práctica de todo el proceso de enseñanza aprendizaje que lidera desde diferentes áreas de actuación: profundizaremos en el área competencial del teleformador, aportaremos pautas a seguir en el diseño, ejecución y evaluación de las acciones formativas e-learning, nos detendremos en la aplicación de determinadas herramientas de la web 2.0 en el contexto educativo, y por último cerraremos ofreciendo una visión generalizada sobre criterios de calidad en e-learning que poder aplicar a las acciones formativas que se crean bajo esta modalidad formativa.
Escenarios De Aprendizaje Informal Con Las Tic Informal Learnning With IctPrograma EVA
Los escenarios de aprendizaje informal con las TIC ayudan a obtener un mayor conocimiento de la empresa y un optimo clima laboral, fomentando las relaciones interpersonales entre los profesionales y motivando una participación activa, asi como una comunicación horizontal dentro de la organización, estos escenarios pretenden contribuir de forma positiva en el proceso de socialización de la organización.
These activities of informal learning with ICT help emplyees to obtain more knowledge about the campany and provide and ideal work environment, developing interpersonal realtionships among the professionals and motivating them to participate actively. Also, it promotes a horizontal communication inside the organization. These activities try to contribute positively to the process of socialization of the organization.
El documento describe diferentes herramientas de aprendizaje, evaluación y gestión docente. Menciona herramientas didácticas como foros, mensajería electrónica, wikis y blogs. También describe herramientas de evaluación como tareas, lecciones y cuestionarios. Finalmente, cubre herramientas de gestión docente como el calendario virtual, tablero de anuncios y envío de SMS. El objetivo es presentar una amplia gama de instrumentos que permitan un proceso de aprendizaje óptimo.
El documento define la innovación metodológica como el proceso de incorporar estrategias y herramientas didácticas diversas apoyadas por las TIC, de acuerdo a las necesidades de los estudiantes, la naturaleza de los contenidos y el escenario de aprendizaje. Luego describe diferentes modalidades como el blended learning, aprendizaje rápido, móvil, de flujo de trabajo y análisis de casos.
Denifición de la metodología e-Learning del Programa EVA de la Consejería de Innovación, Ciencia y Empresa y la Red de Espacios Tecnológicos de Andalucía
Guide to methodological innovation in e-learningPrograma EVA
“The knowledge becomes learning when pedagogy comes into play”. Taking this as our starting point, we can construct the paragraphs that sustain these guidelines, which try to serve as an instrument, a support tool when we attempt to transform knowledge into learning. The team, who has participated in its elaboration, has always aimed to design a real material suitable for different teaching realities. The goal of innovating application of teaching methodologies can be extrapolated to any reality in which the learning, formal, not formal or informal, can be carried out at any time in our life. They will be possible users of this guide: professional teachers who want to innovate and carry out new alternative teaching methods; company teachers who want to replace traditional methods and want to meet the needs required by the new business environment; organizations that want to incorporate e-learning as a way of learning innovation; university professors who stand for innovation as a way to adapt to Europe and the new knowledge society requests; institutions and organizations that use ICT’s for teaching learning. Finally for everybody that needs “learning to learn” the new rules of the 21th century environment.
Guía de innovación metodológica en e-learningPrograma EVA
“El conocimiento se transforma en aprendizaje cuando la pedagogía entra en juego “. Partiendo de esta premisa inicial, podemos construir todos los párrafos que nutren esta guía, que trata de ser un instrumento, una herramienta de apoyo cuando nos planteamos transformar el conocimiento en aprendizaje. El equipo que ha participado en su elaboración ha perseguido en todo momento el objetivo de diseñar un material de utilidad directa que pueda aplicarse a diferentes realidades educativo/formativas. La meta de innovar en la aplicación de metodologías didácticas es extrapolable a cualquier realidad en la que el aprendizaje, ya sea formal, no formal e informal se lleve a cabo en cualquier momento de nuestra vida. Serán por tanto posibles usuarios de esta guía: profesionales de la enseñanza que buscan innovar e implementar en su actividad docente maneras alternativas de que sus alumnos y alumnas aprendan; formadores en las empresas que buscan alternativas a los métodos tradicionales y combinan metodologías para cubrir las necesidades requeridas en los nuevos escenarios de la empresa moderna; organizaciones que quieren incorporar el e-learning como método para innovar en el aprendizaje; profesorado universitarios que apoyan la innovación como estrategia para adaptarse a los requerimientos de Europa y de la nueva Sociedad del Conocimiento; instituciones y organizaciones que encuentran en las TIC una aliada para aprender a enseñar. En definitiva, para todos aquellos que necesitan aprender a aprender cuáles son las nuevas reglas de los escenarios de aprendizaje del siglo XXI.
ACERTIJO DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARÍS. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
El Mtro. JAVIER SOLIS NOYOLA crea y desarrolla el “DESCIFRANDO CÓDIGO DEL CANDADO DE LA TORRE EIFFEL EN PARIS”. Esta actividad de aprendizaje propone el reto de descubrir el la secuencia números para abrir un candado, el cual destaca la percepción geométrica y conceptual. La intención de esta actividad de aprendizaje lúdico es, promover los pensamientos lógico (convergente) y creativo (divergente o lateral), mediante modelos mentales de: atención, memoria, imaginación, percepción (Geométrica y conceptual), perspicacia, inferencia y viso-espacialidad. Didácticamente, ésta actividad de aprendizaje es transversal, y que integra áreas del conocimiento: matemático, Lenguaje, artístico y las neurociencias. Acertijo dedicado a los Juegos Olímpicos de París 2024.
Soluciones Examen de Selectividad. Geografía junio 2024 (Convocatoria Ordinar...Juan Martín Martín
Criterios de corrección y soluciones al examen de Geografía de Selectividad (EvAU) Junio de 2024 en Castilla La Mancha.
Soluciones al examen.
Convocatoria Ordinaria.
Examen resuelto de Geografía
conocer el examen de geografía de julio 2024 en:
https://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/2024/06/soluciones-examen-de-selectividad.html
http://blogdegeografiadejuan.blogspot.com/
En la ciudad de Pasto, estamos revolucionando el acceso a microcréditos y la formalización de microempresarios informales con nuestra aplicación CrediAvanza. Nuestro objetivo es empoderar a los emprendedores locales proporcionándoles una plataforma integral que facilite el acceso a servicios financieros y asesoría profesional.
José Luis Jiménez Rodríguez
Junio 2024.
“La pedagogía es la metodología de la educación. Constituye una problemática de medios y fines, y en esa problemática estudia las situaciones educativas, las selecciona y luego organiza y asegura su explotación situacional”. Louis Not. 1993.
1. USOS DIDÁCTICOS DE
APLICACIONES DE SOFTWARE LIBRE:
5 HERRAMIENTAS PRÁCTICAS
Silvia Luque Ávila,
Coordinadora de Programas de Aprendizaje - Programa EVA
Red de Espacio Tecnológicos de Andalucía
2. Acercarnos al concepto de software
libre y software social
5 Herramientas formativas 2.0
Experiencias reales
5. SOFTWARE
LIBRE
Usar, copiar, modificar… libremente
Libre no significa gratis (el Software libre puede ser distribuido comercialmente)
Beneficiar a la comunidad… compartiendo el conocimiento
La libertad en el software es vital por el bien de los usuarios y la sociedad como un
valor moral y no simplemente por razones prácticas, por ejemplo porque puede
conducir a un software mejorado.
6. SOFTWARE
SOCIAL
Herramientas o programas que permiten
la interacción con otras personas a través
de Internet y socializar, aprender,
trabajar… de manera colaborativa.
Facilita el Mensajería
flujo de instantánea
información
Herramientas colaborativas
Compartir Blogs
contenidos y
wikis
8. WEB
2.O
Web 2.0 es la evolución de la forma en que Internet ha pasado de ser
un sistema de conexión entre ordenadores a una forma de creación y
gestión de conocimiento a partir de la participación de los usuarios.
usuario = protagonista
aplicaciones 2.0 = sin software específico
qué se usa más = qué gusta más
9. HERRAMIENTAS
2.O
Contenidos Participación,
creados por interactividad Aplicaciones
de los usuarios en Red
los usuarios
11. 5 HERRAMIENTAS DE
SOFTWARE LIBRE
LiveZilla Delicious
• COMUNIDADES • COMPARTIR • CREAR Y
DOCUMENTOS • GESTIONAR Y
VIRTUALES DE PUBLICAR
• CHAT COMPARTIR
APRENDIZAJE • TRABAJO CONTENIDOS
MARCADORES
COLABORATIVO EN LA RED
SOCIALES
Google WordPress
Drupal Docs
12. 5 HERRAMIENTAS DE
SOFTWARE LIBRE
Experiencias reales en formación
1
2 4
3 5
13. 1
COMUNIDADES
VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
Espacios virtuales compartidos de aprendizaje, conocimiento,
experiencias, dudas, que los miembros o usuarios de la comunidad
nutren y actualizan de manera constante aportando todo el
bagaje profesional y personal que cada uno de ellos tiene, con los
consecuentes beneficios que esto supone para la gestión del
conocimiento.
14. 1
COMUNIDADES
VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
Comunidad Virtual creada
para generar redes entre los
profesionales que colaboran
en los programas formativos
del Programa EVA. El objetivo
es crear una red social de
expertos en formación e-
learning que compartan
conocimientos, experiencias y
actividades formativas
desarrolladas en un escenario
protagonizado por el e-
learning.
http://docentes.portaleva.es
15.
16. 5 HERRAMIENTAS DE
SOFTWARE LIBRE
Experiencias reales en formación
1
2 4
3 5
17. 2 CHATS
Herramienta gratuita para
la mensajería instantánea
que permite la
comunicación entre los
usuarios de la comunidad
virtual y el personal de
gestión de EVA.
18. 2 CHATS
Al hacer clic cuando el botón
de acceso está en verde se
abrirá esta ventana en la que el
usuario contacta al instante
con la dinamizadora EVA y da
comienzo la conversación.
19. 5 HERRAMIENTAS DE
SOFTWARE LIBRE
Experiencias reales en formación
1
2 4
3 5
20. 3 COMPARTIR DOCUMENTOS
TRABAJO COLABORATIVO
Programa gratuito basado en Web para
crear documentos en línea con la
posibilidad de colaborar en grupo.
Crear Exportar los
documentos documentos
Importarlos o creados
enviarlos desde
el correo Compartir
electrónico documentos
Editar y
presentar con
otros usuarios
en tiempo
real Editar y acceder
desde cualquier
parte Y mucho más…
23. 3 COMPARTIR DOCUMENTOS
TRABAJO COLABORATIVO
Vale cualquier
cuenta de correo
electrónico
24. Los usuarios ven quién está
editando el documento en ese
momento…
Los usuarios ven quién está
editando el documento en ese
momento…
25. Los usuarios pueden ver el
historial de revisión/modificación
del documento.
26. 5 HERRAMIENTAS DE
SOFTWARE LIBRE
Experiencias reales en formación
1
2 4
3 5
27. 4 MARCADORES SOCIALES
Página web que permite agregar marcadores y
categorizarlos por un sistema de etiquetado
denominado flocsonomías (tags).
Facilidad en su uso Sindicación
Seguridad
Red social Compartir y recomendar
28.
29.
30. 5 HERRAMIENTAS DE
SOFTWARE LIBRE
Experiencias reales en formación
1
2 4
3 5
31. 5 CREAR Y PUBLICAR
CONTENIDOS EN LA RED
• Herramienta de comunicación y participación social.
• En el ámbito educativo está dando paso a nuevas formas de
tratamiento de la información.
• Hay que destacar su potencial educativo y las aplicaciones que
tiene el uso de este tipo de herramientas que hoy día han
supuesto una revolución desde el punto de vista comunicativo y
de relación social.
32. 5 CREAR Y PUBLICAR
CONTENIDOS EN LA RED
Gestor de contenidos enfocado a
la creación de Blogs.
CARACTERÍSTICAS Otros…
• Blogger.com
• Gratuito.
• Hazblog.com
• Posibilidad de plantillas (themes).
• Permite crear categorías, • Obolog.com
subcategorías, etiquetas… • Blogia.com
• etc.
33. 5 CREAR Y PUBLICAR
CONTENIDOS EN LA RED
Desde
http://www.labportaleva.info/
Sitio web que informa y da
a conocer las últimas
actualizaciones en
desarrollo de tecnologías
aplicables a entornos
virtuales.
34. LABORATORIO EVA
Impulsar la creación y liderar la gestión de la 1ª
Comunidad de Expertos para la evaluación y testeo de
aplicaciones de SL susceptibles de ser utilizadas para el
diseño, la gestión, la impartición y la evaluación de
acciones formativas en la modalidad de teleformación.
35. L
A
B
O
R
A
T Qué aporta esta herramienta
O al ámbito educativo
R
I
O
E Proceso de valoración de herramientas open source, desde
V un punto de vista técnico-pedagógico, que permita un uso
A optimizado como recurso de aprendizaje en entornos virtuales
de aprendizaje.
36. Escala de indicadores.
1. Criterios en la selección de
herramientas open source a través
de sus funcionalidades técnicas.
37. Proceso de Experimentación con la
2. herramienta en un entorno de
aprendizaje virtual para testar su
versatilidad didáctica
Pilotaje del uso de las herramientas
supervisado por expertos del programa
EVA basado en las cuatro dimensiones
descritas.
3.
38. Proceso de validación definitiva a través del cual dicha
4. herramienta es sometida a una escala de indicadores
técnico didácticos que permiten conocer el nivel de
adecuación a un EVA (Entorno Virtual de Aprendizaje)
5.
39. 5 HERRAMIENTAS DE
SOFTWARE LIBRE
Experiencias reales en formación
1
2 4
3 5
Las imágenes utilizadas en la presentación están sacadas de http://www.sxc.hu/
40. ¡Muchas gracias!
Silvia Luque Ávila,
Coordinadora de Programas de Aprendizaje - Programa EVA
Red de Espacio Tecnológicos de Andalucía